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Recensione Vanquish (per PC) | Daxdi

"Un atto, un processo o un'istanza di cambiamento di luogo", è il modo in cui il Merriam-Webster definisce il movimento.

Questo significato riassume perfettamente anche il Vanquish sviluppato da Platinum Games, uno sparatutto in terza persona in cui il gioco statico è una condanna a morte.

Squisitamente progettato pensando al movimento, l'azione cinetica e alimentata dai jet di Vanquish aggiunge un tocco visivo e un meraviglioso senso di movimento mentre distruggi mech, veicoli, truppe nemiche e boss superpotenti in un'ambientazione imminente.

Se Battlefield e Call of Duty ti hanno escluso dagli sparatutto, l'interpretazione unica di Vanquish del genere potrebbe essere il titolo che ti farà indossare le armi del gioco.

L'uomo di ferro

Vanquish si svolge in un'epoca in cui le risorse in diminuzione costringono gli Stati Uniti a lanciare una colonia spaziale orbitante / trasmettitore a microonde a energia solare - l'SC-01 Providence - come nuova e affidabile fonte di energia.

Sfortunatamente, un gruppo terroristico chiamato Order of the Russian Star esegue un colpo di stato spaziale contro il contingente della Federazione Russa della Providence, prendendo il controllo del trasmettitore a microonde e usandolo per friggere San Francisco.

Dopo che l'Ordine della stella russa ha chiesto agli Stati Uniti di arrendersi al gruppo o di subire un attacco a New York City, la presidente Elizabeth Winters, una figura politica simile a Hillary Clinton, espressa da Batmanè Lee Meriwether, manda una squadra eccezionale di Alieni-Ispirati ai marine spaziali per combattere il nemico.

Tra loro c'è Sam Gideon, un soldato DARPA che indossa la tuta sperimentale di reazione aumentata (ARS).

L'elegante armatura potenziata è equipaggiata con la tecnologia BLADE (Battlefield Logic Adaptable Electronic) che trasforma le parti dei vestiti in armi e Boost, che ti consente di lanciarti freddamente sul campo di battaglia in ginocchio mentre le scintille volano ovunque.

Questi due elementi forniscono i principali agganci di gioco di Vanquish e la flessibilità per creare fantastiche manovre offensive e difensive.

Consapevolezza del campo di battaglia

Gli sparatutto in copertina non sono più una novità grazie al pionieristico Kill Switch e al famosissimo Gears of War (e ai suoi numerosi sequel e imitazioni).

In quei giochi, ti muovi o corri da un punto di copertura all'altro, facendo esplodere i nemici lungo la strada.

Vanquish si differenzia per il fatto che i getti di ARS ti consentono di sfrecciare da un luogo all'altro, facilitando uno stile di gioco più veloce e frenetico.

Se un mech ragno gigante, ad esempio, lancia uno sciame di missili verso di te, puoi spostarti rapidamente fuori pericolo in una posizione più sicura e rispondere al fuoco.

Il potenziamento non solo sposta rapidamente lo slancio del gameplay da difensivo a offensivo, ma è semplicemente fantastico con il suo effetto motion blur.

Naturalmente, il gioco non sarebbe una grande sfida se tu potessi uscire dal pericolo tutto il tempo.

Se si abusa del boost, la tuta si surriscalda e richiede un breve periodo di recupero per riprendersi.

In quei momenti, puoi sentire il peso di ARS mentre ti muovi senza spinta, il che ti fa davvero apprezzare l'utilità di combattimento del meccanico.

Anche la modalità di reazione aumentata (AR) surriscalda notevolmente la tua tuta.

La modalità AR, attivata venendo inchiodato con un attacco in mischia o mirando mentre si rafforza, si schiva o si balza al riparo, aumenta temporaneamente e notevolmente la consapevolezza e la reazione di Gideon a livelli incredibili che il nemico non può eguagliare.

In altre parole, inserisci un file Matrice-come il proiettile in cui ti viene concesso un breve periodo per eliminare i nemici mentre si muovono in modo simile alla melassa.

Un'attivazione AR tempestiva ti dà la leva per infliggere un grande danno in situazioni difficili, come quando la tua salute è diminuita.

È qui che Vanquish si trasforma da un buon sparatutto in un fantastico sparatutto.

Combinando il potenziamento ad alta velocità con la modalità AR al rallentatore, puoi eseguire una danza letale di proiettili, granate e lanciarazzi che devasta le truppe, i veicoli e i mecha nemici.

Non solo i nemici avranno problemi a puntare il dito su di te (a condizione che il momento in cui lo slancio si sposti in modo che la tua tuta non si surriscaldi), ma puoi anche aumentare il tuo danno.

Ad esempio, se lanci una granata contro le truppe nemiche, esegui un boost verso di loro, entri in modalità AR e spari alla granata prima che esploda da sola, scateni enormi danni da schizzi.

Vanquish premia questa creatività e più giochi, più vedrai come i sistemi semplici offrono libertà di gioco.

Mescolando

Vanquish, nonostante le sue meravigliose sparatorie, è molto più che sparare.

Gideon ha attacchi in mischia super potenti che stordiscono i nemici se dovessero connettersi; puoi facilmente drenare un terzo della barra della vita di un mook con un colpo, rendendolo così un attacco finale efficace se dovessi indebolire un po 'il nemico con le tue armi.

Naturalmente, poiché gli attacchi in mischia fanno così tanti danni, la tua tuta si surriscalda dopo averla stappata.

Detto questo, vorrei che Platinum Games offrisse più libertà di movimento corpo a corpo.

C'è una solida varietà di attacchi, ma sono legati all'arma che hai equipaggiato.

Con la mitragliatrice attiva, eseguirai un calcio di salto all'indietro; con il fucile attivo, un colpo di schiena addebitabile.

Avrei preferito di gran lunga un set di mosse corpo a corpo standard che potesse essere lanciato in qualsiasi momento, indipendentemente dall'arma in mano.

Tuttavia, questa è una lamentela relativamente piccola.

Vanquish sfrutta anche gli eventi Quick Time (QTE) che interrompono piacevolmente l'azione normale.

In determinati momenti, in genere durante i combattimenti contro i boss, ti verrà assegnato il compito di inserire un pulsante o una sequenza di controller in quello che è essenzialmente un gioco high-tech di Simon.

Ad esempio, quando combatti contro lo spider mech del primo livello, devi ruotare la levetta analogica del controller per evitare i missili in arrivo e afferrarne uno per rimetterlo nel lanciatore per danni ingenti.

Oppure, corri su per il braccio e colpisci ripetutamente la macchina contro la sua faccia meccanica.

Il successo significa un grosso danno per un avversario, ma il fallimento ti vede subire danni e soffiare una significativa opportunità offensiva ...

e la capacità di sembrare un anime cool.

Se hai giocato a Platinum Games ad altri titoli, come Anarchy Reigns, Bayonetta o Metal Gear Rising: Revengeance, sai che tipo di sfrenatezza QTE aspettarti.

Sotto l'armatura

Vanquish è stato originariamente sviluppato per le console PlayStation 3 e Xbox 360, quindi quasi tutti i PC con una scheda grafica decente possono eseguire il gioco.

Secondo la sua pagina Steam, Vanquish richiede una CPU Intel i3 da 2,9 GHz (o equivalente AMD), GPU Nvidia GeForce 460 o AMD Radeon 5670, 4 GB di RAM, 20 GB di spazio di archiviazione e almeno il sistema operativo Windows 7.

Se possiedi un monitor da gioco 4K o una TV, stai tranquillo sapendo che Vanquish, come un numero crescente di giochi per PC, supporta la risoluzione Ultra HD e l'HDR.

Questa porta per PC funziona molto bene grazie in gran parte al frame rate illimitato.

La mia scheda grafica Nvidia GeForce GTX 1080 Ti spinge i poligoni di Vanquish a una velocità di 100 fotogrammi al secondo (FPS) con impostazioni 1080p (sì, lo so, devo passare a un monitor 4K).

Il frame rate di tanto in tanto scendeva a circa 80 FPS quando lo schermo si riempiva di nemici e munizioni.

Tuttavia, quel frame rate è migliore di Bayonetta e Nier: il limite di 60 FPS di Automata.

Inoltre, Vanquish ti consente di modificare la risoluzione, la qualità grafica, l'anti-aliasing, la qualità delle texture, il filtro delle texture, il motion blur e altre impostazioni visive.

Essendo un gioco Steam, Vanquish supporta le funzionalità relative a Valve, tra cui Steam Cloud, Steam Achievements, Steam Trading Cards e Big Picture mode.

La nuova formula

Vanquish prende la familiare formula dello sparatutto e le inietta un'energia grezza che solo Platinum Games potrebbe fornire.

La sua meccanica semplice ti consente di sperimentare mentre passi da trattini vertiginosi e balletti proiettili al rallentatore.

In poche parole, Vanquish è uno dei migliori sparatutto mai realizzati, e piace a persone (come me) che si sono stancate della formula dello sparatutto seria.

Per recensioni più approfondite sui giochi per PC, visita la nostra pagina del curatore di Steam, dove troverai quasi 200 recensioni e più di una dozzina di elenchi di genere.

Professionisti

  • Azione di ripresa incredibilmente divertente e creativa.

  • Buona varietà di armi.

  • Gli eventi Quick Time interrompono la sparatoria.

  • Risoluzione 4K e supporto HDR.

Visualizza altro

La linea di fondo

L'innovativo sparatutto di Platinum Games unisce velocità sbalorditive, effetti al rallentatore simili a Matrix e un gameplay semplice ma creativo in uno dei migliori sparatutto mai realizzati.

"Un atto, un processo o un'istanza di cambiamento di luogo", è il modo in cui il Merriam-Webster definisce il movimento.

Questo significato riassume perfettamente anche il Vanquish sviluppato da Platinum Games, uno sparatutto in terza persona in cui il gioco statico è una condanna a morte.

Squisitamente progettato pensando al movimento, l'azione cinetica e alimentata dai jet di Vanquish aggiunge un tocco visivo e un meraviglioso senso di movimento mentre distruggi mech, veicoli, truppe nemiche e boss superpotenti in un'ambientazione imminente.

Se Battlefield e Call of Duty ti hanno escluso dagli sparatutto, l'interpretazione unica di Vanquish del genere potrebbe essere il titolo che ti farà indossare le armi del gioco.

L'uomo di ferro

Vanquish si svolge in un'epoca in cui le risorse in diminuzione costringono gli Stati Uniti a lanciare una colonia spaziale orbitante / trasmettitore a microonde a energia solare - l'SC-01 Providence - come nuova e affidabile fonte di energia.

Sfortunatamente, un gruppo terroristico chiamato Order of the Russian Star esegue un colpo di stato spaziale contro il contingente della Federazione Russa della Providence, prendendo il controllo del trasmettitore a microonde e usandolo per friggere San Francisco.

Dopo che l'Ordine della stella russa ha chiesto agli Stati Uniti di arrendersi al gruppo o di subire un attacco a New York City, la presidente Elizabeth Winters, una figura politica simile a Hillary Clinton, espressa da Batmanè Lee Meriwether, manda una squadra eccezionale di Alieni-Ispirati ai marine spaziali per combattere il nemico.

Tra loro c'è Sam Gideon, un soldato DARPA che indossa la tuta sperimentale di reazione aumentata (ARS).

L'elegante armatura potenziata è equipaggiata con la tecnologia BLADE (Battlefield Logic Adaptable Electronic) che trasforma le parti dei vestiti in armi e Boost, che ti consente di lanciarti freddamente sul campo di battaglia in ginocchio mentre le scintille volano ovunque.

Questi due elementi forniscono i principali agganci di gioco di Vanquish e la flessibilità per creare fantastiche manovre offensive e difensive.

Consapevolezza del campo di battaglia

Gli sparatutto in copertina non sono più una novità grazie al pionieristico Kill Switch e al famosissimo Gears of War (e ai suoi numerosi sequel e imitazioni).

In quei giochi, ti muovi o corri da un punto di copertura all'altro, facendo esplodere i nemici lungo la strada.

Vanquish si differenzia per il fatto che i getti di ARS ti consentono di sfrecciare da un luogo all'altro, facilitando uno stile di gioco più veloce e frenetico.

Se un mech ragno gigante, ad esempio, lancia uno sciame di missili verso di te, puoi spostarti rapidamente fuori pericolo in una posizione più sicura e rispondere al fuoco.

Il potenziamento non solo sposta rapidamente lo slancio del gameplay da difensivo a offensivo, ma è semplicemente fantastico con il suo effetto motion blur.

Naturalmente, il gioco non sarebbe una grande sfida se tu potessi uscire dal pericolo tutto il tempo.

Se si abusa del boost, la tuta si surriscalda e richiede un breve periodo di recupero per riprendersi.

In quei momenti, puoi sentire il peso di ARS mentre ti muovi senza spinta, il che ti fa davvero apprezzare l'utilità di combattimento del meccanico.

Anche la modalità di reazione aumentata (AR) surriscalda notevolmente la tua tuta.

La modalità AR, attivata venendo inchiodato con un attacco in mischia o mirando mentre si rafforza, si schiva o si balza al riparo, aumenta temporaneamente e notevolmente la consapevolezza e la reazione di Gideon a livelli incredibili che il nemico non può eguagliare.

In altre parole, inserisci un file Matrice-come il proiettile in cui ti viene concesso un breve periodo per eliminare i nemici mentre si muovono in modo simile alla melassa.

Un'attivazione AR tempestiva ti dà la leva per infliggere un grande danno in situazioni difficili, come quando la tua salute è diminuita.

È qui che Vanquish si trasforma da un buon sparatutto in un fantastico sparatutto.

Combinando il potenziamento ad alta velocità con la modalità AR al rallentatore, puoi eseguire una danza letale di proiettili, granate e lanciarazzi che devasta le truppe, i veicoli e i mecha nemici.

Non solo i nemici avranno problemi a puntare il dito su di te (a condizione che il momento in cui lo slancio si sposti in modo che la tua tuta non si surriscaldi), ma puoi anche aumentare il tuo danno.

Ad esempio, se lanci una granata contro le truppe nemiche, esegui un boost verso di loro, entri in modalità AR e spari alla granata prima che esploda da sola, scateni enormi danni da schizzi.

Vanquish premia questa creatività e più giochi, più vedrai come i sistemi semplici offrono libertà di gioco.

Mescolando

Vanquish, nonostante le sue meravigliose sparatorie, è molto più che sparare.

Gideon ha attacchi in mischia super potenti che stordiscono i nemici se dovessero connettersi; puoi facilmente drenare un terzo della barra della vita di un mook con un colpo, rendendolo così un attacco finale efficace se dovessi indebolire un po 'il nemico con le tue armi.

Naturalmente, poiché gli attacchi in mischia fanno così tanti danni, la tua tuta si surriscalda dopo averla stappata.

Detto questo, vorrei che Platinum Games offrisse più libertà di movimento corpo a corpo.

C'è una solida varietà di attacchi, ma sono legati all'arma che hai equipaggiato.

Con la mitragliatrice attiva, eseguirai un calcio di salto all'indietro; con il fucile attivo, un colpo di schiena addebitabile.

Avrei preferito di gran lunga un set di mosse corpo a corpo standard che potesse essere lanciato in qualsiasi momento, indipendentemente dall'arma in mano.

Tuttavia, questa è una lamentela relativamente piccola.

Vanquish sfrutta anche gli eventi Quick Time (QTE) che interrompono piacevolmente l'azione normale.

In determinati momenti, in genere durante i combattimenti contro i boss, ti verrà assegnato il compito di inserire un pulsante o una sequenza di controller in quello che è essenzialmente un gioco high-tech di Simon.

Ad esempio, quando combatti contro lo spider mech del primo livello, devi ruotare la levetta analogica del controller per evitare i missili in arrivo e afferrarne uno per rimetterlo nel lanciatore per danni ingenti.

Oppure, corri su per il braccio e colpisci ripetutamente la macchina contro la sua faccia meccanica.

Il successo significa un grosso danno per un avversario, ma il fallimento ti vede subire danni e soffiare una significativa opportunità offensiva ...

e la capacità di sembrare un anime cool.

Se hai giocato a Platinum Games ad altri titoli, come Anarchy Reigns, Bayonetta o Metal Gear Rising: Revengeance, sai che tipo di sfrenatezza QTE aspettarti.

Sotto l'armatura

Vanquish è stato originariamente sviluppato per le console PlayStation 3 e Xbox 360, quindi quasi tutti i PC con una scheda grafica decente possono eseguire il gioco.

Secondo la sua pagina Steam, Vanquish richiede una CPU Intel i3 da 2,9 GHz (o equivalente AMD), GPU Nvidia GeForce 460 o AMD Radeon 5670, 4 GB di RAM, 20 GB di spazio di archiviazione e almeno il sistema operativo Windows 7.

Se possiedi un monitor da gioco 4K o una TV, stai tranquillo sapendo che Vanquish, come un numero crescente di giochi per PC, supporta la risoluzione Ultra HD e l'HDR.

Questa porta per PC funziona molto bene grazie in gran parte al frame rate illimitato.

La mia scheda grafica Nvidia GeForce GTX 1080 Ti spinge i poligoni di Vanquish a una velocità di 100 fotogrammi al secondo (FPS) con impostazioni 1080p (sì, lo so, devo passare a un monitor 4K).

Il frame rate di tanto in tanto scendeva a circa 80 FPS quando lo schermo si riempiva di nemici e munizioni.

Tuttavia, quel frame rate è migliore di Bayonetta e Nier: il limite di 60 FPS di Automata.

Inoltre, Vanquish ti consente di modificare la risoluzione, la qualità grafica, l'anti-aliasing, la qualità delle texture, il filtro delle texture, il motion blur e altre impostazioni visive.

Essendo un gioco Steam, Vanquish supporta le funzionalità relative a Valve, tra cui Steam Cloud, Steam Achievements, Steam Trading Cards e Big Picture mode.

La nuova formula

Vanquish prende la familiare formula dello sparatutto e le inietta un'energia grezza che solo Platinum Games potrebbe fornire.

La sua meccanica semplice ti consente di sperimentare mentre passi da trattini vertiginosi e balletti proiettili al rallentatore.

In poche parole, Vanquish è uno dei migliori sparatutto mai realizzati, e piace a persone (come me) che si sono stancate della formula dello sparatutto seria.

Per recensioni più approfondite sui giochi per PC, visita la nostra pagina del curatore di Steam, dove troverai quasi 200 recensioni e più di una dozzina di elenchi di genere.

Professionisti

  • Azione di ripresa incredibilmente divertente e creativa.

  • Buona varietà di armi.

  • Gli eventi Quick Time interrompono la sparatoria.

  • Risoluzione 4K e supporto HDR.

Visualizza altro

La linea di fondo

L'innovativo sparatutto di Platinum Games unisce velocità sbalorditive, effetti al rallentatore simili a Matrix e un gameplay semplice ma creativo in uno dei migliori sparatutto mai realizzati.

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