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Recensione del kit robot di Nintendo Labo

Il sistema Labo in cartone di Nintendo suonava inizialmente pazzo, utilizzando forniture artigianali per creare giocattoli che funzionassero con i controller Joy-Con di Switch.

Il Labo Variety Kit ci ha molto impressionato, mostrando quanto può essere intelligente Nintendo quando è al suo meglio e offrendo molte opportunità ai bambini di sperimentare e imparare l'ingegneria e la programmazione.

Il Variety Kit è stato lanciato insieme a un altro prodotto Labo, il Robot Kit.

A differenza del Variety Kit, il Robot Kit da $ 79,99 non ti guida attraverso la creazione di una selezione di Toy-Contro con diverse modalità di gioco.

Invece, si concentra su un singolo costume robotico di cartone e si basa su di esso.

Tuttavia, a $ 10 in più rispetto al Variety Kit, il Labo Robot Kit alla fine sembra molto meno sostanzioso.

Daxdi.com è un'autorità leader nel campo della tecnologia e fornisce recensioni indipendenti basate su Labs dei prodotti e servizi più recenti.

La nostra analisi del settore esperta e le soluzioni pratiche ti aiutano a prendere decisioni di acquisto migliori e ottenere di più dalla tecnologia.

Costruire un robot

Il Labo Robot Kit include una scheda di gioco con il software Labo Robot e una scatola piena di tutto il cartone, i cavi, le cinghie e il nastro necessari per costruire la tuta robotica Toy-Con.

Per iniziare a costruire, devi caricare il gioco Labo Robot nel tuo Switch e accedere alla prima delle sue tre modalità di gioco principali: Crea.

Ti accompagna in ogni fase della costruzione del robot Toy-Con.

È un processo lungo e complicato con molti passaggi e dozzine su dozzine di diversi pezzi di cartone che si piegano e si incastrano insieme.

Ogni passaggio è chiaramente definito e animato, mostrando ogni singolo pezzo e piega nel processo.

Puoi avanzare rapidamente, riavvolgere, ruotare e fare una panoramica su ogni passaggio, il che è utile se vuoi assicurarti di fare tutto correttamente e l'angolazione della telecamera predefinita non ti mostra cosa vuoi vedere per un passaggio.

È un insieme molto diretto e chiaro di istruzioni che i bambini possono seguire facilmente.

La tuta robotica Labo è composta da una visiera e uno zaino.

Mi ci sono volute circa tre ore per mettere tutto insieme, il che è in linea con la stima di Nintendo di tre o quattro ore per la costruzione.

Come i Toy-Contro nel Labo Variety Pack, il Robot Toy-Con è costituito quasi interamente da cartone, con alcuni cavi e cinghie di nylon, gommini di plastica e nastro riflettente.

I pezzi di cartone sono perforati e pretagliati, uscendo facilmente dai fogli di cartone.

Le perforazioni rendono anche molto facile piegare tutto come indicato e non ho avuto problemi con lo strappo, il cartone penzolante o pezzi altrimenti rovinati durante la costruzione.

È un ingegnoso pezzo di ingegneria, come il più complesso Variety Pack Toy-Contro.

Lo zaino in cartone, una volta assemblato, contiene quattro pistoni scorrevoli appesantiti da pile di cartone e collegati a quattro corde che fuoriescono dalla parte superiore del pacco.

Questi cavi terminano con due maniglie (per controllare le mani del robot) e due cinghie per i piedi in nylon ad anello (per controllare i piedi del robot).

Muovere le braccia e battere i piedi fa muovere il rispettivo pistone su e giù, il che si traduce in movimento sullo schermo attraverso la fotocamera a infrarossi del Joy-Con destro.

Il Joy-Con destro scivola nella parte posteriore dello zaino e osserva costantemente i pistoni, che hanno strisce di nastro riflettente su di essi.

Quando vede le diverse strisce muoversi su e giù, dice al gioco Labo Robot sullo Switch di muovere l'arto robot associato.

