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Recensione di Carrion (per PC) | Daxdi

Carrion è un platform 2D simile a Metroid pubblicato da Devolver Digital in cui giochi nei panni di un raccapricciante parassita alieno.

Questa dichiarazione contiene tutte le informazioni necessarie per capire esattamente come funziona il gioco per PC.

C'è il genere: platform 2D simile a Metroid.

Ecco l'argomento: giocare nei panni di un raccapricciante parassita alieno.

C'è lo scopo e lo stile del gioco: pubblicato da Devolver Digital.

In altre parole, Carrion è un platform indie meravigliosamente stilizzato con molta violenza sanguinosa.

Sì, Devolver pubblica diversi giochi 3D elaborati, tra cui Serious Sam e Shadow Warrior, ma la società ha costruito la sua identità con giochi indie (o indie-like, poiché "indie" implica che lo sviluppatore non ha tecnicamente un editore) giochi come Hotline Miami, Entrano in Gungeon, Katana Zero e The Messenger.

Devolver, come editore, ha il suo sapore unico, come Nintendo o Focus Home Interactive.

Il sapore è un'estetica leggermente low-fi, traballante piena di bombast stilizzata, che produce un'esperienza visiva unica e memorabile senza complicazioni eccessive.

Il Carrion da $ 19,99, sviluppato da Phobia Studio, si adatta perfettamente a questa visione.

Il gioco per PC è cruento, leggermente ironico e offre un'esperienza divertente di esplorazione 2D e di risoluzione di enigmi che puoi concludere in poche ore.

Strisciante, arrugginito, carne

In Carrion, controlli una violenta creatura aliena che assomiglia a un Super Meat Boy interpretato da David Cronenberg.

La creatura assomiglia a un mucchio di carne, ma con denti e tentacoli mortali.

Per quanto riguarda la narrazione, esci dal tubo di isolamento di un misterioso centro di ricerca e tagli una striscia di distruzione appiccicosa su un percorso verso la libertà e la vendetta.

Lo schema di controllo si basa su entrambe le levette analogiche per il movimento e sui pulsanti di attivazione per la maggior parte delle azioni.

La levetta sinistra ti consente di scivolare e fluttuare nei livelli usando i tuoi tentacoli per aggrapparti dolcemente alle superfici vicine.

La levetta destra punta i tuoi tentacoli e ti consente di afferrare gli oggetti, in modo che tu possa lanciarli o mangiarli.

Il grilletto destro afferra tutto ciò a cui miri, mentre il grilletto sinistro e i paraurti controllano altre abilità come ringhiare, affondare o sparare con un arpione fatto di ossa e melma.

Le tue abilità dipendono dalla fantastica meccanica della "biomassa" del gioco.

In sostanza, la tua dimensione determina le tue capacità.

Ad esempio, un corpo sufficientemente grande raddoppia la tua capacità di salute e ti consente di eseguire un'azione, come caricare attraverso una barriera.

Un piccolo corpo ti consente di sparare con l'arpione menzionato in precedenza attraverso piccole crepe.

Risolvere gli enigmi del gioco dipende dalla padronanza di queste meccaniche a grandezza naturale.

Tieni gli occhi aperti per le piscine colorate di rosso; in essi puoi depositare metà della tua biomassa per rimpicciolirti e utilizzare le abilità della tua forma più piccola per completare il livello.

Dato che stai vagando, carne aliena e dentata, i ricercatori che ti hanno confinato nel tubo di vetro non saranno felici di vederti.

Gli umani disarmati scappano dopo averti avvistato, ma non abbastanza velocemente da evitare i tuoi tentacoli mortali che li attirano nelle tue molte bocche digrignanti.

Il consumo di esseri umani ripristina la tua salute.

Alcuni umani portano pistole che infliggono danni, ma quei nemici non sono più difficili da afferrare e mangiare rispetto agli umani disarmati.

Le minacce aumentano costantemente durante il gioco e alla fine dovrai affrontare soldati corazzati con scudi energetici che bloccano i tuoi tentacoli, oltre a vari droni e torrette che si dimostrano molto più pericolosi.

Non puoi consumare alcuni tipi di nemici nelle fasi successive per recuperare la tua salute.

Morire ti mette semplicemente nel nido più recente che hai infestato e, per fortuna, non perderai molto più processo dell'ultimo combattimento o enigma o due.

Devolvery Sprites

Essendo un gioco 2D con un ambito indie, Carrion privilegia lo stile e la presentazione rispetto alla complessità grafica.

Le persone sono blocchi senza volto di folletti con animazioni realistiche, che si muovono come i personaggi del gioco originale Prince of Persia rotoscopato.

Gli ambienti sono minacciosi labirinti industriali di ruggine marrone-rosso, vita vegetale marrone-verde e laboratori sterili grigio-blu.

Sembra molto simile a giochi come Katana Zero e Gunpoint, con un'evidente attenzione alle strutture nascoste e in rovina invece che ai paesaggi urbani moderni o cyberpunk.

Il parassita che controlli è l'elemento graficamente più complesso del gioco e di gran lunga il più disgustoso.

La carne grumosa del tuo alieno, i denti digrignanti e i tentacoli incorporano effetti fisici 2D che fanno tremare e sussultare la disgustosa massa.

Cresci e rimpicciolisci da un minuscolo omino di carne a una massiccia massa contorta, mentre consumi i nemici e subisci danni, rispettivamente.

I tuoi tentacoli si scagliano sulla superficie più vicina mentre ti muovi per produrre slancio, in modo da creare correttamente la sensazione di propulsione.

È un lavoro di sprite visivamente impressionante e sembra adeguatamente grossolano.

Esplora e infesta

Il gioco si svolge in un'area di frontiera che funge da overworld, con portali che conducono a strutture interconnesse discrete gestite da ricercatori.

Devi trovare gli ingressi a ciascuna struttura e rompere il sigillo sul portale di uscita infestando un certo numero di nidi (che fungono da punti di salvataggio).

Man mano che avanzi in ciascuna struttura simile a un dungeon, consumi umani, risolvi enigmi e trovi nuove abilità che ti consentono di attaccare più strutture.

Strutturalmente, Carrion è abbastanza simile a Metroid, in particolare Metroid II: The Return of Samus o Metroid Fusion.

Si entra in un nuovo livello (una struttura simile a un dungeon accessibile tramite un portale), si trova praticamente tutto ciò che c'è da trovare (inclusa forse una nuova abilità), e poi si passa alla fase successiva.

C'è poco backtracking al di fuori di ogni struttura e pochi motivi per tornare indietro, dal momento che ci sono pochissimi oggetti da collezione oltre alle nuove abilità che acquisisci man mano che avanzi.

La progressione è spesso più una questione di risolvere enigmi che di impegnarsi in un combattimento.

Di tanto in tanto, devi liberare stanze piene di nemici, ma il più delle volte utilizzerai le tue abilità per strisciare attraverso prese d'aria, interruttori a scatto, passaggi aperti e sgattaiolare oltre nemici e trappole diventando invisibili o possedendo un ospite umano.

Le strutture diventano più complicate e pesantemente sorvegliate più si va in profondità, aumentando costantemente la sfida e la complessità degli enigmi man mano che si acquisiscono più abilità.

Sebbene la progressione del gioco sia generalmente lineare, le strutture di navigazione possono rivelarsi confuse.

Ad esempio, la Frontiera si sente sia tentacolare che soffocante, a seconda del layout delle sezioni.

Sfortunatamente, non esiste una mappa di gioco che ti aiuti a navigare.

Puoi cercare i nidi vicini, ma questo è tutto.

Sei per lo più da solo e questo può disorientare.

Il lato positivo è che ogni portale della struttura mostra i tuoi progressi su un display sopra di esso, così puoi dire se devi entrare o andare avanti.

Carrion dovrebbe impiegare dalle quattro alle otto ore per battere.

A causa del costante slancio in avanti e del minor numero di oggetti collezionabili rispetto alla maggior parte dei giochi simili a Metroid, è un'avventura vivace.

Non ci sono modalità di gioco multiplayer.

Poca potenza necessaria

Per giocare a Carrion, il tuo PC deve avere almeno una CPU con processore dual-core a 64 bit, 1 GB di RAM, 500 MB di spazio di archiviazione e il sistema operativo Windows 7.

Carrion è un gioco 2D basato su sprite, quindi non mette a dura prova il tuo sistema, né richiede una scheda grafica discreta.

Il mio PowerSpec 1510, un PC che supera di gran lunga le specifiche minime, ha spostato il gioco a una velocità costante di 60 fotogrammi al secondo (con una risoluzione di 2.560 x 1.080 pixel).

Come gioco Steam, Carrion supporta Steam Achievements, Steam Cloud e Steam Trading Cards.

Carrion, mio ??figlio ribelle

Se ti piace La cosa o film di David Cronenberg, Carrion è il gioco che fa per te, in quanto scoppia di sangue e viscere.

Ancora più importante, i puzzle di Carrion sono soddisfacentemente complessi e il suo sistema di progressione sviluppa le tue capacità in una vasta cassetta degli attrezzi di tentacoli sferzanti e poteri alieni.

È un po 'divertente di orrore elegante e violento e vale i $ 20.

Per ulteriori recensioni e anteprime dei giochi Steam, controlla la pagina Steam Curator di Daxdi.

La linea di fondo

Carrion è il gioco simile a Metroid più meravigliosamente contorto che abbiamo mai visto, pieno di sangue e puzzle.

Il gioco potrebbe trarre vantaggio da una mappa, ma è comunque un titolo divertente in cui controlli un mostro vendicativo.

Carrion è un platform 2D simile a Metroid pubblicato da Devolver Digital in cui giochi nei panni di un raccapricciante parassita alieno.

Questa dichiarazione contiene tutte le informazioni necessarie per capire esattamente come funziona il gioco per PC.

C'è il genere: platform 2D simile a Metroid.

Ecco l'argomento: giocare nei panni di un raccapricciante parassita alieno.

C'è lo scopo e lo stile del gioco: pubblicato da Devolver Digital.

In altre parole, Carrion è un platform indie meravigliosamente stilizzato con molta violenza sanguinosa.

Sì, Devolver pubblica diversi giochi 3D elaborati, tra cui Serious Sam e Shadow Warrior, ma la società ha costruito la sua identità con giochi indie (o indie-like, poiché "indie" implica che lo sviluppatore non ha tecnicamente un editore) giochi come Hotline Miami, Entrano in Gungeon, Katana Zero e The Messenger.

Devolver, come editore, ha il suo sapore unico, come Nintendo o Focus Home Interactive.

Il sapore è un'estetica leggermente low-fi, traballante piena di bombast stilizzata, che produce un'esperienza visiva unica e memorabile senza complicazioni eccessive.

Il Carrion da $ 19,99, sviluppato da Phobia Studio, si adatta perfettamente a questa visione.

Il gioco per PC è cruento, leggermente ironico e offre un'esperienza divertente di esplorazione 2D e di risoluzione di enigmi che puoi concludere in poche ore.

Strisciante, arrugginito, carne

In Carrion, controlli una violenta creatura aliena che assomiglia a un Super Meat Boy interpretato da David Cronenberg.

La creatura assomiglia a un mucchio di carne, ma con denti e tentacoli mortali.

Per quanto riguarda la narrazione, esci dal tubo di isolamento di un misterioso centro di ricerca e tagli una striscia di distruzione appiccicosa su un percorso verso la libertà e la vendetta.

