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Il successo di Super Mario Maker ha dimostrato che milioni di fan di Nintendo vogliono utilizzare la loro console non solo per giocare ai giochi Switch, ma anche per crearli.
Tuttavia, puoi fare così tanto solo quando devi usare pezzi di Mario pre-approvati.
Fuze4 trasforma il tuo Switch in una vera piattaforma di creazione di giochi, qualcosa che nessun altro software di sviluppo di giochi di cui abbiamo parlato può vantare.
Il suo potente editor di testo in codice ti consente di sviluppare giochi impressionanti a un prezzo basso.
Tuttavia, la sua alta curva di apprendimento e la limitata funzionalità di condivisione lo rendono un'introduzione scomoda rispetto ad altri strumenti di sviluppo di giochi a livello di consumatore, come il nostro Editors 'Choice GameMaker.
Quali giochi puoi realizzare con Fuze4?
La libreria demo di Fuze4 contiene progetti di esempio per platform, sparatutto e persino un gioco di biliardo.
Alcuni titoli presentano opzioni multiplayer (cosa non scontata per questo tipo di software) e altri sfruttano i controlli di movimento Joy-Con e il touch screen di Nintendo Switch.
Fuze4 ti consente di creare giochi sia 2D che 3D.
La maggior parte dei software di sviluppo di giochi di livello consumer, come Construct e Stencyl, si concentra sulla creazione di giochi 2D basati su sprite.
Anche l'eccellente GameMaker consente solo una grafica 3D limitata.
Per i giochi 3D, in genere devi rivolgerti a strumenti veramente professionali come Unity e Unreal Engine.
È fantastico che Fuze4 ti consenta di realizzare rudimentali giochi di corse 3D, sparatutto in arena e altro ancora, il tutto con un vero rilevamento delle collisioni.
Puoi controllare le prestazioni del tuo gioco con un contatore del frame rate integrato.
Fuze4 apre molte strade di possibilità creative.
Tuttavia, a causa della natura del software stesso, non hai molti incentivi per espandere l'ambito dei tuoi giochi oltre le demo tecnologiche e in progetti completi.
Prezzo e piattaforme
Il prezzo di Fuze4 rende facile trascurare molti dei suoi difetti.
Mentre altri strumenti di sviluppo di giochi in genere costano più di cento dollari per le licenze annuali - GameMaker Ultimate costa $ 1.500 all'anno - Fuze4 costa $ 20 e ce l'hai per sempre.
Solo Twine costa meno e quel programma gratuito ti limita a creare avventure testuali interattive.
Adoro una buona avventura testuale, ma le creazioni di Fuze4 si distinguono molto di più quando si tratta di immagini.
Le società che stanno dietro a questi altri strumenti sono giustificate nel far pagare così tanto, perché sanno che i loro utenti possono eventualmente recuperare i soldi vendendo i giochi come prodotti al dettaglio.
Anche Twine ti consente di vendere i tuoi giochi su itch.io.
Fuze4 non ti permette di fare nulla di tutto ciò.
Tutto ciò che fai è bloccato su Nintendo Switch.
Puoi condividere i giochi con gli amici che possiedono Fuze4 e scaricare gratuitamente i progetti dal portale online aperto di Fuze Arena, ma tutto rimane su Switch.
Capisco e rispetto che Fuze4 sia strettamente educativo, non commerciale, ma questi limiti mi hanno scoraggiato dall'investire più tempo nel software.
Ho avuto difficoltà a concentrarmi sul mio lavoro perché, nonostante i miei sforzi, sapevo che alla fine non c'era molto che potessi fare con quello che riuscivo a finire.
Considerando le versioni precedenti di Fuze sul Raspberry Pi, vorrei almeno vedere un'opzione per esportare, modificare e giocare su PC.
Sviluppare con Fuze4
Il linguaggio di programmazione di Fuze4 combina elementi di Basic, C e Python.
È facile da imparare se sai già come programmare e le abilità di sintassi che apprendi si trasferiranno facilmente ad altri tipi di codifica.
Dopotutto, gli stessi cicli, variabili e istruzioni if ??/ then possono posizionare qualsiasi cosa, da "Hello World" a un vero e proprio mondo di gioco sullo schermo.
I progetti vengono salvati automaticamente e, anche dopo aver scaricato più progetti, la dimensione totale dell'installazione è rimasta intorno ai 4 GB, una frazione della microSD da 512 GB del mio Switch.
Per quanto potente possa essere dare vita a un videogioco, è ancora intimidatorio sedersi e creare un gioco con nient'altro che uno schermo vuoto, uno schermo che devi riempire con muri di testo complesso.
Fuze4 offre molti ottimi esempi, tutorial e documentazione, sia nel software che online nei video di YouTube.
Detto questo, richiede un livello di lettura attenta, uno sforzo mentale estenuante e un'auto-motivazione che potrebbe essere troppo per i bambini.
Un tutorial più guidato e passo passo per il tuo primo progetto aiuterebbe e sembrerebbe più appropriato su una console di gioco come Switch.
Fuze4 vuole insegnarti un linguaggio di codifica basato sul testo appropriato, ed è ammirevole, perché è davvero ciò che devi sapere per diventare uno sviluppatore di giochi pienamente competente.
Construct, GameMaker e Stencyl offrono tutte opzioni di linguaggio visivo accessibili insieme ai loro editor di testo tradizionali per facilitare i creatori alle prime armi in concetti astratti e complicati.
Dare al tuo personaggio un'abilità di "salto" è molto più facile da capire che giocare con le coordinate X e Y, almeno quando inizi.
Fortunatamente, non è necessario avviare i giochi completamente da zero.
Puoi copiare e incollare qualsiasi codice utile che trovi nel tuo progetto.
Quando hai bisogno di una pausa dalla digitazione, crea set di tessere di mappe e sprite animati con l'editor di immagini integrato.
Usa il sintetizzatore per comporre musica ed effetti sonori.
Puoi anche scaricare migliaia di risorse della comunità gratuitamente, nel caso in cui il disegno di un'astronave di qualcun altro sia più fantastico di qualsiasi cosa tu possa fare.
Per quanto sia bello creare e giocare ai propri giochi sulla stessa console, non sono convinto che Nintendo Switch sia la piattaforma corretta per Fuze4.
Non solo la natura più aperta del PC si presta meglio a potenti software di creazione, ma la digitazione di migliaia di righe di codice diventa istantaneamente esponenzialmente meno noiosa con una tastiera che su un touch screen o utilizzando i controller.
L'uso delle scorciatoie dei pulsanti frontali e l'impostazione dei segnalibri per scorrere rapidamente le diverse sezioni di codice può solo migliorare così tanto il tuo flusso di lavoro se stai utilizzando una tastiera virtuale su una TV o un piccolo schermo portatile.
Fortunatamente, puoi collegare una tastiera USB allo Switch.
Consideralo un Fuze4 essenziale.
Accendi la miccia
Il potere di sviluppo del gioco di Fuze4 rivaleggia e in alcuni casi supera opzioni molto più costose.
Se non altro, è troppo potente per il suo bene.
Nintendo Switch non è l'interfaccia ideale per digitare risme di codice e, sebbene il software fornisca un'educazione di codifica pesante, non ti consentirà di trarre profitto direttamente da quelle abilità in un ecosistema aperto.
Se sei un proprietario di Switch con un budget limitato, ma hai un grande appetito per lezioni di programmazione di livello superiore, dai un'occhiata a Fuze4.
Tuttavia, il nostro Editors 'Choice, GameMaker, fa un lavoro migliore bilanciando la convenienza del consumatore con il vero potenziale di sviluppo del gioco professionale.
Fuze4 (per Nintendo Switch)
Professionisti
Potente editor di codice basato su testo
Conveniente, acquisto una tantum
Ti consente di condividere giochi e risorse 2D e 3D con altri proprietari di Fuse4
Supporta tastiere esterne
Visualizza altro
La linea di fondo
Fuze4 consente ai possessori di Nintendo Switch di creare fantastici giochi 2D e 3D, ma la curva di apprendimento è alta per realizzare giochi che alla fine sono bloccati sulla piattaforma.
Specifiche Fuze4 (per Nintendo Switch)
Prezzo di partenza
$ 19,99
piattaforma
Nintendo Switch
Marketplace / galleria della comunità
sì
Richiede un po 'di codifica
sì
Modifica 3D
sì
Il successo di Super Mario Maker ha dimostrato che milioni di fan di Nintendo vogliono utilizzare la loro console non solo per giocare ai giochi Switch, ma anche per crearli.
Tuttavia, puoi fare così tanto solo quando devi usare pezzi di Mario pre-approvati.
Fuze4 trasforma il tuo Switch in una vera piattaforma di creazione di giochi, qualcosa che nessun altro software di sviluppo di giochi di cui abbiamo parlato può vantare.
Il suo potente editor di testo in codice ti consente di sviluppare giochi impressionanti a un prezzo basso.
Tuttavia, la sua alta curva di apprendimento e la limitata funzionalità di condivisione lo rendono un'introduzione scomoda rispetto ad altri strumenti di sviluppo di giochi a livello di consumatore, come il nostro Editors 'Choice GameMaker.
Quali giochi puoi realizzare con Fuze4?
La libreria demo di Fuze4 contiene progetti di esempio per platform, sparatutto e persino un gioco di biliardo.
Alcuni titoli presentano opzioni multiplayer (cosa non scontata per questo tipo di software) e altri sfruttano i controlli di movimento Joy-Con e il touch screen di Nintendo Switch.
Fuze4 ti consente di creare giochi sia 2D che 3D.
La maggior parte dei software di sviluppo di giochi di livello consumer, come Construct e Stencyl, si concentra sulla creazione di giochi 2D basati su sprite.
Anche l'eccellente GameMaker consente solo una grafica 3D limitata.
Per i giochi 3D, in genere devi rivolgerti a strumenti veramente professionali come Unity e Unreal Engine.
È fantastico che Fuze4 ti consenta di realizzare rudimentali giochi di corse 3D, sparatutto in arena e altro ancora, il tutto con un vero rilevamento delle collisioni.
Puoi controllare le prestazioni del tuo gioco con un contatore del frame rate integrato.
Fuze4 apre molte strade di possibilità creative.
Tuttavia, a causa della natura del software stesso, non hai molti incentivi per espandere l'ambito dei tuoi giochi oltre le demo tecnologiche e in progetti completi.
Prezzo e piattaforme
Il prezzo di Fuze4 rende facile trascurare molti dei suoi difetti.
Mentre altri strumenti di sviluppo di giochi in genere costano più di cento dollari per le licenze annuali - GameMaker Ultimate costa $ 1.500 all'anno - Fuze4 costa $ 20 e ce l'hai per sempre.
Solo Twine costa meno e quel programma gratuito ti limita a creare avventure testuali interattive.
Adoro una buona avventura testuale, ma le creazioni di Fuze4 si distinguono molto di più quando si tratta di immagini.
Le società che stanno dietro a questi altri strumenti sono giustificate nel far pagare così tanto, perché sanno che i loro utenti possono eventualmente recuperare i soldi vendendo i giochi come prodotti al dettaglio.
Anche Twine ti consente di vendere i tuoi giochi su itch.io.
Fuze4 non ti permette di fare nulla di tutto ciò.
Tutto ciò che fai è bloccato su Nintendo Switch.
Puoi condividere i giochi con gli amici che possiedono Fuze4 e scaricare gratuitamente i progetti dal portale online aperto di Fuze Arena, ma tutto rimane su Switch.
Capisco e rispetto che Fuze4 sia strettamente educativo, non commerciale, ma questi limiti mi hanno scoraggiato dall'investire più tempo nel software.
Ho avuto difficoltà a concentrarmi sul mio lavoro perché, nonostante i miei sforzi, sapevo che alla fine non c'era molto che potessi fare con quello che riuscivo a finire.
Considerando le versioni precedenti di Fuze sul Raspberry Pi, vorrei almeno vedere un'opzione per esportare, modificare e giocare su PC.
Sviluppare con Fuze4
Il linguaggio di programmazione di Fuze4 combina elementi di Basic, C e Python.
È facile da imparare se sai già come programmare e le abilità di sintassi che apprendi si trasferiranno facilmente ad altri tipi di codifica.
Dopotutto, gli stessi cicli, variabili e istruzioni if ??/ then possono posizionare qualsiasi cosa, da "Hello World" a un vero e proprio mondo di gioco sullo schermo.
I progetti vengono salvati automaticamente e, anche dopo aver scaricato più progetti, la dimensione totale dell'installazione è rimasta intorno ai 4 GB, una frazione della microSD da 512 GB del mio Switch.
Per quanto potente possa essere dare vita a un videogioco, è ancora intimidatorio sedersi e creare un gioco con nient'altro che uno schermo vuoto, uno schermo che devi riempire con muri di testo complesso.
Fuze4 offre molti ottimi esempi, tutorial e documentazione, sia nel software che online nei video di YouTube.
Detto questo, richiede un livello di lettura attenta, uno sforzo mentale estenuante e un'auto-motivazione che potrebbe essere troppo per i bambini.
Un tutorial più guidato e passo passo per il tuo primo progetto aiuterebbe e sembrerebbe più appropriato su una console di gioco come Switch.
Fuze4 vuole insegnarti un linguaggio di codifica basato sul testo appropriato, ed è ammirevole, perché è davvero ciò che devi sapere per diventare uno sviluppatore di giochi pienamente competente.
Construct, GameMaker e Stencyl offrono tutte opzioni di linguaggio visivo accessibili insieme ai loro editor di testo tradizionali per facilitare i creatori alle prime armi in concetti astratti e complicati.
Dare al tuo personaggio un'abilità di "salto" è molto più facile da capire che giocare con le coordinate X e Y, almeno quando inizi.
Fortunatamente, non è necessario avviare i giochi completamente da zero.
Puoi copiare e incollare qualsiasi codice utile che trovi nel tuo progetto.
Quando hai bisogno di una pausa dalla digitazione, crea set di tessere di mappe e sprite animati con l'editor di immagini integrato.
Usa il sintetizzatore per comporre musica ed effetti sonori.
Puoi anche scaricare migliaia di risorse della comunità gratuitamente, nel caso in cui il disegno di un'astronave di qualcun altro sia più fantastico di qualsiasi cosa tu possa fare.
Per quanto sia bello creare e giocare ai propri giochi sulla stessa console, non sono convinto che Nintendo Switch sia la piattaforma corretta per Fuze4.
Non solo la natura più aperta del PC si presta meglio a potenti software di creazione, ma la digitazione di migliaia di righe di codice diventa istantaneamente esponenzialmente meno noiosa con una tastiera che su un touch screen o utilizzando i controller.
L'uso delle scorciatoie dei pulsanti frontali e l'impostazione dei segnalibri per scorrere rapidamente le diverse sezioni di codice può solo migliorare così tanto il tuo flusso di lavoro se stai utilizzando una tastiera virtuale su una TV o un piccolo schermo portatile.
Fortunatamente, puoi collegare una tastiera USB allo Switch.
Consideralo un Fuze4 essenziale.
Accendi la miccia
Il potere di sviluppo del gioco di Fuze4 rivaleggia e in alcuni casi supera opzioni molto più costose.
Se non altro, è troppo potente per il suo bene.
Nintendo Switch non è l'interfaccia ideale per digitare risme di codice e, sebbene il software fornisca un'educazione di codifica pesante, non ti consentirà di trarre profitto direttamente da quelle abilità in un ecosistema aperto.
Se sei un proprietario di Switch con un budget limitato, ma hai un grande appetito per lezioni di programmazione di livello superiore, dai un'occhiata a Fuze4.
Tuttavia, il nostro Editors 'Choice, GameMaker, fa un lavoro migliore bilanciando la convenienza del consumatore con il vero potenziale di sviluppo del gioco professionale.
Fuze4 (per Nintendo Switch)
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Potente editor di codice basato su testo
Conveniente, acquisto una tantum
Ti consente di condividere giochi e risorse 2D e 3D con altri proprietari di Fuse4
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Fuze4 consente ai possessori di Nintendo Switch di creare fantastici giochi 2D e 3D, ma la curva di apprendimento è alta per realizzare giochi che alla fine sono bloccati sulla piattaforma.