Tutto questo viene fatto con la fotocamera, senza pulsanti fisici o sensori di movimento.

È una testimonianza dell'intelligenza del design di Nintendo e ci colpisce proprio come fa il piano Toy-Con nel Variety Pack.

La visiera è un rettangolo di cartone che si ribalta davanti al tuo viso, sospeso su una fascia di nylon.

Sembra un buffo oggetto in costume, ma svolge un ruolo altrettanto importante nel controllo del robot come lo fa lo zaino.

Il Joy-Con sinistro scivola sul lato della visiera e segue il movimento della tua testa.

Ti consente di guardare in diverse direzioni e persino di girare a sinistra ea destra inclinando la testa in entrambe le direzioni.

Capovolgere la visiera su e giù sul viso cambia la visuale da una prospettiva in terza persona del robot e una modalità in prima persona.

Il Joy-Con accanto alla tua testa ti consente anche di interagire con i menu, poiché il Joy-Con destro è inaccessibile nello zaino mentre è in uso.

Puoi utilizzare la levetta analogica sul Joy-Con sinistro per scegliere diverse modalità di gioco e premere il pulsante L per effettuare le scelte.

Sfortunatamente, il pulsante Cattura è coperto dal supporto di cartone della visiera, quindi è scomodo acquisire schermate dell'azione del robot.

Sapientemente, lo zaino può contenere tutto ciò che costruisci, inclusa la visiera, quando non in uso.

Quando hai finito di giocarci, le maniglie e le cinghie per i piedi entrano in uno scomparto al suo interno.

Un gancio in cima ti consente persino di appenderlo ordinatamente.

Puoi anche costruire due "strumenti" per personalizzare il tuo robot (che stanno anche nello zaino per riporlo).

Sono grossi bulloni di cartone con nastro riflettente che inserisci nei fori dello zaino in modalità Hangar nel menu Play.

Gameplay

L'Hangar ti consente di personalizzare il tuo robot con gli strumenti.

Aprendo la parte superiore dello zaino si scopre un foro in cui si inserisce uno dei bulloni, mentre l'altro scorre orizzontalmente in uno dei tre fori a destra.

Nell'hangar, ruotando il bullone superiore si passa da una parte all'altra del robot, come la testa, il petto e le braccia.

Ruotando il bullone destro nei suoi diversi fori è possibile regolare la tonalità (colore), la saturazione (vividezza del colore) e la luminosità di ciascuna parte.

Non ho trovato alcun design alternativo per le parti del robot, ma semplicemente cambiare la tavolozza dei colori è una buona opzione.

Il secondo elemento in Riproduci è Robo-Studio, che ti consente di personalizzare i suoni emessi dal tuo robot quando ti muovi.

Ci sono 10 diversi banchi di suoni, inclusi rumori di robot sferraglianti, diversi ritmi musicali e suoni di mostri giganti.

È un altro piccolo punto di personalizzazione che aggiunge un po 'più di divertimento e personalità al gioco.

La terza modalità è VS e ti consente di mettere i robot l'uno contro l'altro.

Due set di Joy-Contro in due zaini e visiere per robot possono essere utilizzati per organizzare incontri di boxe testa a testa.

Ovviamente, hai bisogno di un secondo set di zaini per quel tipo di azione.

Puoi utilizzare le singole parti del primo Toy-Con come guida per tagliare i tuoi pezzi dal cartone, ma probabilmente non otterrai i tagli e le perforazioni di precisione che rendono così facile l'assemblaggio del Toy-Con dai materiali inclusi.

Puoi anche ordinare confezioni di cartone sostitutive, insieme ai cavi, alle cinghie e agli adesivi riflettenti necessari, dal negozio online di Nintendo per poco più di $ 60.

È una modalità piuttosto costosa.

La quarta modalità, Robot, è la modalità di gioco principale per il software Labo Robot.

Ti dà cinque minuti per calpestare una città, distruggere edifici e prendere a pugni gli UFO.

Al suo livello più elementare, questo implica camminare sul posto per far muovere il robot con i tuoi passi e allungare le braccia per dare un pugno in avanti.

Mentre le azioni sono sciocche e rumorose grazie al tonfo del cartone mentre i pistoni si muovono su e giù, i tuoi movimenti si traducono istantaneamente e direttamente nel gioco.

Oltre a camminare e prendere a pugni, il tuo robot ha altri utili trucchi.

Sporgere entrambe le braccia contemporaneamente fa volare il robot in aria, il che è difficile da controllare ma ti consente di dare un'occhiata migliore in giro per la città e persino calpestare edifici e UFO.

Piegare le ginocchia trasforma il robot in un'auto che può sfrecciare per la città più velocemente.

Poi ci sono le mosse speciali, che sblocchi giocando la quinta modalità di gioco, Sfida.

La sfida consiste in cinque serie di tre fasi.

Ogni set corrisponde a una nuova abilità per il tuo robot: Charge Punch, Drill Kick, Plane Mode, Quick Jump e Special Beam.

Completare il primo livello sblocca l'abilità e ti consente di usarla in altre modalità.

Completare le altre due fasi potenzia l'abilità, rendendola più efficace.

Queste fasi sono molto più dirette e focalizzate sull'obiettivo rispetto alla modalità Robot, dando più struttura all'esperienza del robot che calpesta.

L'ultima modalità di gioco è Calorie, che in realtà non è un tipo di gioco o una modalità di personalizzazione.

Ti mostra semplicemente quante calorie hai bruciato giocando come un robot, in base al tuo peso.

Programmare il tuo bot

La sezione Discover del software Labo Robot contiene una raccolta di guide di testo e video per utilizzare lo zaino del robot in modi diversi.

Mentre la sezione Crea spiega come mettere insieme tutto, Scopri mostra come funziona effettivamente tutto e spiega come risolvere i problemi.

Offre anche suggerimenti per personalizzare lo zaino del robot con stampini, pennarelli e nastro adesivo.

La sezione offre anche l'accesso al Secret Lab o Toy-Con Garage.

Toy-Con Garage è un'interfaccia di programmazione semplice e potente per le tue creazioni Toy-Con, che utilizza Joy-Con e Switch come ingressi e uscite.

L'esempio più semplice di un progetto di Toy-Con Garage è premere un pulsante su un Joy-Con per far vibrare un altro Joy-Con, ma puoi fare molto di più con gli strumenti disponibili.

La programmazione Toy-Con è basata su riquadri, con diversi riquadri di input, output e modificatore logico disposti su un campo in bianco e nero e collegati con linee.

Gli input includono la pressione dei pulsanti, lo spostamento fisico di un Joy-Con in direzioni diverse e il tocco di parti del touch screen di Switch.

Le uscite possono comportare il ronzio del Joy-Con, l'emissione di un suono da parte dello Switch o persino l'illuminazione di una sezione del touch screen.

I modificatori, o riquadri centrali, possono impostare tempi, dettare soglie e modificare in altro modo ciò che attiva un output da un input.

È un'interfaccia di programmazione apparentemente semplice che ha un enorme potenziale per i bambini di sperimentare con la programmazione e l'ingegneria di base e creare i propri Toy-Contro con il software Labo.

Il Toy-Con Garage incluso con il Robot Kit è identico al Toy-Con Garage nel software Variety Kit, ed è qui che la versione Robot vacilla.

Sebbene siano presenti tutti gli stessi strumenti, il Robot Kit ti guida solo attraverso la costruzione e il gioco con un singolo Toy-Con: la tuta e la visiera del robot.

È un Toy-Con complesso e di per sé impressionante, ma non fornisce abbastanza informazioni su ciò che i Toy-Con possono fare.

Il Variety Kit ha cinque Toy-Contro drasticamente diversi con cui giocare, ognuno con i propri meccanismi ed elementi di gioco unici.

Fondamentalmente, se costruisci tutto nel Variety Kit e apri Toy-Con Garage, avrai molte idee diverse su cosa puoi fare con Toy-Contro.

Se costruisci la tuta da robot e ti apri ...

Il sistema Labo in cartone di Nintendo suonava inizialmente pazzo, utilizzando forniture artigianali per creare giocattoli che funzionassero con i controller Joy-Con di Switch.

Il Labo Variety Kit ci ha molto impressionato, mostrando quanto può essere intelligente Nintendo quando è al suo meglio e offrendo molte opportunità ai bambini di sperimentare e imparare l'ingegneria e la programmazione.

Il Variety Kit è stato lanciato insieme a un altro prodotto Labo, il Robot Kit.

A differenza del Variety Kit, il Robot Kit da $ 79,99 non ti guida attraverso la creazione di una selezione di Toy-Contro con diverse modalità di gioco.

Invece, si concentra su un singolo costume robotico di cartone e si basa su di esso.

Tuttavia, a $ 10 in più rispetto al Variety Kit, il Labo Robot Kit alla fine sembra molto meno sostanzioso.

Daxdi.com è un'autorità leader nel campo della tecnologia e fornisce recensioni indipendenti basate su Labs dei prodotti e servizi più recenti.

La nostra analisi del settore esperta e le soluzioni pratiche ti aiutano a prendere decisioni di acquisto migliori e ottenere di più dalla tecnologia.

Costruire un robot

Il Labo Robot Kit include una scheda di gioco con il software Labo Robot e una scatola piena di tutto il cartone, i cavi, le cinghie e il nastro necessari per costruire la tuta robotica Toy-Con.

Per iniziare a costruire, devi caricare il gioco Labo Robot nel tuo Switch e accedere alla prima delle sue tre modalità di gioco principali: Crea.

Ti accompagna in ogni fase della costruzione del robot Toy-Con.

È un processo lungo e complicato con molti passaggi e dozzine su dozzine di diversi pezzi di cartone che si piegano e si incastrano insieme.

Ogni passaggio è chiaramente definito e animato, mostrando ogni singolo pezzo e piega nel processo.

Puoi avanzare rapidamente, riavvolgere, ruotare e fare una panoramica su ogni passaggio, il che è utile se vuoi assicurarti di fare tutto correttamente e l'angolazione della telecamera predefinita non ti mostra cosa vuoi vedere per un passaggio.

È un insieme molto diretto e chiaro di istruzioni che i bambini possono seguire facilmente.

La tuta robotica Labo è composta da una visiera e uno zaino.

Mi ci sono volute circa tre ore per mettere tutto insieme, il che è in linea con la stima di Nintendo di tre o quattro ore per la costruzione.

Come i Toy-Contro nel Labo Variety Pack, il Robot Toy-Con è costituito quasi interamente da cartone, con alcuni cavi e cinghie di nylon, gommini di plastica e nastro riflettente.

I pezzi di cartone sono perforati e pretagliati, uscendo facilmente dai fogli di cartone.

Le perforazioni rendono anche molto facile piegare tutto come indicato e non ho avuto problemi con lo strappo, il cartone penzolante o pezzi altrimenti rovinati durante la costruzione.

È un ingegnoso pezzo di ingegneria, come il più complesso Variety Pack Toy-Contro.

Lo zaino in cartone, una volta assemblato, contiene quattro pistoni scorrevoli appesantiti da pile di cartone e collegati a quattro corde che fuoriescono dalla parte superiore del pacco.

Questi cavi terminano con due maniglie (per controllare le mani del robot) e due cinghie per i piedi in nylon ad anello (per controllare i piedi del robot).

Muovere le braccia e battere i piedi fa muovere il rispettivo pistone su e giù, il che si traduce in movimento sullo schermo attraverso la fotocamera a infrarossi del Joy-Con destro.

Il Joy-Con destro scivola nella parte posteriore dello zaino e osserva costantemente i pistoni, che hanno strisce di nastro riflettente su di essi.

Quando vede le diverse strisce muoversi su e giù, dice al gioco Labo Robot sullo Switch di muovere l'arto robot associato.

Tutto questo viene fatto con la fotocamera, senza pulsanti fisici o sensori di movimento.

È una testimonianza dell'intelligenza del design di Nintendo e ci colpisce proprio come fa il piano Toy-Con nel Variety Pack.

La visiera è un rettangolo di cartone che si ribalta davanti al tuo viso, sospeso su una fascia di nylon.

Sembra un buffo oggetto in costume, ma svolge un ruolo altrettanto importante nel controllo del robot come lo fa lo zaino.

Il Joy-Con sinistro scivola sul lato della visiera e segue il movimento della tua testa.

Ti consente di guardare in diverse direzioni e persino di girare a sinistra ea destra inclinando la testa in entrambe le direzioni.

Capovolgere la visiera su e giù sul viso cambia la visuale da una prospettiva in terza persona del robot e una modalità in prima persona.

Il Joy-Con accanto alla tua testa ti consente anche di interagire con i menu, poiché il Joy-Con destro è inaccessibile nello zaino mentre è in uso.

Puoi utilizzare la levetta analogica sul Joy-Con sinistro per scegliere diverse modalità di gioco e premere il pulsante L per effettuare le scelte.

Sfortunatamente, il pulsante Cattura è coperto dal supporto di cartone della visiera, quindi è scomodo acquisire schermate dell'azione del robot.

Sapientemente, lo zaino può contenere tutto ciò che costruisci, inclusa la visiera, quando non in uso.

Quando hai finito di giocarci, le maniglie e le cinghie per i piedi entrano in uno scomparto al suo interno.

Un gancio in cima ti consente persino di appenderlo ordinatamente.

Puoi anche costruire due "strumenti" per personalizzare il tuo robot (che stanno anche nello zaino per riporlo).

Sono grossi bulloni di cartone con nastro riflettente che inserisci nei fori dello zaino in modalità Hangar nel menu Play.

Gameplay

L'Hangar ti consente di personalizzare il tuo robot con gli strumenti.

Aprendo la parte superiore dello zaino si scopre un foro in cui si inserisce uno dei bulloni, mentre l'altro scorre orizzontalmente in uno dei tre fori a destra.

Nell'hangar, ruotando il bullone superiore si passa da una parte all'altra del robot, come la testa, il petto e le braccia.

Ruotando il bullone destro nei suoi diversi fori è possibile regolare la tonalità (colore), la saturazione (vividezza del colore) e la luminosità di ciascuna parte.

Non ho trovato alcun design alternativo per le parti del robot, ma semplicemente cambiare la tavolozza dei colori è una buona opzione.

Il secondo elemento in Riproduci è Robo-Studio, che ti consente di personalizzare i suoni emessi dal tuo robot quando ti muovi.

Ci sono 10 diversi banchi di suoni, inclusi rumori di robot sferraglianti, diversi ritmi musicali e suoni di mostri giganti.

È un altro piccolo punto di personalizzazione che aggiunge un po 'più di divertimento e personalità al gioco.

La terza modalità è VS e ti consente di mettere i robot l'uno contro l'altro.

Due set di Joy-Contro in due zaini e visiere per robot possono essere utilizzati per organizzare incontri di boxe testa a testa.

Ovviamente, hai bisogno di un secondo set di zaini per quel tipo di azione.

Puoi utilizzare le singole parti del primo Toy-Con come guida per tagliare i tuoi pezzi dal cartone, ma probabilmente non otterrai i tagli e le perforazioni di precisione che rendono così facile l'assemblaggio del Toy-Con dai materiali inclusi.

Puoi anche ordinare confezioni di cartone sostitutive, insieme ai cavi, alle cinghie e agli adesivi riflettenti necessari, dal negozio online di Nintendo per poco più di $ 60.

È una modalità piuttosto costosa.

La quarta modalità, Robot, è la modalità di gioco principale per il software Labo Robot.

Ti dà cinque minuti per calpestare una città, distruggere edifici e prendere a pugni gli UFO.

Al suo livello più elementare, questo implica camminare sul posto per far muovere il robot con i tuoi passi e allungare le braccia per dare un pugno in avanti.

Mentre le azioni sono sciocche e rumorose grazie al tonfo del cartone mentre i pistoni si muovono su e giù, i tuoi movimenti si traducono istantaneamente e direttamente nel gioco.

Oltre a camminare e prendere a pugni, il tuo robot ha altri utili trucchi.

Sporgere entrambe le braccia contemporaneamente fa volare il robot in aria, il che è difficile da controllare ma ti consente di dare un'occhiata migliore in giro per la città e persino calpestare edifici e UFO.

Piegare le ginocchia trasforma il robot in un'auto che può sfrecciare per la città più velocemente.

Poi ci sono le mosse speciali, che sblocchi giocando la quinta modalità di gioco, Sfida.

La sfida consiste in cinque serie di tre fasi.

Ogni set corrisponde a una nuova abilità per il tuo robot: Charge Punch, Drill Kick, Plane Mode, Quick Jump e Special Beam.

Completare il primo livello sblocca l'abilità e ti consente di usarla in altre modalità.

Completare le altre due fasi potenzia l'abilità, rendendola più efficace.

Queste fasi sono molto più dirette e focalizzate sull'obiettivo rispetto alla modalità Robot, dando più struttura all'esperienza del robot che calpesta.

L'ultima modalità di gioco è Calorie, che in realtà non è un tipo di gioco o una modalità di personalizzazione.

Ti mostra semplicemente quante calorie hai bruciato giocando come un robot, in base al tuo peso.

Programmare il tuo bot

La sezione Discover del software Labo Robot contiene una raccolta di guide di testo e video per utilizzare lo zaino del robot in modi diversi.

Mentre la sezione Crea spiega come mettere insieme tutto, Scopri mostra come funziona effettivamente tutto e spiega come risolvere i problemi.

Offre anche suggerimenti per personalizzare lo zaino del robot con stampini, pennarelli e nastro adesivo.

La sezione offre anche l'accesso al Secret Lab o Toy-Con Garage.

Toy-Con Garage è un'interfaccia di programmazione semplice e potente per le tue creazioni Toy-Con, che utilizza Joy-Con e Switch come ingressi e uscite.

L'esempio più semplice di un progetto di Toy-Con Garage è premere un pulsante su un Joy-Con per far vibrare un altro Joy-Con, ma puoi fare molto di più con gli strumenti disponibili.

La programmazione Toy-Con è basata su riquadri, con diversi riquadri di input, output e modificatore logico disposti su un campo in bianco e nero e collegati con linee.

Gli input includono la pressione dei pulsanti, lo spostamento fisico di un Joy-Con in direzioni diverse e il tocco di parti del touch screen di Switch.

Le uscite possono comportare il ronzio del Joy-Con, l'emissione di un suono da parte dello Switch o persino l'illuminazione di una sezione del touch screen.

I modificatori, o riquadri centrali, possono impostare tempi, dettare soglie e modificare in altro modo ciò che attiva un output da un input.

È un'interfaccia di programmazione apparentemente semplice che ha un enorme potenziale per i bambini di sperimentare con la programmazione e l'ingegneria di base e creare i propri Toy-Contro con il software Labo.

Il Toy-Con Garage incluso con il Robot Kit è identico al Toy-Con Garage nel software Variety Kit, ed è qui che la versione Robot vacilla.

Sebbene siano presenti tutti gli stessi strumenti, il Robot Kit ti guida solo attraverso la costruzione e il gioco con un singolo Toy-Con: la tuta e la visiera del robot.

È un Toy-Con complesso e di per sé impressionante, ma non fornisce abbastanza informazioni su ciò che i Toy-Con possono fare.

Il Variety Kit ha cinque Toy-Contro drasticamente diversi con cui giocare, ognuno con i propri meccanismi ed elementi di gioco unici.

Fondamentalmente, se costruisci tutto nel Variety Kit e apri Toy-Con Garage, avrai molte idee diverse su cosa puoi fare con Toy-Contro.

Se costruisci la tuta da robot e ti apri ...

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