Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Doom Eternal (arvuti jaoks) ülevaade

2016.

aasta Doomiga taaselustas arendaja Id Software ühe fundamentaalse esimese isiku tulistaja (FPS) frantsiisi edukalt.

Arvestades mängu kriitilist ja ärilist edu, pole üllatav näha järeltegevust.

Doom Eternal võtab kõik, mis tegi tema eelkäijast imelise, deemonit tapva laskuri, ja lööb selle kõik mitme sälguga kokku naeruväärsete relvade, värskete navigeerimisvõimaluste ja uue mitmikmängu režiimi abil.

See on peaaegu
ka punktides üle jõu, kuid just see teeb Doom Eternalist ühe 2020.

aasta
parimad arvutimängud.

Uus surm

Doom Eternal saab kätte otse kust Hukatus pooleli jäetud.

Deemonid on Maale tunginud ja selle vallutanud, nii et teie mängutegelane, lihtsalt nimega Doomslayer, peab tagasi ajama deemonlikud hordid ja vaba inimkonna.

Ehkki Doom Eternal tutvustab oma eelkäijast rohkem looelemente
, eriti Doomslayeri päritolu, see pole siin peamine joonistus.

Doom Eternalil on üks tõeline fookus: deemonite tapmine üha pöörasematel ja jõhkramatel viisidel.

Teie arsenal kasvab mängu edenedes.

Relvade hulka kuuluvad plasmapüssid, raketiheitjad, minirelvad ja loomulikult alati usaldusväärne püss.

Erinevad relvad töötavad konkreetsete deemonite korral paremini.

Haavlipüss muudab segavad zombid pastaks, kuid on suuremate vaenlaste vastu vähem mõjunud.

Selle tulemusel peate oma eluga liitumiseks pidevalt relvastust vahetama - relvaratta või kiirvahetusvõimaluste kaudu.

Teine ellujäämise võti jääb liikuma.

Mäng hõlbustab liikumist vanade ja uute platvormmehaanikaga, pakkudes topelthüppeid, teivakiike, seina ronimisi, õhus kriipsusid, mõõtmetega portaale, mis suunavad teid erinevatesse kohtadesse, ja õhuvoolusid, mis teid läbi taeva liigutavad.

Kui teil on liikumisvajadus, tõmbate kogu etapi kokku; kiskudes midagi oma teel.

Doomslayer pole päris nii vilgas kui Vanquishi peategelane.

Ta ei saa ju üle põrandate libiseda ega mürske ümber lükata.

Siiski on Doomslayer sellest hoolimata kiire deemonlik tapja.

Deemonlikud etapid

Igal etapil on järjest suurem hulk keerukaid platvormisegmente.

Platvormimine esimese isiku vaatenurgas töötab üllatavalt hästi; te ei tunne end kunagi desorienteeritud ega kadunud.

Need lühikesed segmendid on ka tervitatav vahe pidevatest vaenlase hordidest.

Tasemed on palju suuremad kui Doom 2016.

Kuna suurem osa mängust toimub deemonitest nakatunud Maal, on keskkonnasõbralikkust palju rohkem.

Võitlete vaenlasi metroojaamades, kontorihoonetes, parklates ja isegi alla kukutatud lennukis.

Mõne etapi kauged taustad näitavad deemonite, eriti ülisuurte lahingumehhanismide vrakkide vastase sõja ulatust.

Kuigi navigeerimiseks on mõned väikesed koridorid, on neid vähe.

Id Software soovis selgelt suuremat lõuendit, millele oma verine lugu maalida.

Suured etapid, relvade laius ja läbimismehaanika julgustavad vaenlase kohtumisi katsetama.

Kuna peate pidevalt liikvel olema, on uue platvormimehaanika kaudu keskkonna kasutamine enda kasuks ülitähtis.

Isegi vaenlastel on oma osa teie võitluses hoidmisel.

Tervise saate, kui esitate "Hiilgus tapab" uimastatud vaenlastele.

Näiteks teenite soomustükke, kui süütate deemonid õlale kinnitatud leegiheitjaga.

Lisaks ajab deemonite kettsaagimine kettsaega nii tervist kui ka laskemoona.

Kuna võitluse ajal peate nii palju meeles pidama (liikumine, relvade vahetamine ja relvade laskemoona varustamine), on kõige parem oma aju välja lülitada ja lasta instinktidel võimust võtta.

Doom Eternal'i paljud etapid on täis saladusi.

Mõni ese, näiteks deemonplushid, on rumal ja kapriisne.

Koodeksi kirjed (raamatute kujul) toimivad maailma ülesehitamise seadmetena.

Ja peidetud disketid toimivad petukoodidena, kui taasesitate tasemeid missioonivaliku menüü kaudu.

Ehkki nende konkreetsete saladuste leidmine on tasuv, ei ole need kaugeltki nii kasulikud kui erinevad täiendusüksused tasanditel.

Täiendage oma kogemusi

Isegi kui te neid otseselt ei otsi, leiate täiendused kogu kaardilt.

Ujuvad droonid väljastavad relvamooduseid, mis annavad relvadele teisese tulistamisvõimaluse.

Näiteks võite lasta püssist kleepuvad pommid või muuta oma raske kahuri snaipripüssiks.

Saate modifikatsioone veelgi kohandada, kulutades tasemete ja muude väljakutsete abil teenitud relvapunkte.

Spirit Knights pakub uuendatud ruune, et saada hüvesid, nagu plahvatuse puutumatus või võimalus näha peidetud kaardiobjekte.

Deemonlike hauakivide sees asuvad sentinellikristallid lisavad passiivseid võimeid, näiteks aeglustavad õhus viibimist või kiiremini Glory Tapab.

Need täiendused muudavad teie niigi võimsa Doomslayerist tõelise jumala.

Saate end hõivata veelgi, täites tasemel väljakutseid.

Teenite vaenlaste teatud viisil tapmise või kõigi taseme saladuste leidmise eest relvapunkte, ruune ja valvurikristalle.

Enamik tasemeid sisaldab väljakutsetubasid, kus peate võitlema halbade hordidega piiratud aja ja laskemoona tingimustes või ainult kindla relvaga.

Samuti on punamõõtmelisi portaale, mis nendega suheldes algatavad salajasi kohtumisi.

Nende lõpuleviimiseks peate enne taimeri kehtivuse lõppemist määratud deemonid tapma.

Kuigi Doom Eternal'i lahingud on tegevusosakonnas teistest paremad, võivad need mõne aja pärast korduda.

See kehtib eriti kampaania lõpus.

Ehkki paljudele meeldib väga, kui mäng võib olla järeleandmatu, võivad mõned neist seda ebameeldivaks pidada
-eriti mängides pikemat aega.

Ma ei saa selles aspektis liiga palju harfida, kuna see frantsiis on seotud puhta ja ohjeldamatu pärssimisega.

Uus võitlusrežiim

Pärast kampaanias deemonite rippimist ja rebimist saate Battlemode'i juurde minna mõneks võrgus toimuvaks tegevuseks.

Selles asümmeetrilises mitmikmängu režiimis kontrollivad kaks mängijat deemonit, teine ??aga Doomslayerit.

Eesmärk? Deemonid peavad tapma Doomslayer'i, Doomslayer aga deemonid.

Kõigil viiest praegu valitavast deemonist on ainulaadsed oskused ja relvad.

Näiteks võivad nad Doomslayeri kiusamiseks lõkse panna ja teisi deemoneid kutsuda.

Meie kangelasel on juurdepääs paljudele kampaania relvadele ja modifikatsioonidele.

Kahjuks ei õnnestunud meil avaldamiseelse ülevaatuse perioodil Battlemode'ile juurde pääseda.

Värskendame seda ülevaadet, kui Battlemode muutub kättesaadavaks.

Killer Specs

Doom Eternal näeb arvutis täiesti uhke välja.

Põrgutavad maastikud ja neid asustavad deemonid sisaldavad nii suuri kui väikseid detaile, mis muudavad lahingud õõvastavalt realistlikeks.

Põrgupoisi paljakäsi tükkideks rebimine või jahipüssiga tükkideks puhumine hajutab ekraani veriste sisikondade, lihaste ja luudega.

See kõik on veetlevalt õudne.

Ehkki väga detailne, takistavad eristuv kunstistiil ja animatsioonid selle fotorealistlikkust.

See annab mängule oma visuaalse identiteedi ja muudab selle hõlpsasti äratuntavaks isegi ühe ekraanipildi pealt.

Doom Eternal'i mängimiseks arvutis on teie arvutil (vähemalt) vaja 3,3 GHz Intel Core i5 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 970 GPU, 4 GB RAM-i, 50 GB salvestusruumi ja operatsioonisüsteem Windows 10.

Samuti peab mäng töötama vähemalt 1080p / 60fps.

Need pole võõrad
Nõuded süsteemile, nii et mõõdukas mängutorn peaks mängu mängima.

Doom Eternal mängib minu mängulaual uskumatult sujuvalt, millel on Intel i7 4790 protsessor ja Nvidia GeForce GTX 1080 GPU.

Isegi intensiivse tegevuse ajal langes kaader kõrgete seadete korral harva alla 144 kaadri sekundis.

See on üks kõige stabiilsemaid mänge, mida olen oma seadmel mänginud.

Doom Eternal on jõudluse osas praktiliselt veatu.

Doom Eternal sisaldab arvukalt graafikavõimalusi, sealhulgas vaateväli ja Motion Blur.

Juurdepääsetavuse valikud hõlmavad renderdamist värviga (võimaldab reguleerida pildi intensiivsust), kontrasti ja heledust.

Menüüs Täpsemad suvandid saate nokitseda varju kvaliteedi, suuna oklusiooni, filmi terade, eraldusvõime skaleerimise ja muude sätetega.

Mäng toetab ka 4K ja HDR-i.

Mäng toetab nii hiire kui ka klaviatuuri sisendeid, samuti mängukontrollereid.

Mängimiseks vajate Bethesda kontot, isegi kui kasutate Steami.

Doom tapab

Kui otsite sügavat ja mõtlemapanevat mängukogemust, mis muudab teie ellusuhtumist, otsige mujalt.

Kuid kui soovite kiiret, vistseraalset laskurit, mis on täis peatusteta tegevust ja ennekuulmatut vägivalda, ei saa te teha paremat kui Doom Eternal.

Kui teile meeldis 2016.

aasta pakkumine, siis meeldib see järg.

See on paganama hea aeg.

Kui teile see ülevaade meeldis ja soovite rohkem näha, siis liituge Daxdi Steam Curatori lehega.

Sealt leiate kõik meie Steami ülevaated ja ka eelseisvad Steami pealkirjade põhjalikud eelvaated.

Plussid

  • Vaenlase intensiivsed ja jõhkrad kohtumised.

  • Nutikad platvormilõigud.

  • Suured, saladustega täidetud kaardid.

  • Suur valik relvi ja modereid.

View More

Alumine rida

Doom Eternal on oma eelkäija eesotsas, pakkudes suuremaid saladustega täidetud kaarte, ülivägivaldsemaid relvi ja tohutut valikut deemoneid.

See on 2020.

aasta kõige ekstreemsem esimese isiku tulistaja.

2016.

aasta Doomiga taaselustas arendaja Id Software ühe fundamentaalse esimese isiku tulistaja (FPS) frantsiisi edukalt.

Arvestades mängu kriitilist ja ärilist edu, pole üllatav näha järeltegevust.

Doom Eternal võtab kõik, mis tegi tema eelkäijast imelise, deemonit tapva laskuri, ja lööb selle kõik mitme sälguga kokku naeruväärsete relvade, värskete navigeerimisvõimaluste ja uue mitmikmängu režiimi abil.

See on peaaegu
ka punktides üle jõu, kuid just see teeb Doom Eternalist ühe 2020.

aasta
parimad arvutimängud.

Uus surm

Doom Eternal saab kätte otse kust Hukatus pooleli jäetud.

Deemonid on Maale tunginud ja selle vallutanud, nii et teie mängutegelane, lihtsalt nimega Doomslayer, peab tagasi ajama deemonlikud hordid ja vaba inimkonna.

Ehkki Doom Eternal tutvustab oma eelkäijast rohkem looelemente
, eriti Doomslayeri päritolu, see pole siin peamine joonistus.

Doom Eternalil on üks tõeline fookus: deemonite tapmine üha pöörasematel ja jõhkramatel viisidel.

Teie arsenal kasvab mängu edenedes.

Relvade hulka kuuluvad plasmapüssid, raketiheitjad, minirelvad ja loomulikult alati usaldusväärne püss.

Erinevad relvad töötavad konkreetsete deemonite korral paremini.

Haavlipüss muudab segavad zombid pastaks, kuid on suuremate vaenlaste vastu vähem mõjunud.

Selle tulemusel peate oma eluga liitumiseks pidevalt relvastust vahetama - relvaratta või kiirvahetusvõimaluste kaudu.

Teine ellujäämise võti jääb liikuma.

Mäng hõlbustab liikumist vanade ja uute platvormmehaanikaga, pakkudes topelthüppeid, teivakiike, seina ronimisi, õhus kriipsusid, mõõtmetega portaale, mis suunavad teid erinevatesse kohtadesse, ja õhuvoolusid, mis teid läbi taeva liigutavad.

Kui teil on liikumisvajadus, tõmbate kogu etapi kokku; kiskudes midagi oma teel.

Doomslayer pole päris nii vilgas kui Vanquishi peategelane.

Ta ei saa ju üle põrandate libiseda ega mürske ümber lükata.

Siiski on Doomslayer sellest hoolimata kiire deemonlik tapja.

Deemonlikud etapid

Igal etapil on järjest suurem hulk keerukaid platvormisegmente.

Platvormimine esimese isiku vaatenurgas töötab üllatavalt hästi; te ei tunne end kunagi desorienteeritud ega kadunud.

Need lühikesed segmendid on ka tervitatav vahe pidevatest vaenlase hordidest.

Tasemed on palju suuremad kui Doom 2016.

Kuna suurem osa mängust toimub deemonitest nakatunud Maal, on keskkonnasõbralikkust palju rohkem.

Võitlete vaenlasi metroojaamades, kontorihoonetes, parklates ja isegi alla kukutatud lennukis.

Mõne etapi kauged taustad näitavad deemonite, eriti ülisuurte lahingumehhanismide vrakkide vastase sõja ulatust.

Kuigi navigeerimiseks on mõned väikesed koridorid, on neid vähe.

Id Software soovis selgelt suuremat lõuendit, millele oma verine lugu maalida.

Suured etapid, relvade laius ja läbimismehaanika julgustavad vaenlase kohtumisi katsetama.

Kuna peate pidevalt liikvel olema, on uue platvormimehaanika kaudu keskkonna kasutamine enda kasuks ülitähtis.

Isegi vaenlastel on oma osa teie võitluses hoidmisel.

Tervise saate, kui esitate "Hiilgus tapab" uimastatud vaenlastele.

Näiteks teenite soomustükke, kui süütate deemonid õlale kinnitatud leegiheitjaga.

Lisaks ajab deemonite kettsaagimine kettsaega nii tervist kui ka laskemoona.

Kuna võitluse ajal peate nii palju meeles pidama (liikumine, relvade vahetamine ja relvade laskemoona varustamine), on kõige parem oma aju välja lülitada ja lasta instinktidel võimust võtta.

Doom Eternal'i paljud etapid on täis saladusi.

Mõni ese, näiteks deemonplushid, on rumal ja kapriisne.

Koodeksi kirjed (raamatute kujul) toimivad maailma ülesehitamise seadmetena.

Ja peidetud disketid toimivad petukoodidena, kui taasesitate tasemeid missioonivaliku menüü kaudu.

Ehkki nende konkreetsete saladuste leidmine on tasuv, ei ole need kaugeltki nii kasulikud kui erinevad täiendusüksused tasanditel.

Täiendage oma kogemusi

Isegi kui te neid otseselt ei otsi, leiate täiendused kogu kaardilt.

Ujuvad droonid väljastavad relvamooduseid, mis annavad relvadele teisese tulistamisvõimaluse.

Näiteks võite lasta püssist kleepuvad pommid või muuta oma raske kahuri snaipripüssiks.

Saate modifikatsioone veelgi kohandada, kulutades tasemete ja muude väljakutsete abil teenitud relvapunkte.

Spirit Knights pakub uuendatud ruune, et saada hüvesid, nagu plahvatuse puutumatus või võimalus näha peidetud kaardiobjekte.

Deemonlike hauakivide sees asuvad sentinellikristallid lisavad passiivseid võimeid, näiteks aeglustavad õhus viibimist või kiiremini Glory Tapab.

Need täiendused muudavad teie niigi võimsa Doomslayerist tõelise jumala.

Saate end hõivata veelgi, täites tasemel väljakutseid.

Teenite vaenlaste teatud viisil tapmise või kõigi taseme saladuste leidmise eest relvapunkte, ruune ja valvurikristalle.

Enamik tasemeid sisaldab väljakutsetubasid, kus peate võitlema halbade hordidega piiratud aja ja laskemoona tingimustes või ainult kindla relvaga.

Samuti on punamõõtmelisi portaale, mis nendega suheldes algatavad salajasi kohtumisi.

Nende lõpuleviimiseks peate enne taimeri kehtivuse lõppemist määratud deemonid tapma.

Kuigi Doom Eternal'i lahingud on tegevusosakonnas teistest paremad, võivad need mõne aja pärast korduda.

See kehtib eriti kampaania lõpus.

Ehkki paljudele meeldib väga, kui mäng võib olla järeleandmatu, võivad mõned neist seda ebameeldivaks pidada
-eriti mängides pikemat aega.

Ma ei saa selles aspektis liiga palju harfida, kuna see frantsiis on seotud puhta ja ohjeldamatu pärssimisega.

Uus võitlusrežiim

Pärast kampaanias deemonite rippimist ja rebimist saate Battlemode'i juurde minna mõneks võrgus toimuvaks tegevuseks.

Selles asümmeetrilises mitmikmängu režiimis kontrollivad kaks mängijat deemonit, teine ??aga Doomslayerit.

Eesmärk? Deemonid peavad tapma Doomslayer'i, Doomslayer aga deemonid.

Kõigil viiest praegu valitavast deemonist on ainulaadsed oskused ja relvad.

Näiteks võivad nad Doomslayeri kiusamiseks lõkse panna ja teisi deemoneid kutsuda.

Meie kangelasel on juurdepääs paljudele kampaania relvadele ja modifikatsioonidele.

Kahjuks ei õnnestunud meil avaldamiseelse ülevaatuse perioodil Battlemode'ile juurde pääseda.

Värskendame seda ülevaadet, kui Battlemode muutub kättesaadavaks.

Killer Specs

Doom Eternal näeb arvutis täiesti uhke välja.

Põrgutavad maastikud ja neid asustavad deemonid sisaldavad nii suuri kui väikseid detaile, mis muudavad lahingud õõvastavalt realistlikeks.

Põrgupoisi paljakäsi tükkideks rebimine või jahipüssiga tükkideks puhumine hajutab ekraani veriste sisikondade, lihaste ja luudega.

See kõik on veetlevalt õudne.

Ehkki väga detailne, takistavad eristuv kunstistiil ja animatsioonid selle fotorealistlikkust.

See annab mängule oma visuaalse identiteedi ja muudab selle hõlpsasti äratuntavaks isegi ühe ekraanipildi pealt.

Doom Eternal'i mängimiseks arvutis on teie arvutil (vähemalt) vaja 3,3 GHz Intel Core i5 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 970 GPU, 4 GB RAM-i, 50 GB salvestusruumi ja operatsioonisüsteem Windows 10.

Samuti peab mäng töötama vähemalt 1080p / 60fps.

Need pole võõrad
Nõuded süsteemile, nii et mõõdukas mängutorn peaks mängu mängima.

Doom Eternal mängib minu mängulaual uskumatult sujuvalt, millel on Intel i7 4790 protsessor ja Nvidia GeForce GTX 1080 GPU.

Isegi intensiivse tegevuse ajal langes kaader kõrgete seadete korral harva alla 144 kaadri sekundis.

See on üks kõige stabiilsemaid mänge, mida olen oma seadmel mänginud.

Doom Eternal on jõudluse osas praktiliselt veatu.

Doom Eternal sisaldab arvukalt graafikavõimalusi, sealhulgas vaateväli ja Motion Blur.

Juurdepääsetavuse valikud hõlmavad renderdamist värviga (võimaldab reguleerida pildi intensiivsust), kontrasti ja heledust.

Menüüs Täpsemad suvandid saate nokitseda varju kvaliteedi, suuna oklusiooni, filmi terade, eraldusvõime skaleerimise ja muude sätetega.

Mäng toetab ka 4K ja HDR-i.

Mäng toetab nii hiire kui ka klaviatuuri sisendeid, samuti mängukontrollereid.

Mängimiseks vajate Bethesda kontot, isegi kui kasutate Steami.

Doom tapab

Kui otsite sügavat ja mõtlemapanevat mängukogemust, mis muudab teie ellusuhtumist, otsige mujalt.

Kuid kui soovite kiiret, vistseraalset laskurit, mis on täis peatusteta tegevust ja ennekuulmatut vägivalda, ei saa te teha paremat kui Doom Eternal.

Kui teile meeldis 2016.

aasta pakkumine, siis meeldib see järg.

See on paganama hea aeg.

Kui teile see ülevaade meeldis ja soovite rohkem näha, siis liituge Daxdi Steam Curatori lehega.

Sealt leiate kõik meie Steami ülevaated ja ka eelseisvad Steami pealkirjade põhjalikud eelvaated.

Plussid

  • Vaenlase intensiivsed ja jõhkrad kohtumised.

  • Nutikad platvormilõigud.

  • Suured, saladustega täidetud kaardid.

  • Suur valik relvi ja modereid.

View More

Alumine rida

Doom Eternal on oma eelkäija eesotsas, pakkudes suuremaid saladustega täidetud kaarte, ülivägivaldsemaid relvi ja tohutut valikut deemoneid.

See on 2020.

aasta kõige ekstreemsem esimese isiku tulistaja.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata