Final Fantasy VII del 1997 è uno dei giochi più amati mai pubblicati.
La sua (allora) grafica all'avanguardia, personaggi memorabili e un gameplay coinvolgente sono ancora molto apprezzati fino ad oggi.
Per anni, i fan hanno implorato lo sviluppatore Square Enix di rivisitare il gioco di ruolo giapponese con la tecnologia contemporanea, una richiesta che l'azienda ha finalmente soddisfatto con Final Fantasy VII Remake.
L'iterazione del 2020 presenta i personaggi classici, la storia e l'ambientazione che ricordi, ma reinterpretati con una grafica e un gameplay moderni.
Le persone che hanno giocato alla versione originale vivranno l'iconica storia sotto una nuova luce, mentre i non iniziati potranno finalmente esplorare il gioco, beh, parte di esso.
Episodio uno
Anche se non lo dice sulla confezione, Final Fantasy VII Remake è un titolo a episodi.
In effetti, questa particolare puntata consiste nella regione di Midgar di apertura del gioco.
Tuttavia, invece di essere solo dieci ore, questa è un'esperienza robusta di 40 ore.
Nonostante sia solo una frazione della storia di Final Fantasy VII, questo capitolo è un racconto completo con una trama narrativa soddisfacente.
Final Fantasy VII Remake, come il gioco originale, ha come protagonista un soldato diventato mercenario di nome Cloud Strife.
L'introduzione del gioco lo vede aiutare il gruppo ribelle Avalanche nei loro sforzi per far saltare in aria un reattore mako.
Mako è la linfa vitale del loro pianeta, che viene utilizzata come fonte di energia dalla losca società Shinra.
Avalanche, in particolare i membri Barret Wallace e Tifa Lockheart, hanno dedicato la loro vita a fermare Shinra, una società che credono stia attivamente uccidendo il pianeta.
Man mano che la storia procede, le cose vanno di male in peggio per Avalanche mentre Shinra si avvicina ai ribelli.
Cloud, che è indifferente agli sforzi del gruppo, inizia lentamente ad avvicinarsi alla loro causa.
La storia principale e la crescita del personaggio dell'originale non vedono molti cambiamenti radicali.
Tuttavia, ci sono alcuni dettagli (che non sveleremo qui) che aggiungono profondità al mondo e ai personaggi, facendo sentire ognuno più pieno.
Cool Combat
In contrasto con il suo predecessore a turni, Final Fantasy VII Remake offre combattimenti in tempo reale.
Le abilità apprese in titoli come Devil May Cry 5, God of War o qualsiasi altro gioco d'azione moderno si dimostreranno utili in battaglia.
Schivare e bloccare sono importanti quanto attaccare.
Tuttavia, Final Fantasy VII Remake non è un attaccabrighe senza cervello.
Schiacciare o tenere premuto il pulsante di attacco incautamente o ucciderà il tuo intero gruppo o ti farà dispensare abbondanti quantità di pozioni di risveglio di Phoenix Down.
Strategia e tattica sono fondamentali per sopravvivere alle battaglie (relativamente) indenni.
Ci sono due modalità di combattimento: Standard e Classic.
In modalità Standard, esegui attacchi di base, usi magie e abilità o selezioni oggetti in qualsiasi momento durante le battaglie.
La modalità classica è una variante della modalità facile.
Non lasciarti ingannare dal nome, poiché questa modalità non funziona come il vecchio gioco.
Il tuo personaggio esegue automaticamente attacchi di base sui nemici e i nemici sono combattenti molto più deboli.
Anche se controlli ancora i tuoi personaggi, il tuo obiettivo principale è aspettare che la barra ATB si riempia in modo da poter scatenare magie e mosse speciali.
Questa modalità non è per le persone che desiderano un combattimento più incentrato sull'azione.
Come il gioco originale, questo remake presenta Limit Breaks.
Questi attacchi extra potenti sono unici per ogni personaggio e danno loro la capacità di evocare potenti creature che infliggono danni enormi.
