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Dead or Alive 6, proprio come il suo immediato predecessore, è un gioco di combattimento in parte, una sfilata di moda in parte e un film d'azione schlocky in parte.
Individualmente, ciascuno degli elementi ampiamente diversi del gioco potrebbe non reggere al controllo.
Dopotutto, DOA 6 non è il miglior combattente, non offre la personalizzazione più profonda del personaggio e non raggiunge il livello di follia della storia della serie Tekken.
Tuttavia, Dead or Alive 6 è un gioco per PC divertente e sorprendentemente strategico che offre abbastanza freschezza da giustificare il gioco.
Sappi solo che Dead or Alive 6 ha una manciata di problemi, alcuni minori, altri importanti, che gli impediscono di entrare nella fascia alta dei giochi di combattimento per PC.
Una storia difficile
Dead or Alive 6 riprende dopo gli eventi di Dead or Alive 5 e si concentra su un giovane combattente che ha poteri misteriosi e la capacità di imitare qualsiasi mossa di combattimento.
Può sembrare relativamente banale rispetto ad altri giochi di combattimento che includono Hadoukens e Sonic Booms, ma la serie Dead or Alive, nonostante alcune sciocchezze, ha cercato di rappresentare le arti marziali del mondo reale, come il karate, il jeet kune do e l'MMA.
La modalità Storia vanta percorsi multipli e ramificati che ti consentono di prendere il controllo dei vari combattenti, quindi è un buon modo per testare più personaggi prima di decidere un preferito.
Ad essere onesti, non ero completamente coinvolto nella storia, e ovviamente c'erano molte storie della serie che mi sono passate per la testa a causa del mio essere un fan occasionale di Dead or Alive.
Tuttavia, devo fornire oggetti di scena allo sviluppatore Team Ninja per aver incluso un'enciclopedia con voci sbloccabili che ti fornisce dettagli sugli avvenimenti DOA passati.
Le storie di gioco di combattimento sono in genere attrazioni secondarie e la modalità Storia di DOA 6 non è diversa.
Il combattimento del gioco, tuttavia, è abbastanza divertente.
Il sistema triangolare
Come Dead or Alive 5 e gli altri titoli della serie, Dead or Alive 6 appende il suo cappello a un sasso-carta-forbici, o Triangle System, meccanica di combattimento che conferisce ai giochi la loro sensazione e ritmo unici.
Ecco come funziona: i colpi battono i lanci, i lanci battono le prese e le prese battono i colpi.
Quando sferri l'attacco appropriato che batte la mossa del tuo avversario, ad esempio sferrando un colpo quando un avversario tenta un lancio, il tuo attacco infligge ancora più danni.
Il combattimento di Dead or Alive può sembrare semplice all'inizio, ma padroneggiare i sistemi sotto il cofano del gioco è estremamente gratificante.
Non diversamente da Tekken 7 ($ 39,99 su Humble Bundle), Dead or Alive 6 ha un gameplay basato su 3D, quindi i passaggi laterali e gli splat sul muro sono strumenti essenziali nel tuo arsenale.
Allo stesso modo, DOA 6 si concentra principalmente sullo stordimento degli avversari e sull'esecuzione di giocolieri d'attacco.
I combattenti hanno attacchi speciali o combo che mettono i loro avversari in uno stato di stordimento critico, lasciando i nemici aperti a ulteriori sconfitte.
Stordire e controllare il tuo avversario è essenziale per vincere i combattimenti di Dead or Alive 6 e il sistema Triangle lo complimenta molto bene.
Ad esempio, potresti scegliere subito uno stordimento critico, ma se il tuo avversario ti legge bene, può invertire il tuo tentativo con una presa.
D'altra parte, potresti interpretare male la stringa di attacco di un avversario e preparare una presa, solo per essere invece neutralizzato in un lancio.
Inoltre, devi essere consapevole se gli attacchi provengono da un'angolazione alta, media o bassa.
Indovinare correttamente ti consente di eseguire un contatore di successo.
C'è molta strategia in gioco, ma Dead or Alive 6 potrebbe essere più facile da giocare per i casual rispetto a King of Fighters XIV, Mortal Kombat XL o Street Fighter V, poiché non è necessario apprendere input del controller eccessivamente complessi per scappare.
mosse efficaci.
