Trials of Mana è un remake 3D di un gioco di ruolo d'azione basato su sprite dei tempi d'oro di Super Famicom.
Nonostante il suo look nuovo e fresco, Trials of Mana è sfacciatamente vecchia scuola e non evita i dialoghi degli anni '90, le inceppamenti musicali e il mondo vivacemente cartoonesco che ha reso la serie Mana un franchise di spicco tra i giochi di ruolo di Square.
durante quell'epoca.
Il remake aggiunge anche un arco narrativo post-partita e un dungeon per tenerti impegnato oltre la campagna principale di 15 ore.
Trials of Mana ha alcuni difetti, principalmente un lavoro vocale irregolare e nessuna azione multiplayer cooperativa.
Tuttavia, Trials of Mana è un gioco per PC di prim'ordine che trasuda fascino e ha abbastanza contenuti per farti giocare per un bel po '.
Legacy of Mana
Trials of Mana è un gioco di ruolo d'azione con una storia interessante.
È il terzo gioco della serie Mana di Square e lanciato esclusivamente in Giappone nel 1995 come Seiken Densetsu 3 per Super Famicom.
Sfortunatamente, il pubblico occidentale non avrebbe ricevuto un'uscita ufficiale fino all'estate 2019, quando Trials of Mana è stato raggruppato insieme a molti altri titoli nella compilation Collection of Mana per Nintendo Switch.
Nel 2020, il gioco è finalmente arrivato su PC, ma in forma di remake.
Trials of Mana segue sei protagonisti coinvolti in un conflitto mondiale che mette a repentaglio il futuro di Mana, una risorsa magica che alimenta il mondo naturale.
Seleziona un protagonista all'inizio del gioco e vivi la storia attraverso gli occhi di quel personaggio.
Seleziona anche due protagonisti secondari, di cui apprendi le storie mentre avanzi nella campagna.
Questi tre servono come personaggi giocabili durante il gioco.
Incontri gli altri tre eroi come NPC durante il viaggio, ma non puoi mai giocare come loro e vedere come si svolgono le loro storie, a meno che non inizi un gioco completamente nuovo.
Ciò incoraggia più playthrough, poiché i personaggi che scegli influenzano la tua regione di partenza, i vari ritmi della storia e quale dei tre dungeon e boss finali incontri al culmine del gioco.
Il gioco è robusto ma non particolarmente lungo, con un clock di circa 15 ore.
Quindi, ricominciare da capo per una nuova esperienza è gratificante, soprattutto perché tutti i personaggi hanno abilità di combattimento davvero uniche da imparare e padroneggiare.
Un mondo magico
Trials of Mana non è graficamente impressionante per gli standard moderni.
In effetti, alcune delle sue grafiche possono sembrare un po 'datate, come la semplicistica mappa del mondo simile a un diorama.
Tuttavia, le immagini del gioco sono esaltate da uno stile artistico affascinante e da cartone animato.
Gli ambienti sono tentacolari, sfondi pittorici, pieni di dettagli visivi in ??primo piano e sfondi che fanno sembrare il mondo sorprendentemente espansivo.
I modelli dei personaggi sono vibranti e incorporano la giusta quantità di dettagli per farli risaltare in ogni scena, senza sembrare vistosi o eccessivamente progettati.
Certo, alcuni dei costumi più pesanti per i fan, che includono l'armatura del bikini e le finestre sul seno liberali, possono sollevare un sopracciglio qua e là, ma l'estetica generale è fantastica.
Prodotti Simili
Questa revisione va ben oltre la grafica.
Trials of Mana elimina la visuale dall'alto verso il basso del gioco originale a favore di una visuale dietro al personaggio.
Ciò rende il combattimento molto più dinamico, in particolare quando la telecamera stilizzata esegue una panoramica durante gli attacchi Class Strike (ne parleremo tra poco).
Rende anche l'esplorazione molto più semplice, poiché ora puoi manipolare liberamente la videocamera per vedere dove devi andare.
L'originale Super Famicom aveva alcune porte e transizioni dello schermo difficili da individuare, il che non è più il caso grazie alla nuova fotocamera e all'uso liberale dei marcatori degli obiettivi.
Inoltre, questo remake di Trials of Mana fa anche un uso molto migliore delle sue mappe rispetto al gioco originale, aggiungendo più oggetti bottino da trovare e iniettando cacce segrete alle uova di Pasqua praticamente in ogni zona.
La colonna sonora rimasterizzata è fantastica.
Le composizioni musicali originali di Super Famicom sono una serie eclettica di brani che vanno dal vivace al sereno, a seconda dello scenario.
La versione rimasterizzata di queste tracce è incredibilmente fedele alla colonna sonora originale, ma sono state revisionate utilizzando veri sintetizzatori strumentali per sostituire i suoni più confusi della vecchia colonna sonora.
Questo non vuol dire che l'originale fosse in alcun modo pessimo: la musica è estremamente orecchiabile e Trials of Mana non ti obbliga a mantenerla, in ogni caso.
Puoi scegliere tra la colonna sonora rimasterizzata o l'originale in qualsiasi momento dal menu delle opzioni, che è un tocco meraviglioso che ho utilizzato durante il gioco.
Mi appoggio pesantemente alle tracce rimasterizzate, ma le tracce OG sono ancora dannatamente buone.
Trials of Mana presenta anche dialoghi doppiati per gli scenari della storia e, in verità, questa è un'area in cui il gioco vacilla un po '.
La storia a volte è piuttosto stravagante e sciocca, il che ha funzionato per la presentazione basata su sprite del gioco originale.
Sfortunatamente, i modelli 3D ad alta fedeltà e le transizioni della fotocamera rendono gli stessi momenti imbarazzanti.
Le scene della storia sono estremamente lente e troppo spesso i doppiatori parlano lentamente o si interrompono eccessivamente per adattarsi alla scena.
Detto questo, la recitazione vocale di Trial of Mana è migliore dell'atroce lavoro vocale nel remake di Secret of Mana.
Fondamenti di combattimento
Il combattimento è un'altra area che vede notevoli miglioramenti.
Trials of Mana ha un sistema combo a due pulsanti che ti consente di concatenare attacchi di base.
Ciò comporta il tocco di un attacco leggero un numero selezionato di volte prima di terminare con un pulsante finale di attacco pesante.
Le combo si allungano man mano che sblocchi nuovi potenziamenti di classe e ognuno ha una funzione specializzata, che si tratti di un forte colpo di contraccolpo, di un attacco di folla ad area d'effetto o di un ender a bersaglio singolo ad alto danno.
Inoltre, gli attacchi in salto sono vitali per controllare i nemici aerei e schivare è fondamentale per evitare gli attacchi.
Infine, puoi premere il D-pad per aprire un menu magico che ti offre opzioni ancora più offensive in una schermaglia.
All'inizio è certamente travolgente; anche se il sistema di combo potrebbe non essere così approfondito come Bayonetta o Ninja Gaiden, c'è ancora molto da comprendere e capire.
Ciò conferisce a Trials of Mana un grado di complessità che è molto soddisfacente da padroneggiare.
I personaggi giocabili hanno specializzazioni di classe uniche che definiscono il modo in cui combattono.
Ad esempio, Reisz è un'Amazzone armata di lancia e le sue classi avanzate si rifanno alle abilità Valkyrie e Dragoon dei giochi di Final Fantasy.
Vale a dire che ha molti attacchi in salto e abilità di potenziamento del partito.
Ogni classe ha anche un super attacco unico, chiamato Class Strike, che viene alimentato da un metro che si riempie mentre il tuo combattimento.
Nei primi momenti del gioco, sei limitato a un singolo Assalto di classe per personaggio, ma man mano che la storia procede, ottieni l'accesso a classi di livello superiore e nuovi Assalti di classe.
Alcuni di questi attacchi sono estremamente elaborati, che ripuliscono lo schermo, il che li rende inestimabili in combattimento.
