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Recensione Zotac GeForce GTX 1650 OC

Per anni, nel mondo delle schede grafiche, AMD ha seguito Nvidia in tre aree chiave: tecnologia di processo, prezzi e prestazioni.

Non importa quanto AMD abbia cercato di tenere il passo negli ultimi tempi, Nvidia è sempre sembrata un passo avanti.

Ora, con il rilascio della prima ondata di schede GeForce GTX 1650 di prezzo mainstream, il colosso del mercato delle GPU potrebbe aver bisogno di una correzione della rotta.

La prima che abbiamo in mano è la GeForce GTX 1650 OC di Zotac.

Può suggerire un buon valore in superficie (la scheda di Zotac costa solo $ 149,99), ma nei nostri test, la scheda viene costantemente battuta dalla Radeon RX 570 apparentemente invecchiata di AMD, che oggigiorno costa circa $ 20 a $ 30 in meno.

Quella scheda venerabile supera la GeForce GTX 1650 con un margine dal 10 al 30 percento, a seconda del gioco.

La carta di Zotac è di gran lunga più efficiente dal punto di vista energetico, ma per il prezzo non offre nulla come un knockout.

Il mercato delle GPU economiche è diventato interessante.

Budget Card, Budget Performance

Basata sull'architettura "Turing" di Nvidia e utilizzando una nuova GPU (la TU117), la Zotac GeForce GTX 1650 OC è un'altra delle carte di Nvidia che mira a ricordare al pubblico che la società può ancora creare carte che non ti strappano il portafoglio metà della prossima volta che vai alla cassa.

Quando la prima delle schede GeForce RTX di Nvidia è stata lanciata lo scorso anno, molti giocatori sono rimasti scoraggiati dal forte shock degli adesivi che le schede di fascia alta hanno portato, con la scheda GeForce RTX di fascia alta a ben oltre i mille.

Questo effetto è stato aggravato solo quando le proposte di valore effettive delle schede RTX - i core RT e Tensor aggiunti che alimentano il ray-tracing e le funzioni DLSS - non sono state utilizzate in nessun titolo che sarebbe stato sugli scaffali quell'anno.

Così sono nate la GeForce GTX 1660, la GeForce GTX 1660 Ti e ora la GeForce GTX 1650.

Queste schede mirano al cuore del mainstream e portano i vantaggi che offre l'architettura di Turing, riducendo i costi di produzione eliminando alcuni core: quelli RT e Tensor, in particolare.

Confronto tra Nvidia GeForce GTX 1650 e Nvidia GeForce GTX 1050

Per dare un quadro di riferimento su come Nvidia ha intensificato il suo gioco rispetto alla precedente generazione ("Pascal") di schede mainstream GeForce GTX, ecco un confronto 1: 1 della Zotac GeForce GTX 1650 OC che ho a portata di mano e il riferimento- versione della scheda della GeForce GTX 1050, il suo equivalente di ultima generazione ...

Dato che la GeForce GTX 1650 è un successore diretto della GeForce GTX 1050, ha senso confrontare la GTX 1650 con la sorella maggiore dal punto di vista delle specifiche.

Al di là delle ovvie differenze presentate tra Pascal e Turing, ci sono sottili aumenti di potenza su tutta la linea tra la GTX 1050 e la GTX 1650, inclusi clock di base e boost più elevati, 1 GB in più di memoria video GDDR5 e quasi 45 GBps in più di throughput di memoria su un più ampio (128 bit) bus.

Zotac GeForce GTX 1650 OC contro AMD Radeon RX 570

Date le loro attuali somiglianze di costo (anche se, come abbiamo detto in alto, la GeForce GTX 1650 arriva ancora a circa $ 20 in più ai prezzi attuali della Radeon RX 570), è impossibile non confrontare direttamente l'opzione di budget di Nvidia con la scheda di fascia bassa di AMD sul mercato.

Nonostante il fatto che la Radeon RX 570 (4 GB) richieda in modo significativo più potenza della GTX 1650, ha un clock leggermente inferiore a soli 1.168 MHz di base, rispetto alla base di 1.485 MHz della GTX 1650.

È probabile che gran parte di quel succo extra venga speso per mantenere la memoria a larghezza di banda più elevata, dato che la dimensione del bus è doppia.

E anche la velocità di trasmissione è quasi doppia, a 224 GBps nella Radeon RX 570 rispetto ai soli 128 GBps nella GTX 1650.

Mentre l'AMD Radeon RX 570 ha debuttato a un prezzo di partenza di $ 169, in questi giorni lo troverai ovunque tra $ 129 e $ 159, nelle varianti da 4 GB e 8 GB, il che ha senso se si considera che la scheda è uscita da poco più di due anni.

.

Zotac GeForce GTX 1650 OC: una rapida panoramica delle schede

Come la GTX 1050 prima di essa, la Zotac GeForce GTX 1650 OC è senza fronzoli quanto le schede video.

La scheda stessa si trova sul lato più piccolo dello spettro della GPU, a poco meno di 6 pollici di lunghezza e poco più di un pollice di profondità, ma occuperà comunque due slot nello chassis del PC.

Quindi sii consapevole di questo prima di pianificare la tua prossima build con esso.

La scheda ha un dissipatore di calore in alluminio molto standard che supporta una ventola in plastica a lama scanalata e sul retro troverai una porta HDMI 2.0b, un'uscita DisplayPort 1.4 e un'uscita DVI dual-link.

A causa dei bassi requisiti di alimentazione per la GTX 1650 (è valutata per soli 75 watt), non sarà necessario alcun cavo di alimentazione collegato per mantenere questa scheda in funzione a piena capacità.

Trae tutto il succo di cui ha bisogno dal suo slot PCI Express x16.

AMD guadagna terreno ...

non facendo nulla?

PC Labs ha eseguito una serie di benchmark sintetici e reali basati su DirectX 11 e 12 sulla Zotac GeForce GTX 1650 OC.

Il banco di prova è dotato di un
Intel Core i7-8700K processore, 16 GB di memoria G.Skill DDR4, un'unità di avvio a stato solido e un file Aorus Z370 Gaming 7 scheda madre.

Per i nostri risultati di benchmark, ho concentrato parte degli sforzi (in un nuovo regime di test) sull'aspetto "esports" delle capacità della GeForce GTX 1650, così come gran parte della stampa di Nvidia sulle schede della serie GTX 16 (al contrario delle Le schede della serie RTX 20) si sono concentrate sulla sua capacità di spingere i giochi multiplayer a 1080p ai loro frame rate più alti possibili.

Ho anche eseguito la scheda attraverso il resto dei nostri benchmark standard, che testano le capacità di una scheda di gestire i giochi AAA con le impostazioni di qualità più elevate possibili.

Con la GeForce GTX 1650 che è la scheda focalizzata sul budget, non mi aspettavo che distruggesse alcun record in questo reparto e l'ho classificata su una curva con questa considerazione in mente.

Benchmark sintetici

3DMark Fire Strike Ultra

I benchmark sintetici possono essere buoni predittori delle prestazioni di gioco nel mondo reale.

Il Fire Strike Ultra di Futuremark del 2013 è ancora un punto di riferimento per i giochi basati su 4K.

Stiamo esaminando solo il punteggio grafico, non il punteggio complessivo.

Appena fuori dal cancello, non solo la GeForce GTX 1650 è clamorosamente battuta dalla Radeon RX 570, ma anche la GeForce GTX 1050 Ti riesce a ottenere un vantaggio di circa 200 punti.

3DMark Time Spy e Time Spy Extreme

Questo è il punto di riferimento di Futuremark per prevedere le prestazioni dei giochi abilitati per DirectX 12.

Utilizza le principali funzionalità dell'API, tra cui calcolo asincrono, multi-adattatore esplicito e multi-threading.

Qui, la GeForce GTX 1650 si riprende una vittoria dalla GeForce GTX 1050 Ti in entrambi i test, ma è ancora mostrata dalla Radeon RX 570 di quasi 500 punti in Time Spy e più di 200 in Time Spy Extreme.

Sovrapposizione Unigine

Il nostro ultimo benchmark sintetico è la versione 2017 di Unigine, Superposition.

Questo benchmark incorpora il ray tracing, ma è fatto nel software, non nell'hardware, e quindi non utilizza i core RT o altri aspetti della GPU.

Più o meno lo stesso qui.

La GeForce GTX 1650 è battuta di nuovo dalla Radeon RX 570 e supera a malapena il limite se confrontata con la GeForce GTX 1050 Ti.

