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Sony ottimizzerà la ventola interna della PS5 utilizzando i dati di gioco

(Foto: Sony)

Di solito sono i giochi che ricevono aggiornamenti post-lancio per ottimizzare le loro prestazioni, ma quando la PlayStation 5 verrà lanciata il mese prossimo, Sony intende fare la stessa cosa per la ventola interna che mantiene fresca la console.

Come riporta Eurogamer, Yasuhiro Ootori, VP del design meccanico di Sony Interactive Entertainment (e l'uomo che ha recentemente eseguito uno smontaggio della console), è stato intervistato dal sito di giochi giapponese 4Gamer.net (tradotto da ResetEra).

Durante l'intervista ha spiegato come la ventola interna personalizzata su PS5 verrà ottimizzata nel tempo in base ai giochi in fase di lancio.

"Vari giochi verranno rilasciati in futuro e verranno raccolti dati sul comportamento dell'APU in ogni gioco", ha detto Otori.

"Abbiamo un piano per ottimizzare il controllo della ventola sulla base di questi dati".

Foto: Sony

La PS5 ha un sensore di temperatura all'interno della sua unità di elaborazione accelerata (APU) e tre situati sulla scheda principale.

Sono questi sensori che controllano la velocità di rotazione della ventola, ma Sony raccoglierà anche i dati dei sensori in base al gioco in base alle prestazioni dell'APU e alle temperature raggiunte.

Può quindi rilasciare aggiornamenti del controllo della ventola, proprio come gli aggiornamenti del software di sistema, in base a ciò che apprende dai dati.

Nel tempo, questo dovrebbe consentire alla PS5 non solo di funzionare meglio dal punto di vista termico, ma si spera di ridurre ulteriormente il rumore della ventola su una console che dovrebbe già essere silenziosa.

Oltre ad essere larga 120 mm, la ventola di raffreddamento interna è profonda 45 mm in modo da consentire molto movimento d'aria durante la rotazione lenta, il che significa che viene prodotto meno rumore.

È realizzato in fibra di vetro polibutilene tereftalato, scelto da Sony perché è resistente e non si deforma facilmente se esposto al calore per lunghi periodi di tempo.

Ci sono anche buone notizie per chiunque abbia intenzione di utilizzare lo slot SSD M.2 aggiuntivo disponibile nella PS5.

Otori ha confermato che esistono due fori di scarico per l'area di espansione, che consente alla ventola interna della console di raffreddare un SSD inserito aspirando l'aria calda e quindi non sono necessari componenti di raffreddamento aggiuntivi.

Ora abbiamo solo bisogno di alcuni SSD certificati per PS5 per il lancio.

(Foto: Sony)

Di solito sono i giochi che ricevono aggiornamenti post-lancio per ottimizzare le loro prestazioni, ma quando la PlayStation 5 verrà lanciata il mese prossimo, Sony intende fare la stessa cosa per la ventola interna che mantiene fresca la console.

Come riporta Eurogamer, Yasuhiro Ootori, VP del design meccanico di Sony Interactive Entertainment (e l'uomo che ha recentemente eseguito uno smontaggio della console), è stato intervistato dal sito di giochi giapponese 4Gamer.net (tradotto da ResetEra).

Durante l'intervista ha spiegato come la ventola interna personalizzata su PS5 verrà ottimizzata nel tempo in base ai giochi in fase di lancio.

"Vari giochi verranno rilasciati in futuro e verranno raccolti dati sul comportamento dell'APU in ogni gioco", ha detto Otori.

"Abbiamo un piano per ottimizzare il controllo della ventola sulla base di questi dati".

Foto: Sony

La PS5 ha un sensore di temperatura all'interno della sua unità di elaborazione accelerata (APU) e tre situati sulla scheda principale.

Sono questi sensori che controllano la velocità di rotazione della ventola, ma Sony raccoglierà anche i dati dei sensori in base al gioco in base alle prestazioni dell'APU e alle temperature raggiunte.

Può quindi rilasciare aggiornamenti del controllo della ventola, proprio come gli aggiornamenti del software di sistema, in base a ciò che apprende dai dati.

Nel tempo, questo dovrebbe consentire alla PS5 non solo di funzionare meglio dal punto di vista termico, ma si spera di ridurre ulteriormente il rumore della ventola su una console che dovrebbe già essere silenziosa.

Oltre ad essere larga 120 mm, la ventola di raffreddamento interna è profonda 45 mm in modo da consentire molto movimento d'aria durante la rotazione lenta, il che significa che viene prodotto meno rumore.

È realizzato in fibra di vetro polibutilene tereftalato, scelto da Sony perché è resistente e non si deforma facilmente se esposto al calore per lunghi periodi di tempo.

Ci sono anche buone notizie per chiunque abbia intenzione di utilizzare lo slot SSD M.2 aggiuntivo disponibile nella PS5.

Otori ha confermato che esistono due fori di scarico per l'area di espansione, che consente alla ventola interna della console di raffreddare un SSD inserito aspirando l'aria calda e quindi non sono necessari componenti di raffreddamento aggiuntivi.

Ora abbiamo solo bisogno di alcuni SSD certificati per PS5 per il lancio.

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