Non è esagerato affermare che Halo: The Master Chief Collection da $ 39,99 è stato irto di problemi.
I numerosi giochi della compilation sono stati rilasciati in modo frammentario dalla fine del 2019 e ogni titolo finora ha avuto la sua parte di problemi.
Il rilascio di Halo 3 pone la domanda: cosa c'è che non va questa volta? La risposta, abbastanza sorprendentemente, è molto piccola.
Halo 3 è senza dubbio il miglior gioco rilasciato nel Centro clienti, uno che mantiene le stesse immagini e risorse dell'originale Xbox 360, pur aumentando la risoluzione e la frequenza dei fotogrammi.
Inoltre, l'azione di Halo 3 regge incredibilmente bene, facendo sì che valga facilmente il magro prezzo richiesto di $ 9,99 se acquistato come gioco per PC autonomo.
Finire questo combattimento
Halo 3 riprende immediatamente dopo la fine del cliffhanger di Halo 2, con Master Chief e Covenant che atterrano sulla Terra.
Master Chief e le forze UNSC della Terra si affrettano a difendersi dall'invasione Covenant, mentre inseguono anche il leader Covenant per impedirgli di attivare gli Halos.
Cortana è ancora scomparsa dopo che lei e il capo si sono separati durante il climax di Halo 2, e le macchinazioni del parassita Flood sono una minaccia sconosciuta e incombente per tutte le parti coinvolte.
Master Chief è il tuo personaggio giocabile durante la campagna di Halo 3.
L'Arbiter combatte al tuo fianco durante la maggior parte del gioco, ma la storia non passa mai alla sua prospettiva come in Halo 2.
Invece, Halo 3 introduce nuove armi per mantenere l'esperienza interessante, tra cui il diabolicamente potente Gravity Hammer, le granate adesive Spike, e laser Spartan perforante.
Una nuova meccanica di gioco si presenta sotto forma di equipaggiamento personale, oggetti monouso sparsi su ogni mappa che garantiscono effetti difensivi.
Uno crea bolle di schermatura dei proiettili, ad esempio, mentre un altro rilascia una zona di rigenerazione rapida dello scudo.
È possibile trasportare un solo equipaggiamento personale alla volta, ma sono ragionevolmente abbondanti e si dimostrano incredibilmente utili durante gli intensi scontri a fuoco.
Queste aggiunte, sebbene apparentemente minori, cambiano radicalmente il modo in cui affronti determinate situazioni, poiché questi vantaggi incoraggiano i progressi o rafforzano la difesa.
Tieni conto della propensione di Halo a nascondere potenti armi in ogni livello e hai molti modi per affrontare le missioni.
Ritorni a doppia impugnatura anche in Halo 3, anche se con alcune limitazioni.
Halo 2 ti permetteva di fare il doppio pugno vicino a tutto ciò che non era un grosso fucile, ma a costo di limitare il lancio delle granate.
In Halo 3, la doppia impugnatura è limitata alle armi leggere, come pistole, mitra e pistole al plasma, che limitano fortemente l'utilità del meccanico.
La doppia impugnatura ha i suoi momenti, come quando affronti sciami di grugniti di foraggio e droni simili a insetti, ma questa volta mi sono appoggiato molto più pesantemente su armi singole.
Non avrei mai pensato che sarei stato nostalgico per i Needlers a doppia impugnatura, ma l'incapacità di farlo in Halo 3 mi ha fatto perdere molto.
Il multiplayer è solido nel complesso.
Halo 3 viene lanciato con tutte le mappe del gioco originale, così come lo strumento Forge per la modifica delle mappe, quindi non c'è niente di sbagliato.
Puoi rivivere ancora una volta la follia multiplayer del gioco originale, anche se dovrai macinare di nuovo i tuoi cosmetici.
Il multiplayer di Halo 3 è molto più vivace rispetto alle ultime versioni, ma presenta alcuni aspetti negativi.
I giocatori AFK che macinano XP sono fin troppo comuni, così come lo sono coloro che abbandonano le partite per qualsiasi motivo e ostacolano la loro squadra.
Non è colpa del gioco, anche se sarebbe bello se lo sviluppatore 343 Interactive applicasse una patch in modo da partecipare alle partite in corso.
Il più grande difetto multiplayer di Halo 3 è il suo rilevamento traballante dei colpi.
A volte gli scatti sembrano connettersi, ma non vengono registrati correttamente.
Non sempre accade, ma 343 è a conoscenza della questione e sta lavorando a una soluzione.
L'aspetto e la sensazione della grandezza
Sul fronte visivo, Halo 3 è una boccata d'aria fresca se confrontato con le trame piatte, l'illuminazione strana e gli svolazzi artistici alterati visti in Halo: Combat Evolved Anniversary e Halo 2 Anniversary.
Halo 3 è il primo gioco della collezione che è notevolmente migliorato rispetto al gioco originale essendo su PC.
La versione Xbox 360 era sicuramente un bel gioco, ma girava a una risoluzione di 640p e 30 fotogrammi al secondo (con le sue immagini in grado di essere ridimensionate a 1080p).
Halo 3 su PC è una bestia abbastanza diversa rispetto al suo predecessore per console.
Funziona a un 4K / 60fps nativo e con la possibilità di sbloccare il frame rate per raggiungere una fluidità incredibile.
Molte delle risorse di Halo 3 sono sorprendentemente ad alta risoluzione, ma non possono essere visualizzate adeguatamente a causa dei limiti hardware di Xbox 360.
Questo non è più il caso su PC, quindi la grafica del gioco è davvero pop e dà al mondo una quantità scioccante di vita e personalità.
Le superfici e gli oggetti mostrano trame dense e dettagliate, come le vene di una foglia, i graffi sui muri e le macchie nel terreno.
Ci sono sempre stati, ma su PC possiamo davvero apprezzare quanto lavoro è stato dedicato alla grafica di Halo 3.
Per fortuna, l'interpolazione dei fotogrammi non è un problema in Halo 3.
Tutti i giochi MCC rilasciati in precedenza presentavano notevoli problemi di animazione o effetti quando venivano riprodotti a frame rate elevati.
I colpi al plasma e le spade energetiche, ad esempio, si aggiornavano a 30 fps, nonostante il gioco girasse a 60 fps o superiore.
Ciò ha provocato effetti visivi nervosi e distraenti.
Questo non è il caso di Halo 3, quindi tutti gli effetti si animano a 60 fps o meglio.
Le esplosioni sono fantastiche, le particelle sono meravigliosamente dettagliate e le animazioni sono fantastiche su tutta la linea.
Oltre alla risoluzione piatta e ai miglioramenti della frequenza dei fotogrammi, è possibile regolare il dispositivo di scorrimento del campo visivo per ampliare la gamma di visualizzazione generale rispetto all'impostazione predefinita ridotta dell'originale.
Halo 3 vanta anche la stessa opzione grafica migliorata degli altri giochi nel Centro clienti, anche se qui la differenza non è così evidente.
L'unico vero miglioramento è un aumento della distanza di visualizzazione, che consente al tuo PC di eseguire il rendering di effetti e dettagli da più lontano del normale.
È più evidente con erba e cadaveri, ma non è abbastanza significativo di un vantaggio visivo da continuare se il tuo PC non ha la potenza per eseguirlo senza problemi.
Infine, Halo 3 apporta miglioramenti ai giochi MCC rilasciati in precedenza.
In particolare, Halo: Reach ha finalmente risolto il suo missaggio audio, rendendo i suoni di gioco molto più fedeli al gioco originale.
Halo: Combat Evolved Anniversary ha anche ricevuto un aggiornamento a sorpresa alle texture delle sue armi, che aumenta la risoluzione e smussa i dettagli pixelati.
Tutti i sistemi vanno
Per riprodurre Halo 3 come minimo, è necessario un PC con almeno un sistema operativo Windows 7, 2 GB o RAM, una CPU APU i7-975 o AMD A12-9800 e una GPU AMD Radeon R7 o Nvidia GeForce GTS 450 .
Con questa linea di base, puoi giocare in modalità Performance a 1080p / 30fps.
Su un computer desktop dotato di una scheda grafica Nvidia GeForce GTX 970 e CPU AMD Ryzen 5 3600, Halo 3 ha funzionato a 1440p / 60fps, senza cali di frame rate o problemi di sorta.
Halo 3 si comporta molto bene e con un frame rate illimitato il gioco gira a più di 150 fps.
Come il resto dei giochi MCC, Halo 3 offre supporto per controller, rimappatura tasti, obiettivi Steam, carte collezionabili di Steam e modalità multiplayer online.
La leggenda vive
Halo 3 è uno sparatutto imperdibile.
È senza dubbio il gioco Master Chief Collection più raffinato pubblicato fino ad oggi, che offre un'eccellente azione sparatutto, nuove fantastiche armi e meccaniche e una conclusione drammatica al conflitto di Halo 2.
Inoltre, Halo 3 ha un aspetto migliore che mai, quindi se hai voglia di rigiocarlo o se non hai mai avuto la possibilità di farlo prima, considera il gioco un acquisto fantastico.
Per ulteriori recensioni e anteprime dei giochi Steam, controlla la pagina Steam Curator di Daxdi.
La linea di fondo
Vantando una grafica bellissima e dettagliata, numerose armi ad alta potenza e un frame rate illimitato, Halo 3 è senza dubbio il miglior gioco pubblicato nella Master Chief Collection.








