On ahvatlev vaadata Nintendo Super Smash Bros frantsiisi kui omalaadset.
Kuid hiljuti on teised mängud püüdnud tabada sama ligipääsetavat segu platvormist ja võitlusest.
Kui teile meeldib Smash Brose mängimine, kuid millegipärast ei meeldi Nintendo tegelased, on teil võimalusi.
Algselt välja antud 2017.
aastal, pärast beetaversiooni 2015.
aastal, jääb Brawlhalla alternatiivseks platvormvõitlejaks, kellel võib olla kõige püsivam jõud.
Tasuta mängitav mäng on ainulaadne ja ligipääsetav, kui poleerimata võitlusmehaanika komplekt, mis meeldib isegi veteranidest Smashi fännidele.
Nintendo Switchi omanikud peaksid endiselt kinni pidama Super Smash Bros.
Ultimate'ist, kuna see mäng ei lukusta suuremat osa selle sisust palgamüüride taha.
Ristimissõbraliku konsooli, mobiili- ja arvutimänguna on Brawlhalla aga meie kõigi jaoks platvormivõitleja.
Jookse, hüppa ja võitle
Alates indimängudest nagu Brawlout, Rivals of Aether ja Shovel Knight Showdown, kontseptuaalselt huvitava (kui nüüd unustatud) Sony maskoti kolleegina PlayStation All-Stars Battle Royale, on platvormvõitleja tegelikult lihtsalt mõnusam viis öelda Super Smash Bros.
kloon.
Teised võitlusmängud lukustavad vastased jäigale areenile, olgu see siis Street Ficeri 2D lennuk või Tekkeni 3D ümmargune lahinguväli.
Nende mängude sügavus tuleneb iga tegelase keeruka liikumisruumi valdamisest.
Platvormvõitlejate tegelastel on tavaliselt lihtsamad liikumisvõimalused (te ei tee ühtegi tulekera ega lohe löögiliigutust), mis annab neile maine vabamana.
Kuid need pakuvad mängijatele ka palju väljendusrikkamaid liikumisvõimalusi, mis sarnanevad 2D platvormides jooksmise ja hüppamisega.
Lavadel on platvormid, mis julgustavad kineetilisemat mängustiili.
Terviseribade maharaiumise asemel alistate vastased sumo-stiilis areenilt välja lüües.
Mida rohkem kahju teete, seda lihtsam on teil välja lüüa.
Kõik see kehtib Brawlhallas ja pikaaegse Smash Brose pühendununa klõpsasin kohe selle põhilise võitlusmehaanikaga.
Teil on kerge rünnak ja raske rünnak, mis muutuvad sõltuvalt suunast.
Väljaspool märkide spetsiifilisi käsurabasid pole ühtegi haaret, kuid teil on siiski lühike kilp, mis siirdub dodge'iks.
Kuid Brawlhalla tutvustab ka keerdkäike, mis peaksid selle võitleva alamžanri kaasfänne paeluma.
Teil on kolm hüpet, samuti lõputud seinahüpped, mis annavad teile palju paindlikke võimalusi taastumiseks pärast väljakukkumist.
Kõige usaldusväärsem viis tappa on vastase lihtsalt ühe tugeva rünnakuga lammutamine.
Smashi kahjustusprotsendi loenduri asemel kodeerib Brawlhalla iga võitleja ikooni värviga, et näidata, kui haavatavad nad areenilt välja löömise suhtes on.
Brawlhalla esemete süsteem asub kusagil Smashi aruka, juhusliku jõuülekande ja tasakaalustatud relvavõitleja vahel Samurai Shodowni või Soul Caliburi veenis.
Relvaikoonid kudevad sageli lahinguväljal ja neid kätte saades saate ühe oma tegelase määratud kahest võimalikust relvast.
Nende telgede, mõõkade ja relvade erirünnakud muudavad teie liikumiskomplekti täielikult.
Ilma relvata on kõigil ühesugused kiired, kuid lühikese löögiga löögid ja löögid.
Relvad annavad teile rünnakuvõimalustes olulise mitmekesisuse.
Mõnikord on targem teha relv vaenlase poole.
Muud juhuslikud mürskud hõlmavad pomme ja piikpalle.
Üldiselt võiks süsteem ikkagi natuke sügavamalt kasutada, eriti selleks, et tegelased tunneksid end paremini, kuid see pole kaugeltki ajuvaba.
Sattusin kiiresti mõne paljutõotava kombo ja tehnika juurde.
Näiteks lühikese löögi löök lööb vastased ideaalsesse nurka, et noolega õhku lasta.
Võitlus tundub Smash Brosiga võrreldes piisavalt ainulaadne, et selle olemasolu õigustada.
Lähivõitlusrežiimid
Nagu iga hea seltskonnamäng, pakub ka Brawlhalla teile ja sõpradele kohalikku mängu.
Fracadega saab liituda kuni kaheksa mängijat.
Muude võrguühenduseta režiimide hulka kuuluvad koolitused ja õpetused ning turniirid arvutivastaste väljakutse vastu.
Kui olete valmis maailma omaks võtma, sisestage Brawlhalla võrgumängu mitmikmängu režiimid.
Sarnaselt Overwatchi testiserveriga saate kiiresti hüpata igapäevasesse kõigile tasuta või meeskonnamatšidesse või katsetada eksperimentaalseid muudatusi.
Paremusjärjestuses mängib teid tõsiste ja konkurentsivõimeliste mängijate vastu.
Mul ei olnud kunagi võimalust ja ma ei saanud oma kaotuses süüdistada halbu sidemeid, sest mul ei olnud palju viivitusi, erinevalt Smash Brose teatud matšidest.
Tõsi, nende mängude lõdvem tunne ei nõua täpset ajastust ja kaadrite loendamist nagu teisteski võitlusmängudes.
Saate luua endale ja sõpradele kohandatud mängutube.
Brawlhalla segab asjad ka igal nädalal uue piiratud mänguga, millel on omapärane trikk.
Platvormi kuningas sunnib teid liikuma õigele platvormile ja teenima punkte.
Teises režiimis mängijad lõksavad vastasmeeskonna mullidesse kinni.
Juba enne, kui Ubisoft Blue Mammoth Gamesil arendajad omandas, mängis Brawlhalla natuke nagu moodne Raymani mäng, nii et mul oli ka hea meel näha, kuidas Rayman Legendsi kaootiline lähivõitluse jalgpalli minimäng Kung Foot mängitava Raymani kõrval tagasipöördumist tegi.
Kõik on siin (hinnaga)
Brawlhalla võitlusmehaanika on sõltuvust tekitav alus, mida iga tasuta mängitav mäng peab mängijaid raha kulutama meelitama.
Kahjuks peate suurema osa Brawlhalla sisu avamiseks kulutama raha kas ühekordsete poeostude või lahingupassi tellimuse osana.
Brawlhalla pidevalt laienevas nimekirjas on kümneid tegelasi, sealhulgas külalistaaride kostüümid nagu Steven Universe, Hellboy ja tõsielu maadleja Xavier Woods.
Tegelased ei ole kosmeetika, vaid võitlusmängu tuum.
Peate testima palju märke, et teada saada, kes teile meeldib, ja õppida, kuidas mängida teiste vastu.
Peale koolitusrežiimide peate siiski tühistama esialgsest rotatsioonist suurema nimekirja saamiseks sularaha või palju lihvima.
Sama kehtib emotsioonide, relvanahkade, KO-efektide ja muu kohta.
See muudab absoluutselt massiivse Super Smash Bros.
Ultimate koos märksõnaga „Kõik on siin” veelgi heldem.
Iga praeguse ja tulevase tegelase avamiseks soovitan lihtsalt osta ühekordne 20-dollarine pass.
Kähmlus kõigile
Brawlhalla spordib tasast koomiksikunsti stiili, mis näeb mõnikord välja nagu Flash-mäng, kuid vähemalt on sellel palju värve ja isikupära.
Olen alati tahtnud mängu Smash Bros., kus polügonaalsete mudelite asemel kasutati spritit ja see on kõige lähedasem asi väljaspool fänniprojekte.
Negatiivne külg on see, et peale käputäie äratuntavate maskottide (Lara Croft, Shovel Knight) kipuvad mõnevõrra üldised MOBA-fantaasiategelased lahingu kuumuses koos hägustuma.
Neil kõigil on üldiselt ühesugused chibi proportsioonid ja neil on palju samu relvi.
Leidsin, et olen eraldunud võitlustest, mida ma ei suutnud täielikult jälgida ega investeerida.
Iroonilisel kombel kogesin kaastunnet inimeste vastu, kes avaldasid sarnast kriitikat Smash Brose kohta.
Pettunud olid ka Brawlhalla pehmed etapid.
Unusta Smash Bros.
" muudest mängudest räsitud vilkad lahinguväljad.
Need etapid on sama üldised kui tegelased, kuid millel pole võlu.
Ehkki nende jalakäijate paigutus on konkurentsis tasakaalustatud, ei aita see põnevust eriti suurendada.
Hea uudis on see, et Brawlhalla lihtsad visuaalid võimaldavad sellel töötada ka minu vanal HP Envy 17 sülearvutil sujuvalt 60 kaadrit sekundis.
Lisaks arvutiversioonile on mäng saadaval konsoolides ja mobiiltelefonides.
Veelgi parem - ristmäng võimaldab kõigil koos võistelda, kuigi leidsin, et kontrolleri kasutamine on puutetundliku ekraani või hiire ja klaviatuuri kasutamisest palju parem.
See pole ka selline võitlusmäng, mida soovite võitluskepiga mängida.
Graafilisi seadeid ei saa isegi reguleerida, sest tegelikult pole midagi kohandada.
Võite vähemalt juhtnuppe kohandada.
Vend teisest ülipurustavast emast
Võitlusmängude turniiridel on teil oma põhiturniirid, kus on palju populaarseid mänge, mis tõmbavad rahvahulki, ja teie kõrvalturniirid, väiksemate ja vähem äratuntavate mängudega, mis väärivad endiselt lööki.
Kui Super Smash Bros.
Ultimate on põhiturniiri mäng, teeb Brawlhalla lõbusa ja väärt kõrvalturniiri.
See on lihtsalt liiga halb, kui kulutate kogu oma võidu kogu oma potentsiaali vabastamiseks.
Liituge PCMagi Steam Curatori lehega, olge kursis kõigi meie uusimate arvutimängude kajastustega.
Sealt leiate kõik meie Steami ülevaated ja ka eelseisvad Steami pealkirjade põhjalikud eelvaated.
Plussid
Värske platvormi hävitaja mehaanika
Suur hulk värvilisi tegelasi, originaalsed ja litsentsitud
Mitme mängijaga mängimine arvuti, konsoolide ja mobiilseadmete vahel
Alumine rida
Brawlhallal võib puududa frantsiisi Super Smash Bros.
poleerimine, nimede äratundmine ja helded sisupakkumised, kuid see on siiski väärt kanne platvormivõitluse žanris, mida saate nautida tasuta.
On ahvatlev vaadata Nintendo Super Smash Bros frantsiisi kui omalaadset.
Kuid hiljuti on teised mängud püüdnud tabada sama ligipääsetavat segu platvormist ja võitlusest.
Kui teile meeldib Smash Brose mängimine, kuid millegipärast ei meeldi Nintendo tegelased, on teil võimalusi.
Algselt välja antud 2017.
aastal, pärast beetaversiooni 2015.
aastal, jääb Brawlhalla alternatiivseks platvormvõitlejaks, kellel võib olla kõige püsivam jõud.
Tasuta mängitav mäng on ainulaadne ja ligipääsetav, kui poleerimata võitlusmehaanika komplekt, mis meeldib isegi veteranidest Smashi fännidele.
Nintendo Switchi omanikud peaksid endiselt kinni pidama Super Smash Bros.
Ultimate'ist, kuna see mäng ei lukusta suuremat osa selle sisust palgamüüride taha.
Ristimissõbraliku konsooli, mobiili- ja arvutimänguna on Brawlhalla aga meie kõigi jaoks platvormivõitleja.
Jookse, hüppa ja võitle
Alates indimängudest nagu Brawlout, Rivals of Aether ja Shovel Knight Showdown, kontseptuaalselt huvitava (kui nüüd unustatud) Sony maskoti kolleegina PlayStation All-Stars Battle Royale, on platvormvõitleja tegelikult lihtsalt mõnusam viis öelda Super Smash Bros.
kloon.
Teised võitlusmängud lukustavad vastased jäigale areenile, olgu see siis Street Ficeri 2D lennuk või Tekkeni 3D ümmargune lahinguväli.
Nende mängude sügavus tuleneb iga tegelase keeruka liikumisruumi valdamisest.
Platvormvõitlejate tegelastel on tavaliselt lihtsamad liikumisvõimalused (te ei tee ühtegi tulekera ega lohe löögiliigutust), mis annab neile maine vabamana.
Kuid need pakuvad mängijatele ka palju väljendusrikkamaid liikumisvõimalusi, mis sarnanevad 2D platvormides jooksmise ja hüppamisega.
Lavadel on platvormid, mis julgustavad kineetilisemat mängustiili.
Terviseribade maharaiumise asemel alistate vastased sumo-stiilis areenilt välja lüües.
Mida rohkem kahju teete, seda lihtsam on teil välja lüüa.
Kõik see kehtib Brawlhallas ja pikaaegse Smash Brose pühendununa klõpsasin kohe selle põhilise võitlusmehaanikaga.
Teil on kerge rünnak ja raske rünnak, mis muutuvad sõltuvalt suunast.
Väljaspool märkide spetsiifilisi käsurabasid pole ühtegi haaret, kuid teil on siiski lühike kilp, mis siirdub dodge'iks.
Kuid Brawlhalla tutvustab ka keerdkäike, mis peaksid selle võitleva alamžanri kaasfänne paeluma.
Teil on kolm hüpet, samuti lõputud seinahüpped, mis annavad teile palju paindlikke võimalusi taastumiseks pärast väljakukkumist.
Kõige usaldusväärsem viis tappa on vastase lihtsalt ühe tugeva rünnakuga lammutamine.
Smashi kahjustusprotsendi loenduri asemel kodeerib Brawlhalla iga võitleja ikooni värviga, et näidata, kui haavatavad nad areenilt välja löömise suhtes on.
Brawlhalla esemete süsteem asub kusagil Smashi aruka, juhusliku jõuülekande ja tasakaalustatud relvavõitleja vahel Samurai Shodowni või Soul Caliburi veenis.
Relvaikoonid kudevad sageli lahinguväljal ja neid kätte saades saate ühe oma tegelase määratud kahest võimalikust relvast.
Nende telgede, mõõkade ja relvade erirünnakud muudavad teie liikumiskomplekti täielikult.
Ilma relvata on kõigil ühesugused kiired, kuid lühikese löögiga löögid ja löögid.
Relvad annavad teile rünnakuvõimalustes olulise mitmekesisuse.
Mõnikord on targem teha relv vaenlase poole.
Muud juhuslikud mürskud hõlmavad pomme ja piikpalle.
Üldiselt võiks süsteem ikkagi natuke sügavamalt kasutada, eriti selleks, et tegelased tunneksid end paremini, kuid see pole kaugeltki ajuvaba.
Sattusin kiiresti mõne paljutõotava kombo ja tehnika juurde.
Näiteks lühikese löögi löök lööb vastased ideaalsesse nurka, et noolega õhku lasta.
Võitlus tundub Smash Brosiga võrreldes piisavalt ainulaadne, et selle olemasolu õigustada.
Lähivõitlusrežiimid
Nagu iga hea seltskonnamäng, pakub ka Brawlhalla teile ja sõpradele kohalikku mängu.
Fracadega saab liituda kuni kaheksa mängijat.
Muude võrguühenduseta režiimide hulka kuuluvad koolitused ja õpetused ning turniirid arvutivastaste väljakutse vastu.
Kui olete valmis maailma omaks võtma, sisestage Brawlhalla võrgumängu mitmikmängu režiimid.
Sarnaselt Overwatchi testiserveriga saate kiiresti hüpata igapäevasesse kõigile tasuta või meeskonnamatšidesse või katsetada eksperimentaalseid muudatusi.
Paremusjärjestuses mängib teid tõsiste ja konkurentsivõimeliste mängijate vastu.
Mul ei olnud kunagi võimalust ja ma ei saanud oma kaotuses süüdistada halbu sidemeid, sest mul ei olnud palju viivitusi, erinevalt Smash Brose teatud matšidest.
Tõsi, nende mängude lõdvem tunne ei nõua täpset ajastust ja kaadrite loendamist nagu teisteski võitlusmängudes.
Saate luua endale ja sõpradele kohandatud mängutube.
Brawlhalla segab asjad ka igal nädalal uue piiratud mänguga, millel on omapärane trikk.
Platvormi kuningas sunnib teid liikuma õigele platvormile ja teenima punkte.
Teises režiimis mängijad lõksavad vastasmeeskonna mullidesse kinni.
Juba enne, kui Ubisoft Blue Mammoth Gamesil arendajad omandas, mängis Brawlhalla natuke nagu moodne Raymani mäng, nii et mul oli ka hea meel näha, kuidas Rayman Legendsi kaootiline lähivõitluse jalgpalli minimäng Kung Foot mängitava Raymani kõrval tagasipöördumist tegi.
Kõik on siin (hinnaga)
Brawlhalla võitlusmehaanika on sõltuvust tekitav alus, mida iga tasuta mängitav mäng peab mängijaid raha kulutama meelitama.
Kahjuks peate suurema osa Brawlhalla sisu avamiseks kulutama raha kas ühekordsete poeostude või lahingupassi tellimuse osana.
Brawlhalla pidevalt laienevas nimekirjas on kümneid tegelasi, sealhulgas külalistaaride kostüümid nagu Steven Universe, Hellboy ja tõsielu maadleja Xavier Woods.
Tegelased ei ole kosmeetika, vaid võitlusmängu tuum.
Peate testima palju märke, et teada saada, kes teile meeldib, ja õppida, kuidas mängida teiste vastu.
Peale koolitusrežiimide peate siiski tühistama esialgsest rotatsioonist suurema nimekirja saamiseks sularaha või palju lihvima.
Sama kehtib emotsioonide, relvanahkade, KO-efektide ja muu kohta.
See muudab absoluutselt massiivse Super Smash Bros.
Ultimate koos märksõnaga „Kõik on siin” veelgi heldem.
Iga praeguse ja tulevase tegelase avamiseks soovitan lihtsalt osta ühekordne 20-dollarine pass.
Kähmlus kõigile
Brawlhalla spordib tasast koomiksikunsti stiili, mis näeb mõnikord välja nagu Flash-mäng, kuid vähemalt on sellel palju värve ja isikupära.
Olen alati tahtnud mängu Smash Bros., kus polügonaalsete mudelite asemel kasutati spritit ja see on kõige lähedasem asi väljaspool fänniprojekte.
Negatiivne külg on see, et peale käputäie äratuntavate maskottide (Lara Croft, Shovel Knight) kipuvad mõnevõrra üldised MOBA-fantaasiategelased lahingu kuumuses koos hägustuma.
Neil kõigil on üldiselt ühesugused chibi proportsioonid ja neil on palju samu relvi.
Leidsin, et olen eraldunud võitlustest, mida ma ei suutnud täielikult jälgida ega investeerida.
Iroonilisel kombel kogesin kaastunnet inimeste vastu, kes avaldasid sarnast kriitikat Smash Brose kohta.
Pettunud olid ka Brawlhalla pehmed etapid.
Unusta Smash Bros.
" muudest mängudest räsitud vilkad lahinguväljad.
Need etapid on sama üldised kui tegelased, kuid millel pole võlu.
Ehkki nende jalakäijate paigutus on konkurentsis tasakaalustatud, ei aita see põnevust eriti suurendada.
Hea uudis on see, et Brawlhalla lihtsad visuaalid võimaldavad sellel töötada ka minu vanal HP Envy 17 sülearvutil sujuvalt 60 kaadrit sekundis.
Lisaks arvutiversioonile on mäng saadaval konsoolides ja mobiiltelefonides.
Veelgi parem - ristmäng võimaldab kõigil koos võistelda, kuigi leidsin, et kontrolleri kasutamine on puutetundliku ekraani või hiire ja klaviatuuri kasutamisest palju parem.
See pole ka selline võitlusmäng, mida soovite võitluskepiga mängida.
Graafilisi seadeid ei saa isegi reguleerida, sest tegelikult pole midagi kohandada.
Võite vähemalt juhtnuppe kohandada.
Vend teisest ülipurustavast emast
Võitlusmängude turniiridel on teil oma põhiturniirid, kus on palju populaarseid mänge, mis tõmbavad rahvahulki, ja teie kõrvalturniirid, väiksemate ja vähem äratuntavate mängudega, mis väärivad endiselt lööki.
Kui Super Smash Bros.
Ultimate on põhiturniiri mäng, teeb Brawlhalla lõbusa ja väärt kõrvalturniiri.
See on lihtsalt liiga halb, kui kulutate kogu oma võidu kogu oma potentsiaali vabastamiseks.
Liituge PCMagi Steam Curatori lehega, olge kursis kõigi meie uusimate arvutimängude kajastustega.
Sealt leiate kõik meie Steami ülevaated ja ka eelseisvad Steami pealkirjade põhjalikud eelvaated.
Plussid
Värske platvormi hävitaja mehaanika
Suur hulk värvilisi tegelasi, originaalsed ja litsentsitud
Mitme mängijaga mängimine arvuti, konsoolide ja mobiilseadmete vahel
Alumine rida
Brawlhallal võib puududa frantsiisi Super Smash Bros.
poleerimine, nimede äratundmine ja helded sisupakkumised, kuid see on siiski väärt kanne platvormivõitluse žanris, mida saate nautida tasuta.