Halo on üks ikoonilisemaid laskuriseeriaid, mis on ilmunud mõne viimase konsoolipõlve jooksul, mis pakub kiiret tegevust, suurepärast ulmelist draamat ja sõltuvust tekitavat mitmikmängu.
Muidugi, Call of Duty ja Battlefieldil on oma pühendunud fännid ja Doom võis väga hästi oma esimese inimese laskur kroon 2016.
aasta väljaandega, kuid Halol on paljudes südametes eriline koht.
Halo: Reach - osa Halo: Master Chief Collectioni kogumikust, mis komplekteerib kõik Halo peamised väljaanded, sans Halo 5 - esimene kord, kui laskur arvutis ilmub.
Kuigi põhimäng on sama põnev kui Xbox 360 originaal, kannatab see Master Chief Collectioni port muutuste ja luksumise käes.
Kuigi ükski neist ei ole katastroofiline, on neid üsna palju ja need koos võetuna kahjustavad tervikut.
Praegu on 39,99 dollari suuruses Master Chief Collectionis saadaval ainult Halo: Reach (Microsoft annab pealkirjad jupikaupa välja), ehkki saate mängu ise osta 9,99 dollari eest, kui ülejäänud seeria teid ei huvita.
See tähendab, et peate ikkagi Master Chief Collectioni käivitaja alla laadima, isegi kui soovite lihtsalt Halo: Reachi.
Mäng on saadaval aadressil Aur ja Xboxi kauplustes.
Eepose algus
Kronoloogiliselt on Reach kõige varem mäng Halo universumis.
Mängite kuuekesi, aadlimeeskonna liige, mis peab tõrjuma tulnukate pakti, mis tungib ja hävitab inimkonna Reachi kolooniat.
Halo: Reach räägib loo kangelaslikkusest ja ohverdamisest ning loob aluse Halo: Combat Evolvedi sündmustele.
Halo: Reachil on sama nõtke ja kaanele suunatud laskurimängu mäng teeb Halomänge on nii lõbus mängida, lisaks veel mõned tahud, et asjad oleksid huvitavad.
Näiteks soomusrelvavõimalused pakuvad teile ainulaadseid võitlushüvesid.
Üks neist on Sprint, mis võimaldab teil mõne sekundi jooksul suurema kiirusega kriipsutada.
Võite leida ka aktiivse kamuflaaži, mis sulandub teie ümbrusesse, Drop Shield, mis loob tervendava jõu välja, reaktiivpakett ja muud lahedad funktsioonid.
Sageli leiate need tasemetel peidetud ja saate neid vastavalt vajadusele vahetada.
Halo: Reachil on ka mõned koeravõitluse komplektid, mis viivad teid Star Foxi stiilis laskmissioonidesse ja need on nauditavad kõrvalepõiked esimese inimese tulistamisest.
Reach ei mõtle Halo ratast uuesti välja, kuid mõned vähesed muudatused, mida see mänguvalemisse muudab, on nauditavad.
Mitmikmängu režiimid on ühed kõige tihedamad, mida olen mõnda aega mänginud; Mul polnud teistega mängimisel probleeme.
Reachi liikumine, sihtimine ja laskmine tundub hämmastavalt täpne ja reageeriv ning täiendamakompliment Halo sõltuvust tekitav, energiline võitlus.
Veelgi enam, kuna Halo: Reach on arvutis, ei piira teie online-interaktsioone enam Xbox Live Goldi tellimus.
Niisiis, kui olete Halo: Reachi ostnud, on vaja ainult toimivat Interneti-ühendust, et mängida kuni 15 teise inimesega.
Kahjuks on sellel remasteritud Halo: Reachil puudu mõned algses pealkirjas leiduvad kaardid.
Kare servade ümber
Halo: Reachil ja Master Chief Collectionil tervikuna on kohustuslik PC-pealkiri, kuid sellel on õiglane osa ebaõnnestumistest, mis kogemust halvustavad.
Mängus on mõned ärritavad kasutajaliidese ja menüü probleemid, mis muudavad navigeerimise keeruliseks.
Lisaks panevad vead ja üldised möödalaskmised üldisele kogemusele alla.
Näiteks sellised asjad nagu vestluse või hääle peamiste sidumisvõimaluste puudumine ei häiri mind, kuid samas tundub nende valikute puudumine rumal möödarääkimine.
Lisaks hoiab mäng teid jõudeoleku ajal matšide otsimisest, nii et kui te eriti pika mitme mängijaga vaheajal oma hiirt ei nihuta, võite hõlpsasti leida, et olete veebijärjekorra välja visanud.
Ärritab ka subtiitrite puudumine missioonisisese dialoogi ajal.
Liiga sageli häiriks mind mängimine ja ma ei pööraks tähelepanu NPC öeldule.
Selle tulemusena jätaksin võtmata ühe peamise eesmärgi.
Muidugi, NPC kordaks kriitilist teavet teatud aja möödudes, kuid subtiitrite olemasolu oleks leevendanud palju segadust.
Microsoft on hõlpsasti ligipääsetavate mängude osas teinud suuri edusamme Xboxi adaptiivne kontroller, nii et olen üllatunud, et ettevõte ei lisanud Halo: Reachile subtiitreid.
Nimekiri jätkub kahjuks.
Sisse-mängu heli on mõnevõrra summutatud, kohati pragisev ja kohati staatiline.
Praegu pole kohalikku jagatud ekraaniga mängimist ja pole selge, kas PC-versioon selle funktsiooni üldse saab.
Halo: sepistada, tasuta mitme mängijaga kaardiredaktor, pole Reachiga kaasas, kuid see lisatakse mõne kuu jooksul Master Chief Collectioni.
Mitmikmängu režiimides pole kaardi valimisel võimalik hääletada ega vetostada.
Klaviatuuri ja hiirega mängides ei saa liikumise ajal kükitamise olekusse siseneda.
Nendest vigadest võib iseseisvalt mööda vaadata, kuid neid on lihtsalt liiga palju, et mängus selle praegusel kujul eirata.
Arendaja 343 Industries on paljude nende probleemide lahendamisel kõvasti tööd teinud ja on täiesti võimalik, et selle ülevaate ilmumise ajaks võidakse nendega tegeleda, kuid need väärivad praegu tähelepanu pööramist.
Uus tehnika
Halo: Reach näeb välja ja töötab äärmiselt hästi.
Õnneks ei vaja te lahinguväljale jõudmiseks kõrgekvaliteedilist arvutiriistvara.
Mäng nõuab vähemalt AMD Phenom II X4 960T või Intel i3550 keskprotsessorit, AMD HD 6850 või Nvidia Geforce GTS 450 graafikakaarti, 8 GB RAM-i, 20 GB vaba kettaruumi ja nüüdseks surnud Windows 7 operatsioonisüsteem.
Minu mängude töölaud millel on Nvidia GeForce GTX 970 GPU ja Intel i5 4690 protsessor, lükkas polügoonid siidise kiirusega 60 kaadrit sekundis, isegi kui aktiveeritud on täiustatud visuaalsed sätted.
Halo: Reach toetab 4K graafikat, ülilainereid, kohanduvat sünkroonimist ja muid kaasaegseid funktsioone.
Halo: Reach toetab ristmängu mänguversioonide vahel, mis on ostetud kas Xboxi või Steami kauplustest, kuid Xbox One'i ristmäng pole saadaval.
Halo: sünkroonivad saavutused, missiooni edenemine, auastmed ja karjääristatistika Halo: Reachi Steami, Xboxi poe ja Xbox One väljaannete vahel.
Mõned funktsioonid, näiteks keskmissiooniga kontrollpunktid, ei sünkroonita versioonide vahel.
Halo esteetika ühendab erksad värvid ja keskkonna, tursked, pseudorealistlikud sõjaväemudelid ja ainulaadse tulnukarhitektuuri, luues ilme, mis avaldab endiselt muljet.
Halo: Reach on suurepärase välimusega mäng ja ma ei kahtle, et ülejäänud Master Chief Collectioni tiitlid näevad välja sama head, kui 343 Industries jõuab nende vabastamiseni.
Mittetäielik legend
Halo: Reachi hindamisel on raske mitte kõlada karmilt, kuna mäng pakub fantastilist tegevust ja on suurepärane esimene kursus ülejäänud Master Chiefi kollektsiooni jaoks.
Mõne kulmu kergitamiseks on aga enam kui piisavalt närivaid probleeme.
Kui te ei viitsi sisu ja poleerimisvahendite saabumist oodata, on Halo: Reach uskumatult lõbus, kuid keegi ei süüdista teid ka plaastrite välja rullumiseni hoidmises.
Kui teile see arvustus meeldis ja soovite rohkem näha, siis liituge Daxdi Steam kuraatori leht.
Sealt leiate ülevaated kõigist meie vaadatud Steami mängudest ja ka eelseisvate Steami pealkirjade põhjalike eelvaadete.
Plussid
Põnev laskmisaktsioon.
Sõltuv multiplayer võitlus.
Tugev ulmelugu.
Nüüd on 4K visuaal ja 60FPS kaadrisagedus.
Veebimängimiseks pole vaja Xbox Live Goldi tellimust.
View More
Miinused
Uus tülikas menüü ja kasutajaliides.
Xbox 360 originaalmängus puuduvad elemendid.
Xbox One'i versiooniga puudub ristmäng.
Mõned heliprobleemid.
View More
Alumine rida
Põhiliin Halo mäng on lõpuks jõudnud arvutisse palju suurema kogumiku osana.
Kui soovite PC-ga kõrge oktaanarvuga Halo tegevust, on Reach sama hea algus kui mis tahes, kuid võtke arvesse selle pordi karmi servi ja puuduvaid funktsioone.
Halo on üks ikoonilisemaid laskuriseeriaid, mis on ilmunud mõne viimase konsoolipõlve jooksul, mis pakub kiiret tegevust, suurepärast ulmelist draamat ja sõltuvust tekitavat mitmikmängu.
Muidugi, Call of Duty ja Battlefieldil on oma pühendunud fännid ja Doom võis väga hästi oma esimese inimese laskur kroon 2016.
aasta väljaandega, kuid Halol on paljudes südametes eriline koht.
Halo: Reach - osa Halo: Master Chief Collectioni kogumikust, mis komplekteerib kõik Halo peamised väljaanded, sans Halo 5 - esimene kord, kui laskur arvutis ilmub.
Kuigi põhimäng on sama põnev kui Xbox 360 originaal, kannatab see Master Chief Collectioni port muutuste ja luksumise käes.
Kuigi ükski neist ei ole katastroofiline, on neid üsna palju ja need koos võetuna kahjustavad tervikut.
Praegu on 39,99 dollari suuruses Master Chief Collectionis saadaval ainult Halo: Reach (Microsoft annab pealkirjad jupikaupa välja), ehkki saate mängu ise osta 9,99 dollari eest, kui ülejäänud seeria teid ei huvita.
See tähendab, et peate ikkagi Master Chief Collectioni käivitaja alla laadima, isegi kui soovite lihtsalt Halo: Reachi.
Mäng on saadaval aadressil Aur ja Xboxi kauplustes.
Eepose algus
Kronoloogiliselt on Reach kõige varem mäng Halo universumis.
Mängite kuuekesi, aadlimeeskonna liige, mis peab tõrjuma tulnukate pakti, mis tungib ja hävitab inimkonna Reachi kolooniat.
Halo: Reach räägib loo kangelaslikkusest ja ohverdamisest ning loob aluse Halo: Combat Evolvedi sündmustele.
Halo: Reachil on sama nõtke ja kaanele suunatud laskurimängu mäng teeb Halomänge on nii lõbus mängida, lisaks veel mõned tahud, et asjad oleksid huvitavad.
Näiteks soomusrelvavõimalused pakuvad teile ainulaadseid võitlushüvesid.
Üks neist on Sprint, mis võimaldab teil mõne sekundi jooksul suurema kiirusega kriipsutada.
Võite leida ka aktiivse kamuflaaži, mis sulandub teie ümbrusesse, Drop Shield, mis loob tervendava jõu välja, reaktiivpakett ja muud lahedad funktsioonid.
Sageli leiate need tasemetel peidetud ja saate neid vastavalt vajadusele vahetada.
Halo: Reachil on ka mõned koeravõitluse komplektid, mis viivad teid Star Foxi stiilis laskmissioonidesse ja need on nauditavad kõrvalepõiked esimese inimese tulistamisest.
Reach ei mõtle Halo ratast uuesti välja, kuid mõned vähesed muudatused, mida see mänguvalemisse muudab, on nauditavad.
Mitmikmängu režiimid on ühed kõige tihedamad, mida olen mõnda aega mänginud; Mul polnud teistega mängimisel probleeme.
Reachi liikumine, sihtimine ja laskmine tundub hämmastavalt täpne ja reageeriv ning täiendamakompliment Halo sõltuvust tekitav, energiline võitlus.
Veelgi enam, kuna Halo: Reach on arvutis, ei piira teie online-interaktsioone enam Xbox Live Goldi tellimus.
Niisiis, kui olete Halo: Reachi ostnud, on vaja ainult toimivat Interneti-ühendust, et mängida kuni 15 teise inimesega.
Kahjuks on sellel remasteritud Halo: Reachil puudu mõned algses pealkirjas leiduvad kaardid.
Kare servade ümber
Halo: Reachil ja Master Chief Collectionil tervikuna on kohustuslik PC-pealkiri, kuid sellel on õiglane osa ebaõnnestumistest, mis kogemust halvustavad.
Mängus on mõned ärritavad kasutajaliidese ja menüü probleemid, mis muudavad navigeerimise keeruliseks.
Lisaks panevad vead ja üldised möödalaskmised üldisele kogemusele alla.
Näiteks sellised asjad nagu vestluse või hääle peamiste sidumisvõimaluste puudumine ei häiri mind, kuid samas tundub nende valikute puudumine rumal möödarääkimine.
Lisaks hoiab mäng teid jõudeoleku ajal matšide otsimisest, nii et kui te eriti pika mitme mängijaga vaheajal oma hiirt ei nihuta, võite hõlpsasti leida, et olete veebijärjekorra välja visanud.
Ärritab ka subtiitrite puudumine missioonisisese dialoogi ajal.
Liiga sageli häiriks mind mängimine ja ma ei pööraks tähelepanu NPC öeldule.
Selle tulemusena jätaksin võtmata ühe peamise eesmärgi.
Muidugi, NPC kordaks kriitilist teavet teatud aja möödudes, kuid subtiitrite olemasolu oleks leevendanud palju segadust.
Microsoft on hõlpsasti ligipääsetavate mängude osas teinud suuri edusamme Xboxi adaptiivne kontroller, nii et olen üllatunud, et ettevõte ei lisanud Halo: Reachile subtiitreid.
Nimekiri jätkub kahjuks.
Sisse-mängu heli on mõnevõrra summutatud, kohati pragisev ja kohati staatiline.
Praegu pole kohalikku jagatud ekraaniga mängimist ja pole selge, kas PC-versioon selle funktsiooni üldse saab.
Halo: sepistada, tasuta mitme mängijaga kaardiredaktor, pole Reachiga kaasas, kuid see lisatakse mõne kuu jooksul Master Chief Collectioni.
Mitmikmängu režiimides pole kaardi valimisel võimalik hääletada ega vetostada.
Klaviatuuri ja hiirega mängides ei saa liikumise ajal kükitamise olekusse siseneda.
Nendest vigadest võib iseseisvalt mööda vaadata, kuid neid on lihtsalt liiga palju, et mängus selle praegusel kujul eirata.
Arendaja 343 Industries on paljude nende probleemide lahendamisel kõvasti tööd teinud ja on täiesti võimalik, et selle ülevaate ilmumise ajaks võidakse nendega tegeleda, kuid need väärivad praegu tähelepanu pööramist.
Uus tehnika
Halo: Reach näeb välja ja töötab äärmiselt hästi.
Õnneks ei vaja te lahinguväljale jõudmiseks kõrgekvaliteedilist arvutiriistvara.
Mäng nõuab vähemalt AMD Phenom II X4 960T või Intel i3550 keskprotsessorit, AMD HD 6850 või Nvidia Geforce GTS 450 graafikakaarti, 8 GB RAM-i, 20 GB vaba kettaruumi ja nüüdseks surnud Windows 7 operatsioonisüsteem.
Minu mängude töölaud millel on Nvidia GeForce GTX 970 GPU ja Intel i5 4690 protsessor, lükkas polügoonid siidise kiirusega 60 kaadrit sekundis, isegi kui aktiveeritud on täiustatud visuaalsed sätted.
Halo: Reach toetab 4K graafikat, ülilainereid, kohanduvat sünkroonimist ja muid kaasaegseid funktsioone.
Halo: Reach toetab ristmängu mänguversioonide vahel, mis on ostetud kas Xboxi või Steami kauplustest, kuid Xbox One'i ristmäng pole saadaval.
Halo: sünkroonivad saavutused, missiooni edenemine, auastmed ja karjääristatistika Halo: Reachi Steami, Xboxi poe ja Xbox One väljaannete vahel.
Mõned funktsioonid, näiteks keskmissiooniga kontrollpunktid, ei sünkroonita versioonide vahel.
Halo esteetika ühendab erksad värvid ja keskkonna, tursked, pseudorealistlikud sõjaväemudelid ja ainulaadse tulnukarhitektuuri, luues ilme, mis avaldab endiselt muljet.
Halo: Reach on suurepärase välimusega mäng ja ma ei kahtle, et ülejäänud Master Chief Collectioni tiitlid näevad välja sama head, kui 343 Industries jõuab nende vabastamiseni.
Mittetäielik legend
Halo: Reachi hindamisel on raske mitte kõlada karmilt, kuna mäng pakub fantastilist tegevust ja on suurepärane esimene kursus ülejäänud Master Chiefi kollektsiooni jaoks.
Mõne kulmu kergitamiseks on aga enam kui piisavalt närivaid probleeme.
Kui te ei viitsi sisu ja poleerimisvahendite saabumist oodata, on Halo: Reach uskumatult lõbus, kuid keegi ei süüdista teid ka plaastrite välja rullumiseni hoidmises.
Kui teile see arvustus meeldis ja soovite rohkem näha, siis liituge Daxdi Steam kuraatori leht.
Sealt leiate ülevaated kõigist meie vaadatud Steami mängudest ja ka eelseisvate Steami pealkirjade põhjalike eelvaadete.
Plussid
Põnev laskmisaktsioon.
Sõltuv multiplayer võitlus.
Tugev ulmelugu.
Nüüd on 4K visuaal ja 60FPS kaadrisagedus.
Veebimängimiseks pole vaja Xbox Live Goldi tellimust.
View More
Miinused
Uus tülikas menüü ja kasutajaliides.
Xbox 360 originaalmängus puuduvad elemendid.
Xbox One'i versiooniga puudub ristmäng.
Mõned heliprobleemid.
View More
Alumine rida
Põhiliin Halo mäng on lõpuks jõudnud arvutisse palju suurema kogumiku osana.
Kui soovite PC-ga kõrge oktaanarvuga Halo tegevust, on Reach sama hea algus kui mis tahes, kuid võtke arvesse selle pordi karmi servi ja puuduvaid funktsioone.