Call of Duty frantsiis on viimastel aastatel kogenud identiteedikriisi.
Alates seiklustest kosmoses, naasmisest II maailmasõja aegsesse keskkonda ja fookuse suunamisest lahingukuningale - seeria on kaugel sellest, mis tegi sellest suurepärase esimese isiku laskurite frantsiisi.
Kuigi Call of Duty mängud domineerivad endiselt müügis, tundsid kirjastaja Activision ja arendaja Infinity Ward vajadust taaselustada sarja Modern Warfare hiilgepäevad 2007.
aasta algse pealkirja taaskäivitamisega.
Uuel Call of Duty: Modern Warfare'il on tegevusterohked ühe mängijaga ja tugevad mitme mängijaga režiimid, mida sarjast oodata võib.
See eemaldab edukalt kõik üleliigsed elemendid ja pakub kogemust, mida saavad nautida ka mitte-laskurifännid.
Modern Warfare'i kampaania keskendub Ameerika CIA-le, Briti SAS-ile ja vabadusvõitlejatele, kes ühinevad väljamõeldud riiki Urzikstani tunginud Vene jõudude vastu.
Jutustuse arenedes hüpatakse kolme mängitava tegelase vahel: CIA ohvitser Alex (perekonnanimeta), SAS-i seersant Kyle Garrick ja mässuliste juht Farah Karim.
Ehkki lõppkokkuvõttes ühendab üksik eesmärk, pakub iga tegelane sõja eri seisukohti.
See mitme tähemärgiga struktuur hoiab ka loo ja mängu korduvaks muutumise.
Call of Duty lood on tuntud oma Michael Bay laadse rõhuasetuse tõttu ülategevusele.
Kuigi moodsa sõjapidamise osakaal pommitavatest seanssidest on üsna suur, on lugu varasemate mänguosade omaga võrreldes üsna vaoshoitud.
On selge, et Infinity Ward soovis tänapäevase sõja realistlikumat esitamist; te ei võitle mitte ainult terroristide ja sõduritega, vaid peate seda tegema ilma tsiviilisikuid tapmata.
Sageli esitatakse loos mängijatele karmid moraalsed dilemmad, millel pole selgeid lahendusi.
Realismi rõhutamine muudab narratiivi tõeliselt ahistavaks ja kaasahaaravaks kogemuseks.
Kaevikutes
Ehkki esimese isiku laskur, sisaldab Modern Warfare üllataval hulgal gameplay variante.
Ühel missioonil nähakse, kuidas teie tegelane kontrollib turvakaameraid, et suunata pantvangi ohutusse.
Teises missioonis mängite lapsena, kes peab vaenlase sõduritest mööda hiilima.
On punkte, kui peate õhusõidukite väljaviimiseks istutama lõhkeaineid, liikuma läbi põlevate struktuuride või kasutama satelliidiga juhitavaid rakette.
Mäng ei lase sul kunagi liiga mugavaks minna ja hoiab sind alati varvastel.
Üks uutest mänguomadustest on võimalus paigaldada relvi objektidele nagu ukseraamid, seinad ja kastid.
Paigaldamine aitab teie võtteid kindlustada ja muudab vaenlaste valimise lihtsamaks.
See on ka suurepärane viis katte loomiseks eriti vastikute pildistamiste ajal.
Väga vähestel FPS-i pealkirjadel on kattesüsteem, nii et on hea näha, et Call of Duty'l on oma ülesanne, isegi kui paigaldamine ei taga alati teie ohutust.
Maleva eesmärgid
Ühe mängijaga kampaania on üks tugevamaid Call of Duty ajaloos, kuid mäng sisaldab ka palju mitme mängijaga režiime.
Kui mitmikmängu režiimid jõuavad enne vaenlaste tulistamiseni, enne kui nad teid maha lasevad, tagab nende mitmekesisus, et saate rohkem tegevust jätkata.
Sellised režiimid nagu Team Deathmatch, Free-for-All, peakorter, otsing ja hävitamine (nüüd tuntud kui küberrünnak) ja Domination on varasemate kordustega võrreldes suures osas muutmata.
Kui olete kauaaegne mängija ja soovite videomängude ekvivalenti mugavustoidule, pakuvad need režiimid tuttavat põnevust.
Asjad muutuvad huvitavaks, kui sukeldute uude mitmikmängu režiimi.
Gunfight hoidub suurtest areenidest ja meeletust püssimängust millegi otsustavalt strateegilisema nimel.
See režiim 2 vs 2 paigutab kaks meeskonda suhteliselt väikesele areenile.
Tervise taastamist ja taastamist ei toimu.
Lisaks muutub teie koormus iga 40 sekundi järel, sundides teid uute oludega kohanema.
Sarnane režiim nimega Gunfight OSP näeb teid relvade otsimiseks kaardilt.
See sarnaneb viisiga, kuidas enamik matše algab lahingukuningamängudes nagu Fortnite või PUBG.
Tegelikult ei ole ebaõiglane nimetada Gunfight'i lahutatud lahingukuningarežiimiks.
Rääkides teiste laskurite elementidest, meenutab uus maasõda Battlefieldi seeria laialivalguvaid mitmikmänge.
Siin võitlevad kaks 32 mängijast koosnevat meeskonda suure linna erinevate sektorite kindlustamiseks.
Sarnaselt lahinguvälja mängudega võimaldab ka Modern Warfare'i maapealne sõda juhtida sõidukeid, näiteks tanke ja reaktiivlennukeid.
Põhjasõda on paljuski massiline domineerimine.
Kuigi sellisel hiiglaslikul kaardil võitlemine on põnev, ei rahulda Põhjasõda seda, kuidas Battlefield seda teeb.
Selle põhjuseks on peamiselt kaardi labürindi olemus.
Nii paljude hoonete ja alleede tõttu on see raskendatud sõidukite juhtimisega ja vaenlaste pihta tulistamisega.
Kaardi ületamine võib ka suuruse tõttu tüütuks muutuda.
Siiski pole Maasõja kaasamine soovimatu.
Need, kes soovivad tõelist mitmikmängu väljakutset, ei pea vaatama kaugemale kui NVG.
Siin on iga kaart pimeduses, sundides teid kasutama öönägemisprille (sellest ka režiimi nimi).
Asjade keerukamaks muutmiseks kehtivad "realismi" reeglid.
See tähendab, et pole ühtegi kasutajaliidest, mis annaks teile teada, kas teie kaadrid ühendasid või tapsid vaenlasi.
Ka relvad tekitavad rohkem kahju.
NVG režiim on tõeliselt hardcore mängija jaoks.
Spec Ops on nelja mängijaga PvE koostöörežiim, mis täiendab põhilugu, pakkudes teistsugust vaatenurka sündmustele, millest möödaminnes räägitakse.
Tehisintellektiga juhitavate vaenlaste pideva rünnaku all peate eesmärgid täitma.
Vaenlase halastamatu tõkkepuu sunnib mängijaid ellujäämise nimel tõeliselt meeskonnatööd tegema.
See on lõbus režiim, mida saab kõige paremini mängida koos sõpradega.
Pange tähele, et arvutil Modern Warfare puudub PlayStation 4 eksklusiivne Survival režiim.
Kuna me vaatasime mängu PC-versiooni üle, ei saa me seda hordilaadset režiimi üksikasjalikumalt kommenteerida.
Piisab sellest, kui öelda, et see on PC-s pettumus ja Xbox One mängijad ei saa Survivalist osa saada.
Nagu ka varasemates Call of Duty mängudes, võimaldab Modern Warfare taseme tõstmisel avada uusi relvi, hüvesid ja tappajahi.
Isegi kui sa pole mitme mängijaga osav, saad alati kogemusi.
Üks paremaid täiendusi on see, kuidas teie relvad ühtlustuvad, seda rohkem neid mitme mängijaga kasutate.
Iga relv saab iga uue taseme saavutamisel manuseid, nagu koonud, reguleerimisala ja klambrid.
See innustab teid ka edaspidi oma lemmikrelvi kasutama, et neist maksimumi võtta.
Ristmäng on muutumas mitme mängijaga mängude ühiseks jooneks, seega pole üllatav, kui näeme, et Modern Warfare'is on see olemas.
Tõsi, see ei muuda paljuski seda, kuidas tegelete mitme mängijaga, kuna kõik on põhimõtteliselt võrdsed.
Fuajees mängijate nimede kõrval PlayStationi ja Xboxi ikoonide nägemise uudsus ei kesta kaua.
Siiski on hea näha, et mäng võtab omaks funktsiooni, mis laiendab mängubaasi.
Graafika ja riistvara
Modern Warfare on visuaalse osakonna absoluutne uimastaja.
Iga asukoht-alates päikesepõletatud kõrbetest kuni tihedate metsade, ülekoormatud linnakeskuste ja varjatud maa-aluste punkriteni-ärkab ellu vapustavalt üksikasjalikult.
Karakterimudelid saavad sama palju tähelepanu kui keskkonnad.
Isegi juhuslikud tegelased näevad välja suurepärased.
Nüüdisaegse sõjapidamise maksimaalseks kasutamiseks vajate kopsakat seadeldist.
Kiirjälgimise lubamiseks vajab teie arvuti 16 GB RAM-i ja Nvidia GeForce RTX 2060 GPU (koos Intel Core i5-2500k või AMD R5 1600x protsessoriga).
Minu mängulaud - koos Intel i7 4790 protsessori ja Nvidia GeForce GTX 1080 GPU-ga - töötab Modern Warfare'i 1080p eraldusvõimega kaadrisagedusega, mis hõljub maksimaalseadetes 130-160 kaadrit sekundis (kaadrisagedus on piiramata).
Ainus tähelepanuväärne viga oli mõningane kohmakus videofilmi ajal.
Mängusisesed lõikused toimivad täiesti hästi.
Valikutes on mitmeid erinevaid graafikaseadeid.
See hõlmab võimalust lubada või keelata järeltöötluse efekte, nagu aliasing, teravussügavus ja liikumise hägusus.
Võite lubada DirectX-kiirtejälgimise, tessellatsiooni ja ümbritseva oklusiooni või lisada pindadele graafilisi näpunäiteid nagu kuuliauke.
Steami kaudu ei saa osta 59,99 dollarit moodsat sõjapidamist, kuid saate seda osta Battle.netist.
See on tagasi
Call of Duty: Modern Warfare on kursuse korrigeerimine, mida seeria vajab.
Infinity Ward otsustas targalt sarja juurde naasta oma "saapad maas" juurte juurde.
See eristab mängu kohe praegustest populaarsetest laskuritest nagu Fortnite ja Overwatch.
Kuigi ta seisab silmitsi tugevama konkurentsiga võrreldes oma 2007.
aasta kolleegiga, peaksid taaskäivitatud Modern Warfare'i kaasahaarav kampaania ja rikkad mitmikmängu režiimid aitama tal tänapäevases laskurimaastikus ellu jääda.
Ükskõik, kas olete veteran või uustulnuk, pakub Call of Duty: Modern Warfare palju lõbusaid ja põnevaid hetki.
Call of Duty: Modern Warfare (arvutile)
Plussid
Suurepärane lasketegevus.
Meelelahutuslik kampaania.
Tugevad mitme mängijaga režiimid.
Tipptasemel graafika.
Ristmäng PlayStation 4 ja Xbox One mängijatega.
Piiramata kaadrisagedus.
View More
Alumine rida
Call of Duty: Modern Warfare on uus algus, mida sari hädasti vajas.
Selles moodsa klassika taaskäivitamises on kõik, mida inimesed kunagi armastasid CoD frantsiisi osas, ja see paneb sarja edasiliikumiseks põneva aluse.
Call of Duty frantsiis on viimastel aastatel kogenud identiteedikriisi.
Alates seiklustest kosmoses, naasmisest II maailmasõja aegsesse keskkonda ja fookuse suunamisest lahingukuningale - seeria on kaugel sellest, mis tegi sellest suurepärase esimese isiku laskurite frantsiisi.
Kuigi Call of Duty mängud domineerivad endiselt müügis, tundsid kirjastaja Activision ja arendaja Infinity Ward vajadust taaselustada sarja Modern Warfare hiilgepäevad 2007.
aasta algse pealkirja taaskäivitamisega.
Uuel Call of Duty: Modern Warfare'il on tegevusterohked ühe mängijaga ja tugevad mitme mängijaga režiimid, mida sarjast oodata võib.
See eemaldab edukalt kõik üleliigsed elemendid ja pakub kogemust, mida saavad nautida ka mitte-laskurifännid.
Modern Warfare'i kampaania keskendub Ameerika CIA-le, Briti SAS-ile ja vabadusvõitlejatele, kes ühinevad väljamõeldud riiki Urzikstani tunginud Vene jõudude vastu.
Jutustuse arenedes hüpatakse kolme mängitava tegelase vahel: CIA ohvitser Alex (perekonnanimeta), SAS-i seersant Kyle Garrick ja mässuliste juht Farah Karim.
Ehkki lõppkokkuvõttes ühendab üksik eesmärk, pakub iga tegelane sõja eri seisukohti.
See mitme tähemärgiga struktuur hoiab ka loo ja mängu korduvaks muutumise.
Call of Duty lood on tuntud oma Michael Bay laadse rõhuasetuse tõttu ülategevusele.
Kuigi moodsa sõjapidamise osakaal pommitavatest seanssidest on üsna suur, on lugu varasemate mänguosade omaga võrreldes üsna vaoshoitud.
On selge, et Infinity Ward soovis tänapäevase sõja realistlikumat esitamist; te ei võitle mitte ainult terroristide ja sõduritega, vaid peate seda tegema ilma tsiviilisikuid tapmata.
Sageli esitatakse loos mängijatele karmid moraalsed dilemmad, millel pole selgeid lahendusi.
Realismi rõhutamine muudab narratiivi tõeliselt ahistavaks ja kaasahaaravaks kogemuseks.
Kaevikutes
Ehkki esimese isiku laskur, sisaldab Modern Warfare üllataval hulgal gameplay variante.
Ühel missioonil nähakse, kuidas teie tegelane kontrollib turvakaameraid, et suunata pantvangi ohutusse.
Teises missioonis mängite lapsena, kes peab vaenlase sõduritest mööda hiilima.
On punkte, kui peate õhusõidukite väljaviimiseks istutama lõhkeaineid, liikuma läbi põlevate struktuuride või kasutama satelliidiga juhitavaid rakette.
Mäng ei lase sul kunagi liiga mugavaks minna ja hoiab sind alati varvastel.
Üks uutest mänguomadustest on võimalus paigaldada relvi objektidele nagu ukseraamid, seinad ja kastid.
Paigaldamine aitab teie võtteid kindlustada ja muudab vaenlaste valimise lihtsamaks.
See on ka suurepärane viis katte loomiseks eriti vastikute pildistamiste ajal.
Väga vähestel FPS-i pealkirjadel on kattesüsteem, nii et on hea näha, et Call of Duty'l on oma ülesanne, isegi kui paigaldamine ei taga alati teie ohutust.
Maleva eesmärgid
Ühe mängijaga kampaania on üks tugevamaid Call of Duty ajaloos, kuid mäng sisaldab ka palju mitme mängijaga režiime.
Kui mitmikmängu režiimid jõuavad enne vaenlaste tulistamiseni, enne kui nad teid maha lasevad, tagab nende mitmekesisus, et saate rohkem tegevust jätkata.
Sellised režiimid nagu Team Deathmatch, Free-for-All, peakorter, otsing ja hävitamine (nüüd tuntud kui küberrünnak) ja Domination on varasemate kordustega võrreldes suures osas muutmata.
Kui olete kauaaegne mängija ja soovite videomängude ekvivalenti mugavustoidule, pakuvad need režiimid tuttavat põnevust.
Asjad muutuvad huvitavaks, kui sukeldute uude mitmikmängu režiimi.
Gunfight hoidub suurtest areenidest ja meeletust püssimängust millegi otsustavalt strateegilisema nimel.
See režiim 2 vs 2 paigutab kaks meeskonda suhteliselt väikesele areenile.
Tervise taastamist ja taastamist ei toimu.
Lisaks muutub teie koormus iga 40 sekundi järel, sundides teid uute oludega kohanema.
Sarnane režiim nimega Gunfight OSP näeb teid relvade otsimiseks kaardilt.
See sarnaneb viisiga, kuidas enamik matše algab lahingukuningamängudes nagu Fortnite või PUBG.
Tegelikult ei ole ebaõiglane nimetada Gunfight'i lahutatud lahingukuningarežiimiks.
Rääkides teiste laskurite elementidest, meenutab uus maasõda Battlefieldi seeria laialivalguvaid mitmikmänge.
Siin võitlevad kaks 32 mängijast koosnevat meeskonda suure linna erinevate sektorite kindlustamiseks.
Sarnaselt lahinguvälja mängudega võimaldab ka Modern Warfare'i maapealne sõda juhtida sõidukeid, näiteks tanke ja reaktiivlennukeid.
Põhjasõda on paljuski massiline domineerimine.
Kuigi sellisel hiiglaslikul kaardil võitlemine on põnev, ei rahulda Põhjasõda seda, kuidas Battlefield seda teeb.
Selle põhjuseks on peamiselt kaardi labürindi olemus.
Nii paljude hoonete ja alleede tõttu on see raskendatud sõidukite juhtimisega ja vaenlaste pihta tulistamisega.
Kaardi ületamine võib ka suuruse tõttu tüütuks muutuda.
Siiski pole Maasõja kaasamine soovimatu.
Need, kes soovivad tõelist mitmikmängu väljakutset, ei pea vaatama kaugemale kui NVG.
Siin on iga kaart pimeduses, sundides teid kasutama öönägemisprille (sellest ka režiimi nimi).
Asjade keerukamaks muutmiseks kehtivad "realismi" reeglid.
See tähendab, et pole ühtegi kasutajaliidest, mis annaks teile teada, kas teie kaadrid ühendasid või tapsid vaenlasi.
Ka relvad tekitavad rohkem kahju.
NVG režiim on tõeliselt hardcore mängija jaoks.
Spec Ops on nelja mängijaga PvE koostöörežiim, mis täiendab põhilugu, pakkudes teistsugust vaatenurka sündmustele, millest möödaminnes räägitakse.
Tehisintellektiga juhitavate vaenlaste pideva rünnaku all peate eesmärgid täitma.
Vaenlase halastamatu tõkkepuu sunnib mängijaid ellujäämise nimel tõeliselt meeskonnatööd tegema.
See on lõbus režiim, mida saab kõige paremini mängida koos sõpradega.
Pange tähele, et arvutil Modern Warfare puudub PlayStation 4 eksklusiivne Survival režiim.
Kuna me vaatasime mängu PC-versiooni üle, ei saa me seda hordilaadset režiimi üksikasjalikumalt kommenteerida.
Piisab sellest, kui öelda, et see on PC-s pettumus ja Xbox One mängijad ei saa Survivalist osa saada.
Nagu ka varasemates Call of Duty mängudes, võimaldab Modern Warfare taseme tõstmisel avada uusi relvi, hüvesid ja tappajahi.
Isegi kui sa pole mitme mängijaga osav, saad alati kogemusi.
Üks paremaid täiendusi on see, kuidas teie relvad ühtlustuvad, seda rohkem neid mitme mängijaga kasutate.
Iga relv saab iga uue taseme saavutamisel manuseid, nagu koonud, reguleerimisala ja klambrid.
See innustab teid ka edaspidi oma lemmikrelvi kasutama, et neist maksimumi võtta.
Ristmäng on muutumas mitme mängijaga mängude ühiseks jooneks, seega pole üllatav, kui näeme, et Modern Warfare'is on see olemas.
Tõsi, see ei muuda paljuski seda, kuidas tegelete mitme mängijaga, kuna kõik on põhimõtteliselt võrdsed.
Fuajees mängijate nimede kõrval PlayStationi ja Xboxi ikoonide nägemise uudsus ei kesta kaua.
Siiski on hea näha, et mäng võtab omaks funktsiooni, mis laiendab mängubaasi.
Graafika ja riistvara
Modern Warfare on visuaalse osakonna absoluutne uimastaja.
Iga asukoht-alates päikesepõletatud kõrbetest kuni tihedate metsade, ülekoormatud linnakeskuste ja varjatud maa-aluste punkriteni-ärkab ellu vapustavalt üksikasjalikult.
Karakterimudelid saavad sama palju tähelepanu kui keskkonnad.
Isegi juhuslikud tegelased näevad välja suurepärased.
Nüüdisaegse sõjapidamise maksimaalseks kasutamiseks vajate kopsakat seadeldist.
Kiirjälgimise lubamiseks vajab teie arvuti 16 GB RAM-i ja Nvidia GeForce RTX 2060 GPU (koos Intel Core i5-2500k või AMD R5 1600x protsessoriga).
Minu mängulaud - koos Intel i7 4790 protsessori ja Nvidia GeForce GTX 1080 GPU-ga - töötab Modern Warfare'i 1080p eraldusvõimega kaadrisagedusega, mis hõljub maksimaalseadetes 130-160 kaadrit sekundis (kaadrisagedus on piiramata).
Ainus tähelepanuväärne viga oli mõningane kohmakus videofilmi ajal.
Mängusisesed lõikused toimivad täiesti hästi.
Valikutes on mitmeid erinevaid graafikaseadeid.
See hõlmab võimalust lubada või keelata järeltöötluse efekte, nagu aliasing, teravussügavus ja liikumise hägusus.
Võite lubada DirectX-kiirtejälgimise, tessellatsiooni ja ümbritseva oklusiooni või lisada pindadele graafilisi näpunäiteid nagu kuuliauke.
Steami kaudu ei saa osta 59,99 dollarit moodsat sõjapidamist, kuid saate seda osta Battle.netist.
See on tagasi
Call of Duty: Modern Warfare on kursuse korrigeerimine, mida seeria vajab.
Infinity Ward otsustas targalt sarja juurde naasta oma "saapad maas" juurte juurde.
See eristab mängu kohe praegustest populaarsetest laskuritest nagu Fortnite ja Overwatch.
Kuigi ta seisab silmitsi tugevama konkurentsiga võrreldes oma 2007.
aasta kolleegiga, peaksid taaskäivitatud Modern Warfare'i kaasahaarav kampaania ja rikkad mitmikmängu režiimid aitama tal tänapäevases laskurimaastikus ellu jääda.
Ükskõik, kas olete veteran või uustulnuk, pakub Call of Duty: Modern Warfare palju lõbusaid ja põnevaid hetki.
Call of Duty: Modern Warfare (arvutile)
Plussid
Suurepärane lasketegevus.
Meelelahutuslik kampaania.
Tugevad mitme mängijaga režiimid.
Tipptasemel graafika.
Ristmäng PlayStation 4 ja Xbox One mängijatega.
Piiramata kaadrisagedus.
View More
Alumine rida
Call of Duty: Modern Warfare on uus algus, mida sari hädasti vajas.
Selles moodsa klassika taaskäivitamises on kõik, mida inimesed kunagi armastasid CoD frantsiisi osas, ja see paneb sarja edasiliikumiseks põneva aluse.