Daxdi now accepts payments with Bitcoin

FIFA 21 (PlayStation 4 jaoks) ülevaade

EA megapopulaarse jalgpallisarja viimase sissekandena teate, mida FIFA 21-lt oodata: tipptasemel esitlus, ametlikud litsentsid ja kiire otsast-lõpuni tegevus.

See kanne ei ole siiski seeria uuestimõtestaja, kuna see on äärmiselt sarnane FIFA 20-le.

PlayStation 4 mäng pakub palju meelelahutust, kuid on raske kutsuda entusiasmi teise sissekande vastu, mis (loodetavasti) varjab oma aega kuni järgmise põlvkonna versioon.

See tähendab, et FIFA 21 jääb digitaalse jalgpallimängu sihtkohaks koos sõprade ja lemmikklubiga.

Sama tuumimäng, tasuta järgmise põlvkonna versiooniuuendus

Nii laias kui ka väiksemas plaanis on FIFA 21 väga sarnane eelmise aasta väljaandega.

See ei tähenda, et erinevusi pole, kuid kui loodate väljakul toimuva mängu (või tegelikult isegi ainult ühe režiimi) olulist uuenemist, peate ootama kauem.

Spordimänge süüdistatakse sageli selles, et nad on aasta-aastalt sama välja antud, lihtsad nimekirjauuendused ja EA pole seda mõistet mängijatest täpselt keeldunud.

See ei kehti ainult FIFA kohta; kõikides pealkirjades on üldine halb enesetunne, mis näeb uusi värvikihte ja väikseid täiustusi, kuid populaarsetes režiimides pole kapitaalremonti.

Osa sellest on eelseisev uus konsoolipõlvkond.

Oleme varem näinud, et sportmängud lähevad uue riistvara lähenemisel hoiule.

Arendajad jagunevad olemasolevate konsoolide märkimisväärselt suurema installibaasi ja uute pakutavate potentsiaalsete täienduste vahel.

Uute konsoolide mängijate arv on esialgu suhteliselt väike, nii et kirjastajad ei saa põhjendada väljakujunenud konsoolide maha jätmist.

Selle tulemusena saate mänge, mis läbivad kahte põlvkonda.

FIFA 21 on saadaval Xbox Series X ja PlayStation 5 jaoks koos visuaalsete ja laadimisaja täiustustega, kuid töötab samal mootoril.

Suurepärane uudis on see, et inimesed, kellele kuulub PS4 või Xbox One FIFA 21, saavad 4.

detsembril tasuta täienduse vastavalt PS5 ja Xbox Series X versioonidele.

EA-l on tasuta täiendamise KKK selle kohta, kuidas see konsoolide vahel töötab.

mängu digitaalsed versioonid ja kettadeta konsoolid, nii et vaadake üksikasju.

Selle põlvkonna vahelise aasta tõttu muudab Konami FIFA 21 konkurent PES 2021 isegi lihtsalt nimekirja värskendamise süüdistuse strateegiaks.

Konami otsustas avaldada mängu allahinnatud 30-dollarise versiooni, mis on tegelikult PES 2020 koos uuendatud nimekirjade ja väiksemate muudatustega.

Ettevõte teatas, et arvestades Covid-19 ja järgmise põlvkonna väljakutseid, kulutatakse paremini aega ja ressursse järgmise täieliku pealkirjaga töötamiseks.

Pitch off-the-Pitch ülevaade

Kriitilisem on see, et võib-olla on heategevus omistada korduste vahelise muutuse puudumine järgmise põlvkonna konsoolidele.

Paljud nõustuksid sellega, et FIFA (ja muud omadused) on juba paar aastat vett tallanud, olemasolevate režiimide väikeste muudatustega, nagu FIFA Ultimate Team (FUT) mikrotransaktsioonides riisub.

Möödunud mitme iteratsiooni suurim täiendus oli lugu Reis, mis debüteeris FIFA 17.

See püsis paar iteratsiooni, kuid asendati FIFA 20.

tänava jalgpalli režiimiga "Volta Football".

Volta naaseb FIFA 21-s .

Volta puudub teekonna võlu ja üllatavalt head kirjutuskarbonaadid (rääkimata sellest, et selle aasta lugu on veelgi rohkem kärbitud).

Seal on lahti narratiivne konks, kuid režiim on tõesti vaid koht, kus mängida tänavajalgpalli variatsiooni koos mõne tegelaskujuga.

Kui teile tõesti Volta meeldib, on seda palju saada ja selle aasta versioon lisab ühistulist mängu (lisaks palju muid variatsioone).

Parimal juhul pean seda piisavalt lõbusaks lühiajaliseks häirimiseks tavapärasest mängust.

See tundub kohatäide või külgrežiim, mitte telkimisvõimalus, et nii suur frantsiis võib mütsi riputada.

Peale selle on karjäärirežiim näinud kõige rohkem värskendusi.

Vaevalt, et see uueneb, kuid väikseid täiustusi on tavapärasest rohkem.

Juhtkonna poolel on täiustatud mängijate kasvu süsteem mängijate paremaks muutmiseks ja nende positsioonide muutmiseks, parem tagasiside mängijate mänguvalmiduse kohta ja võimalus Autentsed ülekanded, mis muudab tehingud raskemaks ja realistlikumaks.

Viimast on eriti hinnatud, kuna varasemates versioonides oli üsna lihtne luua supertiimi (ja tehisintellekt tegi sageli kummalisi käike).

Niipalju kui väljaku karjäärirežiim muutub, võimaldab uus interaktiivse simsi režiim katkestada matši simulatsiooni ja hüpata tegevusse.

Saate hüpata igal ajal või võtmehetkel nagu karistus, et seda ise kontrollida.

Kui ma mängu simuleerin, kipub mind rohkem huvitama, kuidas minu ehitatud külg ilma minuta hakkama saab, kuid need praktilisemad juhid võivad seda võimalust hinnata.

See on ka lihtsalt aja kokkuhoiu funktsioon, kui soovite mängida matši tagumist poolaega, või võimalus ennast tagasitulekule proovile panna, kui teie meeskond on mõne väravaga maas.

Üldiselt tundub see režiimi tagasihoidlik nägu, mis hoiab naasvaid mängijaid natuke õnnelikumana.

See pole revolutsioon ja ma pole kindel, et see režiim kunagi liiga palju muutub (see pole kaugeltki jalgpallijuhi sügavuse tasemest ega peakski tegelikult olema).

See tähendab, et see on seni parim karjäärirežiim.

Muidu on see tavaline hind.

FIFA Ultimate Team (FUT) on frantsiisi raha teenija nii sõna otseses mõttes kui ka viigi osas.

Pärisraha turul on väga aktiivne kogukond, kuna mängijad püüavad ehitada unistuste meeskonda rüüstakastide kaardipakkidega.

Mulle isiklikult tundub, et režiim pole eriti ahvatlev ja see pole mängurežiim, mida ma mängin palju peale selle ülevaatamiseks uurimise.

Piiratud kasutusega esemed, juhuslikele pakkidele tuginemine ja üldine röövellik rüüstakastid reaalse raha jaoks ei ole minu meelest nauditav.

Samuti on režiimi veidi lihtne pahaks panna kui potentsiaalset põhjust, miks EA ei pööra igal aastal suuremat tähelepanu teiste režiimide täiustamisele, kuna on selge, et FUT suurendab säilitamist ja kasumit.

Kui sa on hardcore FUT-mängija, täisrežiim on olemas ja ootab ning nagu Volta, on nüüd ka koostöövõimalus.

Seal on ka täiendatav ja kohandatav staadion ning mõned kogukonnaüritused.

Vastasel juhul on põhiline mängutsükkel muutumatu.

Kuigi tavalised režiimid Seasons, Co-op Seasons ja Pro Clubs on populaarsed, on enamasti muutumatud.

Pro Clubsil on mõned kasulikud täiendused, näiteks võimalus kohandada oma AI mängijate visuaale ning luua ja salvestada rohkem taktika võimalusi.

Selles režiimis olen kõige rohkem aega kasutanud, kuna saan mängida mitme sõbraga koostöös.

Mängija omaduste areng on hea ja režiim on üldiselt lõbus, kuid see tundub natuke hõre.

Sellel on väljakul ja väljaspool väljakut ka mõned eripärad; tundub, et see ei mängi nagu tavalised mängud, ükskõik mis põhjusel, mõne kehva tehisintellekti ja mängijate otsuste langetamisega.

Play Run: väikesed täiustused, tuttav mänguvoog

Kohapealne mängimine on siin muidugi põhitoode.

Olles kõigis nendes režiimides palju mängu mänginud, kasutaksin selle jaoks sama üldist kirjeldust nagu karjäärirežiim: väikestel viisidel täiustatud, kuid mitte midagi revolutsioonilist (või isegi eriti evolutsioonilist).

Mäng mängib veidi paremini kui FIFA 20 keskmiselt, kuid mängutunnetus, mängutempo ja üldine taktika pole palju muutunud.

Hea kaitse mängimine tundub veidi karmim, isegi kõrgelt hinnatud kaitsjad on vähem väledad ja suudavad kiiresti suunda muuta.

Head ründajad tunnevad end kaitsjatega võrreldes piisavalt kiiresti, positsioneerimine on oluline ja taastumiskiirust pole liiga palju.

See on osa funktsioonist “Positsioneeriv isiksus”, mille eesmärk on paremini korrata mängijate reaalse elu oskusi ja näidata suuremat intelligentsust mängijates, kes on tuntud teadlikkuse ja ootusärevuse poolest.

See tuleb kasuks mängijale, nagu N'golo Kante, kes on ka väga kiire ja hea takistaja, kuid on reaalses elus nii hea, sest tal on loomuliku oskuse olla õigel ajal õiges kohas.

EA lisas ka rafineeritud tiheda tilgutamise juhtelemendid, mida neil võis olla põhjust Volta jaoks rakendada, kuid see on mängule tervikuna kasulik.

Tihedat lähedast kontrolli hinnatakse alternatiivina kasti rünnates oskusliigutuse eemaldamisele.

Aeg-ajalt ei tohiks mõni tuttav kaitsja tempos ründajaga sammu pidada, niikuinii suudab seda teha, justkui oleks mängus mingi varjatud kummipaelaga taastumine.

See pole mängu selles versioonis uus, kuid ma ütleksin, et see pole siin nii hull kui varem (ja kummalisel kombel tundub see vähem levinud režiimides, kus kasutatakse tõelisi klubisid).

On ka mõningaid veidraid tehisintellektide otsuseid, mis osutuvad pettumuseks ja väravavahtide tulemuslikkus on üldiselt madal.

Lähedal olevad löögid lähevad liiga lihtsalt sisse ja kuigi üle jõu käiv väravavaht pole lõbus mängida ja hoiab skoori madalal, peaksid nad tegema rohkem salvestusi kui nad teevad.

Lõppkokkuvõttes on FIFA mängustiil ikkagi peamiselt üles ehitatud pigem tempokas lõbu kui realism.

See jääb oma juurtes arcadey-kogemuseks isegi täiustatud tehisintellekti, fancier-juhtimise ja sügavamate režiimide korral.

Palli pingutatakse kiiresti edasi-tagasi, ilma et oleks vaja palju mõelda keskmisele kolmandikule.

Tempo ja avatud ruum kiire mängija ees on endiselt kuningas ning see võib viia suurepäraste eesmärkide ja meeletute mängudeni.

Kui soovite lõbusat ja ligipääsetavat kogemust, täidab FIFA selle ruumi.

Tuttavuse ja peenemate kontrollide vahel on endiselt üsna suur potentsiaalne oskuste vahe; algajal ei ole võimalust kogenud mängija vastu.

Ma soovin, et mäng hooliks rohkem palli kontrollimisest ja keskväljalahingute võitmisest, eriti kui tegeliku elu kaasaegne taktika areneb edasi.

Ma pole PES 2021 mänginud, kuid varasemate tiitlikogemuste põhjal on selle aeglasem ja läbimõeldum lähenemine tegeliku spordiala parem lähendamine.

See on aspekt, mis loodetavasti tuleb välja FIFA järgmise põlvkonna versioonist, kasutades täiustatud riistvara realistlikuma füüsika ja parema tehisintellekti loomiseks.

Kui EA ei kasuta seda võimalust põhimängu uuendamiseks selle asemel, et jääda oma kassahoidliku lähenemisviisi juurde, pole ma kindel, kas see kunagi nii läheb.

Sel teemal kiire märkus suure eelarvega esitluse kohta.

See on alati olnud FIFA suur eelis PES-i ees ja see pole tänavu erinev.

EA-l on kõik ametlikud liiga ja klubide litsentsid, mis muudavad kogemuse autentsemaks, ilma nendeta tundub spordisimulatsioon puudulik.

Oma lemmikklubide (ja kõige vihatud) mängijate nägemine ning nende juhtimine või nende vastu mängimine on žanri jaoks tohutu tõmme.

PES-il puudub enamik ametlikke nimesid ja logosid, mis õõnestab ...

EA megapopulaarse jalgpallisarja viimase sissekandena teate, mida FIFA 21-lt oodata: tipptasemel esitlus, ametlikud litsentsid ja kiire otsast-lõpuni tegevus.

See kanne ei ole siiski seeria uuestimõtestaja, kuna see on äärmiselt sarnane FIFA 20-le.

PlayStation 4 mäng pakub palju meelelahutust, kuid on raske kutsuda entusiasmi teise sissekande vastu, mis (loodetavasti) varjab oma aega kuni järgmise põlvkonna versioon.

See tähendab, et FIFA 21 jääb digitaalse jalgpallimängu sihtkohaks koos sõprade ja lemmikklubiga.

Sama tuumimäng, tasuta järgmise põlvkonna versiooniuuendus

Nii laias kui ka väiksemas plaanis on FIFA 21 väga sarnane eelmise aasta väljaandega.

See ei tähenda, et erinevusi pole, kuid kui loodate väljakul toimuva mängu (või tegelikult isegi ainult ühe režiimi) olulist uuenemist, peate ootama kauem.

Spordimänge süüdistatakse sageli selles, et nad on aasta-aastalt sama välja antud, lihtsad nimekirjauuendused ja EA pole seda mõistet mängijatest täpselt keeldunud.

See ei kehti ainult FIFA kohta; kõikides pealkirjades on üldine halb enesetunne, mis näeb uusi värvikihte ja väikseid täiustusi, kuid populaarsetes režiimides pole kapitaalremonti.

Osa sellest on eelseisev uus konsoolipõlvkond.

Oleme varem näinud, et sportmängud lähevad uue riistvara lähenemisel hoiule.

Arendajad jagunevad olemasolevate konsoolide märkimisväärselt suurema installibaasi ja uute pakutavate potentsiaalsete täienduste vahel.

Uute konsoolide mängijate arv on esialgu suhteliselt väike, nii et kirjastajad ei saa põhjendada väljakujunenud konsoolide maha jätmist.

Selle tulemusena saate mänge, mis läbivad kahte põlvkonda.

FIFA 21 on saadaval Xbox Series X ja PlayStation 5 jaoks koos visuaalsete ja laadimisaja täiustustega, kuid töötab samal mootoril.

Suurepärane uudis on see, et inimesed, kellele kuulub PS4 või Xbox One FIFA 21, saavad 4.

detsembril tasuta täienduse vastavalt PS5 ja Xbox Series X versioonidele.

EA-l on tasuta täiendamise KKK selle kohta, kuidas see konsoolide vahel töötab.

mängu digitaalsed versioonid ja kettadeta konsoolid, nii et vaadake üksikasju.

Selle põlvkonna vahelise aasta tõttu muudab Konami FIFA 21 konkurent PES 2021 isegi lihtsalt nimekirja värskendamise süüdistuse strateegiaks.

Konami otsustas avaldada mängu allahinnatud 30-dollarise versiooni, mis on tegelikult PES 2020 koos uuendatud nimekirjade ja väiksemate muudatustega.

Ettevõte teatas, et arvestades Covid-19 ja järgmise põlvkonna väljakutseid, kulutatakse paremini aega ja ressursse järgmise täieliku pealkirjaga töötamiseks.

Pitch off-the-Pitch ülevaade

Kriitilisem on see, et võib-olla on heategevus omistada korduste vahelise muutuse puudumine järgmise põlvkonna konsoolidele.

Paljud nõustuksid sellega, et FIFA (ja muud omadused) on juba paar aastat vett tallanud, olemasolevate režiimide väikeste muudatustega, nagu FIFA Ultimate Team (FUT) mikrotransaktsioonides riisub.

Möödunud mitme iteratsiooni suurim täiendus oli lugu Reis, mis debüteeris FIFA 17.

See püsis paar iteratsiooni, kuid asendati FIFA 20.

tänava jalgpalli režiimiga "Volta Football".

Volta naaseb FIFA 21-s .

Volta puudub teekonna võlu ja üllatavalt head kirjutuskarbonaadid (rääkimata sellest, et selle aasta lugu on veelgi rohkem kärbitud).

Seal on lahti narratiivne konks, kuid režiim on tõesti vaid koht, kus mängida tänavajalgpalli variatsiooni koos mõne tegelaskujuga.

Kui teile tõesti Volta meeldib, on seda palju saada ja selle aasta versioon lisab ühistulist mängu (lisaks palju muid variatsioone).

Parimal juhul pean seda piisavalt lõbusaks lühiajaliseks häirimiseks tavapärasest mängust.

See tundub kohatäide või külgrežiim, mitte telkimisvõimalus, et nii suur frantsiis võib mütsi riputada.

Peale selle on karjäärirežiim näinud kõige rohkem värskendusi.

Vaevalt, et see uueneb, kuid väikseid täiustusi on tavapärasest rohkem.

Juhtkonna poolel on täiustatud mängijate kasvu süsteem mängijate paremaks muutmiseks ja nende positsioonide muutmiseks, parem tagasiside mängijate mänguvalmiduse kohta ja võimalus Autentsed ülekanded, mis muudab tehingud raskemaks ja realistlikumaks.

Viimast on eriti hinnatud, kuna varasemates versioonides oli üsna lihtne luua supertiimi (ja tehisintellekt tegi sageli kummalisi käike).

Niipalju kui väljaku karjäärirežiim muutub, võimaldab uus interaktiivse simsi režiim katkestada matši simulatsiooni ja hüpata tegevusse.

Saate hüpata igal ajal või võtmehetkel nagu karistus, et seda ise kontrollida.

Kui ma mängu simuleerin, kipub mind rohkem huvitama, kuidas minu ehitatud külg ilma minuta hakkama saab, kuid need praktilisemad juhid võivad seda võimalust hinnata.

See on ka lihtsalt aja kokkuhoiu funktsioon, kui soovite mängida matši tagumist poolaega, või võimalus ennast tagasitulekule proovile panna, kui teie meeskond on mõne väravaga maas.

Üldiselt tundub see režiimi tagasihoidlik nägu, mis hoiab naasvaid mängijaid natuke õnnelikumana.

See pole revolutsioon ja ma pole kindel, et see režiim kunagi liiga palju muutub (see pole kaugeltki jalgpallijuhi sügavuse tasemest ega peakski tegelikult olema).

See tähendab, et see on seni parim karjäärirežiim.

Muidu on see tavaline hind.

FIFA Ultimate Team (FUT) on frantsiisi raha teenija nii sõna otseses mõttes kui ka viigi osas.

Pärisraha turul on väga aktiivne kogukond, kuna mängijad püüavad ehitada unistuste meeskonda rüüstakastide kaardipakkidega.

Mulle isiklikult tundub, et režiim pole eriti ahvatlev ja see pole mängurežiim, mida ma mängin palju peale selle ülevaatamiseks uurimise.

Piiratud kasutusega esemed, juhuslikele pakkidele tuginemine ja üldine röövellik rüüstakastid reaalse raha jaoks ei ole minu meelest nauditav.

Samuti on režiimi veidi lihtne pahaks panna kui potentsiaalset põhjust, miks EA ei pööra igal aastal suuremat tähelepanu teiste režiimide täiustamisele, kuna on selge, et FUT suurendab säilitamist ja kasumit.

Kui sa on hardcore FUT-mängija, täisrežiim on olemas ja ootab ning nagu Volta, on nüüd ka koostöövõimalus.

Seal on ka täiendatav ja kohandatav staadion ning mõned kogukonnaüritused.

Vastasel juhul on põhiline mängutsükkel muutumatu.

Kuigi tavalised režiimid Seasons, Co-op Seasons ja Pro Clubs on populaarsed, on enamasti muutumatud.

Pro Clubsil on mõned kasulikud täiendused, näiteks võimalus kohandada oma AI mängijate visuaale ning luua ja salvestada rohkem taktika võimalusi.

Selles režiimis olen kõige rohkem aega kasutanud, kuna saan mängida mitme sõbraga koostöös.

Mängija omaduste areng on hea ja režiim on üldiselt lõbus, kuid see tundub natuke hõre.

Sellel on väljakul ja väljaspool väljakut ka mõned eripärad; tundub, et see ei mängi nagu tavalised mängud, ükskõik mis põhjusel, mõne kehva tehisintellekti ja mängijate otsuste langetamisega.

Play Run: väikesed täiustused, tuttav mänguvoog

Kohapealne mängimine on siin muidugi põhitoode.

Olles kõigis nendes režiimides palju mängu mänginud, kasutaksin selle jaoks sama üldist kirjeldust nagu karjäärirežiim: väikestel viisidel täiustatud, kuid mitte midagi revolutsioonilist (või isegi eriti evolutsioonilist).

