Labo potrebbe essere il concept Nintendo più unico di sempre.
È un gioco per Nintendo Switch, sì, ma ha una rotazione unica che prende in vita l'idea dei giocattoli di Amiibo e Skylanders e va in una direzione completamente diversa e affascinante.
Nintendo Labo si basa su Toy-Contro, giocattoli di cartone e meccanismi che costruisci e poi inserisci i controller Joy-Con di Switch.
I bambini trascorrono ore a creare i loro giocattoli sorprendentemente intricati con materiali artigianali, quindi usano Switch e Joy-Contro per giocare ai videogiochi con loro.
Recensioni oneste e obiettive
Daxdi.com è un'autorità leader nel campo della tecnologia e fornisce recensioni indipendenti basate su Labs dei prodotti e servizi più recenti.
La nostra analisi del settore esperta e le soluzioni pratiche ti aiutano a prendere decisioni di acquisto migliori e ottenere di più dalla tecnologia.
Nintendo ha due pacchetti Labo, il Robot Kit e il Variety Kit.
Il Variety Kit, recensito qui, è un set da $ 69,99 con forniture sufficienti per costruire cinque diversi Toy-Contro: un'auto RC, una canna da pesca, una casa, un set di manubri da moto e un pianoforte, con fogli di cartone inclusi.
Comprende un numero incredibile di attività, partendo dal concetto base di assemblaggio e gioco in una sandbox straordinariamente flessibile per la sperimentazione e la programmazione.
È una meraviglia dell'ingegneria del cartone incredibilmente intelligente e può essere un trampolino di lancio per il futuro di tuo figlio in STEM (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica).
Questo lo rende degno del nostro premio Editors 'Choice.
Rendere
Labo ha tre modalità di gioco principali: Crea, Gioca e Scopri.
Tutto inizia con Make, che ti guida attraverso il processo di costruzione del Toy-Con.
In superficie, il Labo Variety Kit è costruito attorno a progetti artigianali Toy-Con: auto radiocomandate, una canna da pesca, una casa, un set di manubri per motociclette e un pianoforte.
Le auto RC sono costituite da semplici gusci di cartone per ogni Joy-Con e un supporto opzionale per la console Switch, quindi richiedono solo circa 10 minuti per la costruzione.
Gli altri quattro progetti richiedono molto più tempo, fino a quasi quattro ore a seconda della velocità di lavoro.
Ho assemblato la canna da pesca (stimata tra 90 e 150 minuti) in poco più di un'ora e il pianoforte (stimato tra 150 e 210 minuti) in poco meno di tre ore.
I progetti Toy-Con sono stampati su più fogli di cartone perforato e pretagliato.
Ogni foglio è identificato da un colore e una lettera, permettendoti di capire facilmente quale è necessario per quale fase di ogni Toy-Con.
I pezzi pretagliati saltano fuori facilmente dai fogli con una leggera spinta e con una cura modesta sono riuscito a rimuovere dozzine su dozzine di forme complesse senza piegature o strappi involontari.
Le perforazioni rendono anche la piegatura di ogni pezzo molto facile e precisa, assicurando che i complicati meccanismi si unissero e funzionassero come previsto anche con il mio livello di finezza inferiore alla media.
La quantità di cartone e la precisione di ogni foglio giustificano facilmente il premio di $ 10 che il Toy-Con Variety Kit ha sulla maggior parte dei principali giochi Switch.
Se hai bisogno di un cartone sostitutivo, puoi ordinare i singoli kit Toy-Con da Nintendo per $ 2,99 (per la combinazione di auto RC e pacchetto tutorial Discovery) a $ 11,99 (per la moto o il pianoforte Toy-Contro, ciascuno).
Nintendo non offre un modo per creare ufficialmente le tue parti di ricambio con del cartone di ricambio, ma se tieni ogni foglio di cartone dopo aver rimosso le parti, puoi usare i fori come uno stampino.
Le istruzioni di costruzione sono fornite interamente sullo Switch, facilmente visibili sulla console stessa o quando collegato a una TV.
Ogni progetto Toy-Con è suddiviso in più fasi, che mostrano come assemblare ogni componente principale.
Ogni fase ha molti passaggi, che richiedono di perforare i sottocomponenti dai fogli di cartone inclusi e piegarli insieme.
Il processo può diventare piuttosto complesso, con molti pezzi che richiedono pieghe complesse e un attento allineamento delle linguette.
Fortunatamente, il software mostra un'animazione dettagliata di ogni piega e inserimento richiesto per ogni pezzo.
Puoi guardare il processo a velocità normale tenendo premuto il pulsante di direzione A o destra su entrambi i Joy-Con e accelerarlo tenendo premuto il pulsante ZL o ZR.
Se una piega non è chiara, puoi utilizzare le levette analogiche per ruotare e fare una panoramica della fotocamera per ottenere una visione migliore.
L'auto RC è molto facile da costruire, richiede due dei fogli di cartone e circa 10 minuti di piegatura.
Un pezzo grande si piega insieme in un guscio a sei zampe con fessure sui lati per inserire i Joy-Contro.
Il set include due di questi pezzi, quindi puoi costruire e giocare con due auto RC contemporaneamente se hai due coppie di Joy-Contro.
Oltre a queste forme semplici, il processo prevede anche la costruzione di una piccola antenna di cartone che scorre sulla parte superiore del tablet Switch.
Non fa nulla, ma è un extra divertente che alimenta l'immaginazione.
Costruire ogni Toy-Con oltre alle auto RC è un processo lungo e soddisfacente che mostra esattamente come funziona il Toy-Con, così come l'impressionante ingegneria del cartone di Nintendo.
Questi sono molto più che semplici supporti in cartone per Switch e Joy-Contro.
Sono meccanismi notevolmente complessi che si basano su pieghe simili a origami e linguette, fori e leve accuratamente allineati per produrre giocattoli di cartone sorprendentemente robusti con più parti mobili.
Di tanto in tanto dovrai usare il cavo di nylon incluso, gli elastici e gli anelli di tenuta in plastica, ma il vero sollevamento meccanico pesante è fatto interamente dal cartone.
I Toy-Contro fisici sono solo una parte dell'equazione.
Richiedono i controller Joy-Con di Switch per funzionare e il Joy-Con giusto contiene il vero genio di Labo.
La barra nera nella parte inferiore del Joy-Con destro è una fotocamera a infrarossi e, sebbene non scatti immagini visivamente accattivanti, è straordinariamente precisa quando rileva materiale riflettente.
La maggior parte dei Toy-Contro utilizza strisce di nastro riflettente per contrassegnare le parti in movimento, che il Joy-Con destro può vedere quando inserito nella sua posizione corretta (come il camino della casa o il retro del pianoforte).
Mentre ogni Joy-Con ha solo sei pulsanti funzionali per i controlli di gioco e sensori di accelerometro e giroscopio simili a Wii abbastanza diretti, la fotocamera a infrarossi del Joy-Con destro può rilevare dozzine di parti mobili, come i 13 tasti del piano Toy-Con.
Mettere insieme ogni Toy-Con mostra esattamente come funziona ogni parte mobile e striscia di nastro con la telecamera a infrarossi.
Dimostra anche quanto sia impressionante l'ingegneria di Nintendo.
Una linguetta di cartone ricoperta da due strisce di nastro e sospesa da un elastico diventa una leva di spostamento del tono del pianoforte Toy-Con.
Un piolo di cartone con una serie di strisce riflettenti intorno diventa una manovella che puoi inserire nel Toy-Con di casa.
Labo è costruito attorno a idee semplici trasformate in meccanismi complessi da utilizzare con Nintendo Switch e ti guida attraverso ogni fase del processo.
Non è necessario lasciare ogni Toy-Con come un pezzo di cartone monocromatico.
Nintendo incoraggia la personalizzazione dei tuoi Toy-Contro con pennarelli, adesivi, stencil, nastro e qualsiasi altro modo in cui desideri cambiare l'estetica del tuo giocattolo.
E, poiché la fotocamera a infrarossi e gli adesivi riflettenti si basano tutti su meccanismi interni nei Toy-Contro, puoi decorare l'esterno di essi con poca paura di danneggiare la loro funzionalità.
In effetti, Nintendo offre un set di personalizzazione Labo da $ 9,99 con nastro colorato, adesivi e stencil per personalizzare i tuoi Toy-Contro.
Giocare
Dopo aver assemblato un Toy-Con, puoi giocarci nel menu Riproduci.
Ogni Toy-Con ha la propria modalità di gioco che ti consente di vivere un'esperienza semplice.
La maggior parte dei progetti utilizza i Joy-Contro nei loro Toy-Contro per controllare un gioco sullo schermo del tablet Switch.
L'auto RC è un'eccezione, poiché il touch screen del tablet Switch viene utilizzato per far muovere l'auto.
Tutto il resto utilizza i sensori di movimento, i pulsanti e la fotocamera a infrarossi dei Joy-Contro per farti giocare a un videogioco.
Puoi pescare con la canna da pesca, usare la casa come un diorama digitale per animali domestici, gareggiare con il manubrio della moto o suonare musica con il pianoforte.
Sono giochi abbastanza semplici, facili e accessibili e abbastanza divertenti da continuare a giocare ancora e ancora.
Giocare con l'auto RC è semplice come costruirla.
Sullo schermo vengono visualizzati due grandi paddle con interruttori scorrevoli accanto.
Ogni paletta fa vibrare uno dei Joy-Contro e ogni interruttore regola la frequenza della vibrazione.
Solo facendo vibrare il Joy-Con sinistro, l'auto gira lentamente a sinistra, e facendo vibrare quello destro l'auto gira lentamente a destra.
Far vibrare entrambi contemporaneamente fa ballare l'auto in avanti, almeno in teoria; poiché i Joy-Contro sono fissati con cartone flessibile invece di plastica rigida o metallo, non possono essere perfettamente bilanciati.
Ecco a cosa servono le regolazioni della frequenza: modificare i movimenti dell'auto.
Il design rende l'auto RC più simile a un giocattolo HexBug che a un'auto reale, dimenando sulle sue sei gambe di cartone invece di usare le ruote.
Puoi giocare con due macchine RC contemporaneamente se hai due coppie di Joy-Contro.
Lo schermo cambia in una visualizzazione di due serie di pulsanti e cursori, con ciascun conducente che tiene un'estremità del tablet e preme i rispettivi pulsanti.
Lo schermo di controllo dell'auto RC ha anche una piccola finestra al centro che, se toccata, mostra ciò che vede l'auto.
Il Joy-Con giusto ha una telecamera a infrarossi incorporata e siamo rimasti molto sorpresi da ciò che ha visto.
Abbiamo ipotizzato che la telecamera a infrarossi fosse un sensore di prossimità IR a risoluzione molto bassa, utilizzato più per calcolare il movimento e la distanza che per vedere effettivamente qualsiasi cosa.
La fotocamera ha in realtà una risoluzione sufficientemente alta per rendere i volti distinguibili e per rilevare facilmente il calore e seguire chiaramente i segnali a infrarossi anche al buio.
Usarlo è solo un extra divertente nell'auto RC, ma è un grosso problema per alcuni degli altri giochi Labo, e fa capire quanto sia intelligente Nintendo con le sue creazioni.
Il gioco della canna da pesca è semplicemente un gioco di pesca, che utilizza i sensori di movimento dei Joy-Contro per capire quando stai mulinando e l'orientamento della tua canna.
Il tablet Switch si inserisce nel supporto in cartone che pende dall'asta, rimbalzando dolcemente su e giù grazie agli elastici al suo interno.
Tenere d'occhio il tablet ti consente di tenere d'occhio il pesce, fornendo feedback e richiedendo di guardare "l'acqua".
Di nuovo, molto intelligente.
La modalità di gioco Circuit da utilizzare con la moto Toy-Con è un gioco di corse molto semplice che utilizza il manubrio della motocicletta che costruisci.
L'interruttore si inserisce nel mezzo del Toy-Con e ogni Joy-Con scivola nel manubrio.
Invece di usare i pulsanti frontali e le levette analogiche per correre, ruoti il ??manubrio destro per accelerare e premi il grilletto del freno di cartone per ...








