Quando ho scaricato Hades, temevo che sarebbe stato infernale, e non solo perché il gioco si svolge nel mondo sotterraneo mitologico greco.
Hades è un roguelite - una variazione meno punitiva di un roguelike - che potrebbe essere il mio genere di videogiochi meno preferito di tutti i tempi a causa della sua enfasi sulla morte costante senza progressi tangibili.
Sebbene Hades non possa nascondere il difetto del genere, il suo combattimento e la sua narrazione ripetibili all'infinito che sfruttano la struttura in loop elevano il formato come nessun gioco prima.
Miracolosamente, è diventato uno dei miei giochi per PC preferiti dell'anno.
Dramma greco
Mentre la maggior parte delle storie roguelite non sono altro che sottili pretesti per l'azione infinita, Ade vuole che tu investa nella sua narrativa.
Hades è il nuovo gioco di Supergiant Games.
Lo stile house dello sviluppatore, presente nelle versioni precedenti come Bastion e Transistor, brilla anche in Hades.
Una parte fondamentale di quello stile è una trama ricca con personaggi ben scritti, ben realizzati e ben interpretati.
Sorprendentemente, l'identità del gioco riesce a distinguersi nonostante sia radicata nel mondo estremamente familiare della mitologia greca.
Non confonderai questo con Assassin's Creed Odyssey o God of War.
Giochi nei panni di Zagreus, il principe degli inferi e figlio imbronciato di Lord Hades in persona.
Ogni corsa rappresenta un tentativo di fuggire dagli inferi al mondo mortale in superficie, lontano dal tuo padre adirato e di nuovo verso la tua madre sconosciuta.
Lungo la strada incontrerai i tuoi parenti divinità greche, da Artemide a Zeus, desiderosi di aiutarti a tornare a casa sull'Olimpo.
Ogni morte ti rimanda sotto il Tartaro alla piscina insanguinata nella Casa dell'Ade, dove interagisci con altri oscuri residenti per promuovere la trama o semplicemente accarezzare il tuo cane a tre teste Cerberus.
Ade struttura la sua intera trama intorno al fatto che morirai e giocherai di nuovo molte volte.
Anche dopo aver "battuto" il gioco una volta non saprai completamente cosa sta succedendo.
Il precedente gioco di Supergiant, Pyre, utilizzava un espediente simile, ma si sente molto più a suo agio all'interno della struttura roguelite.
Promuovere le tue relazioni con qualsiasi divinità greca che incontri durante una particolare corsa ti incoraggia a continuare, non importa quanto siano difficili le sfide.
Cercherai questi personaggi non solo perché danno aggiornamenti al gameplay (anche se il compagno ha punito l'anima Sisphyus fa dare buoni aggiornamenti).
Li cercherai perché sono personaggi avvincenti.
Più parlo con Orpheus ed Euridice, più posso ascoltare le loro inquietanti tracce vocali.
Più mi sono reso conto di quanto sia fico Megaera "Meg" the Fury, più è tragico ogni volta che inevitabilmente la uccido durante un combattimento con un boss.
Dio della guerra
Per vivere questa storia, devi combattere molto.
Fortunatamente, il combattimento di Ade corrisponde alla sua narrativa quando si tratta di afferrarti e non lasciarti mai andare.
I combattimenti di Ade si rifanno al semplice combattimento action-RPG di Bastion, che a sua volta richiamava il portabandiera del genere Diablo.
Mi chiedo se anche il nome stesso di Ade sia un'allusione a Diablo che prende il nome da un dio malvagio.
In Hades, combatti ondate di nemici all'interno di dungeon isometrici.
Attraversi sempre gli stessi quattro mondi pieni di azione e generalmente combatti gli stessi boss alla fine di ciascuno di essi, ma i layout individuali cambiano ogni volta.
A volte, ti prendi una pausa ed entri in una stanza con solo un negozio di articoli o una fontana curativa.
Altre volte, un minotauro ti tira un'imboscata prima che tu debba ufficialmente combatterlo.
Fortunatamente, i layout dei livelli non sono le uniche cose che cambiano drasticamente.
Ho passato ore a sperimentare le complessità del combattimento di Ade e mi sono sentito come se avessi solo graffiato la superficie.
All'inizio di ogni corsa, scegli un'arma.
Il taglio veloce e ravvicinato della spada richiede uno stile di gioco drasticamente diverso rispetto all'arco a lungo raggio.
Lo scudo, che funziona come un'arma da mischia, così come un'arma da lancio in stile Capitan America, apre le sue strategie.
La tua arma è solo l'inizio, però.
Durante la tua corsa, gli dei ti offrono vari doni, abilità che personalizzano ulteriormente il tuo stile di gioco.
Le possibilità sembrano infinite quasi quanto il gioco stesso.
Nella mia prima corsa di successo, ho usato un Dono che ha ridotto la mia salute massima in cambio di una spada che ha recuperato salute con ogni normale attacco di attacco.
Nel frattempo, il mio scatto ha evocato onde sulla mia scia, grazie a Poseidone, mentre il mio attacco speciale ha lasciato i nemici ubriachi e lenti come ospiti a una delle feste di Dioniso.
Questa è solo una frazione delle sinergie che puoi ottenere.
Forse opterai per l'amore di Afrodite o per il freddo di Demetra? Alcuni doni attivano una nuova abilità una volta che la barra divina si riempie, come lo scudo di Atena che protegge e devia.
Altri aumentano un proiettile limitato che hai chiamato Cast, quindi i nemici che colpisci con il tuo Cast potrebbero subire danni da Doom di Ares.
Sapere come si comportano i nemici influenza anche le tue decisioni di combattimento.
Abbatti in sicurezza giganti pesanti da lontano o uccidi rapidamente sciami di parassiti prima che rilasciano gas tossici.
Non mi sono mai stancato di mescolare e abbinare combinazioni per trovare le build più divertenti e potenti possibili.
Pensa che God of War incontra Gunstar Heroes.
Vedere quale potenziale vantaggio o potenziamento potresti acquisire dietro ogni porta del dungeon modella attivamente il modo in cui hai scelto di affrontare i livelli casuali.
Come la storia, esplorare le profondità del combattimento mi ha incoraggiato a interpretare Hades ancora e ancora.
Endless Odyssey
L'Ade può essere un gioco molto difficile.
Questo è un punto fermo del genere; non rendi il combattimento così eccellente e non pretendi che i giocatori lo imparino dentro e fuori.
Mentre hai solo circa quattro pulsanti di cui preoccuparti attivamente (attacco leggero, attacco speciale, scatto, lancio) tutto accade così rapidamente che devi prestare costantemente attenzione, al punto in cui raggiungi uno stato Zen inebriante istintivo.
Per tornare ai confronti di Diablo, suona come Diablo a una velocità tre volte superiore, con una spruzzata di proiettili infernali.
Ho giocato con un controller perché non pensavo che fare clic costantemente con il mouse potesse tenere il passo e sentirsi a proprio agio.
Tuttavia, apprezzo le generose opzioni di difficoltà.
L'Ade non deve essere troppo punitivo per essere divertente.
Come roguelite flessibile, non come un roguelike rigoroso, ottieni aggiornamenti permanenti dopo ogni corsa.
Varie valute sbloccano potenziamenti del danno, vite extra e buff specifici per le armi.
Dare doni agli dei sblocca ricordi che ti garantiscono l'accesso ai loro doni quando inizi una corsa, se vuoi in qualche modo modellare il tuo stile di gioco invece di lasciarlo totalmente al destino.
E l'attivazione della modalità God aumenta in modo permanente la tua difesa generale ogni volta che muori.
Dato che non mi vergogno, ho usato tutti questi vantaggi e ora posso completare il gioco in circa mezz'ora.
Questo risolve i miei più grandi problemi con i roguelike: morte costante e arbitraria che mi fa perdere tempo senza motivo e senza ricompensa tangibile.
Confrontalo con Spelunky, un gioco che frustra completamente.
La lunghezza digeribile di Ade spesso mi ha anche indotto a fare più "un'ultima corsa" per sessione per testare nuove abilità.
Al contrario, aumentare la difficoltà tramite i modificatori del Patto di punizione fornisce una sfida soddisfacente per coloro che cercano di spingersi oltre.
È anche il modo più veloce per ottenere la speciale valuta Titan Blood necessaria per sbloccare veramente tutto ciò che il gioco ha da offrire.
Detto questo, Ade fa ancora affidamento sulla ripetizione inerente alla struttura roguelike.
La trama si contorce in modi affascinanti per giustificare le rinascite, e il combattimento rende il macinare una gioia, ma il gioco vuole ancora che tu combatta gli stessi nemici negli stessi luoghi ancora e ancora.
I precedenti Supergiant Games erano esperienze brevi e serrate.
Hades dura molto più a lungo e ha aggiunto molti nuovi contenuti e interazioni con i personaggi dal lancio in accesso anticipato due anni fa.
Tuttavia, non potevo sfuggire alla fastidiosa sensazione che il vero scopo dell'intera presunzione fosse quello di mantenere i giocatori più coinvolti per periodi di tempo più lunghi attraverso mezzi in qualche modo artificiali.
Il tuo PC può eseguire Hades?
Un'altra parte dello stile della casa di Supergiant è l'impeccabile direzione artistica.
Ade non è diverso.
I personaggi 3D sfrecciano intorno agli sfondi illustrati.
L'opera d'arte trasmette gli stati d'animo radicalmente diversi degli ambienti che incontri usando l'estetica classica e antica greca per legare tutto insieme.
I fiumi fiammeggianti di Asphodel lasciano il posto all'idilliaco regno blu degli eterni campioni di Elysium.
Nel frattempo, ritratti di personaggi sim-esue di incontri amorevolmente dettagliati hanno ispirato un livello di sete online che non si vedeva dai primi giorni di Overwatch.
Per giocare su PC, è necessario un computer che contenga almeno una CPU Dual Core da 2,4 GHz, una GPU VRAM da 1 GB con supporto DirectX 10, 4 GB di RAM e 15 GB di spazio di archiviazione.
La grafica, sebbene sbalorditiva, non è super impegnativa.
Tuttavia, su macchine più deboli l'azione normalmente di 60 fotogrammi al secondo può mostrare un leggero rallentamento quando sullo schermo appaiono contemporaneamente tonnellate di nemici ed effetti grafici.
Tuttavia, è appena percettibile e mai rivoluzionario.
Come gioco Steam, Hades supporta quasi 50 obiettivi Steam, salvataggi Steam Cloud, carte collezionabili Steam e riproduzione remota su TV, telefono e tablet.
Le opzioni di accessibilità includono i sottotitoli, la visualizzazione dei numeri di danno e la possibilità di disattivare lo scuotimento dello schermo.
Il gioco funziona anche su Nintendo Switch, che soffre anche di un rallentamento molto minore, ed entrambe le versioni avranno presto il supporto per il salvataggio incrociato.
Mettilo nelle mie vene
Non sono sicuro che Hades sia la mia versione di Supergiant Games preferita in assoluto.
Il transistor rimane criminalmente sottovalutato.
Ade, tuttavia, è quello su cui ho passato più tempo a giocare ea cui ho pensato.
È la rara roguelite che mi convince dei meriti del genere.
Ade inchioda magistralmente le sue meccaniche minuto per minuto insieme al personaggio più ampio e alla progressione della storia.
Non volevo amare Ade, ma lo amavo comunque.
Adoro guardare, combattere e assorbire più di questo mondo sotterraneo che non si ferma mai.
Quindi, se entri con una mente ancora leggermente più aperta, è probabile che lo amerai ancora di più.
Rimani aggiornato su tutta la nostra ultima copertura di giochi per PC unendoti alla pagina Steam Curator di Daxdi.
Lì troverai tutte le nostre recensioni di Steam e anteprime approfondite dei prossimi titoli di Steam.
Professionisti
Quando ho scaricato Hades, temevo che sarebbe stato infernale, e non solo perché il gioco si svolge nel mondo sotterraneo mitologico greco.
Hades è un roguelite - una variazione meno punitiva di un roguelike - che potrebbe essere il mio genere di videogiochi meno preferito di tutti i tempi a causa della sua enfasi sulla morte costante senza progressi tangibili.
Sebbene Hades non possa nascondere il difetto del genere, il suo combattimento e la sua narrazione ripetibili all'infinito che sfruttano la struttura in loop elevano il formato come nessun gioco prima.
Miracolosamente, è diventato uno dei miei giochi per PC preferiti dell'anno.
Dramma greco
Mentre la maggior parte delle storie roguelite non sono altro che sottili pretesti per l'azione infinita, Ade vuole che tu investa nella sua narrativa.
Hades è il nuovo gioco di Supergiant Games.
Lo stile house dello sviluppatore, presente nelle versioni precedenti come Bastion e Transistor, brilla anche in Hades.
Una parte fondamentale di quello stile è una trama ricca con personaggi ben scritti, ben realizzati e ben interpretati.
Sorprendentemente, l'identità del gioco riesce a distinguersi nonostante sia radicata nel mondo estremamente familiare della mitologia greca.
Non confonderai questo con Assassin's Creed Odyssey o God of War.
Giochi nei panni di Zagreus, il principe degli inferi e figlio imbronciato di Lord Hades in persona.
Ogni corsa rappresenta un tentativo di fuggire dagli inferi al mondo mortale in superficie, lontano dal tuo padre adirato e di nuovo verso la tua madre sconosciuta.
Lungo la strada incontrerai i tuoi parenti divinità greche, da Artemide a Zeus, desiderosi di aiutarti a tornare a casa sull'Olimpo.
Ogni morte ti rimanda sotto il Tartaro alla piscina insanguinata nella Casa dell'Ade, dove interagisci con altri oscuri residenti per promuovere la trama o semplicemente accarezzare il tuo cane a tre teste Cerberus.
Ade struttura la sua intera trama intorno al fatto che morirai e giocherai di nuovo molte volte.
Anche dopo aver "battuto" il gioco una volta non saprai completamente cosa sta succedendo.
Il precedente gioco di Supergiant, Pyre, utilizzava un espediente simile, ma si sente molto più a suo agio all'interno della struttura roguelite.
Promuovere le tue relazioni con qualsiasi divinità greca che incontri durante una particolare corsa ti incoraggia a continuare, non importa quanto siano difficili le sfide.
Cercherai questi personaggi non solo perché danno aggiornamenti al gameplay (anche se il compagno ha punito l'anima Sisphyus fa dare buoni aggiornamenti).
Li cercherai perché sono personaggi avvincenti.
Più parlo con Orpheus ed Euridice, più posso ascoltare le loro inquietanti tracce vocali.
Più mi sono reso conto di quanto sia fico Megaera "Meg" the Fury, più è tragico ogni volta che inevitabilmente la uccido durante un combattimento con un boss.
Dio della guerra
Per vivere questa storia, devi combattere molto.
Fortunatamente, il combattimento di Ade corrisponde alla sua narrativa quando si tratta di afferrarti e non lasciarti mai andare.
I combattimenti di Ade si rifanno al semplice combattimento action-RPG di Bastion, che a sua volta richiamava il portabandiera del genere Diablo.
Mi chiedo se anche il nome stesso di Ade sia un'allusione a Diablo che prende il nome da un dio malvagio.
In Hades, combatti ondate di nemici all'interno di dungeon isometrici.
Attraversi sempre gli stessi quattro mondi pieni di azione e generalmente combatti gli stessi boss alla fine di ciascuno di essi, ma i layout individuali cambiano ogni volta.
A volte, ti prendi una pausa ed entri in una stanza con solo un negozio di articoli o una fontana curativa.
Altre volte, un minotauro ti tira un'imboscata prima che tu debba ufficialmente combatterlo.
Fortunatamente, i layout dei livelli non sono le uniche cose che cambiano drasticamente.
Ho passato ore a sperimentare le complessità del combattimento di Ade e mi sono sentito come se avessi solo graffiato la superficie.
All'inizio di ogni corsa, scegli un'arma.
Il taglio veloce e ravvicinato della spada richiede uno stile di gioco drasticamente diverso rispetto all'arco a lungo raggio.
Lo scudo, che funziona come un'arma da mischia, così come un'arma da lancio in stile Capitan America, apre le sue strategie.
La tua arma è solo l'inizio, però.
Durante la tua corsa, gli dei ti offrono vari doni, abilità che personalizzano ulteriormente il tuo stile di gioco.
Le possibilità sembrano infinite quasi quanto il gioco stesso.
Nella mia prima corsa di successo, ho usato un Dono che ha ridotto la mia salute massima in cambio di una spada che ha recuperato salute con ogni normale attacco di attacco.
Nel frattempo, il mio scatto ha evocato onde sulla mia scia, grazie a Poseidone, mentre il mio attacco speciale ha lasciato i nemici ubriachi e lenti come ospiti a una delle feste di Dioniso.
Questa è solo una frazione delle sinergie che puoi ottenere.
Forse opterai per l'amore di Afrodite o per il freddo di Demetra? Alcuni doni attivano una nuova abilità una volta che la barra divina si riempie, come lo scudo di Atena che protegge e devia.
Altri aumentano un proiettile limitato che hai chiamato Cast, quindi i nemici che colpisci con il tuo Cast potrebbero subire danni da Doom di Ares.
Sapere come si comportano i nemici influenza anche le tue decisioni di combattimento.
Abbatti in sicurezza giganti pesanti da lontano o uccidi rapidamente sciami di parassiti prima che rilasciano gas tossici.
Non mi sono mai stancato di mescolare e abbinare combinazioni per trovare le build più divertenti e potenti possibili.
Pensa che God of War incontra Gunstar Heroes.
Vedere quale potenziale vantaggio o potenziamento potresti acquisire dietro ogni porta del dungeon modella attivamente il modo in cui hai scelto di affrontare i livelli casuali.
Come la storia, esplorare le profondità del combattimento mi ha incoraggiato a interpretare Hades ancora e ancora.
Endless Odyssey
L'Ade può essere un gioco molto difficile.
Questo è un punto fermo del genere; non rendi il combattimento così eccellente e non pretendi che i giocatori lo imparino dentro e fuori.
Mentre hai solo circa quattro pulsanti di cui preoccuparti attivamente (attacco leggero, attacco speciale, scatto, lancio) tutto accade così rapidamente che devi prestare costantemente attenzione, al punto in cui raggiungi uno stato Zen inebriante istintivo.
Per tornare ai confronti di Diablo, suona come Diablo a una velocità tre volte superiore, con una spruzzata di proiettili infernali.
Ho giocato con un controller perché non pensavo che fare clic costantemente con il mouse potesse tenere il passo e sentirsi a proprio agio.
Tuttavia, apprezzo le generose opzioni di difficoltà.
L'Ade non deve essere troppo punitivo per essere divertente.
Come roguelite flessibile, non come un roguelike rigoroso, ottieni aggiornamenti permanenti dopo ogni corsa.
Varie valute sbloccano potenziamenti del danno, vite extra e buff specifici per le armi.
Dare doni agli dei sblocca ricordi che ti garantiscono l'accesso ai loro doni quando inizi una corsa, se vuoi in qualche modo modellare il tuo stile di gioco invece di lasciarlo totalmente al destino.
E l'attivazione della modalità God aumenta in modo permanente la tua difesa generale ogni volta che muori.
Dato che non mi vergogno, ho usato tutti questi vantaggi e ora posso completare il gioco in circa mezz'ora.
Questo risolve i miei più grandi problemi con i roguelike: morte costante e arbitraria che mi fa perdere tempo senza motivo e senza ricompensa tangibile.
Confrontalo con Spelunky, un gioco che frustra completamente.
La lunghezza digeribile di Ade spesso mi ha anche indotto a fare più "un'ultima corsa" per sessione per testare nuove abilità.
Al contrario, aumentare la difficoltà tramite i modificatori del Patto di punizione fornisce una sfida soddisfacente per coloro che cercano di spingersi oltre.
È anche il modo più veloce per ottenere la speciale valuta Titan Blood necessaria per sbloccare veramente tutto ciò che il gioco ha da offrire.
Detto questo, Ade fa ancora affidamento sulla ripetizione inerente alla struttura roguelike.
La trama si contorce in modi affascinanti per giustificare le rinascite, e il combattimento rende il macinare una gioia, ma il gioco vuole ancora che tu combatta gli stessi nemici negli stessi luoghi ancora e ancora.
I precedenti Supergiant Games erano esperienze brevi e serrate.
Hades dura molto più a lungo e ha aggiunto molti nuovi contenuti e interazioni con i personaggi dal lancio in accesso anticipato due anni fa.
Tuttavia, non potevo sfuggire alla fastidiosa sensazione che il vero scopo dell'intera presunzione fosse quello di mantenere i giocatori più coinvolti per periodi di tempo più lunghi attraverso mezzi in qualche modo artificiali.
Il tuo PC può eseguire Hades?
Un'altra parte dello stile della casa di Supergiant è l'impeccabile direzione artistica.
Ade non è diverso.
I personaggi 3D sfrecciano intorno agli sfondi illustrati.
L'opera d'arte trasmette gli stati d'animo radicalmente diversi degli ambienti che incontri usando l'estetica classica e antica greca per legare tutto insieme.
I fiumi fiammeggianti di Asphodel lasciano il posto all'idilliaco regno blu degli eterni campioni di Elysium.
Nel frattempo, ritratti di personaggi sim-esue di incontri amorevolmente dettagliati hanno ispirato un livello di sete online che non si vedeva dai primi giorni di Overwatch.
Per giocare su PC, è necessario un computer che contenga almeno una CPU Dual Core da 2,4 GHz, una GPU VRAM da 1 GB con supporto DirectX 10, 4 GB di RAM e 15 GB di spazio di archiviazione.
La grafica, sebbene sbalorditiva, non è super impegnativa.
Tuttavia, su macchine più deboli l'azione normalmente di 60 fotogrammi al secondo può mostrare un leggero rallentamento quando sullo schermo appaiono contemporaneamente tonnellate di nemici ed effetti grafici.
Tuttavia, è appena percettibile e mai rivoluzionario.
Come gioco Steam, Hades supporta quasi 50 obiettivi Steam, salvataggi Steam Cloud, carte collezionabili Steam e riproduzione remota su TV, telefono e tablet.
Le opzioni di accessibilità includono i sottotitoli, la visualizzazione dei numeri di danno e la possibilità di disattivare lo scuotimento dello schermo.
Il gioco funziona anche su Nintendo Switch, che soffre anche di un rallentamento molto minore, ed entrambe le versioni avranno presto il supporto per il salvataggio incrociato.
Mettilo nelle mie vene
Non sono sicuro che Hades sia la mia versione di Supergiant Games preferita in assoluto.
Il transistor rimane criminalmente sottovalutato.
Ade, tuttavia, è quello su cui ho passato più tempo a giocare ea cui ho pensato.
È la rara roguelite che mi convince dei meriti del genere.
Ade inchioda magistralmente le sue meccaniche minuto per minuto insieme al personaggio più ampio e alla progressione della storia.
Non volevo amare Ade, ma lo amavo comunque.
Adoro guardare, combattere e assorbire più di questo mondo sotterraneo che non si ferma mai.
Quindi, se entri con una mente ancora leggermente più aperta, è probabile che lo amerai ancora di più.
Rimani aggiornato su tutta la nostra ultima copertura di giochi per PC unendoti alla pagina Steam Curator di Daxdi.
Lì troverai tutte le nostre recensioni di Steam e anteprime approfondite dei prossimi titoli di Steam.








