Daxdi now accepts payments with Bitcoin

20 parimat videomängu heliriba

Videomängude heliribad on läbinud pika tee, alates möödunud aegade piiksudest ja käpikutest kuni tänapäevaste orkestrite ja aurulainelöökideni.

Kui räägime sellest, kui tõhus on mäng selles, mida ta üritab teha, mängib muusika sageli võtmerolli.

Skyrimi eepilised refräänilaulud pakuvad teid draakoniga võitlemiseks, metsiku hingamise üksik klaverimäng aitab müüa Hyrule vaikset isolatsiooni ja The Witcher 3 rahvalikud instrumentaalfilmid panevad teid mandril end koduselt tundma.

Aga kuidas need mänguhelid ise ekraanil kuvatavast tegevusest eemaldatud saavad? Inimesena, kes kuulab tööl ainult videomängumuusikat, et mitte segada end laulusõnadega, tean ma vahet, mis on varba koputamise motivaatoril ja unustataval kakofoonial.

Nostalgilise soosingu eemaldamine ja selle asemel keskendumine muusikalistele saavutustele on siin meie parimad videomängude heliribad.

Alustage voogesitust ja nautige.

Bastion (2011)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=mX48y24t9iU[/embed]

Nii hea mäng kui Bastion on, on see määratletud selle muljetavaldava heliriba abil.

Helilooja Darren Korb töötas välja ainulaadse akustilise hip-hopi heli, kasutades sämplitud biite koos akustilise kitarriga.

Mängu heliriba ilmus eraldi koos lisalugudega, mida mäng ei sisaldanud, muutes Bastioni helid võistluste seas tõeliseks silmapaistvaks.

9,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Chrono päästik (1995)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=2fl-AylaHY8[/embed]

Chrono päästik on üks neist kord elus toimuvatest loomingulistest ettevõtmistest, mida ei saaks korrata isegi siis, kui prooviksite.

Kuigi enamik mäletab mängu disainimeeskonda, tegid uskumatud tööd ka heliloojad Yasunori Mitsuda ja Nobuo Uematsu.

Mäng sisaldab 60 rada, millest igaüks kestis umbes kaks minutit enne kordamist, mis oli 16-bitises ajastus ennekuulmatu.

Alates selle esmakordsest väljaandmisest 1995.

aastal on heliriba plaadil uuesti välja antud, mitmete uusversioonide jaoks ümber tehtud ja otse-eetris.

See on tõeline muusikaline kunstiteos.

Mitsuda naasis isegi 1999.

aastal Chrono Crossi juurde, mis osutus veelgi mitmekesisemaks lugude valimiks, ehkki mäng ise ei suutnud seda mõõta.

14,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

NecroDancer'i krüpt (2015)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=u_avgU1u6yM[/embed]

Helilooja Danny Baranowsky puhus meie meelt rütmimänguga Crypt of the NecroDancer, mis palub teil liikuda ja rünnata Baranowsky õudse elektroonilise roki taktis koletistega nakatunud vangikongides.

Iga loo uskumatu energia tekitab soovi igale noodile ideaalselt pihta saada ja võib-olla ka natuke tantsida.

Aastal 2019 anti Zelda fännidele kingitus, kui sari avaldas spin-off Cadence of Hyrule.

See järgis paljusid algse mängu seatud troppe, ainult et see oli seatud Zelda frantsiisi raames ja pakkus uskumatut valimit Zelda elektroonilistest taktidest.

9,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Doom (1993)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=BkaC1-QoraY[/embed]

Robert Prince'i heliriba originaalse Doomi jaoks muutis heliloojate lähenemist videomängude muusikale.

Võttes inspiratsiooni Slayeri, King Diamondi, Metallica ja teiste punk- ja heavy metal -klassikast, olid Prince'i lood pungivad ja halastamatud, väänates selle päeva ürgsetelt helikaartidelt iga väikese agressiivsuse.

Atmosfäärilisemad rajad pakuvad brutaalsusest tervitatavat puhkust.

9,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=PVFJpdYQ0RU[/embed]

Seeriaga Donkey Kong Country on heliriba võitjat võimatu valida, kui kõigil viiel pealkirjal on nii hea muusika ja iga kirje põhineb viimasel, tänu helilooja David Wise tõeliselt võrratu loomingule.

Esimeses mängus on kaljudest läbi tunginud džunglimiksid, ookeanilised rütmid ja tööstuslikud tehasebütid.

Diddy's Kong Quest võtab piraatteema läbi flöödi ja saksofoni.

Kui Dixie Kongi filmi Double Trouble produtseeris enamasti Eveline Fischer, siis ta austas seda, mida Wise oli sarja toonud ja keerukalt laiendanud.

15 aastat hiljem lõi Donkey Kong Country Returns veel ühe muusikalise hiti, mis oli loodud spetsiaalselt algse pealkirja heliriba esilekutsumiseks.

Viis tundi hüpnotiseerivaid džunglitempli lööke teeb võitjaks.

Kuid seeria ületas ennast Wise'i naasmisega Tropical Freeze'i loomiseks, luues veel ühe meistriteose, mis oli täidetud mitmekesiste saareviiside ja džunglihümnidega.

See tähendab, et DKC 2 on kuhja ülaosas.

44,99 dollarit Targetis

Vaata seda

Maa seotud (1994)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=vGOEMCG2Ll4[/embed]

EarthBoundi heliriba, mis oli välja töötatud NESi ema heliriba džässina evolutsioonina, ajas Super Nintendol võimalikud asjad äärele.

Muusika laenati popilt ja rokilt ning valiti klassikalisi ja rahvapäraseid lugusid.

Enam kui 20 aastat hiljem püsib see endiselt.

Lõplik fantaasia VI (1994)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=j_lr12kgGeU[/embed]

Kui loote eepilise ulatusega suurejoonelist lugu, vajate sobitamiseks heliriba.

Ilma Nobuo Uematsu skoorita on peaaegu võimatu mõelda Final Fantasy VI-le, mis on 16-bitise ajastu suurim RPG ja kõigi aegade parim.

Super NES-i helikiibi surub piirini mängude jaoks vajalik palade mitmekesisus, alates juhtivast, dramaatilisest ülemuse lahinguviisist "The otsustav lahing" kuni kaebliku ooperistseenini.

15,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Grim Fandango (1998)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=hV1NBHL9Fa4[/embed]

Tim Schafer lõi luud - ilma sõnamänguta - selle LucasArtsi avaldatud 1998.

aasta graafilise seiklusega.

Peaosas luustikuga reisibüroo nimega Manny Calavera, on mängu erakordne huumorimeel ja ainulaadsed asukohad muutnud selle klassikaks.

Suurim panustaja Grim Fandango kaanonis olevale kohale on Peter McConnelli kiikuv jazziskoor.

Lood sisaldavad traditsioonilisi noir-stiilis seadeid, Mehhiko õitseng ja isegi klezmer.

9,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Vihjeliin Miami (2012)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=UgXM7ivgYTo[/embed]

2012.

aasta ebatõenäoline indie-hitt Hotline Miami viis mängijad süngesse mõrva- ja kaosemaailma ning muusika oli suurepärane saade.

Rajad andsid oma panuse üheksa erinevat kunstnikku, kes kõik töötasid 80ndatest inspireeritud, kuid modernsusega klaasitud tehno veenis.

Arendajad Devolver Digital mõistsid, et neil on oma kätes hitt, ja lasid kogu mängu enne mängu ilmumist tasuta.

Ka 2014.

aastal tuli välja vinüülpressimine.

Meie hitt on tõenäoliselt Jasper Byrne'i "Miami".

9,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Teekond (2012)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=mU3nNT4rcFg[/embed]

Thatgamecompany atmosfääriline teekond on esimene videomäng, mille heliriba on kunagi Grammy auhinnale kandideerinud.

Samuti näitab see interaktiivses meediumis muusika uskumatut potentsiaali, muutes selle tooni ja intensiivsust vastusena mängija tegevusele.

Austin Wintory komponeeritud muusikas kasutatakse tšellot peamise instrumendina, segades mängu edenedes ka teisi helisid.

Kogu Journey muusika väljatöötamine võttis Wintoryl aega kolm aastat ja see näitab.

Tema töö fännid peaksid vaatama ka Assassin's Creed Syndicate ja Abzu heliribasid.

Katamari Damacy (2004)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=E2zB4zucavo[/embed]

Palju selle 2004.

aasta omapärase kultusklassika edust võib seostada selle täiesti ainulaadse heliribaga, mis loodi Yuu Miyake juhtimisel.

Mängus oli mitmeid meeldejäävaid numbreid, mis mängides pähe jäid, segades kokku džässi, samba ja traditsioonilisemaid elektroonilisi helisid.

Ka vokaali raske kasutamine heliribas oli tol ajal väga ebatavaline ja lisas popkultuurilisele külgetõmbejõule.

Legend of Zelda: Metsiku hingamine (2017)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE[/embed]

Parima heliriba on raske valida kauni ja kaasakiskuva muusikaga ääreni täis.

Breath of the Wildi muusika pakub aga nii mitmekesiseid helisid, mida on raske eirata.

Kuigi suurem osa mängust sisaldab ambientlikku klaverimuusikat, on heliriba lõpuks pakitud meeleolukatele puhkpillidele, meeliülendavatele sarvedele, melanhoolsele klaverile ja isegi mõnele akordionile.

See on tõeline heliteekond.

39,99 dollarit Amazonis

Vaata seda

Kolossi vari (2005)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=pdZQ98mWeto[/embed]

Fumito Ueda tähelepanuväärne PlayStation 2 mäng on kummitav ja tekitav, pannes mängija nimeta mehe rolli, kelle ülesandeks on hävitada tosin massiivset, röövivat metsalist.

Heliriba täiendab suurepäraselt viljatut maastikku, kuhu sattute, ilma et oleks ühtegi teist inimest.

Kow Otani loodud helil on vaheldumisi rahustav akustiline kitarr rändavate jadade jaoks ja pommipanev, kohati dissonantne orkestratsioon kokkupõrgeteks Colossidega.

39,98 dollarit Amazonis

Vaata seda

Raevu 2 tänavad (1992)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=-AmazY3-YL0[/embed]

Sega Genesise Z80 helikiip oli konkurendi Super Nintendoga võrreldes alatoitega, kuid tõeline artist suudab ka kõige halvema instrumendiga midagi imelist valmistada.

Helilooja Yuzo Koshiro lõi Streets of Rage 2 jaoks oma heliprogrammeerimiskeele ja lõpptulemuseks oli tõsiselt paugutav viisikomplekt, mis ammutas inspiratsiooni Detroiti technost ja breakbeatist.

See oli 1992.

aastal, enne kui ülejäänud mängutööstus jõudis tehnosse.

0,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Super Mario Galaxy (2007)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=rmN8DHZYNCg[/embed]

Super Mario seerias on mõned kõige köitvamad viisid, kuid Super Mario Galaxy viis frantsiisi sellest maailmast välja, viies Mario kosmosesse.

See kosmoseooperi heliriba ulatub tähistaevast kingitusest kosmiliste seiklusmuusikateni ja igal pool nende vahel.

Järjekorra heliriba pakub rohkem, kuhu see tuli ...

Videomängude heliribad on läbinud pika tee, alates möödunud aegade piiksudest ja käpikutest kuni tänapäevaste orkestrite ja aurulainelöökideni.

Kui räägime sellest, kui tõhus on mäng selles, mida ta üritab teha, mängib muusika sageli võtmerolli.

Skyrimi eepilised refräänilaulud pakuvad teid draakoniga võitlemiseks, metsiku hingamise üksik klaverimäng aitab müüa Hyrule vaikset isolatsiooni ja The Witcher 3 rahvalikud instrumentaalfilmid panevad teid mandril end koduselt tundma.

Aga kuidas need mänguhelid ise ekraanil kuvatavast tegevusest eemaldatud saavad? Inimesena, kes kuulab tööl ainult videomängumuusikat, et mitte segada end laulusõnadega, tean ma vahet, mis on varba koputamise motivaatoril ja unustataval kakofoonial.

Nostalgilise soosingu eemaldamine ja selle asemel keskendumine muusikalistele saavutustele on siin meie parimad videomängude heliribad.

Alustage voogesitust ja nautige.

Bastion (2011)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=mX48y24t9iU[/embed]

Nii hea mäng kui Bastion on, on see määratletud selle muljetavaldava heliriba abil.

Helilooja Darren Korb töötas välja ainulaadse akustilise hip-hopi heli, kasutades sämplitud biite koos akustilise kitarriga.

Mängu heliriba ilmus eraldi koos lisalugudega, mida mäng ei sisaldanud, muutes Bastioni helid võistluste seas tõeliseks silmapaistvaks.

9,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Chrono päästik (1995)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=2fl-AylaHY8[/embed]

Chrono päästik on üks neist kord elus toimuvatest loomingulistest ettevõtmistest, mida ei saaks korrata isegi siis, kui prooviksite.

Kuigi enamik mäletab mängu disainimeeskonda, tegid uskumatud tööd ka heliloojad Yasunori Mitsuda ja Nobuo Uematsu.

Mäng sisaldab 60 rada, millest igaüks kestis umbes kaks minutit enne kordamist, mis oli 16-bitises ajastus ennekuulmatu.

Alates selle esmakordsest väljaandmisest 1995.

aastal on heliriba plaadil uuesti välja antud, mitmete uusversioonide jaoks ümber tehtud ja otse-eetris.

See on tõeline muusikaline kunstiteos.

Mitsuda naasis isegi 1999.

aastal Chrono Crossi juurde, mis osutus veelgi mitmekesisemaks lugude valimiks, ehkki mäng ise ei suutnud seda mõõta.

14,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

NecroDancer'i krüpt (2015)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=u_avgU1u6yM[/embed]

Helilooja Danny Baranowsky puhus meie meelt rütmimänguga Crypt of the NecroDancer, mis palub teil liikuda ja rünnata Baranowsky õudse elektroonilise roki taktis koletistega nakatunud vangikongides.

Iga loo uskumatu energia tekitab soovi igale noodile ideaalselt pihta saada ja võib-olla ka natuke tantsida.

Aastal 2019 anti Zelda fännidele kingitus, kui sari avaldas spin-off Cadence of Hyrule.

See järgis paljusid algse mängu seatud troppe, ainult et see oli seatud Zelda frantsiisi raames ja pakkus uskumatut valimit Zelda elektroonilistest taktidest.

9,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Doom (1993)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=BkaC1-QoraY[/embed]

Robert Prince'i heliriba originaalse Doomi jaoks muutis heliloojate lähenemist videomängude muusikale.

Võttes inspiratsiooni Slayeri, King Diamondi, Metallica ja teiste punk- ja heavy metal -klassikast, olid Prince'i lood pungivad ja halastamatud, väänates selle päeva ürgsetelt helikaartidelt iga väikese agressiivsuse.

Atmosfäärilisemad rajad pakuvad brutaalsusest tervitatavat puhkust.

9,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (1995)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=PVFJpdYQ0RU[/embed]

Seeriaga Donkey Kong Country on heliriba võitjat võimatu valida, kui kõigil viiel pealkirjal on nii hea muusika ja iga kirje põhineb viimasel, tänu helilooja David Wise tõeliselt võrratu loomingule.

Esimeses mängus on kaljudest läbi tunginud džunglimiksid, ookeanilised rütmid ja tööstuslikud tehasebütid.

Diddy's Kong Quest võtab piraatteema läbi flöödi ja saksofoni.

Kui Dixie Kongi filmi Double Trouble produtseeris enamasti Eveline Fischer, siis ta austas seda, mida Wise oli sarja toonud ja keerukalt laiendanud.

15 aastat hiljem lõi Donkey Kong Country Returns veel ühe muusikalise hiti, mis oli loodud spetsiaalselt algse pealkirja heliriba esilekutsumiseks.

Viis tundi hüpnotiseerivaid džunglitempli lööke teeb võitjaks.

Kuid seeria ületas ennast Wise'i naasmisega Tropical Freeze'i loomiseks, luues veel ühe meistriteose, mis oli täidetud mitmekesiste saareviiside ja džunglihümnidega.

See tähendab, et DKC 2 on kuhja ülaosas.

44,99 dollarit Targetis

Vaata seda

Maa seotud (1994)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=vGOEMCG2Ll4[/embed]

EarthBoundi heliriba, mis oli välja töötatud NESi ema heliriba džässina evolutsioonina, ajas Super Nintendol võimalikud asjad äärele.

Muusika laenati popilt ja rokilt ning valiti klassikalisi ja rahvapäraseid lugusid.

Enam kui 20 aastat hiljem püsib see endiselt.

Lõplik fantaasia VI (1994)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=j_lr12kgGeU[/embed]

Kui loote eepilise ulatusega suurejoonelist lugu, vajate sobitamiseks heliriba.

Ilma Nobuo Uematsu skoorita on peaaegu võimatu mõelda Final Fantasy VI-le, mis on 16-bitise ajastu suurim RPG ja kõigi aegade parim.

Super NES-i helikiibi surub piirini mängude jaoks vajalik palade mitmekesisus, alates juhtivast, dramaatilisest ülemuse lahinguviisist "The otsustav lahing" kuni kaebliku ooperistseenini.

15,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Grim Fandango (1998)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=hV1NBHL9Fa4[/embed]

Tim Schafer lõi luud - ilma sõnamänguta - selle LucasArtsi avaldatud 1998.

aasta graafilise seiklusega.

Peaosas luustikuga reisibüroo nimega Manny Calavera, on mängu erakordne huumorimeel ja ainulaadsed asukohad muutnud selle klassikaks.

Suurim panustaja Grim Fandango kaanonis olevale kohale on Peter McConnelli kiikuv jazziskoor.

Lood sisaldavad traditsioonilisi noir-stiilis seadeid, Mehhiko õitseng ja isegi klezmer.

9,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Vihjeliin Miami (2012)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=UgXM7ivgYTo[/embed]

2012.

aasta ebatõenäoline indie-hitt Hotline Miami viis mängijad süngesse mõrva- ja kaosemaailma ning muusika oli suurepärane saade.

Rajad andsid oma panuse üheksa erinevat kunstnikku, kes kõik töötasid 80ndatest inspireeritud, kuid modernsusega klaasitud tehno veenis.

Arendajad Devolver Digital mõistsid, et neil on oma kätes hitt, ja lasid kogu mängu enne mängu ilmumist tasuta.

Ka 2014.

aastal tuli välja vinüülpressimine.

Meie hitt on tõenäoliselt Jasper Byrne'i "Miami".

9,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Teekond (2012)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=mU3nNT4rcFg[/embed]

Thatgamecompany atmosfääriline teekond on esimene videomäng, mille heliriba on kunagi Grammy auhinnale kandideerinud.

Samuti näitab see interaktiivses meediumis muusika uskumatut potentsiaali, muutes selle tooni ja intensiivsust vastusena mängija tegevusele.

Austin Wintory komponeeritud muusikas kasutatakse tšellot peamise instrumendina, segades mängu edenedes ka teisi helisid.

Kogu Journey muusika väljatöötamine võttis Wintoryl aega kolm aastat ja see näitab.

Tema töö fännid peaksid vaatama ka Assassin's Creed Syndicate ja Abzu heliribasid.

Katamari Damacy (2004)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=E2zB4zucavo[/embed]

Palju selle 2004.

aasta omapärase kultusklassika edust võib seostada selle täiesti ainulaadse heliribaga, mis loodi Yuu Miyake juhtimisel.

Mängus oli mitmeid meeldejäävaid numbreid, mis mängides pähe jäid, segades kokku džässi, samba ja traditsioonilisemaid elektroonilisi helisid.

Ka vokaali raske kasutamine heliribas oli tol ajal väga ebatavaline ja lisas popkultuurilisele külgetõmbejõule.

Legend of Zelda: Metsiku hingamine (2017)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE[/embed]

Parima heliriba on raske valida kauni ja kaasakiskuva muusikaga ääreni täis.

Breath of the Wildi muusika pakub aga nii mitmekesiseid helisid, mida on raske eirata.

Kuigi suurem osa mängust sisaldab ambientlikku klaverimuusikat, on heliriba lõpuks pakitud meeleolukatele puhkpillidele, meeliülendavatele sarvedele, melanhoolsele klaverile ja isegi mõnele akordionile.

See on tõeline heliteekond.

39,99 dollarit Amazonis

Vaata seda

Kolossi vari (2005)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=pdZQ98mWeto[/embed]

Fumito Ueda tähelepanuväärne PlayStation 2 mäng on kummitav ja tekitav, pannes mängija nimeta mehe rolli, kelle ülesandeks on hävitada tosin massiivset, röövivat metsalist.

Heliriba täiendab suurepäraselt viljatut maastikku, kuhu sattute, ilma et oleks ühtegi teist inimest.

Kow Otani loodud helil on vaheldumisi rahustav akustiline kitarr rändavate jadade jaoks ja pommipanev, kohati dissonantne orkestratsioon kokkupõrgeteks Colossidega.

39,98 dollarit Amazonis

Vaata seda

Raevu 2 tänavad (1992)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=-AmazY3-YL0[/embed]

Sega Genesise Z80 helikiip oli konkurendi Super Nintendoga võrreldes alatoitega, kuid tõeline artist suudab ka kõige halvema instrumendiga midagi imelist valmistada.

Helilooja Yuzo Koshiro lõi Streets of Rage 2 jaoks oma heliprogrammeerimiskeele ja lõpptulemuseks oli tõsiselt paugutav viisikomplekt, mis ammutas inspiratsiooni Detroiti technost ja breakbeatist.

See oli 1992.

aastal, enne kui ülejäänud mängutööstus jõudis tehnosse.

0,99 dollarit Steami juures

Vaata seda

Super Mario Galaxy (2007)

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=rmN8DHZYNCg[/embed]

Super Mario seerias on mõned kõige köitvamad viisid, kuid Super Mario Galaxy viis frantsiisi sellest maailmast välja, viies Mario kosmosesse.

See kosmoseooperi heliriba ulatub tähistaevast kingitusest kosmiliste seiklusmuusikateni ja igal pool nende vahel.

Järjekorra heliriba pakub rohkem, kuhu see tuli ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata