Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Aorus KD25F ülevaade Daxdi

Kuigi Gigabyte on oma Aorus KD25F nimetanud "taktikaliseks" mängimonitoriks - tänu paljudele mängukesksetele funktsioonidele - on see mõistlikult loodud ka strateegilises plaanis.

Madalama keskklassi mängunäidikuna on sellel tagasihoidlik (25-tollise klassi) ekraani suurus ja suhteliselt madal eraldusvõime (ja puudub ka HDR-tugi), kuid need majutuskohad peaksid võimaldama teil kogeda paneeli mullide 240 Hz värskendussagedust ja ülikiiret piksliteave, ilma et oleks vaja võtta teist hüpoteeki suure võimsusega platvormile ja vastavaks GPU-le.

Teguriks on tema kerge kaal ja kompaktne raam ning see on hea valik võistlusmängude jaoks olukordades, kus teil on lubatud oma varustus kaasa võtta.

See ei vasta päris sarnaselt varustatud HP Omen X 25f numbritele, kuid sellegipoolest on see tohutu ekraan.

Otseülesvõtte Full HD

KD25F-i TN-paneelil on algne 1080p-eraldusvõime (1 920 x 1 080 pikslit) standardse 16: 9 laiekraani kuvasuhtega.

Päevad, mil 1080p ehk aka HD oli muljetavaldavalt kõrge, on juba ammu möödas - kõigepealt on selle kõrgemates mängupaneelides ületanud QHD (2560 1440) ja hiljuti sisuloojate paneelides UHD ehk 4K (3840 2160) , viimasel on neli korda suurem pikslite arv kui 1080p.

Mängijate jaoks on 1080p stlll-l aga palju atraktiivsust.

Selle suhteliselt madal eraldusvõime võimaldab esportmängijatel maksimeerida kaadrisagedust ilma GPU-d maksustamata.

Mattmust 24,5-tolline (diagonaalselt mõõdetud) monitor KD25F mõõdab maksimaalsel kõrgusel 21,6 x 22 x 8,8 tolli (HWD) koos selle alusega.

Külgmised ja ülemised raamid on nii õhukesed, et KD25F on tegelikult raamita, samas kui alumine raam ulatub 0,8 tolli.

Väike Aoruse falcon logo on keskel alumise raami keskel; selle all paneeli alumisel serval on mini-juhtkangi kontroller, mis on monitori ainus füüsiline juhtimispult.

Wicked-Cool (ja ergonoomiline) alus

Alus näeb välja nii toretsev kui ka ergonoomika abil KD25F-le lisaväärtust.

Mattmust alus on V-kujuline, mis annab teile natuke ruumi klaviatuuri nurga all hoidmiseks, nii et see on vähem takistatud, kui olete monitori lähedal küürus.

Nii alus kui ka vars on nurkadest ja õitsengust nii levinud, et kapist eraldatuna võite neid ekslikult pidada klingoni relvaks või rituaalseks esemeks.

Võll on hõlpsasti teisaldatava käepidemena.

Tagaküljel on ka tagasihoidlik LED-valgustite komplekt, millel on Aoruse pistriku disain, kus linnupea on võlli tagaküljel ja tiivad ulatuvad monitori selja keskelt, kus see kohtub võlliga, diagonaalselt ülespoole kuni ülemistesse nurkadesse.

Värvimustreid saab kohandada allalaaditava RGB Fusion rakenduse abil.

KD25F-l on lai liikumisulatus, toetades kuni 5,1 tolli kõrguse reguleerimist, 26-kraadise kalde reguleerimist (5-kraadiselt ettepoole kuni 21-kraadiselt ülespoole) ja 20-kraadise pöördenurgaga mõlemale küljele.

Lisaks saab paneeli pöörata 90 kraadi, alates horisontaalsest kuni vertikaalsuuna (või tagasi).

Pivoti reguleerimine on mängude jaoks iseenesest vähe rakendatav, kuid see võib fotode vaatamisel kasuks tulla ja paneeli pööramine vertikaalasendisse muudab ka pordi ligipääsuks pordid, mis nagu tavaliselt on kohmakalt, allapoole suunatud, tagasi, maastikurežiimis.

Ühenduvuse tagamiseks on KD25F kaasas DisplayPort 1.2 port, paar HDMI 2.0 porti, 3,5 mm kõrvaklappide pesa - monitoril pole sisseehitatud kõlareid - ja mikrofonipesa.

USB 3.0 porte on üks ülesvoolu ja kaks allavoolu.

Seal on ka pesa Kensingtoni kaablilukule, mis on teretulnud täiendus, arvestades, et selle monitori suhteliselt kompaktne ja kaasaskantav raam võib selle vargadele ahvatlevaks muuta.

Nagu ma mainisin, on viiesuunaline mini-juhtkangi kontroller KD25F ainus füüsiline juhtimisviis ja see kannab palju kaalu.

Selle vajutamine avab ekraaniskeemi, mis tuvastab juhtkangi funktsioonid nii teksti kui ka ikoonide abil, ja juhtnupu uuesti vajutamine (Exit) sulgeb ekraanikuva (OSD).

Pulga allapoole lülitamine lülitab monitori välja, samal ajal kui see ülespoole surutakse, avaneb põhimenüü (Seadistus).

Paremale vajutades viiakse see menüüsse Game Assist, mis võimaldab teil valida ja kohandada risti kujundust, jälgida kulunud mänguaega ja joondada mitme kuvari massiive; ja vasakule lülitamine avab juhtpaneeli juhtpaneeli, mis võimaldab ekraanil kuvada teavet oma protsessori ja GPU jõudluse kohta.

Menüü Seadistus sisaldab seitset üksust: mängimine, pilt, kuva, PIP / PBP, süsteem, sätete salvestamine ja kõigi lähtestamine.

Mängude all on sellised sätted nagu must ekvalaiser (musta taseme kontrastsuse juhtimine), super eraldusvõime (teritusfunktsioon), OverDrive ja FreeSync.

Üksus Pilt pakub pildirežiime: tavaline, lisaks kolm mängurežiimi (Aorus, FPS ja RTS / RPG), Movie, Reader, sRGB ja kolm kohandatud režiimi.

Üksus Displei võimaldab teil valida, millist sisendit kasutada (kahe HDMI-pordi ja DisplayPorti vahel liikumine).

Funktsioon PIP / PBP (pilt pildis ja pilt pildis) on alternatiivne viis mitme videovoo korraga ekraanil kuvamiseks.

Üksus Süsteem võimaldab teil keelt muuta, kõrvaklappide helitugevust reguleerida või heli vaigistada.

Seda on ühe juhtkangi kaudu palju manipuleerida.

Kuid nagu paljud hiljutised mängimonitorid, sisaldab ka KD25F utiliiti, mis võimaldab teil ekraaniseadeid juhtida oma klaviatuuri ja hiire kaudu, selle asemel et juhtnupuga OSD-le juurde pääseda.

OSD Sidekick kuvab ekraani kohta tunduvalt laiemaid valikuid kui OSD ja on navigeeritav.

Heleduse testimine

Tegin KD25F-i heleduse, värvi ja kontrastsuse testimise, kasutades Klein K10-A kolorimeetrit, Murideo SIX-G signaaligeneraatorit, X-Rite i1Basic Pro 2 värviprofiili ja Portrait Displays CalMAN 5 tarkvara.

Aoruse nimeline heledus ja kontrastsussuhe on KD25F jaoks vastavalt 400 nitti ja 1000: 1.

Standardrežiimis testimisel mõõtsin heleduse väärtuseks 218,9 nitti (kandelad ruutmeetri kohta) ja arvutasin kontrastsuse 1 092: 1.

Filmirežiimile lülitumisel ja DCI-P3 kinostandardiga värviruumis testimisel tõusis heledus 360,3 nitti ja 1092: 1 kontrastsuse suhe.

Samuti tegin KD25F-i selle erinevates mängurežiimides ajutiselt.

Režiimis "Aorus" kasvas heledus 434,8 nitsini, kuid selle must tase tõusis järsult, mis tähendab, et ideaalis oleks must ekraan pidanud tunduma eriti hall ja kontrastsussuhe oli vaid 268: 1.

FPS-režiim oli mõnevõrra parem, heleduse näit oli 432,5 nitti ja kontrastsussuhe 609: 1.

Kuid isegi seal jääb kontrastsussuhe oma reitingust kõvasti alla.

Paljude AAA-mängude, näiteks Counter-Strike: Global Offensive ja DOTA 2 puhul ei tohiks suhteliselt kehv kontrastsus olla oluline probleem ning kontrasti saab parandada selliste juhtnuppude abil nagu Black Equalizer, mis suurendab detailide nähtavust (nt vaenlased) pimedates stseenides.

Gigabyte (Aoruse emaettevõte) andmetel katab KD25F 100 protsenti sRGB värviruumist.

Tegin allpool näidatud värvikaardi tavapildirežiimis.

Kolmnurgas asuv ala tähistab sRGB värvispektri värve, samas kui kõveraga piiratud ala on ligikaudne inimeste silmaga eristatava värvivalikuga ...

Ringid tähistavad minu värvimõõtmisi, mis katavad suhteliselt hea 96,3 protsenti sRGB spektrist.

Tegin sama testi režiimis Film, uurides seekord digitaalse kino DCI-P3 värvi ja see hõlmas vaid 75,4 protsenti sellest ruumist.

Need skoorid jäid nii mõnevõrra alla sellele, mida arvutilaborid nägid HP Omen X 25f-lt, mille sRGB katvus oli 99,5 protsenti ja DCI-P3 puhul 77 protsenti.

Vaatasin KD25F-is ka mitmeid YouTube'i videoid ja see tegi nende renderdamisel mõistliku töö, vähemalt juhuslikuks vaatamiseks.

Nagu arvata võis DCI-P3 ruumi piiratud katvusega, värvid siiski eriti ei poputanud.

Videofiilid peaksid seda monitori edasi andma; see on kogu mängu mängimine.

(Enamasti) muljetavaldavad mängunumbrid

KD25F uhkeldab 240Hz värskendussagedusega ja see toetab AMD FreeSynci adaptiivse sünkroonimise tehnoloogiat.

Kuid Nvidia on määranud ka KD25F-i G-Sync-ühilduvaks, nagu me kinnitasime oma testpinnal, mis on varustatud Nvidia GeForce RTX 2080 Ti GPU-ga, DisplayPorti ühenduse kaudu.

KD25F piksli reageerimisaega hinnatakse kiiremale 0,5 ms MPRT-le, mitte tüüpilisemale 1 ms-le, mis vähendab liikumise hägustumist.

MP-paneeli (liikuva pildi reageerimisaeg), mida nimetatakse ka "ekraani püsivuseks", nimetatakse kõige sagedamini TN-paneelidest ja see mõõdab piksli pidevalt nähtava aja pikkust, erinevalt palju tavalisemast hallist hallini (GTG) reageerimisaeg, mis mõõdab piksli kahe värvi vahetamiseks kuluvat aega.

MPRT ei ole otseselt võrreldav GTG-ga ja Aorus ei viita KD25F-i GTG näitajale.

Me mõõtsime KD25F sisendi mahajäämust HDFury 4K Diva abil 7 ms juures, mis pole kuigi halb mängumonitori jaoks silmapaistev.

Acer Nitro XV3 (XV273K) kandis KD25F-i 6 ms skooriga, samas kui HP Omen X 25f ja Editors 'Choice Razer Raptor 27 pöördusid identsete 1,7 ms-i punktidega, napilt meie rekordist.

See õnnestus hästi meie näidismängude, nagu Far Cry 5, Shadow of the Tomb Raider ja Hitman (ja nendega seotud etalonjärjestused), käitamisel minimaalsete artefaktidega ja enamasti korraliku kontrastiga.

Kompaktne, keskmine mängude ekraan

Kui eelmisel suvel KD25F kasutusele võeti, oli see üks esimesi 240Hz kuvareid, mis turule jõudis.

Kuigi teiste selliste mudelite nagu HP Omen X 25f kasutuselevõtt on selle läiget vähendanud, on see siiski grupi suurepärane näide, ergonoomiliselt kohandatud kinnituse, hiirepõhise seadete juhtimise ja kiire 0,5 ms hinnanguga (MPRT) pikslivastus.

Selle kontrastsus oli mängurežiimides kehv ja värvigamma piiratud, kuid need ei tohiks lahingu kuumuses palju takistada.

7 ms sisendviive, mis oli aeglane võrreldes teiste hiljuti testitud mängupaneelidega, võib olla pigem probleem.

Sarnase HP Omen X 25f üldine jõudlus oli veidi parem, kuid Aorus KD25f on endiselt väärt teie lühikese nimekirja kohta.

Plussid

  • 240Hz värskendussagedus.

  • Kiire 0,5 ms (MPRT) hinnatud pikslivastus.

  • Seadeid saab juhtida hiirega.

  • Muljetavaldavalt paindlik alus.

  • Pilt pildis funktsioon.

  • Hinnatud G-Synciga ühilduvaks ja toetab FreeSynci.

Kuigi Gigabyte on oma Aorus KD25F nimetanud "taktikaliseks" mängimonitoriks - tänu paljudele mängukesksetele funktsioonidele - on see mõistlikult loodud ka strateegilises plaanis.

Madalama keskklassi mängunäidikuna on sellel tagasihoidlik (25-tollise klassi) ekraani suurus ja suhteliselt madal eraldusvõime (ja puudub ka HDR-tugi), kuid need majutuskohad peaksid võimaldama teil kogeda paneeli mullide 240 Hz värskendussagedust ja ülikiiret piksliteave, ilma et oleks vaja võtta teist hüpoteeki suure võimsusega platvormile ja vastavaks GPU-le.

Teguriks on tema kerge kaal ja kompaktne raam ning see on hea valik võistlusmängude jaoks olukordades, kus teil on lubatud oma varustus kaasa võtta.

See ei vasta päris sarnaselt varustatud HP Omen X 25f numbritele, kuid sellegipoolest on see tohutu ekraan.

Otseülesvõtte Full HD

KD25F-i TN-paneelil on algne 1080p-eraldusvõime (1 920 x 1 080 pikslit) standardse 16: 9 laiekraani kuvasuhtega.

Päevad, mil 1080p ehk aka HD oli muljetavaldavalt kõrge, on juba ammu möödas - kõigepealt on selle kõrgemates mängupaneelides ületanud QHD (2560 1440) ja hiljuti sisuloojate paneelides UHD ehk 4K (3840 2160) , viimasel on neli korda suurem pikslite arv kui 1080p.

Mängijate jaoks on 1080p stlll-l aga palju atraktiivsust.

Selle suhteliselt madal eraldusvõime võimaldab esportmängijatel maksimeerida kaadrisagedust ilma GPU-d maksustamata.

Mattmust 24,5-tolline (diagonaalselt mõõdetud) monitor KD25F mõõdab maksimaalsel kõrgusel 21,6 x 22 x 8,8 tolli (HWD) koos selle alusega.

Külgmised ja ülemised raamid on nii õhukesed, et KD25F on tegelikult raamita, samas kui alumine raam ulatub 0,8 tolli.

Väike Aoruse falcon logo on keskel alumise raami keskel; selle all paneeli alumisel serval on mini-juhtkangi kontroller, mis on monitori ainus füüsiline juhtimispult.

Wicked-Cool (ja ergonoomiline) alus

Alus näeb välja nii toretsev kui ka ergonoomika abil KD25F-le lisaväärtust.

Mattmust alus on V-kujuline, mis annab teile natuke ruumi klaviatuuri nurga all hoidmiseks, nii et see on vähem takistatud, kui olete monitori lähedal küürus.

Nii alus kui ka vars on nurkadest ja õitsengust nii levinud, et kapist eraldatuna võite neid ekslikult pidada klingoni relvaks või rituaalseks esemeks.

Võll on hõlpsasti teisaldatava käepidemena.

Tagaküljel on ka tagasihoidlik LED-valgustite komplekt, millel on Aoruse pistriku disain, kus linnupea on võlli tagaküljel ja tiivad ulatuvad monitori selja keskelt, kus see kohtub võlliga, diagonaalselt ülespoole kuni ülemistesse nurkadesse.

Värvimustreid saab kohandada allalaaditava RGB Fusion rakenduse abil.

KD25F-l on lai liikumisulatus, toetades kuni 5,1 tolli kõrguse reguleerimist, 26-kraadise kalde reguleerimist (5-kraadiselt ettepoole kuni 21-kraadiselt ülespoole) ja 20-kraadise pöördenurgaga mõlemale küljele.

Lisaks saab paneeli pöörata 90 kraadi, alates horisontaalsest kuni vertikaalsuuna (või tagasi).

Pivoti reguleerimine on mängude jaoks iseenesest vähe rakendatav, kuid see võib fotode vaatamisel kasuks tulla ja paneeli pööramine vertikaalasendisse muudab ka pordi ligipääsuks pordid, mis nagu tavaliselt on kohmakalt, allapoole suunatud, tagasi, maastikurežiimis.

Ühenduvuse tagamiseks on KD25F kaasas DisplayPort 1.2 port, paar HDMI 2.0 porti, 3,5 mm kõrvaklappide pesa - monitoril pole sisseehitatud kõlareid - ja mikrofonipesa.

USB 3.0 porte on üks ülesvoolu ja kaks allavoolu.

Seal on ka pesa Kensingtoni kaablilukule, mis on teretulnud täiendus, arvestades, et selle monitori suhteliselt kompaktne ja kaasaskantav raam võib selle vargadele ahvatlevaks muuta.

Nagu ma mainisin, on viiesuunaline mini-juhtkangi kontroller KD25F ainus füüsiline juhtimisviis ja see kannab palju kaalu.

Selle vajutamine avab ekraaniskeemi, mis tuvastab juhtkangi funktsioonid nii teksti kui ka ikoonide abil, ja juhtnupu uuesti vajutamine (Exit) sulgeb ekraanikuva (OSD).

Pulga allapoole lülitamine lülitab monitori välja, samal ajal kui see ülespoole surutakse, avaneb põhimenüü (Seadistus).

Paremale vajutades viiakse see menüüsse Game Assist, mis võimaldab teil valida ja kohandada risti kujundust, jälgida kulunud mänguaega ja joondada mitme kuvari massiive; ja vasakule lülitamine avab juhtpaneeli juhtpaneeli, mis võimaldab ekraanil kuvada teavet oma protsessori ja GPU jõudluse kohta.

Menüü Seadistus sisaldab seitset üksust: mängimine, pilt, kuva, PIP / PBP, süsteem, sätete salvestamine ja kõigi lähtestamine.

Mängude all on sellised sätted nagu must ekvalaiser (musta taseme kontrastsuse juhtimine), super eraldusvõime (teritusfunktsioon), OverDrive ja FreeSync.

Üksus Pilt pakub pildirežiime: tavaline, lisaks kolm mängurežiimi (Aorus, FPS ja RTS / RPG), Movie, Reader, sRGB ja kolm kohandatud režiimi.

Üksus Displei võimaldab teil valida, millist sisendit kasutada (kahe HDMI-pordi ja DisplayPorti vahel liikumine).

Funktsioon PIP / PBP (pilt pildis ja pilt pildis) on alternatiivne viis mitme videovoo korraga ekraanil kuvamiseks.

Üksus Süsteem võimaldab teil keelt muuta, kõrvaklappide helitugevust reguleerida või heli vaigistada.

Seda on ühe juhtkangi kaudu palju manipuleerida.

Kuid nagu paljud hiljutised mängimonitorid, sisaldab ka KD25F utiliiti, mis võimaldab teil ekraaniseadeid juhtida oma klaviatuuri ja hiire kaudu, selle asemel et juhtnupuga OSD-le juurde pääseda.

OSD Sidekick kuvab ekraani kohta tunduvalt laiemaid valikuid kui OSD ja on navigeeritav.

Heleduse testimine

Tegin KD25F-i heleduse, värvi ja kontrastsuse testimise, kasutades Klein K10-A kolorimeetrit, Murideo SIX-G signaaligeneraatorit, X-Rite i1Basic Pro 2 värviprofiili ja Portrait Displays CalMAN 5 tarkvara.

Aoruse nimeline heledus ja kontrastsussuhe on KD25F jaoks vastavalt 400 nitti ja 1000: 1.

Standardrežiimis testimisel mõõtsin heleduse väärtuseks 218,9 nitti (kandelad ruutmeetri kohta) ja arvutasin kontrastsuse 1 092: 1.

Filmirežiimile lülitumisel ja DCI-P3 kinostandardiga värviruumis testimisel tõusis heledus 360,3 nitti ja 1092: 1 kontrastsuse suhe.

Samuti tegin KD25F-i selle erinevates mängurežiimides ajutiselt.

Režiimis "Aorus" kasvas heledus 434,8 nitsini, kuid selle must tase tõusis järsult, mis tähendab, et ideaalis oleks must ekraan pidanud tunduma eriti hall ja kontrastsussuhe oli vaid 268: 1.

FPS-režiim oli mõnevõrra parem, heleduse näit oli 432,5 nitti ja kontrastsussuhe 609: 1.

Kuid isegi seal jääb kontrastsussuhe oma reitingust kõvasti alla.

Paljude AAA-mängude, näiteks Counter-Strike: Global Offensive ja DOTA 2 puhul ei tohiks suhteliselt kehv kontrastsus olla oluline probleem ning kontrasti saab parandada selliste juhtnuppude abil nagu Black Equalizer, mis suurendab detailide nähtavust (nt vaenlased) pimedates stseenides.

Gigabyte (Aoruse emaettevõte) andmetel katab KD25F 100 protsenti sRGB värviruumist.

Tegin allpool näidatud värvikaardi tavapildirežiimis.

Kolmnurgas asuv ala tähistab sRGB värvispektri värve, samas kui kõveraga piiratud ala on ligikaudne inimeste silmaga eristatava värvivalikuga ...

Ringid tähistavad minu värvimõõtmisi, mis katavad suhteliselt hea 96,3 protsenti sRGB spektrist.

Tegin sama testi režiimis Film, uurides seekord digitaalse kino DCI-P3 värvi ja see hõlmas vaid 75,4 protsenti sellest ruumist.

Need skoorid jäid nii mõnevõrra alla sellele, mida arvutilaborid nägid HP Omen X 25f-lt, mille sRGB katvus oli 99,5 protsenti ja DCI-P3 puhul 77 protsenti.

Vaatasin KD25F-is ka mitmeid YouTube'i videoid ja see tegi nende renderdamisel mõistliku töö, vähemalt juhuslikuks vaatamiseks.

Nagu arvata võis DCI-P3 ruumi piiratud katvusega, värvid siiski eriti ei poputanud.

Videofiilid peaksid seda monitori edasi andma; see on kogu mängu mängimine.

(Enamasti) muljetavaldavad mängunumbrid

KD25F uhkeldab 240Hz värskendussagedusega ja see toetab AMD FreeSynci adaptiivse sünkroonimise tehnoloogiat.

Kuid Nvidia on määranud ka KD25F-i G-Sync-ühilduvaks, nagu me kinnitasime oma testpinnal, mis on varustatud Nvidia GeForce RTX 2080 Ti GPU-ga, DisplayPorti ühenduse kaudu.

KD25F piksli reageerimisaega hinnatakse kiiremale 0,5 ms MPRT-le, mitte tüüpilisemale 1 ms-le, mis vähendab liikumise hägustumist.

MP-paneeli (liikuva pildi reageerimisaeg), mida nimetatakse ka "ekraani püsivuseks", nimetatakse kõige sagedamini TN-paneelidest ja see mõõdab piksli pidevalt nähtava aja pikkust, erinevalt palju tavalisemast hallist hallini (GTG) reageerimisaeg, mis mõõdab piksli kahe värvi vahetamiseks kuluvat aega.

MPRT ei ole otseselt võrreldav GTG-ga ja Aorus ei viita KD25F-i GTG näitajale.

Me mõõtsime KD25F sisendi mahajäämust HDFury 4K Diva abil 7 ms juures, mis pole kuigi halb mängumonitori jaoks silmapaistev.

Acer Nitro XV3 (XV273K) kandis KD25F-i 6 ms skooriga, samas kui HP Omen X 25f ja Editors 'Choice Razer Raptor 27 pöördusid identsete 1,7 ms-i punktidega, napilt meie rekordist.

See õnnestus hästi meie näidismängude, nagu Far Cry 5, Shadow of the Tomb Raider ja Hitman (ja nendega seotud etalonjärjestused), käitamisel minimaalsete artefaktidega ja enamasti korraliku kontrastiga.

Kompaktne, keskmine mängude ekraan

Kui eelmisel suvel KD25F kasutusele võeti, oli see üks esimesi 240Hz kuvareid, mis turule jõudis.

Kuigi teiste selliste mudelite nagu HP Omen X 25f kasutuselevõtt on selle läiget vähendanud, on see siiski grupi suurepärane näide, ergonoomiliselt kohandatud kinnituse, hiirepõhise seadete juhtimise ja kiire 0,5 ms hinnanguga (MPRT) pikslivastus.

Selle kontrastsus oli mängurežiimides kehv ja värvigamma piiratud, kuid need ei tohiks lahingu kuumuses palju takistada.

7 ms sisendviive, mis oli aeglane võrreldes teiste hiljuti testitud mängupaneelidega, võib olla pigem probleem.

Sarnase HP Omen X 25f üldine jõudlus oli veidi parem, kuid Aorus KD25f on endiselt väärt teie lühikese nimekirja kohta.

Plussid

  • 240Hz värskendussagedus.

  • Kiire 0,5 ms (MPRT) hinnatud pikslivastus.

  • Seadeid saab juhtida hiirega.

  • Muljetavaldavalt paindlik alus.

  • Pilt pildis funktsioon.

  • Hinnatud G-Synciga ühilduvaks ja toetab FreeSynci.

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata