Analogue on ettevõte, mis pakub paadunud 8- ja 16-bitiseid konsoolifänne kaasaegsete mängusüsteemidega, mis töötavad täpselt nagu klassikalised mudelid.
Meile meeldivad Nintendol põhinevad Analogue Nt ja Super Nt ning nüüd on ettevõte oma anded Mega Sg-ga Sega poole pööranud.
189,99 dollari suurune Mega Sg reprodutseerib riistvara Sega Genesis (tuntud ka kui Mega Drive väljaspool Põhja-Ameerikat) ja väljastab selle HDMI kaudu.
See on sama võimekas ja tehniliselt muljetavaldav kui Super Nt, mistõttu on see kohustuslik konsool pühendunud klassikaliste Sega fännide jaoks ja väärt meie toimetajate valikut.
Kujundus
Nagu Super Nt teeb Super NES-iga, teeb Mega Sg suurepärast tööd Sega Genesise disaini esilekutsumiseks, olemata lihtsalt selle miniatuurne versioon.
See on lihtne, must ristkülikukujuline plastkarp, mille mõõtmed on 1,9x6,5x5,4 tolli (HWD).
See ei tundu ega tundu odav; selle matt must viimistlus on atraktiivne ja 1,13 naela juures tundub süsteem kindlasti kindel.
Ülemise paneeli ümber olev läikiv must plastist poolring kutsub esile klassikalise Genesise esteetika, ümbritsedes kasseti pesa ning hoides toite- ja lähtestamisnuppe kõvera alumises punktis.
Sõltuvalt sellest, kus sa Sega mänge mängides üles kasvasid, tabab üks kolmest Mega Sg versioonist sinu nostalgianuppu kõvasti.
USA mudelil (siin pildil) on punane toitenupp valge lähtestusnupuga, EUR-il valge toitenupp halli lähtestusnupuga ja JPN-il punane toitenupp sinise lähtestusnupuga, mis kajastab iga piirkonna versiooni originaalist.
konsool.
Süsteemi esiküljel on kaks kontrolleriporti, klassikalised üheksa kontaktiga jadaliidesed nagu originaalis kasutatud Genesis.
Neist vasakul asub 3,5 mm kõrvaklappide pesa.
Mega Sg tagaküljel on toite jaoks HDMI-port ja mikro-USB-pistik koos komplektis olevate HDMI- ja USB-kaablite ning seinaadapteriga.
Vasakul küljel asuv SD-kaardi pesa toetab püsivara värskendusi ja süsteemi muudatusi, kuid ärge oodake oma Sega Genesise ROMide laadimist; see on FPGA-põhine riistvarakonsool ja see ei kasuta mingil viisil emuleerimist.
Kui soovite tõepoolest optilistel ketastel mängudega Mega Sg-i piirini viia, libiseb paremal küljel olev paneel välja, et paljastada lisaseadmete pistikupesa, et süsteem Sega CD-le või Mega CD-le kinnitada.
Analoog ei tee veel CD-süsteemi, kuid kui leiate originaalse Sega CD, saate seda kasutada koos Mega Sg-ga.
Kaasas pole mängupulte
Mega Sg-l pole kontrollerit.
Peate tarnima oma, kas originaalse Genesise või Mega Drive'i kontrolleri või uuesti toodetud, nagu näiteks Retro-Biti pakutavad Sega koostöömängupuldid.
Juhtmeta kontrollerit saate tellida ka Analogist eraldi, 8Bitdo M30 2.4G kujul.
See on 8Bitdo M30 ainult 2,4 GHz versioon, mis on varustatud oma üheksa kontaktiga vastuvõtjaga, mida saab kasutada Mega Sg-ga (või originaalse Genesise või Mega Drive'iga).
Häbi on, kui ei näe ühtegi kontrollerit, mis oleks süsteemi lisatud, kuid Super Nt-l on sama probleem.
Lisaks HDMI-kaablile, USB-kaablile ja seinaadapterile sisaldab Mega Sg Master Systemi kassettiadapterit vanemate 8-bitiste kassettide kasutamiseks ja Sega CD kummist vahemati, mis asetatakse konsooli alla, kui ühendate selle Sega CD-ga või Mega CD.
Riistvara ja liides
Analogue keskendub oma süsteemide riistvaralise täpsuse tagamisele ja see näitab nii Mega Sg funktsionaalsust kui ka hinda.
See ei ole emulatsioonisüsteem nagu RetroN 5 või Retro Freak, mis tõmbab kassettidelt ROM-pilte ja laadib andmed emulaatorisse.
See kasutab väljaga programmeeritavat väravate massiivi (FPGA), elektroonilist kiipi, mis loob Sega Genesise skeemi füüsiliselt, selle asemel, et simuleerida seda töötlemata võimsusega tarkvaras.
See annab mängukogemuse algsüsteemile palju täpsemaks kui emulaator, mis suudab kuvada erinevaid mängu kiiruse ja heli / video väljundiga seotud veidrusi.
Rääkides helist, siis Mega Sgi FPGA reprodutseerib transistori tasandil Yamaha YM2612 helikiibi, sama heliprotsessorit, mida Genesis kasutab.
Süsteemil on ka YM3438 kiibi, Sega PSG ja Jaapani Master Systemi FM-kiibi transistori tasemel taastused, et katta täielikult Sega 8- ja 16-bitine helivahemik.
Kui Mega Sg tugineks Genesise ja Mega Drive'i kogemuste reprodutseerimiseks ainult FPGA-le ja muudele originaalsetele riistvarakomponentidele, väljastaks see videot analoogsignaali kaudu ainult kuni 320 x 240 pikslit.
Ühendatud otse HD- või 4K-teleriga näeks see parimal juhul udune ja plekkiline välja.
Sellepärast pakub süsteem ka suurepärast suurendusklahvi, mis võtab FPGA väljundvideo ja teisendab selle HDMI kaudu karedaks 1080p signaaliks.
Hea ümberehitamine on klassikaliste videomängude jaoks ülioluline ja see on midagi, mida varem Super Nt ja originaalse analoog Nt-ga naelutasid.
Muidugi on see ka asi, mida saab emuleerimissüsteemis tarkvarapoolselt väga hästi käsitseda, nagu on näha NES Classic Editioni ja SNES Classic Editioni puhul (ning PlayStation Classicul halvasti käsitsetav).
Toitenupu vajutamine käivitab Mega Sg peamenüüsse, mis pakub nelja võimalust: Run Cartridge, Play Ultracore, Settings ja Tools.
Run Cartridge mängib mis tahes Sega Genesise kassetti, mis on sisestatud süsteemi ülaosas olevasse pilusse.
Ultracore'i mängimine laadib Ultracore'i, lõpetamata Genesise mängu hiljuti valminud versiooni (sellest allpool).
Seaded avavad Mega Sgi ulatusliku seadete menüü.
Lõpuks pakub Tools juurdepääsu riistvara petukoodidele ja kontrolleri testekraanile.
Kuna see kasutab emulaatori asemel FPGA-d, pole Mega Sg-l ühtegi emulatsioonitrikki nagu salvestusolekud, tarkvarapõhised petukoodid ega parandatud mängude või ROM-i häkkimise laadimise võimalus.
Kuid menüüs Seaded on hulgaliselt võimalusi oma mängukogemuse muutmiseks.
Visuaalselt saate Mega Sg seada väljundvõimsusele 480p, 720p või 1080p kiirusega 50 või 60 kaadrit sekundis (Euroopa PAL-kassetid olid välja töötatud kiirusega 50 kaadrit sekundis); käsitsi reguleerida pikslite kaupa vertikaalset ja horisontaalset positsioneerimist ja skaleerimist; kuvada muutuva laiusega kunstlikke skannimisjooni, saate ka piksli haaval pikslit muuta; piirata või reguleerida skaaleri RGB-spektrit; ja isegi kasutage mitmesuguseid skaleerimisfiltreid, näiteks HQ2x, et spritid näeksid välja sujuvamad kui nende algsed eraldusvõimed.
Heliväljundil on ka lai valik võimalusi, sealhulgas -30 dB väljundlõikus, madalpääsfilter ja võimalus lülitada YM2612 režiimi Kõrge kvaliteet või reguleerida selle lainekuju siinust.
Menüü Süsteem võimaldab teil reguleerida erinevatest piirkondadest pärinevate NTSC- ja PAL-kassettide jaoks muid funktsioone, mis pole heli / video, näiteks kas soovite, et Mega Sg käituks nagu Ameerika Sega Genesis või Jaapani või Euroopa Mega Drive; laadige süsteem sisse lülitades otse menüüsse või sisestatud kassetti (ja kui soovite, et ketrav Analoog logo alglaadimise animatsioon enne kummalgi neist toimuks); või seadistage sisendite kombinatsioon mängu mängimiseks süsteemimenüü laadimiseks (vaikimisi hoides all ja Start avab menüü).
Laitmatu paljunemine
Testisin Mega Sg-i mõne isikliku kollektsiooni Sega Genesis mänguga, kõik Põhja-Ameerika jaoks valmistatud NTSC kassettidega: Sonic the Hedgehog 3, Sonic 3D Blast, Strider ja Super Street Fighter II.
Pärast kassettide tihvtide puhastamist sain kõik peale Street Fighter tööle.
See ei ole Mega Sg probleem; need on 30-aastased padrunid ja mõned lihtsalt vananedes ebaõnnestuvad.
Ülejäänud kolm mängu laaditi ja mängiti suurepäraselt Mega Sg-l.
Mega Sg pakub mängu esitlust kohapeal.
Kõigist kolmest mängust korralikult laaditud graafika, mis kuvatakse minu testteleris täiuslikult teisendatud, värvikas 1080p.
Esitus oli täpne, Sonic jooksis sujuvalt ringi nii Sonic 3 kui ka Sonic 3D Blastides.
Strider nägi välja ka suurepärane, rikkalikud värvid ja teravad spritid konkureerisid selle mängu arcade versiooniga, millel see põhines (ehkki loomulikult mitte nii detailne).
Strideri mängimisel täis- ja piiratud värvirežiimide vahetamine oli silmatorkav; summutatud RGB väljund tuletab mulle rohkem meelde algset Genesise kogemust, kuid kogu pakutava gamma helge ja elav välimus on palju pilkupüüdvam, tundmata ebaloomulik või anakronistlik.
RGB-sätete muutmise võimalus koos menüüsüsteemis olevate esoteerilisemate kohandustega on väga teretulnud, isegi kui te enamikku neist kunagi ei puuduta.
Juhtnupud reageerivad kõikjal nii 8Bitdo M30 2.4G kui ka uuesti välja antud kuue nupuga Sega Genesis kontrolleriga, mille Retro-Bit hiljuti välja andis osana Megast.
Sonic hüppas ja pöördus koheselt, kui vajutasin Sonic 3 parempoolseid nuppe, ja tema liikumine mõlema kontrolleriga tundus äärmiselt täpne.
See ei teinud teda Sonic 3D Blasti juhtimisel lihtsamaks, kuid ükski riistvara ei päästa seda mängu oma vigadest.
Strider hüppas, ronis ja lõikas kõhklematult.
Genesise allkirja bluffy, bassy sound reprodutseeritakse tõetruult, mis on ilmne kohe, kui kuulete sünteesitud häält ütlemas "Sega!" Sonic the Hedgehog 3 käivitamisel on kaks madalalt sünteesitud nooti, ??nagu basskitarri strummid, mida saab tänu täpsele helitöötlusele hääle alt selgelt kuulda.
Ultrakoore
Mega Sg sisaldab ka omaenda süsteemi sisseehitatud mängu.
Järgides algselt kärbitud superturikaani direktorilõike Super Nt-l väljalaskmise traditsiooni, on Analogue taastanud Mega Sg-s veel ühe kaotatud tüki 16-bitist sõidu- ja relvaoperatsiooni.
Hardcore pidi olema DICE (lahinguvälja seeria võimalike arendajate) välja töötatud Sega Genesise külgsuunas keritav laskur.
See ei tulnud kunagi välja nagu ette nähtud, kuid aastakümneid hiljem valmis see ja anti välja Ultracore'ina, mis kuulub Mega Sg-i ja ilmub hiljem sel aastal PlayStation 4-le ja PlayStation Vitale eraldi.
Ultrahelil on väga põhiline eeldus.
Sa oled tulevikus sõdur, kes võitleb kurja armeega pärast seda, kui su üksus rebeneb.
Jätkamiseks peate jooksma ümber suurte, laialivalguvate tasemete, laskma relva robotite, tornide ja muude ohtude vastu, koguma võtmekaarte ja keerama lüliteid.
Võite joosta, hüpata ja tulistada kaheksas suunas, muutes mängu natuke Contra või tõepoolest Turricani sarnaseks.
See on mäng suuresti oma ajast, kutsudes esile 90ndate keskpaiga närvilist ultraviolentsust.
Kõik näeb välja pruun, hall või tuhmsinine, tulekahju ja vaenlaste tükid pritsivad kõikjal, kui te neid laiali lasete.
Kuigi see mängib sujuvalt, on see sama mõjutanud Sega Genesise 16-bitist graatsust ...








