Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Battlestar Galactica: ummikseisu (arvutile) ülevaade

Väikese käputäie eranditega on olemasolevast litsentsist pärinevad mängud riskantne ettepanek.

Parimal juhul võivad nad tunda end juba populaarsete mängude meelevaldsete analoogidena; halvimal juhul õõnes sularaha haaramine.

Arendaja Black Lab Games'i mäng Battlestar Galactica: ummikseis katkestab selle trendi, lisades kordaminekupõhisele strateegiažanrile mõned originaalsed kortsud, kasutades ära seeria kõige populaarsemaid aspekte.

Määra tingimus Üks

Battlestar Galactica vara on võlunud kahte põlvkonda ulmelisi harrastajaid, kusjuures algne 1978.

aasta seeria ja 2007.

aasta taaskäivitamine saavutasid kultusklassika staatuse.

Ligi kümme aastat pärast Ronald Moore'i ümbermõeldud sarja lahknevat lõppu seab Deadlock end maapinnale, mida kumbki seeria suhteliselt puutumata jätab, viies meid esimese Cyloni sõja kurku.

Mäng 39,99 dollarit paneb teid juhtima kogu koloniaallaevastikku ja selle vägesid.

Battlestar Galactica seeria tundmine pole vajalik, kuna ummikseis teeb kindlat tööd, et võhikud kiireks saada.

See tähendab, et on olemas äratuntavad laevakujundused ja seaded ning käputäis tegelasi jagavad perekonnanimesid mõlema sarja põhitegelastega.

Ummik maandab panused valemile, mis on tuttav kõigile, kes on viimase kümne aasta jooksul mänginud kordamööda strateegiamängu.

Metastrateegia kihi, mis hõlmab teie laevastiku hooldamist ja kasutuselevõttu, määravad lõppkokkuvõttes teie võidud või kaotused individuaalsetes kordamööda lahingutes.

Edu annab kogemuse teie erinevatele laevastikele, lastes neil võimsamaid vaenlasi tõrjuda, kuid lüüasaamine paneb teie ressursid kägistama.

Need mehaanikad on raamitud Battlestar Galactica väljamõeldis, mis paneb teid paika oma maailmade turvalisusega.

Need maailmad annavad teile omakorda ressursid, mis on vajalikud teie laevastiku arendamiseks ja Cyloni sissetungide tõrjumiseks.

Planeeri ja täida

Metakihi eesmärk on hinnata ohte ja hinnata oma võimet neile kiiresti vastu astuda.

Cyloni sissetungid toimuvad igal sammul kaardi suvalistes punktides ja peate need võimalikult kiiresti nuusutama.

Arvestades teie käsutuses olevaid piiratud ressursse, võib see varakult osutuda keeruliseks; tunnete end sageli üleujutatuna, kuni kogute piisavalt suurt jõudu probleemide lahendamiseks nende tekkimisel.

Kuid erinevalt jõhkrast XCOM 2-st on kaotustingimused piisavalt leebed, et harva tunnete, nagu oleksite end nurka toetanud.

Strateegiline kiht tundub siiski tülikas, kuna olulised andmed eraldatakse mõnikord graafikutena või mattuvad kasutajaliidesesse.

Vajaliku teabe leidmine lühidalt on harva lihtne ja halvim õigusrikkuja on laevastiku haldamine.

Oma laevastiku koosseisu muutmine on ebamõistlik ja vaevaline protsess.

Kampaania lõpuks haldate kuut laevastikku, millest igaüks koosneb vähemalt kuuest laevast, millel mõlemal on oma admiraliteet.

Käitlemistoimingud muutuvad kiiresti häirivaks, kuna pole hõlpsat viisi laevade vahetamiseks või lisamiseks flotillade vahel.

Sellest tüütust protsessist oleks saanud kõrvale hoida väikese menüü lisamisega; selle asemel peate laevad eraldi eemaldama ja lisama.

Admiralide kinnitamine konkreetsete laevastike külge on kindel temaatiline kontseptsioon, kuid mehaaniliselt ebahuvitav.

Admiralid koguvad aja jooksul kogemusi, mis võimaldavad neil juhtida suuremaid laevastikke, kuid mitte palju muud.

Kuigi nad saavad õppida täiendavaid oskusi oma laevastiku teatud aspektide tugevdamiseks või hankida rohkem ressursse valitsetavatelt planeetidelt, on nende oskuste mõju nii väike, et see jääb suures osas märkamatuks.

See eristamise puudumine sunnib teid lõpuks rohkem kinni pidama konkreetsetest laevadest kui inimestest, kes neid kamandavad.

See mehaanik on jõukohane; see ei lisa palju, kuid ei kahjusta ka kogemust.

Kampaania ise on üsna sisukas, eriti 9,99 dollari suuruse Broken Alliance'i DLC-ga, mis lubab teil võidelda nii koloniaal-separatistide kui ka Cylonitega.

Põhikampaania ja DLC-missioonide üks läbimäng mõõdukate raskustega kulus umbes 30 pluss tundi.

Kui te ei saa kampaanias stsenaariumi järgi mängida Cylonsi rollis, tundub see veidi kasutamata võimalus, arvestades, et neil on terve hulk mehaanikaid, mis erinevad koloniaallaevastiku omadest.

Neid strateegilisi võimalusi saate uurida mängu mitmikmängu või tülitsemisrežiimide kaudu, pannes teid ja kohandatud laevastikku kas oma sõprade või tehisintellekti vastase vastu.

Tegevusjaamad

Taktikalised lahingud on seal, kus ummikseis tõesti paistab.

Ummiku ainulaadne kordaminekupõhise strateegia võtmine laseb teil ja teie vastasel plaanida ja seejärel samaaegselt oma liikumisi ellu viia.

See formaat annab teile aega oma tegevuste kaalumiseks, mis aitab valida kolmemõõtmelises lahinguruumis teie käsutuses olevad erinevad taktikalised võimalused.

Sarnaselt Battletechile (39,99 dollarit ettevõttes Humble Bundle) piirab ummikseis ühikute arvu, mille võite võitlusele tuua; see hoiab ära ummikseisu lahingute muutumise liiga kohmakaks, ilma et peaks ohverdama ulatuse.

Võitlus hõlmab suuresti vaenlase paigutamist kaari tulistavatesse laevadesse, piirates samal ajal kokkupuudet tulega.

See kontseptsioon on üldiselt köitev, kuid mõned strateegiad võivad tunduda natuke tasakaalust väljas.

See võib viia suurele lootmisele ühele optimaalsele võiduteele, selle asemel et katsetada uusi meetodeid, kui teie vaenlane kohaneb.

Enamik neist strateegiatest on saadaval alles kampaania hilisemates etappides, nii et lahingud võivad mõne aja pärast mõnevõrra korduda.

Õnneks on ummikteelil automaatse lahenduse funktsioon, mida saab kasutada mõne väiksema lahingu jaoks.

See võimaldab teil keskenduda suurele strateegiale, mitte iga väiksema tüli mikrojuhtimisele.

Black Lab Games võttis Battlestari Galactica kaanonis asuva kapitaallaevade olemasoleva raamatukogu laiendamiseks loomingulisi vabadusi, kuid jäi originaalsele esteetikale lojaalseks ja hõlmas enamikku mõlemas teleprogrammis sisalduvatest kujundustest.

Näiteks löövad agarad rästikud teie rammestunud Battlestarsi ette, duellides vaenlase võitlejatega, kui teie nobedad korvetid seovad vaenlase külje.

Lahingu ulg

Deadlocki heliriba kajastab paljuski seda, mis Battlestar Galactica taaskäivitamise skoori nii meeldejäävaks tegi.

Kummitavaid koorimeloodiaid, mille punktid on rõhutavad trummilöögid, võib hõlpsasti eksitada helilooja Bear McCreary 2007.

aasta telesarja erakorralise teosega.

Helikujundus peegeldab ka ümbermõeldud sarja CGI kosmoselahinguid, summutatud efektiga kattes kogu afääri.

Helbekäikude õõnsad praod hoiavad kinni raketipraami vaiksest lörtsimisest, kui õnnetu Cyloni püssilaev kaugelt vaikselt plahvatab, kui selle vaheseinad kokku varisevad.

Mängu hääletöö on piiratud, kuid läbitav; kampaaniat jutustavad häälnäitlejad, kes täidavad oma rolle suhteliselt hästi.

Teie mootorite süütamine

Ummik ei ole riistvara seisukohast eriti nõudlik, sest kordaminekujärgne olemus annab isegi tagasihoidlikele masinatele piisavalt aega mängu varade renderdamiseks.

See tähendab, et koormusajad langevad mõnikord pikemale poolele.

Minu arvuti, mis sisaldab Intel 3.4GHz Core i7 protsessorit ja Nvidia GeForce GTX 1080 Ti graafikakaarti, jooksis mängu kõige kõrgemal.

Seadme riistvara ületab hõlpsasti Deadlocki miinimumnõuded, mis määravad 2 GHz protsessori, mis on ühendatud ATI Radeon HD 5770 või Nvidia GeForce 460 GPU-ga.

Kahjuks sattus Deadlock ikkagi juhuslikesse haakesse, mis panid mängu langema alla ideaalse 60 kaadrit sekundis kaadrisageduse.

Kuid see mõnikord ebajärjekindel jõudlus ei ole piisav, et vähendada kogu mängu kulgu, arvestades mängu head väljanägemist.

Tähelepanu visuaalsele kujundusele on eriti märgatav mängude kordusfunktsiooniga, mis puudutab vähem taktikalist analüüsi ja pigem kinokogemuse pakkumist.

Need kordused kordavad suurepäraselt etendustes kasutatavat kinematograafiat koos lennuliinidega teie pealinna laevade laiadest külgedest ja üle õla tehtud kaadritest, kui teie võitlejad teevad joonistusi.

Steam-mänguna toetab Deadlock Steam-saavutusi, Steam-kauplemiskaarte ja Steam Cloudi.

Nii et ütle me kõik

Black Lab Games on õigustanud seda korruselist frantsiisi, ühendades telesaadete parimad elemendid kindla käigupõhise strateegiamehaanikaga.

Kuigi Deadlock pole kindlasti esimene mäng, mis kannab Battlestari litsentsi kaalu, pole ükski neist selle edukusega suutnud seda täita, lisades samas ka olemasolevale kaanonile sügavust.

Ehkki selle häid külgi ähmastab mõnikord tihe logistika- ja arvutustabelite udu, köidab Battlestar Galactica: ummikseis ikkagi käigupõhiste strateegiamängude austajaid ja Battlestar Galacticat ennast.

Battlestar Galactica: ummik (PC)

Plussid

  • Suurepärane segu tuttavast ja uuest disainist.

  • Meeleolukas partituur ja helikujundus.

  • Ainulaadne sammupõhise võitluse võtmine.

Alumine rida

Tülikas logistika võib mõnikord varjata selle parimaid külgi, kuid Battlestar Galactica: ummikseis teeb oma nimekaimule õigluse, andes meile rohkem fantastilisi kosmoselahinguid ja telesarjade jaoks tuntud kummalisi teadmisi.

Väikese käputäie eranditega on olemasolevast litsentsist pärinevad mängud riskantne ettepanek.

Parimal juhul võivad nad tunda end juba populaarsete mängude meelevaldsete analoogidena; halvimal juhul õõnes sularaha haaramine.

Arendaja Black Lab Games'i mäng Battlestar Galactica: ummikseis katkestab selle trendi, lisades kordaminekupõhisele strateegiažanrile mõned originaalsed kortsud, kasutades ära seeria kõige populaarsemaid aspekte.

Määra tingimus Üks

Battlestar Galactica vara on võlunud kahte põlvkonda ulmelisi harrastajaid, kusjuures algne 1978.

aasta seeria ja 2007.

aasta taaskäivitamine saavutasid kultusklassika staatuse.

Ligi kümme aastat pärast Ronald Moore'i ümbermõeldud sarja lahknevat lõppu seab Deadlock end maapinnale, mida kumbki seeria suhteliselt puutumata jätab, viies meid esimese Cyloni sõja kurku.

Mäng 39,99 dollarit paneb teid juhtima kogu koloniaallaevastikku ja selle vägesid.

Battlestar Galactica seeria tundmine pole vajalik, kuna ummikseis teeb kindlat tööd, et võhikud kiireks saada.

See tähendab, et on olemas äratuntavad laevakujundused ja seaded ning käputäis tegelasi jagavad perekonnanimesid mõlema sarja põhitegelastega.

Ummik maandab panused valemile, mis on tuttav kõigile, kes on viimase kümne aasta jooksul mänginud kordamööda strateegiamängu.

Metastrateegia kihi, mis hõlmab teie laevastiku hooldamist ja kasutuselevõttu, määravad lõppkokkuvõttes teie võidud või kaotused individuaalsetes kordamööda lahingutes.

Edu annab kogemuse teie erinevatele laevastikele, lastes neil võimsamaid vaenlasi tõrjuda, kuid lüüasaamine paneb teie ressursid kägistama.

Need mehaanikad on raamitud Battlestar Galactica väljamõeldis, mis paneb teid paika oma maailmade turvalisusega.

Need maailmad annavad teile omakorda ressursid, mis on vajalikud teie laevastiku arendamiseks ja Cyloni sissetungide tõrjumiseks.

Planeeri ja täida

Metakihi eesmärk on hinnata ohte ja hinnata oma võimet neile kiiresti vastu astuda.

Cyloni sissetungid toimuvad igal sammul kaardi suvalistes punktides ja peate need võimalikult kiiresti nuusutama.

Arvestades teie käsutuses olevaid piiratud ressursse, võib see varakult osutuda keeruliseks; tunnete end sageli üleujutatuna, kuni kogute piisavalt suurt jõudu probleemide lahendamiseks nende tekkimisel.

Kuid erinevalt jõhkrast XCOM 2-st on kaotustingimused piisavalt leebed, et harva tunnete, nagu oleksite end nurka toetanud.

Strateegiline kiht tundub siiski tülikas, kuna olulised andmed eraldatakse mõnikord graafikutena või mattuvad kasutajaliidesesse.

Vajaliku teabe leidmine lühidalt on harva lihtne ja halvim õigusrikkuja on laevastiku haldamine.

Oma laevastiku koosseisu muutmine on ebamõistlik ja vaevaline protsess.

Kampaania lõpuks haldate kuut laevastikku, millest igaüks koosneb vähemalt kuuest laevast, millel mõlemal on oma admiraliteet.

Käitlemistoimingud muutuvad kiiresti häirivaks, kuna pole hõlpsat viisi laevade vahetamiseks või lisamiseks flotillade vahel.

Sellest tüütust protsessist oleks saanud kõrvale hoida väikese menüü lisamisega; selle asemel peate laevad eraldi eemaldama ja lisama.

Admiralide kinnitamine konkreetsete laevastike külge on kindel temaatiline kontseptsioon, kuid mehaaniliselt ebahuvitav.

Admiralid koguvad aja jooksul kogemusi, mis võimaldavad neil juhtida suuremaid laevastikke, kuid mitte palju muud.

Kuigi nad saavad õppida täiendavaid oskusi oma laevastiku teatud aspektide tugevdamiseks või hankida rohkem ressursse valitsetavatelt planeetidelt, on nende oskuste mõju nii väike, et see jääb suures osas märkamatuks.

See eristamise puudumine sunnib teid lõpuks rohkem kinni pidama konkreetsetest laevadest kui inimestest, kes neid kamandavad.

See mehaanik on jõukohane; see ei lisa palju, kuid ei kahjusta ka kogemust.

Kampaania ise on üsna sisukas, eriti 9,99 dollari suuruse Broken Alliance'i DLC-ga, mis lubab teil võidelda nii koloniaal-separatistide kui ka Cylonitega.

Põhikampaania ja DLC-missioonide üks läbimäng mõõdukate raskustega kulus umbes 30 pluss tundi.

Kui te ei saa kampaanias stsenaariumi järgi mängida Cylonsi rollis, tundub see veidi kasutamata võimalus, arvestades, et neil on terve hulk mehaanikaid, mis erinevad koloniaallaevastiku omadest.

Neid strateegilisi võimalusi saate uurida mängu mitmikmängu või tülitsemisrežiimide kaudu, pannes teid ja kohandatud laevastikku kas oma sõprade või tehisintellekti vastase vastu.

Tegevusjaamad

Taktikalised lahingud on seal, kus ummikseis tõesti paistab.

Ummiku ainulaadne kordaminekupõhise strateegia võtmine laseb teil ja teie vastasel plaanida ja seejärel samaaegselt oma liikumisi ellu viia.

See formaat annab teile aega oma tegevuste kaalumiseks, mis aitab valida kolmemõõtmelises lahinguruumis teie käsutuses olevad erinevad taktikalised võimalused.

Sarnaselt Battletechile (39,99 dollarit ettevõttes Humble Bundle) piirab ummikseis ühikute arvu, mille võite võitlusele tuua; see hoiab ära ummikseisu lahingute muutumise liiga kohmakaks, ilma et peaks ohverdama ulatuse.

Võitlus hõlmab suuresti vaenlase paigutamist kaari tulistavatesse laevadesse, piirates samal ajal kokkupuudet tulega.

See kontseptsioon on üldiselt köitev, kuid mõned strateegiad võivad tunduda natuke tasakaalust väljas.

See võib viia suurele lootmisele ühele optimaalsele võiduteele, selle asemel et katsetada uusi meetodeid, kui teie vaenlane kohaneb.

Enamik neist strateegiatest on saadaval alles kampaania hilisemates etappides, nii et lahingud võivad mõne aja pärast mõnevõrra korduda.

Õnneks on ummikteelil automaatse lahenduse funktsioon, mida saab kasutada mõne väiksema lahingu jaoks.

See võimaldab teil keskenduda suurele strateegiale, mitte iga väiksema tüli mikrojuhtimisele.

Black Lab Games võttis Battlestari Galactica kaanonis asuva kapitaallaevade olemasoleva raamatukogu laiendamiseks loomingulisi vabadusi, kuid jäi originaalsele esteetikale lojaalseks ja hõlmas enamikku mõlemas teleprogrammis sisalduvatest kujundustest.

Näiteks löövad agarad rästikud teie rammestunud Battlestarsi ette, duellides vaenlase võitlejatega, kui teie nobedad korvetid seovad vaenlase külje.

Lahingu ulg

Deadlocki heliriba kajastab paljuski seda, mis Battlestar Galactica taaskäivitamise skoori nii meeldejäävaks tegi.

Kummitavaid koorimeloodiaid, mille punktid on rõhutavad trummilöögid, võib hõlpsasti eksitada helilooja Bear McCreary 2007.

aasta telesarja erakorralise teosega.

Helikujundus peegeldab ka ümbermõeldud sarja CGI kosmoselahinguid, summutatud efektiga kattes kogu afääri.

Helbekäikude õõnsad praod hoiavad kinni raketipraami vaiksest lörtsimisest, kui õnnetu Cyloni püssilaev kaugelt vaikselt plahvatab, kui selle vaheseinad kokku varisevad.

Mängu hääletöö on piiratud, kuid läbitav; kampaaniat jutustavad häälnäitlejad, kes täidavad oma rolle suhteliselt hästi.

Teie mootorite süütamine

Ummik ei ole riistvara seisukohast eriti nõudlik, sest kordaminekujärgne olemus annab isegi tagasihoidlikele masinatele piisavalt aega mängu varade renderdamiseks.

See tähendab, et koormusajad langevad mõnikord pikemale poolele.

Minu arvuti, mis sisaldab Intel 3.4GHz Core i7 protsessorit ja Nvidia GeForce GTX 1080 Ti graafikakaarti, jooksis mängu kõige kõrgemal.

Seadme riistvara ületab hõlpsasti Deadlocki miinimumnõuded, mis määravad 2 GHz protsessori, mis on ühendatud ATI Radeon HD 5770 või Nvidia GeForce 460 GPU-ga.

Kahjuks sattus Deadlock ikkagi juhuslikesse haakesse, mis panid mängu langema alla ideaalse 60 kaadrit sekundis kaadrisageduse.

Kuid see mõnikord ebajärjekindel jõudlus ei ole piisav, et vähendada kogu mängu kulgu, arvestades mängu head väljanägemist.

Tähelepanu visuaalsele kujundusele on eriti märgatav mängude kordusfunktsiooniga, mis puudutab vähem taktikalist analüüsi ja pigem kinokogemuse pakkumist.

Need kordused kordavad suurepäraselt etendustes kasutatavat kinematograafiat koos lennuliinidega teie pealinna laevade laiadest külgedest ja üle õla tehtud kaadritest, kui teie võitlejad teevad joonistusi.

Steam-mänguna toetab Deadlock Steam-saavutusi, Steam-kauplemiskaarte ja Steam Cloudi.

Nii et ütle me kõik

Black Lab Games on õigustanud seda korruselist frantsiisi, ühendades telesaadete parimad elemendid kindla käigupõhise strateegiamehaanikaga.

Kuigi Deadlock pole kindlasti esimene mäng, mis kannab Battlestari litsentsi kaalu, pole ükski neist selle edukusega suutnud seda täita, lisades samas ka olemasolevale kaanonile sügavust.

Ehkki selle häid külgi ähmastab mõnikord tihe logistika- ja arvutustabelite udu, köidab Battlestar Galactica: ummikseis ikkagi käigupõhiste strateegiamängude austajaid ja Battlestar Galacticat ennast.

Battlestar Galactica: ummik (PC)

Plussid

  • Suurepärane segu tuttavast ja uuest disainist.

  • Meeleolukas partituur ja helikujundus.

  • Ainulaadne sammupõhise võitluse võtmine.

Alumine rida

Tülikas logistika võib mõnikord varjata selle parimaid külgi, kuid Battlestar Galactica: ummikseis teeb oma nimekaimule õigluse, andes meile rohkem fantastilisi kosmoselahinguid ja telesarjade jaoks tuntud kummalisi teadmisi.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata