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Il mezzo eccelle nell'esplorare il caos di una società in cui le aziende e la tecnologia dilagano.
Due dei più grandi giochi di quest'anno, Cyberpunk: 2077 e Watch Dogs: Legion, cercano di offrire esperienze cyberpunk a mondo aperto.
Ma se stai cercando qualcosa di un po 'più snello e molto più cattivo, prova il bellissimo e brutale Ghostrunner.
Questo gioco per PC in prima persona ha un livello di difficoltà punitivo che potrebbe spegnere molte persone, ma i giocatori più accaniti lo mangeranno.
Appartamento Deluxe nel cielo
La narrazione di Ghostrunner sembra più un pretesto per la sua umida estetica fantascientifica, ma è lì.
Nei panni del Ghostrunner titolare, un guerriero cibernetico appena uscito da una tomba digitale, combatti su un enorme grattacielo chiamato Dharma Tower per affrontare la tua nemesi aziendale definitiva.
Non solo questa è la stessa elegante struttura della trama dell'epopea delle arti marziali L'incursione, ma limitare l'azione all'interno di un edificio dettagliato ha permesso al team indipendente di implicare un sacco di ricca costruzione del mondo senza fare qualcosa di totalmente fuori dalla loro portata.
Questo approccio ripaga immediatamente grazie alle straordinarie immagini di Ghostrunner.
Le strade cittadine illuminate al neon, lo sporco industriale metallico e molti altri segni di un futuro andato storto prendono vita con una profondità e una consistenza più strabilianti e convincenti di molti giochi AAA.
Occasionalmente entri in regni di puro cyberspazio composto da particelle fluttuanti e Tron-come contorni poligonali luminosi.
Parlerò di più dei requisiti tecnici tra un po ', ma ancora più impressionante sono le prestazioni stabili e belle che sono riuscito a strappare dal mio vecchio laptop da gioco.
Edge of Tomorrow
Per quanto vorrai sederti e ammirare il mondo di Ghostrunner, una volta che inizi a giocarci, ti renderai presto conto che non è un'opzione.
Ghostrunner è un gioco d'azione in prima persona, ma invece di eliminare i nemici da lontano con una pistola, li macelli da vicino e personalmente con una spada.
Per colmare rapidamente il divario, fai uso dei tuoi agili talenti di parkour come scivolare giù per rampe, correre in aria, correre lungo i muri e dondolare dai rampini.
Il platform in prima persona è sembrato a lungo interessante in teoria, ma porta a risultati contrastanti nella pratica.
Giocare a Mirror's Edge non sembra mai così semplice e fluido come nel trailer.
La prospettiva in prima persona semplicemente non ti dà la piena consapevolezza della situazione di cui hai bisogno per eseguire salti difficili senza problemi.
I giochi che lo fanno al meglio - Doom Eternal, Metroid Prime, Titanfall - lo fanno rendendo la piattaforma solo una parte limitata dell'esperienza complessiva.
Non è questo il caso qui.
Corri e salti costantemente in Ghostrunner.
Fortunatamente, il gioco ha una delle migliori sensazioni di mobilità in prima persona che abbia mai giocato.
Le sequenze più ponderate del gioco fondono platform e combattimenti insieme per sequenze incredibilmente eleganti in spazi 3D progettati in modo complesso.
Abbatti un nemico di fronte a te, inizia a correre lungo un muro, taglia il generatore di scudi attaccato a quel muro e uccidi il nuovo nemico vulnerabile di fronte a te mentre colpisci il suolo.
Ti imbatti spesso in sequenze platform pure senza nemici.
Le meccaniche platform costituiscono fondamentalmente l'intero gioco, quindi i difetti intrinseci diventano inevitabili.
In un platform 2D, o anche in 3D con una visuale in terza persona, in genere sai perché hai perso un salto.
A Ghostrunner, tuttavia, ci sono state molte volte in cui non potevo giudicare perché una corsa sul muro avesse avuto successo mentre un'altra no.
Questo è solo l'inizio delle frustrazioni del gioco, di cui parlerò più avanti.
Almeno il rampino è sempre affidabile.
Il combattimento però è impeccabile.
Scolpire i nemici con la tua spada soddisfa sempre, così come deviare i proiettili con uno slice al momento giusto.
Deviare i proiettili è in realtà un vantaggio che sblocchi attraverso l'albero delle abilità del gioco.
Le abilità appaiono come forme diverse nel tuo menu e devi disporle tutte all'interno di una griglia, richiamando il sistema di inventario simile a un puzzle di Resident Evil 4.
Man mano che avanzi, sblocchi poteri aggiuntivi come Blink, che prende di mira e uccide istantaneamente i nemici vicini, e Surge, che invia un'onda di energia che uccide tutto ciò che ti circonda.
Vale la pena familiarizzare con tutti gli strumenti utili che ottieni perché ne avrai bisogno.
Acciaio duro freddo
Ghostrunner ha così tanto da offrire.
Sembra sbalorditivo e per lo più è fantastico, soprattutto data la famigerata combo platform in prima persona che costruisce gran parte del suo gameplay.
Ma almeno per me, un'importante decisione di progettazione lo trattiene: è semplicemente troppo difficile.
O meglio, è difficile in un modo inutilmente punitivo.
Come Hotline Miami o Katana Zero, tutti a Ghostrunner muoiono dopo un colpo, inclusi te e i nemici.
Riprendi rapidamente dopo la morte e hai vite infinite, quindi il completamento di una sequenza si riduce a memorizzare in modo incrementale il layout ed eseguire la strategia giusta, senza caricarsi ciecamente e sopravvivere con la pelle dei denti.
Completare con successo una corsa è una sensazione inebriante.
La velocità elettrizzante si confonde in una violenza viscerale.
Tuttavia, la ripetizione costante ha schiacciato ogni senso di slancio e ha consumato il mio godimento generale.
Mi ha fatto sentire come se stessi sprecando il mio tempo, uno dei peggiori sentimenti che un gioco può causare.
Il gioco ha 17 livelli che possono essere piuttosto lunghi e in uno solo sono morto più di 100 volte.
Sono morto meno volte in Hades, un gioco roguelite esplicitamente sulla morte e la ripetizione.
I miei ricordi preferiti non sono il successo attraverso la pratica, ma miracolosamente il superamento di un'area al mio primo tentativo, sollevato dal fatto che non dovrei ripeterlo.
In definitiva, un platform in prima persona per sua stessa natura è poco adatto a questo tipo di punizione.
Adoro Hotline Miami, ma quel gioco funziona perché ti dà un livello di precisione e informazioni visive che Ghostrunner semplicemente non può.
È troppo sfocato.
Morire perché qualcuno mi ha sparato fuori dallo schermo o perché non ho inclinato il salto sul muro mi fa sentire male e ingiusto.
Mi ha scoraggiato dallo sperimentare le meccaniche di combattimento e movimento altrimenti sublimi, piene di potenziale creativo ed espressivo, perché il mio personaggio è così fragile.
Anche Superhot ti dà più tempo e una migliore percezione del tuo ambiente in modo da poter risolvere i puzzle di combattimento di conseguenza.
Ho dovuto sbloccare un ulteriore scatto aereo al rallentatore per avere un po 'di respiro.
È anche un peccato, perché se prendessi il movimento, il combattimento e il level design del Ghostrunner ma scambiassi il sistema sanitario di, diciamo, Doom Eternal, sarebbe assolutamente uno dei miei giochi preferiti dell'anno.
Sono sicuro che non sarebbe così semplice, il team dovrebbe riequilibrare i nemici e rivisitare altre scelte di design, ma almeno offrire l'opzione.
Un gioco può essere impegnativo e dare comunque flessibilità ai giocatori.
Allo stato attuale, Ghostrunner sembra rivolgersi solo ai fan dei giochi d'azione più masochisti, persone che sicuramente caricheranno alcuni video incredibili di corsa veloce che il resto di noi può guardare e divertirsi.
Il tuo PC può eseguire Ghostrunner?
Ghostrunner tira fuori la magia grafica che fa perché alla fine i suoi livelli lineari sono piuttosto piccoli e contenuti.
Chiamalo effetto Super Mario Galaxy.
Quindi, i suoi requisiti tecnici non sono così impegnativi come potresti pensare in base alle immagini.
Il gioco arriverà anche su console, incluso il modesto Nintendo Switch.
