Nintendo meelelahutussüsteem määratles koduse meelelahutuse Ameerika mängijate põlvkonnale, kes kasvas üles 1980.
ja 90.
aastatel.
1985.
aastal käivitatud NES tõusis videomängude krahhi '83 -'84 tuhast ja kasvas 1980.
aastate lõpus üle 90 protsendi Ameerika koduvideomängude turust.
See oli õigustatud kaubanduslik ja kultuuriline nähtus.
NES-i tohutu ja mitmekesise mängude raamatukogu abil ei leia mängimiseks imelist materjali, kui võtate aega.
Kuid kellel on tänapäeval selline aeg? Ma tean, kuidas see on: nii palju arveid maksta, muru niita ja lapsi karja.
Sellepärast olen siin, et teid hõlpsalt enesevalideerida, valides 10 mängu, milles võite nõustuda või mitte nõustuda, on NES-i parimad mängud.
Kõiki uusimaid matemaatika ja loodusteaduste võrrandeid kasutades olen hoolikalt koostanud nimekirja, mida pean NESi parimate mängude absoluutseks parimaks.
See ei ole "suurimate hittide" nimekiri, mis kaalub kultuurilist mõju ja pärandit (see oleks lihtsalt Zelda 10-kordne kordamine).
Ei, selle asemel leiate tõesti hämmastavaid mänge, mida mängida igal ajastul.
Kõik need peavad vastu.
Samuti märkus: Oma mõistuse huvides jään ainult Ameerika NESi väljaannete juurde.
Jaapani Famicomi tohutut raamatukogu arvestades on hoopis teine ??metsaline.
Lõbusat ja õnnelikku mängimist!
Kirby seiklus (1993)
Nintendo lemmikroosa puffball särab selles Game Boy platvormi debüüdi järgmises osas (Kirby unistuste maa, 1992).
Hilisajastu NES-mänguna pakib Kirby's Adventure uskumatu graafilise detaili ja lõbusat muusikat koos veetleva mänguga.
Esimest korda suudab Kirby vaenlasi neelata ja nende võimu ammutada.
Lõdvestunud raskusaste võrreldes paljude NES-i platvormidega muudab Kirby seikluse nii väikestele kui ka vanadele mängijatele hõlpsasti nauditavaks.
See on NES-i mängu jaoks üllatavalt sügav seiklus ja üks konsooli meistriteostest.
Dr Mario (1990)
Kui leidub üks langev plokkide puzzle mäng, mis ületab kõik teised NES-is, on see dr Mario.
Tetris on Game Boy tapjarakendus ja Nõukogude hiti NES-i versioonid ei jõudnud kunagi sama mõjuga.
Dr Mario on aga asutus.
Täiuslikult esitatuna lõputu kordusväärtusega, leidis see nuputaja sageli fänne väljaspool tavalist videomängude demograafilist piirkonda, sealhulgas vanemaid mängijaid.
Mul on sõber, kelle isa ostis NES-i ainult dr Mario jaoks ega võtnud aastaid mängu välja.
See on nii hea.
Tecmo Super Bowl (1991)
Kõigist selles nimekirjas olevatest mängudest võib Tecmo Super Bowlil olla viimase 28 aasta jooksul kõige rohkem peatumatud mängutunde.
Seda seetõttu, et see on ajatu klassika, mis paneb keerulise meeskonnaspordi kokku mänguks, mida saab nautida kahe nupuga kontrolleriga.
Samuti lappivad Interneti-fännid endiselt seda mängu mitteametlikult igal aastal, et see vastaks praegustele NFL-i meeskondadele ja nimekirjale.
Teatud põlvkonna seas ei tunduks jalgpallihooaeg ilma selleta sama.
Castlevania III: Dracula needus (1990)
Castlevania III võtab oma 1986.
aasta eelkäijas kõike suurepärast ja tõstab selle üles.
Etappide hargnemine lisab vaheldust ja kogu looga liituvad erinevad mängitavad tegelased (sealhulgas Dracula poja Alucardi esmakordne esinemine).
Üksikasjaliku tausta ja täiustatud kerimistehnikaga on Castlevania III graafika ainulaadne saavutus gooti õudusmängude seas NES-is.
Segage tapja heliriba ja teil on üks kõigi aegade paremaid NES-i mänge.
Draakon sõdalane IV (1992)
Dragon Quest'i sarja kulminatsioonina NES-is (nagu see on teada Jaapanis ja hiljem ka USA-s) on Dragon Warrior IV platvormi suurim mäng, millel on tohutu mitme peatüki lugu, mis hõlmab kümneid tegelasi.
See on juhusliku kohtumisega JRPG, mis sisaldab parteipõhist võitlust (osasid liikmeid osaliselt kontrollib arvuti) ja õhupalli või laevaga transportimist hiljem.
Graafika tundub 1987.
aastal ummikus, kuid nii sügava otsinguga ei märka neid peaaegu üldse.
River City Ransom (1990)
River City Ransom võtab kasutusele kõik NES Double Dragon II parimad elemendid - katartiline beat 'em up võitluskunstide tegevus, pulsilöögiva muusika, kerged fantaasiaelemendid - ja ühendab need chibi stiilis RPG-seiklusesse.
Vaenlastest jagu saades viskavad nad münte, mida saate kasutada poodides uute tehnikate ostmiseks.
Samuti saate raha kasutada toidu ostmiseks tervishoiuteenuste ja statistiliste versioonide täiendamiseks.
Mis kõige parem, saate seda kõike teha koos sõbraga, tehes sellest ühe NESi parima koostöömängu.
Contra (1988)
Arkaadipealkirja NES-i pordina võis Contra olla kohutav, kuid Konami otsustas ümberehituse korraldada ettevõttesiseselt, lisades täiendavaid tasemeid ja veendudes, et graafika, mäng ja muusika vastavad kõrgeimatele standarditele.
Contra kitsad kaheksasuunalised juhtnupud muudavad selle järsu raskusastme õiglaseks - proovida peab sammu pidama mitte sina, vaid mäng.
Veel 1980ndate lõpus inspireeris Contra paljusid sõprade vahelisi ühisseansse, eriti kuulsa Konami Code petuga, mis andis teile 30 lisaelu.
Üle kolme aastakümne hiljem on Contra endiselt must-play pealkiri.
Terasest terad (1988)
Konami valitses NES-i ajastul.
Mängutoodangu väärtustega, mis Nintendo omadega vastasid ja mõnikord ka konkureerisid, pole üllatav, et ettevõte tootis selles loendis kolm mängu.
Konami arkaadistiilis sportlikud tiitlid (näiteks Double Dribble) võimaldasid spordivälistel fännidel sukelduda lõputult korduvasse võistlustegevusse.
Neist kõige rohkem kõlab terasetera; lihtsate reeglite, hea graafika, karge mänguga hokimäng annab ühe või kahe mängija jaoks hiilgava lõbu.
Suumitud üks-ühele võitlusjärjestused on lööklaine.
"Face-off!"
Mike Tysoni löömine !! (1987)
Kuigi näiliselt poks, Punch-Out !! ei tunne end spordimänguna.
See on kapriisne kolmanda isiku rütmikogemus kergete fantaasiaelementidega (Punchoutvania).
Tõsiselt, selle veetlev gameplay ja värvikas tegelaskuju (näiliselt võimatute suurte spraididega) määravad paljude jaoks NES-i ajastu.
Mike Tysoni löömine !! sai alguse Nintendo Punch-Outi kodutõlgendusena !! arcade pealkiri.
Firma rabeles hiilgavalt tolle aja meediasensatsiooni kuulsaima poksija Mike Tysoniga.
1990.
aasta korduvväljaandmisel viskas Nintendo Tysoni mängust välja, kuid see on endiselt vaieldamatu raskekaalu mänguklassika.
Super Mario Bros.
3 (1990)
Te kõik teadsite, et see hetk on saabumas, ja see on tõsi: Super Mario Bros.
3 on ilmselt kõigi aegade parim NES-i mäng.
Muidugi, mäng on legendaarne, selle kuumalt oodatud väljaandmine on Ameerika noortekultuuri vesimärk.
Kuid peale selle kiirgab SMB3 platvormi täiuslikkust.
Kolm aastakümmet hiljem on see endiselt tehniliselt muljetavaldav, suurepäraste kerimisefektide, multimodaalse mängu, ekraanil olekuriba, boonusmängude ja isegi algse Mario Bros.
arkaadipealkirja kapseldamisega.
Mäng on tohutu, see hõlmab 90 taset üle kaheksa maailma.
Seal on palju jõude ja imeline muusika.
Head mängimist!
Rohkem popmänge retro-konsoolidele
Nintendo meelelahutussüsteem määratles koduse meelelahutuse Ameerika mängijate põlvkonnale, kes kasvas üles 1980.
ja 90.
aastatel.
1985.
aastal käivitatud NES tõusis videomängude krahhi '83 -'84 tuhast ja kasvas 1980.
aastate lõpus üle 90 protsendi Ameerika koduvideomängude turust.
See oli õigustatud kaubanduslik ja kultuuriline nähtus.
NES-i tohutu ja mitmekesise mängude raamatukogu abil ei leia mängimiseks imelist materjali, kui võtate aega.
Kuid kellel on tänapäeval selline aeg? Ma tean, kuidas see on: nii palju arveid maksta, muru niita ja lapsi karja.
Sellepärast olen siin, et teid hõlpsalt enesevalideerida, valides 10 mängu, milles võite nõustuda või mitte nõustuda, on NES-i parimad mängud.
Kõiki uusimaid matemaatika ja loodusteaduste võrrandeid kasutades olen hoolikalt koostanud nimekirja, mida pean NESi parimate mängude absoluutseks parimaks.
See ei ole "suurimate hittide" nimekiri, mis kaalub kultuurilist mõju ja pärandit (see oleks lihtsalt Zelda 10-kordne kordamine).
Ei, selle asemel leiate tõesti hämmastavaid mänge, mida mängida igal ajastul.
Kõik need peavad vastu.
Samuti märkus: Oma mõistuse huvides jään ainult Ameerika NESi väljaannete juurde.
Jaapani Famicomi tohutut raamatukogu arvestades on hoopis teine ??metsaline.
Lõbusat ja õnnelikku mängimist!
Kirby seiklus (1993)
Nintendo lemmikroosa puffball särab selles Game Boy platvormi debüüdi järgmises osas (Kirby unistuste maa, 1992).
Hilisajastu NES-mänguna pakib Kirby's Adventure uskumatu graafilise detaili ja lõbusat muusikat koos veetleva mänguga.
Esimest korda suudab Kirby vaenlasi neelata ja nende võimu ammutada.
Lõdvestunud raskusaste võrreldes paljude NES-i platvormidega muudab Kirby seikluse nii väikestele kui ka vanadele mängijatele hõlpsasti nauditavaks.
See on NES-i mängu jaoks üllatavalt sügav seiklus ja üks konsooli meistriteostest.
Dr Mario (1990)
Kui leidub üks langev plokkide puzzle mäng, mis ületab kõik teised NES-is, on see dr Mario.
Tetris on Game Boy tapjarakendus ja Nõukogude hiti NES-i versioonid ei jõudnud kunagi sama mõjuga.
Dr Mario on aga asutus.
Täiuslikult esitatuna lõputu kordusväärtusega, leidis see nuputaja sageli fänne väljaspool tavalist videomängude demograafilist piirkonda, sealhulgas vanemaid mängijaid.
Mul on sõber, kelle isa ostis NES-i ainult dr Mario jaoks ega võtnud aastaid mängu välja.
See on nii hea.
Tecmo Super Bowl (1991)
Kõigist selles nimekirjas olevatest mängudest võib Tecmo Super Bowlil olla viimase 28 aasta jooksul kõige rohkem peatumatud mängutunde.
Seda seetõttu, et see on ajatu klassika, mis paneb keerulise meeskonnaspordi kokku mänguks, mida saab nautida kahe nupuga kontrolleriga.
Samuti lappivad Interneti-fännid endiselt seda mängu mitteametlikult igal aastal, et see vastaks praegustele NFL-i meeskondadele ja nimekirjale.
Teatud põlvkonna seas ei tunduks jalgpallihooaeg ilma selleta sama.
Castlevania III: Dracula needus (1990)
Castlevania III võtab oma 1986.
aasta eelkäijas kõike suurepärast ja tõstab selle üles.
Etappide hargnemine lisab vaheldust ja kogu looga liituvad erinevad mängitavad tegelased (sealhulgas Dracula poja Alucardi esmakordne esinemine).
Üksikasjaliku tausta ja täiustatud kerimistehnikaga on Castlevania III graafika ainulaadne saavutus gooti õudusmängude seas NES-is.
Segage tapja heliriba ja teil on üks kõigi aegade paremaid NES-i mänge.
Draakon sõdalane IV (1992)
Dragon Quest'i sarja kulminatsioonina NES-is (nagu see on teada Jaapanis ja hiljem ka USA-s) on Dragon Warrior IV platvormi suurim mäng, millel on tohutu mitme peatüki lugu, mis hõlmab kümneid tegelasi.
See on juhusliku kohtumisega JRPG, mis sisaldab parteipõhist võitlust (osasid liikmeid osaliselt kontrollib arvuti) ja õhupalli või laevaga transportimist hiljem.
Graafika tundub 1987.
aastal ummikus, kuid nii sügava otsinguga ei märka neid peaaegu üldse.
River City Ransom (1990)
River City Ransom võtab kasutusele kõik NES Double Dragon II parimad elemendid - katartiline beat 'em up võitluskunstide tegevus, pulsilöögiva muusika, kerged fantaasiaelemendid - ja ühendab need chibi stiilis RPG-seiklusesse.
Vaenlastest jagu saades viskavad nad münte, mida saate kasutada poodides uute tehnikate ostmiseks.
Samuti saate raha kasutada toidu ostmiseks tervishoiuteenuste ja statistiliste versioonide täiendamiseks.
Mis kõige parem, saate seda kõike teha koos sõbraga, tehes sellest ühe NESi parima koostöömängu.
Contra (1988)
Arkaadipealkirja NES-i pordina võis Contra olla kohutav, kuid Konami otsustas ümberehituse korraldada ettevõttesiseselt, lisades täiendavaid tasemeid ja veendudes, et graafika, mäng ja muusika vastavad kõrgeimatele standarditele.
Contra kitsad kaheksasuunalised juhtnupud muudavad selle järsu raskusastme õiglaseks - proovida peab sammu pidama mitte sina, vaid mäng.
Veel 1980ndate lõpus inspireeris Contra paljusid sõprade vahelisi ühisseansse, eriti kuulsa Konami Code petuga, mis andis teile 30 lisaelu.
Üle kolme aastakümne hiljem on Contra endiselt must-play pealkiri.
Terasest terad (1988)
Konami valitses NES-i ajastul.
Mängutoodangu väärtustega, mis Nintendo omadega vastasid ja mõnikord ka konkureerisid, pole üllatav, et ettevõte tootis selles loendis kolm mängu.
Konami arkaadistiilis sportlikud tiitlid (näiteks Double Dribble) võimaldasid spordivälistel fännidel sukelduda lõputult korduvasse võistlustegevusse.
Neist kõige rohkem kõlab terasetera; lihtsate reeglite, hea graafika, karge mänguga hokimäng annab ühe või kahe mängija jaoks hiilgava lõbu.
Suumitud üks-ühele võitlusjärjestused on lööklaine.
"Face-off!"
Mike Tysoni löömine !! (1987)
Kuigi näiliselt poks, Punch-Out !! ei tunne end spordimänguna.
See on kapriisne kolmanda isiku rütmikogemus kergete fantaasiaelementidega (Punchoutvania).
Tõsiselt, selle veetlev gameplay ja värvikas tegelaskuju (näiliselt võimatute suurte spraididega) määravad paljude jaoks NES-i ajastu.
Mike Tysoni löömine !! sai alguse Nintendo Punch-Outi kodutõlgendusena !! arcade pealkiri.
Firma rabeles hiilgavalt tolle aja meediasensatsiooni kuulsaima poksija Mike Tysoniga.
1990.
aasta korduvväljaandmisel viskas Nintendo Tysoni mängust välja, kuid see on endiselt vaieldamatu raskekaalu mänguklassika.
Super Mario Bros.
3 (1990)
Te kõik teadsite, et see hetk on saabumas, ja see on tõsi: Super Mario Bros.
3 on ilmselt kõigi aegade parim NES-i mäng.
Muidugi, mäng on legendaarne, selle kuumalt oodatud väljaandmine on Ameerika noortekultuuri vesimärk.
Kuid peale selle kiirgab SMB3 platvormi täiuslikkust.
Kolm aastakümmet hiljem on see endiselt tehniliselt muljetavaldav, suurepäraste kerimisefektide, multimodaalse mängu, ekraanil olekuriba, boonusmängude ja isegi algse Mario Bros.
arkaadipealkirja kapseldamisega.
Mäng on tohutu, see hõlmab 90 taset üle kaheksa maailma.
Seal on palju jõude ja imeline muusika.
Head mängimist!
Rohkem popmänge retro-konsoolidele