Pärast Street Fighter II esilekerkimist 1990.
aastate alguses on võitlusmängud püüdnud tasakaalustada sügavust ja ligipääsetavust.
Kõva võitlusega fännidele meeldib õppida uusi transistor, uurida kaadriandmeid ja õppida võitlussüsteemide keerukust.
Juhuslikumad mängijad soovivad aga lihtsalt kontrolleri haarata ja sõbrale peksa anda, ilma et veedaks päevi õpetuses.
Sirlini mängude fantaasiastreik üritab neid kahte filosoofiat lahutavat joont mööda minna, eemaldades võitluse vähem keerukale vormile, säilitades siiski loendurid, visked, eripakkumised ja supers.
PC-mäng takistab enamasti oma maandumist, kuigi see nõuab teistmoodi mõtteviisi kui teie traditsiooniline võitlusmäng.
Ausad, objektiivsed ülevaated
Daxdi.com on juhtiv tehnoloogiaasutus, kes pakub laborite põhiseid ja sõltumatuid ülevaateid uusimatest toodetest ja teenustest.
Meie asjatundlik valdkonna analüüs ja praktilised lahendused aitavad teil teha paremaid ostuotsuseid ja saada tehnoloogiast rohkem kasu.
Fantasy Strike on Steam Early Access mäng, mis tähendab, et see pole veel valmis.
Tegelikult on 19,99 dollari suurune tiitel alles oma alfa-etapis, nii et võite eeldada, et vead ilmuvad.
Näiteks on eelõppinud tähemärkide sobitamise ekraanil aeg-ajalt animatsiooniprobleeme ja õpetus mõnikord hangub.
Õnneks osutus mängu testimises uskumatult kindel mängu kõige aspekt, versus võitlus.
Lihtne süsteem
Fantasy Strike'i võitlus on erinevalt sellest, mida saate Mortal Kombat XL-st või Tekken 7-st (Humble Bundle'is 39, 99 dollarit).
Kui need võitlusmängud vajavad labade saamiseks aega, nagu lapsed ütlevad, rõõmustab Fantasy Strike oma lihtsuses.
Seal on üks lähivõitlusel põhinev rünnak, viskamine, kaks eriliigutust ja üks võimas superliikumine.
Oh, seal on ka spetsiaalne hüppenupp; te ei vajuta hüppe sooritamiseks üles.
Sisuliselt on Fantasy Strike juhtimisskeem väga sarnane suurepärase Super Smash Bros.
Ultimate omaga.
Üks suur erinevus? Fantasy Strike'i Yomi rünnak.
See on vastane vastaste superviskele, mis nõuab, et sa ei teeks midagi.
Täpselt nii, kui midagi ei vajuta, võidad sa superheite automaatselt vastu.
Esialgu tundub tegevus vastumeelne, kuid kui teie aju on selle kontseptsiooni ümber mässinud, saavad Yomi rünnakud teiseks olemuseks.
Nagu Super Smash Bros.
Ultimate (Amazonil 54,99 dollarit), on ka Fantasy Strike'i juhtnupud mõeldud kiirenemist ja mängimist hõlbustamiseks.
Kui olete kunagi näinud võitlusmängu algajaid, näiteks Street Fighter V-s kätt proovimas, on käigukomplektidega võitlemisel sageli juhuslikke tegelasehüppeid ja flaase.
Fantasy Strike'i sujuv juhtimisskeem tähendab, et spetsiaalsete käikude sooritamiseks on vaja proovida ebaõnnestuda veerand-, pool- ja täisringi juhtkangi liikumises, kõrvaldades seeläbi ühe võitlusmängu valdamise tõkke.
Võite vabalt keskenduda sellele, mis on tõeliselt oluline: vahemaa, ajastus ja osav lugemine.
Kuigi Fantasy Strike'il on vaid kolm spetsiaalset rünnakunuppu, saate kombineerida stringe koos hüppelöökide, löökide, mürskude ja visketega.
Tegelikult saate oma lähivõitlusi muuta, vajutades samaaegselt oma kontrolleri suunapadja ja rünnakunupu suunda, umbes nagu Super Smash Bros.
Fantasy Strike'i lihtsa juhtimisskeemi tõttu saate mängu hõlpsalt kasutada klaviatuuri abil või hämmastaval kombel kitarrikangelase või Rock Band'i kitarrikontroller.
Kahjuks on mõned kontrolliskeemide hädad.
Te ei saa oma tegelast teisaldada, kasutades tänapäevaseid kontrolleri analoogpulki; see on d-pad või rinnakorv.
Ja teie tegelase X / Y liikumine hõlmab lihtsalt hüppamist või edasi või tagasi kõndimist.
Kui olete harjunud King of Fighters XIV jooksu, kriipsude ja humalaga, tunnevad Fantasy Strike'i liikumisvõimalused uskumatult piiratut (eriti kui kasutate aeglaselt liikuvat tegelast nagu Rook).
Nimekiri ja võitlustunne
Tegelaste teemal on Fantasy Strike'il kindel 10-kohaline nimekiri, mis esindab žanri määratlevaid arhetüüpe.
Seal on neli tsoneerijat (Argagarg, Geiger, Grave, Jaina), kaks haaratsit (Midori, Rook), kaks rushdownerit (Setsuki, Valerie) ja kaks metamärki (DeGrey, Lum).
Nad on hästi animeeritud hulknurksed mudelid ja ka üsna atraktiivsed.
Animatsioon hõlbustab kvaliteetset võitlust.
Üksikud löögid ja kombod kannavad raskust ning soomustatud käigud võimaldavad sissetulevatest rünnakutest rahuldaval viisil läbi puhuda.
Kahjuks teevad mõned rünnakud ja transistor liiga palju kahju.
Näiteks on Valerie'l põhikombinatsioon, mis, kui maandate selle kaks korda, võib tühjendada umbes 90 protsenti teie vastase päästepulgast.
See on a naeruväärne kahju suurus.
Fantasy Strike võiks kindlasti kasu saada paremast kahju skaleerimisest (kui see on olemas, see on).
Paljud režiimid
Fantasy Strike'il on üllatavalt palju režiime, sealhulgas Arcade, Survival, Daily Challenge, Practice ja Online.
Arkaad on see, mida võidelda võitlusmängus - see on ühe mängija kogemus, mille käigus liigute vastase redelil ülespoole ja võtate sisse sündmuskohad.
Ellujäämine näeb teid võitluses üha võimsama vastase kindaga.
Daily Challenge on üks kord päevas toimuv võistlus, et võidelda vaenlaste kaudu.
Praktika õpetab mängumehaanikat (iga tegelase jaoks on olemas ka individuaalsed õppevideod).
Online on versus võistlus, kus mängitakse kokku Fantasy Strike'i mängijatega, kes mängivad arvutis või PlayStation 4-l.
Jah, nagu Street Fighter V ja Killer Instinct, on Fantasy Strike haruldane võitlusmäng, millel on platvormidevaheline mäng (see peaks ilmuma Nintendo Switchi e-pood 2019.
aasta alguses).
Võitlesin mitmete teiste inimestega WiFi kaudu ja nautisin uskumatult sujuvat konkurentsi.
See suurepärane viivituseta mängukogemus on üks GGPO suurepärase tagasipööramistehnoloogia kasutamise eeliseid.
Mida peate mängima
Fantasy Strike'i Steami lehel on kirjas, et teie mängulauale või sülearvutile ei ole mängu mängimiseks vaja kapoti all lihaseid.
Võitleja nõuab vähemalt 1,6 GHz Intel Core i5-4302Y protsessorit, Nvidia GeForce GT 555m graafikakaarti, 4 GB RAM-i ja 6 GB salvestusruumi.
Fantasy Strike ühildub Windowsi, Maci ja Linuxi / SteamOS-iga.
Fantasy Strike on loetletud kui Steam Trading'i toetaja Kaardid, aga mitte Steam Cloudi.
Loodetavasti tuleb see pilvepõhine salvestusfunktsioon, kui Fantasy Strike jõuab lõpptoodanguks.
Paljutõotav tulevik
Enamik võitlusmänge on keerulised; Fantaasiastreik ei ole.
Ärge laske sellel aga arvata, et Fantasy Strike pole tõeline võitlusmäng.
Isegi paralleeritud juhtimisskeemiga nõuab Fantasy Strike ikkagi pokside, 2-in-1-de ja lettide valdamist; Divekick, see pole nii.
Fantasy Strike on praegu alfa-olekus, mis tähendab, et mõnel minu mänguga seotud probleemil on võimalus enne lõpliku ehituse avalikkuse ette jõudmist korda saada.
Kuid isegi lõpetamata olekus on Fantasy Strike lõbus eksperimentaalne võitlusmäng, mis on väärt sissepääsuhinda.








