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Recensione di Godot | Daxdi

Il software di sviluppo di videogiochi di consumo non consente solo a più persone di creare videogiochi, ma rende l'industria stessa dei videogiochi più democratica.

Rimuovere le barriere arbitrarie all'ingresso migliora solo una forma d'arte.

Godot è un motore gratuito e open source, quindi nulla ti impedisce di sfruttare questi potenti strumenti di sviluppo di giochi 2D e 3D.

GameMaker, la nostra scelta dagli editori, offre un migliore supporto per la console ed è un po 'più facile da comprendere per i principianti del codice, ma Godot è un'opzione eccellente per gli aspiranti sviluppatori intelligenti e frugali.

Che tipo di giochi puoi realizzare?

In genere, gli strumenti di sviluppo 3D sono ciò che separa il software di sviluppo di giochi a livello di consumatore da alternative più professionali.

Puoi creare giochi 2D piatti solo con Construct e Stencyl.

GameMaker ha un supporto per la grafica 3D limitato, ma è ancora costruito principalmente per i giochi 2D.

I giochi di successo di oggi si basano su motori robusti come Unity e Unreal per spingere bei poligoni, motori realizzati per aziende e persone già seriamente dedite allo sviluppo di giochi come carriera.

Godot dimostra che nulla impedisce ai motori più piccoli di offrire un supporto 3D impressionante.

Sfoglia la vetrina dei giochi di Godot e vedrai di tutto, dai platform 2D a scorrimento laterale agli shmup dall'alto verso il basso ai titoli di strategia.

Vedrai anche fantastici sparatutto su rotaia 3D e bellissimi giochi in prima persona incentrati sull'esplorazione.

Puoi persino creare giochi di realtà virtuale e realtà aumentata.

Fuze4 consente uno sviluppo 3D sorprendentemente complesso, ma quei giochi sono bloccati nell'ecosistema chiuso dell'app Nintendo Switch.

I giochi di Godot prosperano su vetrine indipendenti come itch.io, dove il motore gode di una modesta popolarità tra la comunità.

Detto questo, anche per gli standard indipendenti, i giochi Godot rimangono alquanto oscuri.

GameMaker ispira fiducia nei potenziali utenti mostrando tutti i famosi e acclamati giochi indie (Hotline Miami, Katana Zero, Nidhogg) realizzati con il motore.

A meno che tu non abbia davvero amato il recente remaster di Commander Keen, probabilmente non troverai molti giochi Godot famosi.

Questo non è necessariamente un difetto, solo un'osservazione.

Forse sarai tu quello il cui gioco di successo trasformerà Godot nella prossima grande novità.

Prezzo e piattaforme

Godot è completamente gratuito e open source.

L'unico altro programma di sviluppo di giochi totalmente gratuito che abbiamo testato è Twine, ei giochi di Godot sono molto più vari e sostanziali delle avventure testuali di Twine.

Altrimenti, i prezzi per il software concorrente vanno da $ 99 all'anno per un abbonamento Stencyl o Construct a $ 199 per una licenza GameMaker permanente.

Se vuoi aiutare finanziariamente Godot, puoi iscriverti a Godot's Patreon per l'accesso a Discord e guardare in anteprima le nuove funzionalità.

Nonostante non costi nulla, Godot supporta ancora la maggior parte delle piattaforme principali.

Godot funziona su Windows, macOS e Linux e puoi esportare i tuoi giochi su tutti questi sistemi operativi.

Puoi anche esportare giochi sul Web come HTML5 e su dispositivi Android e iOS.

Sul cellulare, puoi persino aggiungere funzionalità di acquisto in-app.

Tuttavia, Godot non supporta le console per impostazione predefinita.

Per portare i tuoi giochi di fronte al vasto pubblico su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S / X e Nintendo Switch, dovrai eseguire tu stesso il lavoro di porting o assumere uno dei terzi consigliati da Godot partner.

I produttori di console addebitano anche molti soldi per il diritto di mettere i giochi sulle loro piattaforme.

Il prezzo di GameMaker sale a quasi $ 1.500 quando opti per le licenze ufficiali per console.

Sviluppare con Godot

I giochi contengono così tante parti, non solo cose che i giocatori sperimentano come canzoni e immagini.

