Super Mario Makeri edu tõestas, et miljonid Nintendo fännid soovivad oma konsooli kasutada mitte ainult Switchi mängude mängimiseks, vaid ka nende loomiseks.
Sellegipoolest saate nii palju teha ainult siis, kui peate kasutama eelnevalt heakskiidetud Mario tükke.
Fuze4 muudab teie Switchi tõeliseks mängude loomise platvormiks, millegagi ükski teine ??meie käsitletud mängude arendamise tarkvara ei saa kiidelda.
Selle võimas kooditekstiredaktor võimaldab teil odava hinnaga arendada muljetavaldavaid mänge.
Kuid selle kõrge õppimiskõver ja piiratud jagamisfunktsionaalsus muudavad selle ebamugavaks sissejuhatuseks võrreldes teiste tarbija taseme mängude arendamise tööriistadega, näiteks meie Editors 'Choice GameMakeriga.
Milliseid mänge saate Fuze4-ga teha?
Fuze4 demoteek sisaldab platvormide näidisprojekte, tulistamisvõimalusi ja isegi piljardimängu.
Mõnes pealkirjas on mitmikmänguvõimalused (mis pole seda tüüpi tarkvara puhul antud) ja teised kasutavad ära Nintendo Switchi Joy-Con liikumisjuhtimise ja puutetundliku ekraani eeliseid.
Fuze4 võimaldab teil luua nii 2D- kui ka 3D-mänge.
Enamik tarbija tasemel mängude arendamise tarkvara, nagu Construct ja Stencyl, keskendub sprite-põhiste 2D-mängude valmistamisele.
Isegi suurepärane GameMaker lubab ainult piiratud 3D-graafikat.
3D-mängude jaoks peate tavaliselt pöörduma selliste tõeliselt professionaalsete tööriistade poole nagu Unity ja Unreal Engine.
See on väga lahe, et Fuze4 võimaldab teil ehtsate kokkupõrgete tuvastamisega teha algelisi 3D-võidusõidumänge, areenilaskureid ja palju muud.
Sisseehitatud kaadrisageduse loenduri abil saate kontrollida oma mängu toimivust.
Fuze4 avab palju võimalusi loominguliste võimaluste leidmiseks.
Tarkvara enda olemuse tõttu pole teil aga eriti stiimulit oma mängude ulatust kaugemale kui tehnikademosid ja tervikprojektideks.
Hind ja platvormid
Fuze4 hind muudab paljude selle puuduste tähelepanuta jätmise.
Kui teised mängude arendamise tööriistad maksavad iga-aastaste litsentside eest tavaliselt üle saja dollari - GameMaker Ultimate maksab 1500 dollarit aastas -, siis Fuze4 maksab 20 dollarit ja teil on see igavesti olemas.
Ainult Twine maksab vähem ja see tasuta programm piirdub interaktiivsete tekstiseiklustega.
Mulle meeldib hea tekstiseiklus, kuid Fuze4 looming paistab visuaalsuses palju rohkem silma.
Nende muude tööriistade taga olevad ettevõtted on õigustatud nii palju maksma, sest nad teavad, et nende kasutajad saavad lõpuks raha tagasi teenida, müües mänge jaemüügitoodetena.
Isegi Twine võimaldab teil oma mänge saidil itch.io müüa.
Fuze4 ei luba teil seda teha.
Kõik, mida teete, on lukustatud Nintendo Switchi külge.
Võite jagada mänge sõpradega, kellele kuulub Fuze4, ja vabalt alla laadida online veebiportaalist Fuze Arena projekte, kuid see kõik jääb Switchile.
Mõistan ja austan, et Fuze4 on rangelt hariv, mitte kommertslik, kuid need piirangud ei lubanud mul tarkvarasse rohkem aega investeerida.
Mul oli raske oma tööle keskenduda, sest hoolimata oma pingutustest teadsin, et lõpuks ei saa ma midagi teha, mida ma suudaksin lõpetada.
Arvestades Fuze'i varasemaid väljaandeid Raspberry Pi kohta, tahaksin vähemalt näha võimalust eksportida, redigeerida ja arvutis mängida.
Arendamine koos Fuze'iga4
Fuze4 programmeerimiskeel ühendab elementide Basic, C ja Python.
Seda on lihtne kätte saada, kui teate juba, kuidas kodeerida, ja õpitud süntaksioskused kanduvad hõlpsasti üle ka muud tüüpi kodeerimisele.
Lõppude lõpuks võivad samad silmused, muutujad ja kui / siis avaldused asetada teie ekraanile kõike alates „Tere maailmast“ kuni täisväärtusliku mängumaailmani.
Projektid salvestatakse automaatselt ja isegi pärast mitme projekti allalaadimist jäi installi kogu suurus umbes 4GB, mis on murdosa minu Switchi 512GB microSD-st.
Nii võimatu kui see võib olla videomängu olemasolu, on ikkagi hirmutav istuda ja teha mängu, millel pole muud kui tühi ekraan, ekraan, mille peate täitma keeruka teksti seintega.
Fuze4 pakub palju häid näiteid, õpetusi ja dokumentatsiooni nii tarkvaras kui ka veebis YouTube'i videotes.
See tähendab, et see nõuab tihedat lugemist, kurnavat vaimset pingutust ja enesemotivatsiooni, mis võib lastele liiga teha.
Esimese projekti juhendatud ja järkjärguline õpetus aitaks ja tunneks ennast sobivam mängukonsoolil nagu Switch.
Fuze4 soovib õpetada teile korralikku tekstipõhist kodeerimiskeelt ja see on imetlusväärne, sest see on tegelikult see, mida peate teadma, et saada täielikult pädev mängude arendaja.
Construct, GameMaker ja Stencyl pakuvad kõik koos traditsiooniliste tekstiredaktoritega ligipääsetavaid visuaalse keele võimalusi, et hõlbustada algajate loojate keerulisi ja abstraktseid kontseptsioone.
Oma tegelasele hüppevõime andmine on palju lihtsam, kui pea esimest korda alustades X-i ja Y-koordinaatidega futsingi keerata.
Õnneks ei pea te oma mänge täiesti nullist alustama.
Leitud kasuliku koodi saate oma projekti kopeerida ja kleepida.
Kui vajate kirjutamispausi, looge sisseehitatud pildiredaktoriga kaardiplaadid ja animeeritud spritid.
Kasutage muusika ja heliefektide komponeerimiseks süntesaatorit.
Võite ka tasuta alla laadida tuhandeid kogukonna varasid, juhul kui kellegi teise joonistus kosmoselaevast on vinge kui midagi muud, mida saaksite teha.
Nii lahe kui on oma konsoolide loomine ja mängimine samal konsoolil, pole ma veendunud, et Nintendo Switch on Fuze4 jaoks õige platvorm.
Lisaks sellele, et arvuti avatum olemus sobib paremini võimsale loometarkvarale, muutub tuhandete koodiridade tippimine klaviatuuri abil kohe eksponentsiaalselt vähem tüütuks kui puuteekraanil või kontrollerite kasutamisel.
Näonupu otseteede kasutamine ja järjehoidjate seadistamine erinevate koodilõikude kiireks sirvimiseks võib teie tööprotsessi nii palju parandada vaid siis, kui kasutate teleris virtuaalset klaviatuuri või pisikest pihuarvuti ekraani.
Õnneks saate lüliti sisse lülitada USB-klaviatuuri.
Pea seda Fuze4 hädavajalikuks.
Süüta kaitse
Fuze4 mängude arendamise võimu rivaalid ületavad mõnel juhul palju kallimaid võimalusi.
Kui midagi, siis on see enda jaoks liiga võimas.
Nintendo Switch ei ole ideaalne liides koodirea sisestamiseks ja kuigi tarkvara pakub kopsakat kodeerimisalast haridust, ei lase see teil avatud ökosüsteemis nendest oskustest otsest kasu saada.
Kui olete väikese eelarvega Switchi omanik, kuid teil on suur isu järgmise taseme kodeerimistundide järele, vaadake kindlasti Fuze4.
Meie toimetajate valik GameMaker teeb aga paremat tööd, tasakaalustades tarbijate mugavuse tõelise professionaalse mängude arendamise potentsiaaliga.
Fuze4 (Nintendo Switchi jaoks)
Plussid
Võimas tekstipõhine koodiredaktor
Taskukohane, ühekordne ost
Võimaldab jagada 2D- ja 3D-mänge ning varasid teiste Fuse4 omanikega
Toetab väliseid klaviatuure
View More
Alumine rida
Fuze4 võimaldab Nintendo Switchi omanikel luua muljetavaldavaid 2D- ja 3D-mänge, kuid õppekõver on kõrge platvormile lukustatud mängude valmistamiseks.
