Hai mai sognato il monitor da gioco definitivo? Va bene, forse no.
Ma se lo facessi, sarebbe un enorme pannello (diciamo da 65 pollici?) Con tutte le funzionalità per il massimo dei giochi ad alte prestazioni: un sistema audio integrato, supporto G-Sync, una risoluzione nativa 4K, un frequenza di aggiornamento estrema.
Noi stessi, noi svegliato e trovato Omen X Emperium 65 di dimensioni TV di HP ($ 4.999,99) sul nostro banco di prova.
Schermo da sogno o no, stabilisce un nuovo standard per la pura audacia del monitor.
A condizione che tu abbia un impianto di gioco altrettanto oltraggioso per spingere il 4K a frame rate estremi, Omen X Emperium 65 lascerà a bocca aperta tutti i suoi occhi, con colori ricchi e una grafica fluida e burrosa.
Le nostre preoccupazioni principali - il prezzo, più il cast di hardware di supporto per sfruttarlo - sono tutt'altro che banali.
Ma il giorno dopo aver colpito Powerball, saldato i debiti e preparato i tuoi cari per la vita, metti in ordine uno di questi (insieme a un mostro PC da gioco e quella Bugatti Chiron).
Anatomia di un Behemoth
L'Omen X Emperium 65 appartiene a una classe di monitor che Nvidia, che ha guidato questa iniziativa, ha soprannominato BFGD (ufficialmente, per "Big Formato Display da gioco, "qualunque altra cosa tu possa pensare).
Questi mostri da 65 pollici, presentati per la prima volta al CES 2018, incorporano la tecnologia di sincronizzazione adattiva G-Sync di Nvidia, nonché l'hardware di streaming e l'interfaccia utente di Nvidia Shield, che ti consente di guardare Netflix Amazon Prime Video, Vudu e altri contenuti a 4K.
I BFGD possono gestire frame rate di 120 Hz o superiori e sono certificati per lo standard DisplayHDR 1000 di VESA.
Quest'ultimo significa che possono gestire contenuti HDR e hanno una luminosità nominale massima di 1.000 nit, che l'Omen X Emperium ha inchiodato durante i test.
Oltre ad HP, Acer e Asus hanno annunciato le loro intenzioni di realizzare BFGD, ma HP è il primo sul mercato.
Pertanto, ioSi può dire con certezza che non hai mai visto un monitor di computer come l'HP Omen X Emperium 65, perché niente di simile ha esisteva fino ad ora.
Potresti facilmente scambiare questo colosso per un HDTV a schermo molto grande.
Ha un'area visibile di 64,5 pollici (misurata in diagonale) con risoluzione 4K UHD nativa (ovvero 3.840 per 2.160 pixel) e supporta frequenze di aggiornamento fino a 144 Hz.
Il pannello utilizza la tecnologia di allineamento verticale (VA), illuminato da 384 zone di retroilluminazione LED full direct-array.
Questo monitor è più di 15 pollici più grandi dei monitor più grandi che abbiamo recensito, il monitor curvo Samsung CHG90 da 49 pollici incentrato sui giochi e il monitor curvo Dell UltraSharp 49 (U4919DW), un display aziendale.
Rispetto al resto dei monitor da gioco odierni, sommando le sue dimensioni, capacità, prestazioni e prezzo, l'Omen X Emperium 65 è in una classe a sé stante.
Il cabinet nero opaco dell'Omen X Emperium 65 misura 32,8 x 57 x 3,3 pollici (HWD), esclusa la profondità dei piedini.
Le cornici superiore e laterale sono praticamente inesistenti, date le dimensioni complessive dello schermo (larghe appena un ottavo di pollice ciascuna), e la cornice inferiore è larga solo mezzo pollice.
La parte posteriore dell'armadio è modellata obliquamente, con una serie di piccoli fori a forma di diamante tagliati nella sezione angolata per la dissipazione del calore.
(Abbiamo misurato il suo consumo energetico a 255 watt con un misuratore di consumo di elettricità Kill A Watt.)
Al centro del pannello posteriore c'è un logo HP Omen a forma di diamante in rosso metallizzato, circondato da quattro fori per un montaggio VESA.
La presa del cavo di alimentazione si trova a sinistra del logo, così come un pulsante di accensione / spegnimento e un mini-joystick.
