In un breve lasso di tempo, lo sviluppatore polacco Bloober Team ha notevolmente migliorato le sue capacità horror.
Lo studio ha lanciato nel 2017, Layers of Fear, l'avventura della casa infestata abbastanza pedonale.
L'anno successivo è seguito dal titolo horror psicologico di fantascienza, The Observer, poi l'uno-due di Layers of Fear 2 e un gioco basato sul Blair Witch film.
The Medium è il culmine di quello sforzo e competenza, un'avventura horror che mira a stare accanto a Silent Hill e ad altri classici di genere.
Sebbene non raggiunga quel livello, il gioco per PC da $ 49,99 offre una svolta distintamente polacca su concetti simili.
Ha solo bisogno di grandi spaventi e migliori prestazioni del PC.
Ha fatto un buco nel nostro universo
In The Medium, interpreti Marianne, una giovane donna che ha la capacità di vedere gli spiriti e viaggiare nel mondo degli spiriti.
Marianne usa la sua capacità di far riposare i morti irrequieti, ma un misterioso messaggio che promette dettagli sul suo passato la attira in un hotel resort abbandonato.
In breve, il Medium percorre la lista di controllo dell'avventura horror: passato misterioso, sogni criptici e qualcosa che attira il nostro protagonista in un luogo morto da tempo.
I precedenti giochi di Bloober Team sono stati presentati in prima persona, ma The Medium riporta la telecamera in una visuale in terza persona.
Ancora meglio, la telecamera utilizza punti di vista fissi che richiamano i classici dell'orrore come Alone in the Dark, Resident Evil (1996) o Silent Hill.
Questo non solo colloca Marianne correttamente nella scena, tirandosi indietro per mostrare la sua solitudine o ingrandendo per catturare i suoi momenti più emotivi, ma consente anche allo sviluppatore di concentrare il tuo punto di vista sullo straordinario scenario che è stato creato.
Questa grafica potrebbe applicarsi anche all'Hotel Niwa, un luogo in cui si impara a conoscere un altro aspetto del potere di Marianne: la capacità di esistere nel mondo dei morti.
Questo ambiente morto e alieno è il luogo in cui vagano le anime perdute, un monumento in decomposizione al trauma passato e alla disperazione persistente.
Gli ambienti sono ispirati all'arte del pittore polacco Zdzis?aw Beksi?ski, il cui lavoro di "realismo fantastico" comprende vasti paesaggi desertici e carne deforme punteggiata di ossa e funghi pulsanti.
The Medium vede Bloober Team attingere alla cultura e alla storia polacche nello stesso modo in cui CD Projekt Red ha fatto con la serie The Witcher.
La storia intreccia il passato perduto di Marianne con l'incidente che ha fatto cadere l'Hotel Niwa.
Non tutte le domande trovano risposta alla fine del racconto, ma la maggior parte dei pezzi cade nei posti che ti aspetteresti.
C'è una tangente della storia che è un po 'irregolare, che coinvolge un argomento maturo che non avevo previsto che il gioco toccasse.
Bloober Team non è gratuito nella gestione di questo punto della trama, ma non credo che sia andato bene come previsto.
Per fortuna, il resto dell'avventura va un po 'meglio.
Abbiamo queste cose da mostrarti
Marianne interagisce con i mondi gemelli in molti modi.
In alcuni casi, usa gli specchi per attraversare i mondi.
In altri, le forze soprannaturali la lanciano violentemente in entrambe le realtà.
Ma molte volte, The Medium mostra Marianne in entrambe le realtà contemporaneamente.
Con questa tecnica di gioco, Bloober Team mette in mostra le sue capacità tecniche rendendo due mondi in tempo reale.
Questa divisione alimenta i molti enigmi del gioco; mentre un percorso può essere chiuso in una realtà, è aperto nell'altra.
Di conseguenza, devi saltare tra i mondi per capire come andare avanti.
In alcuni casi, Marianne può liberare la sua anima dal corpo, permettendole di attraversare più lontano il mondo degli spiriti per un periodo di tempo limitato.
Il gameplay a schermo diviso è impressionante e offre uno specchio innaturale alla realtà più comune.
Tuttavia, il rendering di entrambi i mondi contemporaneamente non avviene sempre senza intoppi.
Le trame si caricano lentamente quando apri la schermata dell'inventario o usi gli specchi per saltare tra le realtà.
Inoltre, ho notato un microstutter grafico persistente durante il gioco a 60 frame al secondo bloccati a una risoluzione di 1440p.
Questo è un problema che si verificava meno frequentemente durante il gioco con risoluzione 4K.
Al rialzo, The Medium mostra la potenza delle schede della serie RTX 30 di Nvidia.
L'hotel fatiscente ha un aspetto fantastico, con l'illuminazione ray tracing proiettata su pile di foglie morte, alberi scheletrici e architettura in rovina degli anni '60.
Attrito tra l'anima e il mondo esterno
Una presentazione a doppio mondo è solo un espediente se non viene utilizzata in modo interessante.
Fortunatamente, la storia di The Medium è uno dei migliori sforzi del Bloober Team, ma non è ancora del tutto sorprendente.
L'Hotel Niwa è pieno di grandi sogni scagliati contro le rive di traumi passati, qualcosa che è stato portato su Marianne stessa.
Ho visto molti colpi di scena arrivare prima del tempo; l'atmosfera trasporta la maggior parte del gioco.
Il Bloober Team ha migliorato le sue doti horror in cinque anni, ma The Medium ha ancora la sua buona dose di problemi.
Il gioco è in gran parte un affare lineare, con enigmi semplici: trova la cosa A, usala nello slot B.
Un'esplorazione aggiuntiva e una mappa leggermente più grande ti legherebbero meglio al luogo, come Resident Evil e Resident Evil 2.
Ti darebbe anche la possibilità di chiedersi dove dovrebbe essere usato un oggetto del puzzle.
Così com'è, utilizzerai un oggetto nella stessa stanza in cui l'hai trovato o in quella successiva.
Ci sono pericoli per la sicurezza di Marianne, inclusi un demone malevolo e sciami di falene che mangiano la sua anima.
Ci sono meccanismi per affrontarli, con Marianne che attinge la luce nel mondo degli spiriti per spazzare via il male o proteggersi.
Nel mondo reale, puoi rannicchiarti dietro un riparo e trattenere il respiro per renderti invisibile al tuo inseguitore.
Sfortunatamente, ci sono poche sezioni in cui devi tacere o proteggerti con la luce dei bei ricordi per andare avanti.
Il gioco ha bisogno di più tensione, qualcosa che le controparti giapponesi di The Medium capiscono.
È bello e ammaliante, ma manca di tensione.
Il tuo PC può eseguire il supporto?
Avrai bisogno di un rig relativamente potente per gestire la forte grafica del gioco.
Le specifiche di sistema minime di Medium richiedono una CPU AMD Ryzen 5 2500X o Intel CPU Core i5-6600, AMD Radeon R9 390X o GPU Nvidia GeForce GTX 1650, 8 GB di RAM e 55 GB di spazio di archiviazione.
Il gioco supporta la tecnologia RTX e DLSS 2.0 di Nvidia.
Il mio rig contiene una CPU AMD Ryzen 5 3600X, GPU Nvidia GeForce RTX 3070 e 32 GB di RAM.
Giocare a una risoluzione 4K, con ray tracing attivato e DLSS disattivato, ha fatto oscillare la frequenza dei fotogrammi nell'intervallo di 30 fotogrammi al secondo.
Il frame rate è salito a 60 fps dopo aver abbassato la risoluzione a 1440p e attivato DLSS.
Detto questo, The Medium è un gioco per PC più lento e metodico, quindi un frame rate di 30 fps non è un grosso problema (al di fuori del già citato microstutter).
The Medium è disponibile su PC tramite Steam, quindi ha molti extra familiari di Steam, tra cui Steam Achievements, Steam Cloud e supporto completo per il controller.
Sei sempre stato il custode
L'orrore accade quando passi attraverso il punto di non ritorno.
Potresti morire, potresti diventare qualcos'altro; la paura sta nel non sapere.
Il Medium calpesta concetti horror, ma non supera completamente la linea.
Nonostante i suoi difetti, è un gioco che vale la pena provare per la meccanica del doppio mondo.
Detto questo, se vuoi provare autentiche paure su PC, dai un'occhiata all'eccellente serie Resident Evil di Capcom.
Per ulteriori recensioni e anteprime dei giochi Steam, controlla la pagina Steam Curator di Daxdi.
La linea di fondo
The Medium colpisce per la sua grafica di nuova generazione e l'esclusiva sceneggiatura divisa che ti consente di saltare tra il mondo umano e quello spirituale.
Sfortunatamente, il gioco horror non è particolarmente spaventoso.
Specifiche medie (per PC)
| Argomento | Giochi per PC |
| Genere di giochi del prodotto | Azione |
| Pubblico | Consumatore |
| Tipo di prezzo del prodotto | strada |
| Prodotto Giochi Valutazione ESRB | Maturo |
| Piattaforma di giochi del prodotto | PC |
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In un breve lasso di tempo, lo sviluppatore polacco Bloober Team ha notevolmente migliorato le sue capacità horror.