C'è anche la vasta e invisibile logica sottostante che dice a tutto come funzionare.

Creare e tenere traccia di tutti questi pezzi in movimento diventa rapidamente la parte più complicata dello sviluppo del gioco, anche per i professionisti esperti.

La struttura del flusso di lavoro di Godot svolge un lavoro elegante nell'organizzazione dei progetti anche se diventano esponenzialmente più complessi.

Quasi tutti i dati chiave, dagli oggetti alle animazioni alle funzioni, esistono come un "nodo" che inserisci all'interno delle "scene".

I nodi si diramano l'uno dall'altro, con i nodi padre che influenzano i loro figli.

Gli utenti Godot efficienti raggruppano cluster di nodi correlati nel loro script.

Nel semplice modello di clone di Pong che ho scaricato e studiato durante il test, ho visto rapidamente e facilmente quali nodi hanno dettato il movimento della palla e controllato le variabili per la collisione con la pagaia.

Gli elementi 2D e 3D hanno le loro finestre di modifica, con l'editing 3D con tecniche di rendering avanzate, come le normali trame di mappatura, i riflessi speculari e l'illuminazione globale dinamica.

Sono disponibili diverse opzioni per la codifica dei nodi.

Per la codifica tradizionale basata su testo, Godot supporta linguaggi, come C ++ e Rust, oltre al suo linguaggio GDScript personalizzato simile a Python.

Per i principianti, tuttavia, i linguaggi visivi sono molto più facili da comprendere inizialmente.

Godot fornisce un linguaggio di scripting visivo chiamato VisualScript.

La programmazione con VisualScript non è così intuitiva come la programmazione con linguaggi visivi di GameMaker, Construct e Stencyl.

Quei motori non sono così potenti, tuttavia.

Non ti chiedono di preoccuparti della fisica o del posizionamento della telecamera sull'asse Z.

Tuttavia, il linguaggio visivo di Godot richiede una conoscenza così forte dei principi di codifica, come la comprensione della complessa formula matematica dietro un'azione di gioco relativamente semplice come il salto, che avrebbe più senso imparare a programmare come un vero professionista.

In alcuni casi, il codice tradizionale sembra persino più pulito e più facile da leggere rispetto a VisualScript.

Ci vuole un villaggio

Ho avuto molte domande mentre imparavo Godot, ma fortunatamente non è mai stato difficile trovare una risposta.

Godot fornisce un'ampia documentazione con spiegazioni chiare anche per i suoi concetti più confusi.

Vorrei che il software stesso guidasse gli utenti nella creazione del loro primo gioco, ma puoi trovare molti video tutorial che essenzialmente fanno proprio questo.

In quanto software open source, Godot ha anche una forte comunità che sta espandendo le capacità dello strumento.

Puoi scaricare tutti i tipi di risorse gratuite e giochi di esempio.

Puoi anche scaricare bit di scripting personalizzati per fornire a Godot nuove funzionalità che altrimenti potrebbero mancare, come un editor di immagini sprite o un modo per applicare il multiplayer online al tuo gioco.

Invece di un prodotto aziendale, questo fa sentire Godot come uno strumento creativo e fluido che condividiamo e miglioriamo insieme come un collettivo di hacker radicale.

Pazienza premiata

Il sistema dei nodi di Godot basa il tuo scripting in un modo che ti consente di creare giochi più grandi senza perdere di vista le sue funzioni principali.

Questo descrive anche lo stesso Godot, un versatile strumento di sviluppo di giochi 2D e completamente 3D con una base così potente che cresce ed evolve senza diventare troppo ingombrante.

Ed è totalmente gratuito!

Detto questo, anche con i cambiamenti a favore dei consumatori di Godot, i dilettanti potrebbero avere difficoltà a salire a bordo.

GameMaker, un'esperienza più raffinata per i principianti e un accesso più agevole alla pubblicazione su console, rimane la nostra scelta Editor's Choice per il software di sviluppo di giochi di livello consumer.

Godot Specs

Prezzo di partenza Gratuito
piattaforma Windows, Android, iOS, Linux, Mac, Web
Marketplace / galleria della comunità
Richiede un po 'di codifica No
Modifica 3D

Il software di sviluppo di videogiochi di consumo non consente solo a più persone di creare videogiochi, ma rende l'industria stessa dei videogiochi più democratica.

Rimuovere le barriere arbitrarie all'ingresso migliora solo una forma d'arte.

Godot è un motore gratuito e open source, quindi nulla ti impedisce di sfruttare questi potenti strumenti di sviluppo di giochi 2D e 3D.

GameMaker, la nostra scelta dagli editori, offre un migliore supporto per la console ed è un po 'più facile da comprendere per i principianti del codice, ma Godot è un'opzione eccellente per gli aspiranti sviluppatori intelligenti e frugali.

Che tipo di giochi puoi realizzare?

In genere, gli strumenti di sviluppo 3D sono ciò che separa il software di sviluppo di giochi a livello di consumatore da alternative più professionali.

Puoi creare giochi 2D piatti solo con Construct e Stencyl.

GameMaker ha un supporto per la grafica 3D limitato, ma è ancora costruito principalmente per i giochi 2D.

I giochi di successo di oggi si basano su motori robusti come Unity e Unreal per spingere bei poligoni, motori realizzati per aziende e persone già seriamente dedite allo sviluppo di giochi come carriera.

Godot dimostra che nulla impedisce ai motori più piccoli di offrire un supporto 3D impressionante.

Sfoglia la vetrina dei giochi di Godot e vedrai di tutto, dai platform 2D a scorrimento laterale agli shmup dall'alto verso il basso ai titoli di strategia.

Vedrai anche fantastici sparatutto su rotaia 3D e bellissimi giochi in prima persona incentrati sull'esplorazione.

Puoi persino creare giochi di realtà virtuale e realtà aumentata.

Fuze4 consente uno sviluppo 3D sorprendentemente complesso, ma quei giochi sono bloccati nell'ecosistema chiuso dell'app Nintendo Switch.

I giochi di Godot prosperano su vetrine indipendenti come itch.io, dove il motore gode di una modesta popolarità tra la comunità.

Detto questo, anche per gli standard indipendenti, i giochi Godot rimangono alquanto oscuri.

GameMaker ispira fiducia nei potenziali utenti mostrando tutti i famosi e acclamati giochi indie (Hotline Miami, Katana Zero, Nidhogg) realizzati con il motore.

A meno che tu non abbia davvero amato il recente remaster di Commander Keen, probabilmente non troverai molti giochi Godot famosi.

Questo non è necessariamente un difetto, solo un'osservazione.

Forse sarai tu quello il cui gioco di successo trasformerà Godot nella prossima grande novità.

Prezzo e piattaforme

Godot è completamente gratuito e open source.

L'unico altro programma di sviluppo di giochi totalmente gratuito che abbiamo testato è Twine, ei giochi di Godot sono molto più vari e sostanziali delle avventure testuali di Twine.

Altrimenti, i prezzi per il software concorrente vanno da $ 99 all'anno per un abbonamento Stencyl o Construct a $ 199 per una licenza GameMaker permanente.

Se vuoi aiutare finanziariamente Godot, puoi iscriverti a Godot's Patreon per l'accesso a Discord e guardare in anteprima le nuove funzionalità.

Nonostante non costi nulla, Godot supporta ancora la maggior parte delle piattaforme principali.

Godot funziona su Windows, macOS e Linux e puoi esportare i tuoi giochi su tutti questi sistemi operativi.

Puoi anche esportare giochi sul Web come HTML5 e su dispositivi Android e iOS.

Sul cellulare, puoi persino aggiungere funzionalità di acquisto in-app.

Tuttavia, Godot non supporta le console per impostazione predefinita.

Per portare i tuoi giochi di fronte al vasto pubblico su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S / X e Nintendo Switch, dovrai eseguire tu stesso il lavoro di porting o assumere uno dei terzi consigliati da Godot partner.

I produttori di console addebitano anche molti soldi per il diritto di mettere i giochi sulle loro piattaforme.

Il prezzo di GameMaker sale a quasi $ 1.500 quando opti per le licenze ufficiali per console.

Sviluppare con Godot

I giochi contengono così tante parti, non solo cose che i giocatori sperimentano come canzoni e immagini.

C'è anche la vasta e invisibile logica sottostante che dice a tutto come funzionare.

Creare e tenere traccia di tutti questi pezzi in movimento diventa rapidamente la parte più complicata dello sviluppo del gioco, anche per i professionisti esperti.

La struttura del flusso di lavoro di Godot svolge un lavoro elegante nell'organizzazione dei progetti anche se diventano esponenzialmente più complessi.

Quasi tutti i dati chiave, dagli oggetti alle animazioni alle funzioni, esistono come un "nodo" che inserisci all'interno delle "scene".

I nodi si diramano l'uno dall'altro, con i nodi padre che influenzano i loro figli.

Gli utenti Godot efficienti raggruppano cluster di nodi correlati nel loro script.

Nel semplice modello di clone di Pong che ho scaricato e studiato durante il test, ho visto rapidamente e facilmente quali nodi hanno dettato il movimento della palla e controllato le variabili per la collisione con la pagaia.

Gli elementi 2D e 3D hanno le loro finestre di modifica, con l'editing 3D con tecniche di rendering avanzate, come le normali trame di mappatura, i riflessi speculari e l'illuminazione globale dinamica.

Sono disponibili diverse opzioni per la codifica dei nodi.

Per la codifica tradizionale basata su testo, Godot supporta linguaggi, come C ++ e Rust, oltre al suo linguaggio GDScript personalizzato simile a Python.

Per i principianti, tuttavia, i linguaggi visivi sono molto più facili da comprendere inizialmente.

Godot fornisce un linguaggio di scripting visivo chiamato VisualScript.

La programmazione con VisualScript non è così intuitiva come la programmazione con linguaggi visivi di GameMaker, Construct e Stencyl.

Quei motori non sono così potenti, tuttavia.

Non ti chiedono di preoccuparti della fisica o del posizionamento della telecamera sull'asse Z.

Tuttavia, il linguaggio visivo di Godot richiede una conoscenza così forte dei principi di codifica, come la comprensione della complessa formula matematica dietro un'azione di gioco relativamente semplice come il salto, che avrebbe più senso imparare a programmare come un vero professionista.

In alcuni casi, il codice tradizionale sembra persino più pulito e più facile da leggere rispetto a VisualScript.

Ci vuole un villaggio

Ho avuto molte domande mentre imparavo Godot, ma fortunatamente non è mai stato difficile trovare una risposta.

Godot fornisce un'ampia documentazione con spiegazioni chiare anche per i suoi concetti più confusi.

Vorrei che il software stesso guidasse gli utenti nella creazione del loro primo gioco, ma puoi trovare molti video tutorial che essenzialmente fanno proprio questo.

In quanto software open source, Godot ha anche una forte comunità che sta espandendo le capacità dello strumento.

Puoi scaricare tutti i tipi di risorse gratuite e giochi di esempio.

Puoi anche scaricare bit di scripting personalizzati per fornire a Godot nuove funzionalità che altrimenti potrebbero mancare, come un editor di immagini sprite o un modo per applicare il multiplayer online al tuo gioco.

Invece di un prodotto aziendale, questo fa sentire Godot come uno strumento creativo e fluido che condividiamo e miglioriamo insieme come un collettivo di hacker radicale.

Pazienza premiata

Il sistema dei nodi di Godot basa il tuo scripting in un modo che ti consente di creare giochi più grandi senza perdere di vista le sue funzioni principali.

Questo descrive anche lo stesso Godot, un versatile strumento di sviluppo di giochi 2D e completamente 3D con una base così potente che cresce ed evolve senza diventare troppo ingombrante.

Ed è totalmente gratuito!

Detto questo, anche con i cambiamenti a favore dei consumatori di Godot, i dilettanti potrebbero avere difficoltà a salire a bordo.

GameMaker, un'esperienza più raffinata per i principianti e un accesso più agevole alla pubblicazione su console, rimane la nostra scelta Editor's Choice per il software di sviluppo di giochi di livello consumer.

Godot Specs

Prezzo di partenza Gratuito
piattaforma Windows, Android, iOS, Linux, Mac, Web
Marketplace / galleria della comunità
Richiede un po 'di codifica No
Modifica 3D

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