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Recensione Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition

Quella è una zucca? Una foglia che cade da un albero? Ebbene, deve essere di nuovo quel periodo dell'anno in cui Nvidia ci invita di nuovo nella cucina del CEO Jensen Huang per guardare le nuove schede grafiche estratte dal suo forno di delizia tecnologica.

Questa volta, il suo team ha ideato un sequel della linea GeForce RTX originale di schede della serie 20.

Il fiore all'occhiello dello stack, la Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition da $ 699, presenta una nuova architettura ("Ampere", il seguito della serie GeForce 20 "Turing"), un dispositivo di raffreddamento nuovo di zecca, un rivoluzionario design PCB, e tonnellate di core di calcolo in più, per l'avvio.

Questo lancio rappresenta un nuovo approccio per Nvidia.

In parte, ricade sulle rivoluzioni tecnologiche passate, ma forgia anche il proprio percorso in avanti, con nuove soluzioni a vecchi problemi che potrebbero, nei prossimi anni (se non decenni), rivoluzionare il modo in cui i giocatori PC interagiscono con i loro giochi preferiti e applicazioni creative.

Con una sfilza di nuove offerte software potenziate da un hardware incredibilmente potente, la nuova RTX 3080 Founders 'Edition è un trionfo dell'ingegneria e delle prestazioni delle schede grafiche, guadagnando la nostra Editors' Choice come nuovo re dei giochi 4K e il prossimo grande passo in avanti.

Evoluzione della GPU.


Un nuovo modo fantastico per ...

raffreddare una carta

Pronto per alcuni dettagli tecnici nitidi sui sistemi di raffreddamento della GPU? Ecco un colpo di bellezza del design estetico della Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition e, per estensione, del resto della nuova linea di schede Founders Edition di Nvidia.

Semplicemente fantastico.

Il design visivo della Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition a due slot da 10,5 pollici è moderno, elegante e quasi completamente privo del tipo di accenti "gamerzzzz" che (ai miei occhi, comunque) hanno afflitto l'industria dei componenti per troppi anni.

La carta dei fondatori dell'RTX 3080 assomiglia a quel ragazzo della scuola media che ha smesso di sbiancare le punte, gelificarsi i capelli e indossare scarpe da skate per il Ringraziamento ...

piccolo un po 'del suo vantaggio da quegli anni ribelli.

(Sarebbe il sistema di raffreddamento angolare e la tavolozza dei colori nero su argento.) Ovviamente, i produttori di carte di terze parti adotteranno approcci diversi e non tutti saranno conformi al design unico della Founders Edition, che ha una ventola in cima della carta, così come un ventaglio sul fondo.

Due strisce di LED allineano la scheda in totale: una che accentua la ventola rivolta verso l'alto e un'altra sotto il badge GeForce RTX 3080 sul lato della scheda.

Oltre a questo, il rivestimento in metallo spazzolato della carta è interrotto da poco altro.

Di tutti i progetti di GPU di riferimento che ho visto nel corso dei decenni, questo è di gran lunga il più "adulto" del gruppo.

La carta è allo stesso tempo professionale e intimidatoria, un equilibrio difficile da raggiungere quando si nuota nel mondo del design industriale e anche cercando di mantenere felici i tipi di eSport.

Ora, su quella situazione di raffreddamento.

Lascerò che Nvidia prenda una parte della spiegazione da qui, dai materiali dei suoi revisori:

"I nostri ingegneri hanno progettato un PCB super denso che è il 50% più piccolo rispetto ai progetti precedenti per lasciare spazio a una ventola per far fluire l'aria direttamente attraverso il modulo.

Lo abbiamo progettato partendo dai primi principi per fornire le massime prestazioni termiche possibili, senza compromettere l'acustica della ventola.

eccezionalmente fresco e silenzioso.

Lo chiamiamo un design "flow-through" e funziona armoniosamente con i sistemi di raffreddamento del telaio del PC, facendo passare aria fresca ed espellendo l'aria calda dal case.

"

Se non lo avessi già raccolto dalle foto sopra, questo significa un approccio completamente nuovo al raffreddamento del circuito stampato (PCB) di una scheda grafica.

Nvidia è un approccio nuovo e unico a un problema secolare che potrebbe sconvolgere il modo in cui i produttori di schede progettano le loro combo di dissipatori e ventole da qui in avanti.

Un PCB che è due volte più forte della metà delle dimensioni (Credito: Nvidia)

È lo stesso approccio al problema del raffreddamento dei PCB che le schede in stile "blower" utilizzano da anni, con un'eccezione: la ventola più avanzata.

Questa ventola è progettata per gestire un solo lavoro: aspirare aria dalla parte anteriore del case, passarla attraverso il dissipatore di calore ed espellerla dalla parte superiore della ventola verso il retro del case, in questo modo ...

(Credito: Nvidia)

Ma nelle prime discussioni sulla scheda video dopo la rivelazione del design da parte di Nvidia, la domanda è rimasta ...

non soffia aria calda dalla GPU attraverso la CPU?

Per questo, Nvidia ha diversi contatori.

Il primo è che nei tradizionali approcci di raffreddamento PCB, una parte significativa del calore viene già scaricata sul backplate della GPU, che si trova proprio accanto al dispositivo di raffreddamento della CPU, comunque (almeno nel caso di PC raffreddati ad aria).

In secondo luogo, la società afferma che nel caso di schede nella fascia di prezzo della GeForce RTX 3080 ($ 600 in più), la società ha scoperto che la maggior parte degli utenti è passata al raffreddamento a liquido della CPU, dove l'aria attorno alla CPU effettiva conta molto Di meno.

In uno schema di raffreddamento a liquido, i radiatori tendono a essere posizionati nella parte anteriore di un case o lungo la parte superiore, entrambi i quali si prestano più favorevolmente al modello di flusso d'aria creato dall'RTX 3080: l'aria viene aspirata attraverso la parte anteriore della scheda e scaricato attraverso la piastra posteriore e la parte superiore del PCB.

Metteremo alla prova l'intero apparato nella nostra valutazione di raffreddamento di seguito, ma, se non altro, Nvidia dovrebbe essere lodata, proprio come AMD era provvisoriamente al momento del lancio delle sue prime schede in stile soffiatore, per aver provato qualcosa diverso.

Raffreddare una GPU senza riscaldare ogni altro componente attorno ad essa è uno degli aspetti più complicati della progettazione di una scheda grafica moderna e Nvidia ha adottato un approccio estremo per risolverlo che potrebbe essere celebrato, ma potrebbe essere deriso altrettanto facilmente quanto essere "troppo ingegnerizzato".

Vediamo nei nostri test.

Ma prima: alcune specifiche.

Molte specifiche.


Specifiche a confronto: Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition contro il mondo

Per iniziare, è giusto che confrontiamo l'attuale iterazione della lineup di Nvidia con le schede che avrà successo, la GeForce RTX 20-Series.

Mentre la Nvidia GeForce RTX 2080 poteva avere un prezzo esorbitante per i suoi tempi, il rilascio della RTX 2080 Super ha portato le cose in prospettiva, se non quasi quanto la nostra versione GeForce preferita dell'anno scorso, la GeForce RTX 2070 Super.

Le differenze tra le famiglie Ampere e Turing chiaramente non iniziano con lo stesso prezzo di lancio.

L'RTX 3080 racchiude quasi tre volte il numero di core CUDA della generazione precedente, probabilmente grazie alla spinta fornita dal passaggio dal processo obsoleto a 14 nm al nodo 8nm di Samsung.

È interessante notare, tuttavia, che in superficie sembra che l'RTX 3080 possa avere meno potenza per spingere la tecnologia DLSS di Nvidia, dato il suo scarso numero di core Tensor rispetto agli anni precedenti.

Ma questi core Tensor di "terza generazione" sono presumibilmente due volte più potenti della generazione precedente.

Quindi, nel caso dei core Tensor, meno in realtà è uguale a più.

(Come promemoria, DLSS è una tecnologia che utilizza la rete neurale basata sull'intelligenza artificiale di Nvidia per "addestrare" la manciata di giochi che la supportano per eseguire l'anti-aliasing molto più velocemente di prima.

Ciò è reso possibile grazie ad alcuni calcoli molto fantasiosi che accadono dietro le quinte e sotto il velo di schede video basate su RTX equipaggiate con i core "Tensor" dell'azienda.)

La società afferma inoltre un aumento di 1,9 volte in termini di prestazioni per watt (PPW) rispetto alla generazione precedente, a enorme salta contro i guadagni complessivi di Turing di PPW rispetto alla generazione precedente, "Pascal".

Questo rappresenta un nuovo paradigma per GPU più efficienti che potrebbe, almeno in teoria, essere ridimensionato alle offerte di budget di Nvidia con un effetto maggiore di quello che stiamo vedendo all'estremità superiore dello stack nell'RTX 3080.

(Credito: Nvidia)

Nonostante l'aumento dell'efficienza, tuttavia, l'RTX 3080 aumenta ancora i requisiti di alimentazione rispetto all'RTX 2080: 225 watt in quest'ultimo, contro 320 watt nella nuova scheda.

Ciò ha lasciato gli ingegneri di Nvidia con un problema interessante, in cui il PCB doveva ancora ridursi di dimensioni, ma aveva anche bisogno di più alimentazione PSU fornita rispetto a un accoppiamento tradizionale di un connettore di alimentazione a otto pin e a sei pin.

Inserisci: il nuovo connettore a 12 pin.

Posizionato nel mezzo del bordo superiore della scheda, il nuovo connettore di alimentazione a 12 pin è molto più piccolo di qualsiasi altro che abbiamo visto prima e viene fornito con un adattatore che trasforma due tradizionali connettori di alimentazione PSU a otto pin in uno 12 pin.

Il risultato è un PCB e una GPU che possono ancora essere collegati a qualsiasi alimentatore classico ma mantengono anche le sue dimensioni più piccole senza sacrificare le prestazioni.

Si noti che Nvidia consiglia un alimentatore minimo da 750 watt da utilizzare con RTX 3080 Founders Edition.

Nel frattempo, il punto di confronto delle specifiche più vicino che possiamo trovare da parte di AMD è l'AMD Radeon VII fuori produzione, una scheda che andava bene di per sé, ma un po 'troppo costosa e un po' troppo lenta anche al momento del suo rilascio per raccogliere un suggerimento da parte nostra.

Qui, la GeForce RTX 3080 supera la Radeon VII in quasi tutti gli aspetti dei componenti, tranne per la dimensione della memoria e la larghezza di banda.

Ma come abbiamo visto da allora, gran parte di quella potenza bruta della Radeon VII non si è mai tradotta in numeri migliori nei giochi, sebbene la carta sia ancora preferita per i carichi di creazione di contenuti pesanti.

A proposito, i miglioramenti sono stati estesi anche al pool di memoria dell'RTX 3080.

È entrambi più grande (8 GB nell'RTX 2080 contro 10 GB nell'RTX 3080) e più intelligente.

La memoria GDDR6X a bordo dell'RTX 3080 utilizza nuovi percorsi di segnalazione per aumentare la quantità di larghezza di banda, da 14 Gbps nell'RTX 2080 a 19 Gbps nell'RTX 3080.

Funziona di concerto con il supporto della scheda per l'emergente bus PCI Express 4.0, che io ' Entrerò in un po 'più tardi.

La scheda non infrange tutte le convenzioni con il suo schema di porte come con il resto del suo design.

La Founders Edition ha tre uscite DisplayPort 1.4b e una porta HDMI 2.1 (di più su questo in un secondo).

Un aspetto interessante qui è la mancanza di una porta USB-C / VirtualLink focalizzata sulla realtà virtuale, qualcosa che alcune schede Nvidia RTX rilasciate negli ultimi anni hanno incluso.

Perché abbandonarlo? Ebbene, se dovessimo scommettere un'ipotesi, è perché due anni dopo il suo debutto, lì ancora non ci sono cuffie VR che ottengono nulla utilizzando l'approccio a cavo singolo rispetto alle loro attuali configurazioni cablate.

Valve ha persino annullato la produzione del suo adattatore VirtualLink per Valve Index, il suo dispositivo VR di punta che sarebbe stato uno dei principali beneficiari del tipo di tecnologia offerto da VirtualLink.

Perché? "Mancanza di adozione", secondo l'azienda.

L'RTX 3080 viene fornito con una tecnologia un po 'futuristica come HDMI 2.1, però, (attualmente, ...

Quella è una zucca? Una foglia che cade da un albero? Ebbene, deve essere di nuovo quel periodo dell'anno in cui Nvidia ci invita di nuovo nella cucina del CEO Jensen Huang per guardare le nuove schede grafiche estratte dal suo forno di delizia tecnologica.

Questa volta, il suo team ha ideato un sequel della linea GeForce RTX originale di schede della serie 20.

Il fiore all'occhiello dello stack, la Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition da $ 699, presenta una nuova architettura ("Ampere", il seguito della serie GeForce 20 "Turing"), un dispositivo di raffreddamento nuovo di zecca, un rivoluzionario design PCB, e tonnellate di core di calcolo in più, per l'avvio.

Questo lancio rappresenta un nuovo approccio per Nvidia.

In parte, ricade sulle rivoluzioni tecnologiche passate, ma forgia anche il proprio percorso in avanti, con nuove soluzioni a vecchi problemi che potrebbero, nei prossimi anni (se non decenni), rivoluzionare il modo in cui i giocatori PC interagiscono con i loro giochi preferiti e applicazioni creative.

Con una sfilza di nuove offerte software potenziate da un hardware incredibilmente potente, la nuova RTX 3080 Founders 'Edition è un trionfo dell'ingegneria e delle prestazioni delle schede grafiche, guadagnando la nostra Editors' Choice come nuovo re dei giochi 4K e il prossimo grande passo in avanti.

Evoluzione della GPU.


Un nuovo modo fantastico per ...

raffreddare una carta

Pronto per alcuni dettagli tecnici nitidi sui sistemi di raffreddamento della GPU? Ecco un colpo di bellezza del design estetico della Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition e, per estensione, del resto della nuova linea di schede Founders Edition di Nvidia.

Semplicemente fantastico.

Il design visivo della Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition a due slot da 10,5 pollici è moderno, elegante e quasi completamente privo del tipo di accenti "gamerzzzz" che (ai miei occhi, comunque) hanno afflitto l'industria dei componenti per troppi anni.

La carta dei fondatori dell'RTX 3080 assomiglia a quel ragazzo della scuola media che ha smesso di sbiancare le punte, gelificarsi i capelli e indossare scarpe da skate per il Ringraziamento ...

piccolo un po 'del suo vantaggio da quegli anni ribelli.

(Sarebbe il sistema di raffreddamento angolare e la tavolozza dei colori nero su argento.) Ovviamente, i produttori di carte di terze parti adotteranno approcci diversi e non tutti saranno conformi al design unico della Founders Edition, che ha una ventola in cima della carta, così come un ventaglio sul fondo.

Due strisce di LED allineano la scheda in totale: una che accentua la ventola rivolta verso l'alto e un'altra sotto il badge GeForce RTX 3080 sul lato della scheda.

Oltre a questo, il rivestimento in metallo spazzolato della carta è interrotto da poco altro.

Di tutti i progetti di GPU di riferimento che ho visto nel corso dei decenni, questo è di gran lunga il più "adulto" del gruppo.

La carta è allo stesso tempo professionale e intimidatoria, un equilibrio difficile da raggiungere quando si nuota nel mondo del design industriale e anche cercando di mantenere felici i tipi di eSport.

Ora, su quella situazione di raffreddamento.

Lascerò che Nvidia prenda una parte della spiegazione da qui, dai materiali dei suoi revisori:

"I nostri ingegneri hanno progettato un PCB super denso che è il 50% più piccolo rispetto ai progetti precedenti per lasciare spazio a una ventola per far fluire l'aria direttamente attraverso il modulo.

Lo abbiamo progettato partendo dai primi principi per fornire le massime prestazioni termiche possibili, senza compromettere l'acustica della ventola.

eccezionalmente fresco e silenzioso.

Lo chiamiamo un design "flow-through" e funziona armoniosamente con i sistemi di raffreddamento del telaio del PC, facendo passare aria fresca ed espellendo l'aria calda dal case.

"

Se non lo avessi già raccolto dalle foto sopra, questo significa un approccio completamente nuovo al raffreddamento del circuito stampato (PCB) di una scheda grafica.

Nvidia è un approccio nuovo e unico a un problema secolare che potrebbe sconvolgere il modo in cui i produttori di schede progettano le loro combo di dissipatori e ventole da qui in avanti.

Un PCB che è due volte più forte della metà delle dimensioni (Credito: Nvidia)

È lo stesso approccio al problema del raffreddamento dei PCB che le schede in stile "blower" utilizzano da anni, con un'eccezione: la ventola più avanzata.

Questa ventola è progettata per gestire un solo lavoro: aspirare aria dalla parte anteriore del case, passarla attraverso il dissipatore di calore ed espellerla dalla parte superiore della ventola verso il retro del case, in questo modo ...

(Credito: Nvidia)

Ma nelle prime discussioni sulla scheda video dopo la rivelazione del design da parte di Nvidia, la domanda è rimasta ...

non soffia aria calda dalla GPU attraverso la CPU?

Per questo, Nvidia ha diversi contatori.

Il primo è che nei tradizionali approcci di raffreddamento PCB, una parte significativa del calore viene già scaricata sul backplate della GPU, che si trova proprio accanto al dispositivo di raffreddamento della CPU, comunque (almeno nel caso di PC raffreddati ad aria).

In secondo luogo, la società afferma che nel caso di schede nella fascia di prezzo della GeForce RTX 3080 ($ 600 in più), la società ha scoperto che la maggior parte degli utenti è passata al raffreddamento a liquido della CPU, dove l'aria attorno alla CPU effettiva conta molto Di meno.

In uno schema di raffreddamento a liquido, i radiatori tendono a essere posizionati nella parte anteriore di un case o lungo la parte superiore, entrambi i quali si prestano più favorevolmente al modello di flusso d'aria creato dall'RTX 3080: l'aria viene aspirata attraverso la parte anteriore della scheda e scaricato attraverso la piastra posteriore e la parte superiore del PCB.

Metteremo alla prova l'intero apparato nella nostra valutazione di raffreddamento di seguito, ma, se non altro, Nvidia dovrebbe essere lodata, proprio come AMD era provvisoriamente al momento del lancio delle sue prime schede in stile soffiatore, per aver provato qualcosa diverso.

Raffreddare una GPU senza riscaldare ogni altro componente attorno ad essa è uno degli aspetti più complicati della progettazione di una scheda grafica moderna e Nvidia ha adottato un approccio estremo per risolverlo che potrebbe essere celebrato, ma potrebbe essere deriso altrettanto facilmente quanto essere "troppo ingegnerizzato".

Vediamo nei nostri test.

Ma prima: alcune specifiche.

Molte specifiche.


Specifiche a confronto: Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition contro il mondo

Per iniziare, è giusto che confrontiamo l'attuale iterazione della lineup di Nvidia con le schede che avrà successo, la GeForce RTX 20-Series.

Mentre la Nvidia GeForce RTX 2080 poteva avere un prezzo esorbitante per i suoi tempi, il rilascio della RTX 2080 Super ha portato le cose in prospettiva, se non quasi quanto la nostra versione GeForce preferita dell'anno scorso, la GeForce RTX 2070 Super.

Le differenze tra le famiglie Ampere e Turing chiaramente non iniziano con lo stesso prezzo di lancio.

L'RTX 3080 racchiude quasi tre volte il numero di core CUDA della generazione precedente, probabilmente grazie alla spinta fornita dal passaggio dal processo obsoleto a 14 nm al nodo 8nm di Samsung.

È interessante notare, tuttavia, che in superficie sembra che l'RTX 3080 possa avere meno potenza per spingere la tecnologia DLSS di Nvidia, dato il suo scarso numero di core Tensor rispetto agli anni precedenti.

Ma questi core Tensor di "terza generazione" sono presumibilmente due volte più potenti della generazione precedente.

Quindi, nel caso dei core Tensor, meno in realtà è uguale a più.

(Come promemoria, DLSS è una tecnologia che utilizza la rete neurale basata sull'intelligenza artificiale di Nvidia per "addestrare" la manciata di giochi che la supportano per eseguire l'anti-aliasing molto più velocemente di prima.

Ciò è reso possibile grazie ad alcuni calcoli molto fantasiosi che accadono dietro le quinte e sotto il velo di schede video basate su RTX equipaggiate con i core "Tensor" dell'azienda.)

La società afferma inoltre un aumento di 1,9 volte in termini di prestazioni per watt (PPW) rispetto alla generazione precedente, a enorme salta contro i guadagni complessivi di Turing di PPW rispetto alla generazione precedente, "Pascal".

Questo rappresenta un nuovo paradigma per GPU più efficienti che potrebbe, almeno in teoria, essere ridimensionato alle offerte di budget di Nvidia con un effetto maggiore di quello che stiamo vedendo all'estremità superiore dello stack nell'RTX 3080.

(Credito: Nvidia)

Nonostante l'aumento dell'efficienza, tuttavia, l'RTX 3080 aumenta ancora i requisiti di alimentazione rispetto all'RTX 2080: 225 watt in quest'ultimo, contro 320 watt nella nuova scheda.

Ciò ha lasciato gli ingegneri di Nvidia con un problema interessante, in cui il PCB doveva ancora ridursi di dimensioni, ma aveva anche bisogno di più alimentazione PSU fornita rispetto a un accoppiamento tradizionale di un connettore di alimentazione a otto pin e a sei pin.

Inserisci: il nuovo connettore a 12 pin.

Posizionato nel mezzo del bordo superiore della scheda, il nuovo connettore di alimentazione a 12 pin è molto più piccolo di qualsiasi altro che abbiamo visto prima e viene fornito con un adattatore che trasforma due tradizionali connettori di alimentazione PSU a otto pin in uno 12 pin.

Il risultato è un PCB e una GPU che possono ancora essere collegati a qualsiasi alimentatore classico ma mantengono anche le sue dimensioni più piccole senza sacrificare le prestazioni.

Si noti che Nvidia consiglia un alimentatore minimo da 750 watt da utilizzare con RTX 3080 Founders Edition.

Nel frattempo, il punto di confronto delle specifiche più vicino che possiamo trovare da parte di AMD è l'AMD Radeon VII fuori produzione, una scheda che andava bene di per sé, ma un po 'troppo costosa e un po' troppo lenta anche al momento del suo rilascio per raccogliere un suggerimento da parte nostra.

Qui, la GeForce RTX 3080 supera la Radeon VII in quasi tutti gli aspetti dei componenti, tranne per la dimensione della memoria e la larghezza di banda.

Ma come abbiamo visto da allora, gran parte di quella potenza bruta della Radeon VII non si è mai tradotta in numeri migliori nei giochi, sebbene la carta sia ancora preferita per i carichi di creazione di contenuti pesanti.

A proposito, i miglioramenti sono stati estesi anche al pool di memoria dell'RTX 3080.

È entrambi più grande (8 GB nell'RTX 2080 contro 10 GB nell'RTX 3080) e più intelligente.

La memoria GDDR6X a bordo dell'RTX 3080 utilizza nuovi percorsi di segnalazione per aumentare la quantità di larghezza di banda, da 14 Gbps nell'RTX 2080 a 19 Gbps nell'RTX 3080.

Funziona di concerto con il supporto della scheda per l'emergente bus PCI Express 4.0, che io ' Entrerò in un po 'più tardi.

La scheda non infrange tutte le convenzioni con il suo schema di porte come con il resto del suo design.

La Founders Edition ha tre uscite DisplayPort 1.4b e una porta HDMI 2.1 (di più su questo in un secondo).

Un aspetto interessante qui è la mancanza di una porta USB-C / VirtualLink focalizzata sulla realtà virtuale, qualcosa che alcune schede Nvidia RTX rilasciate negli ultimi anni hanno incluso.

Perché abbandonarlo? Ebbene, se dovessimo scommettere un'ipotesi, è perché due anni dopo il suo debutto, lì ancora non ci sono cuffie VR che ottengono nulla utilizzando l'approccio a cavo singolo rispetto alle loro attuali configurazioni cablate.

Valve ha persino annullato la produzione del suo adattatore VirtualLink per Valve Index, il suo dispositivo VR di punta che sarebbe stato uno dei principali beneficiari del tipo di tecnologia offerto da VirtualLink.

Perché? "Mancanza di adozione", secondo l'azienda.

L'RTX 3080 viene fornito con una tecnologia un po 'futuristica come HDMI 2.1, però, (attualmente, ...

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