Gioco nel mondo reale

I seguenti benchmark sono giochi a cui puoi giocare.

I grafici stessi elencheranno le impostazioni che abbiamo usato (in genere i preset di gioco più alti e, se disponibili, DirectX 12).

Come accennato, abbiamo un mix di titoli AAA qui e alcuni più ottimizzati e incentrati sul multiplayer.

Una breve nota: sebbene la maggior parte dei test di gioco di PC Labs abbia il massimo della fedeltà grafica per spingere le carte al loro limite, il gioco multiplayer consiste nel mantenere il miglior equilibrio tra fedeltà grafica e frame rate.

Con questo in mente, abbiamo mantenuto Apex Legends, CS: GO e Rainbow Six: Siege sintonizzati sulla migliore combinazione di miglioramenti necessari nelle impostazioni (anti-aliasing più alto e ombre inferiori, ad esempio), cercando di mantenere l'inquadratura velocità per i giochi a 1080p al di sopra dell'ambito livello di 144 Hz.

Shadow of the Tomb Raider

Il recente titolo di Square Enix è il primo test nel mondo reale.

Questo gioco è ben ottimizzato per la piattaforma PC, ma molto impegnativo con le sue impostazioni di qualità visiva più elevate.

Dato che questo è uno dei titoli graficamente più intensi in questo elenco, non sono sorpreso di vedere la GeForce GTX 1650 a bassa potenza che arranca qui.

La scheda gestisce a malapena un frame rate riproducibile a 1440p, anche se è aumentato un po 'quando abbiamo abbassato le cose a 1080p (a cui appartiene una scheda in questa fascia di prezzo, comunque).

Rise of the Tomb Raider

Il predecessore del 2015 di Shadow of the Tomb Raider è ancora un ottimo punto di riferimento.

Ancora una volta, rispetto alla più economica Radeon RX 570, la GeForce GTX 1650 semplicemente non riesce a tenere il passo.

Nonostante l'aggiornamento dell'architettura Turing della scheda Nvidia, la scheda AMD di due anni detiene ancora un vantaggio in ogni risoluzione testata, da 1080p fino a 4K.

Far Cry Primal

Il quarto capitolo della serie Far Cry è basato su DirectX 11, ma è ancora un gioco impegnativo.

I pestaggi della Radeon RX 570 continueranno fino a quando il morale (o il frame rate) non migliorerà!

Final Fantasy XV

Ci prenderemo una tregua dai benchmark basati su fps per Final Fantasy XV.

A questo punto, è accettato che il benchmark di Final Fantasy XV sia ben ottimizzato per le schede Nvidia, in parte a causa dello stretto coinvolgimento del produttore della GPU nell'aiutare Square Enix a portare il gioco dalla console al PC.

Ma anche qui, dove questa scheda dovrebbe avere il vantaggio, c'è la GTX 1650 ancora battuto dalla Radeon RX 570 in quasi tutti i test.

L'unico in cui ottiene una vittoria è a 1080p.

Ma anche allora, è così poco che può essere attribuito al margine di errore.

World of Tanks Encore

Questo è un altro benchmark non basato su fps disponibile come download gratuito.

Non è super impegnativo, ma è comunque un test significativo.

La Radeon RX 570 e la GeForce GTX 1650 lo sono una specie di vicino a 1080p, ma il divario cresce salendo fino alle risoluzioni 1440p e 4K.

Apex Legends

Apex Legends è il battle royale più nuovo ed emozionante del blocco.

Se stai aggiornando il tuo rig per accedervi, dovresti avere una buona idea di che tipo di prestazioni aspettarti al primo avvio, giusto?

Nonostante i materiali di marketing di Nvidia, se stai cercando una scheda che riproduca gli "ultimi titoli multiplayer ad alto aggiornamento", i risultati di questo test ci dicono che è meglio risparmiare per una GeForce GTX 1660 o GTX 1660 Ti.

Anche a 1080p, la GeForce GTX 1650 riesce ad arrivare fino a soli 85 fps con la maggior parte delle impostazioni impostate su preset medio / bassi.

Va bene se stai bene con i dettagli abbassati.

Counter Strike: Global Offensive

Uno dei giochi più vecchi, ma ancora più popolari in tutto il mondo, CS: GO è cambiato quasi ...

Per anni, nel mondo delle schede grafiche, AMD ha seguito Nvidia in tre aree chiave: tecnologia di processo, prezzi e prestazioni.

Non importa quanto AMD abbia cercato di tenere il passo negli ultimi tempi, Nvidia è sempre sembrata un passo avanti.

Ora, con il rilascio della prima ondata di schede GeForce GTX 1650 di prezzo mainstream, il colosso del mercato delle GPU potrebbe aver bisogno di una correzione della rotta.

La prima che abbiamo in mano è la GeForce GTX 1650 OC di Zotac.

Può suggerire un buon valore in superficie (la scheda di Zotac costa solo $ 149,99), ma nei nostri test, la scheda viene costantemente battuta dalla Radeon RX 570 apparentemente invecchiata di AMD, che oggigiorno costa circa $ 20 a $ 30 in meno.

Quella scheda venerabile supera la GeForce GTX 1650 con un margine dal 10 al 30 percento, a seconda del gioco.

La carta di Zotac è di gran lunga più efficiente dal punto di vista energetico, ma per il prezzo non offre nulla come un knockout.

Il mercato delle GPU economiche è diventato interessante.

Budget Card, Budget Performance

Basata sull'architettura "Turing" di Nvidia e utilizzando una nuova GPU (la TU117), la Zotac GeForce GTX 1650 OC è un'altra delle carte di Nvidia che mira a ricordare al pubblico che la società può ancora creare carte che non ti strappano il portafoglio metà della prossima volta che vai alla cassa.

Quando la prima delle schede GeForce RTX di Nvidia è stata lanciata lo scorso anno, molti giocatori sono rimasti scoraggiati dal forte shock degli adesivi che le schede di fascia alta hanno portato, con la scheda GeForce RTX di fascia alta a ben oltre i mille.

Questo effetto è stato aggravato solo quando le proposte di valore effettive delle schede RTX - i core RT e Tensor aggiunti che alimentano il ray-tracing e le funzioni DLSS - non sono state utilizzate in nessun titolo che sarebbe stato sugli scaffali quell'anno.

Così sono nate la GeForce GTX 1660, la GeForce GTX 1660 Ti e ora la GeForce GTX 1650.

Queste schede mirano al cuore del mainstream e portano i vantaggi che offre l'architettura di Turing, riducendo i costi di produzione eliminando alcuni core: quelli RT e Tensor, in particolare.

Confronto tra Nvidia GeForce GTX 1650 e Nvidia GeForce GTX 1050

Per dare un quadro di riferimento su come Nvidia ha intensificato il suo gioco rispetto alla precedente generazione ("Pascal") di schede mainstream GeForce GTX, ecco un confronto 1: 1 della Zotac GeForce GTX 1650 OC che ho a portata di mano e il riferimento- versione della scheda della GeForce GTX 1050, il suo equivalente di ultima generazione ...

Dato che la GeForce GTX 1650 è un successore diretto della GeForce GTX 1050, ha senso confrontare la GTX 1650 con la sorella maggiore dal punto di vista delle specifiche.

Al di là delle ovvie differenze presentate tra Pascal e Turing, ci sono sottili aumenti di potenza su tutta la linea tra la GTX 1050 e la GTX 1650, inclusi clock di base e boost più elevati, 1 GB in più di memoria video GDDR5 e quasi 45 GBps in più di throughput di memoria su un più ampio (128 bit) bus.

Zotac GeForce GTX 1650 OC contro AMD Radeon RX 570

Date le loro attuali somiglianze di costo (anche se, come abbiamo detto in alto, la GeForce GTX 1650 arriva ancora a circa $ 20 in più ai prezzi attuali della Radeon RX 570), è impossibile non confrontare direttamente l'opzione di budget di Nvidia con la scheda di fascia bassa di AMD sul mercato.

Nonostante il fatto che la Radeon RX 570 (4 GB) richieda in modo significativo più potenza della GTX 1650, ha un clock leggermente inferiore a soli 1.168 MHz di base, rispetto alla base di 1.485 MHz della GTX 1650.

È probabile che gran parte di quel succo extra venga speso per mantenere la memoria a larghezza di banda più elevata, dato che la dimensione del bus è doppia.

E anche la velocità di trasmissione è quasi doppia, a 224 GBps nella Radeon RX 570 rispetto ai soli 128 GBps nella GTX 1650.

Mentre l'AMD Radeon RX 570 ha debuttato a un prezzo di partenza di $ 169, in questi giorni lo troverai ovunque tra $ 129 e $ 159, nelle varianti da 4 GB e 8 GB, il che ha senso se si considera che la scheda è uscita da poco più di due anni.

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Zotac GeForce GTX 1650 OC: una rapida panoramica delle schede

Come la GTX 1050 prima di essa, la Zotac GeForce GTX 1650 OC è senza fronzoli quanto le schede video.

La scheda stessa si trova sul lato più piccolo dello spettro della GPU, a poco meno di 6 pollici di lunghezza e poco più di un pollice di profondità, ma occuperà comunque due slot nello chassis del PC.

Quindi sii consapevole di questo prima di pianificare la tua prossima build con esso.

La scheda ha un dissipatore di calore in alluminio molto standard che supporta una ventola in plastica a lama scanalata e sul retro troverai una porta HDMI 2.0b, un'uscita DisplayPort 1.4 e un'uscita DVI dual-link.

A causa dei bassi requisiti di alimentazione per la GTX 1650 (è valutata per soli 75 watt), non sarà necessario alcun cavo di alimentazione collegato per mantenere questa scheda in funzione a piena capacità.

Trae tutto il succo di cui ha bisogno dal suo slot PCI Express x16.

AMD guadagna terreno ...

non facendo nulla?

PC Labs ha eseguito una serie di benchmark sintetici e reali basati su DirectX 11 e 12 sulla Zotac GeForce GTX 1650 OC.

Il banco di prova è dotato di un
Intel Core i7-8700K processore, 16 GB di memoria G.Skill DDR4, un'unità di avvio a stato solido e un file Aorus Z370 Gaming 7 scheda madre.

Per i nostri risultati di benchmark, ho concentrato parte degli sforzi (in un nuovo regime di test) sull'aspetto "esports" delle capacità della GeForce GTX 1650, così come gran parte della stampa di Nvidia sulle schede della serie GTX 16 (al contrario delle Le schede della serie RTX 20) si sono concentrate sulla sua capacità di spingere i giochi multiplayer a 1080p ai loro frame rate più alti possibili.

Ho anche eseguito la scheda attraverso il resto dei nostri benchmark standard, che testano le capacità di una scheda di gestire i giochi AAA con le impostazioni di qualità più elevate possibili.

Con la GeForce GTX 1650 che è la scheda focalizzata sul budget, non mi aspettavo che distruggesse alcun record in questo reparto e l'ho classificata su una curva con questa considerazione in mente.

Benchmark sintetici

3DMark Fire Strike Ultra

I benchmark sintetici possono essere buoni predittori delle prestazioni di gioco nel mondo reale.

Il Fire Strike Ultra di Futuremark del 2013 è ancora un punto di riferimento per i giochi basati su 4K.

Stiamo esaminando solo il punteggio grafico, non il punteggio complessivo.

Appena fuori dal cancello, non solo la GeForce GTX 1650 è clamorosamente battuta dalla Radeon RX 570, ma anche la GeForce GTX 1050 Ti riesce a ottenere un vantaggio di circa 200 punti.

3DMark Time Spy e Time Spy Extreme

Questo è il punto di riferimento di Futuremark per prevedere le prestazioni dei giochi abilitati per DirectX 12.

Utilizza le principali funzionalità dell'API, tra cui calcolo asincrono, multi-adattatore esplicito e multi-threading.

Qui, la GeForce GTX 1650 si riprende una vittoria dalla GeForce GTX 1050 Ti in entrambi i test, ma è ancora mostrata dalla Radeon RX 570 di quasi 500 punti in Time Spy e più di 200 in Time Spy Extreme.

Sovrapposizione Unigine

Il nostro ultimo benchmark sintetico è la versione 2017 di Unigine, Superposition.

Questo benchmark incorpora il ray tracing, ma è fatto nel software, non nell'hardware, e quindi non utilizza i core RT o altri aspetti della GPU.

Più o meno lo stesso qui.

La GeForce GTX 1650 è battuta di nuovo dalla Radeon RX 570 e supera a malapena il limite se confrontata con la GeForce GTX 1050 Ti.

Gioco nel mondo reale

I seguenti benchmark sono giochi a cui puoi giocare.

I grafici stessi elencheranno le impostazioni che abbiamo usato (in genere i preset di gioco più alti e, se disponibili, DirectX 12).

Come accennato, abbiamo un mix di titoli AAA qui e alcuni più ottimizzati e incentrati sul multiplayer.

Una breve nota: sebbene la maggior parte dei test di gioco di PC Labs abbia il massimo della fedeltà grafica per spingere le carte al loro limite, il gioco multiplayer consiste nel mantenere il miglior equilibrio tra fedeltà grafica e frame rate.

Con questo in mente, abbiamo mantenuto Apex Legends, CS: GO e Rainbow Six: Siege sintonizzati sulla migliore combinazione di miglioramenti necessari nelle impostazioni (anti-aliasing più alto e ombre inferiori, ad esempio), cercando di mantenere l'inquadratura velocità per i giochi a 1080p al di sopra dell'ambito livello di 144 Hz.

Shadow of the Tomb Raider

Il recente titolo di Square Enix è il primo test nel mondo reale.

Questo gioco è ben ottimizzato per la piattaforma PC, ma molto impegnativo con le sue impostazioni di qualità visiva più elevate.

Dato che questo è uno dei titoli graficamente più intensi in questo elenco, non sono sorpreso di vedere la GeForce GTX 1650 a bassa potenza che arranca qui.

La scheda gestisce a malapena un frame rate riproducibile a 1440p, anche se è aumentato un po 'quando abbiamo abbassato le cose a 1080p (a cui appartiene una scheda in questa fascia di prezzo, comunque).

Rise of the Tomb Raider

Il predecessore del 2015 di Shadow of the Tomb Raider è ancora un ottimo punto di riferimento.

Ancora una volta, rispetto alla più economica Radeon RX 570, la GeForce GTX 1650 semplicemente non riesce a tenere il passo.

Nonostante l'aggiornamento dell'architettura Turing della scheda Nvidia, la scheda AMD di due anni detiene ancora un vantaggio in ogni risoluzione testata, da 1080p fino a 4K.

Far Cry Primal

Il quarto capitolo della serie Far Cry è basato su DirectX 11, ma è ancora un gioco impegnativo.

I pestaggi della Radeon RX 570 continueranno fino a quando il morale (o il frame rate) non migliorerà!

Final Fantasy XV

Ci prenderemo una tregua dai benchmark basati su fps per Final Fantasy XV.

A questo punto, è accettato che il benchmark di Final Fantasy XV sia ben ottimizzato per le schede Nvidia, in parte a causa dello stretto coinvolgimento del produttore della GPU nell'aiutare Square Enix a portare il gioco dalla console al PC.

Ma anche qui, dove questa scheda dovrebbe avere il vantaggio, c'è la GTX 1650 ancora battuto dalla Radeon RX 570 in quasi tutti i test.

L'unico in cui ottiene una vittoria è a 1080p.

Ma anche allora, è così poco che può essere attribuito al margine di errore.

World of Tanks Encore

Questo è un altro benchmark non basato su fps disponibile come download gratuito.

Non è super impegnativo, ma è comunque un test significativo.

La Radeon RX 570 e la GeForce GTX 1650 lo sono una specie di vicino a 1080p, ma il divario cresce salendo fino alle risoluzioni 1440p e 4K.

Apex Legends

Apex Legends è il battle royale più nuovo ed emozionante del blocco.

Se stai aggiornando il tuo rig per accedervi, dovresti avere una buona idea di che tipo di prestazioni aspettarti al primo avvio, giusto?

Nonostante i materiali di marketing di Nvidia, se stai cercando una scheda che riproduca gli "ultimi titoli multiplayer ad alto aggiornamento", i risultati di questo test ci dicono che è meglio risparmiare per una GeForce GTX 1660 o GTX 1660 Ti.

Anche a 1080p, la GeForce GTX 1650 riesce ad arrivare fino a soli 85 fps con la maggior parte delle impostazioni impostate su preset medio / bassi.

Va bene se stai bene con i dettagli abbassati.

Counter Strike: Global Offensive

Uno dei giochi più vecchi, ma ancora più popolari in tutto il mondo, CS: GO è cambiato quasi ...

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