I controlli hanno le dimensioni che sarebbero su un normale monitor e sembrano comicamente piccoli su questo enorme armadio.
Anche nella parte posteriore, che percorre la maggior parte della larghezza del cabinet, è presente una striscia di illuminazione RGB sottile ma luminosa.
Per impostazione predefinita, brilla di rosso, ma è possibile impostarlo tramite il display su schermo (OSD) per illuminare in una gamma di colori o per abbinare il colore dello schermo come retroilluminazione ambientale.
Puoi anche spegnerlo del tutto, cosa che potresti preferire se lo trovi fastidioso o se scegli di montare il pannello a parete.
Le porte sono, fortunatamente, rivolte lateralmente, invece delle porte posteriori rivolte verso il basso tipiche dei monitor di dimensioni junior di oggi.
Due porte USB 3.0 per la ricarica dei dispositivi si trovano sul lato destro (se visto dalla parte anteriore dell'Omen X Emperium 65), con il resto delle porte sulla sinistra: un jack Ethernet, due connettori DisplayPort 1.4 (con supporto HDCP), tre HDMI 2.0 (anche con supporto HDCP), un'uscita S / PDIF e un jack di uscita audio da 3,5 mm.
In un bel tocco, il banco di porte sul lato sinistro ha una retroilluminazione che illumina automaticamente i connettori quando avvicini la mano.
Questa bestia punta (se non rompe) la bilancia a 71 libbre.
Avrai bisogno di almeno due persone a disposizione per assemblarlo e posizionarlo.
(È necessario un piccolo assemblaggio, utilizzando una chiave a brugola inclusa.) Il pannello può essere montato sopra la soundbar inclusa o fissato a un paio di piedini che sostengono entrambe le estremità del pannello.
In quest'ultimo caso, puoi lasciare la soundbar posizionata davanti al monitor.
Qualunque configurazione di installazione tu scelga, aggiunge circa tre pollici all'altezza.
In alternativa, come accennato, l'Omen X 65 ha fori di montaggio VESA che ne consentono il montaggio a parete (con la soundbar collegata).
Un po 'di background: chi ha bisogno di un display a 144 Hz?
Una grande domanda che è stata posta da quando i monitor BFGD sono stati mostrati per la prima volta al CES nel 2018, e giustamente: per chi sono esattamente questi enormi display ad alta velocità?
A parte la risposta ovvia ("le persone che vogliono bruciare un buco delle dimensioni di Saturno nel loro portafoglio"), come per ogni cosa, c'è una sfumatura.
Innanzitutto, i giocatori che desiderano frequenze di aggiornamento dello schermo sempre più elevate sono solitamente (anche se non sempre) concentrati su titoli di eSport multiplayer competitivi.
Prendi il popolarissimo gioco Rainbow Six: Siege, per esempio.
Questo è un gioco che è molto dipende da riflessi fulminei e tempi di reazione ...
ma puoi reagire solo a ciò che vedi, giusto? È qui che entrano in gioco i display ad alto aggiornamento.
Supponiamo che il giocatore A utilizzi un monitor standard a 60 Hz.
(Questa è la frequenza di aggiornamento della maggior parte dei pannelli LCD non di gioco in circolazione.) Quella schermata aggiorna le informazioni visive fornite dal gioco 60 volte al secondo.
E mentre quello può suono molto veloce per la maggior parte di noi, ai giocatori appassionati là fuori sembra di essere bloccati dietro una Oldsmobile nella corsia di sorpasso.
Nel frattempo, l'avversario di A, il giocatore B, sta usando un monitor dotato di una frequenza di aggiornamento di 240Hz.
Ciò significa che lo schermo si aggiorna quattro volte più velocemente dell'esempio sopra (240 volte al secondo), il che in teoria significa Giocatore B, mentre forse no reagendo quattro volte più rapidamente degli eventi sullo schermo, li vede aggiornati con una granularità di tempo molto maggiore.
Quindi, mentre il giocatore A agisce su una scala temporale più grossolana, guardando la posizione precisa del giocatore B sullo schermo, il giocatore B ha già allineato un tiro di precisione da cecchino durante quei frammenti critici di secondo mentre il giocatore A sta elaborando ciò che vede.
Ora, qui abbiamo a che fare con le frazioni di secondo ei limiti dei riflessi umani, quindi non è così semplice come suggerisce il moltiplicatore 4x.
Ma nei giochi online, i riflessi a scatto misurati in questi termini fare contare tra giocatori esperti.
Questo flusso più veloce di informazioni visive fornisce un vantaggio competitivo significativo in giochi come Siege e il classico degli eSport CS: GO, ed è il motivo principale per cui i giocatori sono disposti a sborsare il costo aggiuntivo richiesto dai display ad alto aggiornamento e la fascia alta schede video per spingere tutti quei frame.
Allora, da dove viene il BFGD?
Bene, in una situazione un po '"monitor-in-the-middle".
Prima di tutto, molti giocatori competitivi di CS: GO sceglieranno effettivamente di modificare la risoluzione del gioco giù a 720p, anche su schermi 1080p, non solo per i frame rate più veloci, ma perché le maggiori dimensioni del modello e i bordi più ruvidi rendono più facile vedere i nemici dietro gli angoli.
Quindi questo è un argomento contro il 4K in uno scenario di gioco multiplayer.
Inoltre, i giocatori di questo genere tendono a preferire schermi più piccoli (24 pollici sembra essere il punto debole), perché rende più facile mantenere l'intero frame in vista da una distanza più ravvicinata.
Devi essere abbastanza lontano dall'emperium Omen X (pensa, distanza dal divano alla TV) per vedere tutto a colpo d'occhio.
In secondo luogo, e forse più importante, pochissimi giochi AAA in questo momento (multiplayer o altro) sono ottimizzati abbastanza bene da funzionare costantemente a 144 fotogrammi al secondo (fps) con risoluzione 4K.
Puoi risolverlo, in parte, con la forza bruta e un sacco di soldi: eseguire due schede grafiche GeForce RTX 2080 Ti in una configurazione molto specializzata (una che ti costerà, come minimo, circa $ 3.500 in cima il costo del BFGD).
Abbiamo deciso di provare quella configurazione definitiva, dato che abbiamo questo BFGD in mano e l'attrezzatura di supporto.
Abbiamo "scroccato" due schede GeForce RTX 2080 Ti e le abbiamo unite in una configurazione a doppia scheda NVLink con un nuovo bridge NVLink nel nostro solito computer da banco di prova con scheda video.
(Per coloro che tengono una lista della spesa, sono $ 2.500 per le due schede, più il bridge necessario.) Come puoi vedere di seguito, anche quando si esegue su un banco di prova top di gamma, una configurazione doppia GeForce GTX 2080 Ti era solo in grado di portare sei dei nostri tipici giochi di test al di sopra anche del segno di 120 fps con impostazioni di dettaglio superiori, in altre parole, la zona in cui brilla il BFGD.
(Anche in questo caso, raggiunge il massimo a 144 Hz.)
Di questi, due sono giochi multiplayer altamente ottimizzati (che, come abbiamo già detto, non ha molto senso giocare su questo display) e tre sono titoli che hanno tre anni o più.
L'ultimo è Shadow of the Tomb Raider, che ha appena ricevuto un aggiornamento di ottimizzazione durante la stesura di questa recensione che ha portato i suoi risultati da 103fps ai 143fps che vedete sopra.
Tuttavia, con tutto questo in mente, c'è abbondanza da dire per morbidezza.
Se sei il tipo di persona che ha già $ 5.000 da spendere su un monitor per i giochi, è probabile che neanche i quattro mila dollari in più necessari per aiutarlo a cantare nella sua tonalità migliore non ti spezzeranno.
E vedendo la differenza qui in PC Labs tra un monitor a 60 Hz 1080p e, diciamo, un monitor da 3440 x 1,440 a 120 Hz, possiamo completamente apprezzare l'argomento per un gameplay più fluido.
Tutto scorre in modo più naturale e sembra migliore a frequenze di aggiornamento più elevate, specialmente nei giochi per giocatore singolo.
Quindi, sebbene il BFGD non sia il tipo di display ad alto aggiornamento che vorresti portare con te nelle arene multiplayer (sia per le sue dimensioni gigantesche che per la praticità di giocare in 4K in competizione), migliorerà comunque l'esperienza di controller per giocatore singolo e da divano per chiunque se lo può permettere ...
allo stesso modo un Dom Perignon vintage ...








