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Sebbene possano essere necessari anni di pratica (e una buona dose di talento naturale) per scrivere un grande romanzo o dipingere un capolavoro, chiunque abbia una matita e un po 'di carta può iniziare a scarabocchiare frasi o disegnare scarabocchi.
Uno dei maggiori ostacoli che deve affrontare lo sviluppo del gioco come forma d'arte è che manca un facile punto di ingresso.
Ci sono molti ottimi servizi per imparare a creare giochi, ma richiedono che ti dedichi alla programmazione fin dall'inizio, una sfida impegnativa che allontana potenziali nuove voci, invece di accoglierle.
Creato da Chris Klimas, consumatore gratuito Lo strumento di sviluppo di giochi Twine è così importante e impressionante perché consente a chiunque di trasformare le proprie idee in giochi funzionanti con poca o nessuna esperienza di programmazione, purché l'idea funzioni come un'avventura testuale.
Prime parole
Se vuoi creare giochi come Super Mario Bros.
o Minecraft, Twine non è lo strumento di creazione che fa per te.
L'output di Twine è meglio descritto come finzione interattiva.
Questo termine copre una vasta gamma di tipi di giochi, da una storia ponderata ed emotiva in stile Scegli la tua avventura sulla depressione a un quiz stupido sui testi della sigla di Mac Tonight che ho sbattuto in mezz'ora durante i miei test.
Se riesci a immaginare il tuo gioco come una raccolta di diapositive interconnesse e ricche di testo, puoi farlo in Twine.
Non sorprende quindi che la maggior parte dei giochi di Twine preferisca la narrativa e il dialogo alle meccaniche di gioco.
Inoltre, le avventure testuali possono ora essere una piccola nicchia, ma rappresentano anche un genere di gioco classico.
Zork, chiunque? Anche nel suo genere, Twine colpisce un punto debole tra flessibilità e facilità di te.
Ren'Py è un semplice programma basato su Python creato principalmente per sim di appuntamenti e romanzi visivi.
Inform 7 ti dà molto più potere sulla tua narrativa interattiva, ma richiede molte più conoscenze tecniche.
L'ambito limitato di Twine potrebbe disattivare alcuni creatori di giochi in erba più ambiziosi, ma è anche ciò che consente a Twine di essere incredibilmente accessibile.
Sia che tu stia utilizzando l'app desktop o la versione del browser Web, l'apprendimento degli strumenti incredibilmente intuitivi di Twine non richiede tempo o conoscenze tecniche.
Lo strumento di sviluppo di giochi 2D Construct ti consente anche di lavorare in un browser.
Per iniziare, aggiungi un passaggio, dagli un titolo e inizia a scrivere nell'editor di testo di base.
Una volta che hai finito, la diapositiva si apre sulla griglia della storia.
Dovrai fare un codice molto leggero per trasformare parole e frasi chiave in collegamenti ad altri passaggi, ma la sintassi di Twine è semplicissima.
Se ti colleghi a un passaggio che non esiste ancora, l'editor lo genera automaticamente per un flusso di lavoro più fluido.
Man mano che aggiungi più diapositive e più collegamenti tra di loro, la storia prende forma davanti ai tuoi occhi, legata insieme da fili.
Puoi persino riorganizzare l'aspetto dei passaggi sulla griglia per mantenere organizzata la tua storia.
Esistono diversi modi per visualizzare il modo in cui le diapositive si collegano tra loro, in modo da poter tornare indietro e assicurarsi che il gioco funzioni come un ciclo chiuso riproducibile.
Puoi anche aggiungere tag (importante per la codifica opzionale) e regolare le dimensioni di ciascuna diapositiva.
Twine salva automaticamente i tuoi progressi, ma assicurati di testare periodicamente il tuo gioco, nel caso qualcosa non funzioni.
Sebbene l'utilizzo di Twine sia facile rispetto alla codifica, richiede comunque pazienza e lavoro.
Funzionalità avanzate
Le storie di Twine non possono essere altro che parole e passaggi collegati, ma poiché sono essenzialmente pagine web, puoi anche scegliere di dare ai tuoi giochi un valore aggiunto per la produzione se sai programmare un po ', in particolare in HTML.
Puoi modificare il foglio di stile CSS per cambiare aspetti visivi come il carattere, il colore di sfondo e il modo in cui vengono visualizzati i link.
Puoi aggiungere variabili JavaScript per, ad esempio, monitorare come il giocatore sta procedendo nella tua storia e modificare gli elementi di conseguenza.
Puoi persino incorporare immagini, video e altri media.
Notevoli sviluppatori di Twine utilizzano da anni questo tipo di funzionalità avanzate per aggiungere raffinatezza al loro lavoro.
Dai un'occhiata a giochi, romanzi visivi e scritti creativi di persone come Aether Interactive, Michael Lutz, Zoe Quinn e altri come esempi.
Tuttavia, l'aggiornamento Twine 2.0 ha cambiato il modo in cui funzionano molti di questi sistemi di Twine, frustrando alcuni utenti di lunga data.
Per impostazione predefinita, l'attuale Twine utilizza un formato di storia chiamato Harlowe che codifica le funzionalità avanzate che la comunità aveva ideato per lo più da solo.
Ciò rende i tutorial ufficiali più utili e facili da trovare.
Sfortunatamente, l'implementazione è leggermente diversa dalle soluzioni precedenti per sfide più complesse.
Il codice deve essere scritto in una struttura specifica e modificata.
Quindi, se eri abituato al vecchio modo di svolgere determinate attività, dovrai ricominciare da capo.
Puoi anche utilizzare un altro formato di storia, come SugarCube, che ricorda da vicino 1.x Twine, o semplicemente continuare a utilizzare 1.x Twine poiché è ancora disponibile per il download.
Nota che dovrai convertire i tuoi vecchi file di Twine per trasferirli nelle versioni più recenti.
Puoi anche trovare molti nuovi suggerimenti della community nel ricettario, Discord e wiki per aiutarti a far crescere il tuo progetto.
Ma a causa della natura testuale di Twine, non puoi condividere risorse, nemmeno quelle gratuite, come Fuze4 o Stencyl.
Il prossimo passo
Una volta esportata la tua storia di Twine (non è richiesta una costosa licenza annuale) puoi riprodurla sul tuo computer o su qualsiasi computer sulla stessa rete che possa accedere ai file da cui attinge.
Se desideri condividere il tuo gioco online, tuttavia, dovrai affidarti a un servizio di hosting esterno.
Fortunatamente, ci sono diversi siti dedicati all'hosting di giochi di Twine elencati su Twinery Wiki.
Philome.la era la mia scelta preferita ma al momento è di sola lettura.
Itch.io ti consente di vendere i giochi di Twine per soldi.
Questi siti sono anche ottime risorse per scoprire nuovi giochi di Twine da cui trarre ispirazione.
Non aspettarti di portare il tuo gioco su una console o su un app store mobile.
Giocare a molti altri giochi di Twine mostra davvero quanto possa essere versatile lo strumento nonostante, o forse a causa delle sue limitazioni.
Charlie Brooker ha tracciato la mappa interattiva Black Mirror: Bandersnatch in Twine.
Stephen Colbert lo ha persino usato per promuovere Il Late Show.
L'inclusività che deriva dalla facilità d'uso significa anche che i giochi di Twine in genere presentano temi e stili molto più radicali, sperimentali e progressivi dei videogiochi medi, a causa del diverso pool di creatori.
Anche se Twine non ti insegnerà necessariamente le abilità tecniche di game design che puoi partecipare direttamente a una carriera nell'industria dei giochi AAA, è tutt'altro che inutile.
Da Firewatch a Her Story, le trame interattive ramificate stanno diventando sempre più importanti nei grandi giochi e gli sviluppatori di Twine hanno sicuramente avuto successo altrove nel campo.
Intrecciati
Affinare il tuo lavoro, guardarlo indietro per un periodo di tempo e assicurarti che sia il migliore possibile, è una parte essenziale del processo artistico.
Quindi sta immediatamente esprimendo eccitanti pensieri embrionali che turbinano nel tuo cervello.
C'è un motivo per cui i musicisti fanno jam session.
Twine abbatte gli ostacoli tecnici che impediscono alla maggior parte delle persone di sperimentare quel tipo di fantastica creatività a flusso libero nello sviluppo del gioco.
Altri programmi aiutano un certo tipo di persona a realizzare qualsiasi tipo di gioco.
Twine aiuta chiunque a realizzare un certo tipo di gioco.
Tuttavia, se desideri uno strumento accessibile e potente per imparare a creare giochi di generi più tradizionali, dai un'occhiata al pluripremiato Editors 'Choice GameMaker o uno degli altri nostri servizi di apprendimento online consigliati.
Professionisti
Crea facilmente giochi di finzione interattivi
Poca o nessuna conoscenza di codifica necessaria
Potenziale per un lavoro radicale e sperimentale
Desktop e web app gratuiti
Risorse della comunità
Visualizza altro
Contro
La condivisione dei giochi richiede un servizio di hosting esterno
Le opzioni di formattazione alterate richiedono il riapprendimento delle tecniche avanzate
Costruito solo per creare giochi nel genere di nicchia dell'avventura testuale
La linea di fondo
Twine è di gran lunga lo strumento di sviluppo di giochi più semplice e accessibile che puoi ottenere, a condizione che i giochi che desideri sviluppare siano avventure testuali.
Specifiche dello spago
Prezzo di partenza
Gratuito
piattaforma
ragnatela
Marketplace / galleria della comunità
No
Richiede un po 'di codifica
No
Modifica 3D
No
Sebbene possano essere necessari anni di pratica (e una buona dose di talento naturale) per scrivere un grande romanzo o dipingere un capolavoro, chiunque abbia una matita e un po 'di carta può iniziare a scarabocchiare frasi o disegnare scarabocchi.
Uno dei maggiori ostacoli che deve affrontare lo sviluppo del gioco come forma d'arte è che manca un facile punto di ingresso.
Ci sono molti ottimi servizi per imparare a creare giochi, ma richiedono che ti dedichi alla programmazione fin dall'inizio, una sfida impegnativa che allontana potenziali nuove voci, invece di accoglierle.
Creato da Chris Klimas, consumatore gratuito Lo strumento di sviluppo di giochi Twine è così importante e impressionante perché consente a chiunque di trasformare le proprie idee in giochi funzionanti con poca o nessuna esperienza di programmazione, purché l'idea funzioni come un'avventura testuale.
Prime parole
Se vuoi creare giochi come Super Mario Bros.
o Minecraft, Twine non è lo strumento di creazione che fa per te.
L'output di Twine è meglio descritto come finzione interattiva.
Questo termine copre una vasta gamma di tipi di giochi, da una storia ponderata ed emotiva in stile Scegli la tua avventura sulla depressione a un quiz stupido sui testi della sigla di Mac Tonight che ho sbattuto in mezz'ora durante i miei test.
Se riesci a immaginare il tuo gioco come una raccolta di diapositive interconnesse e ricche di testo, puoi farlo in Twine.
Non sorprende quindi che la maggior parte dei giochi di Twine preferisca la narrativa e il dialogo alle meccaniche di gioco.
Inoltre, le avventure testuali possono ora essere una piccola nicchia, ma rappresentano anche un genere di gioco classico.
Zork, chiunque? Anche nel suo genere, Twine colpisce un punto debole tra flessibilità e facilità di te.
Ren'Py è un semplice programma basato su Python creato principalmente per sim di appuntamenti e romanzi visivi.
Inform 7 ti dà molto più potere sulla tua narrativa interattiva, ma richiede molte più conoscenze tecniche.
L'ambito limitato di Twine potrebbe disattivare alcuni creatori di giochi in erba più ambiziosi, ma è anche ciò che consente a Twine di essere incredibilmente accessibile.
Sia che tu stia utilizzando l'app desktop o la versione del browser Web, l'apprendimento degli strumenti incredibilmente intuitivi di Twine non richiede tempo o conoscenze tecniche.
Lo strumento di sviluppo di giochi 2D Construct ti consente anche di lavorare in un browser.
Per iniziare, aggiungi un passaggio, dagli un titolo e inizia a scrivere nell'editor di testo di base.
Una volta che hai finito, la diapositiva si apre sulla griglia della storia.
Dovrai fare un codice molto leggero per trasformare parole e frasi chiave in collegamenti ad altri passaggi, ma la sintassi di Twine è semplicissima.
Se ti colleghi a un passaggio che non esiste ancora, l'editor lo genera automaticamente per un flusso di lavoro più fluido.
Man mano che aggiungi più diapositive e più collegamenti tra di loro, la storia prende forma davanti ai tuoi occhi, legata insieme da fili.
Puoi persino riorganizzare l'aspetto dei passaggi sulla griglia per mantenere organizzata la tua storia.
Esistono diversi modi per visualizzare il modo in cui le diapositive si collegano tra loro, in modo da poter tornare indietro e assicurarsi che il gioco funzioni come un ciclo chiuso riproducibile.
Puoi anche aggiungere tag (importante per la codifica opzionale) e regolare le dimensioni di ciascuna diapositiva.
Twine salva automaticamente i tuoi progressi, ma assicurati di testare periodicamente il tuo gioco, nel caso qualcosa non funzioni.
Sebbene l'utilizzo di Twine sia facile rispetto alla codifica, richiede comunque pazienza e lavoro.
Funzionalità avanzate
Le storie di Twine non possono essere altro che parole e passaggi collegati, ma poiché sono essenzialmente pagine web, puoi anche scegliere di dare ai tuoi giochi un valore aggiunto per la produzione se sai programmare un po ', in particolare in HTML.
Puoi modificare il foglio di stile CSS per cambiare aspetti visivi come il carattere, il colore di sfondo e il modo in cui vengono visualizzati i link.
Puoi aggiungere variabili JavaScript per, ad esempio, monitorare come il giocatore sta procedendo nella tua storia e modificare gli elementi di conseguenza.
Puoi persino incorporare immagini, video e altri media.
Notevoli sviluppatori di Twine utilizzano da anni questo tipo di funzionalità avanzate per aggiungere raffinatezza al loro lavoro.
Dai un'occhiata a giochi, romanzi visivi e scritti creativi di persone come Aether Interactive, Michael Lutz, Zoe Quinn e altri come esempi.
Tuttavia, l'aggiornamento Twine 2.0 ha cambiato il modo in cui funzionano molti di questi sistemi di Twine, frustrando alcuni utenti di lunga data.
Per impostazione predefinita, l'attuale Twine utilizza un formato di storia chiamato Harlowe che codifica le funzionalità avanzate che la comunità aveva ideato per lo più da solo.
Ciò rende i tutorial ufficiali più utili e facili da trovare.
Sfortunatamente, l'implementazione è leggermente diversa dalle soluzioni precedenti per sfide più complesse.
Il codice deve essere scritto in una struttura specifica e modificata.
Quindi, se eri abituato al vecchio modo di svolgere determinate attività, dovrai ricominciare da capo.
Puoi anche utilizzare un altro formato di storia, come SugarCube, che ricorda da vicino 1.x Twine, o semplicemente continuare a utilizzare 1.x Twine poiché è ancora disponibile per il download.
Nota che dovrai convertire i tuoi vecchi file di Twine per trasferirli nelle versioni più recenti.
Puoi anche trovare molti nuovi suggerimenti della community nel ricettario, Discord e wiki per aiutarti a far crescere il tuo progetto.
Ma a causa della natura testuale di Twine, non puoi condividere risorse, nemmeno quelle gratuite, come Fuze4 o Stencyl.
Il prossimo passo
Una volta esportata la tua storia di Twine (non è richiesta una costosa licenza annuale) puoi riprodurla sul tuo computer o su qualsiasi computer sulla stessa rete che possa accedere ai file da cui attinge.
Se desideri condividere il tuo gioco online, tuttavia, dovrai affidarti a un servizio di hosting esterno.
Fortunatamente, ci sono diversi siti dedicati all'hosting di giochi di Twine elencati su Twinery Wiki.
Philome.la era la mia scelta preferita ma al momento è di sola lettura.
Itch.io ti consente di vendere i giochi di Twine per soldi.
Questi siti sono anche ottime risorse per scoprire nuovi giochi di Twine da cui trarre ispirazione.
Non aspettarti di portare il tuo gioco su una console o su un app store mobile.
Giocare a molti altri giochi di Twine mostra davvero quanto possa essere versatile lo strumento nonostante, o forse a causa delle sue limitazioni.
Charlie Brooker ha tracciato la mappa interattiva Black Mirror: Bandersnatch in Twine.
Stephen Colbert lo ha persino usato per promuovere Il Late Show.
L'inclusività che deriva dalla facilità d'uso significa anche che i giochi di Twine in genere presentano temi e stili molto più radicali, sperimentali e progressivi dei videogiochi medi, a causa del diverso pool di creatori.
Anche se Twine non ti insegnerà necessariamente le abilità tecniche di game design che puoi partecipare direttamente a una carriera nell'industria dei giochi AAA, è tutt'altro che inutile.
Da Firewatch a Her Story, le trame interattive ramificate stanno diventando sempre più importanti nei grandi giochi e gli sviluppatori di Twine hanno sicuramente avuto successo altrove nel campo.
Intrecciati
Affinare il tuo lavoro, guardarlo indietro per un periodo di tempo e assicurarti che sia il migliore possibile, è una parte essenziale del processo artistico.
Quindi sta immediatamente esprimendo eccitanti pensieri embrionali che turbinano nel tuo cervello.
C'è un motivo per cui i musicisti fanno jam session.
Twine abbatte gli ostacoli tecnici che impediscono alla maggior parte delle persone di sperimentare quel tipo di fantastica creatività a flusso libero nello sviluppo del gioco.
Altri programmi aiutano un certo tipo di persona a realizzare qualsiasi tipo di gioco.
Twine aiuta chiunque a realizzare un certo tipo di gioco.
Tuttavia, se desideri uno strumento accessibile e potente per imparare a creare giochi di generi più tradizionali, dai un'occhiata al pluripremiato Editors 'Choice GameMaker o uno degli altri nostri servizi di apprendimento online consigliati.
Professionisti
Crea facilmente giochi di finzione interattivi
Poca o nessuna conoscenza di codifica necessaria
Potenziale per un lavoro radicale e sperimentale
Desktop e web app gratuiti
Risorse della comunità
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Contro
La condivisione dei giochi richiede un servizio di hosting esterno
Le opzioni di formattazione alterate richiedono il riapprendimento delle tecniche avanzate
Costruito solo per creare giochi nel genere di nicchia dell'avventura testuale
La linea di fondo
Twine è di gran lunga lo strumento di sviluppo di giochi più semplice e accessibile che puoi ottenere, a condizione che i giochi che desideri sviluppare siano avventure testuali.