AOC Agon AG493UCX on oma avara, tihedalt kaardus oleva 49-tollise ekraaniga tohutu laiekraaniga monitor, et mängida üha suuremat hulka mänge, mida saab mängida eriti laiel ekraanil.
Sellel on kõrgem eraldusvõime (5 120 x 1 440 pikslit, ehk 5K), kuid madalam värskendussagedus (120 Hz) kui sarnaselt varustatud Samsung CHG90-l.
Agon AG493UCX osutus nauditavaks mängimiseks (eriti autosõidu, lennusimmi ja muude "ümbritsevate" mängužanrite jaoks), videote vaatamiseks ja fotode vaatamiseks.
Kuid selle segane menüüsüsteem lisas kohati sama palju pettumust.
Ohtlikud kurvid
Monitori metsalise AG493UCX mõõtmed on 18,4 x 47 x 12,1 tolli ja see kaalub 31,7 naela.
Selle matt-mustasse kappi seatud 49-tollise (diagonaalselt mõõdetuna) VA-ekraani loomulik eraldusvõime on 5 120 x 1 440 pikslit ülilaie 32: 9 kuvasuhtega.
See võrdub kahe kõrvuti asetatud 27-tollise QHD (2560 x 1440 pikslit) kuvariga.
See sobib mitme 49-tollise ärimonitori, Dell Ultrasharp 49 kõvermonitori, Philipsi Brilliance 499P9H ja LG 49WL95C-W ekraani suuruse ja eraldusvõimega.
Selle ekraani suurus on sama mis Samsungi CHG90 - ainus teine ??49-tolline mängumonitor, mille oleme üle vaadanud -, kuid Samsungi algne eraldusvõime on madalam (3840 x 1080 pikslit).
Agon AG493UCX on hea valik mitme töö tegemiseks, kuna selle ekraanil saate avada mitu avarat akent kõrvuti.
Paneel on väga kõver, 1800R kõveruse reitinguga.
Kui paigutaksite ringi moodustamiseks piisavalt AG493UCX kuvareid, oleks selle raadius vaid 1800 mm ehk 1,8 meetrit.
Sellist tihedat kumerust näeme sageli ülilaiustes monitorides; meie testitud kuvarite hulgas on märkimisväärselt rangema (1500R) kumeruse mõõtmetega uhke vaid Samsungi 34-tolline kõver laiekraanmonitor CF791.
Hääldatud kumerus muudab kaasahaaravama, ümbritseva mängukogemuse, kui saaksite lameda paneeliga.
Alus, millele kapp kinnitatakse, toetub toekale statiivitaolisele metallist alusele, mille üks lühike jalg on võlli ja kappi toetav ning kaks pikka kõverat kätt, mis meenutavad mulle "sarvi", stabiliseerides raami küljed.
See toetab kõrguse, kallutamise ja pööramise reguleerimist ning kapi tagaküljel on neljast aukust ruudukujuline muster, mis paiknevad 100 mm (3,9 tolli) kaugusel üksteisest, et toetada VESA kronsteiniga seinakinnitust.
(Sulgudes pole komplekti.)
Häda sadamates
Pordid sisaldavad kahte DisplayPort 1.4 pistikut, kahte HDMI 2.0 porti ja ühte USB Type-C porti, mis toetab 65-vatist toiteallikat, samuti DisplayPort üle USB-protokolli, mis tähendab, et üks USB-kaabel suudab video või andmeid korraga käsitseda teie sülearvuti toide.
Samuti saate Etherneti pordi (mis võib tagada ühenduse isegi siis, kui teie sülearvuti WiFi pole lubatud) ja 3,5 mm heliväljundi pordi; AG493UCX-l on kaks sisseehitatud 5-vatist kõlarit, mis tagavad mõistliku helitugevuse ja korraliku helikvaliteedi.
Nagu töölauamonitoride puhul liiga tavaline, on kõik pordid tagaküljel allapoole suunatud ja raskesti ligipääsetavad.
Väikeste kuvarite puhul on see väike teema, kuid vähemalt niigi tohutult laia ja ebameeldiva AG493UCX-i jaoks on see häiriv.
Selle monitori seadistamisel on hea ühendada kõik vajalikud kaablid, isegi kui teil pole neid kohe kasutada; muidu võib juhtuda, et peate seadma monitori ettevaatlikult seljale või juurduma selle alla, ilma et oleksite üldse näha või mida üldse ei näe, või kallutage monitori (minu kogemuste kohaselt ebakindlalt), et pääseda oma sadamatesse vajadus.
AOC pakub AG493UCX-i ekraaniekraanile (OSD) juurdepääsu ja juhtimist kahel viisil: peotäis pisikesi nuppe, mida paremini kirjeldatakse kui nubbineid, ekraani allosas parempoolse otsa lähedal (alumisel raamil olevad ikoonid näitavad nende funktsiooni) pihuarvuti kaugjuhtimispult.
Leidsin, et pult - millel on heleduse ja helitugevuse klahvid, nupud sisendallika vahetamiseks ja menüü avamiseks ning kesknupuga neljasuunaline kontroller - palju eelistatum.
Kasutaksin ekraanil olevaid nuppe ainult siis, kui pult oleks kadunud või käeulatusest väljas.
OSD-l, mis kuvatakse ekraani paremas alanurgas portreekujulise ristkülikuna, on kuus peamist valikut, millest igaüks on täis nime ja ikooni: Game Setting, Luminance, Image Setup, Color Setup, Extra ja OSD Setup.
Mängu sätted all on sellised üksused nagu mängurežiim (FPS, RTS, võidusõit, kolm programmeeritavat mängurežiimi ja väljas), Overdrive, Adaptive Sync, Low Input Lag ja Frame Counter.
Heleduse all on koos kontrasti ja heledusega ökorežiimi säte; Ökorežiimis on peidetud pildirežiimide komplekt (nende hulgas on tavaline, tekst, mäng, Internet, film ja sport).
Kuid kui te ei vaata AOC saidilt allalaaditavat kasutusjuhendit ega juhtunud ökorežiimi avades, ei tea te kunagi, et nad seal on.
Kolmas peamine valik on Image Setup.
See võimaldab teil valida pilt-pildi (PBP) režiimi, kus saate kuvada kahe erineva videoallika väljundit ekraanil kõrvuti; saate valida allikad ka oma erinevate sisendite hulgast.
Pildi seadistamisel on ka HDR-seaded.
HDR-signaali olemasolul näete menüüpunkti HDR, mille hulgast saate valida DisplayHDR, HDR Picture, HDR Movie, HDR Game või Off.
Kui kuvatakse mitte HDR-sisu, nimetatakse peamenüü valikut HDR-režiimiks ja teil on samad valikud, välja arvatud ilma DisplayHDR-ina.
See režiim on eeldatavasti HDR-emulatsioon, mis on loodud sarnanema HDR-efektiga tavalise dünaamilise vahemiku signaaliga, suurendades heledust ja küllastust ning parandades kontrastsust.
Meie testimisel osutus see iseenesest tõhusaks.
Värvihäälestuse abil saate silmade koormuse vähendamiseks valida madala sinise valguse režiimi.
Samuti saate muuta värvitemperatuuri ja teha muid näpistusi.
Menüü Extra võimaldab teil määrata sisendallika, muuta pildi kuvasuhet ja lähtestada tehase (kõik seaded taastatakse vaikeväärtustele).
Lõpuks võimaldab OSD häälestus määrata ekraaniekraani keele, muuta selle asukohta ekraanil ja määrata selle kuvamiseks vajaliku aja.
Parim asi AG493UCXi OSD-s on ülalmainitud pult, mis teeb menüüseadetes navigeerimise rõõmsaks.
Halvim on see, et selle disain ei ole intuitiivne ega tüüpiline, mõned seaded on paigutatud mitmesse (või ootamatusse) kategooriasse.
Oleksin näiteks Eco Mode pildiseaded, mängurežiimide loendi ja HDR-valikud pannud ühte põhikategooriasse.
Isegi mõne sätte leidmisel võib olla ebaselge, kuidas neid muuta, kuna need olid mõnikord hallid ja allalaaditavast kasutusjuhendist ei olnud alati abi, kui selgitada, millistes olukordades neid saab aktiveerida.
(Vaadake allpool minu kontot, kuidas proovida seadet Madal sisendviivitus lubada.)
Hele, hea värviga
Tegin meie heleduse, värvi ja kontrastsuse testimise AG493UCX jaoks, kasutades Murideo SIX-G signaaligeneraatorit, värviprofiili X-Rite i1Basic Pro 2 ja tarkvara CalMAN 5.
Vaadake, kuidas me monitore testime
AG493UCX kvalifitseerub VESA madalaimale HDR-sertifikaadi astmele DisplayHDR 400.
Selle heledus on 550 nitti (kandelad ruutmeetri kohta); see muutus HDR-i lubamisel väga arvestatavaks 524 nitti.
Standardrežiimis, kui HDR oli välja lülitatud, oli heledus tervislik 360 nitti (kandelad ruutmeetri kohta) ning kahe testitud mängurežiimi FPS ja Racing puhul pöördus see vastavalt heledaks 427 ja 429 nitti.
Eespool on värvirežiim või värvikaart, mis loodi standardrežiimis testimisel, mis näitab, et AG493UCX katab 100% sRGB värviruumist ruumi.
Kolmnurgas asuv ala tähistab kõiki värve, mida saab teha põhivärvide punase, rohelise ja sinise segamisel.
Meie mõõtmisi tähistavad ringid asuvad kolmnurgal või väljaspool seda ning paiknevad üsna ühtlaselt.
Edasisel katsetamisel hõlmas see 78,1 protsenti laiemast Adobe RGB värviruumist, mida kasutatakse mõnes fotorakenduses, ja 82,6 protsenti digitaalsele kinole suunatud DCI-P3 ruumist.
AOC toetab AG493UCX-i rikkaliku nelja-aastase garantiiga.
Enamik monitoride tootjaid pakub vaid kolm aastat ja mõned neist katavad oma displeid vaid ühe aasta.
Mängimine ülilaiel rajal
Kuna kõige laiemad ekraaniekraanid on muutunud üha laiemaks, alates laiekraanist (16: 9) kõigepealt ülilaiale (21: 9) ja nüüd veelgi laiematele (32: 9) monitoridele nagu mängud Agon AG493UCX ja Samsung CHG90 tootjaid on pressitud neile tuge pakkuma.
Õnneks töötavad paljud hiljutised mängud 32: 9 ekraanil üsna sujuvalt.
Võidusõidumängud, lennusimulaatorid ja ulmeliste seadete või panoraamvaatega mängud sobivad kõik ülilaiele ekraanile.
Veebiotsingus ülilaiad mängud toovad palju häid valikuid; kui teil on nende ühilduvuses kahtlusi, pöörduge tootja poole.
Mul oli mõnus aeg Project Cars 2-ga.
Mängisime ka Counter Strike: Global Offensive ja Far Cry 5, täisresolutsiooniga ja 120Hz, kui FreeSync on lubatud, nii AMD Radeon RX 590 kui ka Radeon RX 5700 XT graafikakaardiga.
Kogemus oli hea, minimaalse kummitusega, kuigi nii Counter Strike kui ka Far Cry 5 puhul märkasime kumbagi AMD-kaarti kasutades mängude menüüdega tutvudes kerget, kuid tüütut pulsatsiooni või värelust ( kuigi mitte mängude mängimise ajal), kui FreeSync oli lubatud.
Mis puutub mängude spetsifikatsioonidesse, siis AG493UCX-l on maksimaalne värskendussagedus 120 Hz ja see toetab AMD FreeSync Premium Pro adaptiivset sünkroonimist.
Samsungi CHG90 värskendussagedus on suurem (144Hz) ja see kasutab sama FreeSynci maitset.
(Märkus: AMD FreeSync Premium Pro turustati algselt nimega "FreeSync 2" ja selle kaubamärgis on toimunud kaks muudatust; enne FreeSync Premium Pro-d oli see "FreeSync 2 HDR".) Mõlemal monitoril on 1 ms hinnatud MPRT-piksliteave.
Liikuva pildi reageerimisaeg (MPRT), mida nimetatakse ka "ekraani püsivuseks", mõõdab piksli pidevalt nähtava aja pikkust ega ole otseselt võrreldav kaugelt tavalisema hallist halli (GTG) reageerimisaja spetsifikatsiooniga tegijad varustavad.
Enamikul seda standardit kasutavatel mängimonitoridel on 1 ms MPRT; hiljuti üle vaadatud Aorus KD25F-il oli veelgi napim 0,5 ms MPRT.
Mõõtsime AG493UCX sisendi mahajäämust HDFury 4K Diva abil 15,6 ms.
Mängumonitori jaoks pole see muljetavaldav, ehkki suure ekraaniga monitoride puhul on tulemused tavaliselt madalamad.
Agon teeb on seadistatud madal sisendviivitus - mis keelab kaadri puhvri viivituse vähendamiseks, kuid see oli ...








