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Resident Evil 2 (per PC) Recensione

Resident Evil 2 è stato rilasciato per PlayStation nel 1998 e da allora ha goduto di numerosi port e rilasci.

Ha ampliato gli elementi survival horror del primo Resident Evil introducendo nuovi e più abbondanti nemici, un ambiente labirintico da esplorare e un sacco di retroscena sull'incidente crivellato di zombi che ha dato il via al franchise.

Resident Evil 2 è anche uno dei titoli preferiti dai fan della serie, quindi quando Resident Evil ha ricevuto un remake in HD nel 2015, molti si sono chiesti se il secondo titolo avrebbe ricevuto lo stesso trattamento.

È arrivato.

Ora, i fan possono godersi gli spaventi quasi 20 anni dopo aver messo piede per la prima volta a Raccoon City.

E, in poche parole, questo gioco per PC è una delle migliori voci della serie Resident Evil.

A Nightmare Reborn

Resident Evil 2 è ambientato nella immaginaria Raccoon City, vicino alla villa in cui si svolge il gioco originale.

Dopo un incidente in detta villa, che coinvolge l'unità di polizia d'élite di Raccoon City e un'epidemia mortale di armi biologiche, l'ufficiale alle prime armi Leon Kennedy si fa strada nella città per iniziare il suo primo giorno di lavoro.

Anche Claire Redfield, la seconda protagonista, entra a Raccoon City, ma alla ricerca del fratello poliziotto, Chris.

Presto, i due si ritrovano circondati dai morti viventi.

Tutto sommato, questo remake segue gli stessi ritmi della storia della versione originale, apportando sottili aggiunte alla trama generale che completa i personaggi e il retroscena.

Puoi giocare come Leon o Claire, e ogni personaggio riceve una campagna di circa sei ore che contiene diverse armi, personaggi secondari ed elementi della storia.

Leon lavora al fianco dell'agente dell'FBI Ada Wong per indagare sulla causa dell'epidemia; Claire aiuta un bambino, Sherry Birkin, mentre cerca anche suo fratello.

Entrambe le campagne condividono ambienti ed elementi puzzle simili, sebbene ci siano piccole variazioni che mantengono ogni corsa fresca.

Le armi, in particolare, sono uniche per ogni personaggio.

Leon fa scoppiare teste di zombi con la sua Magnum, mentre Claire devasta i morti viventi con una pistola a granate sputanti.

Questo ti costringe ad adottare tattiche diverse per i nemici familiari quando usi ogni personaggio.

Gran parte del gioco si svolge nel dipartimento di polizia di Raccoon (RPD) e nelle aree circostanti.

Nell'originale Resident Evil 2, ogni stanza era separata da una schermata di caricamento che la maggior parte dei nemici non poteva attraversare.

Grazie al caricamento continuo, questo remake è altamente interconnesso e ora sono in grado di spostarsi tra le stanze.

Di conseguenza, l'intero edificio RPD sembra molto più pericoloso e opprimente, con zombi che irrompono attraverso porte o finestre e nuovi nemici che emergono in luoghi un tempo familiari.

Ancora meglio, l'abbondanza di porte chiuse o ostruite, così come diversi enigmi criptici, fanno sembrare che la posizione stia lavorando attivamente contro di te.

Quando il pericolo è in agguato dietro ogni angolo, aprire porte, rimuovere ostacoli e scoprire scorciatoie è ancora più soddisfacente.

Vecchi nemici, nuove minacce

L'RPD del remake mantiene gran parte del layout dell'originale PS1, ma i fan più accorti noteranno molte deviazioni significative che ravvivano quello che altrimenti sarebbe un gioco nostalgico.

I nemici implacabili aiutano anche a distruggere qualsiasi conforto o familiarità che potresti provare.

Gli zombi sono di gran lunga il tipo di nemico più comune nel gioco, ma sono più feroci che mai.

Gli esseri risorti si mescolano in modo imprevedibile mentre cercano di avvicinarsi e massacrarti.

Le loro teste rotolano debolmente sulle spalle, rendendo inaffidabili i colpi alla testa.

Sparare agli arti è una strategia efficace, ma spesso richiede più colpi e non ucciderà la creatura.

I colpi al corpo sono di gran lunga i più facili da fare, ma non puoi mai sapere veramente se uno zombi rimarrà morto o risorgerà per minacciarti.

L'unico modo sicuro per abbattere un cadavere barcollante è distruggerne la testa, ma questo è un compito più adatto per armi più potenti.

Devi decidere se vuoi usare preziose munizioni di qualità superiore per decapitare uno zombi, o usare le cose più economiche per indebolirlo con numerosi colpi.

Questo compromesso rende i colpi mancanti devastanti, poiché le munizioni e le risorse di tutti i tipi sono estremamente limitate.

Detto questo, gli zombi sono il nemico meno pericoloso che incontrerai in Resident Evil 2.

Lickers, i mostri umanoidi artigliati, ciechi e striscianti, diventano fin troppo comuni con il progredire del gioco e possono portarti a una salute critica con un semplice tocco di una mano frastagliata e con artigli d'osso.

Ucciderne uno consuma molte delle tue risorse, quindi è meglio evitare le bestie ogni volta che è possibile.

Fortunatamente, i Licker sono ciechi e reagiscono solo al suono nel loro ambiente, quindi i giocatori prudenti possono avvicinarli senza essere rilevati.

Uno dei nemici più pericolosi e implacabili del gioco è il Tyrant, un gigante massiccio e brutalmente forte che è diventato un punto fermo della serie.

Vestito di nero, il Tyrant è quasi indistruttibile e può paralizzare Leon o Claire con un semplice pugno o lancio.

Inoltre insegue la coppia con una tenacia simile a Terminator, aggiungendo un nuovo livello di tensione alla tua missione ogni volta che si presenta.

Il suo arrivo è telegrafato da pesanti passi, ma questi passi fragorosi echeggiano attraverso le pareti dell'RPD; sai sempre quando arriva, ma non sai mai da dove.

Anche se gli dai la precedenza, inevitabilmente ti dà la caccia di nuovo.

Livelli di stress in aumento

La tensione è al centro di Resident Evil 2.

Anche se non spaventa mai veramente, ha un senso di paura sempre crescente.

Proprio quando ti senti a tuo agio con le tue riserve di munizioni e le abilità di gestione degli zombi, viene introdotto il Licker e sei costretto ancora una volta a pensare in piedi.

Il tiranno potrebbe sfondare un muro per perseguitarti, o la tua esplorazione potrebbe essere ricompensata con un feroce combattimento con un boss.

Il pericolo incombente dietro ogni angolo ti costringe ad adattarti e rimanere calmo, perché il panico si traduce quasi sempre in danni, risorse sprecate o entrambi.

Ovviamente, lo stress non è sempre una buona cosa e Resident Evil 2 offre tre modalità di difficoltà che ti consentono di tornare indietro o di affrontare la sfida.

La modalità assistita è il livello più semplice.

Ha nemici più deboli, rigenerazione della salute e una mira assistita aggressiva che rende abbastanza facile l'allineamento dei colpi.

La modalità standard è essenzialmente la modalità normale, quindi i nemici sono resistenti e abbondanti, la salute non si rigenera più e la mira assistita è disattivata per impostazione predefinita.

L'hardcore è essenzialmente la classica difficoltà RE2.

Con questa impostazione, i nemici sono duri come chiodi, il salvataggio automatico non è più disponibile e l'unico modo per salvare i tuoi progressi è utilizzare nastri di inchiostro consumabili e limitati che si trovano nell'ambiente.

Il remake offre opzioni di modalità di gioco ideali per i nuovi giocatori, così come per i veterani, in modo che tutti possano godersi l'azione al proprio ritmo.

Colpi di scena

La risoluzione dei puzzle è un altro aspetto importante del gameplay che è stato ripreso dal gioco originale.

Molti puzzle sono stati rielaborati per offrire ai giocatori nuove sfide, ma mantengono gli elementi chiave dei rompicapo originali.

Trovare le chiavi, giocare con gli interruttori di alimentazione e cacciare medaglie sono tornati, ma non sono le uniche sfide basate sui rompicapi del gioco; entrano in gioco numerosi nuovi compiti che non voglio svelare.

C'è una grande varietà di puzzle nel gioco e le sfide sono ponderate e intelligenti.

I documenti che riposano nelle vicinanze possono essere studiati per indizi criptici, se mai avessi bisogno di un suggerimento, così come un testo narrativo pieno di tradizioni per l'avventuriero affamato di storie.

Resident Evil 2 ha anche alcuni interessanti colpi di scena per scuotere il gameplay.

La polvere da sparo di Resident Evil 7 ($ 12,75 presso Green Man Gaming US) si trova con relativa abbondanza nel remake e può essere utilizzata per creare munizioni al volo.

Puoi usare diversi gradi di polvere da sparo per creare diversi tipi di munizioni: un ottimo modo per rifornirti in un attimo.

Il remake introduce anche una combinazione per le erbe rosse e blu, che ti garantiscono un potenziamento di difesa temporaneo.

Non è così utile come le combinazioni di guarigione di base, ma la difesa extra può essere utile se sei sciamato o stai affrontando un nemico duro.

Le armi secondarie, come il coltello da combattimento e varie granate, possono essere utilizzate in difesa, proprio come i coltelli in Resident Evil HD Remaster, per spezzare la presa del nemico ed evitare danni.

Avere questi nel tuo inventario è inestimabile, in quanto può facilmente salvarti dai danni o impedirti di essere ucciso se la tua salute è già bassa.

Detto questo, la gestione degli articoli è un po 'goffa.

C'è anche una notevole quantità di contenuti extra da godere.

In tipico stile Capcom, Resident Evil 2 è fortemente progettato per riprodurre il gioco.

Proprio come la versione originale, il remake ti consente di giocare a campagne alternative una volta completata la storia di ogni personaggio.

Completando il gioco si sbloccano rapidamente i costumi bonus e ci sono anche alcune modalità di gioco bonus da provare, che dovrebbero essere familiari ai fan classici e una piacevole sorpresa per i nuovi arrivati.

Resident Evil 2 incentiva i replay e le sottili variazioni tra i replay mantengono il gioco fresco ed emozionante.

Volti di morte

Resident Evil 2 sembra assolutamente fantastico.

I modelli dei personaggi sono resi con dettagli belli e spesso grotteschi e la splendida illuminazione rende il gioco vibrante, anche nel suo aspetto più buio.

L'oscurità è come l'inchiostro e si aggrappa, rendendo gli orrori che infestano l'RPD ancora più terrificanti quando la tua unica fonte di luce è la tua preziosa torcia.

Gore è disgustosamente dettagliato, con alcune delle carni e delle frattaglie rese più realisticamente su cui abbia mai avuto il cupo piacere di posare gli occhi.

Resident Evil è sempre stato cruento, ma RE2 aggiunge un nuovo livello di repulsione alla carneficina, grazie all'eccellente fedeltà visiva e all'ottimo sound design.

Spalancare la testa a uno zombi è soddisfacente non solo perché rimuove permanentemente la creatura come una minaccia, ma anche perché vedi anche il suo cervello scivolare fuori dalla cavità e schizzare senza cerimonie sul pavimento e sentire lo zampillo di sangue dalla ferita aperta come cosa miserabile crolla sul pavimento.

Un fucile da caccia alla parte centrale di uno zombi può tagliarlo in due, esponendo le viscere dei non morti affinché tutti possano vederlo.

Il sangue è così esagerato che mi sono ritrovato a uccidere gli zombi in modi creativi ogni volta che avevo munizioni da vendere, per quanto macabro possa sembrare.

A volte soffiavo via un piede solo per vedere lo zombi inciampare su un ceppo insanguinato.

Altre volte sparavo loro con le braccia per vedere come mi avrebbero attaccato.

Una volta ho sparato a tutti gli arti di uno zombi solo per vedere se poteva ancora reagire.

Si scopre che può, se ti trovi vicino alla sua testa.

Graficamente, Resident Evil 2 è impegnativo, ma non eccessivamente faticoso.

Il mio desktop da gioco, alimentato da una GPU Nvidia GeForce GTX 970 e CPU Intel i5-4690, ...

Resident Evil 2 è stato rilasciato per PlayStation nel 1998 e da allora ha goduto di numerosi port e rilasci.

Ha ampliato gli elementi survival horror del primo Resident Evil introducendo nuovi e più abbondanti nemici, un ambiente labirintico da esplorare e un sacco di retroscena sull'incidente crivellato di zombi che ha dato il via al franchise.

Resident Evil 2 è anche uno dei titoli preferiti dai fan della serie, quindi quando Resident Evil ha ricevuto un remake in HD nel 2015, molti si sono chiesti se il secondo titolo avrebbe ricevuto lo stesso trattamento.

È arrivato.

Ora, i fan possono godersi gli spaventi quasi 20 anni dopo aver messo piede per la prima volta a Raccoon City.

E, in poche parole, questo gioco per PC è una delle migliori voci della serie Resident Evil.

A Nightmare Reborn

Resident Evil 2 è ambientato nella immaginaria Raccoon City, vicino alla villa in cui si svolge il gioco originale.

Dopo un incidente in detta villa, che coinvolge l'unità di polizia d'élite di Raccoon City e un'epidemia mortale di armi biologiche, l'ufficiale alle prime armi Leon Kennedy si fa strada nella città per iniziare il suo primo giorno di lavoro.

Anche Claire Redfield, la seconda protagonista, entra a Raccoon City, ma alla ricerca del fratello poliziotto, Chris.

Presto, i due si ritrovano circondati dai morti viventi.

Tutto sommato, questo remake segue gli stessi ritmi della storia della versione originale, apportando sottili aggiunte alla trama generale che completa i personaggi e il retroscena.

Puoi giocare come Leon o Claire, e ogni personaggio riceve una campagna di circa sei ore che contiene diverse armi, personaggi secondari ed elementi della storia.

Leon lavora al fianco dell'agente dell'FBI Ada Wong per indagare sulla causa dell'epidemia; Claire aiuta un bambino, Sherry Birkin, mentre cerca anche suo fratello.

Entrambe le campagne condividono ambienti ed elementi puzzle simili, sebbene ci siano piccole variazioni che mantengono ogni corsa fresca.

Le armi, in particolare, sono uniche per ogni personaggio.

Leon fa scoppiare teste di zombi con la sua Magnum, mentre Claire devasta i morti viventi con una pistola a granate sputanti.

Questo ti costringe ad adottare tattiche diverse per i nemici familiari quando usi ogni personaggio.

Gran parte del gioco si svolge nel dipartimento di polizia di Raccoon (RPD) e nelle aree circostanti.

Nell'originale Resident Evil 2, ogni stanza era separata da una schermata di caricamento che la maggior parte dei nemici non poteva attraversare.

Grazie al caricamento continuo, questo remake è altamente interconnesso e ora sono in grado di spostarsi tra le stanze.

Di conseguenza, l'intero edificio RPD sembra molto più pericoloso e opprimente, con zombi che irrompono attraverso porte o finestre e nuovi nemici che emergono in luoghi un tempo familiari.

Ancora meglio, l'abbondanza di porte chiuse o ostruite, così come diversi enigmi criptici, fanno sembrare che la posizione stia lavorando attivamente contro di te.

Quando il pericolo è in agguato dietro ogni angolo, aprire porte, rimuovere ostacoli e scoprire scorciatoie è ancora più soddisfacente.

Vecchi nemici, nuove minacce

L'RPD del remake mantiene gran parte del layout dell'originale PS1, ma i fan più accorti noteranno molte deviazioni significative che ravvivano quello che altrimenti sarebbe un gioco nostalgico.

I nemici implacabili aiutano anche a distruggere qualsiasi conforto o familiarità che potresti provare.

Gli zombi sono di gran lunga il tipo di nemico più comune nel gioco, ma sono più feroci che mai.

Gli esseri risorti si mescolano in modo imprevedibile mentre cercano di avvicinarsi e massacrarti.

Le loro teste rotolano debolmente sulle spalle, rendendo inaffidabili i colpi alla testa.

Sparare agli arti è una strategia efficace, ma spesso richiede più colpi e non ucciderà la creatura.

I colpi al corpo sono di gran lunga i più facili da fare, ma non puoi mai sapere veramente se uno zombi rimarrà morto o risorgerà per minacciarti.

L'unico modo sicuro per abbattere un cadavere barcollante è distruggerne la testa, ma questo è un compito più adatto per armi più potenti.

Devi decidere se vuoi usare preziose munizioni di qualità superiore per decapitare uno zombi, o usare le cose più economiche per indebolirlo con numerosi colpi.

Questo compromesso rende i colpi mancanti devastanti, poiché le munizioni e le risorse di tutti i tipi sono estremamente limitate.

Detto questo, gli zombi sono il nemico meno pericoloso che incontrerai in Resident Evil 2.

Lickers, i mostri umanoidi artigliati, ciechi e striscianti, diventano fin troppo comuni con il progredire del gioco e possono portarti a una salute critica con un semplice tocco di una mano frastagliata e con artigli d'osso.

Ucciderne uno consuma molte delle tue risorse, quindi è meglio evitare le bestie ogni volta che è possibile.

Fortunatamente, i Licker sono ciechi e reagiscono solo al suono nel loro ambiente, quindi i giocatori prudenti possono avvicinarli senza essere rilevati.

Uno dei nemici più pericolosi e implacabili del gioco è il Tyrant, un gigante massiccio e brutalmente forte che è diventato un punto fermo della serie.

Vestito di nero, il Tyrant è quasi indistruttibile e può paralizzare Leon o Claire con un semplice pugno o lancio.

Inoltre insegue la coppia con una tenacia simile a Terminator, aggiungendo un nuovo livello di tensione alla tua missione ogni volta che si presenta.

Il suo arrivo è telegrafato da pesanti passi, ma questi passi fragorosi echeggiano attraverso le pareti dell'RPD; sai sempre quando arriva, ma non sai mai da dove.

Anche se gli dai la precedenza, inevitabilmente ti dà la caccia di nuovo.

Livelli di stress in aumento

La tensione è al centro di Resident Evil 2.

Anche se non spaventa mai veramente, ha un senso di paura sempre crescente.

Proprio quando ti senti a tuo agio con le tue riserve di munizioni e le abilità di gestione degli zombi, viene introdotto il Licker e sei costretto ancora una volta a pensare in piedi.

Il tiranno potrebbe sfondare un muro per perseguitarti, o la tua esplorazione potrebbe essere ricompensata con un feroce combattimento con un boss.

Il pericolo incombente dietro ogni angolo ti costringe ad adattarti e rimanere calmo, perché il panico si traduce quasi sempre in danni, risorse sprecate o entrambi.

Ovviamente, lo stress non è sempre una buona cosa e Resident Evil 2 offre tre modalità di difficoltà che ti consentono di tornare indietro o di affrontare la sfida.

La modalità assistita è il livello più semplice.

Ha nemici più deboli, rigenerazione della salute e una mira assistita aggressiva che rende abbastanza facile l'allineamento dei colpi.

La modalità standard è essenzialmente la modalità normale, quindi i nemici sono resistenti e abbondanti, la salute non si rigenera più e la mira assistita è disattivata per impostazione predefinita.

L'hardcore è essenzialmente la classica difficoltà RE2.

Con questa impostazione, i nemici sono duri come chiodi, il salvataggio automatico non è più disponibile e l'unico modo per salvare i tuoi progressi è utilizzare nastri di inchiostro consumabili e limitati che si trovano nell'ambiente.

Il remake offre opzioni di modalità di gioco ideali per i nuovi giocatori, così come per i veterani, in modo che tutti possano godersi l'azione al proprio ritmo.

Colpi di scena

La risoluzione dei puzzle è un altro aspetto importante del gameplay che è stato ripreso dal gioco originale.

Molti puzzle sono stati rielaborati per offrire ai giocatori nuove sfide, ma mantengono gli elementi chiave dei rompicapo originali.

Trovare le chiavi, giocare con gli interruttori di alimentazione e cacciare medaglie sono tornati, ma non sono le uniche sfide basate sui rompicapi del gioco; entrano in gioco numerosi nuovi compiti che non voglio svelare.

C'è una grande varietà di puzzle nel gioco e le sfide sono ponderate e intelligenti.

I documenti che riposano nelle vicinanze possono essere studiati per indizi criptici, se mai avessi bisogno di un suggerimento, così come un testo narrativo pieno di tradizioni per l'avventuriero affamato di storie.

Resident Evil 2 ha anche alcuni interessanti colpi di scena per scuotere il gameplay.

La polvere da sparo di Resident Evil 7 ($ 12,75 presso Green Man Gaming US) si trova con relativa abbondanza nel remake e può essere utilizzata per creare munizioni al volo.

Puoi usare diversi gradi di polvere da sparo per creare diversi tipi di munizioni: un ottimo modo per rifornirti in un attimo.

Il remake introduce anche una combinazione per le erbe rosse e blu, che ti garantiscono un potenziamento di difesa temporaneo.

Non è così utile come le combinazioni di guarigione di base, ma la difesa extra può essere utile se sei sciamato o stai affrontando un nemico duro.

Le armi secondarie, come il coltello da combattimento e varie granate, possono essere utilizzate in difesa, proprio come i coltelli in Resident Evil HD Remaster, per spezzare la presa del nemico ed evitare danni.

Avere questi nel tuo inventario è inestimabile, in quanto può facilmente salvarti dai danni o impedirti di essere ucciso se la tua salute è già bassa.

Detto questo, la gestione degli articoli è un po 'goffa.

C'è anche una notevole quantità di contenuti extra da godere.

In tipico stile Capcom, Resident Evil 2 è fortemente progettato per riprodurre il gioco.

Proprio come la versione originale, il remake ti consente di giocare a campagne alternative una volta completata la storia di ogni personaggio.

Completando il gioco si sbloccano rapidamente i costumi bonus e ci sono anche alcune modalità di gioco bonus da provare, che dovrebbero essere familiari ai fan classici e una piacevole sorpresa per i nuovi arrivati.

Resident Evil 2 incentiva i replay e le sottili variazioni tra i replay mantengono il gioco fresco ed emozionante.

Volti di morte

Resident Evil 2 sembra assolutamente fantastico.

I modelli dei personaggi sono resi con dettagli belli e spesso grotteschi e la splendida illuminazione rende il gioco vibrante, anche nel suo aspetto più buio.

L'oscurità è come l'inchiostro e si aggrappa, rendendo gli orrori che infestano l'RPD ancora più terrificanti quando la tua unica fonte di luce è la tua preziosa torcia.

Gore è disgustosamente dettagliato, con alcune delle carni e delle frattaglie rese più realisticamente su cui abbia mai avuto il cupo piacere di posare gli occhi.

Resident Evil è sempre stato cruento, ma RE2 aggiunge un nuovo livello di repulsione alla carneficina, grazie all'eccellente fedeltà visiva e all'ottimo sound design.

Spalancare la testa a uno zombi è soddisfacente non solo perché rimuove permanentemente la creatura come una minaccia, ma anche perché vedi anche il suo cervello scivolare fuori dalla cavità e schizzare senza cerimonie sul pavimento e sentire lo zampillo di sangue dalla ferita aperta come cosa miserabile crolla sul pavimento.

Un fucile da caccia alla parte centrale di uno zombi può tagliarlo in due, esponendo le viscere dei non morti affinché tutti possano vederlo.

Il sangue è così esagerato che mi sono ritrovato a uccidere gli zombi in modi creativi ogni volta che avevo munizioni da vendere, per quanto macabro possa sembrare.

A volte soffiavo via un piede solo per vedere lo zombi inciampare su un ceppo insanguinato.

Altre volte sparavo loro con le braccia per vedere come mi avrebbero attaccato.

Una volta ho sparato a tutti gli arti di uno zombi solo per vedere se poteva ancora reagire.

Si scopre che può, se ti trovi vicino alla sua testa.

Graficamente, Resident Evil 2 è impegnativo, ma non eccessivamente faticoso.

Il mio desktop da gioco, alimentato da una GPU Nvidia GeForce GTX 970 e CPU Intel i5-4690, ...

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