Per giocare a Ghostrunner su PC, è necessario un impianto di gioco che contenga almeno una CPU Intel Core i5-2500K, GPU Nvidia GeForce GTX 1050 o AMD Radeon RX 550, 8 GB di RAM, 22 GB di spazio di archiviazione e il sistema operativo Windows 7.
Puoi giocherellare con varie impostazioni grafiche come la qualità della trama, sbloccare la frequenza dei fotogrammi e attenuare la sfocatura del movimento.
Anche con impostazioni inferiori il gioco conserva gran parte del suo fascino visivo.
Ghostrunner ha 34 obiettivi Steam.
Ho giocato solo con un controller, ma il gioco supporta anche uno schema di controllo di mouse e tastiera.
Riposare in pace
Ho una bassa tolleranza per le difficoltà estreme nei giochi, ma posso sopportarlo quando è veramente parte integrante dell'esperienza.
I giocatori hardcore e persino gli sviluppatori di One More Level e Slipgate Ironworks potrebbero obiettare il contrario, ma credo fermamente che Ghostrunner sarebbe un titolo migliore se fosse più facile.
Sembra incredibile e applaudo la sua ambizione di spingere i suoi controlli di combattimento in prima persona altrimenti meravigliosi e agili il più lontano possibile.
Detto questo, è un problema quando sia il gioco che il giocatore non riescono a tenere il passo.
Rimani aggiornato su tutta la nostra ultima copertura di giochi per PC unendoti alla pagina Steam Curator di Daxdi.
Lì troverai tutte le nostre recensioni di Steam e anteprime approfondite dei prossimi titoli di Steam.
Professionisti
Splendide immagini cyberpunk
Combattimento in prima persona brutale e soddisfacente
Intricati livelli di platform 3D
La linea di fondo
Ghostrunner ha feroci combattimenti corpo a corpo, agili platform in prima persona e stile cyberpunk da vendere.
Sfortunatamente, è anche frustrante e inutilmente spietato.
Specifiche Ghostrunner (per PC)
Argomento
Giochi per PC
Genere di giochi del prodotto
Azione
Pubblico
Gaming
Tipo di prezzo del prodotto
Diretto
Prodotto Giochi Valutazione ESRB
M per maturo
Piattaforma di giochi del prodotto
PC
I videogiochi adorano il cyberpunk.
Il mezzo eccelle nell'esplorare il caos di una società in cui le aziende e la tecnologia dilagano.
Due dei più grandi giochi di quest'anno, Cyberpunk: 2077 e Watch Dogs: Legion, cercano di offrire esperienze cyberpunk a mondo aperto.
Ma se stai cercando qualcosa di un po 'più snello e molto più cattivo, prova il bellissimo e brutale Ghostrunner.
Questo gioco per PC in prima persona ha un livello di difficoltà punitivo che potrebbe spegnere molte persone, ma i giocatori più accaniti lo mangeranno.
Appartamento Deluxe nel cielo
La narrazione di Ghostrunner sembra più un pretesto per la sua umida estetica fantascientifica, ma è lì.
Nei panni del Ghostrunner titolare, un guerriero cibernetico appena uscito da una tomba digitale, combatti su un enorme grattacielo chiamato Dharma Tower per affrontare la tua nemesi aziendale definitiva.
Non solo questa è la stessa elegante struttura della trama dell'epopea delle arti marziali L'incursione, ma limitare l'azione all'interno di un edificio dettagliato ha permesso al team indipendente di implicare un sacco di ricca costruzione del mondo senza fare qualcosa di totalmente fuori dalla loro portata.
Questo approccio ripaga immediatamente grazie alle straordinarie immagini di Ghostrunner.
Le strade cittadine illuminate al neon, lo sporco industriale metallico e molti altri segni di un futuro andato storto prendono vita con una profondità e una consistenza più strabilianti e convincenti di molti giochi AAA.
Occasionalmente entri in regni di puro cyberspazio composto da particelle fluttuanti e Tron-come contorni poligonali luminosi.
Parlerò di più dei requisiti tecnici tra un po ', ma ancora più impressionante sono le prestazioni stabili e belle che sono riuscito a strappare dal mio vecchio laptop da gioco.
Edge of Tomorrow
Per quanto vorrai sederti e ammirare il mondo di Ghostrunner, una volta che inizi a giocarci, ti renderai presto conto che non è un'opzione.
Ghostrunner è un gioco d'azione in prima persona, ma invece di eliminare i nemici da lontano con una pistola, li macelli da vicino e personalmente con una spada.
Per colmare rapidamente il divario, fai uso dei tuoi agili talenti di parkour come scivolare giù per rampe, correre in aria, correre lungo i muri e dondolare dai rampini.
Il platform in prima persona è sembrato a lungo interessante in teoria, ma porta a risultati contrastanti nella pratica.
Giocare a Mirror's Edge non sembra mai così semplice e fluido come nel trailer.
La prospettiva in prima persona semplicemente non ti dà la piena consapevolezza della situazione di cui hai bisogno per eseguire salti difficili senza problemi.
I giochi che lo fanno al meglio - Doom Eternal, Metroid Prime, Titanfall - lo fanno rendendo la piattaforma solo una parte limitata dell'esperienza complessiva.
Non è questo il caso qui.
Corri e salti costantemente in Ghostrunner.
Fortunatamente, il gioco ha una delle migliori sensazioni di mobilità in prima persona che abbia mai giocato.
Le sequenze più ponderate del gioco fondono platform e combattimenti insieme per sequenze incredibilmente eleganti in spazi 3D progettati in modo complesso.
Abbatti un nemico di fronte a te, inizia a correre lungo un muro, taglia il generatore di scudi attaccato a quel muro e uccidi il nuovo nemico vulnerabile di fronte a te mentre colpisci il suolo.
Ti imbatti spesso in sequenze platform pure senza nemici.
Le meccaniche platform costituiscono fondamentalmente l'intero gioco, quindi i difetti intrinseci diventano inevitabili.
In un platform 2D, o anche in 3D con una visuale in terza persona, in genere sai perché hai perso un salto.
A Ghostrunner, tuttavia, ci sono state molte volte in cui non potevo giudicare perché una corsa sul muro avesse avuto successo mentre un'altra no.
Questo è solo l'inizio delle frustrazioni del gioco, di cui parlerò più avanti.
Almeno il rampino è sempre affidabile.
Il combattimento però è impeccabile.
Scolpire i nemici con la tua spada soddisfa sempre, così come deviare i proiettili con uno slice al momento giusto.
Deviare i proiettili è in realtà un vantaggio che sblocchi attraverso l'albero delle abilità del gioco.
Le abilità appaiono come forme diverse nel tuo menu e devi disporle tutte all'interno di una griglia, richiamando il sistema di inventario simile a un puzzle di Resident Evil 4.
Man mano che avanzi, sblocchi poteri aggiuntivi come Blink, che prende di mira e uccide istantaneamente i nemici vicini, e Surge, che invia un'onda di energia che uccide tutto ciò che ti circonda.
Vale la pena familiarizzare con tutti gli strumenti utili che ottieni perché ne avrai bisogno.
Acciaio duro freddo
Ghostrunner ha così tanto da offrire.
Sembra sbalorditivo e per lo più è fantastico, soprattutto data la famigerata combo platform in prima persona che costruisce gran parte del suo gameplay.
Ma almeno per me, un'importante decisione di progettazione lo trattiene: è semplicemente troppo difficile.
O meglio, è difficile in un modo inutilmente punitivo.
Come Hotline Miami o Katana Zero, tutti a Ghostrunner muoiono dopo un colpo, inclusi te e i nemici.
Riprendi rapidamente dopo la morte e hai vite infinite, quindi il completamento di una sequenza si riduce a memorizzare in modo incrementale il layout ed eseguire la strategia giusta, senza caricarsi ciecamente e sopravvivere con la pelle dei denti.
Completare con successo una corsa è una sensazione inebriante.
La velocità elettrizzante si confonde in una violenza viscerale.
Tuttavia, la ripetizione costante ha schiacciato ogni senso di slancio e ha consumato il mio godimento generale.
Mi ha fatto sentire come se stessi sprecando il mio tempo, uno dei peggiori sentimenti che un gioco può causare.
Il gioco ha 17 livelli che possono essere piuttosto lunghi e in uno solo sono morto più di 100 volte.
Sono morto meno volte in Hades, un gioco roguelite esplicitamente sulla morte e la ripetizione.
I miei ricordi preferiti non sono il successo attraverso la pratica, ma miracolosamente il superamento di un'area al mio primo tentativo, sollevato dal fatto che non dovrei ripeterlo.
In definitiva, un platform in prima persona per sua stessa natura è poco adatto a questo tipo di punizione.
Adoro Hotline Miami, ma quel gioco funziona perché ti dà un livello di precisione e informazioni visive che Ghostrunner semplicemente non può.
È troppo sfocato.
Morire perché qualcuno mi ha sparato fuori dallo schermo o perché non ho inclinato il salto sul muro mi fa sentire male e ingiusto.
Mi ha scoraggiato dallo sperimentare le meccaniche di combattimento e movimento altrimenti sublimi, piene di potenziale creativo ed espressivo, perché il mio personaggio è così fragile.
Anche Superhot ti dà più tempo e una migliore percezione del tuo ambiente in modo da poter risolvere i puzzle di combattimento di conseguenza.
Ho dovuto sbloccare un ulteriore scatto aereo al rallentatore per avere un po 'di respiro.
È anche un peccato, perché se prendessi il movimento, il combattimento e il level design del Ghostrunner ma scambiassi il sistema sanitario di, diciamo, Doom Eternal, sarebbe assolutamente uno dei miei giochi preferiti dell'anno.
Sono sicuro che non sarebbe così semplice, il team dovrebbe riequilibrare i nemici e rivisitare altre scelte di design, ma almeno offrire l'opzione.
Un gioco può essere impegnativo e dare comunque flessibilità ai giocatori.
Allo stato attuale, Ghostrunner sembra rivolgersi solo ai fan dei giochi d'azione più masochisti, persone che sicuramente caricheranno alcuni video incredibili di corsa veloce che il resto di noi può guardare e divertirsi.
Il tuo PC può eseguire Ghostrunner?
Ghostrunner tira fuori la magia grafica che fa perché alla fine i suoi livelli lineari sono piuttosto piccoli e contenuti.
Chiamalo effetto Super Mario Galaxy.
Quindi, i suoi requisiti tecnici non sono così impegnativi come potresti pensare in base alle immagini.
Il gioco arriverà anche su console, incluso il modesto Nintendo Switch.
Per giocare a Ghostrunner su PC, è necessario un impianto di gioco che contenga almeno una CPU Intel Core i5-2500K, GPU Nvidia GeForce GTX 1050 o AMD Radeon RX 550, 8 GB di RAM, 22 GB di spazio di archiviazione e il sistema operativo Windows 7.
Puoi giocherellare con varie impostazioni grafiche come la qualità della trama, sbloccare la frequenza dei fotogrammi e attenuare la sfocatura del movimento.
Anche con impostazioni inferiori il gioco conserva gran parte del suo fascino visivo.
Ghostrunner ha 34 obiettivi Steam.
Ho giocato solo con un controller, ma il gioco supporta anche uno schema di controllo di mouse e tastiera.
Riposare in pace
Ho una bassa tolleranza per le difficoltà estreme nei giochi, ma posso sopportarlo quando è veramente parte integrante dell'esperienza.
I giocatori hardcore e persino gli sviluppatori di One More Level e Slipgate Ironworks potrebbero obiettare il contrario, ma credo fermamente che Ghostrunner sarebbe un titolo migliore se fosse più facile.
Sembra incredibile e applaudo la sua ambizione di spingere i suoi controlli di combattimento in prima persona altrimenti meravigliosi e agili il più lontano possibile.
Detto questo, è un problema quando sia il gioco che il giocatore non riescono a tenere il passo.
Rimani aggiornato su tutta la nostra ultima copertura di giochi per PC unendoti alla pagina Steam Curator di Daxdi.
Lì troverai tutte le nostre recensioni di Steam e anteprime approfondite dei prossimi titoli di Steam.
Professionisti
Splendide immagini cyberpunk
Combattimento in prima persona brutale e soddisfacente
Intricati livelli di platform 3D
La linea di fondo
Ghostrunner ha feroci combattimenti corpo a corpo, agili platform in prima persona e stile cyberpunk da vendere.
Sfortunatamente, è anche frustrante e inutilmente spietato.