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Revisión de Microsoft Xbox Series S

La Xbox Series X es un sistema de juego ganador de Daxdi Editors 'Choice, pero a $ 500, sin duda es caro.

A $ 299, la Xbox Series S de Microsoft cuesta un poco más de la mitad del precio de la Serie X y es menos de la mitad del tamaño de ese gran bloque negro.

Te permite jugar todos los mismos juegos que el sistema más caro, pero su precio más bajo y su tamaño más pequeño significan algunos compromisos significativos.

La Serie S tiene la mitad de la capacidad de almacenamiento de la Serie X (aunque la SSD permite tiempos de arranque rápidos), no puede igualarla en términos de potencia gráfica y carece por completo de una unidad óptica.

Entonces, si bien la Xbox Series S es significativamente más asequible que su hermana mayor, debe tener en cuenta estas compensaciones si está considerando comprarla.

Una losa más pequeña

Comparada con la Serie X, la Xbox Series S parece francamente pequeña.

La placa de plástico blanco mide 10,9 por 2,5 por 6,0 pulgadas (HWD), por lo que es un poco más de un tercio del tamaño de la Xbox Series X (12,0 por 6,0 por 6,0 pulgadas).

Los lados son de plástico blanco plano, excepto por una gran rejilla circular negra en el panel izquierdo / superior, que está unida por rejillas blancas adicionales en los extremos del sistema.

La consola se puede usar en posición vertical o de costado, y debería ser más fácil encontrar un lugar para la Xbox Series X mucho más grande (o la PlayStation 5 mucho, mucho más grande).

La parte frontal de la Serie X tiene un puerto USB, un botón de emparejamiento y un botón de encendido.

No hay ranura para unidad óptica, ya que este es un sistema solo digital como Xbox One S All-Digital.

La parte posterior tiene dos puertos USB más, una salida HDMI, un puerto Ethernet, una ranura para expandir el almacenamiento y un conector para el cable de alimentación.

El controlador inalámbrico Xbox incluido es idéntico al que viene con la Serie X (pero blanco en lugar de negro), y casi idéntico a los gamepads incluidos con los sistemas Xbox One.

Es un controlador grande que presenta agarres prominentes y una carcasa de plástico mate que se siente bien en las manos.

Los dos sticks analógicos se colocan fuera de ángulo entre sí, y los botones frontales están dispuestos en el diseño estándar de Xbox A / B / X / Y.

Las únicas diferencias reales entre este y los controladores anteriores son el puerto USB-C para cargar y las conexiones por cable (cargando con baterías recargables, el gamepad todavía usa dos AA), un botón Capturar entre los botones Menú y Ver para capturas de pantalla y videoclips fáciles y una almohadilla direccional circular con hendiduras de ocho direcciones que reemplazan la almohadilla en forma de más del controlador anterior.

De lo contrario, se siente exactamente como el mismo gamepad.

Menos poder

La Xbox Series S es un poco más débil que la Xbox Series X.

Su CPU es un procesador AMD Zen 2 de 8 núcleos con una velocidad de reloj de 3.6GHz, un poco más lento que la CPU de 3.8GHz de la Xbox Series X.

Dicho esto, la GPU es donde el sistema más pequeño recibe un impacto de potencia significativo.

El procesador gráfico es una GPU RDNA 2 personalizada, similar a la de Xbox Series X.

¿La diferencia? La GPU de X tiene 52 núcleos a 1.825GHz para 12 teraflops (mil millones de operaciones de punto flotante por segundo), mientras que la GPU de S tiene solo 20 núcleos a 1.565GHz para 4 teraflops.

Eso es menos que en la Xbox One X, que tiene una GPU GCN personalizada de 40 núcleos a 1.172 GHz para 6 teraflops.

La Serie S también cuenta con 10 GB de RAM GDDR6 con un bus de 128 bits, que es significativamente menor y más lento que los 16 GB de RAM de la Serie X con bus de 320 bits.

El S tiene una unidad de estado sólido (SSD) en lugar de un disco duro para tiempos de carga mucho más rápidos, al igual que el X, pero con 512 GB es la mitad del tamaño del almacenamiento de su hermano mayor.