Fuze4 (Nintendo Switchi jaoks) spetsifikatsioonid
Alghind
19,99 dollarit
Platvorm
Nintendo Switch
Kogukonna turg / galerii
Jah
Nõuab mõningast kodeerimist
Jah
3D-redigeerimine
Jah
Super Mario Makeri edu tõestas, et miljonid Nintendo fännid soovivad oma konsooli kasutada mitte ainult Switchi mängude mängimiseks, vaid ka nende loomiseks.
Sellegipoolest saate nii palju teha ainult siis, kui peate kasutama eelnevalt heakskiidetud Mario tükke.
Fuze4 muudab teie Switchi tõeliseks mängude loomise platvormiks, millegagi ükski teine ??meie käsitletud mängude arendamise tarkvara ei saa kiidelda.
Selle võimas kooditekstiredaktor võimaldab teil odava hinnaga arendada muljetavaldavaid mänge.
Kuid selle kõrge õppimiskõver ja piiratud jagamisfunktsionaalsus muudavad selle ebamugavaks sissejuhatuseks võrreldes teiste tarbija taseme mängude arendamise tööriistadega, näiteks meie Editors 'Choice GameMakeriga.
Milliseid mänge saate Fuze4-ga teha?
Fuze4 demoteek sisaldab platvormide näidisprojekte, tulistamisvõimalusi ja isegi piljardimängu.
Mõnes pealkirjas on mitmikmänguvõimalused (mis pole seda tüüpi tarkvara puhul antud) ja teised kasutavad ära Nintendo Switchi Joy-Con liikumisjuhtimise ja puutetundliku ekraani eeliseid.
Fuze4 võimaldab teil luua nii 2D- kui ka 3D-mänge.
Enamik tarbija tasemel mängude arendamise tarkvara, nagu Construct ja Stencyl, keskendub sprite-põhiste 2D-mängude valmistamisele.
Isegi suurepärane GameMaker lubab ainult piiratud 3D-graafikat.
3D-mängude jaoks peate tavaliselt pöörduma selliste tõeliselt professionaalsete tööriistade poole nagu Unity ja Unreal Engine.
See on väga lahe, et Fuze4 võimaldab teil ehtsate kokkupõrgete tuvastamisega teha algelisi 3D-võidusõidumänge, areenilaskureid ja palju muud.
Sisseehitatud kaadrisageduse loenduri abil saate kontrollida oma mängu toimivust.
Fuze4 avab palju võimalusi loominguliste võimaluste leidmiseks.
Tarkvara enda olemuse tõttu pole teil aga eriti stiimulit oma mängude ulatust kaugemale kui tehnikademosid ja tervikprojektideks.
Hind ja platvormid
Fuze4 hind muudab paljude selle puuduste tähelepanuta jätmise.
Kui teised mängude arendamise tööriistad maksavad iga-aastaste litsentside eest tavaliselt üle saja dollari - GameMaker Ultimate maksab 1500 dollarit aastas -, siis Fuze4 maksab 20 dollarit ja teil on see igavesti olemas.
Ainult Twine maksab vähem ja see tasuta programm piirdub interaktiivsete tekstiseiklustega.
Mulle meeldib hea tekstiseiklus, kuid Fuze4 looming paistab visuaalsuses palju rohkem silma.
Nende muude tööriistade taga olevad ettevõtted on õigustatud nii palju maksma, sest nad teavad, et nende kasutajad saavad lõpuks raha tagasi teenida, müües mänge jaemüügitoodetena.
Isegi Twine võimaldab teil oma mänge saidil itch.io müüa.
Fuze4 ei luba teil seda teha.
Kõik, mida teete, on lukustatud Nintendo Switchi külge.
Võite jagada mänge sõpradega, kellele kuulub Fuze4, ja vabalt alla laadida online veebiportaalist Fuze Arena projekte, kuid see kõik jääb Switchile.
Mõistan ja austan, et Fuze4 on rangelt hariv, mitte kommertslik, kuid need piirangud ei lubanud mul tarkvarasse rohkem aega investeerida.
Mul oli raske oma tööle keskenduda, sest hoolimata oma pingutustest teadsin, et lõpuks ei saa ma midagi teha, mida ma suudaksin lõpetada.
Arvestades Fuze'i varasemaid väljaandeid Raspberry Pi kohta, tahaksin vähemalt näha võimalust eksportida, redigeerida ja arvutis mängida.
Arendamine koos Fuze'iga4
Fuze4 programmeerimiskeel ühendab elementide Basic, C ja Python.
Seda on lihtne kätte saada, kui teate juba, kuidas kodeerida, ja õpitud süntaksioskused kanduvad hõlpsasti üle ka muud tüüpi kodeerimisele.
