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Recensione di Brawlhalla (per PC) | Daxdi

Si è tentati di vedere il franchise di Super Smash Bros.

di Nintendo come unico nel suo genere.

Ma di recente, altri giochi hanno tentato di catturare la stessa miscela accessibile di platform e combattimento.

Se ti piace il gameplay di Smash Bros., ma per qualche motivo non ti piacciono i personaggi Nintendo, hai delle opzioni.

Rilasciato originariamente nel 2017, dopo una beta nel 2015, Brawlhalla rimane il combattente di piattaforma alternativo con forse il maggior potere di resistenza.

Il gioco free-to-play mette in mostra un set di meccaniche di combattimento unico e accessibile, anche se non lucidato, che fa appello anche ai fan veterani di Smash.

I possessori di Nintendo Switch dovrebbero comunque attenersi a Super Smash Bros.Ultimate, poiché quel gioco non blocca la maggior parte dei suoi contenuti dietro i paywall.

Tuttavia, essendo un gioco per console, dispositivi mobili e PC adatto al crossplay, Brawlhalla è il platform fighter per il resto di noi.

Corri, salta e combatti

Da giochi indie come Brawlout, Rivals of Aether e Shovel Knight Showdown, alla controparte mascotte Sony concettualmente interessante (se ora dimenticata) PlayStation All-Stars Battle Royale, un platform fighter è davvero solo un modo più carino per dire un Super Smash Bros.

clone.

Altri giochi di combattimento bloccano gli avversari in un'arena rigida, che si tratti del piano 2D di Street Fighter o del campo di battaglia circolare 3D di Tekken.

La profondità di questi giochi deriva dalla padronanza del complesso set di mosse di ogni personaggio.

I personaggi nei combattenti di piattaforma tendono ad avere mosse più semplici (non farai movimenti di palla di fuoco o di pugni di drago), il che conferisce loro la reputazione di essere più casual.

Tuttavia, offrono anche ai giocatori opzioni di movimento molto più espressive, simili alla corsa e al salto nei platform 2D.

I livelli presentano piattaforme che incoraggiano uno stile di gioco più cinetico.

Invece di ridurre le barre della salute, sconfiggi gli avversari buttandoli fuori dall'arena, in stile sumo.

Più danni subisci, più facile diventi knock out.

Tutto questo è vero in Brawlhalla, e come devoto di lunga data di Smash Bros., ho subito fatto clic con le sue meccaniche di combattimento fondamentali.

Hai un attacco leggero e uno pesante che cambiano a seconda della direzione.

Non ci sono prese, al di fuori delle prese di comando specifiche del personaggio, ma hai un breve scudo che si trasforma in una schivata.

Tuttavia, Brawlhalla introduce anche colpi di scena che dovrebbero affascinare gli altri fan di questo sottogenere di combattimento.

Hai tre salti, oltre a salti infiniti sul muro, che ti offrono molte opzioni flessibili per il recupero dopo essere stato eliminato.

Il modo più affidabile per ottenere un'uccisione è semplicemente demolire un avversario con un forte attacco.

Invece del contatore della percentuale di danno di Smash, il colore di Brawlhalla codifica l'icona di ogni combattente per mostrare quanto siano vulnerabili all'essere buttati fuori dall'arena.

Il sistema di oggetti di Brawlhalla si trova da qualche parte tra gli stravaganti e casuali power-up di Smash e un combattente con armi bilanciate sulla scia di Samurai Shodown o Soul Calibur.

Le icone delle armi si generano spesso sul campo di battaglia e, raccogliendole, otterrai una delle due potenziali armi determinate dal tuo personaggio.

Gli attacchi speciali di queste asce, spade e pistole cambiano completamente il tuo set di mosse.

Senza un'arma, tutti hanno gli stessi pugni e calci veloci, ma a corto raggio.

Le armi ti danno una varietà vitale nelle tue opzioni di attacco.

A volte, la cosa più intelligente da fare è lanciare la tua arma al tuo nemico.

Altri proiettili casuali includono bombe e palline appuntite.

Nel complesso, il sistema potrebbe ancora usare un po 'più di profondità, in particolare per far sentire i personaggi più distinti, ma è tutt'altro che senza cervello.

Mi sono imbattuto rapidamente in alcune combo e tecniche promettenti.

Ad esempio, un colpo a corto raggio solleva gli avversari nell'angolazione perfetta per essere colpiti in aria con una freccia.

Il combattimento sembra abbastanza unico rispetto a Smash Bros.

per giustificarne l'esistenza.

Modalità corpo a corpo

Come ogni buon gioco di società, Brawlhalla offre il gioco locale per te e i tuoi amici.

Fino a otto giocatori possono unirsi alla rissa.

Altre modalità offline includono allenamento e tutorial, nonché tornei contro sfidanti avversari controllati dal computer.

Quando sei pronto per conquistare il mondo, entra nelle modalità multiplayer online di Brawlhalla.

Puoi passare rapidamente a partite casuali tutti contro tutti o di squadra o testare modifiche sperimentali, simili al server di prova di Overwatch.

Il gioco classificato ti mette contro giocatori seri e competitivi.

Non ho mai avuto alcuna possibilità e non potevo incolpare le mie perdite di connessioni scadenti perché non ho avuto molti ritardi, a differenza di alcune partite in Smash Bros.

Concesso, la sensazione più libera di questi giochi non richiede tempi precisi e conteggio dei fotogrammi come in altri giochi di combattimento.

Puoi creare stanze di gioco personalizzate per te e i tuoi amici.

Brawlhalla mescola anche le cose con un nuovo gioco limitato con un bizzarro espediente ogni settimana.

Platform King ti costringe a passare alla piattaforma corretta e guadagnare punti.

Un'altra modalità prevede che i giocatori intrappolino la squadra avversaria nelle bolle.

Anche prima che Ubisoft acquisisse gli sviluppatori di Blue Mammoth Games, Brawlhalla ha giocato un po 'come un moderno gioco Rayman, quindi sono stato anche felice di vedere il caotico minigioco di calcio corpo a corpo Kung Foot di Rayman Legends fare un ritorno insieme a un Rayman giocabile.

Ognuno è qui (per un prezzo)

Le meccaniche di combattimento di Brawlhalla servono come base avvincente di cui ogni gioco free-to-play ha bisogno per invogliare i giocatori a spendere soldi.

Sfortunatamente, per sbloccare la maggior parte dei contenuti di Brawlhalla dovrai spendere soldi, sia come acquisti una tantum o come parte di un abbonamento al Battle Pass.

Il roster in continua espansione di Brawlhalla comprende dozzine di personaggi, inclusi costumi da guest star come Steven Universe, Hellboy e il wrestler Xavier Woods.

I personaggi non sono cosmetici, sono il nucleo di un gioco di combattimento.

Devi mettere alla prova molti personaggi per capire chi ti piace e per imparare a giocare contro gli altri.

Tuttavia, a parte le modalità di allenamento, dovrai perdere denaro o fare un sacco di macinatura, per ottenere un elenco più grande della misera rotazione iniziale.

Lo stesso vale per le emote, le skin per le armi, gli effetti KO e altro ancora.

Rende l'enorme Super Smash Bros.

Ultimate, con il suo slogan "Everyone Is Here", ancora più generoso.

Consiglio di acquistare solo il pass una tantum da $ 20 per sbloccare ogni personaggio presente e futuro.

Una rissa per tutti

Brawlhalla sfoggia uno stile artistico a fumetti piatto che a volte sembra un gioco in Flash, ma almeno ha molto colore e personalità.

Ho sempre desiderato un gioco Smash Bros.

che usasse sprite invece di modelli poligonali, e questa è la cosa più vicina al di fuori dei progetti dei fan.

Lo svantaggio è che, a parte la manciata di mascotte riconoscibili (Lara Croft, Shovel Knight), i personaggi fantasy in qualche modo generici e MOBA tendono a confondersi nel calore della battaglia.

Hanno tutti generalmente le stesse proporzioni di chibi e condividono molte delle stesse armi.

Mi sono ritrovato a distaccarmi da combattimenti che non potevo seguire completamente o in cui non potevo essere investito.

Ironia della sorte, ho acquisito simpatia per le persone che hanno espresso critiche simili sui livelli blandi di Smash Bros.

Brawlhalla mi hanno anche lasciato deluso.

Dimentica Smash Bros.

' frenetici campi di battaglia strappati ad altri giochi.

Queste fasi generiche come i personaggi, ma senza fascino.

I loro layout pedonali, sebbene bilanciati in modo competitivo, fanno poco per aumentare l'eccitazione.

La buona notizia è che la grafica semplice di Brawlhalla gli consente di funzionare a una velocità di 60 fotogrammi al secondo anche sul mio vecchio laptop HP Envy 17.

A parte la versione per PC, il gioco è disponibile su console e telefoni cellulari.

Ancora meglio, il crossplay consente a tutti di competere insieme, anche se ho scoperto che l'uso di un controller è di gran lunga superiore all'utilizzo di un touchscreen o di un mouse e di una tastiera.

Anche questo non è il tipo di gioco di combattimento che vuoi giocare con un bastone da combattimento.

Non puoi nemmeno regolare le impostazioni grafiche, perché non c'è davvero nulla da regolare.

Puoi almeno personalizzare i controlli.

Fratello di un altro Super Smash Mother

Nei tornei di picchiaduro, hai i tuoi tornei principali, con grandi giochi popolari che attirano folle, e tornei secondari, con giochi più piccoli e meno riconoscibili che meritano comunque una possibilità.

Se Super Smash Bros.Ultimate è un gioco da torneo principale, Brawlhalla è un torneo secondario divertente e degno.

Peccato che spenderai tutte le tue vincite per sbloccare il suo pieno potenziale.

Rimani aggiornato con tutta la nostra ultima copertura di giochi per PC unendoti alla pagina Steam Curator di Daxdi.

Lì troverai tutte le nostre recensioni di Steam e anteprime approfondite dei prossimi titoli di Steam.

Professionisti

  • Nuova interpretazione della meccanica dei combattenti di piattaforma

  • Grande cast di personaggi colorati, originali e con licenza

  • Multiplayer crossplay tra PC, console e dispositivi mobili

La linea di fondo

Brawlhalla potrebbe non avere lo smalto del franchise di Super Smash Bros., il riconoscimento del nome e le generose offerte di contenuti, ma è comunque un ingresso utile nel genere di combattimento della piattaforma che puoi goderti gratuitamente.

Si è tentati di vedere il franchise di Super Smash Bros.

di Nintendo come unico nel suo genere.

Ma di recente, altri giochi hanno tentato di catturare la stessa miscela accessibile di platform e combattimento.

Se ti piace il gameplay di Smash Bros., ma per qualche motivo non ti piacciono i personaggi Nintendo, hai delle opzioni.

Rilasciato originariamente nel 2017, dopo una beta nel 2015, Brawlhalla rimane il combattente di piattaforma alternativo con forse il maggior potere di resistenza.

Il gioco free-to-play mette in mostra un set di meccaniche di combattimento unico e accessibile, anche se non lucidato, che fa appello anche ai fan veterani di Smash.

I possessori di Nintendo Switch dovrebbero comunque attenersi a Super Smash Bros.Ultimate, poiché quel gioco non blocca la maggior parte dei suoi contenuti dietro i paywall.

Tuttavia, essendo un gioco per console, dispositivi mobili e PC adatto al crossplay, Brawlhalla è il platform fighter per il resto di noi.

Corri, salta e combatti

Da giochi indie come Brawlout, Rivals of Aether e Shovel Knight Showdown, alla controparte mascotte Sony concettualmente interessante (se ora dimenticata) PlayStation All-Stars Battle Royale, un platform fighter è davvero solo un modo più carino per dire un Super Smash Bros.

clone.

Altri giochi di combattimento bloccano gli avversari in un'arena rigida, che si tratti del piano 2D di Street Fighter o del campo di battaglia circolare 3D di Tekken.

La profondità di questi giochi deriva dalla padronanza del complesso set di mosse di ogni personaggio.

I personaggi nei combattenti di piattaforma tendono ad avere mosse più semplici (non farai movimenti di palla di fuoco o di pugni di drago), il che conferisce loro la reputazione di essere più casual.

Tuttavia, offrono anche ai giocatori opzioni di movimento molto più espressive, simili alla corsa e al salto nei platform 2D.

I livelli presentano piattaforme che incoraggiano uno stile di gioco più cinetico.

Invece di ridurre le barre della salute, sconfiggi gli avversari buttandoli fuori dall'arena, in stile sumo.

Più danni subisci, più facile diventi knock out.

Tutto questo è vero in Brawlhalla, e come devoto di lunga data di Smash Bros., ho subito fatto clic con le sue meccaniche di combattimento fondamentali.

Hai un attacco leggero e uno pesante che cambiano a seconda della direzione.

Non ci sono prese, al di fuori delle prese di comando specifiche del personaggio, ma hai un breve scudo che si trasforma in una schivata.

Tuttavia, Brawlhalla introduce anche colpi di scena che dovrebbero affascinare gli altri fan di questo sottogenere di combattimento.

Hai tre salti, oltre a salti infiniti sul muro, che ti offrono molte opzioni flessibili per il recupero dopo essere stato eliminato.

Il modo più affidabile per ottenere un'uccisione è semplicemente demolire un avversario con un forte attacco.

Invece del contatore della percentuale di danno di Smash, il colore di Brawlhalla codifica l'icona di ogni combattente per mostrare quanto siano vulnerabili all'essere buttati fuori dall'arena.

Il sistema di oggetti di Brawlhalla si trova da qualche parte tra gli stravaganti e casuali power-up di Smash e un combattente con armi bilanciate sulla scia di Samurai Shodown o Soul Calibur.

Le icone delle armi si generano spesso sul campo di battaglia e, raccogliendole, otterrai una delle due potenziali armi determinate dal tuo personaggio.

Gli attacchi speciali di queste asce, spade e pistole cambiano completamente il tuo set di mosse.

Senza un'arma, tutti hanno gli stessi pugni e calci veloci, ma a corto raggio.

Le armi ti danno una varietà vitale nelle tue opzioni di attacco.

A volte, la cosa più intelligente da fare è lanciare la tua arma al tuo nemico.

Altri proiettili casuali includono bombe e palline appuntite.

Nel complesso, il sistema potrebbe ancora usare un po 'più di profondità, in particolare per far sentire i personaggi più distinti, ma è tutt'altro che senza cervello.

Mi sono imbattuto rapidamente in alcune combo e tecniche promettenti.

Ad esempio, un colpo a corto raggio solleva gli avversari nell'angolazione perfetta per essere colpiti in aria con una freccia.

Il combattimento sembra abbastanza unico rispetto a Smash Bros.

per giustificarne l'esistenza.

Modalità corpo a corpo

Come ogni buon gioco di società, Brawlhalla offre il gioco locale per te e i tuoi amici.

Fino a otto giocatori possono unirsi alla rissa.

Altre modalità offline includono allenamento e tutorial, nonché tornei contro sfidanti avversari controllati dal computer.

Quando sei pronto per conquistare il mondo, entra nelle modalità multiplayer online di Brawlhalla.

Puoi passare rapidamente a partite casuali tutti contro tutti o di squadra o testare modifiche sperimentali, simili al server di prova di Overwatch.

Il gioco classificato ti mette contro giocatori seri e competitivi.

Non ho mai avuto alcuna possibilità e non potevo incolpare le mie perdite di connessioni scadenti perché non ho avuto molti ritardi, a differenza di alcune partite in Smash Bros.

Concesso, la sensazione più libera di questi giochi non richiede tempi precisi e conteggio dei fotogrammi come in altri giochi di combattimento.

Puoi creare stanze di gioco personalizzate per te e i tuoi amici.

Brawlhalla mescola anche le cose con un nuovo gioco limitato con un bizzarro espediente ogni settimana.

Platform King ti costringe a passare alla piattaforma corretta e guadagnare punti.

Un'altra modalità prevede che i giocatori intrappolino la squadra avversaria nelle bolle.

Anche prima che Ubisoft acquisisse gli sviluppatori di Blue Mammoth Games, Brawlhalla ha giocato un po 'come un moderno gioco Rayman, quindi sono stato anche felice di vedere il caotico minigioco di calcio corpo a corpo Kung Foot di Rayman Legends fare un ritorno insieme a un Rayman giocabile.

Ognuno è qui (per un prezzo)

Le meccaniche di combattimento di Brawlhalla servono come base avvincente di cui ogni gioco free-to-play ha bisogno per invogliare i giocatori a spendere soldi.

Sfortunatamente, per sbloccare la maggior parte dei contenuti di Brawlhalla dovrai spendere soldi, sia come acquisti una tantum o come parte di un abbonamento al Battle Pass.

Il roster in continua espansione di Brawlhalla comprende dozzine di personaggi, inclusi costumi da guest star come Steven Universe, Hellboy e il wrestler Xavier Woods.

I personaggi non sono cosmetici, sono il nucleo di un gioco di combattimento.

Devi mettere alla prova molti personaggi per capire chi ti piace e per imparare a giocare contro gli altri.

Tuttavia, a parte le modalità di allenamento, dovrai perdere denaro o fare un sacco di macinatura, per ottenere un elenco più grande della misera rotazione iniziale.

Lo stesso vale per le emote, le skin per le armi, gli effetti KO e altro ancora.

Rende l'enorme Super Smash Bros.

Ultimate, con il suo slogan "Everyone Is Here", ancora più generoso.

Consiglio di acquistare solo il pass una tantum da $ 20 per sbloccare ogni personaggio presente e futuro.

Una rissa per tutti

Brawlhalla sfoggia uno stile artistico a fumetti piatto che a volte sembra un gioco in Flash, ma almeno ha molto colore e personalità.

Ho sempre desiderato un gioco Smash Bros.

che usasse sprite invece di modelli poligonali, e questa è la cosa più vicina al di fuori dei progetti dei fan.

Lo svantaggio è che, a parte la manciata di mascotte riconoscibili (Lara Croft, Shovel Knight), i personaggi fantasy in qualche modo generici e MOBA tendono a confondersi nel calore della battaglia.

Hanno tutti generalmente le stesse proporzioni di chibi e condividono molte delle stesse armi.

Mi sono ritrovato a distaccarmi da combattimenti che non potevo seguire completamente o in cui non potevo essere investito.

Ironia della sorte, ho acquisito simpatia per le persone che hanno espresso critiche simili sui livelli blandi di Smash Bros.

Brawlhalla mi hanno anche lasciato deluso.

Dimentica Smash Bros.

' frenetici campi di battaglia strappati ad altri giochi.

Queste fasi generiche come i personaggi, ma senza fascino.

I loro layout pedonali, sebbene bilanciati in modo competitivo, fanno poco per aumentare l'eccitazione.

La buona notizia è che la grafica semplice di Brawlhalla gli consente di funzionare a una velocità di 60 fotogrammi al secondo anche sul mio vecchio laptop HP Envy 17.

A parte la versione per PC, il gioco è disponibile su console e telefoni cellulari.

Ancora meglio, il crossplay consente a tutti di competere insieme, anche se ho scoperto che l'uso di un controller è di gran lunga superiore all'utilizzo di un touchscreen o di un mouse e di una tastiera.

Anche questo non è il tipo di gioco di combattimento che vuoi giocare con un bastone da combattimento.

Non puoi nemmeno regolare le impostazioni grafiche, perché non c'è davvero nulla da regolare.

Puoi almeno personalizzare i controlli.

Fratello di un altro Super Smash Mother

Nei tornei di picchiaduro, hai i tuoi tornei principali, con grandi giochi popolari che attirano folle, e tornei secondari, con giochi più piccoli e meno riconoscibili che meritano comunque una possibilità.

Se Super Smash Bros.Ultimate è un gioco da torneo principale, Brawlhalla è un torneo secondario divertente e degno.

Peccato che spenderai tutte le tue vincite per sbloccare il suo pieno potenziale.

Rimani aggiornato con tutta la nostra ultima copertura di giochi per PC unendoti alla pagina Steam Curator di Daxdi.

Lì troverai tutte le nostre recensioni di Steam e anteprime approfondite dei prossimi titoli di Steam.

Professionisti

  • Nuova interpretazione della meccanica dei combattenti di piattaforma

  • Grande cast di personaggi colorati, originali e con licenza

  • Multiplayer crossplay tra PC, console e dispositivi mobili

La linea di fondo

Brawlhalla potrebbe non avere lo smalto del franchise di Super Smash Bros., il riconoscimento del nome e le generose offerte di contenuti, ma è comunque un ingresso utile nel genere di combattimento della piattaforma che puoi goderti gratuitamente.

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