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Recensione di SoulCalibur VI (per PC)

La rinascita del picchiaduro non sarebbe completa senza un nuovo titolo SoulCalibur.

La serie di combattimenti basati sulle armi ha visto i suoi alti e bassi nel corso degli anni, ma con SoulCalibur VI, lo sviluppatore Bandai Namco ha preso ciò che funzionava in passato - combattimenti rapidi e strategici e una solida personalizzazione del personaggio - e lo ha accoppiato con il nuovo Reversal Edge e Meccaniche di battaglia Soul Charge per creare un avvincente gioco di combattimento per PC che brillerà in tutti i tipi di battaglie, sia tra amici che su grandi livelli di eSport come Evo.

SoulCalibur VI manca della presentazione stellare trovata nelle recenti versioni concorrenti, come Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 e Tekken 7 dello sviluppatore, ma è un titolo forte che merita un posto nella tua Gioco per PC collezione.

Un racconto di anime e spade

SoulCalibur VI è un riavvio della serie che ritorna agli eventi del primo gioco per rivelare una storia nascosta.

Considerando che SoulCalibur V non è stato accolto particolarmente bene, questa è una mossa saggia, in teoria.

La narrativa principale di SoulCalibur VI, Soul Chronicle, non è tuttavia niente di particolarmente interessante, anche per gli standard dei giochi di combattimento.

Coinvolge una spada magica, nota come Sword Edge, e tutti i problemi che provoca ai 21 combattenti predefiniti.

Il racconto manca della follia ispirata al seme del demone di Tekken 7 o della narrazione cinematografica di Mortal Kombat XL.

È un po 'uno slog.

In Mortal Kombat XL ($ 26,99 da Green Man Gaming US), al contrario, hai fantastici filmati poligonali ed eventi rapidi per interrompere i combattimenti.

SoulCalibur VI ti offre filmati 2D per lo più statici.

C'è un'infarinatura di cutscene poligonali, ma, nel complesso, la presentazione di Soul Chronicle ricorda qualcosa di strappato dagli anni '90.

Il lato positivo è che giocherai nei panni di tutti i personaggi mentre ti fai strada attraverso Soul Chronicle, quindi è un buon modo per testare i combattenti prima di impegnarsi per uno.

Clash of Champions

Il roster di Soul Calibur VI non è così vasto come The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition, o scarno come la formazione di 13 persone di Fighting EX Layer.

Il roster di base di 21 caratteri lo colloca nello stesso campo di gioco del roster di base di 24 personaggi di Dragon Ball FighterZ.

Ci sono abbastanza personaggi che probabilmente ne troverai uno che si adatta ai tuoi gusti, che si tratti di qualcuno che brandisce una spada, una frusta, una falce o un paio di nunchaku.

SoulCalibur VI si basa molto sul ritorno di personaggi, come Ivy, Mitsurugi e Taki.

In effetti, ci sono solo tre nuovi personaggi nel roster predefinito.

Tuttavia, uno di loro è Geralt di Rivia, il protagonista di The Witcher III: Wild Hunt ($ 38,99 a Walmart).

Geralt ha incantesimi e abile gioco di spada, facendo sentire il personaggio come una versione più elaborata del cacciatore di mostri visto in questa stessa serie.

2B, la star di Neir Automata armata di spada, è un personaggio DLC di prossima uscita confermato.

I personaggi ospiti, dopo tutto, portano l'hype.

Il combattimento è nitido e gratificante, con uno schema di controllo universale che semplifica l'acquisizione di un nuovo personaggio.

Ogni combattente ha un attacco orizzontale, un attacco verticale, un calcio, un blocco, una parata, una deviazione laterale, un attacco a rottura che schiaccia le guardie e un super attacco di bordo critico.

Questo schema di controllo risulterà familiare a chiunque abbia giocato a titoli SoulCalibur recenti e porta ad alcuni momenti di combattimento tesi mentre attacchi e difendi.

Novità di SoulCalibur VI sono le mosse Soul Charge e Reversal Edge.

Nuove lame sul blocco

Soul Charge lo è uno stato speciale in cui il tuo personaggio entra dopo aver ottenuto almeno una barra di metro e premendo R2 sul controller PlayStation o RT sul controller Xbox (non stai usando una tastiera per giocare a un gioco di combattimento, vero?).

Mentre Soul Charge è attivato, il tuo personaggio ha accesso a nuovi attacchi e abilità potenziati per un breve periodo.

Soul Charge stimola anche queste nuove mosse in modo che infliggano più danni rispetto a quelle standard, quindi sono ottime per ribaltare le sorti della battaglia o finire un avversario.

Reversal Edge prende uno degli aspetti hypest di Tekken 7-lo scambio al rallentatore—E lo espande in una meccanica da utilizzare in qualsiasi momento.

Premendo R1 sul controller PlayStation o RB sul controller Xbox, scateni un attacco che, se dovesse connettersi, spinge te e il tuo avversario in un gioco di sasso-carta-forbici che vede i combattenti muoversi in modo drammatico e al rallentatore.

Il combattente che fa la scelta corretta vince lo scambio e fa grossi danni.

È simile al sistema Clash di Injustice 2 ($ 19,84 su Amazon), ma più impressionante.

Se tu e il tuo avversario premete entrambi lo stesso pulsante, combatterete con le spade, ma non subirete danni.

Questo avvia un secondo stato Reversal Edge per determinare un vincitore.

Se ti scontri di nuovo con gli stessi pulsanti, la persona che avvia il Reversal Edge vince il premio.

Sembra semplice, ma in realtà Reversal Edge offre una sorprendente quantità di strategia; non è semplicemente pura sasso-carta-forbici.

Puoi anche scegliere di bloccare o schivare e attaccare per creare opportunità combo. C'è molto in Reversal Edge, quindi suggerisco di guardarlo Eccellente tutorial di Rooflemonger, il che fa un lavoro migliore nel dettagliare la meccanica rispetto al gioco stesso.

Come nei precedenti giochi SoulCalibur, sconfiggi gli avversari riducendo i loro indicatori di salute a zero o forzando un anello fuori dal campo di gioco.

Forgia il tuo percorso

Come i giochi precedenti della serie, SoulCalibur VI include una modalità di creazione del personaggio incredibilmente approfondita che ti consente di creare fino a 100 combattenti personalizzati.

Se segui questa strada, SoulCalibur ti consente di selezionare il colore della pelle, il tipo di capelli, la voce e un sacco di vestiti e accessori.

C'è anche un negozio integrato che ti consente di acquistare attrezzatura utilizzando i soldi accumulati nelle varie modalità di gioco.

Come Fire Pro Wrestling World, SoulCalibur VI ti consente di caricare le tue creazioni sui server in modo che altri possano scaricarle nei loro giochi.

È piuttosto divertente vedere Marge Simpson che affetta i nemici con uno spadone.

Tuttavia, non puoi creare un set di mosse; quando crei il tuo combattente, cloni un set di mosse da un personaggio predefinito.

Quindi, Solidios, la mia donna guerriera armata di katana, è fondamentalmente un Geralt resinato.

Mi sarebbe piaciuta la possibilità di costruire un set di mosse da zero, come puoi fare nel Fire Pro Wrestling World.

SoulCalibur VI offre Libra of Soul, una modalità storia per il tuo personaggio creato.

È un po 'più eccitante di Soul Chronicle in quanto offre partite con diversi vantaggi e condizioni di vittoria, ma va avanti troppo a lungo.

Per fortuna, le modalità arcade e online standard fanno il lavoro per persone come me che vogliono solo entrare e uscire dalle partite senza tutta la confusione circostante.

Prepara la tua lama

In termini di specifiche minime, SoulCalibur VI è un gioco di combattimento per PC piuttosto impegnativo.

Mentre Dragon Ball FighterZ e Tekken 7 richiedono le relativamente antiche Nvidia GeForce GTX 650 e 660 schede grafiche, rispettivamente, SoulCalibur VI necessita di un desktop da gioco o di un laptop da gioco che contenga almeno una GPU Nvidia GeForce GTX 1050.

È un po 'sorprendente, poiché SoulCalibur VI non è un gioco particolarmente ricco di immagini.

Le altre specifiche minime includono una CPU Intel Core i3-4160 da 3,6 GHz, 6 GB di RAM, 20 GB di spazio di archiviazione e il sistema operativo Windows 7 a 64 bit.

Il mio desktop da gioco, che contiene una CPU Intel Core i5-4460 da 3,2 GHz, GPU Nvidia GeForce GTX 1080 TI e 8 GB di RAM, ha spinto il gioco a una velocità bloccata di 60 fotogrammi al secondo.

Nonostante la potenza del mio rig, il gioco occasionalmente balbettava durante la schermata di caricamento pre-partita.

Una volta iniziate le partite, tuttavia, il gioco è andato liscio.

Come un Vapore gioco, SoulCalibur VI supporta Steam Cloud e 49 Steam Achievements.

Bandai Namco avvolge il gioco di combattimento in Denuvo Anti-tamper, un software anti-bootlegging di terze parti che ha un storia controversa.

Un colpo veloce

I set di SoulCalibur VI riportano la serie su una buona strada dopo il deludente SoulCalibur V introducendo emozionanti meccaniche di combattimento, gameplay più veloce e miglioramenti della qualità della vita.

Anche il creatore del personaggio non è troppo squallido.

La sua presentazione rumorosa potrebbe deludere le persone che sono state viziate da artisti del calibro di Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 e Mortal Kombat XL, ma coloro che possono trascurare tali difetti estetici troveranno molto da apprezzare.

Professionisti

  • Azione di combattimento forte e strategica.

  • Modalità di creazione del personaggio profonda.

  • Gioco online solido.

  • Molte modalità di gioco.

Visualizza altro

Contro

  • Alcuni elementi di presentazione blandi.

  • Le due modalità storia sono un lavoro ingrato da superare.

  • Non puoi dare al tuo lottatore personalizzato un set di mosse selezionato con cura.

La linea di fondo

Dopo un SoulCalibur V deludente, Bandai Namco è tornata dalla fucina con SoulCalibur VI, un gioco di combattimento per PC con nuove modalità e un gameplay elettrizzante.

La rinascita del picchiaduro non sarebbe completa senza un nuovo titolo SoulCalibur.

La serie di combattimenti basati sulle armi ha visto i suoi alti e bassi nel corso degli anni, ma con SoulCalibur VI, lo sviluppatore Bandai Namco ha preso ciò che funzionava in passato - combattimenti rapidi e strategici e una solida personalizzazione del personaggio - e lo ha accoppiato con il nuovo Reversal Edge e Meccaniche di battaglia Soul Charge per creare un avvincente gioco di combattimento per PC che brillerà in tutti i tipi di battaglie, sia tra amici che su grandi livelli di eSport come Evo.

SoulCalibur VI manca della presentazione stellare trovata nelle recenti versioni concorrenti, come Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 e Tekken 7 dello sviluppatore, ma è un titolo forte che merita un posto nella tua Gioco per PC collezione.

Un racconto di anime e spade

SoulCalibur VI è un riavvio della serie che ritorna agli eventi del primo gioco per rivelare una storia nascosta.

Considerando che SoulCalibur V non è stato accolto particolarmente bene, questa è una mossa saggia, in teoria.

La narrativa principale di SoulCalibur VI, Soul Chronicle, non è tuttavia niente di particolarmente interessante, anche per gli standard dei giochi di combattimento.

Coinvolge una spada magica, nota come Sword Edge, e tutti i problemi che provoca ai 21 combattenti predefiniti.

Il racconto manca della follia ispirata al seme del demone di Tekken 7 o della narrazione cinematografica di Mortal Kombat XL.

È un po 'uno slog.

In Mortal Kombat XL ($ 26,99 da Green Man Gaming US), al contrario, hai fantastici filmati poligonali ed eventi rapidi per interrompere i combattimenti.

SoulCalibur VI ti offre filmati 2D per lo più statici.

C'è un'infarinatura di cutscene poligonali, ma, nel complesso, la presentazione di Soul Chronicle ricorda qualcosa di strappato dagli anni '90.

Il lato positivo è che giocherai nei panni di tutti i personaggi mentre ti fai strada attraverso Soul Chronicle, quindi è un buon modo per testare i combattenti prima di impegnarsi per uno.

Clash of Champions

Il roster di Soul Calibur VI non è così vasto come The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition, o scarno come la formazione di 13 persone di Fighting EX Layer.

Il roster di base di 21 caratteri lo colloca nello stesso campo di gioco del roster di base di 24 personaggi di Dragon Ball FighterZ.

Ci sono abbastanza personaggi che probabilmente ne troverai uno che si adatta ai tuoi gusti, che si tratti di qualcuno che brandisce una spada, una frusta, una falce o un paio di nunchaku.

SoulCalibur VI si basa molto sul ritorno di personaggi, come Ivy, Mitsurugi e Taki.

In effetti, ci sono solo tre nuovi personaggi nel roster predefinito.

Tuttavia, uno di loro è Geralt di Rivia, il protagonista di The Witcher III: Wild Hunt ($ 38,99 a Walmart).

Geralt ha incantesimi e abile gioco di spada, facendo sentire il personaggio come una versione più elaborata del cacciatore di mostri visto in questa stessa serie.

2B, la star di Neir Automata armata di spada, è un personaggio DLC di prossima uscita confermato.

I personaggi ospiti, dopo tutto, portano l'hype.

Il combattimento è nitido e gratificante, con uno schema di controllo universale che semplifica l'acquisizione di un nuovo personaggio.

Ogni combattente ha un attacco orizzontale, un attacco verticale, un calcio, un blocco, una parata, una deviazione laterale, un attacco a rottura che schiaccia le guardie e un super attacco di bordo critico.

Questo schema di controllo risulterà familiare a chiunque abbia giocato a titoli SoulCalibur recenti e porta ad alcuni momenti di combattimento tesi mentre attacchi e difendi.

Novità di SoulCalibur VI sono le mosse Soul Charge e Reversal Edge.

Nuove lame sul blocco

Soul Charge lo è uno stato speciale in cui il tuo personaggio entra dopo aver ottenuto almeno una barra di metro e premendo R2 sul controller PlayStation o RT sul controller Xbox (non stai usando una tastiera per giocare a un gioco di combattimento, vero?).

Mentre Soul Charge è attivato, il tuo personaggio ha accesso a nuovi attacchi e abilità potenziati per un breve periodo.

Soul Charge stimola anche queste nuove mosse in modo che infliggano più danni rispetto a quelle standard, quindi sono ottime per ribaltare le sorti della battaglia o finire un avversario.

Reversal Edge prende uno degli aspetti hypest di Tekken 7-lo scambio al rallentatore—E lo espande in una meccanica da utilizzare in qualsiasi momento.

Premendo R1 sul controller PlayStation o RB sul controller Xbox, scateni un attacco che, se dovesse connettersi, spinge te e il tuo avversario in un gioco di sasso-carta-forbici che vede i combattenti muoversi in modo drammatico e al rallentatore.

Il combattente che fa la scelta corretta vince lo scambio e fa grossi danni.

È simile al sistema Clash di Injustice 2 ($ 19,84 su Amazon), ma più impressionante.

Se tu e il tuo avversario premete entrambi lo stesso pulsante, combatterete con le spade, ma non subirete danni.

Questo avvia un secondo stato Reversal Edge per determinare un vincitore.

Se ti scontri di nuovo con gli stessi pulsanti, la persona che avvia il Reversal Edge vince il premio.

Sembra semplice, ma in realtà Reversal Edge offre una sorprendente quantità di strategia; non è semplicemente pura sasso-carta-forbici.

Puoi anche scegliere di bloccare o schivare e attaccare per creare opportunità combo. C'è molto in Reversal Edge, quindi suggerisco di guardarlo Eccellente tutorial di Rooflemonger, il che fa un lavoro migliore nel dettagliare la meccanica rispetto al gioco stesso.

Come nei precedenti giochi SoulCalibur, sconfiggi gli avversari riducendo i loro indicatori di salute a zero o forzando un anello fuori dal campo di gioco.

Forgia il tuo percorso

Come i giochi precedenti della serie, SoulCalibur VI include una modalità di creazione del personaggio incredibilmente approfondita che ti consente di creare fino a 100 combattenti personalizzati.

Se segui questa strada, SoulCalibur ti consente di selezionare il colore della pelle, il tipo di capelli, la voce e un sacco di vestiti e accessori.

C'è anche un negozio integrato che ti consente di acquistare attrezzatura utilizzando i soldi accumulati nelle varie modalità di gioco.

Come Fire Pro Wrestling World, SoulCalibur VI ti consente di caricare le tue creazioni sui server in modo che altri possano scaricarle nei loro giochi.

È piuttosto divertente vedere Marge Simpson che affetta i nemici con uno spadone.

Tuttavia, non puoi creare un set di mosse; quando crei il tuo combattente, cloni un set di mosse da un personaggio predefinito.

Quindi, Solidios, la mia donna guerriera armata di katana, è fondamentalmente un Geralt resinato.

Mi sarebbe piaciuta la possibilità di costruire un set di mosse da zero, come puoi fare nel Fire Pro Wrestling World.

SoulCalibur VI offre Libra of Soul, una modalità storia per il tuo personaggio creato.

È un po 'più eccitante di Soul Chronicle in quanto offre partite con diversi vantaggi e condizioni di vittoria, ma va avanti troppo a lungo.

Per fortuna, le modalità arcade e online standard fanno il lavoro per persone come me che vogliono solo entrare e uscire dalle partite senza tutta la confusione circostante.

Prepara la tua lama

In termini di specifiche minime, SoulCalibur VI è un gioco di combattimento per PC piuttosto impegnativo.

Mentre Dragon Ball FighterZ e Tekken 7 richiedono le relativamente antiche Nvidia GeForce GTX 650 e 660 schede grafiche, rispettivamente, SoulCalibur VI necessita di un desktop da gioco o di un laptop da gioco che contenga almeno una GPU Nvidia GeForce GTX 1050.

È un po 'sorprendente, poiché SoulCalibur VI non è un gioco particolarmente ricco di immagini.

Le altre specifiche minime includono una CPU Intel Core i3-4160 da 3,6 GHz, 6 GB di RAM, 20 GB di spazio di archiviazione e il sistema operativo Windows 7 a 64 bit.

Il mio desktop da gioco, che contiene una CPU Intel Core i5-4460 da 3,2 GHz, GPU Nvidia GeForce GTX 1080 TI e 8 GB di RAM, ha spinto il gioco a una velocità bloccata di 60 fotogrammi al secondo.

Nonostante la potenza del mio rig, il gioco occasionalmente balbettava durante la schermata di caricamento pre-partita.

Una volta iniziate le partite, tuttavia, il gioco è andato liscio.

Come un Vapore gioco, SoulCalibur VI supporta Steam Cloud e 49 Steam Achievements.

Bandai Namco avvolge il gioco di combattimento in Denuvo Anti-tamper, un software anti-bootlegging di terze parti che ha un storia controversa.

Un colpo veloce

I set di SoulCalibur VI riportano la serie su una buona strada dopo il deludente SoulCalibur V introducendo emozionanti meccaniche di combattimento, gameplay più veloce e miglioramenti della qualità della vita.

Anche il creatore del personaggio non è troppo squallido.

La sua presentazione rumorosa potrebbe deludere le persone che sono state viziate da artisti del calibro di Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 e Mortal Kombat XL, ma coloro che possono trascurare tali difetti estetici troveranno molto da apprezzare.

Professionisti

  • Azione di combattimento forte e strategica.

  • Modalità di creazione del personaggio profonda.

  • Gioco online solido.

  • Molte modalità di gioco.

Visualizza altro

Contro

  • Alcuni elementi di presentazione blandi.

  • Le due modalità storia sono un lavoro ingrato da superare.

  • Non puoi dare al tuo lottatore personalizzato un set di mosse selezionato con cura.

La linea di fondo

Dopo un SoulCalibur V deludente, Bandai Namco è tornata dalla fucina con SoulCalibur VI, un gioco di combattimento per PC con nuove modalità e un gameplay elettrizzante.

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