Lo schema di controllo si basa su entrambe le levette analogiche per il movimento e sui pulsanti di attivazione per la maggior parte delle azioni.

La levetta sinistra ti consente di scivolare e fluttuare nei livelli usando i tuoi tentacoli per aggrapparti dolcemente alle superfici vicine.

La levetta destra punta i tuoi tentacoli e ti consente di afferrare gli oggetti, in modo che tu possa lanciarli o mangiarli.

Il grilletto destro afferra tutto ciò a cui miri, mentre il grilletto sinistro e i paraurti controllano altre abilità come ringhiare, affondare o sparare con un arpione fatto di ossa e melma.

Le tue abilità dipendono dalla fantastica meccanica della "biomassa" del gioco.

In sostanza, la tua dimensione determina le tue capacità.

Ad esempio, un corpo sufficientemente grande raddoppia la tua capacità di salute e ti consente di eseguire un'azione, come caricare attraverso una barriera.

Un piccolo corpo ti consente di sparare con l'arpione menzionato in precedenza attraverso piccole crepe.

Risolvere gli enigmi del gioco dipende dalla padronanza di queste meccaniche a grandezza naturale.

Tieni gli occhi aperti per le piscine colorate di rosso; in essi puoi depositare metà della tua biomassa per rimpicciolirti e utilizzare le abilità della tua forma più piccola per completare il livello.

Dato che stai vagando, carne aliena e dentata, i ricercatori che ti hanno confinato nel tubo di vetro non saranno felici di vederti.

Gli umani disarmati scappano dopo averti avvistato, ma non abbastanza velocemente da evitare i tuoi tentacoli mortali che li attirano nelle tue molte bocche digrignanti.

Il consumo di esseri umani ripristina la tua salute.

Alcuni umani portano pistole che infliggono danni, ma quei nemici non sono più difficili da afferrare e mangiare rispetto agli umani disarmati.

Le minacce aumentano costantemente durante il gioco e alla fine dovrai affrontare soldati corazzati con scudi energetici che bloccano i tuoi tentacoli, oltre a vari droni e torrette che si dimostrano molto più pericolosi.

Non puoi consumare alcuni tipi di nemici nelle fasi successive per recuperare la tua salute.

Morire ti mette semplicemente nel nido più recente che hai infestato e, per fortuna, non perderai molto più processo dell'ultimo combattimento o enigma o due.

Devolvery Sprites

Essendo un gioco 2D con un ambito indie, Carrion privilegia lo stile e la presentazione rispetto alla complessità grafica.

Le persone sono blocchi senza volto di folletti con animazioni realistiche, che si muovono come i personaggi del gioco originale Prince of Persia rotoscopato.

Gli ambienti sono minacciosi labirinti industriali di ruggine marrone-rosso, vita vegetale marrone-verde e laboratori sterili grigio-blu.

Sembra molto simile a giochi come Katana Zero e Gunpoint, con un'evidente attenzione alle strutture nascoste e in rovina invece che ai paesaggi urbani moderni o cyberpunk.

Il parassita che controlli è l'elemento graficamente più complesso del gioco e di gran lunga il più disgustoso.

La carne grumosa del tuo alieno, i denti digrignanti e i tentacoli incorporano effetti fisici 2D che fanno tremare e sussultare la disgustosa massa.

Cresci e rimpicciolisci da un minuscolo omino di carne a una massiccia massa contorta, mentre consumi i nemici e subisci danni, rispettivamente.

I tuoi tentacoli si scagliano sulla superficie più vicina mentre ti muovi per produrre slancio, in modo da creare correttamente la sensazione di propulsione.

È un lavoro di sprite visivamente impressionante e sembra adeguatamente grossolano.

Esplora e infesta

Il gioco si svolge in un'area di frontiera che funge da overworld, con portali che conducono a strutture interconnesse discrete gestite da ricercatori.

Devi trovare gli ingressi a ciascuna struttura e rompere il sigillo sul portale di uscita infestando un certo numero di nidi (che fungono da punti di salvataggio).

Man mano che avanzi in ciascuna struttura simile a un dungeon, consumi umani, risolvi enigmi e trovi nuove abilità che ti consentono di attaccare più strutture.

Strutturalmente, Carrion è abbastanza simile a Metroid, in particolare Metroid II: The Return of Samus o Metroid Fusion.

Si entra in un nuovo livello (una struttura simile a un dungeon accessibile tramite un portale), si trova praticamente tutto ciò che c'è da trovare (inclusa forse una nuova abilità), e poi si passa alla fase successiva.

C'è poco backtracking al di fuori di ogni struttura e pochi motivi per tornare indietro, dal momento che ci sono pochissimi oggetti da collezione oltre alle nuove abilità che acquisisci man mano che avanzi.

La progressione è spesso più una questione di risolvere enigmi che di impegnarsi in un combattimento.

Di tanto in tanto, devi liberare stanze piene di nemici, ma il più delle volte utilizzerai le tue abilità per strisciare attraverso prese d'aria, interruttori a scatto, passaggi aperti e sgattaiolare oltre nemici e trappole diventando invisibili o possedendo un ospite umano.

Le strutture diventano più complicate e pesantemente sorvegliate più si va in profondità, aumentando costantemente la sfida e la complessità degli enigmi man mano che si acquisiscono più abilità.

Sebbene la progressione del gioco sia generalmente lineare, le strutture di navigazione possono rivelarsi confuse.

Ad esempio, la Frontiera si sente sia tentacolare che soffocante, a seconda del layout delle sezioni.

Sfortunatamente, non esiste una mappa di gioco che ti aiuti a navigare.

Puoi cercare i nidi vicini, ma questo è tutto.

Sei per lo più da solo e questo può disorientare.

Il lato positivo è che ogni portale della struttura mostra i tuoi progressi su un display sopra di esso, così puoi dire se devi entrare o andare avanti.

Carrion dovrebbe impiegare dalle quattro alle otto ore per battere.

A causa del costante slancio in avanti e del minor numero di oggetti collezionabili rispetto alla maggior parte dei giochi simili a Metroid, è un'avventura vivace.

Non ci sono modalità di gioco multiplayer.

Poca potenza necessaria

Per giocare a Carrion, il tuo PC deve avere almeno una CPU con processore dual-core a 64 bit, 1 GB di RAM, 500 MB di spazio di archiviazione e il sistema operativo Windows 7.

Carrion è un gioco 2D basato su sprite, quindi non mette a dura prova il tuo sistema, né richiede una scheda grafica discreta.

Il mio PowerSpec 1510, un PC che supera di gran lunga le specifiche minime, ha spostato il gioco a una velocità costante di 60 fotogrammi al secondo (con una risoluzione di 2.560 x 1.080 pixel).

Come gioco Steam, Carrion supporta Steam Achievements, Steam Cloud e Steam Trading Cards.

Carrion, mio ??figlio ribelle

Se ti piace La cosa o film di David Cronenberg, Carrion è il gioco che fa per te, in quanto scoppia di sangue e viscere.

Ancora più importante, i puzzle di Carrion sono soddisfacentemente complessi e il suo sistema di progressione sviluppa le tue capacità in una vasta cassetta degli attrezzi di tentacoli sferzanti e poteri alieni.

È un po 'divertente di orrore elegante e violento e vale i $ 20.

Per ulteriori recensioni e anteprime dei giochi Steam, controlla la pagina Steam Curator di Daxdi.

La linea di fondo

Carrion è il gioco simile a Metroid più meravigliosamente contorto che abbiamo mai visto, pieno di sangue e puzzle.

Il gioco potrebbe trarre vantaggio da una mappa, ma è comunque un titolo divertente in cui controlli un mostro vendicativo.

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