La post-apocalisse intrisa di neon è alle porte.
Rage 2, lo sparatutto in prima persona open world di Avalanche Studios e Id Software, è un Gioco per PC che offre azione esagerata, combattimenti tra auto da paura e un raffinato stile retrò anni '80.
Detto questo, il gioco soffre di un mondo aperto e arido, strutture di missione noiose, una storia semplicistica e un cast di personaggi dimenticabili.
Mentre il gameplay è sicuramente il re quando si tratta di videogiochi, Rage 2 avrebbe potuto essere molto più avvincente con una storia interessante e un mondo aperto più stretto.
All'inizio del gioco, scegli un protagonista maschio o femmina prima di procedere a saccheggiare l'armatura potenziata da un ranger morto.
C'è una trama generale su un generale arrabbiato che spera di conquistare il mondo post-apocalittico con un esercito di soldati potenziati dal cyber, ma la storia non si sofferma molto su questi dettagli.
Tutto quello che devi sapere è che il generale ha distrutto la tua città e tu sei in cerca di vendetta.
Sei partito alla ricerca di tre NPC leader nella landa desolata e svolgi compiti per loro che alla fine ti porteranno al grande male alla fine.
Questi compiti includono gare automobilistiche, battaglie nell'arena, esplorazione e massacro di banditi.
Rage 2 presenta un mondo di gioco che posso solo descrivere come allungato sottile.
Il mondo è più grande di quello del gioco originale e imbattersi in alcune cache di armi e abilità è gratificante.
Tuttavia, come Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ci sono troppe distese di nulla tra i marcatori obiettivo.
Occasionalmente ti imbatterai in una guerra tra bande sulla strada tra il punto A e B, ma questo non accade spesso.
C'è troppo tempo di inattività tra le attività.
Forse un mondo più piccolo e più stretto avrebbe potuto alleviare questo problema.
Proprio come Doom del 2016 ($ 9,99 all'Humble Bundle), il gunplay di Rage 2 è tutto incentrato sul correre intorno agli ambienti mentre scegli i bersagli.
Sconfiggere i nemici e intonacarli sui muri è delizioso e l'azione migliora solo man mano che avanzi.
Il movimento dei personaggi è fluido e veloce come la seta, e quando aggiorni alcune abilità chiave, il gioco sembra serrato e reattivo come Doom.
I nemici fanno un lavoro dignitoso nel tenersi al passo con te, sia attraverso un intelligente attraversamento di ostacoli che attraverso un gioco di abilità.
Tutti sono armati fino ai denti e troppo spesso i nemici si combattono l'uno contro l'altro con la stessa impazienza con cui combattono contro di te, portando ad alcuni incontri assolutamente frenetici in cui le bande rivali fanno la guerra e sparano a qualsiasi cosa in vista.
Se ti senti particolarmente assetato di sangue, tuffati e divertiti.
In alternativa, puoi guardare da bordo campo mentre i membri della gang si sparano a vicenda e poi scelgono il vincitore.
La guida manca di un po 'dell'energia del gunplay, ma introduce comunque molta azione divertente. Trascorri una parte importante del gioco guidando verso vari indicatori di mappa, saltando fuori per gestire il compito a portata di mano e poi risalendo per raggiungere il tuo prossimo obiettivo.
La tua corsa è dotata di armi incredibilmente potenti, che offrono solide opzioni offensive se scegli di rimanere in macchina durante uno scontro a fuoco.
La mappa è disseminata di schermaglie dietro ogni curva della strada, quindi non devi mai andare lontano per trovare alcuni teppisti arrabbiati dai capelli punk su cui investire o sparare a pezzi.
Rage 2 ha anche una manciata di incontri con i convogli, che richiedono di abbattere i veicoli della sentinella per spianare la strada per un assalto al comando del convoglio.
Questi incontri, che sembrano battaglie con i boss, ti ricompensano con potenti materiali di aggiornamento, quindi vale la pena affrontarli mentre guidi verso la tua prossima destinazione.
Abilità e nemici
Rage 2 offre un vero catalogo di opzioni di personalizzazione e aggiornamento, tra cui la tuta informatica, le pistole e l'auto iniziale.
I potenziamenti dei veicoli aggiungono nuovi tipi di armi, inclusi razzi, cannoni e mortai, oltre a un telaio rinforzato per una migliore difesa.
Puoi anche ricevere un bonus di attacco quando spari a nemici inconsapevoli, ridurre i danni subiti durante lo sprint e diminuire i danni da caduta.
Questi sono aggiornamenti relativamente semplici, anche se sono abbondanti e diventano più espansivi man mano che ottieni il favore degli NPC chiave del gioco.
Le tue armi da fuoco principali si trovano in posizioni specifiche e ogni arma ha un semplice percorso di aggiornamento che può essere migliorato con un minerale immaginario.
Questa feltrite si trova in tutto il mondo di gioco e può essere guadagnataed come ricompensa nelle missioni.
Ogni livello che metti in una pistola la rafforza e ne aumenta i danni, il rinculo, la velocità di fuoco e altri attributi.
Se ti capita di fronte a un kit mod di armi, che sia da un venditore o nel mondo, puoi anche modificare la tua pistola con vantaggi bonus man mano che sali di livello.
La tua pistola di base offre un pugno decente al livello 1, ma al livello 5 è un cannone portatile bestiale che può essere dotato di funzionalità aggiuntive, come un tempo di ricarica più veloce o colpi perforanti.
Le abilità cibernetiche, proprio come le armi, si trovano nelle casseforti nascoste nella landa desolata.
Anche questi sono migliorati con la feltrite, e hanno effetti più intensi quando il loro livello è aumentato.
L'abilità Scatto di base, ad esempio, ti garantisce un potenziamento momentaneo della difesa e dell'evasione al livello 2 e un maggiore potenziamento della difesa e dell'evasione al livello 3.
Queste abilità possono anche essere modificate per garantire vantaggi aggiuntivi, se acquisisci un oggetto potenziatore da un negozio o cassa.
I vantaggi variano a seconda dell'abilità cibernetica, ma alcuni sono estremamente potenti.
Ad esempio, l'abilità Scatto, se aumentata al livello 2, può anche essere modificata con un vantaggio di colpo che ti consente di eseguire un attacco in mischia alla fine della schivata riuscita.
Ci sono varie abilità che possono essere concatenate consecutivamente per creare alcune combinazioni potenti e spesso esilaranti.
Il Grav-Jump aumenta la tua abilità di salto e può essere combinato con Slam per aumentare il danno dell'attacco.
I vari aggiornamenti e vantaggi rendono praticamente tutte le abilità e le armi del gioco praticabili se sei disposto a sperimentare, il che alimenta ulteriormente il meraviglioso sistema di combattimento di Rage 2.
Naturalmente, questo robusto repertorio di abilità andrebbe sprecato se non ci fossero buoni nemici su cui usarle.
Rage 2 ha un elenco abbastanza competente di cattivi che vantano ottime animazioni, anche se non sono eccessivamente intelligenti.
I nemici sono aggressivi e usano le loro capacità di movimento e offensive abbastanza bene da tenerti costantemente in movimento, ma non sono nulla che un giocatore creativo e aggressivo non possa gestire.
Trama e variazioni tonali
La storia di Rage 2 non è certo un punto di forza, e questo è in qualche modo dannoso per l'esperienza complessiva.
Mentre una trama debole non è necessariamente un rompicapo nella maggior parte dei casi, Rage 2 commette l'errore di riempire la sua storia con noiose operazioni di macinazione.
Trascorri la maggior parte del gioco completando le missioni per i tre principali leader NPC nel gioco.
Mentre guidi sulla mappa, noterai degli indicatori colorati che indicano ciò che ho originariamente pensato al momento erano obiettivi opzionali per guadagnare il favore con il NPC capi per cui lavori.
Si scopre che, dopo un certo punto del gioco, devi completare quegli obiettivi contrassegnati per farlo ulteriore progredire la storia.
Se giochi con disinvoltura e completi il ??maggior numero possibile di questi obiettivi mentre viaggi sulla mappa, non è un grosso problema.
Se affretti la storia, tuttavia, sbatterai contro un muro e essere costretto a intraprendere quelle missioni, il che è del tutto insoddisfacente e sembra un lavoro impegnativo.
Questo ricorda molto le missioni obiettivo imbottite di Anthem ($ 59,99 su Amazon), ed è altrettanto sgradito.
L'unica vera differenza è che Rage 2 è decisamente più divertente da giocare di Anthem, quindi la noia è un po 'più facile da trascurare.
Una volta che le pistole iniziano a sparare, i pignoli e le questioni tendono a cadere nel dimenticatoio.
Sono stato anche un po 'deluso dalla mancanza di entusiasmo del gioco e dalla mancanza di complessivamente personalità.
Sospetto che il mio pregiudizio stia influenzando le mie impressioni, ma quando ho visto per la prima volta Rage 2 e il suo Mad MaxIn un mondo in stile mescolato con la sfarzosità al neon degli anni '80, mi aspettavo azione, personaggi, stile e umorismo assurdi come quelli presentati in Far Cry: Blood Dragon.
L'azione esagerata di Rage 2 è facilmente la più grande risorsa del gioco, ma lo stile e l'umorismo sono un miscuglio.
I principali NPC hanno introduzioni stravaganti o campy e alcune buone linee, ma questo è quanto il gioco va con esso.
Nemmeno Rage 2 è particolarmente lungo.
Una corsa dritta attraverso la modalità storia dura da dieci a dodici ore al massimo.
Il gioco ti consente di continuare a giocare dopo che la storia è stata completata, e da quel momento in poi sei libero di esplorare e cacciare come preferisci.
Se stai mirando a raggiungere 100 percentuale di completamento, puoi facilmente triplicare la durata del gioco.
La smissione ideS qualità va da accettabile a buono, ma dipende anche in gran parte dal fatto che tu sia investito nella storia del gioco.
Se tu tanto non ti preoccupare di trovare NPC mancanti, saperne di più sulla tradizione o eliminare i nemici dal mondo di gioco, quindi le missioni secondarie potrebbero non piacerti.
Visual Heaven
Correre da una roccaforte al neon, oltre una giungla paludosa, fino a pittoresche colline color arcobaleno rende sicuramente le immagini varie e dinamiche.
L'estetica complessiva di Rage 2 è solida come una roccia e l'uso generoso del colore, insieme agli ambienti interessanti e all'eccellente feedback di gioco, elevano il gioco ben oltre l'aspetto scialbo e marrone dell'originale.
I design delle pistole sono robusti e hanno tutti un ottimo design audio.
L'esplosione distorcente dell'aria del fucile non invecchia mai e il gioco è ricco di dettagli grafici che si aggiungono al pacchetto complessivo.
Ho apprezzato il fatto che il reticolo di mira si trasformi in un teschio rosso e ossa incrociate ogni volta che un nemico viene ucciso.
Personaggi ragdoll quando vengono colpiti, e l'impatto di ogni raffica è pesante e impressionante.
I nemici muoiono in esplosioni di sangue, con pezzi di armature acciottolate e carne che volano in aria in una forma poetica di carneficina.
L'audio è complessivamente buono.
Rage 2 utilizza un mix di musica ambient mentre esplori il mondo, mescolato con alcune percussioni dal suono industriale e strimpellamenti elettrici ogni volta che il combattimento inizia.
Non c'è molto che valga la pena canticchiare, tranne l'audio si adatta complementi l'estetica generale del gioco abbastanza bene.
Anche il lavoro vocale va bene, anche se a volte gli NPC tendono ad essere piuttosto cartoonish.
I protagonisti principali hanno alcune delle consegne più piatte e delle battute da duro più generiche della memoria recente, e penso che i protagonisti silenziosi farebbero meglio a servired il gioco.
Ho riscontrato alcuni strani bug audio durante il mio tempo con Rage 2, con alcuni effetti sonori, segnali musicali e voci che si attivavano molto prima di quanto avrebbero dovuto, o non si attivavano affatto a volte.
Succedeva solo in tre occasioni o giù di lì, ma spesso mi bastava notarlo.