Lo studio ha lanciato nel 2017, Layers of Fear, l'avventura della casa infestata abbastanza pedonale.
L'anno successivo è seguito dal titolo horror psicologico di fantascienza, The Observer, poi l'uno-due di Layers of Fear 2 e un gioco basato sul Blair Witch film.
The Medium è il culmine di quello sforzo e competenza, un'avventura horror che mira a stare accanto a Silent Hill e ad altri classici di genere.
Sebbene non raggiunga quel livello, il gioco per PC da $ 49,99 offre una svolta distintamente polacca su concetti simili.
Ha solo bisogno di grandi spaventi e migliori prestazioni del PC.
Ha fatto un buco nel nostro universo
In The Medium, interpreti Marianne, una giovane donna che ha la capacità di vedere gli spiriti e viaggiare nel mondo degli spiriti.
Marianne usa la sua capacità di far riposare i morti irrequieti, ma un misterioso messaggio che promette dettagli sul suo passato la attira in un hotel resort abbandonato.
In breve, il Medium percorre la lista di controllo dell'avventura horror: passato misterioso, sogni criptici e qualcosa che attira il nostro protagonista in un luogo morto da tempo.
I precedenti giochi di Bloober Team sono stati presentati in prima persona, ma The Medium riporta la telecamera in una visuale in terza persona.
Ancora meglio, la telecamera utilizza punti di vista fissi che richiamano i classici dell'orrore come Alone in the Dark, Resident Evil (1996) o Silent Hill.
Questo non solo colloca Marianne correttamente nella scena, tirandosi indietro per mostrare la sua solitudine o ingrandendo per catturare i suoi momenti più emotivi, ma consente anche allo sviluppatore di concentrare il tuo punto di vista sullo straordinario scenario che è stato creato.
Questa grafica potrebbe applicarsi anche all'Hotel Niwa, un luogo in cui si impara a conoscere un altro aspetto del potere di Marianne: la capacità di esistere nel mondo dei morti.
Questo ambiente morto e alieno è il luogo in cui vagano le anime perdute, un monumento in decomposizione al trauma passato e alla disperazione persistente.
Gli ambienti sono ispirati all'arte del pittore polacco Zdzis?aw Beksi?ski, il cui lavoro di "realismo fantastico" comprende vasti paesaggi desertici e carne deforme punteggiata di ossa e funghi pulsanti.
The Medium vede Bloober Team attingere alla cultura e alla storia polacche nello stesso modo in cui CD Projekt Red ha fatto con la serie The Witcher.
La storia intreccia il passato perduto di Marianne con l'incidente che ha fatto cadere l'Hotel Niwa.
Non tutte le domande trovano risposta alla fine del racconto, ma la maggior parte dei pezzi cade nei posti che ti aspetteresti.
C'è una tangente della storia che è un po 'irregolare, che coinvolge un argomento maturo che non avevo previsto che il gioco toccasse.
Bloober Team non è gratuito nella gestione di questo punto della trama, ma non credo che sia andato bene come previsto.
Per fortuna, il resto dell'avventura va un po 'meglio.
Abbiamo queste cose da mostrarti
Marianne interagisce con i mondi gemelli in molti modi.
In alcuni casi, usa gli specchi per attraversare i mondi.
In altri, le forze soprannaturali la lanciano violentemente in entrambe le realtà.
Ma molte volte, The Medium mostra Marianne in entrambe le realtà contemporaneamente.
Con questa tecnica di gioco, Bloober Team mette in mostra le sue capacità tecniche rendendo due mondi in tempo reale.
Questa divisione alimenta i molti enigmi del gioco; mentre un percorso può essere chiuso in una realtà, è aperto nell'altra.
Di conseguenza, devi saltare tra i mondi per capire come andare avanti.
In alcuni casi, Marianne può liberare la sua anima dal corpo, permettendole di attraversare più lontano il mondo degli spiriti per un periodo di tempo limitato.
Il gameplay a schermo diviso è impressionante e offre uno specchio innaturale alla realtà più comune.
Tuttavia, il rendering di entrambi i mondi contemporaneamente non avviene sempre senza intoppi.
Le trame si caricano lentamente quando apri la schermata dell'inventario o usi gli specchi per saltare tra le realtà.
Inoltre, ho notato un microstutter grafico persistente durante il gioco a 60 frame al secondo bloccati a una risoluzione di 1440p.
Questo è un problema che si verificava meno frequentemente durante il gioco con risoluzione 4K.
Al rialzo, The Medium mostra la potenza delle schede della serie RTX 30 di Nvidia.
L'hotel fatiscente ha un aspetto fantastico, con l'illuminazione ray tracing proiettata su pile di foglie morte, alberi scheletrici e architettura in rovina degli anni '60.
Attrito tra l'anima e il mondo esterno
Una presentazione a doppio mondo è solo un espediente se non viene utilizzata in modo interessante.
Fortunatamente, la storia di The Medium è uno dei migliori sforzi del Bloober Team, ma non è ancora del tutto sorprendente.
L'Hotel Niwa è pieno di grandi sogni scagliati contro le rive di traumi passati, qualcosa che è stato portato su Marianne stessa.
Ho visto molti colpi di scena arrivare prima del tempo; l'atmosfera trasporta la maggior parte del gioco.
Il Bloober Team ha migliorato le sue doti horror in cinque anni, ma The Medium ha ancora la sua buona dose di problemi.
Il gioco è in gran parte un affare lineare, con enigmi semplici: trova la cosa A, usala nello slot B.
Un'esplorazione aggiuntiva e una mappa leggermente più grande ti legherebbero meglio al luogo, come Resident Evil e Resident Evil 2.
Ti darebbe anche la possibilità di chiedersi dove dovrebbe essere usato un oggetto del puzzle.
Così com'è, utilizzerai un oggetto nella stessa stanza in cui l'hai trovato o in quella successiva.
Ci sono pericoli per la sicurezza di Marianne, inclusi un demone malevolo e sciami di falene che mangiano la sua anima.
Ci sono meccanismi per affrontarli, con Marianne che attinge la luce nel mondo degli spiriti per spazzare via il male o proteggersi.
Nel mondo reale, puoi rannicchiarti dietro un riparo e trattenere il respiro per renderti invisibile al tuo inseguitore.
Sfortunatamente, ci sono poche sezioni in cui devi tacere o proteggerti con la luce dei bei ricordi per andare avanti.
Il gioco ha bisogno di più tensione, qualcosa che le controparti giapponesi di The Medium capiscono.
È bello e ammaliante, ma manca di tensione.
Il tuo PC può eseguire il supporto?
Avrai bisogno di un rig relativamente potente per gestire la forte grafica del gioco.
Le specifiche di sistema minime di Medium richiedono una CPU AMD Ryzen 5 2500X o Intel CPU Core i5-6600, AMD Radeon R9 390X o GPU Nvidia GeForce GTX 1650, 8 GB di RAM e 55 GB di spazio di archiviazione.
Il gioco supporta la tecnologia RTX e DLSS 2.0 di Nvidia.
Il mio rig contiene una CPU AMD Ryzen 5 3600X, GPU Nvidia GeForce RTX 3070 e 32 GB di RAM.
Giocare a una risoluzione 4K, con ray tracing attivato e DLSS disattivato, ha fatto oscillare la frequenza dei fotogrammi nell'intervallo di 30 fotogrammi al secondo.
Il frame rate è salito a 60 fps dopo aver abbassato la risoluzione a 1440p e attivato DLSS.
Detto questo, The Medium è un gioco per PC più lento e metodico, quindi un frame rate di 30 fps non è un grosso problema (al di fuori del già citato microstutter).
The Medium è disponibile su PC tramite Steam, quindi ha molti extra familiari di Steam, tra cui Steam Achievements, Steam Cloud e supporto completo per il controller.
Sei sempre stato il custode
L'orrore accade quando passi attraverso il punto di non ritorno.
Potresti morire, potresti diventare qualcos'altro; la paura sta nel non sapere.
Il Medium calpesta concetti horror, ma non supera completamente la linea.
Nonostante i suoi difetti, è un gioco che vale la pena provare per la meccanica del doppio mondo.
Detto questo, se vuoi provare autentiche paure su PC, dai un'occhiata all'eccellente serie Resident Evil di Capcom.
Per ulteriori recensioni e anteprime dei giochi Steam, controlla la pagina Steam Curator di Daxdi.
La linea di fondo
The Medium colpisce per la sua grafica di nuova generazione e l'esclusiva sceneggiatura divisa che ti consente di saltare tra il mondo umano e quello spirituale.
Sfortunatamente, il gioco horror non è particolarmente spaventoso.
Specifiche medie (per PC)
| Argomento | Giochi per PC |
| Genere di giochi del prodotto | Azione |
| Pubblico | Consumatore |
| Tipo di prezzo del prodotto | strada |
| Prodotto Giochi Valutazione ESRB | Maturo |
| Piattaforma di giochi del prodotto | PC |
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