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La revisión de Medium (para PC)

En poco tiempo, el desarrollador polaco Bloober Team ha mejorado enormemente sus habilidades de terror.

El estudio lanzó la aventura de la casa encantada bastante peatonal, Layers of Fear, en 2017.

Al año siguiente, siguió con el título de terror psicológico de ciencia ficción, The Observer, luego el doble golpe de Layers of Fear 2 y un juego basado en el bruja Película (s.

The Medium es la culminación de ese esfuerzo y experiencia, una aventura de terror que tiene como objetivo sentarse junto a Silent Hill y otros clásicos del género.

Aunque no llega a ese nivel, el juego de PC de $ 49,99 ofrece un giro claramente polaco en conceptos similares.

Solo necesita mayores sustos y un mejor rendimiento de la PC.

Ella hizo un agujero en nuestro universo

En The Medium, juegas como Marianne, una joven que tiene la capacidad de ver espíritus y viajar al mundo de los espíritus.

Marianne usa su habilidad para poner a descansar a los muertos inquietos, pero un misterioso mensaje que promete detalles sobre su pasado la lleva a un hotel abandonado.

En resumen, el medio repasa la lista de control de aventuras de terror: pasado misterioso, sueños crípticos y algo que atrae a nuestro protagonista a un lugar muerto hace mucho tiempo.

Los juegos anteriores de Bloober Team se presentaron en primera persona, pero The Medium devuelve la cámara a una vista en tercera persona.

Aún mejor, la cámara utiliza puntos de vista fijos que se remontan a los clásicos del terror como Alone in the Dark, Resident Evil (1996) o Silent Hill.

Esto no solo coloca correctamente a Marianne dentro de la escena, retrocediendo para mostrar su soledad o acercándose para capturar sus momentos más emocionales, sino que también permite al desarrollador enfocar su punto de vista en el asombroso paisaje que se crea.

Este gráfico también puede aplicarse al Hotel Niwa, un lugar donde aprendes sobre otra faceta del poder de Marianne: la capacidad de existir dentro del mundo de los muertos.

Este entorno extraño y muerto es donde vagan las almas perdidas, un monumento en descomposición al trauma pasado y la desesperación persistente.

Los entornos están inspirados en el arte del pintor polaco Zdzis?aw Beksi?ski, cuyo trabajo en "realismo fantástico" incluye vastos paisajes desérticos y carne deformada salpicada de huesos y hongos pulsantes.

The Medium ve a Bloober Team basándose en la cultura y la historia polacas de la misma manera que CD Projekt Red lo hizo con la serie The Witcher.

La historia teje el pasado perdido de Marianne con el incidente que hizo caer al Hotel Niwa.

No todas las preguntas se responden al final del cuento, pero la mayoría de las piezas se ubican en los lugares esperados.

Hay una historia tangente que es un poco desigual, que involucra un tema maduro que no anticipé que tocaría el juego.

Bloober Team no es gratuito en su manejo de este punto de la trama, pero no creo que haya funcionado tan bien como se pretendía.

Afortunadamente, el resto de la aventura va un poco mejor.

Tenemos tales vistas para mostrarte

Marianne interactúa con los mundos gemelos de muchas formas.

En algunos casos, usa espejos para cruzar entre mundos.

En otros, fuerzas sobrenaturales la arrojan violentamente a cualquier realidad.

Pero muchas veces, The Medium muestra a Marianne en ambas realidades al mismo tiempo.

Con esta técnica de juego, Bloober Team muestra sus habilidades técnicas al representar dos mundos en tiempo real.

Esta división alimenta los muchos acertijos del juego; mientras que una ruta puede estar cerrada en una realidad, está abierta en la otra.

Como resultado, debes saltar entre mundos para descubrir cómo avanzar.

En algunos casos, Marianne puede desvincular su alma de su cuerpo, dejándola atravesar más lejos en el mundo espiritual por un período limitado de tiempo.

La jugabilidad en pantalla dividida es impresionante y es un espejo antinatural de la realidad más común.

Sin embargo, renderizar ambos mundos a la vez no siempre funciona sin problemas.

Las texturas se cargan lentamente cuando abres la pantalla de inventario o usas espejos para saltar entre realidades.

Además, noté un microstutter gráfico persistente mientras jugaba a 60 cuadros por segundo bloqueados a una resolución de 1440p.

Este es un problema que ocurre con menos frecuencia mientras se juega con una resolución de 4K.

Por el lado positivo, The Medium muestra el poder de las tarjetas de la serie RTX 30 de Nvidia.

El hotel en ruinas se ve fantástico, con rayos de luz proyectados sobre montones de hojas muertas, árboles esqueléticos y arquitectura en ruinas de la década de 1960.

Fricción entre el alma y el mundo exterior

Una presentación de mundo dual es solo un truco si no se usa de una manera interesante.

Afortunadamente, la historia de The Medium es uno de los mejores esfuerzos de Bloober Team, pero aún no es del todo sorprendente.

El hotel Niwa está lleno de grandes sueños lanzados contra las costas de un trauma pasado, algo que se llevó a la propia Marianne.

Vi muchos giros en la trama venir antes de tiempo; atmósfera lleva la mayor parte del juego.

Bloober Team ha mejorado sus habilidades de terror en cinco años, pero The Medium todavía tiene una buena cantidad de problemas.

El juego es en gran medida lineal, con acertijos sencillos: encuentra la cosa A, úsala en la ranura B.

Una exploración adicional y un mapa un poco más grande te vincularían mejor con la ubicación, a la Resident Evil y Resident Evil 2.

También te daría la oportunidad de preguntarse dónde debería usarse un elemento de rompecabezas.

Tal como está, usará un elemento en la misma habitación en la que lo encontró o en el siguiente.

Hay peligros para la seguridad de Marianne, incluido un demonio malévolo y enjambres de polillas que se comen su alma.

Hay mecanismos para lidiar con ellos, con Marianne aprovechando la luz en el mundo espiritual para destruir el mal o protegerse a sí misma.

En el mundo real, puedes agacharte detrás de una cubierta y contener la respiración para hacerte invisible para tu perseguidor.

Desafortunadamente, hay algunas secciones en las que debes mantenerte callado o protegerte con la luz de los buenos recuerdos para seguir adelante.

El juego necesita más tensión, algo que entienden las contrapartes japonesas de The Medium.

Es hermoso e inquietante, pero carece de tensión.

¿Puede su PC ejecutar el medio?

Necesitarás una plataforma relativamente potente para manejar los gráficos sólidos del juego.

Las especificaciones mínimas del sistema del Medium requieren una CPU AMD Ryzen 5 2500X o Intel CPU Core i5-6600, AMD Radeon R9 390X o Nvidia GeForce GTX 1650 GPU, 8GB de RAM y 55GB de almacenamiento.

El juego es compatible con la tecnología RTX y DLSS 2.0 de Nvidia.

Mi equipo contiene una CPU AMD Ryzen 5 3600X, una GPU Nvidia GeForce RTX 3070 y 32 GB de RAM.

Jugar el juego a una resolución de 4K, con el trazado de rayos activado y el DLSS desactivado, provocó que la velocidad de cuadros bailara en el rango de 30 cuadros por segundo.

La velocidad de fotogramas aumentó a 60 fps después de que bajé la resolución a 1440p y encendí DLSS.

Dicho esto, The Medium es un juego de PC más lento y metódico, por lo que una velocidad de fotogramas de 30 fps no es un gran problema (fuera del microstutter mencionado anteriormente).

El medio está disponible en PC a través de Steam, por lo que tiene muchos extras de Steam familiares, incluidos Steam Achievements, Steam Cloud y compatibilidad total con el controlador.

Siempre has sido el cuidador

El horror ocurre cuando cruzas el punto sin retorno.

Podrías morir, podrías convertirte en otra cosa; el miedo está en no saber.

El Medio se basa en conceptos de terror, pero no cruza completamente la línea.

A pesar de sus defectos, es un juego que vale la pena experimentar por la mecánica del mundo dual.

Dicho esto, si quieres experimentar verdaderos sustos en tu PC, echa un vistazo a la excelente serie Resident Evil de Capcom.

Para obtener más reseñas y vistas previas de juegos de Steam, consulte la página de Steam Curator de Daxdi.

Pros

  • Juego único en pantalla dividida

  • Entornos hermosos y de otro mundo

La línea de fondo

The Medium impresiona con sus gráficos de próxima generación y su exclusivo guión dividido que te permite saltar entre los mundos humano y espiritual.

Desafortunadamente, el juego de terror no es particularmente aterrador.

Especificaciones del medio (para PC)

Tema Juegos de PC
Género de juegos de productos Acción
Audiencia Consumidor
Tipo de precio del producto calle
Juegos de productos Clasificación ESRB Maduro
Plataforma de juegos de productos ordenador personal

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The Medium es la culminación de ese esfuerzo y experiencia, una aventura de terror que tiene como objetivo sentarse junto a Silent Hill y otros clásicos del género.

Aunque no llega a ese nivel, el juego de PC de $ 49,99 ofrece un giro claramente polaco en conceptos similares.

Solo necesita mayores sustos y un mejor rendimiento de la PC.

Ella hizo un agujero en nuestro universo

En The Medium, juegas como Marianne, una joven que tiene la capacidad de ver espíritus y viajar al mundo de los espíritus.

Marianne usa su habilidad para poner a descansar a los muertos inquietos, pero un misterioso mensaje que promete detalles sobre su pasado la lleva a un hotel abandonado.

En resumen, el medio repasa la lista de control de aventuras de terror: pasado misterioso, sueños crípticos y algo que atrae a nuestro protagonista a un lugar muerto hace mucho tiempo.

Los juegos anteriores de Bloober Team se presentaron en primera persona, pero The Medium devuelve la cámara a una vista en tercera persona.

Aún mejor, la cámara utiliza puntos de vista fijos que se remontan a los clásicos del terror como Alone in the Dark, Resident Evil (1996) o Silent Hill.

Esto no solo coloca correctamente a Marianne dentro de la escena, retrocediendo para mostrar su soledad o acercándose para capturar sus momentos más emocionales, sino que también permite al desarrollador enfocar su punto de vista en el asombroso paisaje que se crea.

Este gráfico también puede aplicarse al Hotel Niwa, un lugar donde aprendes sobre otra faceta del poder de Marianne: la capacidad de existir dentro del mundo de los muertos.

Este entorno extraño y muerto es donde vagan las almas perdidas, un monumento en descomposición al trauma pasado y la desesperación persistente.

Los entornos están inspirados en el arte del pintor polaco Zdzis?aw Beksi?ski, cuyo trabajo en "realismo fantástico" incluye vastos paisajes desérticos y carne deformada salpicada de huesos y hongos pulsantes.

The Medium ve a Bloober Team basándose en la cultura y la historia polacas de la misma manera que CD Projekt Red lo hizo con la serie The Witcher.

La historia teje el pasado perdido de Marianne con el incidente que hizo caer al Hotel Niwa.

No todas las preguntas se responden al final del cuento, pero la mayoría de las piezas se ubican en los lugares esperados.

Hay una historia tangente que es un poco desigual, que involucra un tema maduro que no anticipé que tocaría el juego.

Bloober Team no es gratuito en su manejo de este punto de la trama, pero no creo que haya funcionado tan bien como se pretendía.

Afortunadamente, el resto de la aventura va un poco mejor.

Tenemos tales vistas para mostrarte

Marianne interactúa con los mundos gemelos de muchas formas.

En algunos casos, usa espejos para cruzar entre mundos.

En otros, fuerzas sobrenaturales la arrojan violentamente a cualquier realidad.

Pero muchas veces, The Medium muestra a Marianne en ambas realidades al mismo tiempo.

Con esta técnica de juego, Bloober Team muestra sus habilidades técnicas al representar dos mundos en tiempo real.

Esta división alimenta los muchos acertijos del juego; mientras que una ruta puede estar cerrada en una realidad, está abierta en la otra.

Como resultado, debes saltar entre mundos para descubrir cómo avanzar.

En algunos casos, Marianne puede desvincular su alma de su cuerpo, dejándola atravesar más lejos en el mundo espiritual por un período limitado de tiempo.

La jugabilidad en pantalla dividida es impresionante y es un espejo antinatural de la realidad más común.

Sin embargo, renderizar ambos mundos a la vez no siempre funciona sin problemas.

Las texturas se cargan lentamente cuando abres la pantalla de inventario o usas espejos para saltar entre realidades.

Además, noté un microstutter gráfico persistente mientras jugaba a 60 cuadros por segundo bloqueados a una resolución de 1440p.

Este es un problema que ocurre con menos frecuencia mientras se juega con una resolución de 4K.

Por el lado positivo, The Medium muestra el poder de las tarjetas de la serie RTX 30 de Nvidia.

El hotel en ruinas se ve fantástico, con rayos de luz proyectados sobre montones de hojas muertas, árboles esqueléticos y arquitectura en ruinas de la década de 1960.

Fricción entre el alma y el mundo exterior

Una presentación de mundo dual es solo un truco si no se usa de una manera interesante.

Afortunadamente, la historia de The Medium es uno de los mejores esfuerzos de Bloober Team, pero aún no es del todo sorprendente.

El hotel Niwa está lleno de grandes sueños lanzados contra las costas de un trauma pasado, algo que se llevó a la propia Marianne.

Vi muchos giros en la trama venir antes de tiempo; atmósfera lleva la mayor parte del juego.

Bloober Team ha mejorado sus habilidades de terror en cinco años, pero The Medium todavía tiene una buena cantidad de problemas.

El juego es en gran medida lineal, con acertijos sencillos: encuentra la cosa A, úsala en la ranura B.

Una exploración adicional y un mapa un poco más grande te vincularían mejor con la ubicación, a la Resident Evil y Resident Evil 2.

También te daría la oportunidad de preguntarse dónde debería usarse un elemento de rompecabezas.

Tal como está, usará un elemento en la misma habitación en la que lo encontró o en el siguiente.

Hay peligros para la seguridad de Marianne, incluido un demonio malévolo y enjambres de polillas que se comen su alma.

Hay mecanismos para lidiar con ellos, con Marianne aprovechando la luz en el mundo espiritual para destruir el mal o protegerse a sí misma.

En el mundo real, puedes agacharte detrás de una cubierta y contener la respiración para hacerte invisible para tu perseguidor.

Desafortunadamente, hay algunas secciones en las que debes mantenerte callado o protegerte con la luz de los buenos recuerdos para seguir adelante.

El juego necesita más tensión, algo que entienden las contrapartes japonesas de The Medium.

Es hermoso e inquietante, pero carece de tensión.

¿Puede su PC ejecutar el medio?

Necesitarás una plataforma relativamente potente para manejar los gráficos sólidos del juego.

Las especificaciones mínimas del sistema del Medium requieren una CPU AMD Ryzen 5 2500X o Intel CPU Core i5-6600, AMD Radeon R9 390X o Nvidia GeForce GTX 1650 GPU, 8GB de RAM y 55GB de almacenamiento.

El juego es compatible con la tecnología RTX y DLSS 2.0 de Nvidia.

Mi equipo contiene una CPU AMD Ryzen 5 3600X, una GPU Nvidia GeForce RTX 3070 y 32 GB de RAM.

Jugar el juego a una resolución de 4K, con el trazado de rayos activado y el DLSS desactivado, provocó que la velocidad de cuadros bailara en el rango de 30 cuadros por segundo.

La velocidad de fotogramas aumentó a 60 fps después de que bajé la resolución a 1440p y encendí DLSS.

Dicho esto, The Medium es un juego de PC más lento y metódico, por lo que una velocidad de fotogramas de 30 fps no es un gran problema (fuera del microstutter mencionado anteriormente).

El medio está disponible en PC a través de Steam, por lo que tiene muchos extras de Steam familiares, incluidos Steam Achievements, Steam Cloud y compatibilidad total con el controlador.

Siempre has sido el cuidador

El horror ocurre cuando cruzas el punto sin retorno.

Podrías morir, podrías convertirte en otra cosa; el miedo está en no saber.

El Medio se basa en conceptos de terror, pero no cruza completamente la línea.

A pesar de sus defectos, es un juego que vale la pena experimentar por la mecánica del mundo dual.

Dicho esto, si quieres experimentar verdaderos sustos en tu PC, echa un vistazo a la excelente serie Resident Evil de Capcom.

Para obtener más reseñas y vistas previas de juegos de Steam, consulte la página de Steam Curator de Daxdi.

Pros

  • Juego único en pantalla dividida

  • Entornos hermosos y de otro mundo

La línea de fondo

The Medium impresiona con sus gráficos de próxima generación y su exclusivo guión dividido que te permite saltar entre los mundos humano y espiritual.

Desafortunadamente, el juego de terror no es particularmente aterrador.

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