Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Nioh: Complete Edition (PC için) İnceleme

Nioh, Team Ninja'n?n ilk aksiyon RPG giri?imi ve FromSoftware'in etkili Dark Souls oyunlar?yla birkaç yüzeysel benzerli?i payla??yor.

Oyuncu ça??ran kooperatif oyun, cesetten kaçan ölüm sistemi, k?sayol aç?s?ndan zengin seviyeler ve dü?man?n yeniden dirilen kontrol noktalar? tan?d?k gelecek.

Bununla birlikte, Nioh kendi canavar?d?r ve son derece teknik aksiyon ve Souls ba?l?klar?ndan daha güçlü anlat? ö?eleriyle doludur.

Bu Tam Sürüm, orijinal konsol oyununu ve tüm DLC içeri?ini içerir, böylece yeni gelenlerin ustala?mas? gereken düzinelerce saat eylem vard?r.

Belki de oyunun zarar?na, Nioh, yeni oyuncular?n daha yüksek zorluklar?n üstesinden gelmeden önce ö?renmeleri gereken bir sistem da??na sahiptir.

Yine de Nioh, zengin ve sürükleyici bir aksiyon oyunu için aç olan oyuncular? hayal k?r?kl???na u?ratmayacak.

Orijinal Weeaboo

Nioh, genel olarak 17 ya??ndaki William Adams'?n hikayesine dayan?yor.inci yüzy?lda Japonya'ya gelen ve Tokugawa Shogun'un iyili?ini kazanan denizci.

Adams, hayat?n?n son y?llar?n? Japonya'da geçirdi ve ilk Bat?l? samuray olarak popüler hale geldi.

Ninja Tak?m?, anlat?ya iblisler, sihir ve ninjalar ekleyerek hikayeyi biraz süslüyor.

Adams, yabanc?y? garip bir kara kli?esinde temsil ediyor ve onu bu do?aüstü ortamda ideal bir kahraman yap?yor.

Nioh, tamamen benzersiz hissederken a?inal?k havas?na sahip bir oyun yaratmak için ikonik Japon canavarlar?n?, otantik ekipman?, zengin bir ?ekilde iç içe geçmi? ortamlar? ve RPG seviyelendirmeyi harmanl?yor.

?lk bak??ta, Nioh'un sistemleri Dark Souls oyunlar?nda bulunanlara benziyor, ancak Nioh'un daha h?zl? tempolu aksiyonu, karma??k dayan?kl?l?k sistemi, güçlendirme / rahats?zl?k yetenekleri ve teçhizat yetenekleri onu spektrumun sert aksiyon taraf?na itiyor.

RPG tarz? karakter yap?lar?na sahip Ninja Giaden benzeri bir oyun hayal edin ve Nioh'un sundu?u ?eyler hakk?nda bir fikir edinmelisiniz.

Her Duruma Uygun Bir Duru?

Sava? yak?n dövü? odakl?d?r, ancak cephaneli?inizi geni?letmek için yaylar ve tüfekler gibi mermi silahlar? da içerir.

Gibi çok say?da ba?ka silahla sava?abilirsiniz.

m?zraklar, katanalar, çift b?çaklar, odachi, kusarigamalar, tonfalar ve baltalar.

Her birinin hafif ve a??r sald?r?lar? vard?r.

Hafif sald?r?lar ekmek ve tereya?? kombinasyonlar?n?zd?r, oysa a??r sald?r?lar güçlüdür ancak daha durumsald?r, bu nedenle onlar? yaln?zca rakibiniz savunmas?z oldu?unda kullanmak istersiniz.

Her silah?n kendine özgü bir hissi vard?r, bu yüzden size uygun bir dövü? stili bulman?z kaç?n?lmazd?r.

Kusarigama'n?n top ve zincir sald?r?lar?yla rakipleri sopayla öldürmeye bay?l?yordum.

Odachi, bana Monster Hunter oyunlar?n?n uzun k?l?çlar?n? hat?rlatan ve kullan?m? kadar tatmin edici olan güçlü b?çak sald?r?lar? sunuyor.

Standart katana h?z, sald?r? ve savunma aras?nda büyük bir denge kurar.

Her yak?n dövü? silah?, sald?r?lar?n?z? kökten de?i?tiren üç dövü? duru?u sunar.

Ba? üstü duru?u daha yava?t?r ve di?erlerinden daha fazla dayan?kl?l?k tüketir, ancak mükemmel hasar verir.

Dü?ük duru?, en h?zl? sald?r? stilini ve en dü?ük dayan?kl?l?k maliyetini sunar, ancak dü?ük hasar verir.

Orta duru? hasar veya h?zda mükemmel de?ildir, ancak harika savunma seçenekleri sunarak onu bir dövü? için ideal bir aç?l?? pozisyonu haline getirir.

Her duru?un güçlü yanlar? vard?r, bu yüzden hepsiyle nas?l sava??laca??n? ö?renmeye de?er.

Usturan?n Kenar?nda Dans Etmek

Nioh, Souls oyunlar? gibi, sava??n ak???n? dikte etmek için bir dayan?kl?l?k göstergesini yo?un bir ?ekilde kullan?r.

Sald?rmak, ko?mak, engellemek ve kaçmak dayan?kl?l??? tüketir, bu yüzden sava?ta üstünlük sa?lamak için onu etkili bir ?ekilde yönetmelisiniz.

Dayan?kl?l???n?z tükendi?inde darbe al?rsan?z veya dayan?kl?l???n?z dü?ükken bir sald?r?y? bloke ederseniz, Adams'?n nefesini tutmak için durdu?u uzun, Monster Hunter tarz? bir kurtarma animasyonuna girersiniz.

Bu animasyon s?ras?nda tamamen savunmas?zs?n?z, bu nedenle dayan?kl?l???n?z? korumak ve bundan kaç?nmak çok önemlidir.

Di?er bir deyi?le, samuraylardan iblislere kadar Nioh'daki dü?manlar?n da bu cezaya duyarl? olmalar?, dayan?kl?l?k hasar?n? herhangi bir dövü?te uygulanabilir bir strateji haline getirmesidir.

Her dü?man?n sa?l?k göstergesinin alt?nda kullan??l? bir dayan?kl?l?k ölçer görünür, böylece onlar? dayan?kl?l?klar?ndan yoksun b?rakmak için ne kadar zorlayaca??n?z? veya ne zaman geri çekilip savunmaya oynayaca??n?z? tam olarak bilirsiniz.

Nioh'u Souls oyunlar?ndan ay?ran ?ey, Ki Pulse adl? dayan?kl?l?k yenileme mekani?idir.

Kula?a ne kadar tuhaf gelse de, Gears of War oyunlar?ndaki Active Reload sistemi gibi çal???r.

Herhangi bir sald?r? veya kombinasyonun sonunda, dayan?kl?l?k göstergeniz beyazla??r ve h?zla yeniden dolar.

R1'e basarak, göstergeye ne kadar dayan?kl?l?k doldurmu?sa onu kurtar?rs?n?z.

R1'e erken basarsan?z çok az dayan?kl?l?k kazan?rs?n?z, ancak çok geç basarsan?z, beyaz gösterge sona ula??r ve s?f?rlan?r ve sizi dayan?kl?l???n normal ?ekilde yenilenmesini beklemeye zorlar.

?deal olarak, beyaz gösterge tam sonuna geldi?i anda R1'e dokunmak istersiniz.

Ba?ar?l? Ki Pulse kullan?m?, çok daha agresif bir ?ekilde sava?man?z? sa?lar.

Ayn? zamanda sava?? daha ilgi çekici hale getirir, çünkü dayan?kl?l??? geri kazanmak için geri çekilirken bile, aktif olarak komutlar giriyor ve kar??la?maya dahil olmaya devam ediyorsunuz.

Nioh, oyuncular?n?n Ki Pulse'u sa?lam bir ?ekilde kavramas?n? bekler.

Örne?in, do?aüstü dü?manlar, bölgedeki dayan?kl?l???n yenilenmesini büyük ölçüde engelleyen karanl?k su birikintileri üretir.

Bu alanlarda bir Ki Pulse kullanmak etkiyi ortadan kald?rarak dayan?kl?l???n?z?n normal ?ekilde yenilenmesine izin verir.

Ancak daha da önemlisi, Ki Pulse, ç?lg?n ve ??k dövü?ün tüm yeni yollar?n? açan bir dizi ba?ka beceri ve teknikle ba?lant?l?d?r.

Örne?in, temel bir Ki Darbesi yerine bir kombinasyonun sonundaki anahtarlama duru?lar?na Ak? denir; Sadece bir Ki Pulse'un h?zl? dayan?kl?l?k yenilemesini elde etmekle kalmaz, ayn? zamanda üstüne bonus dayan?kl?l?k da elde edersiniz.

Bu, dövü? s?ras?nda dinamik olarak duru? de?i?tirmenizi te?vik eder, bu yüzden her biriyle nas?l etkili bir ?ekilde sava??laca??n? ö?renmek önemlidir.

Ki Pulsing, silahlar? de?i?tirmek için de kullan?labilir, bu da an?nda uzun silah de?i?tirme kombinasyonlar? yapman?za izin verir.

Koruyucu Ruhlar

Adams, Guardian Spirits'in yan? s?ra kana susam?? dü?manlar?n?n ço?una kar?? ona üstünlük sa?layan büyülü yeteneklerle kutsanm??t?r.

Guardian Spirits, ruha ba?l? olarak Adams'a pasif bir güçlendirme verir.

Örne?in Fox Spirit Kato, sald?r?n?za küçük bir destek verir.

Dövü?ürken, sa?l?k çubu?unuzun solundaki dairesel göstergeyle temsil edilen sihir de geli?tirirsiniz.

Dolu oldu?unda, Koruyucu Ruhu silah?n?za ça??rabilir, size hasar ba????kl??? verirken geçici olarak ilgili ö?elerini a??layabilirsiniz.

Ya?ayan Silah, belirli bir Koruyucu Ruh'a dayal? yeni yeteneklerle hasar ç?kt?n?z? art?ran bir güçlendirmedir.

Örne?in, Elemental Hasar, belirli bir elemente kar?? zay?f olan dü?manlara sihirli hasar verir.

Ate?e dayal? dü?manlar ekstra hasara direnirken, ate?e kar?? zay?f olan dü?manlar, ate?le doldurulmu? bir sald?r?dan fazladan hasar al?r.

Ancak her bir unsurun sa?lad??? ek zay?fl?klar vard?r.

Örne?in, ate?ten etkilenen dü?manlar zamanla hasar al?r.

Sudan etkilenen rakipler savunma cezas?na çarpt?r?l?r.

?ok edilen hedefler daha yava? hareket eder ve sald?r?r.

Bu efektleri kullanmak, büyük dövü?ler s?ras?nda büyük fark yaratabilir ve oyunun nas?l çal??t???n? aç?klamada gerçekten kendi yolundan ç?kmamas? utanç verici.

Elemental sistemle ilgili olarak, Nioh'un Souls oyunlar?ndaki büyü sistemleri gibi yak?n dövü? eylemini tamamlayan destek beceri dallar? vard?r.

Magic ve Ninjutsu, Adams'a savunma veya sald?r? yeteneklerini büyük ölçüde art?ran veya dü?manlar? yenmeyi kolayla?t?rmak için zay?flatan güçlü yeteneklere eri?im sa?lar.

Shuriken gibi bir Ninjutsu becerisi, dü?man?n dikkatini çekmek veya menzilden hafif hasar vermek için kullan?labilir.

Elemental t?ls?mlar, Ya?ayan Silah yetene?inizi etkinle?tirmek zorunda kalmadan silah?n?za bir elementi geçici olarak a??laman?za izin verir.

Ate? Bombalar?, hasar vermek veya dü?manlar? zamanla güzel bir hasarla ate?e vermek için kullan?labilir.

?statistiklerinize ba?l? olarak çe?itli sihir veya ninja becerilerine yat?r?m yapabilirsiniz, bu da sizi baz? ilgi çekici in?a olas?l?klar?na götürür.

Büyüyen a?r?lar?

Nioh, Team Ninja'n?n aksiyon RPG türüne ilk giri?imi oldu?undan, yeni oyuncular için sinir bozucu olabilecek birkaç kar???kl?k ve garip tasar?m kararlar? var.

Nioh'un ya?ma sistemi böyle bir hayal k?r?kl???d?r.

Dü?manlar ?eker gibi teçhizat? dü?ürüyor ve hangi ekipman?n kullan?lmaya veya sökülmeye de?er oldu?una karar vermek oyunun ilk yar?s? boyunca ba??m? a?r?tt?.

Bir demircilik sistemi, teçhizat? parçalara ay?rman?za veya eski yetenekleri yeni silahlara aktarmak için yeniden düzenlemenize olanak tan?r.

Teçhizatlar çok s?k dü?tü?ü için, bir veya iki görevde üstünlük kazanmamas? için bir ekipman?n ne kadar s?kl?kla titizlikle yükseltilmesi gerekti?inden çabucak rahats?z oldum.

Konuyla ilgili çevrimiçi rehberlere dan??t?ktan sonra, tüm demircilik sürecinin ilk oyununuzda göz ard? edilebilece?ini ö?rendim: sistem, kaynaklar?n ve alt?n?n toplanmas?n?n çok daha kolay oldu?u oyunda daha yüksek zorluk içerikli içerikle çok daha sonra mücadele eden oyuncular için tasarland?.

Bu, oyuncular?n oyun sonu boyunca üzerinde çal??t?klar? bir ?ey olmas? amaçlanm??t?r, ancak ben, ço?unu harcad???n?z bir çöp silahlar? büfesine sahip olmak yerine, oyun boyunca bir avuç dolusu silah? geli?tirmenize izin veren daha basit bir silah ilerleme sistemine sahip olmay? tercih ederim.

her halükarda sökme veya ba??? yapma zaman?n?z.

Nioh'un ana oyunu nispeten dengeli, ancak iste?e ba?l? zorluklar, özellikle daha yüksek zorluklarda, ac?mas?zca affetmez.

Asl?nda, sizi genellikle ayn? anda birden fazla patronla kar?? kar??ya b?rak?rlar.

Sizi tek bir vuru?ta öldürebilecek bir patronla çarp??mak heyecan vericidir, ancak kar???ma çok h?zl? bir ?ekilde ikincisini eklemek bir angarya gibi gelir.

Ninja Tak?m?, AI'da ince ayar yapmak veya patronun modellerini de?i?tirmek yerine, zorlu?u art?rmak için s?k s?k kavgaya ikinci bir canavar eklemeye güveniyor.

Örne?in, devasa canavar patronu Onryoki, onunla her kar??la?t???n?zda ayn? ?ekilde sava??r: sonraki kar??la?malar sadece dü?man ekler veya ona daha fazla sa?l?k verir.

Bu Nioh'un çe?itlilikten yoksun oldu?u anlam?na gelmez; Nioh, sizi uzun süre koltu?unuzun kenar?nda tutan çok sayg?n dü?manlar, mini patronlar ve tam patron kar??la?malar?na sahiptir.

Bununla birlikte, senaryolar? ve patron dövü?lerini yeniden düzenleyen iste?e ba?l? yan görevler, ezici eklemelerdir.

PC Gücü

Nioh, PlayStation 4 oyununun a?a?? yukar? düz bir portu olmas?na ra?men, PC'de nispeten iyi çal???yor.

Sonuç olarak, çok zorlu bir ba?l?k de?il.

Nioh'un Steam sayfas?, oyun sisteminizin en az bir Intel Core i5-3550 CPU, Nvidia GeForce GTX 780 GPU, 6GB RAM, 80GB kullan?labilir depolama alan? ve Windows 7 i?letim sistemine sahip olmas?n? önerir.

Ekran çözünürlü?ünü 720p'den 4K'ya kadar de?i?tirebilirsiniz.

Çözünürlük Olu?turuluyor ve ...

Nioh, Team Ninja'n?n ilk aksiyon RPG giri?imi ve FromSoftware'in etkili Dark Souls oyunlar?yla birkaç yüzeysel benzerli?i payla??yor.

Oyuncu ça??ran kooperatif oyun, cesetten kaçan ölüm sistemi, k?sayol aç?s?ndan zengin seviyeler ve dü?man?n yeniden dirilen kontrol noktalar? tan?d?k gelecek.

Bununla birlikte, Nioh kendi canavar?d?r ve son derece teknik aksiyon ve Souls ba?l?klar?ndan daha güçlü anlat? ö?eleriyle doludur.

Bu Tam Sürüm, orijinal konsol oyununu ve tüm DLC içeri?ini içerir, böylece yeni gelenlerin ustala?mas? gereken düzinelerce saat eylem vard?r.

Belki de oyunun zarar?na, Nioh, yeni oyuncular?n daha yüksek zorluklar?n üstesinden gelmeden önce ö?renmeleri gereken bir sistem da??na sahiptir.

Yine de Nioh, zengin ve sürükleyici bir aksiyon oyunu için aç olan oyuncular? hayal k?r?kl???na u?ratmayacak.

Orijinal Weeaboo

Nioh, genel olarak 17 ya??ndaki William Adams'?n hikayesine dayan?yor.inci yüzy?lda Japonya'ya gelen ve Tokugawa Shogun'un iyili?ini kazanan denizci.

Adams, hayat?n?n son y?llar?n? Japonya'da geçirdi ve ilk Bat?l? samuray olarak popüler hale geldi.

Ninja Tak?m?, anlat?ya iblisler, sihir ve ninjalar ekleyerek hikayeyi biraz süslüyor.

Adams, yabanc?y? garip bir kara kli?esinde temsil ediyor ve onu bu do?aüstü ortamda ideal bir kahraman yap?yor.

Nioh, tamamen benzersiz hissederken a?inal?k havas?na sahip bir oyun yaratmak için ikonik Japon canavarlar?n?, otantik ekipman?, zengin bir ?ekilde iç içe geçmi? ortamlar? ve RPG seviyelendirmeyi harmanl?yor.

?lk bak??ta, Nioh'un sistemleri Dark Souls oyunlar?nda bulunanlara benziyor, ancak Nioh'un daha h?zl? tempolu aksiyonu, karma??k dayan?kl?l?k sistemi, güçlendirme / rahats?zl?k yetenekleri ve teçhizat yetenekleri onu spektrumun sert aksiyon taraf?na itiyor.

RPG tarz? karakter yap?lar?na sahip Ninja Giaden benzeri bir oyun hayal edin ve Nioh'un sundu?u ?eyler hakk?nda bir fikir edinmelisiniz.

Her Duruma Uygun Bir Duru?

Sava? yak?n dövü? odakl?d?r, ancak cephaneli?inizi geni?letmek için yaylar ve tüfekler gibi mermi silahlar? da içerir.

Gibi çok say?da ba?ka silahla sava?abilirsiniz.

m?zraklar, katanalar, çift b?çaklar, odachi, kusarigamalar, tonfalar ve baltalar.

Her birinin hafif ve a??r sald?r?lar? vard?r.

Hafif sald?r?lar ekmek ve tereya?? kombinasyonlar?n?zd?r, oysa a??r sald?r?lar güçlüdür ancak daha durumsald?r, bu nedenle onlar? yaln?zca rakibiniz savunmas?z oldu?unda kullanmak istersiniz.

Her silah?n kendine özgü bir hissi vard?r, bu yüzden size uygun bir dövü? stili bulman?z kaç?n?lmazd?r.

Kusarigama'n?n top ve zincir sald?r?lar?yla rakipleri sopayla öldürmeye bay?l?yordum.

Odachi, bana Monster Hunter oyunlar?n?n uzun k?l?çlar?n? hat?rlatan ve kullan?m? kadar tatmin edici olan güçlü b?çak sald?r?lar? sunuyor.

Standart katana h?z, sald?r? ve savunma aras?nda büyük bir denge kurar.

Her yak?n dövü? silah?, sald?r?lar?n?z? kökten de?i?tiren üç dövü? duru?u sunar.

Ba? üstü duru?u daha yava?t?r ve di?erlerinden daha fazla dayan?kl?l?k tüketir, ancak mükemmel hasar verir.

Dü?ük duru?, en h?zl? sald?r? stilini ve en dü?ük dayan?kl?l?k maliyetini sunar, ancak dü?ük hasar verir.

Orta duru? hasar veya h?zda mükemmel de?ildir, ancak harika savunma seçenekleri sunarak onu bir dövü? için ideal bir aç?l?? pozisyonu haline getirir.

Her duru?un güçlü yanlar? vard?r, bu yüzden hepsiyle nas?l sava??laca??n? ö?renmeye de?er.

Usturan?n Kenar?nda Dans Etmek

Nioh, Souls oyunlar? gibi, sava??n ak???n? dikte etmek için bir dayan?kl?l?k göstergesini yo?un bir ?ekilde kullan?r.

Sald?rmak, ko?mak, engellemek ve kaçmak dayan?kl?l??? tüketir, bu yüzden sava?ta üstünlük sa?lamak için onu etkili bir ?ekilde yönetmelisiniz.

Dayan?kl?l???n?z tükendi?inde darbe al?rsan?z veya dayan?kl?l???n?z dü?ükken bir sald?r?y? bloke ederseniz, Adams'?n nefesini tutmak için durdu?u uzun, Monster Hunter tarz? bir kurtarma animasyonuna girersiniz.

Bu animasyon s?ras?nda tamamen savunmas?zs?n?z, bu nedenle dayan?kl?l???n?z? korumak ve bundan kaç?nmak çok önemlidir.

Di?er bir deyi?le, samuraylardan iblislere kadar Nioh'daki dü?manlar?n da bu cezaya duyarl? olmalar?, dayan?kl?l?k hasar?n? herhangi bir dövü?te uygulanabilir bir strateji haline getirmesidir.

Her dü?man?n sa?l?k göstergesinin alt?nda kullan??l? bir dayan?kl?l?k ölçer görünür, böylece onlar? dayan?kl?l?klar?ndan yoksun b?rakmak için ne kadar zorlayaca??n?z? veya ne zaman geri çekilip savunmaya oynayaca??n?z? tam olarak bilirsiniz.

Nioh'u Souls oyunlar?ndan ay?ran ?ey, Ki Pulse adl? dayan?kl?l?k yenileme mekani?idir.

Kula?a ne kadar tuhaf gelse de, Gears of War oyunlar?ndaki Active Reload sistemi gibi çal???r.

Herhangi bir sald?r? veya kombinasyonun sonunda, dayan?kl?l?k göstergeniz beyazla??r ve h?zla yeniden dolar.

R1'e basarak, göstergeye ne kadar dayan?kl?l?k doldurmu?sa onu kurtar?rs?n?z.

R1'e erken basarsan?z çok az dayan?kl?l?k kazan?rs?n?z, ancak çok geç basarsan?z, beyaz gösterge sona ula??r ve s?f?rlan?r ve sizi dayan?kl?l???n normal ?ekilde yenilenmesini beklemeye zorlar.

?deal olarak, beyaz gösterge tam sonuna geldi?i anda R1'e dokunmak istersiniz.

Ba?ar?l? Ki Pulse kullan?m?, çok daha agresif bir ?ekilde sava?man?z? sa?lar.

Ayn? zamanda sava?? daha ilgi çekici hale getirir, çünkü dayan?kl?l??? geri kazanmak için geri çekilirken bile, aktif olarak komutlar giriyor ve kar??la?maya dahil olmaya devam ediyorsunuz.

Nioh, oyuncular?n?n Ki Pulse'u sa?lam bir ?ekilde kavramas?n? bekler.

Örne?in, do?aüstü dü?manlar, bölgedeki dayan?kl?l???n yenilenmesini büyük ölçüde engelleyen karanl?k su birikintileri üretir.

Bu alanlarda bir Ki Pulse kullanmak etkiyi ortadan kald?rarak dayan?kl?l???n?z?n normal ?ekilde yenilenmesine izin verir.

Ancak daha da önemlisi, Ki Pulse, ç?lg?n ve ??k dövü?ün tüm yeni yollar?n? açan bir dizi ba?ka beceri ve teknikle ba?lant?l?d?r.

Örne?in, temel bir Ki Darbesi yerine bir kombinasyonun sonundaki anahtarlama duru?lar?na Ak? denir; Sadece bir Ki Pulse'un h?zl? dayan?kl?l?k yenilemesini elde etmekle kalmaz, ayn? zamanda üstüne bonus dayan?kl?l?k da elde edersiniz.

Bu, dövü? s?ras?nda dinamik olarak duru? de?i?tirmenizi te?vik eder, bu yüzden her biriyle nas?l etkili bir ?ekilde sava??laca??n? ö?renmek önemlidir.

Ki Pulsing, silahlar? de?i?tirmek için de kullan?labilir, bu da an?nda uzun silah de?i?tirme kombinasyonlar? yapman?za izin verir.

Koruyucu Ruhlar

Adams, Guardian Spirits'in yan? s?ra kana susam?? dü?manlar?n?n ço?una kar?? ona üstünlük sa?layan büyülü yeteneklerle kutsanm??t?r.

Guardian Spirits, ruha ba?l? olarak Adams'a pasif bir güçlendirme verir.

Örne?in Fox Spirit Kato, sald?r?n?za küçük bir destek verir.

Dövü?ürken, sa?l?k çubu?unuzun solundaki dairesel göstergeyle temsil edilen sihir de geli?tirirsiniz.

Dolu oldu?unda, Koruyucu Ruhu silah?n?za ça??rabilir, size hasar ba????kl??? verirken geçici olarak ilgili ö?elerini a??layabilirsiniz.

Ya?ayan Silah, belirli bir Koruyucu Ruh'a dayal? yeni yeteneklerle hasar ç?kt?n?z? art?ran bir güçlendirmedir.

Örne?in, Elemental Hasar, belirli bir elemente kar?? zay?f olan dü?manlara sihirli hasar verir.

Ate?e dayal? dü?manlar ekstra hasara direnirken, ate?e kar?? zay?f olan dü?manlar, ate?le doldurulmu? bir sald?r?dan fazladan hasar al?r.

Ancak her bir unsurun sa?lad??? ek zay?fl?klar vard?r.

Örne?in, ate?ten etkilenen dü?manlar zamanla hasar al?r.

Sudan etkilenen rakipler savunma cezas?na çarpt?r?l?r.

?ok edilen hedefler daha yava? hareket eder ve sald?r?r.

Bu efektleri kullanmak, büyük dövü?ler s?ras?nda büyük fark yaratabilir ve oyunun nas?l çal??t???n? aç?klamada gerçekten kendi yolundan ç?kmamas? utanç verici.

Elemental sistemle ilgili olarak, Nioh'un Souls oyunlar?ndaki büyü sistemleri gibi yak?n dövü? eylemini tamamlayan destek beceri dallar? vard?r.

Magic ve Ninjutsu, Adams'a savunma veya sald?r? yeteneklerini büyük ölçüde art?ran veya dü?manlar? yenmeyi kolayla?t?rmak için zay?flatan güçlü yeteneklere eri?im sa?lar.

Shuriken gibi bir Ninjutsu becerisi, dü?man?n dikkatini çekmek veya menzilden hafif hasar vermek için kullan?labilir.

Elemental t?ls?mlar, Ya?ayan Silah yetene?inizi etkinle?tirmek zorunda kalmadan silah?n?za bir elementi geçici olarak a??laman?za izin verir.

Ate? Bombalar?, hasar vermek veya dü?manlar? zamanla güzel bir hasarla ate?e vermek için kullan?labilir.

?statistiklerinize ba?l? olarak çe?itli sihir veya ninja becerilerine yat?r?m yapabilirsiniz, bu da sizi baz? ilgi çekici in?a olas?l?klar?na götürür.

Büyüyen a?r?lar?

Nioh, Team Ninja'n?n aksiyon RPG türüne ilk giri?imi oldu?undan, yeni oyuncular için sinir bozucu olabilecek birkaç kar???kl?k ve garip tasar?m kararlar? var.

Nioh'un ya?ma sistemi böyle bir hayal k?r?kl???d?r.

Dü?manlar ?eker gibi teçhizat? dü?ürüyor ve hangi ekipman?n kullan?lmaya veya sökülmeye de?er oldu?una karar vermek oyunun ilk yar?s? boyunca ba??m? a?r?tt?.

Bir demircilik sistemi, teçhizat? parçalara ay?rman?za veya eski yetenekleri yeni silahlara aktarmak için yeniden düzenlemenize olanak tan?r.

Teçhizatlar çok s?k dü?tü?ü için, bir veya iki görevde üstünlük kazanmamas? için bir ekipman?n ne kadar s?kl?kla titizlikle yükseltilmesi gerekti?inden çabucak rahats?z oldum.

Konuyla ilgili çevrimiçi rehberlere dan??t?ktan sonra, tüm demircilik sürecinin ilk oyununuzda göz ard? edilebilece?ini ö?rendim: sistem, kaynaklar?n ve alt?n?n toplanmas?n?n çok daha kolay oldu?u oyunda daha yüksek zorluk içerikli içerikle çok daha sonra mücadele eden oyuncular için tasarland?.

Bu, oyuncular?n oyun sonu boyunca üzerinde çal??t?klar? bir ?ey olmas? amaçlanm??t?r, ancak ben, ço?unu harcad???n?z bir çöp silahlar? büfesine sahip olmak yerine, oyun boyunca bir avuç dolusu silah? geli?tirmenize izin veren daha basit bir silah ilerleme sistemine sahip olmay? tercih ederim.

her halükarda sökme veya ba??? yapma zaman?n?z.

Nioh'un ana oyunu nispeten dengeli, ancak iste?e ba?l? zorluklar, özellikle daha yüksek zorluklarda, ac?mas?zca affetmez.

Asl?nda, sizi genellikle ayn? anda birden fazla patronla kar?? kar??ya b?rak?rlar.

Sizi tek bir vuru?ta öldürebilecek bir patronla çarp??mak heyecan vericidir, ancak kar???ma çok h?zl? bir ?ekilde ikincisini eklemek bir angarya gibi gelir.

Ninja Tak?m?, AI'da ince ayar yapmak veya patronun modellerini de?i?tirmek yerine, zorlu?u art?rmak için s?k s?k kavgaya ikinci bir canavar eklemeye güveniyor.

Örne?in, devasa canavar patronu Onryoki, onunla her kar??la?t???n?zda ayn? ?ekilde sava??r: sonraki kar??la?malar sadece dü?man ekler veya ona daha fazla sa?l?k verir.

Bu Nioh'un çe?itlilikten yoksun oldu?u anlam?na gelmez; Nioh, sizi uzun süre koltu?unuzun kenar?nda tutan çok sayg?n dü?manlar, mini patronlar ve tam patron kar??la?malar?na sahiptir.

Bununla birlikte, senaryolar? ve patron dövü?lerini yeniden düzenleyen iste?e ba?l? yan görevler, ezici eklemelerdir.

PC Gücü

Nioh, PlayStation 4 oyununun a?a?? yukar? düz bir portu olmas?na ra?men, PC'de nispeten iyi çal???yor.

Sonuç olarak, çok zorlu bir ba?l?k de?il.

Nioh'un Steam sayfas?, oyun sisteminizin en az bir Intel Core i5-3550 CPU, Nvidia GeForce GTX 780 GPU, 6GB RAM, 80GB kullan?labilir depolama alan? ve Windows 7 i?letim sistemine sahip olmas?n? önerir.

Ekran çözünürlü?ünü 720p'den 4K'ya kadar de?i?tirebilirsiniz.

Çözünürlük Olu?turuluyor ve ...

Daxdi

Daxdi.com Cookies

Daxdi.com size daha iyi bir çevrimiçi deneyim sunmak ve tercihlerinize göre kişiselleştirilmiş çevrimiçi ticari mesajlar göndermek için çerezleri (teknik ve profil çerezleri, hem kendi hem de üçüncü taraf) kullanırız. Seçimlerinizi özelleştirmeden web sitemizdeki herhangi bir içeriğe devam etmeyi veya erişmeye devam etmeyi seçerseniz, çerezlerin kullanımını kabul edersiniz.

Çerez politikamız ve tanımlama bilgilerinin nasıl reddi hakkında daha fazla bilgi için

buradan erişebilirsiniz.

Tercihler

Devam