Mäng mängib veidi paremini kui FIFA 20 keskmiselt, kuid mängutunnetus, mängutempo ja üldine taktika pole palju muutunud.

Hea kaitse mängimine tundub veidi karmim, isegi kõrgelt hinnatud kaitsjad on vähem väledad ja suudavad kiiresti suunda muuta.

Head ründajad tunnevad end kaitsjatega võrreldes piisavalt kiiresti, positsioneerimine on oluline ja taastumiskiirust pole liiga palju.

See on osa funktsioonist “Positsioneeriv isiksus”, mille eesmärk on paremini korrata mängijate reaalse elu oskusi ja näidata suuremat intelligentsust mängijates, kes on tuntud teadlikkuse ja ootusärevuse poolest.

See tuleb kasuks mängijale, nagu N'golo Kante, kes on ka väga kiire ja hea takistaja, kuid on reaalses elus nii hea, sest tal on loomuliku oskuse olla õigel ajal õiges kohas.

EA lisas ka rafineeritud tiheda tilgutamise juhtelemendid, mida neil võis olla põhjust Volta jaoks rakendada, kuid see on mängule tervikuna kasulik.

Tihedat lähedast kontrolli hinnatakse alternatiivina kasti rünnates oskusliigutuse eemaldamisele.

Aeg-ajalt ei tohiks mõni tuttav kaitsja tempos ründajaga sammu pidada, niikuinii suudab seda teha, justkui oleks mängus mingi varjatud kummipaelaga taastumine.

See pole mängu selles versioonis uus, kuid ma ütleksin, et see pole siin nii hull kui varem (ja kummalisel kombel tundub see vähem levinud režiimides, kus kasutatakse tõelisi klubisid).

On ka mõningaid veidraid tehisintellektide otsuseid, mis osutuvad pettumuseks ja väravavahtide tulemuslikkus on üldiselt madal.

Lähedal olevad löögid lähevad liiga lihtsalt sisse ja kuigi üle jõu käiv väravavaht pole lõbus mängida ja hoiab skoori madalal, peaksid nad tegema rohkem salvestusi kui nad teevad.

Lõppkokkuvõttes on FIFA mängustiil ikkagi peamiselt üles ehitatud pigem tempokas lõbu kui realism.

See jääb oma juurtes arcadey-kogemuseks isegi täiustatud tehisintellekti, fancier-juhtimise ja sügavamate režiimide korral.

Palli pingutatakse kiiresti edasi-tagasi, ilma et oleks vaja palju mõelda keskmisele kolmandikule.

Tempo ja avatud ruum kiire mängija ees on endiselt kuningas ning see võib viia suurepäraste eesmärkide ja meeletute mängudeni.

Kui soovite lõbusat ja ligipääsetavat kogemust, täidab FIFA selle ruumi.

Tuttavuse ja peenemate kontrollide vahel on endiselt üsna suur potentsiaalne oskuste vahe; algajal ei ole võimalust kogenud mängija vastu.

Ma soovin, et mäng hooliks rohkem palli kontrollimisest ja keskväljalahingute võitmisest, eriti kui tegeliku elu kaasaegne taktika areneb edasi.

Ma pole PES 2021 mänginud, kuid varasemate tiitlikogemuste põhjal on selle aeglasem ja läbimõeldum lähenemine tegeliku spordiala parem lähendamine.

See on aspekt, mis loodetavasti tuleb välja FIFA järgmise põlvkonna versioonist, kasutades täiustatud riistvara realistlikuma füüsika ja parema tehisintellekti loomiseks.

Kui EA ei kasuta seda võimalust põhimängu uuendamiseks selle asemel, et jääda oma kassahoidliku lähenemisviisi juurde, pole ma kindel, kas see kunagi nii läheb.

Sel teemal kiire märkus suure eelarvega esitluse kohta.

See on alati olnud FIFA suur eelis PES-i ees ja see pole tänavu erinev.

EA-l on kõik ametlikud liiga ja klubide litsentsid, mis muudavad kogemuse autentsemaks, ilma nendeta tundub spordisimulatsioon puudulik.

Oma lemmikklubide (ja kõige vihatud) mängijate nägemine ning nende juhtimine või nende vastu mängimine on žanri jaoks tohutu tõmme.

PES-il puudub enamik ametlikke nimesid ja logosid, mis õõnestab ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata