Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Asus ROG Strix XG32VQ ülevaade

Kuna oleme oodanud Asuse mängijatevabariigi toodetest, on ROG Strix XG32VQ (699 dollarit) mängumonitor eesmärk on pakkuda tipptasemel kogemust hardcore mängijatele.

See 31,5-tolline paneel on kenasti kaardus, selle värskendussagedus on 144 Hz ja see kasutab AMD FreeSynci varianti, et see vastaks teie seadise kaadrisagedusele.

XG32VQ-l (Amazonil 1900,00 dollarit) on palju režiime ja funktsioone ning isegi miniatuurne juhtnupp, mis muudab ekraanikuva menüüdes liikumise ülesande palju lihtsamaks kui enamikul kuvaritest.

See osutus meie mängutestimisel sujuvaks, näidates nii erksaid värve kui ka musti musti.

XG32VQ on rikkalike mängude, ergonoomiliste ja esteetiliste funktsioonide, suurepärase pildikvaliteedi, FreeSynci võime ja mõistliku hinnaga lõõskava värskendussageduse tõttu meie uus Editors 'Choice suurte ekraanidega mängimonitoride jaoks.

Loodud jõudluse ja lõbu huvides

ROG Strix XG32VQ mõõdab oma statiivil 19,3 x 28,1 x 11,8 tolli (HWD).

Kui alus on täielikult üles tõstetud, suureneb kõrgus 23,2 tollini.

Monitor saab ergonoomilise reguleerimisega selle väga mitmekülgse aluse abil hästi hakkama; lisaks oma peaaegu 4-tollisele kõrguse reguleerimisulatusele saate seda kallutada 25 kraadi võrra ja pööramisfunktsioon töötab mõlemas suunas täis 50 kraadi.

Alus on ehitatud nagu statiiv ja ma leidsin, et see on vastupidavam kui enamik minu kasutatavaid suure ekraaniga aluseid, mis kipuvad olema V-kujulised.

Sarnased tooted

Samsungi 34-tolline kaarjas laiekraaniga monitor CF791

Asus Designo kaardus MX34VQ

Paneeli mõõt on 31,5 tolli ja see toetab WQHD-i eraldusvõimet (2560 x 1 440 pikslit), mis töötab välja 16: 9 laiekraani kuvasuhtega.

Asus näeb WQHD-eraldusvõimet tänapäevaste mängimonitoride jaoks heaks kohaks.

Full HD (1 920 x 1 080 pikslit või 1080 p) võib suurtel ekraanidel toetada kõrge värskendussagedust väikese pikslitiheduse hinnaga, samas kui UHD või 4K (3840 x 2160 pikslit) vajab võimsat graafikakaarti, et värskendussagedus mängitaval tasemel püsiks.

(Vaadake meie juhendit 4K-mängude parimate graafikakaartide kohta.)

See tähendab, et Asus on oma mängukontrolleritele lisanud muid resolutsioone ja kuvasuhteid.

Asus Designo Curved MX34VQ on ülilaius 3440 x 1 440 pikslit, 21: 9 kuvasuhtega, Asus ROG Swift PG258Q (575, 30 dollarit Amazonis) eraldusvõime on aga põhitõdesid silmas pidav 1080p.

ROG Strix XG32VQ paneel kasutab vertikaalse joondamise (VA) tehnoloogiat, mis on tuntud oma sügavate mustade värvide, suhteliselt kõrge kontrastsussuhte, suurepäraste vaatenurkade ja hea värviedastuse poolest.

VA paneelide tavaline puudus on aga see, et neil on tavaliselt aeglase piksli vastusemäärad.

XG32VQ-l on 4 ms hallist halli pikslivastus, mis on VA paneeli jaoks hea, kuid jääb näiteks Dell 24 mängumonitoriga S2417DG (Dellil 429,99 dollarit) võrreldes alla; selle ja mõnede sarnaste TN-paneelide reageerimisprotsent on 1 ms.

XG32VQ näitas Leo Bodnari videosignaali lageteerimisseadmega testimisel mõistlikku 11-sekundilist sisendi mahajäämust.

ROG Strix XG32VQ on hinnatud 1800R kõveruse jaoks, mis tähendab, et kui paneeli kõver jätkaks kogu ringi moodustamist või kui asetaksite monitorid kõrvuti, oleks nende moodustatud ringi raadius 1800 mm, ehk 1,8 meetrit.

See on üks kõige kitsamaid kumerusi, mida oleme näinud; üks tähelepanuväärne erand, Samsungi 34-tolline CF791 kaarekujuline laiekraanmonitor, millel on 1500R kõverusreiting.

Kuigi ROG Strix XG32VQ pordivalik ei pruugi olla kõikehõlmav (oleksin tahtnud näha ühte või mitut USB-tüüpi C-tüüpi pordi, mis muutuvad monitoridel tavapäraseks), katab see siiski hädavajaliku.

See on varustatud kahe USB 3.0 pordiga (need teie välisseadmete jaoks; paneelil on ka nende ülesvoolu asuv pordi) ja kolme kuva sisendiga: HDMI 2.0, DisplayPort ja mini DisplayPort.

Samuti saate helipistiku, mis võib osutuda kasulikuks USB-väliste peakomplektide või kõrvaklappide ühendamiseks, kuna paneelil pole sisseehitatud kõlareid.

See ei pruugi olla halb asi, kui arvestada madalama hinnaga mängimonitoride kõlari parimat kvaliteeti.

Kui olete mängukogemusest tõeliselt huvitatud (ja kui vaatate sellist paneeli, siis seda ka teete), siis peaksite heliga rohkem hoolt kandma kui enamik monitori valmistajaid oma sisseehitatud heliga.

Ametlike testide läbiviimine

Viisin läbi meie heleduse, värvitäpsuse ja kontrastsussuhte, kasutades Klein K10-A kolorimeetrit ja SpectraCal CalMAN 5 tarkvara.

Allolev ROG Strix XG32VQ värvigraafik, mis on salvestatud sRGB-režiimis, kinnitab monitori väga laia värvigammat (125 protsenti sRGB-st).

Nagu diagrammil näidatud, on sRGB-režiimis testimisel punase, kollase ja rohelise värvuse mõõtmed (mida tähistavad värvilised punktid), olgugi üsna ühtlaselt paigutatud, kõik väljapoole - punase ja sinise korral hästi väljapoole.

kolmnurk, mis kujutab CIE RGB värviruumi tavalisi piire (tähistatud lahtritega).

Kolmnurgaga piiratud ala tähistab kõiki värve, mida saab kolme põhivärvi segamisel teha, seega tähistavad kõik kolmnurga välised punktid tavalise RGB värvigamma laienemist.

Nimetatud heledus ja kontrastsussuhe on XG32VQ jaoks 300 cd / m2 (nitti) ja vastavalt 3000: 1.

Mõõtsin paneeli vaikevõistlusrežiimis 283,8 nitti ja 3260: 1, mis on mõeldud kiirete mängude värvide suurendamiseks.

(Pole üllatav, et see ei olnud sRGB-s nii särav, vaid 194,2-nitine tipp-heledus.) Energiakulu on 44 vatti, tüüpiline selle ekraani suurusele mängimonitorile.

Vaadake, kuidas me monitore testime

Monitori vaatenurgad nii külgedelt kui ka pealt olid VA paneelile omased laiad.

Ma ei märganud märgatavat hämardumist ega värvide nihkumist isegi äärmuslike nurkade all.

Samuti võtsin ROG Strix XG32VQ tempo läbi mitmetes AAA arvutimängudes - Hitman, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider - ja jälgisin taasesitust nendega seotud võrdlusrutiinides.

Stseenid tundusid erksad, säravate värvidega ja pimedates piirkondades hea detailiga.

Ma ei näinud jälgi artefaktidest.

Mängukesksed režiimid ja funktsioonid

Toitenupp ja ekraaniekraani (OSD) juhtnupud asuvad monitori tagaküljel, vahetult selle parempoolse alaosa taga.

Tavaliselt leian, et selline varjatud paigutus (ehkki väga levinud) on tüütus, kuid ROG Strix XG32VQ-l on salarelv: ülemine juhtnupp pole nupp, vaid pisike juhtnupp, mille abil saate OSD-i menüüsüsteemis kergemini navigeerida.

Kiitus Asusele selle eest.

Enamik tänapäevaseid raskekujulisi mängimonitore pakuvad viisi sünkroniseerida monitori värskendussagedus mängusüsteemi kaadrisageduse väljundiga kas AMD FreeSynci või Nvidia G-Synci kaudu.

XG32VQ jaoks läks Asus koos AMD FreeSyncist pärineva Adaptive Synciga vahemikus 48Hz kuni 144Hz - tagades sujuva mängimise jaoks laia tööakna.

Racing ja sRGB on vaid kaks eelseadistatud kuvarežiimi, mida ROG Strix XG32VQ pakub GameVisual profiilidena.

Võidusõit optimeerib värve kiirelt liikuvate mängude jaoks, sRGB režiim aga värve piltide redigeerimiseks ja veebikasutuseks.

Muude mängurežiimide hulka kuulub FPS, mis pakub suurt kontrasti (teoreetiliselt), mis võimaldab teil vaenlasi hõlpsamini märgata; RTS / RPG, mis tagab teravuse ja värvide selguse; ja MOBA, mis täiustab mängusiseste terviseribade ja muude teadete värve.

Samuti saate režiimi Kino, mis suurendab erksama väljanägemisega video taasesitamiseks kontrasti ja värviküllastust, ning maastikurežiimi, mis toob maastikel üksikasjad esile.

Viimane valik Kasutajarežiim võimaldab teil oma profiili kohandada.

OSD kaudu on juurdepääsetavad ka neli GamePlus-režiimi.

Esimesed kolm on Crosshair (mis pakub teie mängudes ülekattena nelja risti stiili), Taimer (mis lisab loenduri-taimeriga ülekatte) ja FPS Counter (sama idee, kuid praeguse ja ajaloolise kaadrisageduse näitamine, kui Adaptive Sync on lubatud).

Viimane, Ekraani joondus, on kasulik ainult siis, kui teil on neid paneele vähemalt kaks; see võimaldab teil mitme kuvari seadistust täpselt reastada, kuvades joondusjooni piki XG32VQ servi.

Tõepoolest, sina võiks kasutage seda selle kõverate paneelide ümbritseva ringi seadistamiseks, millest olete unistanud (või tõenäolisemalt kolm neist teie perifeerse nägemuse ümbritsemiseks võidusõidumängudes).

Sinine valgus ja Bling

Paneeli funktsionaalsus ületab neid enam-vähem tüüpilisi täiustusrežiime, et arvestada sinise valguse filtreerimisega.

XG32VQ on varustatud Asus Ultra-low Blue Light filtritega (TÜV Rheinlandi sertifikaadiga), et kaitsta silmi unetsüklit häiriva sinise valguse eest. Ekraanimenüü kaudu saate valida nelja erineva filtri sätte vahel.

Lisaks tegelikule kuvamisfunktsioonile pakub ROG Strix XG32VQ hosti keha blingimisel.

Asus sisaldab oma Aura Sync valgusefekte - mis võimaldavad sünkroniseerida monitori korpuse valgustust teiste Asuse välisseadmete valgusega (samuti teiste Aura Syncit toetavate tootjate seadmetega).

See valgustustegevus viiakse läbi kaasasoleva Asuse utiliidi abil.

Nii et võite minna nii kaugele, et sünkroonite Asuse emaplaadi, Aura Synciga ühilduva klaviatuuri / hiire komplekti integreeritud valgustuse ja muud seadmed, et kogu oma töölaud saada ühe RGB-valgustusega maestro käsu all.

Võite valida tosina erineva valgustusskeemi hulgast, nende hulgas staatiline, hingav, vilkuv, komeet, "Hõõguv jo-jo" ja muusika sünkroonimise efekt.

Monitor võib aluse alusele pinnale projitseerida isegi ROG logo ...

Asus sisaldab nii "objektiivi", mis varjab ROG logo projitseerimiseks valgusallikat, kui ka tühja, mida saate kohandada oma logo või isikliku nahkhiirega.

Mängupaneelide standardi seadmine

Asus ROG Strix XG32VQ pahatahtlikult kaardus 31,5-tolline paneel, kiiv värskendussagedus ja FreeSynci tugi koos teevad selle megakuva tõsiseks mängimonitoriks.

Tehingu sõlmimiseks võib piisata, kui viskame mängukeskseid funktsioone pluss erksavärviline jõudlus, hea kontrastsus ja sujuv mängimine meie testides mõistliku hinnaga.

Vähemalt töötas see meil - see on meie uus suure ekraaniga mängude monitor Editors 'Choice.

See tähendab, et tulemas on veel uusi mängupaneele, nagu Acer Predator X27 ja Samsung CHG90 - viimane on tohutu 49-tollise ülilaiekraaniga -, nii et ROG Strix ei pruugi oma võra kaua hoida.

Kuid see näitab selle suhteliselt uue kuvariklasside arengu kiirust.

Praegu on see siiski suur tapjalik FreeSynci ekraan, mille valiksime, arvestades laua ruumi ja taala.

Plussid

  • Mõnusalt kumer ekraan.

  • Adaptive Sync (FreeSync) tugi.

  • 144 Hz värskendamine ...

Kuna oleme oodanud Asuse mängijatevabariigi toodetest, on ROG Strix XG32VQ (699 dollarit) mängumonitor eesmärk on pakkuda tipptasemel kogemust hardcore mängijatele.

See 31,5-tolline paneel on kenasti kaardus, selle värskendussagedus on 144 Hz ja see kasutab AMD FreeSynci varianti, et see vastaks teie seadise kaadrisagedusele.

XG32VQ-l (Amazonil 1900,00 dollarit) on palju režiime ja funktsioone ning isegi miniatuurne juhtnupp, mis muudab ekraanikuva menüüdes liikumise ülesande palju lihtsamaks kui enamikul kuvaritest.

See osutus meie mängutestimisel sujuvaks, näidates nii erksaid värve kui ka musti musti.

XG32VQ on rikkalike mängude, ergonoomiliste ja esteetiliste funktsioonide, suurepärase pildikvaliteedi, FreeSynci võime ja mõistliku hinnaga lõõskava värskendussageduse tõttu meie uus Editors 'Choice suurte ekraanidega mängimonitoride jaoks.

Loodud jõudluse ja lõbu huvides

ROG Strix XG32VQ mõõdab oma statiivil 19,3 x 28,1 x 11,8 tolli (HWD).

Kui alus on täielikult üles tõstetud, suureneb kõrgus 23,2 tollini.

Monitor saab ergonoomilise reguleerimisega selle väga mitmekülgse aluse abil hästi hakkama; lisaks oma peaaegu 4-tollisele kõrguse reguleerimisulatusele saate seda kallutada 25 kraadi võrra ja pööramisfunktsioon töötab mõlemas suunas täis 50 kraadi.

Alus on ehitatud nagu statiiv ja ma leidsin, et see on vastupidavam kui enamik minu kasutatavaid suure ekraaniga aluseid, mis kipuvad olema V-kujulised.

Sarnased tooted

Samsungi 34-tolline kaarjas laiekraaniga monitor CF791

Asus Designo kaardus MX34VQ

Paneeli mõõt on 31,5 tolli ja see toetab WQHD-i eraldusvõimet (2560 x 1 440 pikslit), mis töötab välja 16: 9 laiekraani kuvasuhtega.

Asus näeb WQHD-eraldusvõimet tänapäevaste mängimonitoride jaoks heaks kohaks.

Full HD (1 920 x 1 080 pikslit või 1080 p) võib suurtel ekraanidel toetada kõrge värskendussagedust väikese pikslitiheduse hinnaga, samas kui UHD või 4K (3840 x 2160 pikslit) vajab võimsat graafikakaarti, et värskendussagedus mängitaval tasemel püsiks.

(Vaadake meie juhendit 4K-mängude parimate graafikakaartide kohta.)

See tähendab, et Asus on oma mängukontrolleritele lisanud muid resolutsioone ja kuvasuhteid.

Asus Designo Curved MX34VQ on ülilaius 3440 x 1 440 pikslit, 21: 9 kuvasuhtega, Asus ROG Swift PG258Q (575, 30 dollarit Amazonis) eraldusvõime on aga põhitõdesid silmas pidav 1080p.

ROG Strix XG32VQ paneel kasutab vertikaalse joondamise (VA) tehnoloogiat, mis on tuntud oma sügavate mustade värvide, suhteliselt kõrge kontrastsussuhte, suurepäraste vaatenurkade ja hea värviedastuse poolest.

VA paneelide tavaline puudus on aga see, et neil on tavaliselt aeglase piksli vastusemäärad.

XG32VQ-l on 4 ms hallist halli pikslivastus, mis on VA paneeli jaoks hea, kuid jääb näiteks Dell 24 mängumonitoriga S2417DG (Dellil 429,99 dollarit) võrreldes alla; selle ja mõnede sarnaste TN-paneelide reageerimisprotsent on 1 ms.

XG32VQ näitas Leo Bodnari videosignaali lageteerimisseadmega testimisel mõistlikku 11-sekundilist sisendi mahajäämust.

ROG Strix XG32VQ on hinnatud 1800R kõveruse jaoks, mis tähendab, et kui paneeli kõver jätkaks kogu ringi moodustamist või kui asetaksite monitorid kõrvuti, oleks nende moodustatud ringi raadius 1800 mm, ehk 1,8 meetrit.

See on üks kõige kitsamaid kumerusi, mida oleme näinud; üks tähelepanuväärne erand, Samsungi 34-tolline CF791 kaarekujuline laiekraanmonitor, millel on 1500R kõverusreiting.

Kuigi ROG Strix XG32VQ pordivalik ei pruugi olla kõikehõlmav (oleksin tahtnud näha ühte või mitut USB-tüüpi C-tüüpi pordi, mis muutuvad monitoridel tavapäraseks), katab see siiski hädavajaliku.

See on varustatud kahe USB 3.0 pordiga (need teie välisseadmete jaoks; paneelil on ka nende ülesvoolu asuv pordi) ja kolme kuva sisendiga: HDMI 2.0, DisplayPort ja mini DisplayPort.

Samuti saate helipistiku, mis võib osutuda kasulikuks USB-väliste peakomplektide või kõrvaklappide ühendamiseks, kuna paneelil pole sisseehitatud kõlareid.

See ei pruugi olla halb asi, kui arvestada madalama hinnaga mängimonitoride kõlari parimat kvaliteeti.

Kui olete mängukogemusest tõeliselt huvitatud (ja kui vaatate sellist paneeli, siis seda ka teete), siis peaksite heliga rohkem hoolt kandma kui enamik monitori valmistajaid oma sisseehitatud heliga.

Ametlike testide läbiviimine

Viisin läbi meie heleduse, värvitäpsuse ja kontrastsussuhte, kasutades Klein K10-A kolorimeetrit ja SpectraCal CalMAN 5 tarkvara.

Allolev ROG Strix XG32VQ värvigraafik, mis on salvestatud sRGB-režiimis, kinnitab monitori väga laia värvigammat (125 protsenti sRGB-st).

Nagu diagrammil näidatud, on sRGB-režiimis testimisel punase, kollase ja rohelise värvuse mõõtmed (mida tähistavad värvilised punktid), olgugi üsna ühtlaselt paigutatud, kõik väljapoole - punase ja sinise korral hästi väljapoole.

kolmnurk, mis kujutab CIE RGB värviruumi tavalisi piire (tähistatud lahtritega).

Kolmnurgaga piiratud ala tähistab kõiki värve, mida saab kolme põhivärvi segamisel teha, seega tähistavad kõik kolmnurga välised punktid tavalise RGB värvigamma laienemist.

Nimetatud heledus ja kontrastsussuhe on XG32VQ jaoks 300 cd / m2 (nitti) ja vastavalt 3000: 1.

Mõõtsin paneeli vaikevõistlusrežiimis 283,8 nitti ja 3260: 1, mis on mõeldud kiirete mängude värvide suurendamiseks.

(Pole üllatav, et see ei olnud sRGB-s nii särav, vaid 194,2-nitine tipp-heledus.) Energiakulu on 44 vatti, tüüpiline selle ekraani suurusele mängimonitorile.

Vaadake, kuidas me monitore testime

Monitori vaatenurgad nii külgedelt kui ka pealt olid VA paneelile omased laiad.

Ma ei märganud märgatavat hämardumist ega värvide nihkumist isegi äärmuslike nurkade all.

Samuti võtsin ROG Strix XG32VQ tempo läbi mitmetes AAA arvutimängudes - Hitman, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider - ja jälgisin taasesitust nendega seotud võrdlusrutiinides.

Stseenid tundusid erksad, säravate värvidega ja pimedates piirkondades hea detailiga.

Ma ei näinud jälgi artefaktidest.

Mängukesksed režiimid ja funktsioonid

Toitenupp ja ekraaniekraani (OSD) juhtnupud asuvad monitori tagaküljel, vahetult selle parempoolse alaosa taga.

Tavaliselt leian, et selline varjatud paigutus (ehkki väga levinud) on tüütus, kuid ROG Strix XG32VQ-l on salarelv: ülemine juhtnupp pole nupp, vaid pisike juhtnupp, mille abil saate OSD-i menüüsüsteemis kergemini navigeerida.

Kiitus Asusele selle eest.

Enamik tänapäevaseid raskekujulisi mängimonitore pakuvad viisi sünkroniseerida monitori värskendussagedus mängusüsteemi kaadrisageduse väljundiga kas AMD FreeSynci või Nvidia G-Synci kaudu.

XG32VQ jaoks läks Asus koos AMD FreeSyncist pärineva Adaptive Synciga vahemikus 48Hz kuni 144Hz - tagades sujuva mängimise jaoks laia tööakna.

Racing ja sRGB on vaid kaks eelseadistatud kuvarežiimi, mida ROG Strix XG32VQ pakub GameVisual profiilidena.

Võidusõit optimeerib värve kiirelt liikuvate mängude jaoks, sRGB režiim aga värve piltide redigeerimiseks ja veebikasutuseks.

Muude mängurežiimide hulka kuulub FPS, mis pakub suurt kontrasti (teoreetiliselt), mis võimaldab teil vaenlasi hõlpsamini märgata; RTS / RPG, mis tagab teravuse ja värvide selguse; ja MOBA, mis täiustab mängusiseste terviseribade ja muude teadete värve.

Samuti saate režiimi Kino, mis suurendab erksama väljanägemisega video taasesitamiseks kontrasti ja värviküllastust, ning maastikurežiimi, mis toob maastikel üksikasjad esile.

Viimane valik Kasutajarežiim võimaldab teil oma profiili kohandada.

OSD kaudu on juurdepääsetavad ka neli GamePlus-režiimi.

Esimesed kolm on Crosshair (mis pakub teie mängudes ülekattena nelja risti stiili), Taimer (mis lisab loenduri-taimeriga ülekatte) ja FPS Counter (sama idee, kuid praeguse ja ajaloolise kaadrisageduse näitamine, kui Adaptive Sync on lubatud).

Viimane, Ekraani joondus, on kasulik ainult siis, kui teil on neid paneele vähemalt kaks; see võimaldab teil mitme kuvari seadistust täpselt reastada, kuvades joondusjooni piki XG32VQ servi.

Tõepoolest, sina võiks kasutage seda selle kõverate paneelide ümbritseva ringi seadistamiseks, millest olete unistanud (või tõenäolisemalt kolm neist teie perifeerse nägemuse ümbritsemiseks võidusõidumängudes).

Sinine valgus ja Bling

Paneeli funktsionaalsus ületab neid enam-vähem tüüpilisi täiustusrežiime, et arvestada sinise valguse filtreerimisega.

XG32VQ on varustatud Asus Ultra-low Blue Light filtritega (TÜV Rheinlandi sertifikaadiga), et kaitsta silmi unetsüklit häiriva sinise valguse eest. Ekraanimenüü kaudu saate valida nelja erineva filtri sätte vahel.

Lisaks tegelikule kuvamisfunktsioonile pakub ROG Strix XG32VQ hosti keha blingimisel.

Asus sisaldab oma Aura Sync valgusefekte - mis võimaldavad sünkroniseerida monitori korpuse valgustust teiste Asuse välisseadmete valgusega (samuti teiste Aura Syncit toetavate tootjate seadmetega).

See valgustustegevus viiakse läbi kaasasoleva Asuse utiliidi abil.

Nii et võite minna nii kaugele, et sünkroonite Asuse emaplaadi, Aura Synciga ühilduva klaviatuuri / hiire komplekti integreeritud valgustuse ja muud seadmed, et kogu oma töölaud saada ühe RGB-valgustusega maestro käsu all.

Võite valida tosina erineva valgustusskeemi hulgast, nende hulgas staatiline, hingav, vilkuv, komeet, "Hõõguv jo-jo" ja muusika sünkroonimise efekt.

Monitor võib aluse alusele pinnale projitseerida isegi ROG logo ...

Asus sisaldab nii "objektiivi", mis varjab ROG logo projitseerimiseks valgusallikat, kui ka tühja, mida saate kohandada oma logo või isikliku nahkhiirega.

Mängupaneelide standardi seadmine

Asus ROG Strix XG32VQ pahatahtlikult kaardus 31,5-tolline paneel, kiiv värskendussagedus ja FreeSynci tugi koos teevad selle megakuva tõsiseks mängimonitoriks.

Tehingu sõlmimiseks võib piisata, kui viskame mängukeskseid funktsioone pluss erksavärviline jõudlus, hea kontrastsus ja sujuv mängimine meie testides mõistliku hinnaga.

Vähemalt töötas see meil - see on meie uus suure ekraaniga mängude monitor Editors 'Choice.

See tähendab, et tulemas on veel uusi mängupaneele, nagu Acer Predator X27 ja Samsung CHG90 - viimane on tohutu 49-tollise ülilaiekraaniga -, nii et ROG Strix ei pruugi oma võra kaua hoida.

Kuid see näitab selle suhteliselt uue kuvariklasside arengu kiirust.

Praegu on see siiski suur tapjalik FreeSynci ekraan, mille valiksime, arvestades laua ruumi ja taala.

Plussid

  • Mõnusalt kumer ekraan.

  • Adaptive Sync (FreeSync) tugi.

  • 144 Hz värskendamine ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata