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YouTube Eases Policy on Video Game Violence

(Foto di Olly Curtis / Future tramite Getty Images)

Gli streamer di YouTube che si concentrano sui videogiochi hanno ricevuto oggi alcune buone notizie, YouTube sta cambiando le regole sulla pubblicazione di contenuti violenti simulati.

Come riporta The Verge, ieri è entrata in vigore una nuova norma di YouTube che afferma che "i contenuti violenti con script o simulati trovati nei videogiochi saranno trattati allo stesso modo degli altri tipi di contenuti con script".

Significa che molti più video otterranno l'approvazione piuttosto che essere soggetti a limiti di età.

Le restrizioni sulla violenza nei giochi sono state allentate, ma i limiti di età continueranno a essere applicati ai contenuti, "se le immagini violente o cruente sono l'unico obiettivo del video".

YouTube desidera sottolineare che mantiene ancora un "livello elevato per proteggere il pubblico dalla violenza del mondo reale", ma questo allinea i giochi con altre forme di intrattenimento, inclusi programmi TV e film sul servizio.

Questo non si applica agli inserzionisti.

I video ritenuti troppo violenti per gli inserzionisti possono essere demonetizzati anche se conformi alle regole di YouTube.

Per gli streamer che fanno affidamento sulle entrate pubblicitarie, questo è un grande punto dolente.

L'amministratore delegato di YouTube Susan Wojcicki sta lavorando per risolvere il problema, tuttavia, affermando: "Stiamo lavorando per identificare gli inserzionisti interessati a contenuti più innovativi, come un operatore di marketing che cerca di promuovere un film con classificazione R, in modo da poterli abbinare a creator i cui il contenuto si adatta ai loro annunci ...

Nel suo primo mese, questo programma ha prodotto centinaia di migliaia di dollari in annunci su video con icone gialle [demonetzied content].

"

Consigliato dai nostri editori

Secondo Wojcicki, i giochi non sono di grande interesse per gli inserzionisti e per lo più rinunciano a "argomenti sensibili", ed è qui che sta la sfida.

Se YouTube riesce a capire come coinvolgere gli inserzionisti per i flussi di gioco, anche se includono contenuti violenti simulati regolari, potremmo vedere molti più streamer di giochi affollarsi sulla piattaforma.

(Foto di Olly Curtis / Future tramite Getty Images)

Gli streamer di YouTube che si concentrano sui videogiochi hanno ricevuto oggi alcune buone notizie, YouTube sta cambiando le regole sulla pubblicazione di contenuti violenti simulati.

Come riporta The Verge, ieri è entrata in vigore una nuova norma di YouTube che afferma che "i contenuti violenti con script o simulati trovati nei videogiochi saranno trattati allo stesso modo degli altri tipi di contenuti con script".

Significa che molti più video otterranno l'approvazione piuttosto che essere soggetti a limiti di età.

Le restrizioni sulla violenza nei giochi sono state allentate, ma i limiti di età continueranno a essere applicati ai contenuti, "se le immagini violente o cruente sono l'unico obiettivo del video".

YouTube desidera sottolineare che mantiene ancora un "livello elevato per proteggere il pubblico dalla violenza del mondo reale", ma questo allinea i giochi con altre forme di intrattenimento, inclusi programmi TV e film sul servizio.

Questo non si applica agli inserzionisti.

I video ritenuti troppo violenti per gli inserzionisti possono essere demonetizzati anche se conformi alle regole di YouTube.

Per gli streamer che fanno affidamento sulle entrate pubblicitarie, questo è un grande punto dolente.

L'amministratore delegato di YouTube Susan Wojcicki sta lavorando per risolvere il problema, tuttavia, affermando: "Stiamo lavorando per identificare gli inserzionisti interessati a contenuti più innovativi, come un operatore di marketing che cerca di promuovere un film con classificazione R, in modo da poterli abbinare a creator i cui il contenuto si adatta ai loro annunci ...

Nel suo primo mese, questo programma ha prodotto centinaia di migliaia di dollari in annunci su video con icone gialle [demonetzied content].

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Secondo Wojcicki, i giochi non sono di grande interesse per gli inserzionisti e per lo più rinunciano a "argomenti sensibili", ed è qui che sta la sfida.

Se YouTube riesce a capire come coinvolgere gli inserzionisti per i flussi di gioco, anche se includono contenuti violenti simulati regolari, potremmo vedere molti più streamer di giochi affollarsi sulla piattaforma.

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