Colleziono molti videogiochi classici e fino a poco tempo fa ho giurato sul mio sistema di gioco basato sull'emulazione Retro Freak importato di giocare alla maggior parte di essi.
È una piccola scatola straordinaria che riproduce cartucce da diversi sistemi e persino copia i giochi su una scheda micro SD per consentirti di mantenere l'intera libreria su un dispositivo delle dimensioni di una cartuccia Super NES.
Tuttavia, non supporta i giochi basati su disco.
In effetti, fino ad ora nessun sistema di gioco retrò dei consumatori ha supportato i giochi basati su disco della quarta e quinta generazione di console.
Quel Playmaji Polymega cambia tutto questo.
Questo sistema di gioco retrò riproduce i dischi Sony PlayStation, Sega CD, Sega Saturn, Neo Geo CD e TurboGrafx 16 dalle varie regioni e li copia nella memoria integrata o nello spazio di archiviazione installato per consolidare la tua collezione.
Può persino giocare a giochi di cartucce, con l'aggiunta di moduli Element opzionali che aggiungono slot per cartucce alla console.
Il Polymega è piuttosto costoso, a $ 400, e il supporto della cartuccia aggiunge altri $ 60 in più per ogni modulo Element, ma è uno dei sistemi retrò più robusti disponibili per i consumatori (non personalizzati) che abbiamo visto.
È un'incredibile cassetta degli attrezzi per giocare a giochi per console di quarta e quinta generazione e si guadagna la nostra scelta degli editori.
Design
Questa è una grande scatola che misura 2,2 x 10,2 x 7,8 pollici (HWD), quasi le dimensioni di una Xbox One S.
La base del sistema contiene l'unità CD-ROM a caricamento slot, mentre gli altri componenti elettronici si trovano nella metà posteriore della console.
La metà anteriore è un guscio di plastica vuoto che scivola via premendo un pulsante.
Questa parte può essere sostituita dai moduli Element opzionali che aggiungono slot per cartucce e porte controller antiquate per sistemi diversi.
I moduli Element sono accessori a blocchi che hanno le stesse dimensioni e forma del guscio anteriore del Polymega e sono dotati di slot per cartucce e porte per controller per diverse console di gioco.
Sono disponibili singoli moduli Element per le cartucce Nintendo Entertainment System (NES), Super NES / Super Famicom e Sega Genesis / Mega Drive e un quarto modulo per le schede di gioco TurboGrafx-16 / PC Engine.
Ogni modulo viene fornito con un controller di gioco cablato modellato sulla forma generale e il layout della console che supporta e progettato per essere collegato alla porta del controller nativo su ciascun modulo anziché USB.
Playmaji ci ha inviato il set EM02 Super Element, progettato per giochi SNES e Super Famicom, da testare con Polymega.
Polymega con EM02 Super Element Module Controlli
Il Polymega viene fornito con un gamepad wireless standard nella moderna configurazione dual-analog.
Sembra un controller Xbox, ma sembra più un Dualshock 4, con una costruzione leggera e lunghe tirate del grilletto.
Viene fornito con un ricevitore USB da 2,4 GHz che si collega a una delle due porte USB situate nella parte anteriore del sistema.
Il controller si sente abbastanza comodo e reattivo, con una buona qualità costruttiva, anche se la finitura lucida sul pad direzionale lo rende un po 'scivoloso.
Gli input direzionali del pad sono leggermente meno reattivi di quanto dovrebbero essere.
Ogni modulo Polymega funziona con i gamepad originali (o di riproduzione) del sistema che supportano, con due connettori appuntati vecchio stile sulla parte anteriore.
Il controller simile a SNES fornito con il set EM02 Super Element è un gamepad cablato con un cavo lungo 3 metri e avvolto in tessuto che termina con una presa per controller SNES.
Ha la forma del gamepad SNES, ma presenta morbide protuberanze rotonde su entrambi i lati della parte posteriore della classica forma a dogbone, fornendo una presa leggermente più ergonomica rispetto al controller originale.
Dispone inoltre di un pulsante Polymega per accedere al menu del sistema.
Il pad direzionale su questo controller è lucido come sul gamepad wireless, ma è più grande e ha rientranze che forniscono un po 'più di acquisto al pollice.
Lo stesso Polymega supporta anche un piccolo numero di controller USB di terze parti, inclusi i gamepad di collaborazione Sega cablati e wireless di Retro-Bit e i controller forniti con Sega Genesis Mini, Neo Geo Mini e PlayStation Classic.
Compatibilità e backup
L'accensione di Polymega ti porta al menu principale, un'interfaccia colorata e basata su tessere.
I giochi sono ordinati per console, separati per singole regioni (i giochi Super Nintendo e Super Famicom sono in elenchi diversi).
È intuitivo da navigare.
Per i tuoi giochi, Polymega può leggere giochi Sony PlayStation, Sega CD, Sega Saturn, TurboGrafx CD e Neo Geo CD da tutte le regioni.
Basta inserire il disco nello slot e iniziare a giocare.
Ancora più importante e conveniente, è possibile installare i dischi sulla memoria interna da 32 GB di Polymega o su una scheda microSD installata nello slot sul retro del sistema o su un SSD M.2 2280 installato nella parte inferiore del sistema.
In ogni caso, vorrai una qualche forma di spazio di archiviazione aggiuntivo; tra i giochi preinstallati e il database che il sistema utilizza per cercare i giochi inseriti, all'accensione della console sono liberi solo 9 GB di spazio di archiviazione.
Questa funzionalità di backup del gioco è una caratteristica inestimabile che ho visto solo in un'altra console retrò, la Retro Freak che ho importato dal Giappone.
Il Retro Freak funziona solo con i giochi a cartuccia, quindi il Polymega è davvero l'unico sistema di gioco retrò consumer (piuttosto che personalizzato) in grado di eseguire il backup dei giochi per console basati su disco ottico sulla memoria.
I giochi copiati su Polymega sono nascosti in un file system separato da quello a cui puoi accedere, ad esempio, inserendo la scheda microSD nel tuo computer.
Ciò significa che non puoi semplicemente caricare un mucchio di rom di gioco scaricate su una scheda e inserirla nel Polymega e iniziare a giocare; è necessario eseguire il backup dei giochi dai dischi e dalle cartucce raccolti.
Il Retro Freak, per contrasto, ti consente di scaricare qualsiasi rom di gioco desideri sulla sua scheda microSD (ma ancora una volta non supporta giochi di quinta generazione o dischi ottici).
Il processo di installazione è lento, richiede circa cinque minuti per ogni disco, ma vale la pena e funziona.
Rileva persino automaticamente il gioco che stai installando e mostra la box art nel menu di sistema, grazie a un database di videogiochi integrato che ha migliaia di voci.
Ho installato Mega Man Legends (PSX), JoJo's Bizarre Adventure (PSX) e Nights Into Dreams (Saturn) sul sistema, e ognuno di essi è stato caricato e riprodotto perfettamente.
Se sei paziente, puoi caricare la tua intera collezione di giochi dell'era a 16 e 32 bit su Polymega e riprodurli senza cambiare disco.
Panzer Dragoon II Zwei (Sega Saturn) È inoltre possibile eseguire il backup di qualsiasi cartuccia inserita in un modulo Element collegato a Polymega.
Questo è molto più veloce che estrarre il gioco dal CD; ci è voluto appena un secondo per trasferire i miei giochi per SNES e Super Famicom nel sistema.
Il Polymega identifica qualsiasi gioco inserito utilizzando un database a bordo di oltre 14.000 giochi per i sistemi che può emulare.
Il database copre tutte le regioni, indipendentemente dal fatto che il gioco sia stato rilasciato in Nord America, Europa o Giappone.
Se hai una copia legittima di un gioco per una console supportata, Polymega probabilmente la identificherà non appena la inserirai e ne mostrerà il nome e alcune illustrazioni del gioco.
L'unico inconveniente che ho riscontrato è stato nei giochi di riproduzione a cui erano già state applicate patch in inglese (un'opzione comune che ho visto per i giochi Sega CD e Saturn, che sono molto più difficili da trovare nelle loro condizioni originali rispetto ai giochi PlayStation).
Il Polymega non ha identificato i dischi di riproduzione Wipeout XL o Policenauts (con toppe in inglese) per il Sega Saturn, semplicemente dicendo che erano "Saturn Media".
Potevo ancora caricarli e riprodurli bene, ma non potevo installarli e non avevano immagini o informazioni di accompagnamento dal database.
Street Fighter The Movie: Real Battle On Film (Sega Saturn) Puoi eseguire qualsiasi gioco con gli strumenti di emulazione abilitati (principalmente salva stati, per ora) o in "Modalità classica", che disabilita tutte le funzionalità extra dell'emulatore.
Grafica e suono
Il Polymega è un sistema di gioco basato sull'emulazione, il che significa che utilizza l'emulazione software e la potenza di elaborazione grezza per imitare l'elettronica delle console di gioco che supporta (rispetto ai sistemi basati su FPGA come Analogue Super Nt e Mega Sg, che utilizzano circuiti hardware per imitare quelle console).
La maggior parte dei sistemi di gioco retrò sono basati sull'emulazione, anche se alcuni, come RetroN 5 e Retro Freak, hanno causato polemiche per il loro utilizzo di alcuni core di emulazione senza l'autorizzazione dei progetti che li hanno creati.
Secondo Playmaji, il Polymega utilizza versioni con licenza legale degli emulatori multi-sistema Mednafen, Mesen, Kega Fusion e MAME, con ulteriore sviluppo prodotto internamente.
Mega Man X4 (Sony PlayStation) L'emulazione del sistema è eccellente a tutti i livelli, con tutti gli emulatori che eseguono il rendering dei giochi alla risoluzione nativa e quindi l'upscaling interno a 1080p.
Questo produce sprite luminosi e nitidi che sembrano altrettanto buoni come gli output di SNES Classic, Sega Genesis Mini e TurboGrafX-16 Mini per i giochi 2D.
Non ci sono opzioni di smoothing o altri filtri grafici oltre a due filtri scanline opzionali che emulano connessioni video RGB e composito, con impostazioni di contrasto e luminosità regolabili per modificare il loro aspetto.
Questo è un bel tocco, poiché le linee di scansione tendono a offuscare significativamente l'immagine rispetto alla visualizzazione senza filtri.
Il rendering dei giochi alla risoluzione nativa e l'upscaling appropriato rendono i giochi basati su sprite un bell'aspetto, ma dovresti essere preparato per i bordi frastagliati significativi per i giochi 3D.
Anche i giochi che utilizzano la grafica poligonale vengono renderizzati alla risoluzione nativa del loro sistema (da 320 per 224 a 704 per 224 per il Saturn e da 256 per 224 a 640 per 480 per PlayStation), e l'output viene quindi migliorato.
Ciò significa che ogni aspetto approssimativo viene migliorato con esso e sembrerà sconcertante per chiunque sia abituato al rendering a risoluzione più elevata di emulatori come PCSX o Yabuse.
Playmaji prevede di aggiungere in futuro il rendering ad alta risoluzione per i giochi 3D al Polymega, tramite un aggiornamento di sistema.
Per ora, però, aspettati che qualsiasi gioco 3D che giochi su Polymega abbia l'aspetto di una vecchia console, completo di bordi poligonali frastagliati.
Super Mario All-Stars (Super NES) Anche l'audio sembra essere molto buono.
La colonna sonora di Tony Hawk Pro Skater suona bene attraverso il Polymega come sul sistema originale, e gli effetti sonori aspri e graffianti hanno molta consistenza.
Anche la musica classica di Castlevania: Rondo of Blood suona eccellente, apparentemente senza una riproduzione audio traballante o fragile.
Il Polymega ha preso tutti i giochi che ho lanciato con gusto, emulando PlayStation, Saturn, Sega CD, PC Engine CD (TurboGrafx CD) e SNES ...
Colleziono molti videogiochi classici e fino a poco tempo fa ho giurato sul mio sistema di gioco basato sull'emulazione Retro Freak importato di giocare alla maggior parte di essi.
È una piccola scatola straordinaria che riproduce cartucce da diversi sistemi e persino copia i giochi su una scheda micro SD per consentirti di mantenere l'intera libreria su un dispositivo delle dimensioni di una cartuccia Super NES.
Tuttavia, non supporta i giochi basati su disco.
In effetti, fino ad ora nessun sistema di gioco retrò dei consumatori ha supportato i giochi basati su disco della quarta e quinta generazione di console.
Quel Playmaji Polymega cambia tutto questo.
Questo sistema di gioco retrò riproduce i dischi Sony PlayStation, Sega CD, Sega Saturn, Neo Geo CD e TurboGrafx 16 dalle varie regioni e li copia nella memoria integrata o nello spazio di archiviazione installato per consolidare la tua collezione.
Può persino giocare a giochi di cartucce, con l'aggiunta di moduli Element opzionali che aggiungono slot per cartucce alla console.
Il Polymega è piuttosto costoso, a $ 400, e il supporto della cartuccia aggiunge altri $ 60 in più per ogni modulo Element, ma è uno dei sistemi retrò più robusti disponibili per i consumatori (non personalizzati) che abbiamo visto.
È un'incredibile cassetta degli attrezzi per giocare a giochi per console di quarta e quinta generazione e si guadagna la nostra scelta degli editori.
Design
Questa è una grande scatola che misura 2,2 x 10,2 x 7,8 pollici (HWD), quasi le dimensioni di una Xbox One S.
La base del sistema contiene l'unità CD-ROM a caricamento slot, mentre gli altri componenti elettronici si trovano nella metà posteriore della console.
La metà anteriore è un guscio di plastica vuoto che scivola via premendo un pulsante.
Questa parte può essere sostituita dai moduli Element opzionali che aggiungono slot per cartucce e porte controller antiquate per sistemi diversi.
I moduli Element sono accessori a blocchi che hanno le stesse dimensioni e forma del guscio anteriore del Polymega e sono dotati di slot per cartucce e porte per controller per diverse console di gioco.
Sono disponibili singoli moduli Element per le cartucce Nintendo Entertainment System (NES), Super NES / Super Famicom e Sega Genesis / Mega Drive e un quarto modulo per le schede di gioco TurboGrafx-16 / PC Engine.
Ogni modulo viene fornito con un controller di gioco cablato modellato sulla forma generale e il layout della console che supporta e progettato per essere collegato alla porta del controller nativo su ciascun modulo anziché USB.
Playmaji ci ha inviato il set EM02 Super Element, progettato per giochi SNES e Super Famicom, da testare con Polymega.
Polymega con EM02 Super Element Module Controlli
Il Polymega viene fornito con un gamepad wireless standard nella moderna configurazione dual-analog.
Sembra un controller Xbox, ma sembra più un Dualshock 4, con una costruzione leggera e lunghe tirate del grilletto.
Viene fornito con un ricevitore USB da 2,4 GHz che si collega a una delle due porte USB situate nella parte anteriore del sistema.
Il controller si sente abbastanza comodo e reattivo, con una buona qualità costruttiva, anche se la finitura lucida sul pad direzionale lo rende un po 'scivoloso.
Gli input direzionali del pad sono leggermente meno reattivi di quanto dovrebbero essere.
Ogni modulo Polymega funziona con i gamepad originali (o di riproduzione) del sistema che supportano, con due connettori appuntati vecchio stile sulla parte anteriore.
Il controller simile a SNES fornito con il set EM02 Super Element è un gamepad cablato con un cavo lungo 3 metri e avvolto in tessuto che termina con una presa per controller SNES.
Ha la forma del gamepad SNES, ma presenta morbide protuberanze rotonde su entrambi i lati della parte posteriore della classica forma a dogbone, fornendo una presa leggermente più ergonomica rispetto al controller originale.
Dispone inoltre di un pulsante Polymega per accedere al menu del sistema.
Il pad direzionale su questo controller è lucido come sul gamepad wireless, ma è più grande e ha rientranze che forniscono un po 'più di acquisto al pollice.
Lo stesso Polymega supporta anche un piccolo numero di controller USB di terze parti, inclusi i gamepad di collaborazione Sega cablati e wireless di Retro-Bit e i controller forniti con Sega Genesis Mini, Neo Geo Mini e PlayStation Classic.
Compatibilità e backup
L'accensione di Polymega ti porta al menu principale, un'interfaccia colorata e basata su tessere.
I giochi sono ordinati per console, separati per singole regioni (i giochi Super Nintendo e Super Famicom sono in elenchi diversi).
È intuitivo da navigare.
Per i tuoi giochi, Polymega può leggere giochi Sony PlayStation, Sega CD, Sega Saturn, TurboGrafx CD e Neo Geo CD da tutte le regioni.
Basta inserire il disco nello slot e iniziare a giocare.
Ancora più importante e conveniente, è possibile installare i dischi sulla memoria interna da 32 GB di Polymega o su una scheda microSD installata nello slot sul retro del sistema o su un SSD M.2 2280 installato nella parte inferiore del sistema.
In ogni caso, vorrai una qualche forma di spazio di archiviazione aggiuntivo; tra i giochi preinstallati e il database che il sistema utilizza per cercare i giochi inseriti, all'accensione della console sono liberi solo 9 GB di spazio di archiviazione.
Questa funzionalità di backup del gioco è una caratteristica inestimabile che ho visto solo in un'altra console retrò, la Retro Freak che ho importato dal Giappone.
Il Retro Freak funziona solo con i giochi a cartuccia, quindi il Polymega è davvero l'unico sistema di gioco retrò consumer (piuttosto che personalizzato) in grado di eseguire il backup dei giochi per console basati su disco ottico sulla memoria.
I giochi copiati su Polymega sono nascosti in un file system separato da quello a cui puoi accedere, ad esempio, inserendo la scheda microSD nel tuo computer.
Ciò significa che non puoi semplicemente caricare un mucchio di rom di gioco scaricate su una scheda e inserirla nel Polymega e iniziare a giocare; è necessario eseguire il backup dei giochi dai dischi e dalle cartucce raccolti.
Il Retro Freak, per contrasto, ti consente di scaricare qualsiasi rom di gioco desideri sulla sua scheda microSD (ma ancora una volta non supporta giochi di quinta generazione o dischi ottici).
Il processo di installazione è lento, richiede circa cinque minuti per ogni disco, ma vale la pena e funziona.
Rileva persino automaticamente il gioco che stai installando e mostra la box art nel menu di sistema, grazie a un database di videogiochi integrato che ha migliaia di voci.
Ho installato Mega Man Legends (PSX), JoJo's Bizarre Adventure (PSX) e Nights Into Dreams (Saturn) sul sistema, e ognuno di essi è stato caricato e riprodotto perfettamente.
Se sei paziente, puoi caricare la tua intera collezione di giochi dell'era a 16 e 32 bit su Polymega e riprodurli senza cambiare disco.
Panzer Dragoon II Zwei (Sega Saturn) È inoltre possibile eseguire il backup di qualsiasi cartuccia inserita in un modulo Element collegato a Polymega.
Questo è molto più veloce che estrarre il gioco dal CD; ci è voluto appena un secondo per trasferire i miei giochi per SNES e Super Famicom nel sistema.
Il Polymega identifica qualsiasi gioco inserito utilizzando un database a bordo di oltre 14.000 giochi per i sistemi che può emulare.
Il database copre tutte le regioni, indipendentemente dal fatto che il gioco sia stato rilasciato in Nord America, Europa o Giappone.
Se hai una copia legittima di un gioco per una console supportata, Polymega probabilmente la identificherà non appena la inserirai e ne mostrerà il nome e alcune illustrazioni del gioco.
L'unico inconveniente che ho riscontrato è stato nei giochi di riproduzione a cui erano già state applicate patch in inglese (un'opzione comune che ho visto per i giochi Sega CD e Saturn, che sono molto più difficili da trovare nelle loro condizioni originali rispetto ai giochi PlayStation).
Il Polymega non ha identificato i dischi di riproduzione Wipeout XL o Policenauts (con toppe in inglese) per il Sega Saturn, semplicemente dicendo che erano "Saturn Media".
Potevo ancora caricarli e riprodurli bene, ma non potevo installarli e non avevano immagini o informazioni di accompagnamento dal database.
Street Fighter The Movie: Real Battle On Film (Sega Saturn) Puoi eseguire qualsiasi gioco con gli strumenti di emulazione abilitati (principalmente salva stati, per ora) o in "Modalità classica", che disabilita tutte le funzionalità extra dell'emulatore.
Grafica e suono
Il Polymega è un sistema di gioco basato sull'emulazione, il che significa che utilizza l'emulazione software e la potenza di elaborazione grezza per imitare l'elettronica delle console di gioco che supporta (rispetto ai sistemi basati su FPGA come Analogue Super Nt e Mega Sg, che utilizzano circuiti hardware per imitare quelle console).
La maggior parte dei sistemi di gioco retrò sono basati sull'emulazione, anche se alcuni, come RetroN 5 e Retro Freak, hanno causato polemiche per il loro utilizzo di alcuni core di emulazione senza l'autorizzazione dei progetti che li hanno creati.
Secondo Playmaji, il Polymega utilizza versioni con licenza legale degli emulatori multi-sistema Mednafen, Mesen, Kega Fusion e MAME, con ulteriore sviluppo prodotto internamente.
Mega Man X4 (Sony PlayStation) L'emulazione del sistema è eccellente a tutti i livelli, con tutti gli emulatori che eseguono il rendering dei giochi alla risoluzione nativa e quindi l'upscaling interno a 1080p.
Questo produce sprite luminosi e nitidi che sembrano altrettanto buoni come gli output di SNES Classic, Sega Genesis Mini e TurboGrafX-16 Mini per i giochi 2D.
Non ci sono opzioni di smoothing o altri filtri grafici oltre a due filtri scanline opzionali che emulano connessioni video RGB e composito, con impostazioni di contrasto e luminosità regolabili per modificare il loro aspetto.
Questo è un bel tocco, poiché le linee di scansione tendono a offuscare significativamente l'immagine rispetto alla visualizzazione senza filtri.
Il rendering dei giochi alla risoluzione nativa e l'upscaling appropriato rendono i giochi basati su sprite un bell'aspetto, ma dovresti essere preparato per i bordi frastagliati significativi per i giochi 3D.
Anche i giochi che utilizzano la grafica poligonale vengono renderizzati alla risoluzione nativa del loro sistema (da 320 per 224 a 704 per 224 per il Saturn e da 256 per 224 a 640 per 480 per PlayStation), e l'output viene quindi migliorato.
Ciò significa che ogni aspetto approssimativo viene migliorato con esso e sembrerà sconcertante per chiunque sia abituato al rendering a risoluzione più elevata di emulatori come PCSX o Yabuse.
Playmaji prevede di aggiungere in futuro il rendering ad alta risoluzione per i giochi 3D al Polymega, tramite un aggiornamento di sistema.
Per ora, però, aspettati che qualsiasi gioco 3D che giochi su Polymega abbia l'aspetto di una vecchia console, completo di bordi poligonali frastagliati.
Super Mario All-Stars (Super NES) Anche l'audio sembra essere molto buono.
La colonna sonora di Tony Hawk Pro Skater suona bene attraverso il Polymega come sul sistema originale, e gli effetti sonori aspri e graffianti hanno molta consistenza.
Anche la musica classica di Castlevania: Rondo of Blood suona eccellente, apparentemente senza una riproduzione audio traballante o fragile.
Il Polymega ha preso tutti i giochi che ho lanciato con gusto, emulando PlayStation, Saturn, Sega CD, PC Engine CD (TurboGrafx CD) e SNES ...