Alcuni problemi
Il sistema di combattimento è estremamente divertente, ma non privo di difetti.
Una lamentela è che gli attacchi di classe possono mancare i loro bersagli, in particolare quelli che attaccano un'area di fronte al tuo personaggio.
La creazione di misuratori per questi attacchi richiede tempo, quindi la rilevazione è estremamente costosa.
In effetti, sprechi il tuo contatore per un attacco che non si connette.
La fotocamera presenta un'altra sfida.
L'aspetto in terza persona è fantastico nel complesso, ma è anche molto più difficile tenere traccia dei tuoi alleati, il che ovviamente non era il caso dell'originale 2D top-down.
Di conseguenza, i tuoi alleati vengono saltati fuori dallo schermo troppo spesso.
Questo non è un grosso problema durante la tua scaramuccia media, ma può diventare un grosso problema durante boss più duri o combattimenti con più nemici, perché di solito sei troppo impegnato a combattere la tua parte di mob mentre i membri del tuo gruppo vengono messi fuori combattimento.
Ad esempio, un boss particolarmente cattivo enigma l'arena con trappole e nemici aggiuntivi, e non sono riuscito a mantenere in vita il mio gruppo indipendentemente dalle impostazioni dell'IA dell'alleato che ho modificato.
L'IA di Ally è brava a fare in modo che i membri del tuo gruppo evitino danni e mirino ai punti deboli dei nemici, ma i combattimenti più duri sono dove inizia a mostrare i suoi difetti.
Purtroppo, è quello il momento in cui hai più bisogno dei tuoi alleati.
Macchine magiche
Trials of Mana funziona a un frame rate molto stabile per la maggior parte del tempo, con solo occasionali balbettii durante alcune scene della storia.
La frequenza dei fotogrammi può essere bloccata a 30, 60 o 120 fotogrammi al secondo (fps) e il gioco è dotato di molte impostazioni che possono essere regolate a proprio piacimento.
Puoi abbreviare le animazioni di Class Strike, disattivare la minimappa e gli obiettivi della missione, regolare la velocità della telecamera e lo zoom e personalizzare i controlli sia per la tastiera che per i gamepad.
Come accennato, c'è anche la possibilità di utilizzare la colonna sonora di OG Super Famicom al posto di quella rimasterizzata.
Per eseguire Trials of Mana sul tuo PC a una risoluzione minima di 60 fps e 720p, il tuo computer necessita di almeno una CPU AMD A-Series da 2,5 GHz o Intel Core i3 da 2,5 GHz, una scheda grafica AMD Radeon RX 460 o Nvidia GTX 760, 4 GB di RAM e 20 GB di spazio di archiviazione.
Non è troppo impegnativo e il mio PC da gioco desktop non ha avuto problemi a giocare.
Trials of Mana include gli obiettivi Steam e i salvataggi Steam Cloud, oltre alle carte collezionabili di Steam.
È un'esperienza per giocatore singolo, sfortunatamente, che è l'unico altro vero aspetto negativo del rilascio, poiché mi sarebbe piaciuto un po 'di gioco cooperativo online, o almeno l'opzione per la modalità cooperativa offline sul divano.
Un vero remake
Trials of Mana è un grande gioco e un eccellente remake.
Rimane fedele alle sue radici, migliorando notevolmente e ampliando le basi stabilite dall'originale 2D.
Se non fosse per gli irritanti problemi di intelligenza artificiale che emergono e la mancanza di qualsiasi forma di multiplayer, il gioco sarebbe facilmente classificato come uno dei migliori remake della memoria recente, e anche allora è ancora dannatamente buono.
Trials of Mana è ricco di fascino nostalgico, grande azione e un sacco di rigiocabilità, rendendolo un titolo solido da afferrare se sei alla ricerca di un gioco di ruolo d'azione.
Per ulteriori recensioni e anteprime dei giochi Steam, controlla la pagina Steam Curator di Daxdi.