Ad eccezione degli attacchi standard, tutte le azioni consumano uno o due blocchi della barra Active Time Battle (ATB).
L'ATB si riempie nel tempo, ma puoi farlo riempire più velocemente eseguendo attacchi riusciti o equipaggiando alcune sfere Materia.
Altro su Materia tra un po '.
Final Fantasy VII Remake offre numerose armi e ognuna ha la sua abilità di combattimento unica.
Per apprendere l'abilità di un'arma, dovrai eseguire tale abilità numerose volte per aumentare la tua competenza con l'arma.
Nella maggior parte dei casi, usare un'abilità dieci volte porterà la tua competenza al 100 percento.
Una volta che ciò accade, avrai permanentemente quell'abilità specifica (e qualsiasi altra che hai sbloccato) nel tuo set di strumenti, anche se equipaggi un'arma diversa.
Come con la maggior parte dei giochi di ruolo, Final Fantasy VII Remake ti consente di guadagnare punti esperienza sconfiggendo i nemici.
Guadagnare esperienza fa salire di livello i tuoi personaggi e fornisce loro punti di attacco, magia e difensivi aggiuntivi.
L'aumento di livello guadagna anche punti abilità che migliorano le armi.
Man mano che guadagni più punti abilità, sbloccherai ulteriori nodi di potenziamento delle armi nel sottomenu di potenziamento delle armi.
Puoi quindi selezionare manualmente quali aggiornamenti sbloccare o fare in modo che il gioco selezioni automaticamente i migliori aggiornamenti disponibili per te.
L'aggiornamento delle armi è un processo relativamente indolore e importante che ti aiuterà ad affrontare i nemici in modo più efficiente.
Il combattimento in tempo reale crea battaglie feroci ed emozionanti che mantengono l'aspetto strategico degli incontri a turni.
Per la maggior parte, il sistema è giusto.
Se muori in battaglia, probabilmente hai fatto qualcosa di sbagliato.
Tuttavia, il combattimento ha dei difetti.
Ci sono momenti in cui i nemici ti lasciano indifeso assalendoti con successivi attacchi non bloccabili.
È frustrante anche essere buttati fuori da un incantesimo di guarigione durante i momenti cruciali.
Istanze come queste non si verificano spesso, ma quando lo fanno, ti consigliamo di lanciare il controller dall'altra parte della stanza.
Tuttavia, la maggior parte delle battaglie andrà a modo tuo se mantieni la calma.
Il sistema Materia
Il sistema Materia di Final Fantasy VII arriva nel remake intatto.
Attaccando le sfere della Materia ad armi e accessori, ottieni l'accesso a varie abilità magiche, come attacchi elementali, cure, buff e de-buff.
Le sfere della Materia salgono di livello insieme ai personaggi che le impugnano, il che apre la porta a incantesimi aggiuntivi.
Ad esempio, la combinazione di Amplify Materia con Fire scatena un inferno che colpisce più nemici.
Collegare una Materia Elementale con, diciamo Fulmine, infligge danni da fulmine a ogni attacco.
Final Fantasy VII Remake manca di classi di personaggi, ma è possibile crearle collegando abilmente diverse Materia.
Questo sistema consente ai giocatori una grande flessibilità con le build dei personaggi.
Grafica irreale
Alimentato dal motore Unreal 4, Final Fantasy VII Remake è uno dei titoli più impressionanti di questa generazione.
Con alcune eccezioni, ogni ambiente è ricco di dettagli sorprendenti.
Squallidi bassifondi, vivaci quartieri di intrattenimento, lussuosi grattacieli e aride terre desolate sembrano autentici e vissuti.
Anche i personaggi e le creature che combattono pop con dettagli squisiti.
Sebbene alcuni degli scatti in background in lontananza siano poco più che immagini fisse, hanno anche un bell'aspetto.
Per quanto sbalorditivo possa sembrare la maggior parte del gioco, occasionalmente ti imbatterai in alcune trame a bassa risoluzione.
Ciò è particolarmente evidente quando si visitano i bassifondi, dove vedrai trame sfocate su edifici, terreno e spazzatura casuale nell'ambiente.
Questa incoerenza è scoraggiante, soprattutto quando la stragrande maggioranza del gioco sembra così incontaminata.
Le texture a bassa risoluzione non sono una distrazione sufficiente per rovinare l'esperienza, ma la loro esistenza è molto evidente.
Suoni di Midgar
La colonna sonora di Final Fantasy VII è ampiamente considerata una delle migliori dell'intero franchise.
Il remake remixa sapientemente i vecchi brani, facendoli sentire ugualmente nostalgici e freschi.
La maggior parte delle tracce remixate non sono ricreazioni 1: 1.
Avranno spesso elementi intrecciati in tutto come un tema aggiunto in cima alle linee originali o addirittura vocali.
Inoltre, ci sono una serie di nuove tracce, alcune delle quali hanno la voce.
Il mix di vecchio e nuovo del remake, insieme alla sua varietà musicale (inclusi hip hop, rock, blues, jazz ed EDM) crea un paesaggio sonoro che ti trasporta nello strano mondo del gioco.
Questa particolare colonna sonora potrebbe non diventare un classico, ma la sua qualità è di altissimo livello.
Final Fantasy VII Remake fa un lavoro eccezionale nel far sentire i suoi personaggi iconici reali.
Questo non è solo perché possiamo passare più tempo con loro attraverso la trama ampliata, ma anche per la qualità della recitazione vocale.
I membri del cast principale esprimono le loro battute in modo serio, rendendo credibili le situazioni fantastiche in cui i personaggi si trovano.
Missioni e minigiochi
Ricevi missioni secondarie da NPC in ciascuna delle città del gioco.
La maggior parte delle missioni coinvolge o termina con l'uccisione di mostri.
Completare le missioni ti fa guadagnare Gil (denaro), Materia, armi e accessori.
Fare missioni secondarie è anche un ottimo modo per imparare di più sul mondo e sui suoi abitanti.
Le missioni secondarie non sono eccessivamente lunghe, né sembrano un lavoro impegnativo.
Considerando i premi che forniscono, vale la pena completarne il maggior numero possibile.
Ci sono anche vari minigiochi per passare il tempo.
Ciò include giocare a freccette nel bar Seventh Heaven o eseguire squat nella palestra del Wall Market.
Un gioco chiamato Whack-a-Box ti fa rompere quante più scatole possibile prima che scada il tempo.
Se vuoi mettere alla prova le tue abilità di combattimento, il Colosseo a Wall Market e il simulatore di combattimento Shinra HQ sono ottimi modi per rendere i personaggi più forti.
Altri minigiochi includono piccoli puzzle intervallati in ciascuno dei 18 capitoli disponibili.
Ad esempio, c'è una sezione in cui azionerai grandi braccia robotiche per aiutare un alleato attraverso diversi abissi.
Altre sezioni potrebbero farti sbloccare un sistema di drenaggio fognario o rimuovere componenti da un boss robotico prima di affrontarlo.
Puoi guidare una motocicletta durante due sequenze ricche di azione.
Basti dire che Final Fantasy VII Remake offre una varietà di gameplay che spesso manca nei JRPG moderni.
Un classico rinato
Final Fantasy VII Remake non incendierà il mondo come la sua controparte del 1997.
Se ti aspetti una rivoluzione, non la otterrai.
Quello che troverai è un solido JRPG AAA contenente battaglie strategiche, grafica mozzafiato e una narrativa avvincente con personaggi memorabili.
Sebbene racconti solo una parte della storia originale, Final Fantasy VII Remake ha abbastanza gameplay e trama aggiunta per rendere felici la maggior parte dei giocatori.
Questo remake non piacerà a tutti, ma alla fine riesce a resuscitare e reinterpretare un classico per un pubblico contemporaneo.
Considerando quanto tempo ci è voluto Square Enix per pubblicare solo questo atto di apertura, speriamo che il follow-up non richieda così tanto tempo.
Final Fantasy VII Remake (per PlayStation 4)
Professionisti
Final Fantasy VII del 1997 è uno dei giochi più amati mai pubblicati.
La sua (allora) grafica all'avanguardia, personaggi memorabili e un gameplay coinvolgente sono ancora molto apprezzati fino ad oggi.
Per anni, i fan hanno implorato lo sviluppatore Square Enix di rivisitare il gioco di ruolo giapponese con la tecnologia contemporanea, una richiesta che l'azienda ha finalmente soddisfatto con Final Fantasy VII Remake.
L'iterazione del 2020 presenta i personaggi classici, la storia e l'ambientazione che ricordi, ma reinterpretati con una grafica e un gameplay moderni.
Le persone che hanno giocato alla versione originale vivranno l'iconica storia sotto una nuova luce, mentre i non iniziati potranno finalmente esplorare il gioco, beh, parte di esso.
Episodio uno
Anche se non lo dice sulla confezione, Final Fantasy VII Remake è un titolo a episodi.
In effetti, questa particolare puntata consiste nella regione di Midgar di apertura del gioco.
Tuttavia, invece di essere solo dieci ore, questa è un'esperienza robusta di 40 ore.
Nonostante sia solo una frazione della storia di Final Fantasy VII, questo capitolo è un racconto completo con una trama narrativa soddisfacente.
Final Fantasy VII Remake, come il gioco originale, ha come protagonista un soldato diventato mercenario di nome Cloud Strife.
L'introduzione del gioco lo vede aiutare il gruppo ribelle Avalanche nei loro sforzi per far saltare in aria un reattore mako.
Mako è la linfa vitale del loro pianeta, che viene utilizzata come fonte di energia dalla losca società Shinra.
Avalanche, in particolare i membri Barret Wallace e Tifa Lockheart, hanno dedicato la loro vita a fermare Shinra, una società che credono stia attivamente uccidendo il pianeta.
Man mano che la storia procede, le cose vanno di male in peggio per Avalanche mentre Shinra si avvicina ai ribelli.
Cloud, che è indifferente agli sforzi del gruppo, inizia lentamente ad avvicinarsi alla loro causa.
La storia principale e la crescita del personaggio dell'originale non vedono molti cambiamenti radicali.
Tuttavia, ci sono alcuni dettagli (che non sveleremo qui) che aggiungono profondità al mondo e ai personaggi, facendo sentire ognuno più pieno.
Cool Combat
In contrasto con il suo predecessore a turni, Final Fantasy VII Remake offre combattimenti in tempo reale.
Le abilità apprese in titoli come Devil May Cry 5, God of War o qualsiasi altro gioco d'azione moderno si dimostreranno utili in battaglia.
Schivare e bloccare sono importanti quanto attaccare.
Tuttavia, Final Fantasy VII Remake non è un attaccabrighe senza cervello.
Schiacciare o tenere premuto il pulsante di attacco incautamente o ucciderà il tuo intero gruppo o ti farà dispensare abbondanti quantità di pozioni di risveglio di Phoenix Down.
Strategia e tattica sono fondamentali per sopravvivere alle battaglie (relativamente) indenni.
Ci sono due modalità di combattimento: Standard e Classic.
In modalità Standard, esegui attacchi di base, usi magie e abilità o selezioni oggetti in qualsiasi momento durante le battaglie.
La modalità classica è una variante della modalità facile.
Non lasciarti ingannare dal nome, poiché questa modalità non funziona come il vecchio gioco.
Il tuo personaggio esegue automaticamente attacchi di base sui nemici e i nemici sono combattenti molto più deboli.
Anche se controlli ancora i tuoi personaggi, il tuo obiettivo principale è aspettare che la barra ATB si riempia in modo da poter scatenare magie e mosse speciali.
Questa modalità non è per le persone che desiderano un combattimento più incentrato sull'azione.
Come il gioco originale, questo remake presenta Limit Breaks.
Questi attacchi extra potenti sono unici per ogni personaggio e danno loro la capacità di evocare potenti creature che infliggono danni enormi.
Ad eccezione degli attacchi standard, tutte le azioni consumano uno o due blocchi della barra Active Time Battle (ATB).
L'ATB si riempie nel tempo, ma puoi farlo riempire più velocemente eseguendo attacchi riusciti o equipaggiando alcune sfere Materia.
Altro su Materia tra un po '.
Final Fantasy VII Remake offre numerose armi e ognuna ha la sua abilità di combattimento unica.
Per apprendere l'abilità di un'arma, dovrai eseguire tale abilità numerose volte per aumentare la tua competenza con l'arma.
Nella maggior parte dei casi, usare un'abilità dieci volte porterà la tua competenza al 100 percento.
Una volta che ciò accade, avrai permanentemente quell'abilità specifica (e qualsiasi altra che hai sbloccato) nel tuo set di strumenti, anche se equipaggi un'arma diversa.
Come con la maggior parte dei giochi di ruolo, Final Fantasy VII Remake ti consente di guadagnare punti esperienza sconfiggendo i nemici.
Guadagnare esperienza fa salire di livello i tuoi personaggi e fornisce loro punti di attacco, magia e difensivi aggiuntivi.
L'aumento di livello guadagna anche punti abilità che migliorano le armi.
Man mano che guadagni più punti abilità, sbloccherai ulteriori nodi di potenziamento delle armi nel sottomenu di potenziamento delle armi.
Puoi quindi selezionare manualmente quali aggiornamenti sbloccare o fare in modo che il gioco selezioni automaticamente i migliori aggiornamenti disponibili per te.
L'aggiornamento delle armi è un processo relativamente indolore e importante che ti aiuterà ad affrontare i nemici in modo più efficiente.
Il combattimento in tempo reale crea battaglie feroci ed emozionanti che mantengono l'aspetto strategico degli incontri a turni.
Per la maggior parte, il sistema è giusto.
Se muori in battaglia, probabilmente hai fatto qualcosa di sbagliato.
Tuttavia, il combattimento ha dei difetti.
Ci sono momenti in cui i nemici ti lasciano indifeso assalendoti con successivi attacchi non bloccabili.
È frustrante anche essere buttati fuori da un incantesimo di guarigione durante i momenti cruciali.
Istanze come queste non si verificano spesso, ma quando lo fanno, ti consigliamo di lanciare il controller dall'altra parte della stanza.
Tuttavia, la maggior parte delle battaglie andrà a modo tuo se mantieni la calma.
Il sistema Materia
Il sistema Materia di Final Fantasy VII arriva nel remake intatto.
Attaccando le sfere della Materia ad armi e accessori, ottieni l'accesso a varie abilità magiche, come attacchi elementali, cure, buff e de-buff.
Le sfere della Materia salgono di livello insieme ai personaggi che le impugnano, il che apre la porta a incantesimi aggiuntivi.
Ad esempio, la combinazione di Amplify Materia con Fire scatena un inferno che colpisce più nemici.
Collegare una Materia Elementale con, diciamo Fulmine, infligge danni da fulmine a ogni attacco.
Final Fantasy VII Remake manca di classi di personaggi, ma è possibile crearle collegando abilmente diverse Materia.
Questo sistema consente ai giocatori una grande flessibilità con le build dei personaggi.
Grafica irreale
Alimentato dal motore Unreal 4, Final Fantasy VII Remake è uno dei titoli più impressionanti di questa generazione.
Con alcune eccezioni, ogni ambiente è ricco di dettagli sorprendenti.
Squallidi bassifondi, vivaci quartieri di intrattenimento, lussuosi grattacieli e aride terre desolate sembrano autentici e vissuti.
Anche i personaggi e le creature che combattono pop con dettagli squisiti.
Sebbene alcuni degli scatti in background in lontananza siano poco più che immagini fisse, hanno anche un bell'aspetto.
Per quanto sbalorditivo possa sembrare la maggior parte del gioco, occasionalmente ti imbatterai in alcune trame a bassa risoluzione.
Ciò è particolarmente evidente quando si visitano i bassifondi, dove vedrai trame sfocate su edifici, terreno e spazzatura casuale nell'ambiente.
Questa incoerenza è scoraggiante, soprattutto quando la stragrande maggioranza del gioco sembra così incontaminata.
Le texture a bassa risoluzione non sono una distrazione sufficiente per rovinare l'esperienza, ma la loro esistenza è molto evidente.
Suoni di Midgar
La colonna sonora di Final Fantasy VII è ampiamente considerata una delle migliori dell'intero franchise.
Il remake remixa sapientemente i vecchi brani, facendoli sentire ugualmente nostalgici e freschi.
La maggior parte delle tracce remixate non sono ricreazioni 1: 1.
Avranno spesso elementi intrecciati in tutto come un tema aggiunto in cima alle linee originali o addirittura vocali.
Inoltre, ci sono una serie di nuove tracce, alcune delle quali hanno la voce.
Il mix di vecchio e nuovo del remake, insieme alla sua varietà musicale (inclusi hip hop, rock, blues, jazz ed EDM) crea un paesaggio sonoro che ti trasporta nello strano mondo del gioco.
Questa particolare colonna sonora potrebbe non diventare un classico, ma la sua qualità è di altissimo livello.
Final Fantasy VII Remake fa un lavoro eccezionale nel far sentire i suoi personaggi iconici reali.
Questo non è solo perché possiamo passare più tempo con loro attraverso la trama ampliata, ma anche per la qualità della recitazione vocale.
I membri del cast principale esprimono le loro battute in modo serio, rendendo credibili le situazioni fantastiche in cui i personaggi si trovano.
Missioni e minigiochi
Ricevi missioni secondarie da NPC in ciascuna delle città del gioco.
La maggior parte delle missioni coinvolge o termina con l'uccisione di mostri.
Completare le missioni ti fa guadagnare Gil (denaro), Materia, armi e accessori.
Fare missioni secondarie è anche un ottimo modo per imparare di più sul mondo e sui suoi abitanti.
Le missioni secondarie non sono eccessivamente lunghe, né sembrano un lavoro impegnativo.
Considerando i premi che forniscono, vale la pena completarne il maggior numero possibile.
Ci sono anche vari minigiochi per passare il tempo.
Ciò include giocare a freccette nel bar Seventh Heaven o eseguire squat nella palestra del Wall Market.
Un gioco chiamato Whack-a-Box ti fa rompere quante più scatole possibile prima che scada il tempo.
Se vuoi mettere alla prova le tue abilità di combattimento, il Colosseo a Wall Market e il simulatore di combattimento Shinra HQ sono ottimi modi per rendere i personaggi più forti.
Altri minigiochi includono piccoli puzzle intervallati in ciascuno dei 18 capitoli disponibili.
Ad esempio, c'è una sezione in cui azionerai grandi braccia robotiche per aiutare un alleato attraverso diversi abissi.
Altre sezioni potrebbero farti sbloccare un sistema di drenaggio fognario o rimuovere componenti da un boss robotico prima di affrontarlo.
Puoi guidare una motocicletta durante due sequenze ricche di azione.
Basti dire che Final Fantasy VII Remake offre una varietà di gameplay che spesso manca nei JRPG moderni.
Un classico rinato
Final Fantasy VII Remake non incendierà il mondo come la sua controparte del 1997.
Se ti aspetti una rivoluzione, non la otterrai.
Quello che troverai è un solido JRPG AAA contenente battaglie strategiche, grafica mozzafiato e una narrativa avvincente con personaggi memorabili.
Sebbene racconti solo una parte della storia originale, Final Fantasy VII Remake ha abbastanza gameplay e trama aggiunta per rendere felici la maggior parte dei giocatori.
Questo remake non piacerà a tutti, ma alla fine riesce a resuscitare e reinterpretare un classico per un pubblico contemporaneo.
Considerando quanto tempo ci è voluto Square Enix per pubblicare solo questo atto di apertura, speriamo che il follow-up non richieda così tanto tempo.








