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Recensione di Tetris Effect (per PlayStation 4)

Tetsuya Mizuguchi è un pazzo sinestetico.

Quando parliamo di giochi come arte, di solito consideriamo narrativa, tema, tono e simbolismo che contribuiscono a un'unica esperienza coesa.

Ecco perché Hideo Kojima, Goichi Suda, Yoko Taro e Hidetaka Suehiro sono lodati per le storie che raccontano attraverso i videogiochi.

Sono autori con visioni che insegnano, commentano e invocano.

Mizuguchi si avvicina ai videogiochi in un modo molto diverso, ma le sue opere non sono meno artistiche.

Evitando quasi del tutto la narrativa per le immagini, i giochi di Mizuguchi come Lumines e Rez sono viaggi di sensazioni, non storie.

Sono opere di luce e suono, melodia e ritmo, che stimolano gli occhi e le orecchie oltre il pensiero cosciente.

Nessun personaggio, nessun arco, nessun dramma, solo semplici forme che danzano a tempo con le tue azioni, brillando ed esplodendo mentre inconsciamente ti sincronizzi con il ritmo.

Mi è sempre piaciuta la sua filosofia di design (Lumines Remastered è un gioco Switch imperdibile e Rez Infinite è una fantastica esperienza di realtà virtuale), ma Tetris Effect mi ha fatto davvero apprezzare.

Tetris Effect di Enhance Inc.

($ 59,99, PlayStation 4) combina la natura meravigliosamente semplice di Tetris con la visione estetica del produttore Tetsuya Mizuguchi per produrre il gioco più affascinante, inconsciamente soddisfacente e avvincente che abbia mai visto da secoli.

È un capolavoro; un esempio di un gioco che è un'opera d'arte per sensazione piuttosto che per storia.

I molti modi di Tetris

Tetris Effect è, in fondo, un gioco Tetris.

Questo è il concetto centrale di tutte le sue modalità.

Hai un pozzo (rettangolo orientato verticalmente) di spazio in cui rilasci gruppi di quattro blocchi chiamati tetrimini per formare linee orizzontali complete.

Le linee complete scompaiono, lasciando spazio a più blocchi.

Se i blocchi raggiungono la sommità del pozzo, il gioco è finito.

È lo stesso gioco da 34 anni, da quando Alexey Patjinov lo ha sviluppato per la prima volta in Unione Sovietica (sebbene la maggior parte del pubblico occidentale ne sia stato esposto cinque anni dopo sul Nintendo Game Boy).

Le regole rimangono le stesse per Tetris Effect in tutte le sue modalità.

La modalità di gioco principale, Journey, ti porta in un tour attraverso diverse dozzine di esperienze audiovisive che fanno da sfondo al tuo gioco di Tetris.

Paesaggi, fuochi d'artificio e forme geometriche danzano dietro il pozzo, con una musica che si abbina al tono di ogni livello.

Un paesaggio marino notturno è unito a campanelli e cinguettii dei delfini, mentre un canyon polveroso è pieno di tamburi e canti.

Anche i blocchi si adattano al tono, cambiando colore e forma per adattarsi allo sfondo e alla musica.

Apprezzo quanto efficacemente i blocchi e i confini del pozzo risaltino abbastanza dal resto dello schermo.

In altre parole, lo sfondo completa l'azione piuttosto che distrarre da essa.

Oltre a Journey, puoi anche giocare a modalità Effect con meccaniche e obiettivi alternativi.

Includono semplici sfide di Tetris come maratone infinite di blocco o cancellazione di un determinato numero di linee, sfide più complesse come l'eliminazione di blocchi specifici nel pozzo o la creazione di combinazioni di linee di cancellazione ogni goccia e persino variazioni rilassanti come un lenta "Chill Marathon" in cui puoi semplicemente rilassarti e lasciare che i blocchi cadano tranquillamente senza la possibilità che il gioco finisca.

La modalità Effetto misto è la più caotica, aggiungendo periodicamente diverse variabili al gioco mentre giochi.

Un momento, potresti far cadere pezzi composti da soli tre blocchi alla volta.

Il prossimo, l'intero pozzo potrebbe essere capovolto, costringendoti a ripensare ai tuoi controlli.

I blocchi potrebbero mescolarsi e ruotare per gettare via le tue torri costruite con cura o offrire nuovi modi per eliminare il caos in aumento.

È divertente e imprevedibile, anche se incoraggia ancora lo stesso stato di flusso ipnotico che fanno le altre modalità.

Trucchi vecchi e nuovi

La modalità Journey ha un aggancio speciale che aggiunge ulteriore sfida e complessità al gioco senza sentirsi come una partenza fondamentale dalla classica sensazione di Tetris.

Normalmente, puoi cancellare solo fino a quattro righe alla volta, motivo per cui cancellarle tutte e quattro con un singolo pezzo lungo è chiamato Tetris.

Mentre giochi in modalità Journey, tuttavia, crei un misuratore di zona che puoi attivare premendo L2 o R2.

Questo ti mette nella Zona, che congela il tempo mentre il misuratore si scarica costantemente.

Dopo aver attivato la zona, le linee completate vengono spostate sul fondo del pozzo ma non cancellate.

Quando esci dalla zona, tutte le linee che hai completato scompaiono contemporaneamente per un enorme bonus di punteggio.

Con la giusta pianificazione e riflessi, puoi andare oltre un semplice Tetris a quattro linee e ottenere un Octotris (otto linee), Decatris (10 linee), Dodecatris (12 linee), Decahextris (16 linee), o anche il leggendario Perfectris ( 20 righe, riempiendo completamente il pozzetto).

La meccanica della zona è un'aggiunta gradita, che invita il giocatore a bilanciare il rischio con la ricompensa impilando i blocchi sempre più in alto per cancellare più righe in un momento in cui l'indicatore della zona è pieno.

Per la cronaca, devo ancora ottenere un Perfectris, io stesso.

Oltre alla meccanica di Zona nel Viaggio, il design fondamentale di Tetris Effect è caricato con le meccaniche di gioco più moderne incluse nelle versioni recenti di Tetris, come Puyo Puyo Tetris ($ 19,93 su Amazon).

Puoi salvare il tuo tetrimino corrente in una casella di "attesa" accanto al pozzo, o passare da un tetrimino a caduta a quello tenuto premuto, premendo L1.

Puoi anche continuare a ruotare il tuo tetrimino una volta che è entrato in contatto con il fondo del pozzo, dandoti più tempo per metterlo in posizione dopo che è caduto.

Un contorno del tuo tetrimino apparirà sul fondo del pozzo mentre cade, permettendoti di vedere dove atterrerà prima di farlo cadere (con una leggera caduta premendo il pulsante giù per far cadere il pezzo più velocemente, o con un forte rilascia premendo il pulsante su per far saltare immediatamente il pezzo in fondo).

Queste caratteristiche potrebbero deludere i fan accaniti di Nintendo che conoscono principalmente Tetris dalle versioni per Game Boy e NES, ma sono meccaniche standard nei moderni giochi di Tetris.

Puoi anche disabilitare la maggior parte di queste funzionalità singolarmente, se lo desideri.

Visioni di blocchi

Il gameplay è eccellente nella sua semplicità.

È Tetris e non ha dovuto cambiare molto in 34 anni.

La vera attrazione di Tetris Effect è l'armonia acustica e visiva che fornisce.

Ho accennato agli sfondi e alla musica prima, ma quelle descrizioni non rendono giustizia all'esperienza sinestetica.

Le immagini ei suoni sono eccellenti da soli (e possono essere renderizzati fino a 4K a 60 fotogrammi al secondo su PS4 Pro), ma il modo in cui si fondono tra loro e rispondono al gameplay lo rende davvero esagerato.

Tetris Effect si comporta fondamentalmente come Lumines per quanto riguarda la musica e il controllo, ma con una presentazione ancora migliore.

Come in Lumines, le tue azioni in Tetris Effect attivano effetti sonori che completano la musica.

Spostare e ruotare i tetrimini fa sì che note e battiti si adattino alla fase corrente.

Sembra una cosa molto minore sulla carta, ma è straordinariamente coinvolgente e persino ipnotico contribuire al ritmo.

Proprio come in Lumines, ti sentirai obbligato ad abbinare i tuoi movimenti alla musica rispondendo a ogni brano mentre scende, sostenendo inconsciamente il ritmo del palco a ogni pressione di un pulsante.

Questo effetto è migliorato dal modo in cui la musica influisce sulla velocità del gioco stesso in Journey.

Invece di far cadere i blocchi a una velocità costantemente più veloce mentre suoni, la gravità stessa risponde alla musica.

Parti più lente delle canzoni lasciano cadere languidamente i tetrimini, mentre ritmi più veloci li fanno precipitare.

I cambiamenti di velocità sono indicati da un segnale acustico, prima che la canzone del palco acceleri o rallenti, così puoi essere consapevole del momento in cui si verifica (e se non sei sicuro, la velocità corrente viene visualizzata come un numero accanto al pozzo).

È un'altra scelta di design che aiuta a fondere il modo in cui giochi con il modo in cui lo vivi.

Non è necessariamente un vantaggio per tutti, tuttavia, poiché è un modo molto meno organico e naturale di produrre e aumentare la sfida rispetto all'aumento costante della velocità mentre giochi (che è il modo in cui la velocità viene gestita in alcune modalità Effetto).

Tetris Effect funziona con PlayStation VR, il che rende l'esperienza ancora più coinvolgente.

Con un visore per realtà virtuale, la tua vista viene consumata dal pozzo davanti a te e dallo sfondo intorno a te (che è uno spazio 3D completamente renderizzato con profondità).

Aggiungi delle buone cuffie e puoi perderti completamente nel gioco e divertirti a essere completamente avvolto dalle immagini e dai suoni mentre lasci cadere i blocchi.

È completamente opzionale e preferisco giocare semplicemente su una grande TV con buoni altoparlanti, ma giocare in VR offre un tipo di immersione completamente diverso.

Gradi e rituali

Non aspettarti due partite testa a testa Tetris o qualsiasi tipo di competizione diretta; Tetris Effect vuole essere un'esperienza da solista.

Il più vicino possibile alla concorrenza sono le classifiche online per le modalità Effetti.

Il gioco ha anche un "Rituale" online settimanale in cui vengono selezionate una serie di modalità Effetti con la sfida di guadagnare collettivamente abbastanza punti per raggiungere una soglia prestabilita.

Il contributo di ogni giocatore viene quindi classificato al raggiungimento del punteggio collettivo.

Un sistema di livellamento aumenta la dipendenza del gioco, sebbene non offuschi il semplice fascino di Tetris stesso.

Guadagni punti esperienza mentre giochi, che ti consentono di aumentare i livelli nel tempo.

I livelli più alti sbloccano nuovi effetti e livelli e avatar luminosi da usare nella modalità Effetti.

Avatar aggiuntivi sono sbloccabili come sistema di obiettivi in-game per il completamento di determinate attività e come ricompensa per livelli abbastanza alti nel Rituale settimanale.

Anche il tuo grado complessivo aumenta ogni dieci livelli, quindi puoi passare da Principiante ad Adepto a Esperto a Maestro.

Non è una parte importante del gioco, ma aggiunge un bel senso di progressione.

L'effetto Tetris Effect

Tetris Effect è un'esperienza avvincente e ipnotica e facilmente il miglior gioco di Tetris dai tempi di Tetris DS.

Prende la presentazione audiovisiva immacolata e inducente alla trance dei precedenti giochi di Mizuguchi, Lumines e Rez, e la fonde con la bellissima semplicità di Tetris per produrre un'esperienza straordinaria.

È un'installazione artistica tanto quanto un gioco fantastico, e manterrà un ritmo nella parte posteriore della tua testa e il contorno dei blocchi che cadono dietro le tue palpebre per giorni dopo aver smesso di giocarci.

È un gioco imperdibile se possiedi una PS4, doppiamente se hai una PS VR, ed è una scelta facile per gli editori.

Effetto Tetris (per PlayStation 4)

Professionisti

  • Bella musica e immagini.

  • Molta varietà, con abbastanza espedienti per ...

Tetsuya Mizuguchi è un pazzo sinestetico.

Quando parliamo di giochi come arte, di solito consideriamo narrativa, tema, tono e simbolismo che contribuiscono a un'unica esperienza coesa.

Ecco perché Hideo Kojima, Goichi Suda, Yoko Taro e Hidetaka Suehiro sono lodati per le storie che raccontano attraverso i videogiochi.

Sono autori con visioni che insegnano, commentano e invocano.

Mizuguchi si avvicina ai videogiochi in un modo molto diverso, ma le sue opere non sono meno artistiche.

Evitando quasi del tutto la narrativa per le immagini, i giochi di Mizuguchi come Lumines e Rez sono viaggi di sensazioni, non storie.

Sono opere di luce e suono, melodia e ritmo, che stimolano gli occhi e le orecchie oltre il pensiero cosciente.

Nessun personaggio, nessun arco, nessun dramma, solo semplici forme che danzano a tempo con le tue azioni, brillando ed esplodendo mentre inconsciamente ti sincronizzi con il ritmo.

Mi è sempre piaciuta la sua filosofia di design (Lumines Remastered è un gioco Switch imperdibile e Rez Infinite è una fantastica esperienza di realtà virtuale), ma Tetris Effect mi ha fatto davvero apprezzare.

Tetris Effect di Enhance Inc.

($ 59,99, PlayStation 4) combina la natura meravigliosamente semplice di Tetris con la visione estetica del produttore Tetsuya Mizuguchi per produrre il gioco più affascinante, inconsciamente soddisfacente e avvincente che abbia mai visto da secoli.

È un capolavoro; un esempio di un gioco che è un'opera d'arte per sensazione piuttosto che per storia.

I molti modi di Tetris

Tetris Effect è, in fondo, un gioco Tetris.

Questo è il concetto centrale di tutte le sue modalità.

Hai un pozzo (rettangolo orientato verticalmente) di spazio in cui rilasci gruppi di quattro blocchi chiamati tetrimini per formare linee orizzontali complete.

Le linee complete scompaiono, lasciando spazio a più blocchi.

Se i blocchi raggiungono la sommità del pozzo, il gioco è finito.

È lo stesso gioco da 34 anni, da quando Alexey Patjinov lo ha sviluppato per la prima volta in Unione Sovietica (sebbene la maggior parte del pubblico occidentale ne sia stato esposto cinque anni dopo sul Nintendo Game Boy).

Le regole rimangono le stesse per Tetris Effect in tutte le sue modalità.

La modalità di gioco principale, Journey, ti porta in un tour attraverso diverse dozzine di esperienze audiovisive che fanno da sfondo al tuo gioco di Tetris.

Paesaggi, fuochi d'artificio e forme geometriche danzano dietro il pozzo, con una musica che si abbina al tono di ogni livello.

Un paesaggio marino notturno è unito a campanelli e cinguettii dei delfini, mentre un canyon polveroso è pieno di tamburi e canti.

Anche i blocchi si adattano al tono, cambiando colore e forma per adattarsi allo sfondo e alla musica.

Apprezzo quanto efficacemente i blocchi e i confini del pozzo risaltino abbastanza dal resto dello schermo.

In altre parole, lo sfondo completa l'azione piuttosto che distrarre da essa.

Oltre a Journey, puoi anche giocare a modalità Effect con meccaniche e obiettivi alternativi.

Includono semplici sfide di Tetris come maratone infinite di blocco o cancellazione di un determinato numero di linee, sfide più complesse come l'eliminazione di blocchi specifici nel pozzo o la creazione di combinazioni di linee di cancellazione ogni goccia e persino variazioni rilassanti come un lenta "Chill Marathon" in cui puoi semplicemente rilassarti e lasciare che i blocchi cadano tranquillamente senza la possibilità che il gioco finisca.

La modalità Effetto misto è la più caotica, aggiungendo periodicamente diverse variabili al gioco mentre giochi.

Un momento, potresti far cadere pezzi composti da soli tre blocchi alla volta.

Il prossimo, l'intero pozzo potrebbe essere capovolto, costringendoti a ripensare ai tuoi controlli.

I blocchi potrebbero mescolarsi e ruotare per gettare via le tue torri costruite con cura o offrire nuovi modi per eliminare il caos in aumento.

È divertente e imprevedibile, anche se incoraggia ancora lo stesso stato di flusso ipnotico che fanno le altre modalità.

Trucchi vecchi e nuovi

La modalità Journey ha un aggancio speciale che aggiunge ulteriore sfida e complessità al gioco senza sentirsi come una partenza fondamentale dalla classica sensazione di Tetris.

Normalmente, puoi cancellare solo fino a quattro righe alla volta, motivo per cui cancellarle tutte e quattro con un singolo pezzo lungo è chiamato Tetris.

Mentre giochi in modalità Journey, tuttavia, crei un misuratore di zona che puoi attivare premendo L2 o R2.

Questo ti mette nella Zona, che congela il tempo mentre il misuratore si scarica costantemente.

Dopo aver attivato la zona, le linee completate vengono spostate sul fondo del pozzo ma non cancellate.

Quando esci dalla zona, tutte le linee che hai completato scompaiono contemporaneamente per un enorme bonus di punteggio.

Con la giusta pianificazione e riflessi, puoi andare oltre un semplice Tetris a quattro linee e ottenere un Octotris (otto linee), Decatris (10 linee), Dodecatris (12 linee), Decahextris (16 linee), o anche il leggendario Perfectris ( 20 righe, riempiendo completamente il pozzetto).

La meccanica della zona è un'aggiunta gradita, che invita il giocatore a bilanciare il rischio con la ricompensa impilando i blocchi sempre più in alto per cancellare più righe in un momento in cui l'indicatore della zona è pieno.

Per la cronaca, devo ancora ottenere un Perfectris, io stesso.

Oltre alla meccanica di Zona nel Viaggio, il design fondamentale di Tetris Effect è caricato con le meccaniche di gioco più moderne incluse nelle versioni recenti di Tetris, come Puyo Puyo Tetris ($ 19,93 su Amazon).

Puoi salvare il tuo tetrimino corrente in una casella di "attesa" accanto al pozzo, o passare da un tetrimino a caduta a quello tenuto premuto, premendo L1.

Puoi anche continuare a ruotare il tuo tetrimino una volta che è entrato in contatto con il fondo del pozzo, dandoti più tempo per metterlo in posizione dopo che è caduto.

Un contorno del tuo tetrimino apparirà sul fondo del pozzo mentre cade, permettendoti di vedere dove atterrerà prima di farlo cadere (con una leggera caduta premendo il pulsante giù per far cadere il pezzo più velocemente, o con un forte rilascia premendo il pulsante su per far saltare immediatamente il pezzo in fondo).

Queste caratteristiche potrebbero deludere i fan accaniti di Nintendo che conoscono principalmente Tetris dalle versioni per Game Boy e NES, ma sono meccaniche standard nei moderni giochi di Tetris.

Puoi anche disabilitare la maggior parte di queste funzionalità singolarmente, se lo desideri.

Visioni di blocchi

Il gameplay è eccellente nella sua semplicità.

È Tetris e non ha dovuto cambiare molto in 34 anni.

La vera attrazione di Tetris Effect è l'armonia acustica e visiva che fornisce.

Ho accennato agli sfondi e alla musica prima, ma quelle descrizioni non rendono giustizia all'esperienza sinestetica.

Le immagini ei suoni sono eccellenti da soli (e possono essere renderizzati fino a 4K a 60 fotogrammi al secondo su PS4 Pro), ma il modo in cui si fondono tra loro e rispondono al gameplay lo rende davvero esagerato.

Tetris Effect si comporta fondamentalmente come Lumines per quanto riguarda la musica e il controllo, ma con una presentazione ancora migliore.

Come in Lumines, le tue azioni in Tetris Effect attivano effetti sonori che completano la musica.

Spostare e ruotare i tetrimini fa sì che note e battiti si adattino alla fase corrente.

Sembra una cosa molto minore sulla carta, ma è straordinariamente coinvolgente e persino ipnotico contribuire al ritmo.

Proprio come in Lumines, ti sentirai obbligato ad abbinare i tuoi movimenti alla musica rispondendo a ogni brano mentre scende, sostenendo inconsciamente il ritmo del palco a ogni pressione di un pulsante.

Questo effetto è migliorato dal modo in cui la musica influisce sulla velocità del gioco stesso in Journey.

Invece di far cadere i blocchi a una velocità costantemente più veloce mentre suoni, la gravità stessa risponde alla musica.

Parti più lente delle canzoni lasciano cadere languidamente i tetrimini, mentre ritmi più veloci li fanno precipitare.

I cambiamenti di velocità sono indicati da un segnale acustico, prima che la canzone del palco acceleri o rallenti, così puoi essere consapevole del momento in cui si verifica (e se non sei sicuro, la velocità corrente viene visualizzata come un numero accanto al pozzo).

È un'altra scelta di design che aiuta a fondere il modo in cui giochi con il modo in cui lo vivi.

Non è necessariamente un vantaggio per tutti, tuttavia, poiché è un modo molto meno organico e naturale di produrre e aumentare la sfida rispetto all'aumento costante della velocità mentre giochi (che è il modo in cui la velocità viene gestita in alcune modalità Effetto).

Tetris Effect funziona con PlayStation VR, il che rende l'esperienza ancora più coinvolgente.

Con un visore per realtà virtuale, la tua vista viene consumata dal pozzo davanti a te e dallo sfondo intorno a te (che è uno spazio 3D completamente renderizzato con profondità).

Aggiungi delle buone cuffie e puoi perderti completamente nel gioco e divertirti a essere completamente avvolto dalle immagini e dai suoni mentre lasci cadere i blocchi.

È completamente opzionale e preferisco giocare semplicemente su una grande TV con buoni altoparlanti, ma giocare in VR offre un tipo di immersione completamente diverso.

Gradi e rituali

Non aspettarti due partite testa a testa Tetris o qualsiasi tipo di competizione diretta; Tetris Effect vuole essere un'esperienza da solista.

Il più vicino possibile alla concorrenza sono le classifiche online per le modalità Effetti.

Il gioco ha anche un "Rituale" online settimanale in cui vengono selezionate una serie di modalità Effetti con la sfida di guadagnare collettivamente abbastanza punti per raggiungere una soglia prestabilita.

Il contributo di ogni giocatore viene quindi classificato al raggiungimento del punteggio collettivo.

Un sistema di livellamento aumenta la dipendenza del gioco, sebbene non offuschi il semplice fascino di Tetris stesso.

Guadagni punti esperienza mentre giochi, che ti consentono di aumentare i livelli nel tempo.

I livelli più alti sbloccano nuovi effetti e livelli e avatar luminosi da usare nella modalità Effetti.

Avatar aggiuntivi sono sbloccabili come sistema di obiettivi in-game per il completamento di determinate attività e come ricompensa per livelli abbastanza alti nel Rituale settimanale.

Anche il tuo grado complessivo aumenta ogni dieci livelli, quindi puoi passare da Principiante ad Adepto a Esperto a Maestro.

Non è una parte importante del gioco, ma aggiunge un bel senso di progressione.

L'effetto Tetris Effect

Tetris Effect è un'esperienza avvincente e ipnotica e facilmente il miglior gioco di Tetris dai tempi di Tetris DS.

Prende la presentazione audiovisiva immacolata e inducente alla trance dei precedenti giochi di Mizuguchi, Lumines e Rez, e la fonde con la bellissima semplicità di Tetris per produrre un'esperienza straordinaria.

È un'installazione artistica tanto quanto un gioco fantastico, e manterrà un ritmo nella parte posteriore della tua testa e il contorno dei blocchi che cadono dietro le tue palpebre per giorni dopo aver smesso di giocarci.

È un gioco imperdibile se possiedi una PS4, doppiamente se hai una PS VR, ed è una scelta facile per gli editori.

Effetto Tetris (per PlayStation 4)

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  • Bella musica e immagini.

  • Molta varietà, con abbastanza espedienti per ...

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