Professionisti
Trials of Mana è un remake 3D di un gioco di ruolo d'azione basato su sprite dei tempi d'oro di Super Famicom.
Nonostante il suo look nuovo e fresco, Trials of Mana è sfacciatamente vecchia scuola e non evita i dialoghi degli anni '90, le inceppamenti musicali e il mondo vivacemente cartoonesco che ha reso la serie Mana un franchise di spicco tra i giochi di ruolo di Square.
durante quell'epoca.
Il remake aggiunge anche un arco narrativo post-partita e un dungeon per tenerti impegnato oltre la campagna principale di 15 ore.
Trials of Mana ha alcuni difetti, principalmente un lavoro vocale irregolare e nessuna azione multiplayer cooperativa.
Tuttavia, Trials of Mana è un gioco per PC di prim'ordine che trasuda fascino e ha abbastanza contenuti per farti giocare per un bel po '.
Legacy of Mana
Trials of Mana è un gioco di ruolo d'azione con una storia interessante.
È il terzo gioco della serie Mana di Square e lanciato esclusivamente in Giappone nel 1995 come Seiken Densetsu 3 per Super Famicom.
Sfortunatamente, il pubblico occidentale non avrebbe ricevuto un'uscita ufficiale fino all'estate 2019, quando Trials of Mana è stato raggruppato insieme a molti altri titoli nella compilation Collection of Mana per Nintendo Switch.
Nel 2020, il gioco è finalmente arrivato su PC, ma in forma di remake.
Trials of Mana segue sei protagonisti coinvolti in un conflitto mondiale che mette a repentaglio il futuro di Mana, una risorsa magica che alimenta il mondo naturale.
Seleziona un protagonista all'inizio del gioco e vivi la storia attraverso gli occhi di quel personaggio.
Seleziona anche due protagonisti secondari, di cui apprendi le storie mentre avanzi nella campagna.
Questi tre servono come personaggi giocabili durante il gioco.
Incontri gli altri tre eroi come NPC durante il viaggio, ma non puoi mai giocare come loro e vedere come si svolgono le loro storie, a meno che non inizi un gioco completamente nuovo.
Ciò incoraggia più playthrough, poiché i personaggi che scegli influenzano la tua regione di partenza, i vari ritmi della storia e quale dei tre dungeon e boss finali incontri al culmine del gioco.
Il gioco è robusto ma non particolarmente lungo, con un clock di circa 15 ore.
Quindi, ricominciare da capo per una nuova esperienza è gratificante, soprattutto perché tutti i personaggi hanno abilità di combattimento davvero uniche da imparare e padroneggiare.
Un mondo magico
Trials of Mana non è graficamente impressionante per gli standard moderni.
In effetti, alcune delle sue grafiche possono sembrare un po 'datate, come la semplicistica mappa del mondo simile a un diorama.
Tuttavia, le immagini del gioco sono esaltate da uno stile artistico affascinante e da cartone animato.
Gli ambienti sono tentacolari, sfondi pittorici, pieni di dettagli visivi in ??primo piano e sfondi che fanno sembrare il mondo sorprendentemente espansivo.
I modelli dei personaggi sono vibranti e incorporano la giusta quantità di dettagli per farli risaltare in ogni scena, senza sembrare vistosi o eccessivamente progettati.
Certo, alcuni dei costumi più pesanti per i fan, che includono l'armatura del bikini e le finestre sul seno liberali, possono sollevare un sopracciglio qua e là, ma l'estetica generale è fantastica.
Prodotti Simili
Questa revisione va ben oltre la grafica.
Trials of Mana elimina la visuale dall'alto verso il basso del gioco originale a favore di una visuale dietro al personaggio.
Ciò rende il combattimento molto più dinamico, in particolare quando la telecamera stilizzata esegue una panoramica durante gli attacchi Class Strike (ne parleremo tra poco).
Rende anche l'esplorazione molto più semplice, poiché ora puoi manipolare liberamente la videocamera per vedere dove devi andare.
L'originale Super Famicom aveva alcune porte e transizioni dello schermo difficili da individuare, il che non è più il caso grazie alla nuova fotocamera e all'uso liberale dei marcatori degli obiettivi.
Inoltre, questo remake di Trials of Mana fa anche un uso molto migliore delle sue mappe rispetto al gioco originale, aggiungendo più oggetti bottino da trovare e iniettando cacce segrete alle uova di Pasqua praticamente in ogni zona.
La colonna sonora rimasterizzata è fantastica.
Le composizioni musicali originali di Super Famicom sono una serie eclettica di brani che vanno dal vivace al sereno, a seconda dello scenario.
La versione rimasterizzata di queste tracce è incredibilmente fedele alla colonna sonora originale, ma sono state revisionate utilizzando veri sintetizzatori strumentali per sostituire i suoni più confusi della vecchia colonna sonora.
Questo non vuol dire che l'originale fosse in alcun modo pessimo: la musica è estremamente orecchiabile e Trials of Mana non ti obbliga a mantenerla, in ogni caso.
Puoi scegliere tra la colonna sonora rimasterizzata o l'originale in qualsiasi momento dal menu delle opzioni, che è un tocco meraviglioso che ho utilizzato durante il gioco.
Mi appoggio pesantemente alle tracce rimasterizzate, ma le tracce OG sono ancora dannatamente buone.
Trials of Mana presenta anche dialoghi doppiati per gli scenari della storia e, in verità, questa è un'area in cui il gioco vacilla un po '.
La storia a volte è piuttosto stravagante e sciocca, il che ha funzionato per la presentazione basata su sprite del gioco originale.
Sfortunatamente, i modelli 3D ad alta fedeltà e le transizioni della fotocamera rendono gli stessi momenti imbarazzanti.
Le scene della storia sono estremamente lente e troppo spesso i doppiatori parlano lentamente o si interrompono eccessivamente per adattarsi alla scena.
Detto questo, la recitazione vocale di Trial of Mana è migliore dell'atroce lavoro vocale nel remake di Secret of Mana.
Fondamenti di combattimento
Il combattimento è un'altra area che vede notevoli miglioramenti.
Trials of Mana ha un sistema combo a due pulsanti che ti consente di concatenare attacchi di base.
Ciò comporta il tocco di un attacco leggero un numero selezionato di volte prima di terminare con un pulsante finale di attacco pesante.
Le combo si allungano man mano che sblocchi nuovi potenziamenti di classe e ognuno ha una funzione specializzata, che si tratti di un forte colpo di contraccolpo, di un attacco di folla ad area d'effetto o di un ender a bersaglio singolo ad alto danno.
Inoltre, gli attacchi in salto sono vitali per controllare i nemici aerei e schivare è fondamentale per evitare gli attacchi.
Infine, puoi premere il D-pad per aprire un menu magico che ti offre opzioni ancora più offensive in una schermaglia.
All'inizio è certamente travolgente; anche se il sistema di combo potrebbe non essere così approfondito come Bayonetta o Ninja Gaiden, c'è ancora molto da comprendere e capire.
Ciò conferisce a Trials of Mana un grado di complessità che è molto soddisfacente da padroneggiare.
I personaggi giocabili hanno specializzazioni di classe uniche che definiscono il modo in cui combattono.
Ad esempio, Reisz è un'Amazzone armata di lancia e le sue classi avanzate si rifanno alle abilità Valkyrie e Dragoon dei giochi di Final Fantasy.
Vale a dire che ha molti attacchi in salto e abilità di potenziamento del partito.
Ogni classe ha anche un super attacco unico, chiamato Class Strike, che viene alimentato da un metro che si riempie mentre il tuo combattimento.
Nei primi momenti del gioco, sei limitato a un singolo Assalto di classe per personaggio, ma man mano che la storia procede, ottieni l'accesso a classi di livello superiore e nuovi Assalti di classe.
Alcuni di questi attacchi sono estremamente elaborati, che ripuliscono lo schermo, il che li rende inestimabili in combattimento.
Alcuni problemi
Il sistema di combattimento è estremamente divertente, ma non privo di difetti.
Una lamentela è che gli attacchi di classe possono mancare i loro bersagli, in particolare quelli che attaccano un'area di fronte al tuo personaggio.
La creazione di misuratori per questi attacchi richiede tempo, quindi la rilevazione è estremamente costosa.
In effetti, sprechi il tuo contatore per un attacco che non si connette.
La fotocamera presenta un'altra sfida.
L'aspetto in terza persona è fantastico nel complesso, ma è anche molto più difficile tenere traccia dei tuoi alleati, il che ovviamente non era il caso dell'originale 2D top-down.
Di conseguenza, i tuoi alleati vengono saltati fuori dallo schermo troppo spesso.
Questo non è un grosso problema durante la tua scaramuccia media, ma può diventare un grosso problema durante boss più duri o combattimenti con più nemici, perché di solito sei troppo impegnato a combattere la tua parte di mob mentre i membri del tuo gruppo vengono messi fuori combattimento.
Ad esempio, un boss particolarmente cattivo enigma l'arena con trappole e nemici aggiuntivi, e non sono riuscito a mantenere in vita il mio gruppo indipendentemente dalle impostazioni dell'IA dell'alleato che ho modificato.
L'IA di Ally è brava a fare in modo che i membri del tuo gruppo evitino danni e mirino ai punti deboli dei nemici, ma i combattimenti più duri sono dove inizia a mostrare i suoi difetti.
Purtroppo, è quello il momento in cui hai più bisogno dei tuoi alleati.
Macchine magiche
Trials of Mana funziona a un frame rate molto stabile per la maggior parte del tempo, con solo occasionali balbettii durante alcune scene della storia.
La frequenza dei fotogrammi può essere bloccata a 30, 60 o 120 fotogrammi al secondo (fps) e il gioco è dotato di molte impostazioni che possono essere regolate a proprio piacimento.
Puoi abbreviare le animazioni di Class Strike, disattivare la minimappa e gli obiettivi della missione, regolare la velocità della telecamera e lo zoom e personalizzare i controlli sia per la tastiera che per i gamepad.
Come accennato, c'è anche la possibilità di utilizzare la colonna sonora di OG Super Famicom al posto di quella rimasterizzata.
Per eseguire Trials of Mana sul tuo PC a una risoluzione minima di 60 fps e 720p, il tuo computer necessita di almeno una CPU AMD A-Series da 2,5 GHz o Intel Core i3 da 2,5 GHz, una scheda grafica AMD Radeon RX 460 o Nvidia GTX 760, 4 GB di RAM e 20 GB di spazio di archiviazione.
Non è troppo impegnativo e il mio PC da gioco desktop non ha avuto problemi a giocare.
Trials of Mana include gli obiettivi Steam e i salvataggi Steam Cloud, oltre alle carte collezionabili di Steam.
È un'esperienza per giocatore singolo, sfortunatamente, che è l'unico altro vero aspetto negativo del rilascio, poiché mi sarebbe piaciuto un po 'di gioco cooperativo online, o almeno l'opzione per la modalità cooperativa offline sul divano.
Un vero remake
Trials of Mana è un grande gioco e un eccellente remake.
Rimane fedele alle sue radici, migliorando notevolmente e ampliando le basi stabilite dall'originale 2D.
Se non fosse per gli irritanti problemi di intelligenza artificiale che emergono e la mancanza di qualsiasi forma di multiplayer, il gioco sarebbe facilmente classificato come uno dei migliori remake della memoria recente, e anche allora è ancora dannatamente buono.
Trials of Mana è ricco di fascino nostalgico, grande azione e un sacco di rigiocabilità, rendendolo un titolo solido da afferrare se sei alla ricerca di un gioco di ruolo d'azione.
Per ulteriori recensioni e anteprime dei giochi Steam, controlla la pagina Steam Curator di Daxdi.