In effetti, tutto ciò che devi fare è premere un pulsante e una direzione per scatenare una variazione di movimento.
Ad esempio, il pulsante di attacco di un combattente può essere un calcio frontale, ma se premi verso l'alto mentre tocchi contemporaneamente lo stesso pulsante, potrebbe trasformarsi in un lanciatore che imposta un lancio aereo.
Se anche questo è troppo impegnativo per i giocatori principianti, Team Ninja include una combo automatica Fatal Rush che ti consente di fornire una stringa di attacco predeterminata e dall'aspetto impressionante.
Kung Fu cinematografico
Developer Team Ninja capisce cosa rende bello il combattimento.
Prendendo spunto dai film d'azione, la fotocamera di Dead or Alive 6 è in costante movimento.
La telecamera non è neanche lontanamente così male come l'azione sminuzzata vista, ad esempio, in Prese colpi rapidi, ma evidenzia gli inversioni, i lanci e le mosse rese possibili dal nuovo Break Gauge.
Questa meccanica, nuova in Dead or Alive 6, è rappresentata da un indicatore blu che si riempie mentre prendi e infliggi danni.
Con Break Gauge, puoi scatenare il Break Blow orientato all'offensiva (una super mossa altamente dannosa) o il Break Hold orientato alla difesa (una mossa che ti consente di contrattaccare in arrivo da qualsiasi angolazione).
Pensa a questi come alla versione di DOA 6 delle meccaniche Rage Arts e Power Crush di Tekken 7; mosse altamente dannose che la fotocamera ama ingrandire quando vengono eseguite.
La presentazione simile a un film si estende alle zone di pericolo di DOA.
Questi livelli interattivi possiedono tratti che in genere non si trovano nei giochi di combattimento, come pavimenti esplosivi o contenitori.
Inoltre, una manciata di livelli presenta personaggi di sfondo sul perimetro del campo di gioco che respingono un combattente nell'area di combattimento principale dopo che il combattente è stato spinto dentro di loro.
Ad esempio, se sbatti un avversario tra la folla nel palco del vicolo di New York City, gli spettatori turbolenti spingono il nemico indietro verso di te in uno stato traballante che sta solo chiedendo una grande combo.
Come Tekken 7, Dead or Alive 6 ti consente di sbattere un avversario attraverso una barriera di scena fragile e in un'area di gioco aggiuntiva, e la transizione di scena è eccezionale.
Ad esempio, ho preso a pugni Ryu Hayabusa e l'ho mandato a rimbalzare giù per un'enorme collina, e non ho potuto fare a meno di ridacchiare per gli imbrogli da film d'azione mentre il corpo del ninja si faceva strada giù dalla collina, subendo danni lungo il modo.
Questi elementi interattivi si avventurano nel ridicolo, con dinosauri e mostri calamari giganti che fanno la loro comparsa.
Questo buffo elemento da film di serie B è ciò che conferisce a DOA 6 e alla serie nel suo insieme un fascino divertente e spensierato.
Servizio di fan
È impossibile parlare di Dead or Alive senza parlare dell'altra caratteristica distintiva della serie oltre al Triangle System: il servizio di fan.
I giochi DOA hanno una lunga e ricca tradizione di abiti succinti, colpi di mutandine e fisica delle tette che fanno rimbalzare e oscillare le mammarie delle combattenti anche con il più piccolo movimento del personaggio.
Fanno un'apparizione in Dead or Alive 6, ma a causa dei mutamenti dei costumi nella società occidentale, gli sviluppatori giapponesi del Team Ninja hanno deciso di seppellirli.
Un po.
Le donne di Dead or Alive 6 ora sfoggiano abiti predefiniti più adatti al combattimento, come tute integrali e equipaggiamento tattico.
Di conseguenza, il fattore T&A viene ridotto drasticamente.
In effetti, anche la fisica del seno è meno pronunciata in questo equipaggiamento predefinito.
Detto questo, se vuoi il classico servizio di fan di Dead or Alive, devi semplicemente giocare un po 'per guadagnare le parti del costume e Player Points per sbloccare gli abiti più succinti.
Gioca alcuni round contro un umano o la CPU e raccoglierai parti di abbigliamento e denaro piuttosto rapidamente.
Tuttavia, vorrei che ci fosse un modo più semplice per acquisire interi costumi senza prima raccoglierne le parti (i singoli oggetti, come gli occhiali da sole, non richiedono parti e possono essere acquistati immediatamente).
Se DOA 6 seguirà il percorso di Dead or Alive 5, ci sarà l'opportunità di acquistare abiti usando denaro reale, quindi non dovrai macinare per Player Points.
E sul tema dell'acquisto di costumi, Dead or Alive 6 ha uno dei pass stagionali più oltraggiosi che abbia mai visto.
Il primo pacchetto stagionale di DOA 6, che include due personaggi e 62 costumi, costa l'incredibile cifra di $ 92,99! La maggior parte degli abbonamenti stagionali è compresa tra $ 25 e $ 30.
Nuove modalità
Dead or Alive 6 ha due nuove modalità: DOA Quest e Training.
In DOA Quest, hai il compito di eliminare vari obiettivi durante una partita (come l'atterraggio di una combo ad alto danno o l'esecuzione di un attacco a terra) per guadagnare la valuta di gioco dei Player Points e sbloccare oggetti cosmetici per modificare il personaggio.
È un modo semplice per padroneggiare le tecniche situazionali.
L'altra nuova modalità è Allenamento, in cui puoi esercitarti da solo o padroneggiare gli ostacoli Command Training e Combo Challenge.
Specifiche e battaglie online
Dead or Alive 6 non richiede un PC di fascia alta per i combattenti per partecipare alle scazzottate, ma i suoi requisiti minimi di sistema sono più robusti di quanto ci si potrebbe aspettare.
Secondo la pagina Steam del gioco, il tuo laptop da gioco o desktop da gioco necessita del sistema operativo Windows 10 a 64 bit, una CPU Intel Core i5-4690, una scheda grafica Nvidia GeForce GTX 770, 8 GB di RAM e 50 GB di spazio su disco.
se hai un monitor o una TV 4K, sarai felice di sapere che DOA 6 supporta quella risoluzione Ultra HD.
Il mio desktop da gioco che racchiude una CPU Intel Core i5, GPU Nvidia GeForce GTX 1080ti e 8 GB di RAM ha spinto i poligoni di DOA 6 a una velocità bloccata di 60 fotogrammi al secondo.
Non ho avuto nessun singhiozzo a parte il saltuario occasionale dell'audio durante i Break Blow.
Le battaglie online sono affari lisci e burrosi, anche se non ho visto molte persone online; Sono stato costantemente confrontato con la stessa manciata di persone.
Non sono sicuro che ciò sia dovuto a una piccola base di giocatori o a un sistema di matchmaking rotto.
Sfortunatamente, Dead or Alive 6 ha solo combattimenti online classificati; non ci sono modalità non classificate per il gioco casuale.
Continua a brontolare
Dead or Alive 6 è un sequel divertente e relativamente sicuro che non si discosta molto dalla formula DOA collaudata.
Non è una brutta cosa.
DOA 6 è un solido combattente 3D che dovrebbe godersi una corsa sana, anche se non è un gioco da vetrina a Evo 2019.
Tekken 7 è ancora il nostro gioco di combattimento 3D preferito, ma se stai cercando un gioco di combattimento accessibile che sia fantastico qualità pick-up-and-play, Dead or Alive 6 potrebbe essere per te.
Non aspettarti che abbia il livello di lucidatura di Tekken 7.
Professionisti
Azione di combattimento fluida che rappresenta numerosi stili di arti marziali.
Il gameplay di sasso-carta-forbice conferisce a DOA un'atmosfera unica.
Divertenti elementi della Zona di pericolo e transizioni di scena.
Contro
Problemi audio occasionali durante i test.
Sbloccare gli abiti è un lavoro ingrato.
Abbonamento stagionale costoso.
Mancano partite online non classificate.
La linea di fondo
Team Ninja aggiunge il nuovo Break Gauge offensivo e difensivo al suo marchio Triangle System.
Il risultato è un titolo Dead or Alive che mantiene il suo servizio di fan e vanta strategie aggiuntive, ma alcuni ...
Dead or Alive 6, proprio come il suo immediato predecessore, è un gioco di combattimento in parte, una sfilata di moda in parte e un film d'azione schlocky in parte.
Individualmente, ciascuno degli elementi ampiamente diversi del gioco potrebbe non reggere al controllo.
Dopotutto, DOA 6 non è il miglior combattente, non offre la personalizzazione più profonda del personaggio e non raggiunge il livello di follia della storia della serie Tekken.
Tuttavia, Dead or Alive 6 è un gioco per PC divertente e sorprendentemente strategico che offre abbastanza freschezza da giustificare il gioco.
Sappi solo che Dead or Alive 6 ha una manciata di problemi, alcuni minori, altri importanti, che gli impediscono di entrare nella fascia alta dei giochi di combattimento per PC.
Una storia difficile
Dead or Alive 6 riprende dopo gli eventi di Dead or Alive 5 e si concentra su un giovane combattente che ha poteri misteriosi e la capacità di imitare qualsiasi mossa di combattimento.
Può sembrare relativamente banale rispetto ad altri giochi di combattimento che includono Hadoukens e Sonic Booms, ma la serie Dead or Alive, nonostante alcune sciocchezze, ha cercato di rappresentare le arti marziali del mondo reale, come il karate, il jeet kune do e l'MMA.
La modalità Storia vanta percorsi multipli e ramificati che ti consentono di prendere il controllo dei vari combattenti, quindi è un buon modo per testare più personaggi prima di decidere un preferito.
Ad essere onesti, non ero completamente coinvolto nella storia, e ovviamente c'erano molte storie della serie che mi sono passate per la testa a causa del mio essere un fan occasionale di Dead or Alive.
Tuttavia, devo fornire oggetti di scena allo sviluppatore Team Ninja per aver incluso un'enciclopedia con voci sbloccabili che ti fornisce dettagli sugli avvenimenti DOA passati.
Le storie di gioco di combattimento sono in genere attrazioni secondarie e la modalità Storia di DOA 6 non è diversa.
Il combattimento del gioco, tuttavia, è abbastanza divertente.
Il sistema triangolare
Come Dead or Alive 5 e gli altri titoli della serie, Dead or Alive 6 appende il suo cappello a un sasso-carta-forbici, o Triangle System, meccanica di combattimento che conferisce ai giochi la loro sensazione e ritmo unici.
Ecco come funziona: i colpi battono i lanci, i lanci battono le prese e le prese battono i colpi.
Quando sferri l'attacco appropriato che batte la mossa del tuo avversario, ad esempio sferrando un colpo quando un avversario tenta un lancio, il tuo attacco infligge ancora più danni.
Il combattimento di Dead or Alive può sembrare semplice all'inizio, ma padroneggiare i sistemi sotto il cofano del gioco è estremamente gratificante.
Non diversamente da Tekken 7 ($ 39,99 su Humble Bundle), Dead or Alive 6 ha un gameplay basato su 3D, quindi i passaggi laterali e gli splat sul muro sono strumenti essenziali nel tuo arsenale.
Allo stesso modo, DOA 6 si concentra principalmente sullo stordimento degli avversari e sull'esecuzione di giocolieri d'attacco.
I combattenti hanno attacchi speciali o combo che mettono i loro avversari in uno stato di stordimento critico, lasciando i nemici aperti a ulteriori sconfitte.
Stordire e controllare il tuo avversario è essenziale per vincere i combattimenti di Dead or Alive 6 e il sistema Triangle lo complimenta molto bene.
Ad esempio, potresti scegliere subito uno stordimento critico, ma se il tuo avversario ti legge bene, può invertire il tuo tentativo con una presa.
D'altra parte, potresti interpretare male la stringa di attacco di un avversario e preparare una presa, solo per essere invece neutralizzato in un lancio.
Inoltre, devi essere consapevole se gli attacchi provengono da un'angolazione alta, media o bassa.
Indovinare correttamente ti consente di eseguire un contatore di successo.
C'è molta strategia in gioco, ma Dead or Alive 6 potrebbe essere più facile da giocare per i casual rispetto a King of Fighters XIV, Mortal Kombat XL o Street Fighter V, poiché non è necessario apprendere input del controller eccessivamente complessi per scappare.
mosse efficaci.
In effetti, tutto ciò che devi fare è premere un pulsante e una direzione per scatenare una variazione di movimento.
Ad esempio, il pulsante di attacco di un combattente può essere un calcio frontale, ma se premi verso l'alto mentre tocchi contemporaneamente lo stesso pulsante, potrebbe trasformarsi in un lanciatore che imposta un lancio aereo.
Se anche questo è troppo impegnativo per i giocatori principianti, Team Ninja include una combo automatica Fatal Rush che ti consente di fornire una stringa di attacco predeterminata e dall'aspetto impressionante.
Kung Fu cinematografico
Developer Team Ninja capisce cosa rende bello il combattimento.
Prendendo spunto dai film d'azione, la fotocamera di Dead or Alive 6 è in costante movimento.
La telecamera non è neanche lontanamente così male come l'azione sminuzzata vista, ad esempio, in Prese colpi rapidi, ma evidenzia gli inversioni, i lanci e le mosse rese possibili dal nuovo Break Gauge.
Questa meccanica, nuova in Dead or Alive 6, è rappresentata da un indicatore blu che si riempie mentre prendi e infliggi danni.
Con Break Gauge, puoi scatenare il Break Blow orientato all'offensiva (una super mossa altamente dannosa) o il Break Hold orientato alla difesa (una mossa che ti consente di contrattaccare in arrivo da qualsiasi angolazione).
Pensa a questi come alla versione di DOA 6 delle meccaniche Rage Arts e Power Crush di Tekken 7; mosse altamente dannose che la fotocamera ama ingrandire quando vengono eseguite.
La presentazione simile a un film si estende alle zone di pericolo di DOA.
Questi livelli interattivi possiedono tratti che in genere non si trovano nei giochi di combattimento, come pavimenti esplosivi o contenitori.
Inoltre, una manciata di livelli presenta personaggi di sfondo sul perimetro del campo di gioco che respingono un combattente nell'area di combattimento principale dopo che il combattente è stato spinto dentro di loro.
Ad esempio, se sbatti un avversario tra la folla nel palco del vicolo di New York City, gli spettatori turbolenti spingono il nemico indietro verso di te in uno stato traballante che sta solo chiedendo una grande combo.
Come Tekken 7, Dead or Alive 6 ti consente di sbattere un avversario attraverso una barriera di scena fragile e in un'area di gioco aggiuntiva, e la transizione di scena è eccezionale.
Ad esempio, ho preso a pugni Ryu Hayabusa e l'ho mandato a rimbalzare giù per un'enorme collina, e non ho potuto fare a meno di ridacchiare per gli imbrogli da film d'azione mentre il corpo del ninja si faceva strada giù dalla collina, subendo danni lungo il modo.
Questi elementi interattivi si avventurano nel ridicolo, con dinosauri e mostri calamari giganti che fanno la loro comparsa.
Questo buffo elemento da film di serie B è ciò che conferisce a DOA 6 e alla serie nel suo insieme un fascino divertente e spensierato.
Servizio di fan
È impossibile parlare di Dead or Alive senza parlare dell'altra caratteristica distintiva della serie oltre al Triangle System: il servizio di fan.
I giochi DOA hanno una lunga e ricca tradizione di abiti succinti, colpi di mutandine e fisica delle tette che fanno rimbalzare e oscillare le mammarie delle combattenti anche con il più piccolo movimento del personaggio.
Fanno un'apparizione in Dead or Alive 6, ma a causa dei mutamenti dei costumi nella società occidentale, gli sviluppatori giapponesi del Team Ninja hanno deciso di seppellirli.
Un po.
Le donne di Dead or Alive 6 ora sfoggiano abiti predefiniti più adatti al combattimento, come tute integrali e equipaggiamento tattico.
Di conseguenza, il fattore T&A viene ridotto drasticamente.
In effetti, anche la fisica del seno è meno pronunciata in questo equipaggiamento predefinito.
Detto questo, se vuoi il classico servizio di fan di Dead or Alive, devi semplicemente giocare un po 'per guadagnare le parti del costume e Player Points per sbloccare gli abiti più succinti.
Gioca alcuni round contro un umano o la CPU e raccoglierai parti di abbigliamento e denaro piuttosto rapidamente.
Tuttavia, vorrei che ci fosse un modo più semplice per acquisire interi costumi senza prima raccoglierne le parti (i singoli oggetti, come gli occhiali da sole, non richiedono parti e possono essere acquistati immediatamente).
Se DOA 6 seguirà il percorso di Dead or Alive 5, ci sarà l'opportunità di acquistare abiti usando denaro reale, quindi non dovrai macinare per Player Points.
E sul tema dell'acquisto di costumi, Dead or Alive 6 ha uno dei pass stagionali più oltraggiosi che abbia mai visto.
Il primo pacchetto stagionale di DOA 6, che include due personaggi e 62 costumi, costa l'incredibile cifra di $ 92,99! La maggior parte degli abbonamenti stagionali è compresa tra $ 25 e $ 30.
Nuove modalità
Dead or Alive 6 ha due nuove modalità: DOA Quest e Training.
In DOA Quest, hai il compito di eliminare vari obiettivi durante una partita (come l'atterraggio di una combo ad alto danno o l'esecuzione di un attacco a terra) per guadagnare la valuta di gioco dei Player Points e sbloccare oggetti cosmetici per modificare il personaggio.
È un modo semplice per padroneggiare le tecniche situazionali.
L'altra nuova modalità è Allenamento, in cui puoi esercitarti da solo o padroneggiare gli ostacoli Command Training e Combo Challenge.
Specifiche e battaglie online
Dead or Alive 6 non richiede un PC di fascia alta per i combattenti per partecipare alle scazzottate, ma i suoi requisiti minimi di sistema sono più robusti di quanto ci si potrebbe aspettare.
Secondo la pagina Steam del gioco, il tuo laptop da gioco o desktop da gioco necessita del sistema operativo Windows 10 a 64 bit, una CPU Intel Core i5-4690, una scheda grafica Nvidia GeForce GTX 770, 8 GB di RAM e 50 GB di spazio su disco.
se hai un monitor o una TV 4K, sarai felice di sapere che DOA 6 supporta quella risoluzione Ultra HD.
Il mio desktop da gioco che racchiude una CPU Intel Core i5, GPU Nvidia GeForce GTX 1080ti e 8 GB di RAM ha spinto i poligoni di DOA 6 a una velocità bloccata di 60 fotogrammi al secondo.
Non ho avuto nessun singhiozzo a parte il saltuario occasionale dell'audio durante i Break Blow.
Le battaglie online sono affari lisci e burrosi, anche se non ho visto molte persone online; Sono stato costantemente confrontato con la stessa manciata di persone.
Non sono sicuro che ciò sia dovuto a una piccola base di giocatori o a un sistema di matchmaking rotto.
Sfortunatamente, Dead or Alive 6 ha solo combattimenti online classificati; non ci sono modalità non classificate per il gioco casuale.
Continua a brontolare
Dead or Alive 6 è un sequel divertente e relativamente sicuro che non si discosta molto dalla formula DOA collaudata.
Non è una brutta cosa.
DOA 6 è un solido combattente 3D che dovrebbe godersi una corsa sana, anche se non è un gioco da vetrina a Evo 2019.
Tekken 7 è ancora il nostro gioco di combattimento 3D preferito, ma se stai cercando un gioco di combattimento accessibile che sia fantastico qualità pick-up-and-play, Dead or Alive 6 potrebbe essere per te.
Non aspettarti che abbia il livello di lucidatura di Tekken 7.
Professionisti
Azione di combattimento fluida che rappresenta numerosi stili di arti marziali.
Il gameplay di sasso-carta-forbice conferisce a DOA un'atmosfera unica.
Divertenti elementi della Zona di pericolo e transizioni di scena.
Contro
Problemi audio occasionali durante i test.
Sbloccare gli abiti è un lavoro ingrato.
Abbonamento stagionale costoso.
Mancano partite online non classificate.
La linea di fondo
Team Ninja aggiunge il nuovo Break Gauge offensivo e difensivo al suo marchio Triangle System.
Il risultato è un titolo Dead or Alive che mantiene il suo servizio di fan e vanta strategie aggiuntive, ma alcuni ...