Daxdi now accepts payments with Bitcoin

AMD Radeon RX 6800 ülevaade

AMD Radeon RX 6000 seeria graafikakaartide osana turule toodud AMD Radeon RX 6800 (579 dollarit) on veidi hinnalisem konkurent Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Editionile.

Vaatamata suurele ülikiirendamise ülemmäärale ja paljudele uutele funktsioonidele on Radeon RX 6800-l samad jõudluse järjepidevuse probleemid kui lipulaeval Radeon RX 6800 XT, mille koos sellega vaatasime, postitades pärandmängudes ebaühtlase kaadrisageduse tulemusi.

Kui kaart töötab ootustele vastavalt, võidab see RTX 3070 Founders Editioni piisavalt, et garanteerida selle kaardi eest 80 dollari suurune lisatasu, kuid kui pärandmängud on segusse toodud, pehmendab see väärtuspakkumine.

Kui AMD suudab tulevasi püsivara värskendusi kasutades kinke välja töötada, võib Radeon RX 6800 olla suurepärane lisa AMD pikslile kõrgekvaliteediliste protsessorite jaoks.

Kuid seni võivad varajased kasutajad soovida oma rahakotist kinni hoida, et näha, kuidas kogu see asi järgmise paari kuu jooksul välja raputab.

Selleks ajaks võivad ka RTX 3070 ja RTX 3080 kaardid olla hõlpsamini kättesaadavad.

(Samuti hoiame silma peal püsivara värskendustel ning testime ja hindame oma skoori uuesti vastavalt vajadusele.)


AMD Radeon RX 6800 disain: vähendatud jõudlus

10,5 tolli pikkune Radeon RX 6800 on sama pikk kui selle võimsam suur vend AMD RX 6800 XT.

Kui aga 6800 XT variant võtab meie katsealusel veidi rohkem ruumi, 2,5 pesa laiusel, siis RX 6800 kergendab oma profiili veidi alla kahe pilu laiusele.

Kaardi tagaküljelt leiame survevalualumiiniumist tagaplaadi.

Alumiinium moodustab ka kaardi korpuse, samuti jahutusradiaatori ja raami.

Mantel sisaldab kolme ventilaatorit, mis on jaotatud kogu selle jahutusradiaatorisse, kusjuures kaane ülaosas on väike varrukas, et lisada muidu standardiseeritud kujundusele aktsent.

Vaid 250-vatise võimsusnõude korral olin üllatunud, kui tõdesin, et sarnaselt Radeon RX 6800 XT-ga vajab ka RX 6800 selle toiteks kahte kaheksa kontaktiga PSU-pistikut.

Seevastu 2019.

aasta Radeon RX 5700 XT-l oli oma 225-vatise vajadusega tavalisem kuue- ja kaheksa-pin-konfiguratsioon.

Radeon RX 6800 jagab Radeon RX 6800 XT-ga ühesugust pordipaigutust, pakkudes ühilduvate kuvarite või virtuaalreaalsuse peakomplektide jaoks kahte DisplayPort 1.4b porti, ühte HDMI 2.1 väljundit ja ühte USB Type-C väljundit.


AMD Radeon RX 6800 tehnilised andmed: tippvõimsus mitte-tipptasemel hinnaga

Vaatame kõigepealt mõnda spetsifikatsiooni.

Näeme, kuidas RX 6800 sobib ülejäänud uue Radeon RX 6000 liini (Radeon RX 6800 XT ja eelseisva Radeon RX 6900 XT), samuti mõnede eelnevate AMD-kaartide ja kahe kõige olulisema Nvidia kaardiga.

...

Kui otsite sügavamat sukeldumist kõigisse palju funktsioonid, mis debüteerivad RX 6000 seerias, jätkake meie AMD Radeon RX 6800 XT ülevaatega, et saada ülevaade uutest, mis toob tagasi ja hinnata, kui spetsialiseerunud on mõned ettevõtte "Ainulaadsed AMD "funktsioonid on (või pole), vastavalt veebi aruannetele.

AMD Radeon RX 6800 toorainete spetsifikatsioonide teema juurde liikudes on kaardi Navi 21 stants sama, mida nägime RX 6800 XT-s, ehkki seekord on see kaubamärgiga märgiga "Navi XL", mis tähistab, et see on maha raseeritud.

veidi arvutussüdamikel, kiirtejälgimisega arvutusseadmetel (CU) ja maksimaalsel võimenduskellal, eristades seda "Navi XT" stantsist, mis toidab RX 6800 XT suuremat ja kõvemat venda.

579 dollari juures satub RX 6800 teiste tipptasemel kaartide ümbritsevasse hinnavälja kummalisse plaastrisse.

See on 80 dollarit rohkem kui viie tärniga GeForce RTX 3070 Founders Edition (a tõesti raske naabruskond), mille me auhindasime toimetajate valikul, osaliselt tänu selle 499 dollari suurusele hinnale.

Kuid see on ka 70 dollarit odavam kui Radeon RX 6800 XT, lähenedes mõnes konkreetses testis oma jõudlusega.

Me ei saa kindlalt öelda, miks AMD ei suunanud Nvidiat ja selle RTX 3070 Founders Editioni otseselt samamoodi, nagu Radeon RX 6800 XT tulistas RTX 3080 Founders Editioni jaoks.

Kuid mõlemal juhul võib paberil selle suurem maksimaalne võimenduskell ja suurem mälumaht olla piisav, et õigustada seda väikest lööki MSRP-s.

Uurime selle selgitamiseks oma võrdlusaluseid.


AMD Radeon RX 6800 testimine: kas teine ??kaart on võlu?

PC Labs käivitas AMD Radeon RX 6800 läbi DirectX 11- ja 12-põhiste sünteetiliste ja reaalsete võrdlusaluste seeria.

Meie 2020.

aasta PC Labsi testimisplatvorm on Inteli põhine ja kasutab PCI Express 3.0, mitte 4.0 emaplaati.

See on varustatud Intel Core i9-10900K protsessori, 16 GB G.Skill DDR4 mälu, tahkis-alglaadimisseadme ja Asus ROG Maximus XII Hero (Wi-Fi) emaplaadiga.

Kõiki allolevaid kaarte testiti sellel seadmel koos nende uusimate draiveritega ühtlase mänguruumi saamiseks.

Arvestades meie teste Core i9-10900K ja hiljutiste Ryzen 9 protsessoritega, on see seade 2020.

aasta hetke parim mõistlik konfiguratsioon, et lõigata protsessor kaadrisageduse võrrandist välja.

(Lisateave graafikakaartide testimise kohta.)

Testimiseks keskendusime mõned jõupingutused Radeon RX 6800 esports aspektile selliste mängudega nagu Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) ja Rainbow Six: Siege.

Jooksime kaardi läbi ka ülejäänud tavapärasest võrdlusrežiimist, mis testib kaardi võimeid AAA-mängude käsitsemisel võimalikult kõrge kvaliteediga seadetes, samuti seda, kuidas see sõidab sünteetiliste võrdlusaluste ajal, mis kaarti mitmel viisil rõhutavad.

Ärge unustage ka seda, et peaaegu kõik meie läbiviidud testid (välja arvatud esporti pealkirjad) tehakse võimalikult kõrge kvaliteediga eelseadistatud või seadistatud.

Kui teil on kõrgema hertsiga mängimonitor ja olete mures, et teie kaart ei pruugi kaadrisageduse taset muuta, võib see siiski olla õige kaardi ja madalamate seadete kombinatsiooniga võimalik.

Vähe sellest, kuid paljudel neist tiitlitest (sealhulgas Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider ja F1 2020) on nii mängu sisse integreeritud nii DLSS kui ka FidelityFX CAS koos Upscalingiga.

See võib tähendada kuni 40% suuremat jõudlust, olenevalt seadest ja kaardist, millega mängite.

Ja nii edasi meie testitulemuste juurde.

Märkus.

Kui soovite meie allpool toodud tulemusi kitsendada konkreetse eraldusvõimega (näiteks monitori eraldusvõimega, millel kavatsete mängu mängida), klõpsake nende summutamiseks ja vähemate tulemuste nägemiseks allolevates diagrammilegendites teisi eralduspunkte.

Meie uus AAA-nimede loend sisaldab segu hiljutistest AAA-tiitlitest nagu Red Dead Redemption 2 ja F1 2020, samuti mõnda vanematest, kuid endiselt usaldusväärsetest võrdlusaluse tööriistakomplekti sammastest, nagu Shadow of the Tomb Raider ja Far Cry 5.

Testimise tulemused: sünteetilised võrdlusnäitajad

Sünteetilised võrdlusalused võivad olla reaalse mängu tulemuse ennustajad.

UL-i umbes 2013.

aasta Fire Strike Ultra on endiselt peavoolu 4K-mängude kogutava koormuse ligikaudne väärtus.

Kaardi jõudluse eraldamiseks vaatame ainult testi graafika alamhinnet, mitte üldist skoori.

Vahepeal jooksime ka 3DMarki Time Spy Extreme testi, mis on hea test selle kohta, kui hästi kaart konkreetselt DirectX 12 mängudes 4K eraldusvõimega läheb.

Lõpuks on olemas Port Royal, mis on praegu rangelt RTX-kaartide test, mõõtes, kui hästi nad kiirte jälgimise ülesannetega hakkama saavad.

(Miks on sellel AMD-kaartidel tühjad tulemused.) Siin on ka käputäis GPU-kiirendusteste (Furmark ja LuxMark); lisateavet ülaltoodud lingi "Kuidas me testime" kohta.

Võrdlusuuringute alustamiseks nägime sünteetilistes võrdlusnäitajates veidi erinevust, mis summutas, võrreldes 579-dollarise RX 6800 ja odavama (499-dollarise) RTX 3070 asutajate väljaannet.

RX 6800 võidab mugavalt testides nagu Furmark ja kaks kolmest 3DMarki jooksust, kuid üks Unigine Superpositioni jooksudest ja Luxmark jättis kaardi mitte tähtsusetute summade taha.

Tulemuste testimine: hiljutised AAA mängud

Nüüd aga reaalsete mängude kohta, mida saate mängida.

Tavaliselt kasutasime igal juhul (nende AAA-mängude jaoks) mängusisest suurimat eelseadistust ja võimaluse korral DirectX 12.

Järgmises graafikute rühmas olevad mitme mängijaga seotud ja esportivad tiitlid (näiteks CS: GO ja Rainbow Six) olid kaadrisageduse maksimeerimiseks seatud veidi allapoole detailide täpsemaid sätteid.

Väravast väljuvad paljud probleemid, mida nägime RX 6800 XT-ga, tagasi RX 6800-s.

See hõlmab kummalisi kaadrisageduse kioskeid Assassin's Creedis: Odüsseia, Far Cry 5 ja Total War: Warhammer II 1080p ja 1440p, kus mõlemad tulemused näivad tabavat mingisugust "lage", mis on läbimatu.

(Ka Death Stranding.) Mitmed katsed kvaliteediseadeid muuta, et näha, kas see mõjutab lõpptulemust, ei aidanud.

Asjad tulid perspektiivi tagasi selliste jooksude puhul nagu Red Dead Redemption 2 ja F1 2020, kus RX 6800 teeb oma väärtuspakkumise RTX 3070 Founders Editioni kohta selgeks.

Kuid need võidud on pigem üürikesed kui püsivad, nagu me arutame, kui jõuame allpool oma pärandkatsetesse AAA-mängudesse.

Tulemuste testimine: mitmikmängud

Ehkki enamus PC Labsi mängutestidest on graafilises truuduses maksimeeritud, et kaarte oma piirini suruda, on mitme mängijaga mängude eesmärk säilitada parim tasakaal graafilise truuduse ja kaadrisageduse vahel.

Seda silmas pidades oleme CS: GO, Rainbow Six: Siege ja Final Fantasy XIV häälestanud seadete vajalike täiustuste parimale kombinatsioonile (näiteks kõrgem anti-aliasing ja madalamad varjud), püüdes siiski hoida kaadrisagedus 1080p mängudel üle 144 kaadrit sekundis.

Miks 144 kaadrit sekundis? See on ihaldusväärne eesmärk väga konkurentsivõimelistele esportmänguritele, kellel on kõrge värskendussagedusega 144Hz või kõrgem mängimonitor.

Tavaliste 60Hz kuvaritega tavaliste mängijate jaoks sobib kindel 80fps või 90fps teie sihteraldusvõimega, mõningate üldkuludega, et vältida langemist alla 60fps.

RX 6000 seeria "tipptasemel, kuid mitte kõige kõrgema klassi" kaardina kõnnib RX 6800 keskmistes kaartides selle peene reaga, mis teeb sellest kindla valiku nii AAA detailidega mängijatele kui ka konkurentsivõimelistele mitme mängija seadistustele.

(ekstreemse 360Hz kuvariga), kes hundikoerad soovivad, jõuavad piirini.

Nendes testides, nagu kõik tippklassi kaardid, puhus ka RX 6800 suurema osa meie testimisest välja, tõustes sellest 360 kaadrit sekundis tõkkest nii Rainbow Six: Siege kui ka Counter-Strike: Global Offensive 1080p juures.

Samuti olid muljetavaldavad Final Fantasy tulemused, mille tulemused olid samadel resolutsioonidel napilt alla hinnalisema RX 6800 XT.

Kuid jällegi, vähemalt CS: GO-s, jääb RX 6800 ikkagi maha mängijatele RTX 3070 Founders Edition resolutsioonides, mis on mitme mängijaga mängijatele kõige olulisemad: 1080p ja 1440p.

Kallim kaart on aeglasem kui odavam variant ja Nvidia kaardil on käivitamiseks DLSS-tugi.

Oh, võrdlusalused, millal olete kunagi õiglane ...

AMD Radeon RX 6000 seeria graafikakaartide osana turule toodud AMD Radeon RX 6800 (579 dollarit) on veidi hinnalisem konkurent Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Editionile.

Vaatamata suurele ülikiirendamise ülemmäärale ja paljudele uutele funktsioonidele on Radeon RX 6800-l samad jõudluse järjepidevuse probleemid kui lipulaeval Radeon RX 6800 XT, mille koos sellega vaatasime, postitades pärandmängudes ebaühtlase kaadrisageduse tulemusi.

Kui kaart töötab ootustele vastavalt, võidab see RTX 3070 Founders Editioni piisavalt, et garanteerida selle kaardi eest 80 dollari suurune lisatasu, kuid kui pärandmängud on segusse toodud, pehmendab see väärtuspakkumine.

Kui AMD suudab tulevasi püsivara värskendusi kasutades kinke välja töötada, võib Radeon RX 6800 olla suurepärane lisa AMD pikslile kõrgekvaliteediliste protsessorite jaoks.

Kuid seni võivad varajased kasutajad soovida oma rahakotist kinni hoida, et näha, kuidas kogu see asi järgmise paari kuu jooksul välja raputab.

Selleks ajaks võivad ka RTX 3070 ja RTX 3080 kaardid olla hõlpsamini kättesaadavad.

(Samuti hoiame silma peal püsivara värskendustel ning testime ja hindame oma skoori uuesti vastavalt vajadusele.)


AMD Radeon RX 6800 disain: vähendatud jõudlus

10,5 tolli pikkune Radeon RX 6800 on sama pikk kui selle võimsam suur vend AMD RX 6800 XT.

Kui aga 6800 XT variant võtab meie katsealusel veidi rohkem ruumi, 2,5 pesa laiusel, siis RX 6800 kergendab oma profiili veidi alla kahe pilu laiusele.

Kaardi tagaküljelt leiame survevalualumiiniumist tagaplaadi.

Alumiinium moodustab ka kaardi korpuse, samuti jahutusradiaatori ja raami.

Mantel sisaldab kolme ventilaatorit, mis on jaotatud kogu selle jahutusradiaatorisse, kusjuures kaane ülaosas on väike varrukas, et lisada muidu standardiseeritud kujundusele aktsent.

Vaid 250-vatise võimsusnõude korral olin üllatunud, kui tõdesin, et sarnaselt Radeon RX 6800 XT-ga vajab ka RX 6800 selle toiteks kahte kaheksa kontaktiga PSU-pistikut.

Seevastu 2019.

aasta Radeon RX 5700 XT-l oli oma 225-vatise vajadusega tavalisem kuue- ja kaheksa-pin-konfiguratsioon.

Radeon RX 6800 jagab Radeon RX 6800 XT-ga ühesugust pordipaigutust, pakkudes ühilduvate kuvarite või virtuaalreaalsuse peakomplektide jaoks kahte DisplayPort 1.4b porti, ühte HDMI 2.1 väljundit ja ühte USB Type-C väljundit.


AMD Radeon RX 6800 tehnilised andmed: tippvõimsus mitte-tipptasemel hinnaga

Vaatame kõigepealt mõnda spetsifikatsiooni.

Näeme, kuidas RX 6800 sobib ülejäänud uue Radeon RX 6000 liini (Radeon RX 6800 XT ja eelseisva Radeon RX 6900 XT), samuti mõnede eelnevate AMD-kaartide ja kahe kõige olulisema Nvidia kaardiga.

...

Kui otsite sügavamat sukeldumist kõigisse palju funktsioonid, mis debüteerivad RX 6000 seerias, jätkake meie AMD Radeon RX 6800 XT ülevaatega, et saada ülevaade uutest, mis toob tagasi ja hinnata, kui spetsialiseerunud on mõned ettevõtte "Ainulaadsed AMD "funktsioonid on (või pole), vastavalt veebi aruannetele.

AMD Radeon RX 6800 toorainete spetsifikatsioonide teema juurde liikudes on kaardi Navi 21 stants sama, mida nägime RX 6800 XT-s, ehkki seekord on see kaubamärgiga märgiga "Navi XL", mis tähistab, et see on maha raseeritud.

veidi arvutussüdamikel, kiirtejälgimisega arvutusseadmetel (CU) ja maksimaalsel võimenduskellal, eristades seda "Navi XT" stantsist, mis toidab RX 6800 XT suuremat ja kõvemat venda.

579 dollari juures satub RX 6800 teiste tipptasemel kaartide ümbritsevasse hinnavälja kummalisse plaastrisse.

See on 80 dollarit rohkem kui viie tärniga GeForce RTX 3070 Founders Edition (a tõesti raske naabruskond), mille me auhindasime toimetajate valikul, osaliselt tänu selle 499 dollari suurusele hinnale.

Kuid see on ka 70 dollarit odavam kui Radeon RX 6800 XT, lähenedes mõnes konkreetses testis oma jõudlusega.

Me ei saa kindlalt öelda, miks AMD ei suunanud Nvidiat ja selle RTX 3070 Founders Editioni otseselt samamoodi, nagu Radeon RX 6800 XT tulistas RTX 3080 Founders Editioni jaoks.

Kuid mõlemal juhul võib paberil selle suurem maksimaalne võimenduskell ja suurem mälumaht olla piisav, et õigustada seda väikest lööki MSRP-s.

Uurime selle selgitamiseks oma võrdlusaluseid.


AMD Radeon RX 6800 testimine: kas teine ??kaart on võlu?

PC Labs käivitas AMD Radeon RX 6800 läbi DirectX 11- ja 12-põhiste sünteetiliste ja reaalsete võrdlusaluste seeria.

Meie 2020.

aasta PC Labsi testimisplatvorm on Inteli põhine ja kasutab PCI Express 3.0, mitte 4.0 emaplaati.

See on varustatud Intel Core i9-10900K protsessori, 16 GB G.Skill DDR4 mälu, tahkis-alglaadimisseadme ja Asus ROG Maximus XII Hero (Wi-Fi) emaplaadiga.

Kõiki allolevaid kaarte testiti sellel seadmel koos nende uusimate draiveritega ühtlase mänguruumi saamiseks.

Arvestades meie teste Core i9-10900K ja hiljutiste Ryzen 9 protsessoritega, on see seade 2020.

aasta hetke parim mõistlik konfiguratsioon, et lõigata protsessor kaadrisageduse võrrandist välja.

(Lisateave graafikakaartide testimise kohta.)

Testimiseks keskendusime mõned jõupingutused Radeon RX 6800 esports aspektile selliste mängudega nagu Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) ja Rainbow Six: Siege.

Jooksime kaardi läbi ka ülejäänud tavapärasest võrdlusrežiimist, mis testib kaardi võimeid AAA-mängude käsitsemisel võimalikult kõrge kvaliteediga seadetes, samuti seda, kuidas see sõidab sünteetiliste võrdlusaluste ajal, mis kaarti mitmel viisil rõhutavad.

Ärge unustage ka seda, et peaaegu kõik meie läbiviidud testid (välja arvatud esporti pealkirjad) tehakse võimalikult kõrge kvaliteediga eelseadistatud või seadistatud.

Kui teil on kõrgema hertsiga mängimonitor ja olete mures, et teie kaart ei pruugi kaadrisageduse taset muuta, võib see siiski olla õige kaardi ja madalamate seadete kombinatsiooniga võimalik.

Vähe sellest, kuid paljudel neist tiitlitest (sealhulgas Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider ja F1 2020) on nii mängu sisse integreeritud nii DLSS kui ka FidelityFX CAS koos Upscalingiga.

See võib tähendada kuni 40% suuremat jõudlust, olenevalt seadest ja kaardist, millega mängite.

Ja nii edasi meie testitulemuste juurde.

Märkus.

Kui soovite meie allpool toodud tulemusi kitsendada konkreetse eraldusvõimega (näiteks monitori eraldusvõimega, millel kavatsete mängu mängida), klõpsake nende summutamiseks ja vähemate tulemuste nägemiseks allolevates diagrammilegendites teisi eralduspunkte.

Meie uus AAA-nimede loend sisaldab segu hiljutistest AAA-tiitlitest nagu Red Dead Redemption 2 ja F1 2020, samuti mõnda vanematest, kuid endiselt usaldusväärsetest võrdlusaluse tööriistakomplekti sammastest, nagu Shadow of the Tomb Raider ja Far Cry 5.

Testimise tulemused: sünteetilised võrdlusnäitajad

Sünteetilised võrdlusalused võivad olla reaalse mängu tulemuse ennustajad.

UL-i umbes 2013.

aasta Fire Strike Ultra on endiselt peavoolu 4K-mängude kogutava koormuse ligikaudne väärtus.

Kaardi jõudluse eraldamiseks vaatame ainult testi graafika alamhinnet, mitte üldist skoori.

Vahepeal jooksime ka 3DMarki Time Spy Extreme testi, mis on hea test selle kohta, kui hästi kaart konkreetselt DirectX 12 mängudes 4K eraldusvõimega läheb.

Lõpuks on olemas Port Royal, mis on praegu rangelt RTX-kaartide test, mõõtes, kui hästi nad kiirte jälgimise ülesannetega hakkama saavad.

(Miks on sellel AMD-kaartidel tühjad tulemused.) Siin on ka käputäis GPU-kiirendusteste (Furmark ja LuxMark); lisateavet ülaltoodud lingi "Kuidas me testime" kohta.

Võrdlusuuringute alustamiseks nägime sünteetilistes võrdlusnäitajates veidi erinevust, mis summutas, võrreldes 579-dollarise RX 6800 ja odavama (499-dollarise) RTX 3070 asutajate väljaannet.

RX 6800 võidab mugavalt testides nagu Furmark ja kaks kolmest 3DMarki jooksust, kuid üks Unigine Superpositioni jooksudest ja Luxmark jättis kaardi mitte tähtsusetute summade taha.

Tulemuste testimine: hiljutised AAA mängud

Nüüd aga reaalsete mängude kohta, mida saate mängida.

Tavaliselt kasutasime igal juhul (nende AAA-mängude jaoks) mängusisest suurimat eelseadistust ja võimaluse korral DirectX 12.

Järgmises graafikute rühmas olevad mitme mängijaga seotud ja esportivad tiitlid (näiteks CS: GO ja Rainbow Six) olid kaadrisageduse maksimeerimiseks seatud veidi allapoole detailide täpsemaid sätteid.

Väravast väljuvad paljud probleemid, mida nägime RX 6800 XT-ga, tagasi RX 6800-s.

See hõlmab kummalisi kaadrisageduse kioskeid Assassin's Creedis: Odüsseia, Far Cry 5 ja Total War: Warhammer II 1080p ja 1440p, kus mõlemad tulemused näivad tabavat mingisugust "lage", mis on läbimatu.

(Ka Death Stranding.) Mitmed katsed kvaliteediseadeid muuta, et näha, kas see mõjutab lõpptulemust, ei aidanud.

Asjad tulid perspektiivi tagasi selliste jooksude puhul nagu Red Dead Redemption 2 ja F1 2020, kus RX 6800 teeb oma väärtuspakkumise RTX 3070 Founders Editioni kohta selgeks.

Kuid need võidud on pigem üürikesed kui püsivad, nagu me arutame, kui jõuame allpool oma pärandkatsetesse AAA-mängudesse.

Tulemuste testimine: mitmikmängud

Ehkki enamus PC Labsi mängutestidest on graafilises truuduses maksimeeritud, et kaarte oma piirini suruda, on mitme mängijaga mängude eesmärk säilitada parim tasakaal graafilise truuduse ja kaadrisageduse vahel.

Seda silmas pidades oleme CS: GO, Rainbow Six: Siege ja Final Fantasy XIV häälestanud seadete vajalike täiustuste parimale kombinatsioonile (näiteks kõrgem anti-aliasing ja madalamad varjud), püüdes siiski hoida kaadrisagedus 1080p mängudel üle 144 kaadrit sekundis.

Miks 144 kaadrit sekundis? See on ihaldusväärne eesmärk väga konkurentsivõimelistele esportmänguritele, kellel on kõrge värskendussagedusega 144Hz või kõrgem mängimonitor.

Tavaliste 60Hz kuvaritega tavaliste mängijate jaoks sobib kindel 80fps või 90fps teie sihteraldusvõimega, mõningate üldkuludega, et vältida langemist alla 60fps.

RX 6000 seeria "tipptasemel, kuid mitte kõige kõrgema klassi" kaardina kõnnib RX 6800 keskmistes kaartides selle peene reaga, mis teeb sellest kindla valiku nii AAA detailidega mängijatele kui ka konkurentsivõimelistele mitme mängija seadistustele.

(ekstreemse 360Hz kuvariga), kes hundikoerad soovivad, jõuavad piirini.

Nendes testides, nagu kõik tippklassi kaardid, puhus ka RX 6800 suurema osa meie testimisest välja, tõustes sellest 360 kaadrit sekundis tõkkest nii Rainbow Six: Siege kui ka Counter-Strike: Global Offensive 1080p juures.

Samuti olid muljetavaldavad Final Fantasy tulemused, mille tulemused olid samadel resolutsioonidel napilt alla hinnalisema RX 6800 XT.

Kuid jällegi, vähemalt CS: GO-s, jääb RX 6800 ikkagi maha mängijatele RTX 3070 Founders Edition resolutsioonides, mis on mitme mängijaga mängijatele kõige olulisemad: 1080p ja 1440p.

Kallim kaart on aeglasem kui odavam variant ja Nvidia kaardil on käivitamiseks DLSS-tugi.

Oh, võrdlusalused, millal olete kunagi õiglane ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata