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Wolfenstein: Youngblood (per PC) Recensione

Wolfenstein: Youngblood è uno sparatutto in prima persona assolutamente mediocre.

Gunplay è il tuo affare standard punta e spara, con alcune abilità bonus rudimentali e vantaggi aggiunti per rendere più piccante la corsa e le armi.

In effetti, Youngblood è positivamente insipido se paragonato a Rage 2 di Bethesda recentemente pubblicato.

Certo, questi giochi sono stati creati da sviluppatori completamente diversi, ma in un gioco su come spazzare via i nazisti, speravo di essere in grado di spazzarli via.

Se giochi a Youngblood con un amico nella nuova modalità cooperativa, il gioco è abbastanza divertente, ma ha meno a che fare con l'azione e più con le persone con cui giochi.

Nel complesso, questa incarnazione di Wolfenstein è un passo falso.

Youngblood non è del tutto negativo, ma è abbastanza deludente rispetto ai titoli precedenti e ad altri sparatutto in uscita ora.

Youngblood ti offre una super tecnologia nazista pazzesca, tra cui pistole ad alta potenza e armature potenziate che potenziano la forza, sullo sfondo di una realtà alternativa degli anni '80.

Tuttavia, il gameplay è sorprendentemente sdentato; le pistole sono deboli, la furtività è insensata ed entrambi soffrono di un sistema di livellamento ottuso che ti scoraggia dall'esplorare e affrontare nemici più duri.

Rage 2 aveva potenti armi da fuoco, un enorme elenco di attacchi speciali e tecniche di movimento ed effetti ragdoll così esagerati che potresti letteralmente schizzare il tuo bersaglio contro pareti e soffitti.

I nuovi bambini arrivati ??nei paraggi

Soph e Jess Blazkowicz sono le tue gemelle ordinarie che vivono in un'America liberata dopo gli eventi dei precedenti giochi di Wolfenstein.

Il protagonista della serie e il padre dei gemelli, BJ è scomparso, e le ragazze si prendono la responsabilità di dirottare un volo per Parigi, rubare un'armatura potenziata sperimentale e trovare il loro pop scomparso, nonostante abbiano sparato ai conigli e preso a pugni solo i conigli.

borsa per la maggior parte delle loro vite da adolescente.

Tuttavia, i gemelli si dimostrano abbastanza abili in combattimento e possono prendere a calci in culo i fascisti quasi quanto il loro padre diversi decenni prima di loro.

Quasi.

Mi è piaciuto il fatto che Soph e Jess siano goffi, strambi gergali degli anni '80-All'inizio.

Poi ho capito che era questa la portata della loro caratterizzazione.

L'atto è diventato rapidamente noioso ed è diventato irritante mentre il gioco andava avanti.

Peggio ancora, non ci sono personaggi interessanti da trovare in Youngblood, tranne forse i cattivi.

I personaggi sono blandi e smorzati, e c'è una netta mancanza di personalità all'interno del cast, che è ben diverso dai personaggi secondari dei precedenti giochi di Wolfenstein.

Certo, Youngblood costa solo $ 29,99, quindi suppongo che sia più facile trascurare la mancanza di una narrativa serrata, poiché il gioco si concentra sull'azione e sul gioco cooperativo.

Fascismo vintage anni '80

Youngblood si svolge negli anni '80 e ha un sacco di eccentriche fioriture decennali per radicarti nella sua fantascienza, realtà alternativa infestata dai nazisti.

I poster e la musica hanno un aspetto e un'atmosfera degli anni '80 distinti, e il gioco è disseminato di oggetti da collezione classici, come cassette musicali, floppy disk e nastri VHS, oltre a stranezze naziste come i supergun tedeschi e l'argento coniato.

L'ambiente è la risorsa più forte del gioco, che incorpora immagini degli anni '80 con l'iconografia nazista con grande effetto.

Il gioco è anche un mondo semi-aperto, quindi puoi correre intorno a una dozzina di aree collegate a hub in una Parigi occupata per cercare denaro e depositi di armi o intraprendere missioni opzionali.

C'è anche un leggero grado di backtracking, quindi puoi tornare alle zone precedenti con nuove armi per accedere a segreti e nuove aree.

Visivamente, Youngblood è ripetitivo, poiché c'è un uso eccessivo di blocchi di cemento e acciaio, bunker e strade cittadine devastate dalla guerra e dalle alte mura.

Ciò conferisce a questo Wolfenstein un aspetto più opaco rispetto ai giochi precedenti.

Nel complesso, esplorare le zone è divertente e una bella aggiunta alla formula di Wolfenstein che mi piacerebbe vedere preservata e migliorata nelle prossime serie.

Perché migliorato? Ebbene, gli sviluppatori Arcane Studios e MachineGames introducono meccaniche peculiari progettate per migliorare il gameplay, ma molte delle aggiunte limitano il modo in cui giochi.

Il più grande colpevole, di gran lunga, è il sistema di livellamento di Youngblood.

Non ho notato che il gioco avesse nemmeno un sistema di livellamento fino a dopo la missione del tutorial: ci sono messaggi che affermano che sei salito di livello e hai guadagnato nuovi vantaggi fin dall'inizio, ma in tutta onestà, pensavo che stessi guadagnando in -Gioco successi e non ha prestato loro attenzione.

Una volta arrivato nella città vera e propria, in cui trascorri la maggior parte del gioco, mi sono reso conto che c'era un sistema di livellamento sorprendentemente restrittivo per tenerti su un percorso prestabilito.

Youngblood è uno pseudo open-world, che ti dà un certo grado di libertà di esplorare e progredire.

Il problema, tuttavia, è che le aree di livello superiore sono frustrantemente difficili da affrontare quando sei a un livello inferiore, quindi non puoi fare molto finché non soddisfi i requisiti di livello.

Certamente non aiuta il fatto che alcuni dei nemici più duri di Youngblood siano spugne di proiettili che sono molto noiose da uccidere anche se sei al livello appropriato.

Quindi, mentre puoi esplorare liberamente in teoria, è probabile che non andrai molto lontano.

Se, nella tua infinita saggezza, decidi di andare avanti e tentare queste aree più difficili, il tuo danno da arma da fuoco viene ridotto mentre i nemici si ingrandiscono per essere più forti.

A peggiorare le cose, non c'è una vera ricompensa per aver affrontato nemici più duri.

Giochi come Borderlands, Fallout, Destiny e simili ti ricompensano con bottino da recuperare e utilizzare, rendendo utili le uccisioni più difficili.

Non così in Youngblood; l'unico vero scopo della meccanica dei livelli è bloccare i tuoi progressi e portarti dove la missione vuole che tu vada.

È frustrante, per non dire altro, e mentre posso capire il processo di pensiero dietro a limitarti e fare in modo che i gemelli migliorino e guadagnino esperienza nel corso della storia, in pratica, significa che devi perdere tempo a uccidere i soldati nazisti della spazzatura finché non hai guadagnato la quantità arbitraria di esperienza necessaria per non essere schiacciato come un bug nella zona successiva.

Grandi pistole e piccoli colpi

Il sistema di livellamento influisce negativamente anche sulle sparatorie.

I precedenti giochi di Wolfenstein non avevano un sistema di livellamento, quindi ogni pistola o combo a doppia impugnatura che hai trovato sembrava potente fin dall'inizio.

Aggiornamenti e nuove armi ti consentono di uccidere ancora più velocemente, dando ai giochi un grande senso di energia e movimento ogni volta che l'azione ha inizio.

Youngblood spinge il livellamento e l'aggiornamento in prima linea, quindi le armi che acquisisci sono tutte un tocco sottodimensionate finché non versi denaro in aggiornandoli.

Tuttavia, man mano che guadagni le risorse ei livelli necessari per potenziare le tue armi, anche i tuoi nemici diventano più forti, quindi non ti sentirai mai eccessivamente potente nonostante tutti i tuoi investimenti.

La maggior parte delle armi semplicemente manca di pugno, quindi i nemici muoiono con un inciampare flaccido piuttosto che con il calcio di mulo esplosivo che avevo sperato.

Le morti sono violente e sanguinose, certo, e puoi smembrare facilmente gli antagonisti nazisti, ma speravo davvero che le sparatorie con maggiore impatto.

Anche la furtività è borked, a causa della natura aperta del gioco.

È molto difficile, e in alcuni casi addirittura irrealizzabile, aggirarsi furtivamente intorno ai nemici ed eliminarli silenziosamente come avresti potuto fare nei giochi precedenti.

Piuttosto che progettare interessanti incontri con script per sfidare la tua abilità furtiva, gli sviluppatori ti danno un vantaggio di occultamento all'inizio del gioco che puoi usare per affrontare qualsiasi nazista e dargli il compito tramite un coltello appuntito attraverso la giugulare.

Dopotutto, chi ha bisogno di scenari ponderati quando puoi semplicemente copiare e incollare un gruppo di nemici in una strada o in una stanza, offrire un vantaggio di invisibilità e chiamarlo furtività? Sembra sconsiderato, come se il team di sviluppo volesse inserire la furtività nel gioco a causa dei giochi precedenti, ma non è riuscito a capirlo a causa del design dell'area aperta, del ripopolamento dei nemici e del gameplay cooperativo.

Ha alcuni usi, ma la meccanica avrebbe potuto essere tagliata e non mi sarei accorto che mancava.

Più siamo, meglio è

Sospetto che molti dei problemi di Youngblood derivino dal bilanciamento del gameplay cooperativo che permea l'intero gioco.

Giochi come una delle due sorelle e, indipendentemente da quale inizi, tua sorella è una compagna sempre presente che combatte al tuo fianco durante il gioco.

Youngblood offre una modalità multiplayer drop-in che consente ai giocatori di entrare nel tuo gioco e assisterti, ma puoi anche creare i tuoi giochi per invitare amici o giocare con un partner AI se non ti senti particolarmente socievole.

La connettività online è per la maggior parte decente, anche se occasionalmente si sono verificati strani picchi di lag, con conseguente movimento nervoso e colpi ritardati o annullati.

Tuttavia, la modalità cooperativa è utile e quando si gioca con gli amici può essere molto divertente.

Tuttavia, Youngblood non riesce nemmeno a inchiodare il gameplay cooperativo.

Il gioco di squadra funziona, sì, ma può anche essere invadente.

Troppo spesso tu e il tuo partner dovete aprire insieme speciali forzieri, interruttori o porte, il che è particolarmente fastidioso quando il vostro partner ha un brutto caso di voglia di viaggiare; anche l'IA è colpevole di questo.

Le situazioni furtive sono generalmente poco pratiche in cooperativa e, sebbene il partner IA non si impegni fino a quando non viene individuato, spesso rimane in bella vista finché non ti fai notare, il che interrompe l'immersione.

Esperienza su PC

Youngblood richiede che il tuo PC da gioco abbia almeno una CPU AMD FX-8350 / Ryzen 5 1400 o Intel Core i5-3570 / i7-3770, 8 GB di RAM, 40 GB di spazio di archiviazione e una GPU Nvidia GeForce GTX 770 o AMD equivalente per soddisfare le specifiche minime.

Per prestazioni ottimali, ti consigliamo un computer con almeno una CPU AMD FX-9370 / Ryzen 5 1600X o Intel Core i7-4770, 16 GB di RAM e una GPU Nvidia GeForce GTX 1060 o AMD equivalente.

Ho ottenuto delle prestazioni solide dal mio rig Nvidia GTX 970, con frame rate superiori a 60 frame al secondo con impostazioni medie.

Come gioco Steam, Wolfenstein: Youngblood supporta Steam Achievements e Steam Cloud.

Il gioco incorpora anche il controverso DRM Denuvo Anti-manomissione.

Figliastro dai capelli rossi

Wolfenstein: Youngblood è un gioco decente che si è diffuso troppo sottile, ostacolandosi in quasi ogni aspetto del suo gameplay con strane decisioni che sminuiscono, piuttosto che elevare.

La storia è debole, ma poiché Youngblood è un gioco cooperativo, la storia non è comunque il fulcro.

La sparatoria è buona, ma il sistema di livellamento arbitrario ti fa sentire troppo spesso sottodimensionato.

È più facile entrare nella furtività, ma è anche molto meno utile e pratico.

Youngblood inciampa su se stesso a ogni passo e il gioco risultante è alquanto mediocre, quando ...

Wolfenstein: Youngblood è uno sparatutto in prima persona assolutamente mediocre.

Gunplay è il tuo affare standard punta e spara, con alcune abilità bonus rudimentali e vantaggi aggiunti per rendere più piccante la corsa e le armi.

In effetti, Youngblood è positivamente insipido se paragonato a Rage 2 di Bethesda recentemente pubblicato.

Certo, questi giochi sono stati creati da sviluppatori completamente diversi, ma in un gioco su come spazzare via i nazisti, speravo di essere in grado di spazzarli via.

Se giochi a Youngblood con un amico nella nuova modalità cooperativa, il gioco è abbastanza divertente, ma ha meno a che fare con l'azione e più con le persone con cui giochi.

Nel complesso, questa incarnazione di Wolfenstein è un passo falso.

Youngblood non è del tutto negativo, ma è abbastanza deludente rispetto ai titoli precedenti e ad altri sparatutto in uscita ora.

Youngblood ti offre una super tecnologia nazista pazzesca, tra cui pistole ad alta potenza e armature potenziate che potenziano la forza, sullo sfondo di una realtà alternativa degli anni '80.

Tuttavia, il gameplay è sorprendentemente sdentato; le pistole sono deboli, la furtività è insensata ed entrambi soffrono di un sistema di livellamento ottuso che ti scoraggia dall'esplorare e affrontare nemici più duri.

Rage 2 aveva potenti armi da fuoco, un enorme elenco di attacchi speciali e tecniche di movimento ed effetti ragdoll così esagerati che potresti letteralmente schizzare il tuo bersaglio contro pareti e soffitti.

I nuovi bambini arrivati ??nei paraggi

Soph e Jess Blazkowicz sono le tue gemelle ordinarie che vivono in un'America liberata dopo gli eventi dei precedenti giochi di Wolfenstein.

Il protagonista della serie e il padre dei gemelli, BJ è scomparso, e le ragazze si prendono la responsabilità di dirottare un volo per Parigi, rubare un'armatura potenziata sperimentale e trovare il loro pop scomparso, nonostante abbiano sparato ai conigli e preso a pugni solo i conigli.

borsa per la maggior parte delle loro vite da adolescente.

Tuttavia, i gemelli si dimostrano abbastanza abili in combattimento e possono prendere a calci in culo i fascisti quasi quanto il loro padre diversi decenni prima di loro.

Quasi.

Mi è piaciuto il fatto che Soph e Jess siano goffi, strambi gergali degli anni '80-All'inizio.

Poi ho capito che era questa la portata della loro caratterizzazione.

L'atto è diventato rapidamente noioso ed è diventato irritante mentre il gioco andava avanti.

Peggio ancora, non ci sono personaggi interessanti da trovare in Youngblood, tranne forse i cattivi.

I personaggi sono blandi e smorzati, e c'è una netta mancanza di personalità all'interno del cast, che è ben diverso dai personaggi secondari dei precedenti giochi di Wolfenstein.

Certo, Youngblood costa solo $ 29,99, quindi suppongo che sia più facile trascurare la mancanza di una narrativa serrata, poiché il gioco si concentra sull'azione e sul gioco cooperativo.

Fascismo vintage anni '80

Youngblood si svolge negli anni '80 e ha un sacco di eccentriche fioriture decennali per radicarti nella sua fantascienza, realtà alternativa infestata dai nazisti.

I poster e la musica hanno un aspetto e un'atmosfera degli anni '80 distinti, e il gioco è disseminato di oggetti da collezione classici, come cassette musicali, floppy disk e nastri VHS, oltre a stranezze naziste come i supergun tedeschi e l'argento coniato.

L'ambiente è la risorsa più forte del gioco, che incorpora immagini degli anni '80 con l'iconografia nazista con grande effetto.

Il gioco è anche un mondo semi-aperto, quindi puoi correre intorno a una dozzina di aree collegate a hub in una Parigi occupata per cercare denaro e depositi di armi o intraprendere missioni opzionali.

C'è anche un leggero grado di backtracking, quindi puoi tornare alle zone precedenti con nuove armi per accedere a segreti e nuove aree.

Visivamente, Youngblood è ripetitivo, poiché c'è un uso eccessivo di blocchi di cemento e acciaio, bunker e strade cittadine devastate dalla guerra e dalle alte mura.

Ciò conferisce a questo Wolfenstein un aspetto più opaco rispetto ai giochi precedenti.

Nel complesso, esplorare le zone è divertente e una bella aggiunta alla formula di Wolfenstein che mi piacerebbe vedere preservata e migliorata nelle prossime serie.

Perché migliorato? Ebbene, gli sviluppatori Arcane Studios e MachineGames introducono meccaniche peculiari progettate per migliorare il gameplay, ma molte delle aggiunte limitano il modo in cui giochi.

Il più grande colpevole, di gran lunga, è il sistema di livellamento di Youngblood.

Non ho notato che il gioco avesse nemmeno un sistema di livellamento fino a dopo la missione del tutorial: ci sono messaggi che affermano che sei salito di livello e hai guadagnato nuovi vantaggi fin dall'inizio, ma in tutta onestà, pensavo che stessi guadagnando in -Gioco successi e non ha prestato loro attenzione.

Una volta arrivato nella città vera e propria, in cui trascorri la maggior parte del gioco, mi sono reso conto che c'era un sistema di livellamento sorprendentemente restrittivo per tenerti su un percorso prestabilito.

Youngblood è uno pseudo open-world, che ti dà un certo grado di libertà di esplorare e progredire.

Il problema, tuttavia, è che le aree di livello superiore sono frustrantemente difficili da affrontare quando sei a un livello inferiore, quindi non puoi fare molto finché non soddisfi i requisiti di livello.

Certamente non aiuta il fatto che alcuni dei nemici più duri di Youngblood siano spugne di proiettili che sono molto noiose da uccidere anche se sei al livello appropriato.

Quindi, mentre puoi esplorare liberamente in teoria, è probabile che non andrai molto lontano.

Se, nella tua infinita saggezza, decidi di andare avanti e tentare queste aree più difficili, il tuo danno da arma da fuoco viene ridotto mentre i nemici si ingrandiscono per essere più forti.

A peggiorare le cose, non c'è una vera ricompensa per aver affrontato nemici più duri.

Giochi come Borderlands, Fallout, Destiny e simili ti ricompensano con bottino da recuperare e utilizzare, rendendo utili le uccisioni più difficili.

Non così in Youngblood; l'unico vero scopo della meccanica dei livelli è bloccare i tuoi progressi e portarti dove la missione vuole che tu vada.

È frustrante, per non dire altro, e mentre posso capire il processo di pensiero dietro a limitarti e fare in modo che i gemelli migliorino e guadagnino esperienza nel corso della storia, in pratica, significa che devi perdere tempo a uccidere i soldati nazisti della spazzatura finché non hai guadagnato la quantità arbitraria di esperienza necessaria per non essere schiacciato come un bug nella zona successiva.

Grandi pistole e piccoli colpi

Il sistema di livellamento influisce negativamente anche sulle sparatorie.

I precedenti giochi di Wolfenstein non avevano un sistema di livellamento, quindi ogni pistola o combo a doppia impugnatura che hai trovato sembrava potente fin dall'inizio.

Aggiornamenti e nuove armi ti consentono di uccidere ancora più velocemente, dando ai giochi un grande senso di energia e movimento ogni volta che l'azione ha inizio.

Youngblood spinge il livellamento e l'aggiornamento in prima linea, quindi le armi che acquisisci sono tutte un tocco sottodimensionate finché non versi denaro in aggiornandoli.

Tuttavia, man mano che guadagni le risorse ei livelli necessari per potenziare le tue armi, anche i tuoi nemici diventano più forti, quindi non ti sentirai mai eccessivamente potente nonostante tutti i tuoi investimenti.

La maggior parte delle armi semplicemente manca di pugno, quindi i nemici muoiono con un inciampare flaccido piuttosto che con il calcio di mulo esplosivo che avevo sperato.

Le morti sono violente e sanguinose, certo, e puoi smembrare facilmente gli antagonisti nazisti, ma speravo davvero che le sparatorie con maggiore impatto.

Anche la furtività è borked, a causa della natura aperta del gioco.

È molto difficile, e in alcuni casi addirittura irrealizzabile, aggirarsi furtivamente intorno ai nemici ed eliminarli silenziosamente come avresti potuto fare nei giochi precedenti.

Piuttosto che progettare interessanti incontri con script per sfidare la tua abilità furtiva, gli sviluppatori ti danno un vantaggio di occultamento all'inizio del gioco che puoi usare per affrontare qualsiasi nazista e dargli il compito tramite un coltello appuntito attraverso la giugulare.

Dopotutto, chi ha bisogno di scenari ponderati quando puoi semplicemente copiare e incollare un gruppo di nemici in una strada o in una stanza, offrire un vantaggio di invisibilità e chiamarlo furtività? Sembra sconsiderato, come se il team di sviluppo volesse inserire la furtività nel gioco a causa dei giochi precedenti, ma non è riuscito a capirlo a causa del design dell'area aperta, del ripopolamento dei nemici e del gameplay cooperativo.

Ha alcuni usi, ma la meccanica avrebbe potuto essere tagliata e non mi sarei accorto che mancava.

Più siamo, meglio è

Sospetto che molti dei problemi di Youngblood derivino dal bilanciamento del gameplay cooperativo che permea l'intero gioco.

Giochi come una delle due sorelle e, indipendentemente da quale inizi, tua sorella è una compagna sempre presente che combatte al tuo fianco durante il gioco.

Youngblood offre una modalità multiplayer drop-in che consente ai giocatori di entrare nel tuo gioco e assisterti, ma puoi anche creare i tuoi giochi per invitare amici o giocare con un partner AI se non ti senti particolarmente socievole.

La connettività online è per la maggior parte decente, anche se occasionalmente si sono verificati strani picchi di lag, con conseguente movimento nervoso e colpi ritardati o annullati.

Tuttavia, la modalità cooperativa è utile e quando si gioca con gli amici può essere molto divertente.

Tuttavia, Youngblood non riesce nemmeno a inchiodare il gameplay cooperativo.

Il gioco di squadra funziona, sì, ma può anche essere invadente.

Troppo spesso tu e il tuo partner dovete aprire insieme speciali forzieri, interruttori o porte, il che è particolarmente fastidioso quando il vostro partner ha un brutto caso di voglia di viaggiare; anche l'IA è colpevole di questo.

Le situazioni furtive sono generalmente poco pratiche in cooperativa e, sebbene il partner IA non si impegni fino a quando non viene individuato, spesso rimane in bella vista finché non ti fai notare, il che interrompe l'immersione.

Esperienza su PC

Youngblood richiede che il tuo PC da gioco abbia almeno una CPU AMD FX-8350 / Ryzen 5 1400 o Intel Core i5-3570 / i7-3770, 8 GB di RAM, 40 GB di spazio di archiviazione e una GPU Nvidia GeForce GTX 770 o AMD equivalente per soddisfare le specifiche minime.

Per prestazioni ottimali, ti consigliamo un computer con almeno una CPU AMD FX-9370 / Ryzen 5 1600X o Intel Core i7-4770, 16 GB di RAM e una GPU Nvidia GeForce GTX 1060 o AMD equivalente.

Ho ottenuto delle prestazioni solide dal mio rig Nvidia GTX 970, con frame rate superiori a 60 frame al secondo con impostazioni medie.

Come gioco Steam, Wolfenstein: Youngblood supporta Steam Achievements e Steam Cloud.

Il gioco incorpora anche il controverso DRM Denuvo Anti-manomissione.

Figliastro dai capelli rossi

Wolfenstein: Youngblood è un gioco decente che si è diffuso troppo sottile, ostacolandosi in quasi ogni aspetto del suo gameplay con strane decisioni che sminuiscono, piuttosto che elevare.

La storia è debole, ma poiché Youngblood è un gioco cooperativo, la storia non è comunque il fulcro.

La sparatoria è buona, ma il sistema di livellamento arbitrario ti fa sentire troppo spesso sottodimensionato.

È più facile entrare nella furtività, ma è anche molto meno utile e pratico.

Youngblood inciampa su se stesso a ogni passo e il gioco risultante è alquanto mediocre, quando ...

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