Esto es particularmente notable, ya que sin una unidad óptica, debe confiar completamente en el almacenamiento de la Serie S para cualquier juego que desee jugar.

Afortunadamente, hay una ranura de expansión para la tarjeta de expansión SSD de 1TB de Seagate (más sobre eso en un momento), y puede conectar un disco duro o SSD a través de USB 3.1.

Interfaz genial

La interfaz de usuario aquí es idéntica al sistema de menú de Xbox Series X, y muy similar a la interfaz más reciente disponible en los sistemas Xbox One.

Entramos en mayor detalle en nuestra revisión de Xbox Series X, pero básicamente consta de dos partes principales: una pantalla de inicio y un menú de guía.

La pantalla de inicio presenta mosaicos grandes y varias pestañas organizadas horizontalmente para explorar sus juegos y aplicaciones, obtener sugerencias de contenido y explorar actividades de la comunidad, como eventos y logros.

El menú Guía aparece cuando presionas el botón Guía del controlador, dentro o fuera del juego, y ofrece acceso rápido a tu software, lista de amigos, chats de grupo, logros y configuraciones.

Compatibilidad con versiones anteriores

Al igual que la Serie X, la Serie S es retrocompatible con todos los juegos de Xbox One, además de aquellos que requieren específicamente Kinect.

También puede reproducir cientos de Xbox 360 y juegos originales de Xbox, aunque esta es una selección mucho más limitada.

Si tiene juegos en su cuenta Xbox de dos o tres generaciones (obviamente, los discos no funcionarán en la Xbox Series S sin disco), consulte la lista de compatibilidad con versiones anteriores en xbox.com/BackCompat.

Rendimiento de juego

Dado que gasta menos de dos tercios en la Serie S que en la Serie X, no puede esperar tanta potencia.

Para empezar, los juegos de Xbox One que están optimizados para Xbox One X no recibirán esas optimizaciones en Xbox Series S, se jugarán como juegos de Xbox One estándar.

La Xbox Series X, por otro lado, jugará juegos optimizados para Xbox One X como si estuvieran en una Xbox One X (a menos, por supuesto, que haya una versión Xbox Series X / S del juego disponible a través de Smart Delivery, un característica que instala la versión más apropiada de un juego para el hardware).

Esta menor potencia también se manifiesta en los juegos de Xbox Series X / S.

Jugué Yakuza: Like a Dragon tanto en la Serie X como en la Serie S, y la versión de la Serie S sufre degradaciones gráficas.

El sistema parece renderizar el juego a una resolución ligeramente más baja que el 4K nativo de la Serie X, lo que hace que ciertos contornos y texturas, como el cabello de Ichiban, se vean ásperos e irregulares.

Las distancias de dibujo también disminuyen, con una notable textura emergente de la gente que pasa por la calle.

En cuanto a las velocidades de fotogramas, Like a Dragon parece funcionar a los mismos 30 fotogramas por segundo sólidos que en la Xbox Series X.

La Xbox Series S (y X, para el caso) afirma poder alcanzar los 120 fps, pero esto va a ser extremadamente raro; es más un límite técnico que algo que verá en cualquier juego, y necesitará un televisor con una frecuencia de actualización de 120Hz solo para poder verlo.

El impacto de la potencia de procesamiento también es evidente en Dirt 5.

Algunos bordes se ven ligeramente irregulares, lo que indica una conversión ascendente de la resolución, y los trabajos de pintura brillante y realistas parecen un poco más pegajosos que en la Xbox Series X.

Hay menos efectos visuales, como la acumulación de suciedad.

y los escombros se levantan mientras corres.

Si bien una capa de suciedad se acumula en la parte trasera de su automóvil a medida que avanza en una pista, no parece tan realista como en la Xbox Series X.

Si bien no podemos medir con precisión las velocidades de cuadro de la consola, las carreras de rally de Dirt 5 es bastante suave.

Aún así, el juego no parece alcanzar los 60 fps como lo hace en Xbox Series X.

El rendimiento general se siente un poco más cercano al de Xbox One.

Por el lado positivo, el SSD de la Serie S significa tiempos de carga rápidos.

Saltar a las carreras en Dirt 5 tomó solo unos segundos cada vez, al igual que cargar partidas guardadas en Yakuza: Like a Dragon.

Es una pena que el SSD solo tenga 512 GB en comparación con la unidad de 1 TB de la Xbox Series X.

Puede expandir el almacenamiento con la tarjeta de expansión de almacenamiento Seagate, una SSD de 1TB que se desliza directamente en la parte posterior del sistema, pero a $ 220, significa que terminará pagando tanto como pagaría por la Xbox Series X, sin el gráfico.

ventajas.

Comparación de tamaño.

En el sentido de las agujas del reloj, comenzando a la izquierda: Xbox Series S, PlayStation 5, Xbox Series X.

Una Xbox económica con características a juego

La Xbox Series S es la versión económica de la Xbox Series X, y se nota.

Puede que solo cueste $ 300, pero sacrifica demasiado en comparación con la Xbox Series X.

La consola carece de una unidad óptica, hay la mitad de almacenamiento y tiene una potencia drásticamente insuficiente, por lo que no puede disfrutar de todos los detalles y la suavidad que obtiene.

en la Xbox Series X.

La Serie S sería un mejor valor si Microsoft ajustara el rendimiento y la capacidad de la Serie X en una caja de $ 400 simplemente quitando la unidad óptica, como lo hizo Sony con la Edición digital de PS5.

En última instancia, la Serie S es un sistema capaz si solo quieres jugar a los juegos más nuevos de Xbox por el precio más asequible, pero se queda un poco plano cuando se compara con el rendimiento y las funciones que obtienes con la Serie X.

Pros

  • Pequeño y asequible

  • Puede jugar todos los mismos juegos que Xbox Series X

  • Tiempos de carga ultrarrápidos gracias a SSD

  • Fuerte compatibilidad con versiones anteriores, incluidos los accesorios

Ver más

La línea de fondo

Una versión reducida de la Serie X, la Xbox Series S de Microsoft tiene un precio atractivo de $ 299, pero hace demasiados compromisos para alcanzar ese número amigable para la billetera.

La Xbox Series X es un sistema de juego ganador de Daxdi Editors 'Choice, pero a $ 500, sin duda es caro.

A $ 299, la Xbox Series S de Microsoft cuesta un poco más de la mitad del precio de la Serie X y es menos de la mitad del tamaño de ese gran bloque negro.

Te permite jugar todos los mismos juegos que el sistema más caro, pero su precio más bajo y su tamaño más pequeño significan algunos compromisos significativos.

La Serie S tiene la mitad de la capacidad de almacenamiento de la Serie X (aunque la SSD permite tiempos de arranque rápidos), no puede igualarla en términos de potencia gráfica y carece por completo de una unidad óptica.

Entonces, si bien la Xbox Series S es significativamente más asequible que su hermana mayor, debe tener en cuenta estas compensaciones si está considerando comprarla.

Una losa más pequeña

Comparada con la Serie X, la Xbox Series S parece francamente pequeña.

La placa de plástico blanco mide 10,9 por 2,5 por 6,0 pulgadas (HWD), por lo que es un poco más de un tercio del tamaño de la Xbox Series X (12,0 por 6,0 por 6,0 pulgadas).

Los lados son de plástico blanco plano, excepto por una gran rejilla circular negra en el panel izquierdo / superior, que está unida por rejillas blancas adicionales en los extremos del sistema.

La consola se puede usar en posición vertical o de costado, y debería ser más fácil encontrar un lugar para la Xbox Series X mucho más grande (o la PlayStation 5 mucho, mucho más grande).

La parte frontal de la Serie X tiene un puerto USB, un botón de emparejamiento y un botón de encendido.

No hay ranura para unidad óptica, ya que este es un sistema solo digital como Xbox One S All-Digital.

La parte posterior tiene dos puertos USB más, una salida HDMI, un puerto Ethernet, una ranura para expandir el almacenamiento y un conector para el cable de alimentación.

El controlador inalámbrico Xbox incluido es idéntico al que viene con la Serie X (pero blanco en lugar de negro), y casi idéntico a los gamepads incluidos con los sistemas Xbox One.

Es un controlador grande que presenta agarres prominentes y una carcasa de plástico mate que se siente bien en las manos.

Los dos sticks analógicos se colocan fuera de ángulo entre sí, y los botones frontales están dispuestos en el diseño estándar de Xbox A / B / X / Y.

Las únicas diferencias reales entre este y los controladores anteriores son el puerto USB-C para cargar y las conexiones por cable (cargando con baterías recargables, el gamepad todavía usa dos AA), un botón Capturar entre los botones Menú y Ver para capturas de pantalla y videoclips fáciles y una almohadilla direccional circular con hendiduras de ocho direcciones que reemplazan la almohadilla en forma de más del controlador anterior.

De lo contrario, se siente exactamente como el mismo gamepad.

Menos poder

La Xbox Series S es un poco más débil que la Xbox Series X.

Su CPU es un procesador AMD Zen 2 de 8 núcleos con una velocidad de reloj de 3.6GHz, un poco más lento que la CPU de 3.8GHz de la Xbox Series X.

Dicho esto, la GPU es donde el sistema más pequeño recibe un impacto de potencia significativo.

El procesador gráfico es una GPU RDNA 2 personalizada, similar a la de Xbox Series X.

¿La diferencia? La GPU de X tiene 52 núcleos a 1.825GHz para 12 teraflops (mil millones de operaciones de punto flotante por segundo), mientras que la GPU de S tiene solo 20 núcleos a 1.565GHz para 4 teraflops.

Eso es menos que en la Xbox One X, que tiene una GPU GCN personalizada de 40 núcleos a 1.172 GHz para 6 teraflops.

La Serie S también cuenta con 10 GB de RAM GDDR6 con un bus de 128 bits, que es significativamente menor y más lento que los 16 GB de RAM de la Serie X con bus de 320 bits.

El S tiene una unidad de estado sólido (SSD) en lugar de un disco duro para tiempos de carga mucho más rápidos, al igual que el X, pero con 512 GB es la mitad del tamaño del almacenamiento de su hermano mayor.

Esto es particularmente notable, ya que sin una unidad óptica, debe confiar completamente en el almacenamiento de la Serie S para cualquier juego que desee jugar.

Afortunadamente, hay una ranura de expansión para la tarjeta de expansión SSD de 1TB de Seagate (más sobre eso en un momento), y puede conectar un disco duro o SSD a través de USB 3.1.

Interfaz genial

La interfaz de usuario aquí es idéntica al sistema de menú de Xbox Series X, y muy similar a la interfaz más reciente disponible en los sistemas Xbox One.

Entramos en mayor detalle en nuestra revisión de Xbox Series X, pero básicamente consta de dos partes principales: una pantalla de inicio y un menú de guía.

La pantalla de inicio presenta mosaicos grandes y varias pestañas organizadas horizontalmente para explorar sus juegos y aplicaciones, obtener sugerencias de contenido y explorar actividades de la comunidad, como eventos y logros.

El menú Guía aparece cuando presionas el botón Guía del controlador, dentro o fuera del juego, y ofrece acceso rápido a tu software, lista de amigos, chats de grupo, logros y configuraciones.

Compatibilidad con versiones anteriores

Al igual que la Serie X, la Serie S es retrocompatible con todos los juegos de Xbox One, además de aquellos que requieren específicamente Kinect.

También puede reproducir cientos de Xbox 360 y juegos originales de Xbox, aunque esta es una selección mucho más limitada.

Si tiene juegos en su cuenta Xbox de dos o tres generaciones (obviamente, los discos no funcionarán en la Xbox Series S sin disco), consulte la lista de compatibilidad con versiones anteriores en xbox.com/BackCompat.

Rendimiento de juego

Dado que gasta menos de dos tercios en la Serie S que en la Serie X, no puede esperar tanta potencia.

Para empezar, los juegos de Xbox One que están optimizados para Xbox One X no recibirán esas optimizaciones en Xbox Series S, se jugarán como juegos de Xbox One estándar.

La Xbox Series X, por otro lado, jugará juegos optimizados para Xbox One X como si estuvieran en una Xbox One X (a menos, por supuesto, que haya una versión Xbox Series X / S del juego disponible a través de Smart Delivery, un característica que instala la versión más apropiada de un juego para el hardware).

Esta menor potencia también se manifiesta en los juegos de Xbox Series X / S.

Jugué Yakuza: Like a Dragon tanto en la Serie X como en la Serie S, y la versión de la Serie S sufre degradaciones gráficas.

El sistema parece renderizar el juego a una resolución ligeramente más baja que el 4K nativo de la Serie X, lo que hace que ciertos contornos y texturas, como el cabello de Ichiban, se vean ásperos e irregulares.

Las distancias de dibujo también disminuyen, con una notable textura emergente de la gente que pasa por la calle.

En cuanto a las velocidades de fotogramas, Like a Dragon parece funcionar a los mismos 30 fotogramas por segundo sólidos que en la Xbox Series X.

La Xbox Series S (y X, para el caso) afirma poder alcanzar los 120 fps, pero esto va a ser extremadamente raro; es más un límite técnico que algo que verá en cualquier juego, y necesitará un televisor con una frecuencia de actualización de 120Hz solo para poder verlo.

El impacto de la potencia de procesamiento también es evidente en Dirt 5.

Algunos bordes se ven ligeramente irregulares, lo que indica una conversión ascendente de la resolución, y los trabajos de pintura brillante y realistas parecen un poco más pegajosos que en la Xbox Series X.

Hay menos efectos visuales, como la acumulación de suciedad.

y los escombros se levantan mientras corres.

Si bien una capa de suciedad se acumula en la parte trasera de su automóvil a medida que avanza en una pista, no parece tan realista como en la Xbox Series X.

Si bien no podemos medir con precisión las velocidades de cuadro de la consola, las carreras de rally de Dirt 5 es bastante suave.

Aún así, el juego no parece alcanzar los 60 fps como lo hace en Xbox Series X.

El rendimiento general se siente un poco más cercano al de Xbox One.

Por el lado positivo, el SSD de la Serie S significa tiempos de carga rápidos.

Saltar a las carreras en Dirt 5 tomó solo unos segundos cada vez, al igual que cargar partidas guardadas en Yakuza: Like a Dragon.

Es una pena que el SSD solo tenga 512 GB en comparación con la unidad de 1 TB de la Xbox Series X.

Puede expandir el almacenamiento con la tarjeta de expansión de almacenamiento Seagate, una SSD de 1TB que se desliza directamente en la parte posterior del sistema, pero a $ 220, significa que terminará pagando tanto como pagaría por la Xbox Series X, sin el gráfico.

ventajas.

Comparación de tamaño.

En el sentido de las agujas del reloj, comenzando a la izquierda: Xbox Series S, PlayStation 5, Xbox Series X.

Una Xbox económica con características a juego

La Xbox Series S es la versión económica de la Xbox Series X, y se nota.

Puede que solo cueste $ 300, pero sacrifica demasiado en comparación con la Xbox Series X.

La consola carece de una unidad óptica, hay la mitad de almacenamiento y tiene una potencia drásticamente insuficiente, por lo que no puede disfrutar de todos los detalles y la suavidad que obtiene.

en la Xbox Series X.

La Serie S sería un mejor valor si Microsoft ajustara el rendimiento y la capacidad de la Serie X en una caja de $ 400 simplemente quitando la unidad óptica, como lo hizo Sony con la Edición digital de PS5.

En última instancia, la Serie S es un sistema capaz si solo quieres jugar a los juegos más nuevos de Xbox por el precio más asequible, pero se queda un poco plano cuando se compara con el rendimiento y las funciones que obtienes con la Serie X.

Pros

  • Pequeño y asequible

  • Puede jugar todos los mismos juegos que Xbox Series X

  • Tiempos de carga ultrarrápidos gracias a SSD

  • Fuerte compatibilidad con versiones anteriores, incluidos los accesorios

Ver más

La línea de fondo

Una versión reducida de la Serie X, la Xbox Series S de Microsoft tiene un precio atractivo de $ 299, pero hace demasiados compromisos para alcanzar ese número amigable para la billetera.

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