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Recensione di Shenmue I & II (per PC)

Pochi titoli di videogiochi sono venerati come Shenmue I e Shenmue II.

Mentre riproducevo un pizzico dell'originale Dreamcast circa 18 anni fa, la mia esposizione a il franchising era limitato.

Col passare del tempo, i giochi Shenmue- originariamente concepito come un'epica tentacolare e in più parti-guadagnato uno status in qualche modo leggendario tra i miei amici di gioco.

Spesso si parlava di combattimenti in stile Virtua Fighter, città dai dettagli vivaci e corse di carrelli elevatori.

Il gioco ha stimolato alcune delle conversazioni sui videogiochi più affascinanti e confuse che io ricordi.

Ora che Sega ha rilasciato questi giochi precedentemente esclusivi per console su PC, posso finalmente sperimentare cosa hanno fatto i miei colleghi quando hanno giocato a questi giochi di azione e avventura quasi due decenni fa.

Shenmue I e Shenmue II sono giochi strani.

Sono caricati con una quantità da graffiare la testa di contenuti sottoutilizzati, una scrittura esilarante e imbarazzante e alcuni orribili problemi di ritmo.

Ma allo stesso tempo fanno le valigie una quantità sorprendente di dettagli per giochi così vecchi.

Inoltre, le meccaniche di gioco sono solide, la storia generale è avvincente e il gioco ha un fascino innegabile.

Sì, molti titoli da allora sono migliorati rispetto ai sistemi presenti in Shenmue (in particolare Grand Theft Auto e Yakuza), ma non riesco a scrollarmi di dosso il fascino di questi classici.

Le radici della vendetta

Shenmue segue le avventure di Ryo Hazuki, un giovane che torna a casa e assiste all'omicidio di suo padre per mano di un criminale di nome Lan Di.

Ryo si avventura per saperne di più sull'incidente, così come sull'assassino di suo padre, nella speranza di vendicarsi.

Mentre questa configurazione suona come la premessa di un classico film di vendetta di kung-fu, Shenmue I e II sono giochi di azione e avventura nel cuore.

Trascorri la maggior parte del tuo tempo con questi giochi semplicemente gironzolando, facendo domande alle persone in cerca di indizi.

Ryo tiene un diario per tenere traccia degli obiettivi importanti, ma entrambi i giochi sono piacevolmente senza mani su come si fa a ficcare il naso.

Una volta che inizi la giornata, sei libero di parlare con tutti quelli che incontri per indizi o per missioni secondarie opzionali da intraprendere.

Il rovescio della medaglia, tuttavia, è che tutto lo slancio accumulato durante l'avvincente apertura di Shenmue rallenta a un ritmo glaciale.

Anche se apprezzo che ogni NPC di Yokosuka abbia espresso il dialogo, il continuo parlare e vagare sembra più in linea con un'avventura punta e clicca vecchia scuola, piuttosto che con l'eccitante storia di vendetta che l'introduzione crea.

Ticchettio dell'orologio

Gli elementi di simulazione bizzarramente approfonditi rafforzano ulteriormente questa sensazione, in particolare il sistema temporale.

L'orologio di gioco inizia a ticchettare nel momento in cui ti alzi dal letto alle 8:30 del mattino e ogni personaggio nel gioco ha il proprio programma prestabilito che segue.

I negozi aprono e chiudono in orari specifici e alcune persone si presentano solo in determinati momenti della giornata, quindi è necessario pianificare di conseguenza il proprio programma se si sta seguendo un comando.

Ciò può comportare una noiosa perdita di tempo, poiché molto spesso otterrai informazioni che ti dicono di essere in un determinato luogo in un determinato momento.

Tuttavia, non c'è un vero modo per passare il tempo, tranne che per masturbarsi nella sala giochi (dove puoi giocare a versioni complete di Space Harrier o Hang-On, proprio come Yakuza 0) o giocare con le tue mosse di combattimento in modalità pratica.

Una funzione di salto temporale simile a Phantom Pain sarebbe stata inestimabile, e sebbene sia bello che questa meccanica appaia in Shenmue II, mi sarebbe piaciuto se gli sviluppatori portassero quella funzione anche nel primo gioco.

Mentre il ritmo e il gameplay orientato all'avventura mi hanno fatto impazzire, il mondo di gioco di Shenmue è fantastico.

In effetti, è ancora impressionante se confrontato con i mondi aperti dei videogiochi contemporanei.

Yokosuka è una città abbastanza grande da sembrare vivace e credibile, ma abbastanza piccola da poter essere facilmente familiarizzata con un giocatore.

A Shenmue non è possibile trovare un indicatore di percorso paternalistico o una bussola oggettiva; se hai bisogno di trovare qualcosa nel gioco, devi uscire e cercarlo.

Puoi chiedere alla gente del posto come muoverti o controllare la manciata di messaggi sulla mappa sparsi per la città per orientarti.

Andare in giro è naturale e soddisfacente e aggiunge elementi investigativi che Shenmue sottolinea.

Virtua Fighting

I giochi di Shenmue hanno un bel po 'di azione, nonostante siano un titolo orientato all'avventura.

Sono dotati di un sistema di combattimento avanzato, ispirato ai giochi Virtua Fighter di Sega, che entra in gioco quando Ryo incontra teppisti e teppisti nel suo viaggio.

Il set di mosse di Ryo è sorprendentemente robusto e gli consente di colpire, calciare, schivare e combinare qualsiasi miscredente che lo sfida.

Sfortunatamente, il sistema di mira è un po 'inaffidabile a volte e Ryo può essere capriccioso riguardo a dove sta affrontando o chi sta attaccando.

Questo porta a frustranti esperienze di combattimento, specialmente quando Ryo affronta più nemici contemporaneamente.

In tali combattimenti, mi sono ritrovato a abusare dell'evasione e mi sono mosso costantemente per il campo per ottenere una posizione migliore, perché i miei attacchi non sarebbero riusciti ad atterrare sul mio obiettivo previsto se mi fossi lasciato circondato.

La lotta con Chai a You Arcade è quella che immagino molti falliranno alla prima partita, dato che è scivoloso e duro.

Alcune battaglie offrono scene di taglio alternative se non riesci a battere il tuo avversario, mentre altre continuano la storia se vinci o perdi.

Vorrei non averlo imparato rovinando un combattimento a causa della fotocamera e del targeting imbarazzanti.

Alla ricerca di giustizia

Shenmue II si svolge immediatamente dopo gli eventi del gioco originale, con Ryo che entra a Hong Kong per cercare il Maestro Lishao Tao.

Shenmue II utilizza molti degli stessi elementi di gioco del gioco originale, ma li ottimizza e li migliora in modo da essere meno noioso.

Ad esempio, hai una funzione di attesa nel sequel, che rende il tempo che passa molto più conveniente.

Un sistema di mappe migliorato ti aiuta anche a orientarti più facilmente.

Entrambi gli elementi rendono la progressione di gioco di Shenmue II molto più scattante e fanno miracoli per il ritmo generale.

Tuttavia, i problemi sorgono intorno al punto intermedio del gioco.

Una volta che Shenmue II ti porta nella regione di Kowloon di Hong Kong, il gioco avvia l'azione e l'indagine passa in secondo piano per combattere.

Anche se mi piace abbastanza il sistema di combattimento sottostante, Shenmue II non fa molto per migliorare la telecamera o il targeting del primo gioco, quindi mi sono comunque ritrovato a dondolare in aria troppo spesso durante i combattimenti.

Peggio ancora, questa parte del gioco inietta alcuni odiosi eventi Quick Time, che sembrano economici anche la prima volta che li incontri.

I QTE appaiono in Shenmue I, ma compaiono con parsimonia.

Quelli presentati durante la seconda metà di Shenmue II non sono telegrafati come quelli del primo gioco e fallirli spesso ti costringe a ripetere una lunga sequenza di tocchi di pulsanti simili a Simon.

Dato che non sono un fan dei QTE nel migliore dei casi, questo tipo di punizione mi irrita molto rapidamente i nervi.

Il look di un classico

Nonostante la loro età, i giochi di Shenmue sembrano sorprendentemente buoni.

Questa raccolta ad alta definizione porta la risoluzione del gioco a 1080p, include il supporto widescreen e offre anche opzioni per la lingua giapponese.

Certo, tutte le voci sembrano provenire da un barattolo di latta, ma immagino che sia solo il risultato della tecnologia di registrazione in quel momento.

Il frame rate è limitato a 30 frame al secondo, ma questo non è un grosso problema in quanto i giochi Shenmue non sono titoli particolarmente intensivi.

Le porte offrono anche un'opzione per disattivare la fioritura, cosa che ho trovato particolarmente utile in Shenmue II, che sovrasta l'effetto nella soleggiata Hong Kong.

I giochi sono stati lanciati con alcuni bug e problemi, ma Sega ha rilasciato diverse patch da allora per appianare eventuali rughe che i fan potrebbero incontrare.

Sono lieto di poter dire che non ho riscontrato nessuno dei bug acustici o cinematografici segnalati al momento del lancio; il gioco funziona senza problemi e senza problemi sul mio desktop da gioco che ospita una GPU Nvidia GeForce GTX 970 e una CPU Intel i5-4690.

In effetti, Shenmue I & II ha specifiche di sistema minime irrisorie.

Sega afferma che il tuo PC da gioco dovrebbe contenere almeno un processore Intel i3-560 o AMD FX-4300, scheda grafica Nvidia GeForce GTX 650 Ti o AM Rdeon 6990, 4 GB di RAM, 30 GB di spazio di archiviazione e Windows 7 a 64 bit operativo sistema.

Un capolavoro stupefacente

La serie Shenmue ha gettato le basi per i giochi open world, ed è chiaro perché i fan della serie ne sono così innamorati.

Questi giochi creano alcune impostazioni meravigliose, presentano solidi sistemi di gioco e hanno anche una buona dose di stranezze divertenti che si prestano al fascino del gioco.

Shenmue I & II non è privo di difetti, e un giocatore più cinico potrebbe cancellare i giochi come datati, ma sarebbe un peccato trascurare questi titoli classici e innovativi che avrebbero potuto facilmente essere persi nel tempo.

Professionisti

  • Un mondo meravigliosamente realizzato e riccamente dettagliato.

  • Ottima grafica che regge, nonostante l'età dei giochi.

  • Risoluzione e proporzioni migliorate.

Contro

  • Gli eventi basati sul tempo ti costringono ad attendere fino a ore specifiche prima di agire.

  • QTE fastidiosi, specialmente in Shenmue II.

  • Targeting inaffidabile durante il combattimento.

La linea di fondo

Shenmue I & II raccoglie i classici giochi open world di Sega e dà loro tocchi moderni.

I titoli presentano combattimenti divertenti e umorismo bizzarro, ma soffrono anche di problemi di ritmo stridenti.

Pochi titoli di videogiochi sono venerati come Shenmue I e Shenmue II.

Mentre riproducevo un pizzico dell'originale Dreamcast circa 18 anni fa, la mia esposizione a il franchising era limitato.

Col passare del tempo, i giochi Shenmue- originariamente concepito come un'epica tentacolare e in più parti-guadagnato uno status in qualche modo leggendario tra i miei amici di gioco.

Spesso si parlava di combattimenti in stile Virtua Fighter, città dai dettagli vivaci e corse di carrelli elevatori.

Il gioco ha stimolato alcune delle conversazioni sui videogiochi più affascinanti e confuse che io ricordi.

Ora che Sega ha rilasciato questi giochi precedentemente esclusivi per console su PC, posso finalmente sperimentare cosa hanno fatto i miei colleghi quando hanno giocato a questi giochi di azione e avventura quasi due decenni fa.

Shenmue I e Shenmue II sono giochi strani.

Sono caricati con una quantità da graffiare la testa di contenuti sottoutilizzati, una scrittura esilarante e imbarazzante e alcuni orribili problemi di ritmo.

Ma allo stesso tempo fanno le valigie una quantità sorprendente di dettagli per giochi così vecchi.

Inoltre, le meccaniche di gioco sono solide, la storia generale è avvincente e il gioco ha un fascino innegabile.

Sì, molti titoli da allora sono migliorati rispetto ai sistemi presenti in Shenmue (in particolare Grand Theft Auto e Yakuza), ma non riesco a scrollarmi di dosso il fascino di questi classici.

Le radici della vendetta

Shenmue segue le avventure di Ryo Hazuki, un giovane che torna a casa e assiste all'omicidio di suo padre per mano di un criminale di nome Lan Di.

Ryo si avventura per saperne di più sull'incidente, così come sull'assassino di suo padre, nella speranza di vendicarsi.

Mentre questa configurazione suona come la premessa di un classico film di vendetta di kung-fu, Shenmue I e II sono giochi di azione e avventura nel cuore.

Trascorri la maggior parte del tuo tempo con questi giochi semplicemente gironzolando, facendo domande alle persone in cerca di indizi.

Ryo tiene un diario per tenere traccia degli obiettivi importanti, ma entrambi i giochi sono piacevolmente senza mani su come si fa a ficcare il naso.

Una volta che inizi la giornata, sei libero di parlare con tutti quelli che incontri per indizi o per missioni secondarie opzionali da intraprendere.

Il rovescio della medaglia, tuttavia, è che tutto lo slancio accumulato durante l'avvincente apertura di Shenmue rallenta a un ritmo glaciale.

Anche se apprezzo che ogni NPC di Yokosuka abbia espresso il dialogo, il continuo parlare e vagare sembra più in linea con un'avventura punta e clicca vecchia scuola, piuttosto che con l'eccitante storia di vendetta che l'introduzione crea.

Ticchettio dell'orologio

Gli elementi di simulazione bizzarramente approfonditi rafforzano ulteriormente questa sensazione, in particolare il sistema temporale.

L'orologio di gioco inizia a ticchettare nel momento in cui ti alzi dal letto alle 8:30 del mattino e ogni personaggio nel gioco ha il proprio programma prestabilito che segue.

I negozi aprono e chiudono in orari specifici e alcune persone si presentano solo in determinati momenti della giornata, quindi è necessario pianificare di conseguenza il proprio programma se si sta seguendo un comando.

Ciò può comportare una noiosa perdita di tempo, poiché molto spesso otterrai informazioni che ti dicono di essere in un determinato luogo in un determinato momento.

Tuttavia, non c'è un vero modo per passare il tempo, tranne che per masturbarsi nella sala giochi (dove puoi giocare a versioni complete di Space Harrier o Hang-On, proprio come Yakuza 0) o giocare con le tue mosse di combattimento in modalità pratica.

Una funzione di salto temporale simile a Phantom Pain sarebbe stata inestimabile, e sebbene sia bello che questa meccanica appaia in Shenmue II, mi sarebbe piaciuto se gli sviluppatori portassero quella funzione anche nel primo gioco.

Mentre il ritmo e il gameplay orientato all'avventura mi hanno fatto impazzire, il mondo di gioco di Shenmue è fantastico.

In effetti, è ancora impressionante se confrontato con i mondi aperti dei videogiochi contemporanei.

Yokosuka è una città abbastanza grande da sembrare vivace e credibile, ma abbastanza piccola da poter essere facilmente familiarizzata con un giocatore.

A Shenmue non è possibile trovare un indicatore di percorso paternalistico o una bussola oggettiva; se hai bisogno di trovare qualcosa nel gioco, devi uscire e cercarlo.

Puoi chiedere alla gente del posto come muoverti o controllare la manciata di messaggi sulla mappa sparsi per la città per orientarti.

Andare in giro è naturale e soddisfacente e aggiunge elementi investigativi che Shenmue sottolinea.

Virtua Fighting

I giochi di Shenmue hanno un bel po 'di azione, nonostante siano un titolo orientato all'avventura.

Sono dotati di un sistema di combattimento avanzato, ispirato ai giochi Virtua Fighter di Sega, che entra in gioco quando Ryo incontra teppisti e teppisti nel suo viaggio.

Il set di mosse di Ryo è sorprendentemente robusto e gli consente di colpire, calciare, schivare e combinare qualsiasi miscredente che lo sfida.

Sfortunatamente, il sistema di mira è un po 'inaffidabile a volte e Ryo può essere capriccioso riguardo a dove sta affrontando o chi sta attaccando.

Questo porta a frustranti esperienze di combattimento, specialmente quando Ryo affronta più nemici contemporaneamente.

In tali combattimenti, mi sono ritrovato a abusare dell'evasione e mi sono mosso costantemente per il campo per ottenere una posizione migliore, perché i miei attacchi non sarebbero riusciti ad atterrare sul mio obiettivo previsto se mi fossi lasciato circondato.

La lotta con Chai a You Arcade è quella che immagino molti falliranno alla prima partita, dato che è scivoloso e duro.

Alcune battaglie offrono scene di taglio alternative se non riesci a battere il tuo avversario, mentre altre continuano la storia se vinci o perdi.

Vorrei non averlo imparato rovinando un combattimento a causa della fotocamera e del targeting imbarazzanti.

Alla ricerca di giustizia

Shenmue II si svolge immediatamente dopo gli eventi del gioco originale, con Ryo che entra a Hong Kong per cercare il Maestro Lishao Tao.

Shenmue II utilizza molti degli stessi elementi di gioco del gioco originale, ma li ottimizza e li migliora in modo da essere meno noioso.

Ad esempio, hai una funzione di attesa nel sequel, che rende il tempo che passa molto più conveniente.

Un sistema di mappe migliorato ti aiuta anche a orientarti più facilmente.

Entrambi gli elementi rendono la progressione di gioco di Shenmue II molto più scattante e fanno miracoli per il ritmo generale.

Tuttavia, i problemi sorgono intorno al punto intermedio del gioco.

Una volta che Shenmue II ti porta nella regione di Kowloon di Hong Kong, il gioco avvia l'azione e l'indagine passa in secondo piano per combattere.

Anche se mi piace abbastanza il sistema di combattimento sottostante, Shenmue II non fa molto per migliorare la telecamera o il targeting del primo gioco, quindi mi sono comunque ritrovato a dondolare in aria troppo spesso durante i combattimenti.

Peggio ancora, questa parte del gioco inietta alcuni odiosi eventi Quick Time, che sembrano economici anche la prima volta che li incontri.

I QTE appaiono in Shenmue I, ma compaiono con parsimonia.

Quelli presentati durante la seconda metà di Shenmue II non sono telegrafati come quelli del primo gioco e fallirli spesso ti costringe a ripetere una lunga sequenza di tocchi di pulsanti simili a Simon.

Dato che non sono un fan dei QTE nel migliore dei casi, questo tipo di punizione mi irrita molto rapidamente i nervi.

Il look di un classico

Nonostante la loro età, i giochi di Shenmue sembrano sorprendentemente buoni.

Questa raccolta ad alta definizione porta la risoluzione del gioco a 1080p, include il supporto widescreen e offre anche opzioni per la lingua giapponese.

Certo, tutte le voci sembrano provenire da un barattolo di latta, ma immagino che sia solo il risultato della tecnologia di registrazione in quel momento.

Il frame rate è limitato a 30 frame al secondo, ma questo non è un grosso problema in quanto i giochi Shenmue non sono titoli particolarmente intensivi.

Le porte offrono anche un'opzione per disattivare la fioritura, cosa che ho trovato particolarmente utile in Shenmue II, che sovrasta l'effetto nella soleggiata Hong Kong.

I giochi sono stati lanciati con alcuni bug e problemi, ma Sega ha rilasciato diverse patch da allora per appianare eventuali rughe che i fan potrebbero incontrare.

Sono lieto di poter dire che non ho riscontrato nessuno dei bug acustici o cinematografici segnalati al momento del lancio; il gioco funziona senza problemi e senza problemi sul mio desktop da gioco che ospita una GPU Nvidia GeForce GTX 970 e una CPU Intel i5-4690.

In effetti, Shenmue I & II ha specifiche di sistema minime irrisorie.

Sega afferma che il tuo PC da gioco dovrebbe contenere almeno un processore Intel i3-560 o AMD FX-4300, scheda grafica Nvidia GeForce GTX 650 Ti o AM Rdeon 6990, 4 GB di RAM, 30 GB di spazio di archiviazione e Windows 7 a 64 bit operativo sistema.

Un capolavoro stupefacente

La serie Shenmue ha gettato le basi per i giochi open world, ed è chiaro perché i fan della serie ne sono così innamorati.

Questi giochi creano alcune impostazioni meravigliose, presentano solidi sistemi di gioco e hanno anche una buona dose di stranezze divertenti che si prestano al fascino del gioco.

Shenmue I & II non è privo di difetti, e un giocatore più cinico potrebbe cancellare i giochi come datati, ma sarebbe un peccato trascurare questi titoli classici e innovativi che avrebbero potuto facilmente essere persi nel tempo.

Professionisti

  • Un mondo meravigliosamente realizzato e riccamente dettagliato.

  • Ottima grafica che regge, nonostante l'età dei giochi.

  • Risoluzione e proporzioni migliorate.

Contro

  • Gli eventi basati sul tempo ti costringono ad attendere fino a ore specifiche prima di agire.

  • QTE fastidiosi, specialmente in Shenmue II.

  • Targeting inaffidabile durante il combattimento.

La linea di fondo

Shenmue I & II raccoglie i classici giochi open world di Sega e dà loro tocchi moderni.

I titoli presentano combattimenti divertenti e umorismo bizzarro, ma soffrono anche di problemi di ritmo stridenti.

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