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Recensione di Oculus Quest 2 | Daxdi

Oculus ha armeggiato con la realtà virtuale autonoma con il suo visore Go, ma è stato solo con Quest che la società ha davvero inchiodato un'esperienza VR davvero coinvolgente senza cavi.

Oculus Quest 2 segue le orme del suo predecessore, ma con un processore più potente, uno schermo più nitido e un design più leggero.

Fa tutto questo per soli $ 299,99, un intero $ 100 in meno rispetto al Quest originale e significativamente inferiore a concorrenti come l'HTC Vive Cosmos da $ 699.

Aggiungi il tethering PC opzionale con un cavo accessorio e avrai un sistema VR completo al prezzo più ragionevole che abbiamo visto, guadagnando la nostra scelta degli editori per le cuffie VR.

Design

Il Quest 2 è un po 'più piccolo e leggero dell'originale, pesa 17,7 once e misura 4,0 x 7,5 x 5,6 pollici (HWD), escluso il cinturino.

Lo chassis in plastica liscia dell'auricolare è bianco, con la mascherina per gli occhi in plastica e schiuma dietro di esso di un nero contrastante.

Il frontalino anteriore è quasi nudo, con quattro telecamere di rilevamento della posizione montate lungo il bordo.

Il lato sinistro dell'auricolare contiene una porta USB-C e un jack per cuffie da 3,5 mm, mentre il lato destro ospita il pulsante di accensione e un LED indicatore.

Un bilanciere del volume si trova sul lato inferiore dell'auricolare, insieme a due microfoni a foro stenopeico.

La maschera per gli occhi si estrae facilmente per consentire di regolare la posizione delle lenti o per inserire il separatore incluso che solleva leggermente l'auricolare dal viso in modo da poterlo utilizzare comodamente con gli occhiali.

Anche con il separatore, tuttavia, gli occhiali possono risultare scomodi se si hanno montature particolarmente grandi.

L'archetto è una fascia elastica a tre punti montata su bracci di plastica che possono ruotare leggermente su e giù.

Le braccia tengono gli altoparlanti che trasmettono il suono nelle orecchie senza cuffie.

Il cinturino superiore si collega all'auricolare con chiusure a strappo (velcro), che ti consentono di regolare il modo in cui la parte superiore di Quest si adatta al tuo viso.

Le cinghie laterali si collegano sul retro con due clip scorrevoli in plastica.

È veloce e semplice regolare l'auricolare con il suo cinturino predefinito, ma non fornisce la vestibilità più sicura per tenerlo in posizione e può spostarsi se muovi la testa rapidamente o bruscamente.

Puoi sostituirlo con il cinturino Quest 2 Elite, un accessorio da $ 49 che offre una vestibilità più sicura con un pezzo di plastica a forma di anello che avvolge la parte posteriore della testa e una ruota a cricchetto che mantiene il cinturino bloccato in posizione.

Controlli

I due controller di movimento inclusi con Quest 2 hanno visto una leggera riprogettazione rispetto ai controller Oculus Touch originali utilizzati con Quest e Rift S.

Sono ancora manici arrotondati con anelli prominenti sulla parte superiore per le telecamere delle cuffie per monitorare la loro posizione, i due grilletti si adattano ancora naturalmente sotto l'indice e il medio.

La superficie di controllo circolare nella parte superiore dell'impugnatura, proprio sotto il pollice, è più grande di prima, con un punto comodo e nudo per appoggiare il pollice quando non si utilizza attivamente la levetta analogica o due pulsanti frontali.

Il nuovo design rende i controller un po 'più spessi nella mano e più facili da tenere saldamente, e lo sportello della batteria è meno incline a scivolare durante le intense sessioni di gioco.

Non è una riprogettazione drastica, ma alcune piccole modifiche che fanno sentire meglio i controller senza modificarne il layout o le funzioni.

Puoi anche usare Quest 2 a mani nude.

L'auricolare supporta il tracciamento delle mani, una funzione originariamente visualizzata in anteprima in beta sull'originale Quest, che utilizza le telecamere per seguire la posizione, l'orientamento e la forma delle tue mani.

Con la funzione abilitata, puoi muovere liberamente le mani davanti all'auricolare per controllare il puntatore nel sistema.

Stringere il pollice e l'indice insieme per un momento serve come un clic, mentre pizzicare e tenere premuto funziona come un clic e trascina.

La funzione di tracciamento delle mani funziona bene, ma sfortunatamente non sostituisce i controller per la maggior parte delle app.

Sebbene tu possa usare le mani per navigare nel sistema di menu di Quest 2, ti viene chiesto di utilizzare i controller quando avvii Netflix o YouTube VR, ad esempio.

Hardware

Oculus ha aggiornato il processore delle cuffie dallo Snapdragon 835 di Qualcomm allo Snapdragon XR2 derivato dallo Snapdragon 865.

Questo è di per sé impressionante, poiché il prezzo di $ 300 di Quest 2 lo rende di gran lunga il dispositivo basato su Snapdragon 865 più conveniente disponibile in Nord America (i telefoni con lo stesso chip vendono per circa $ 1.000).

Ancora più importante, il nuovo processore offre un aumento significativo delle prestazioni rispetto al Quest originale.

Ottiene anche altri due gigabyte di RAM, per un totale di 6 GB.

Anche il display è stato notevolmente migliorato.

L'auricolare ora mostra un'immagine di 1.920 per 1.832 pixel per ciascun occhio, da 1.600 per 1.440.

Al momento del lancio, Quest 2 condivide la stessa frequenza di aggiornamento di 72Hz dell'originale, ma il supporto a 90Hz verrà aggiunto nel prossimo futuro.

La durata della batteria rimane limitata, il che è uno dei problemi principali per tutti gli auricolari VR autonomi.

Oculus dice che puoi aspettarti da due a tre ore di utilizzo tra una ricarica e l'altra, più o meno come l'originale.

È breve, ma puoi raddoppiare quel tempo con il cinturino Quest 2 Elite da $ 129 con batteria e custodia per il trasporto, una versione del suddetto cinturino accessorio con un pacco batteria integrato.

Non è economico, ma considerando che e il Quest 2 insieme costano solo $ 30 in più rispetto all'auricolare originale, non è così scoraggiante se vuoi davvero lunghe sessioni di gioco.

Quest 2 utilizza lo stesso sistema di menu in cuffia e memorizza la Quest originale.

Questo ti dà accesso a dozzine di avvincenti esperienze VR, tutte accessibili e monitorate tramite il tuo account Facebook (che funge da account Oculus).

Puoi accedere a tantissimi software di intrattenimento attraverso il negozio senza la necessità di utilizzare un PC, inclusi Beat Saber, Rez Infinite, Superhot VR, Tetris Effect e altro ancora.

Al di fuori dei giochi disponibili attraverso il negozio in-headset (di cui ce ne sono molti), puoi anche goderti l'intera gamma dei negozi Oculus PC e Steam VR con il cavo Oculus Link da $ 79 opzionale.

È un cavo USB-C da 5 m (16,4 piedi) progettato per consentirti di collegare Quest 2 a un PC compatibile per accedere alla sua libreria di software VR.

Sebbene sia possibile trovare un cavo USB-C più economico da utilizzare, la lunghezza e la flessibilità del cavo Oculus Link lo rendono particolarmente adatto per l'uso con l'auricolare.

E anche aggiungendo il prezzo del cavo Oculus Link a Quest 2, stai comunque pagando meno del Quest originale o del Rift S.

L'opzione di tethering del PC è importante per due motivi.

Innanzitutto, un PC fornisce semplicemente molta più potenza di quella che il processore Snapdragon 865 può offrire, abilitando un software VR graficamente più avanzato come Half-Life: Alyx.

Se desideri la realtà virtuale più avanzata disponibile, è necessaria una connessione cablata a un computer potente.

In secondo luogo, Oculus sta eliminando gradualmente la linea Rift di cuffie con tethering, quindi Quest 2 sarà l'unico auricolare VR che l'azienda offre per fornire VR sia autonomo che collegato al PC.

Prestazione

Quest 2 utilizza lo stesso sistema Guardian del suo predecessore, che ti consente di tracciare i confini attorno al tuo spazio di gioco in modo che l'auricolare possa avvisarti se stai per uscire dall'area designata (e forse sbattere contro qualcosa).

Funziona bene, ricordando le aree specifiche che scegli o permettendoti di impostare un cerchio stazionario per i giochi che non richiedono molto movimento o camminare.

Il rilevamento della testa rimane molto preciso, con le quattro telecamere delle cuffie che scansionano costantemente l'area intorno a te per determinare dove ti trovi mentre i suoi sensori interni tracciano l'orientamento.

Le telecamere tracciano anche i controller, che dispongono anche di sensori interni per il rilevamento del movimento.

È un'esperienza completa di sei gradi di libertà (6DOF), proprio come la Quest originale, e sembra molto coinvolgente.

La maggiore risoluzione del display fa una notevole differenza, con tutto ciò che sembra più nitido di quanto non lo sia nel Quest originale.

Puoi ancora distinguere i pixel se guardi da vicino, ma appena.

In definitiva, l'esperienza è molto più nitida e pulita tutt'intorno.

Ho iniziato giocando a Tetris Effect, che è stato originariamente rilasciato su PlayStation 4 e che mi è piaciuto giocare su PlayStation VR.

Sembra e suona alla grande su Quest 2, ed è altrettanto coinvolgente e un po 'più nitido che su PS VR.

La mia unica lamentela è lo schema di controllo: Tetris richiede precisione digitale, idealmente utilizzando un pad direzionale come sul controller DualShock 4.

Gli stick analogici sui controller di Quest 2 sono un po 'troppo sensibili ed ero incline a far cadere accidentalmente blocchi quando non volevo.

Poi ho giocato a Gun Club VR, un gioco di tiro a segno.

L'auricolare ha tracciato con precisione i movimenti del mio controller, permettendomi di puntare con precisione diverse armi da fuoco su bersagli a comparsa.

La risoluzione più alta mi ha aiutato a individuare bersagli distanti e ad allineare meglio i colpi alla testa, per un'esperienza divertente al simulatore.

Puoi anche utilizzare l'auricolare per guardare YouTube in VR.

Produce un grande schermo simulato direttamente di fronte a te, permettendoti di guardare i video come se fossi seduto in un teatro.

È adeguatamente coinvolgente e facile da usare, e ancora una volta la risoluzione più alta significa che l'esperienza visiva è più nitida e piacevole.

Infine, ho trascorso un po 'di tempo con i miei due giochi VR preferiti, Beat Saber e Superhot VR.

Superhot VR è uno sparatutto in prima persona in cui il tempo passa solo quando ti muovi, permettendoti di realizzare incredibili imprese di disarmo e precisione di tiro.

The Quest 2 ha tracciato perfettamente la mia testa e i controller, permettendomi di schivare i proiettili e di eliminare gli aggressori come John Wick.

Beat Saber è un gioco ritmico in cui tagli i blocchi luminosi che volano verso di te a tempo con il ritmo di una canzone, e ancora una volta il tracciamento di Quest 2 è stato accurato.

Entrambi i giochi sembravano nitidi attraverso le cuffie, con la frequenza di aggiornamento di 72Hz che manteneva l'azione fluida, anche se non vedo l'ora che la frequenza di aggiornamento di 90Hz venga abilitata in futuro.

Il meglio diventa migliore

L'originale Oculus Quest era una boccata d'aria fresca VR con la sua testa 6DOF e il monitoraggio del controller, ottime prestazioni e, soprattutto, funzionalità standalone.

Quest 2 è un aggiornamento in ogni modo, con un design più leggero, un display più nitido e un processore più veloce, il tutto a un prezzo più conveniente dell'originale.

Per $ 300, è il miglior pacchetto all-in-one per l'utilizzo della realtà virtuale, con accessori opzionali per il tethering del PC e per raddoppiare la durata della batteria delle cuffie.

Ciò lo rende di gran lunga il miglior auricolare VR a questo prezzo e la nostra scelta degli editori.

La linea di fondo

Oculus Quest 2 migliora quasi ...

Oculus ha armeggiato con la realtà virtuale autonoma con il suo visore Go, ma è stato solo con Quest che la società ha davvero inchiodato un'esperienza VR davvero coinvolgente senza cavi.

Oculus Quest 2 segue le orme del suo predecessore, ma con un processore più potente, uno schermo più nitido e un design più leggero.

Fa tutto questo per soli $ 299,99, un intero $ 100 in meno rispetto al Quest originale e significativamente inferiore a concorrenti come l'HTC Vive Cosmos da $ 699.

Aggiungi il tethering PC opzionale con un cavo accessorio e avrai un sistema VR completo al prezzo più ragionevole che abbiamo visto, guadagnando la nostra scelta degli editori per le cuffie VR.

Design

Il Quest 2 è un po 'più piccolo e leggero dell'originale, pesa 17,7 once e misura 4,0 x 7,5 x 5,6 pollici (HWD), escluso il cinturino.

Lo chassis in plastica liscia dell'auricolare è bianco, con la mascherina per gli occhi in plastica e schiuma dietro di esso di un nero contrastante.

Il frontalino anteriore è quasi nudo, con quattro telecamere di rilevamento della posizione montate lungo il bordo.

Il lato sinistro dell'auricolare contiene una porta USB-C e un jack per cuffie da 3,5 mm, mentre il lato destro ospita il pulsante di accensione e un LED indicatore.

Un bilanciere del volume si trova sul lato inferiore dell'auricolare, insieme a due microfoni a foro stenopeico.

La maschera per gli occhi si estrae facilmente per consentire di regolare la posizione delle lenti o per inserire il separatore incluso che solleva leggermente l'auricolare dal viso in modo da poterlo utilizzare comodamente con gli occhiali.

Anche con il separatore, tuttavia, gli occhiali possono risultare scomodi se si hanno montature particolarmente grandi.

L'archetto è una fascia elastica a tre punti montata su bracci di plastica che possono ruotare leggermente su e giù.

Le braccia tengono gli altoparlanti che trasmettono il suono nelle orecchie senza cuffie.

Il cinturino superiore si collega all'auricolare con chiusure a strappo (velcro), che ti consentono di regolare il modo in cui la parte superiore di Quest si adatta al tuo viso.

Le cinghie laterali si collegano sul retro con due clip scorrevoli in plastica.

È veloce e semplice regolare l'auricolare con il suo cinturino predefinito, ma non fornisce la vestibilità più sicura per tenerlo in posizione e può spostarsi se muovi la testa rapidamente o bruscamente.

Puoi sostituirlo con il cinturino Quest 2 Elite, un accessorio da $ 49 che offre una vestibilità più sicura con un pezzo di plastica a forma di anello che avvolge la parte posteriore della testa e una ruota a cricchetto che mantiene il cinturino bloccato in posizione.

Controlli

I due controller di movimento inclusi con Quest 2 hanno visto una leggera riprogettazione rispetto ai controller Oculus Touch originali utilizzati con Quest e Rift S.

Sono ancora manici arrotondati con anelli prominenti sulla parte superiore per le telecamere delle cuffie per monitorare la loro posizione, i due grilletti si adattano ancora naturalmente sotto l'indice e il medio.

La superficie di controllo circolare nella parte superiore dell'impugnatura, proprio sotto il pollice, è più grande di prima, con un punto comodo e nudo per appoggiare il pollice quando non si utilizza attivamente la levetta analogica o due pulsanti frontali.

Il nuovo design rende i controller un po 'più spessi nella mano e più facili da tenere saldamente, e lo sportello della batteria è meno incline a scivolare durante le intense sessioni di gioco.

Non è una riprogettazione drastica, ma alcune piccole modifiche che fanno sentire meglio i controller senza modificarne il layout o le funzioni.

Puoi anche usare Quest 2 a mani nude.

L'auricolare supporta il tracciamento delle mani, una funzione originariamente visualizzata in anteprima in beta sull'originale Quest, che utilizza le telecamere per seguire la posizione, l'orientamento e la forma delle tue mani.

Con la funzione abilitata, puoi muovere liberamente le mani davanti all'auricolare per controllare il puntatore nel sistema.

Stringere il pollice e l'indice insieme per un momento serve come un clic, mentre pizzicare e tenere premuto funziona come un clic e trascina.

La funzione di tracciamento delle mani funziona bene, ma sfortunatamente non sostituisce i controller per la maggior parte delle app.

Sebbene tu possa usare le mani per navigare nel sistema di menu di Quest 2, ti viene chiesto di utilizzare i controller quando avvii Netflix o YouTube VR, ad esempio.

Hardware

Oculus ha aggiornato il processore delle cuffie dallo Snapdragon 835 di Qualcomm allo Snapdragon XR2 derivato dallo Snapdragon 865.

Questo è di per sé impressionante, poiché il prezzo di $ 300 di Quest 2 lo rende di gran lunga il dispositivo basato su Snapdragon 865 più conveniente disponibile in Nord America (i telefoni con lo stesso chip vendono per circa $ 1.000).

Ancora più importante, il nuovo processore offre un aumento significativo delle prestazioni rispetto al Quest originale.

Ottiene anche altri due gigabyte di RAM, per un totale di 6 GB.

Anche il display è stato notevolmente migliorato.

L'auricolare ora mostra un'immagine di 1.920 per 1.832 pixel per ciascun occhio, da 1.600 per 1.440.

Al momento del lancio, Quest 2 condivide la stessa frequenza di aggiornamento di 72Hz dell'originale, ma il supporto a 90Hz verrà aggiunto nel prossimo futuro.

La durata della batteria rimane limitata, il che è uno dei problemi principali per tutti gli auricolari VR autonomi.

Oculus dice che puoi aspettarti da due a tre ore di utilizzo tra una ricarica e l'altra, più o meno come l'originale.

È breve, ma puoi raddoppiare quel tempo con il cinturino Quest 2 Elite da $ 129 con batteria e custodia per il trasporto, una versione del suddetto cinturino accessorio con un pacco batteria integrato.

Non è economico, ma considerando che e il Quest 2 insieme costano solo $ 30 in più rispetto all'auricolare originale, non è così scoraggiante se vuoi davvero lunghe sessioni di gioco.

Quest 2 utilizza lo stesso sistema di menu in cuffia e memorizza la Quest originale.

Questo ti dà accesso a dozzine di avvincenti esperienze VR, tutte accessibili e monitorate tramite il tuo account Facebook (che funge da account Oculus).

Puoi accedere a tantissimi software di intrattenimento attraverso il negozio senza la necessità di utilizzare un PC, inclusi Beat Saber, Rez Infinite, Superhot VR, Tetris Effect e altro ancora.

Al di fuori dei giochi disponibili attraverso il negozio in-headset (di cui ce ne sono molti), puoi anche goderti l'intera gamma dei negozi Oculus PC e Steam VR con il cavo Oculus Link da $ 79 opzionale.

È un cavo USB-C da 5 m (16,4 piedi) progettato per consentirti di collegare Quest 2 a un PC compatibile per accedere alla sua libreria di software VR.

Sebbene sia possibile trovare un cavo USB-C più economico da utilizzare, la lunghezza e la flessibilità del cavo Oculus Link lo rendono particolarmente adatto per l'uso con l'auricolare.

E anche aggiungendo il prezzo del cavo Oculus Link a Quest 2, stai comunque pagando meno del Quest originale o del Rift S.

L'opzione di tethering del PC è importante per due motivi.

Innanzitutto, un PC fornisce semplicemente molta più potenza di quella che il processore Snapdragon 865 può offrire, abilitando un software VR graficamente più avanzato come Half-Life: Alyx.

Se desideri la realtà virtuale più avanzata disponibile, è necessaria una connessione cablata a un computer potente.

In secondo luogo, Oculus sta eliminando gradualmente la linea Rift di cuffie con tethering, quindi Quest 2 sarà l'unico auricolare VR che l'azienda offre per fornire VR sia autonomo che collegato al PC.

Prestazione

Quest 2 utilizza lo stesso sistema Guardian del suo predecessore, che ti consente di tracciare i confini attorno al tuo spazio di gioco in modo che l'auricolare possa avvisarti se stai per uscire dall'area designata (e forse sbattere contro qualcosa).

Funziona bene, ricordando le aree specifiche che scegli o permettendoti di impostare un cerchio stazionario per i giochi che non richiedono molto movimento o camminare.

Il rilevamento della testa rimane molto preciso, con le quattro telecamere delle cuffie che scansionano costantemente l'area intorno a te per determinare dove ti trovi mentre i suoi sensori interni tracciano l'orientamento.

Le telecamere tracciano anche i controller, che dispongono anche di sensori interni per il rilevamento del movimento.

È un'esperienza completa di sei gradi di libertà (6DOF), proprio come la Quest originale, e sembra molto coinvolgente.

La maggiore risoluzione del display fa una notevole differenza, con tutto ciò che sembra più nitido di quanto non lo sia nel Quest originale.

Puoi ancora distinguere i pixel se guardi da vicino, ma appena.

In definitiva, l'esperienza è molto più nitida e pulita tutt'intorno.

Ho iniziato giocando a Tetris Effect, che è stato originariamente rilasciato su PlayStation 4 e che mi è piaciuto giocare su PlayStation VR.

Sembra e suona alla grande su Quest 2, ed è altrettanto coinvolgente e un po 'più nitido che su PS VR.

La mia unica lamentela è lo schema di controllo: Tetris richiede precisione digitale, idealmente utilizzando un pad direzionale come sul controller DualShock 4.

Gli stick analogici sui controller di Quest 2 sono un po 'troppo sensibili ed ero incline a far cadere accidentalmente blocchi quando non volevo.

Poi ho giocato a Gun Club VR, un gioco di tiro a segno.

L'auricolare ha tracciato con precisione i movimenti del mio controller, permettendomi di puntare con precisione diverse armi da fuoco su bersagli a comparsa.

La risoluzione più alta mi ha aiutato a individuare bersagli distanti e ad allineare meglio i colpi alla testa, per un'esperienza divertente al simulatore.

Puoi anche utilizzare l'auricolare per guardare YouTube in VR.

Produce un grande schermo simulato direttamente di fronte a te, permettendoti di guardare i video come se fossi seduto in un teatro.

È adeguatamente coinvolgente e facile da usare, e ancora una volta la risoluzione più alta significa che l'esperienza visiva è più nitida e piacevole.

Infine, ho trascorso un po 'di tempo con i miei due giochi VR preferiti, Beat Saber e Superhot VR.

Superhot VR è uno sparatutto in prima persona in cui il tempo passa solo quando ti muovi, permettendoti di realizzare incredibili imprese di disarmo e precisione di tiro.

The Quest 2 ha tracciato perfettamente la mia testa e i controller, permettendomi di schivare i proiettili e di eliminare gli aggressori come John Wick.

Beat Saber è un gioco ritmico in cui tagli i blocchi luminosi che volano verso di te a tempo con il ritmo di una canzone, e ancora una volta il tracciamento di Quest 2 è stato accurato.

Entrambi i giochi sembravano nitidi attraverso le cuffie, con la frequenza di aggiornamento di 72Hz che manteneva l'azione fluida, anche se non vedo l'ora che la frequenza di aggiornamento di 90Hz venga abilitata in futuro.

Il meglio diventa migliore

L'originale Oculus Quest era una boccata d'aria fresca VR con la sua testa 6DOF e il monitoraggio del controller, ottime prestazioni e, soprattutto, funzionalità standalone.

Quest 2 è un aggiornamento in ogni modo, con un design più leggero, un display più nitido e un processore più veloce, il tutto a un prezzo più conveniente dell'originale.

Per $ 300, è il miglior pacchetto all-in-one per l'utilizzo della realtà virtuale, con accessori opzionali per il tethering del PC e per raddoppiare la durata della batteria delle cuffie.

Ciò lo rende di gran lunga il miglior auricolare VR a questo prezzo e la nostra scelta degli editori.

La linea di fondo

Oculus Quest 2 migliora quasi ...

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