Metal Gear Survive è solo l'ultima entrata nella leggendaria serie Metal Gear, ma è la prima dopo la controversa partenza di Hideo Kojima.
In particolare, questo gioco per PC non avanza o influisce sulla trama principale di Metal Gear Solid, quindi non ti perderai nulla di importante se decidi di saltarlo.
Essendo un completo nuovo arrivato nella serie, sono entrato in questa recensione con una mente aperta.
Tuttavia, sono rimasto deluso dalla sua meccanica contorta, dal gameplay ripetitivo e dall'estetica generale insipida.
In effetti, ho fatto solo circa 10 ore nella campagna per giocatore singolo prima di rinunciarci.
Detto questo, il gameplay cooperativo è un punto luminoso e alcune missioni stimolano momenti piacevoli, ma quelle non fanno abbastanza per salvare l'esperienza.
Salvati
In Metal Gear Survive, assumi l'identità di Capitano, un personaggio che puoi personalizzare completamente.
Il gioco è ambientato tra gli eventi di Metal Gear Solid: Ground Zeroes e Metal Gear Solid: The Phantom Pain, dopo che l'unità militare nemica XOF ha distrutto la Mother Base verso la fine di Ground Zeroes.
Il tuo comandante ti incarica di viaggiare attraverso un wormhole in un'altra dimensione e di svolgere una missione di salvataggio in una terra ostile chiamata Dite (pronunciato dee-tay).
Questo mondo è sfortunatamente abitato da creature simili a zombi (Wanderers) infettate da una forma di vita misteriosa e sconosciuta che trasforma gli ospiti in minacce mortali, complete di strutture cristalline rosse luminose al posto delle loro teste.
Anche il tuo personaggio è infettato da questa forma di vita, il che aggiunge urgenza alla tua missione.
Il tuo obiettivo principale è recuperare i dati sull'Energia Kuban dal Corpo di Caronte, il gruppo militare originale inviato a Dite, i cui membri sono presumibilmente morti.
Kuban Energy, una potente risorsa, esiste in abbondanza su Dite ed è la ragione della missione iniziale di Charon Corps.
Devi salvare tutti i sopravvissuti e cercare risorse per avere la possibilità di attivare uno scavatore e creare un wormhole a casa.
Il gioco fa anche riferimento alla minaccia vaga e imminente che i Wanderers possano sfuggire a Dite e iniziare a infettare le persone nell'universo primario del gioco.
Chiaramente, non è l'ideale.
Tuttavia, non deve essere tutto destino e tristezza; segui questi suggerimenti di Metal Gear Survive per assicurarti la migliore esperienza possibile.
I filmati di gioco e le interazioni con i personaggi guidano la storia, anche se nessuno dei due è molto avvincente.
Prendi Reeve, ad esempio, un soldato che incontri nella prima ora di gioco.
Dopo aver stabilito che è ferito e incapace di accompagnarti nelle missioni, il suo unico scopo sembra essere quello di lottare con le personalità AI duellanti del Virgil AT-9 e gli altri personaggi.
Virgil AT-9 è una macchina di interfaccia stazionata al tuo campo base, che fornisce informazioni sulla missione ed elabora i pacchetti di dati che trovi, tra le altre attività.
A volte le IA offrono informazioni utili, ma entrambe le loro voci sono irritanti.
Sono ben lontani dall'indimenticabile duo GLaDOS e Wheatley di Portal 2.
I dialoghi e le interazioni dei personaggi sono per lo più gestiti tramite un'interfaccia di tipo chat-log, ma a volte gli NPC dicono qualcosa se ci passi accanto.
Una piccola lamentela è che ogni volta che provi a saltare un filmato, il gioco ti chiede di confermare (di nuovo) che vuoi saltarlo.
Non riesco a immaginare nessuno che sia così indeciso.
Gameplay noioso
In breve, il gameplay di Metal Gear Survive è frustrante.
Le missioni ruotano principalmente attorno alla raccolta di pacchetti di dati da varie posizioni e al ritorno al campo base per visualizzarne i contenuti, anche se a volte il tuo compito include il salvataggio di un sopravvissuto o la difesa di un trasportatore di wormhole dalle ondate di vagabondi in arrivo.
Queste missioni si svolgono principalmente nella polvere (una misteriosa sostanza nebbiosa che circonda il campo base).
Devi creare una maschera per l'ossigeno prima di avventurarti in questo abisso.
È difficile sapere cosa richiede una missione e quali risorse ti saranno utili ogni volta che parti, il che è più fastidioso che impegnativo, dato che probabilmente dovrai ripetere spesso le missioni.
Altre volte, anche dopo aver completato con successo una missione, il gioco richiede di tornare nella stessa posizione per recuperare o difendere qualcos'altro.
I teletrasporti Wormhole ti aiutano ad attraversare l'ambiente, ma devi comunque viaggiare a piedi verso il luogo della missione.
Se fallisci una missione, muori e devi tornare al tuo campo base (senza cibo o risorse che potresti aver raccolto durante l'uscita).
Non c'è modo di ritentare una missione da un ultimo importante checkpoint.
Un sistema di checkpoint mitigherebbe parte della ripetitività del gioco e ridurrebbe il tempo extra (a volte fino a 10 minuti) necessario per tornare indietro verso i luoghi della missione.
Se Metal Gear Survive fosse solo un gioco di sopravvivenza, i checkpoint non avrebbero senso, ma dal momento che Konami ha aggiunto una storia con missioni richieste, questo cambia la dinamica.
Non fraintendetemi, sono tutto per sfidare i nemici e nuovi concetti di combattimento.
Ho vissuto alcuni momenti divertenti e gratificanti, ma questi casi erano troppo rari.
Metal Gear Survive sembra in conflitto tra l'essere un gioco d'azione contro gli zombi e un simulatore di sopravvivenza hardcore, e questa indecisione alla fine danneggia l'esperienza.
Sopravvivenza e vagabondi
Metal Gear Survive richiede di mantenere un paio di diversi misuratori di salute di base, tra cui fame, sete e ossigeno (per quando ti avventuri nella polvere).
Questi livelli influenzano anche la tua resistenza e salute.
Se tutti questi livelli si esauriscono, muori.
Anche se un solo livello inizia a scendere, può avere gravi effetti sulla tua capacità di eludere e combattere i vagabondi o persino di tornare al campo base prima di crollare.
Per mantenere i livelli di fame e sete, dai la caccia agli animali e raccogli l'acqua dalle fonti vicine.
Non puoi consumarli subito, devi cucinarli o purificarli prima al campo base.
Le missioni secondarie spesso ti indirizzano verso luoghi di caccia.
Per quanto riguarda evitare ferite potenzialmente letali, il modo migliore per farlo è semplicemente non lasciare che gli Erranti ti attacchino.
È più facile a dirsi che a farsi, ovviamente.
Se ti capita di ferirti, puoi creare antidoti e medicinali, purché tu abbia i materiali giusti.
Tieni d'occhio questi livelli, poiché tendono a esaurirsi rapidamente.
Per i momenti in cui vuoi solo andare avanti con le missioni o persino partecipare a un gioco cooperativo, questa meccanica può diventare frustrante.
Anche se conservi del cibo o delle bottiglie di acqua pulita, ne occorrono diverse per rigenerare questi contatori a livelli sostenibili.
Inoltre, il tuo misuratore di resistenza ti impedisce anche di scattare per più di circa 10 o 15 secondi, il che è aggravante nei momenti in cui stai cercando di scappare da una folla arrabbiata di Erranti.
La tua resistenza si esaurisce in modo ancora più rapido nella polvere.
A proposito di Wanderers, dovresti evitarli se puoi.
I vagabondi però non si lasciano ingannare facilmente; possono vedere e sentire i tuoi movimenti.
Se incontri un Wanderer solitario, è meglio avvicinarti di soppiatto e abbatterlo con un coltello.
Assicurati di farlo in modo rapido e silenzioso, poiché qualsiasi rumore attirerà l'attenzione degli altri nelle vicinanze.
Sfortunatamente, i controlli di movimento e il combattimento sono un po 'goffi, quindi anche se stai attento, potresti facilmente finire morto.
Sono morto più volte quando un Wanderer mi ha afferrato nonostante avessi agitato un'arma appena prima del suo attacco.
Altre volte, il mio personaggio si è imbattuto inavvertitamente direttamente tra le braccia aperte di un Viandante in spazi ristretti.
Queste meccaniche di combattimento imprecise sono deludenti per un gioco che ti punisce pesantemente per qualsiasi danno.
Inoltre, i Wanderers diventano più difficili da sconfiggere man mano che avanzi nella campagna.
I bombardieri sono un tipo di nemico.
Questi Erranti hanno teste gonfiate in modo massiccio ed esplodono quando la loro salute si esaurisce.
Anche se questo danneggia la tua salute, elimina anche tutti i vagabondi nelle vicinanze.
Ciò è particolarmente utile nelle modalità cooperative (ne parleremo più avanti) quando vuoi eliminare un gruppo numeroso.
Per una combinazione alternativa di combattimento con zombi ed esplorazione del mondo aperto, dai un'occhiata alla vecchia serie di Dead Island.
Abbiamo recensito sia Dead Island che Dead Rising 2: Off the Record al momento del loro rilascio.
Collezionare, creare e costruire
Le meccaniche di gioco dovrebbero trovare un equilibrio tra accessibilità e profondità, ma Metal Gear Survive manca quel segno con un ampio margine.
Il suo sistema di creazione e costruzione è complicato.
Per iniziare, il tuo campo base include sei diversi tavoli di creazione: un falò, un terminale di costruzione, un banco da lavoro per gadget, un banco da lavoro per attrezzi, una postazione medica e un banco da lavoro per armi.
Tutte queste aree hanno uno scopo specifico e sottomenu dedicati.
Mentre le panchine con cui inizi all'inizio del gioco ti consentono di creare provviste di base, devi costruire versioni avanzate di alcune postazioni di lavoro per altri oggetti più sofisticati, il che non fa che aumentare la confusione.
Spesso dovevo setacciare e rivisitare ogni banco da lavoro solo per determinare quale dovevo usare.
Alla fine, devi costruire altre strutture e barriere per proteggere la base e i tuoi compagni sopravvissuti dagli inevitabili attacchi dei Wanderer.
Oltre a tutte le panchine, hai un magazzino, il sistema Virgil At-9, un addestratore di abilità e un teletrasporto wormhole di stanza sulla base.
Tutti questi elementi aggiungono solo profondità artificiale.
Raccogliere risorse è certamente abbastanza facile: rompi scatole e contenitori e fai irruzione nei capannoni o nelle strutture che vedi.
La parte difficile è sapere esattamente quali risorse devi raccogliere.
L'enorme numero di materiali collezionabili è travolgente, e mentre ti imbatti in quelli comuni come legno, chiodi e ferro, altri oggetti di artigianato non sono prontamente disponibili (né il gioco ti dà un'idea generale di dove cercarli).
Mi sono fermato e ho cercato materiali costantemente durante le missioni, ma non ho ancora trovato tutto ciò di cui avevo bisogno per creare alcuni oggetti avanzati, in particolare banchi da lavoro o armi.
Spendi per sopravvivere
Molti sviluppatori, tra cui EA con Need for Speed ??Payback e il famigerato Star Wars BattleFront II, continuano a creare microtransazioni che alterano il gioco nei loro titoli AAA.
L'implementazione di Konami non è altrettanto eclatante, ma è comunque fastidioso vederli nel gioco.
Il gioco ti consente di acquistare pacchetti di monete di sopravvivenza (che vanno da 100 a 6.000 monete) per prezzi da $ 4,99 a $ 49,99.
Sebbene tu possa usare queste monete per oggetti non legati al gioco come emote o accessori di abbigliamento, i giocatori possono anche acquistare pacchetti di potenziamento e altri ...