Lõppude lõpuks võivad samad silmused, muutujad ja kui / siis avaldused asetada teie ekraanile kõike alates „Tere maailmast“ kuni täisväärtusliku mängumaailmani.
Projektid salvestatakse automaatselt ja isegi pärast mitme projekti allalaadimist jäi installi kogu suurus umbes 4GB, mis on murdosa minu Switchi 512GB microSD-st.
Nii võimatu kui see võib olla videomängu olemasolu, on ikkagi hirmutav istuda ja teha mängu, millel pole muud kui tühi ekraan, ekraan, mille peate täitma keeruka teksti seintega.
Fuze4 pakub palju häid näiteid, õpetusi ja dokumentatsiooni nii tarkvaras kui ka veebis YouTube'i videotes.
See tähendab, et see nõuab tihedat lugemist, kurnavat vaimset pingutust ja enesemotivatsiooni, mis võib lastele liiga teha.
Esimese projekti juhendatud ja järkjärguline õpetus aitaks ja tunneks ennast sobivam mängukonsoolil nagu Switch.
Fuze4 soovib õpetada teile korralikku tekstipõhist kodeerimiskeelt ja see on imetlusväärne, sest see on tegelikult see, mida peate teadma, et saada täielikult pädev mängude arendaja.
Construct, GameMaker ja Stencyl pakuvad kõik koos traditsiooniliste tekstiredaktoritega ligipääsetavaid visuaalse keele võimalusi, et hõlbustada algajate loojate keerulisi ja abstraktseid kontseptsioone.
Oma tegelasele hüppevõime andmine on palju lihtsam, kui pea esimest korda alustades X-i ja Y-koordinaatidega futsingi keerata.
Õnneks ei pea te oma mänge täiesti nullist alustama.
Leitud kasuliku koodi saate oma projekti kopeerida ja kleepida.
Kui vajate kirjutamispausi, looge sisseehitatud pildiredaktoriga kaardiplaadid ja animeeritud spritid.
Kasutage muusika ja heliefektide komponeerimiseks süntesaatorit.
Võite ka tasuta alla laadida tuhandeid kogukonna varasid, juhul kui kellegi teise joonistus kosmoselaevast on vinge kui midagi muud, mida saaksite teha.
Nii lahe kui on oma konsoolide loomine ja mängimine samal konsoolil, pole ma veendunud, et Nintendo Switch on Fuze4 jaoks õige platvorm.
Lisaks sellele, et arvuti avatum olemus sobib paremini võimsale loometarkvarale, muutub tuhandete koodiridade tippimine klaviatuuri abil kohe eksponentsiaalselt vähem tüütuks kui puuteekraanil või kontrollerite kasutamisel.
Näonupu otseteede kasutamine ja järjehoidjate seadistamine erinevate koodilõikude kiireks sirvimiseks võib teie tööprotsessi nii palju parandada vaid siis, kui kasutate teleris virtuaalset klaviatuuri või pisikest pihuarvuti ekraani.
Õnneks saate lüliti sisse lülitada USB-klaviatuuri.
Pea seda Fuze4 hädavajalikuks.
Süüta kaitse
Fuze4 mängude arendamise võimu rivaalid ületavad mõnel juhul palju kallimaid võimalusi.
Kui midagi, siis on see enda jaoks liiga võimas.
Nintendo Switch ei ole ideaalne liides koodirea sisestamiseks ja kuigi tarkvara pakub kopsakat kodeerimisalast haridust, ei lase see teil avatud ökosüsteemis nendest oskustest otsest kasu saada.
Kui olete väikese eelarvega Switchi omanik, kuid teil on suur isu järgmise taseme kodeerimistundide järele, vaadake kindlasti Fuze4.
Meie toimetajate valik GameMaker teeb aga paremat tööd, tasakaalustades tarbijate mugavuse tõelise professionaalse mängude arendamise potentsiaaliga.
Fuze4 (Nintendo Switchi jaoks)
Plussid
Võimas tekstipõhine koodiredaktor
Taskukohane, ühekordne ost
Võimaldab jagada 2D- ja 3D-mänge ning varasid teiste Fuse4 omanikega
Toetab väliseid klaviatuure
View More
Alumine rida
Fuze4 võimaldab Nintendo Switchi omanikel luua muljetavaldavaid 2D- ja 3D-mänge, kuid õppekõver on kõrge platvormile lukustatud mängude valmistamiseks.