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Recensione del kit del veicolo Nintendo Labo

Nintendo ci ha sorpreso e impressionato con Labo, i suoi set di costruzioni in cartone che ti consentono di costruire controller di movimento e giocattoli speciali (Toy-Contro) con materiali di consumo e di giocare su Nintendo Switch.

Il Labo Vehicle Kit da $ 69,99 ti consente di costruire quattro Toy-Contro grandi e abbastanza elaborati: un pedale, un volante, un joystick e un pannello di controllo sottomarino.

Questi ti consentono di controllare i veicoli associati in una varietà di giochi di corse, esplorazione e persino combattimento.

Non ha tanti Toy-Contro o diverse modalità di gioco come il Variety Kit, ma offre comunque una bella manciata di varie esperienze di controllo e di gioco, insieme a tutta la sperimentazione educativa offerta dall'interfaccia di programmazione di Toy-Con Garage.

È una fantastica serie di progetti e un degno seguito del Variety Kit, che si è guadagnato la scelta della nostra redazione.

Daxdi.com è un'autorità leader nel campo della tecnologia e fornisce recensioni indipendenti basate su Labs dei prodotti e servizi più recenti.

La nostra analisi del settore esperta e le soluzioni pratiche ti aiutano a prendere decisioni di acquisto migliori e ottenere di più dalla tecnologia.

Costruzione di veicoli giocattolo-Contro

I Toy-Contro del veicolo sono generalmente più intricati e complicati dei Toy-Contro nel Variety Kit.

Aumentano costantemente la complessità, dal joystick di volo, al pedale, al sottomarino, al volante.

Il joystick è effettivamente solo un supporto verticale per Joy-Con che utilizza il cartone piegato come una molla per fornire una gamma di movimento specifica e controllata.

Il volante, nel frattempo, è un'elaborata scatola di cartone con una ruota che gira liberamente, più leve e manopole e persino un cordino.

Ad eccezione del pedale Toy-Con, che regge il Joy-Con sinistro, tutti i Toy-Con nel set funzionano con un piccolo Toy-Con a forma di chiave che tiene il Joy-Con destro.

La chiave presenta un piccolo pulsante in alto e un ritaglio in basso per la fotocamera a infrarossi del Joy-Con; inserendolo nel volante, nel joystick o nei comandi del sottomarino potrai utilizzare quei veicoli in modalità Avventura.

È un piccolo passaggio in più che aggiunge coerenza all'utilizzo di ogni Toy-Con, ma a volte il pulsante è un po 'inaffidabile.

La costruzione del joystick e del pedale può richiedere da mezz'ora a un'ora, mentre il volante ha impiegato quasi tre ore.

Ovviamente, costruire i Toy-Contro è metà del divertimento di Labo, e il processo sembra meno un compito ingrato e più simile a un laboratorio genuinamente divertente e informativo nell'ingegneria del cartone.

Le istruzioni nel software sono molto chiare, suddividendo l'assemblaggio in più passaggi e visualizzando ogni piega e piega che devi eseguire.

Ogni passaggio viene mostrato con un'animazione 3D che può essere spostata e ruotata liberamente per assicurarsi di sapere esattamente dove deve essere nascosta ciascuna scheda.

Come gli altri set Labo, il set Veicolo mostra impressionanti imprese di ingegneria del cartone e utilizzo dei sensori di movimento e della telecamera a infrarossi dei Joy-Contro.

I Toy-Contro complessi, come il volante, utilizzano adesivi riflettenti per abilitare leve e pulsanti per mostrare i vari modelli della fotocamera del Joy-Con giusto, segnalando al gioco di eseguire diverse azioni.

Una serie di strisce sulle leve degli strumenti sinistra e destra del volante, ad esempio, può essere ruotata per selezionare uno dei cinque strumenti, che possono quindi essere distribuiti su entrambi i lati dell'auto in modalità Avventura tirando una delle leve verso il basso.

Quando vengono rilasciate, le leve si rialzano grazie a elastici intrecciati in modo intelligente.

Gameplay del veicolo

Tutte le costruzioni Toy-Con sono conservate nella sezione Costruzioni del gioco.

Per giocare effettivamente con i Toy-Contro che costruisci, devi andare nella sezione Gioca.

Questo contiene sei diverse modalità di gioco che utilizzano i Toy-Contro costruiti come controller: Slot Cars, Circuit, Paint Studio, Adventure, Rally e Battle.

Slot Cars è, beh, un gioco di slot car per un massimo di quattro giocatori (con quattro Toy-Contro a pedali).

Guardi una pista da una prospettiva quasi dall'alto e provi a far correre la tua auto intorno alla pista senza volare via.

L'unico controllo è il pedale, che accelera e rallenta per ottimizzare il tempo su curve e rettilinei.

È semplice e divertente, anche se le gare di slot machine in Yakuza 0 sono più avvincenti.

Circuit offre un'esperienza simile alle Slot Cars, ma con visuali in prima e terza persona, più avversari e sterzo reale.

Usa il volante e il pedale per guidare su una pista simile a Mario Kart (la stessa selezione di piste delle Slot Cars).

È più complicato delle Slot Cars perché devi effettivamente sterzare (anche se un'opzione Smart Steering come in Mario Kart 8 Deluxe lo automatizza quasi se lo desideri), ma è comunque un gioco molto semplice.

Paint Studio non usa il pedale o nessuno dei Toy-Contro del veicolo, ma invece la bomboletta spray per vernice Toy-Con.

Sì, puoi costruire un barattolo di vernice in cartone e personalizzare la verniciatura del tuo veicolo.

La chiave Toy-Con scivola nella parte superiore della lattina, usando il pulsante sulla chiave per dipingere.

Ruotando la chiave si alternano i colori ei pulsanti e la levetta sul Joy-Con sinistro commutano tra le diverse parti del veicolo e le ruotano.

Rally è una gara a checkpoint per giocatore singolo che presenta più terreni e veicoli rispetto alle piste asfaltate del Circuito.

Usi l'auto, l'aereo e il sottomarino per guidare, volare e tuffarti attraverso diversi ippodromi aperti, seguendo le frecce e passando attraverso i checkpoint per cercare di ottenere il tuo miglior tempo.

È una modalità di gioco divertente che sembra un po 'più sviluppata, anche se meno competitiva, di Circuit.

Sarebbe stato bello vederli combinati in una modalità di gioco in stile Mario Kart (o Diddy Kong Racing) in cui più giocatori possono gareggiare su percorsi diversi e utilizzare veicoli diversi.

Battle è un gioco basato sul combattimento.

Guidi un'auto intorno a grandi arene galleggianti e cerchi di far cadere l'auto nemica.

Invece di urtare il tuo avversario, puoi fare in modo che la tua auto lanci grossi pugni robotici tirando le leve ai lati del volante, rendendo il combattimento un po 'simile a ARMS.

Puoi creare le tue arene di terreno personalizzate scansionando gli oggetti usando il Joy-Con giusto, simile al creatore di piste da motociclista nel kit Labo Variety.

Se non hai un amico e altri Toy-Contro, non preoccuparti; Battle ha modalità per giocatore singolo e per due, con la prima che ti mette contro un avversario guidato dal computer.

L'avventura è la star dei sei tipi di gioco in Play.

È un gioco di esplorazione open-world che ti consente di passare liberamente dall'auto, all'aereo e al sottomarino per completare missioni e risolvere enigmi.

Il mondo di gioco è diviso in 10 aree esagonali con diversi tipi di terreno come un canyon, una montagna innevata e una città.

Ogni area ha una serie di obiettivi che incoraggiano l'esplorazione e la prova di veicoli diversi, come sparare a un certo numero di palloncini in un'area o far cadere un'enorme pallina da golf in una buca.

Sono semplici, ma abbastanza divertenti e coinvolgenti da fornire almeno alcune ore di svago.

Per tutte queste modalità di gioco, controllare i veicoli è divertente e generalmente reattivo.

Il volante gira liberamente durante il controllo dell'auto e le varie leve laterali offrono l'accesso a diversi strumenti in diverse modalità.

Il joystick si sente a suo agio durante il pilotaggio dell'aereo e un grilletto spara missili contro bersagli come palloncini.

Il controllo del sottomarino è un po 'scomodo da usare all'inizio, ma rende il sottomarino unico da governare invece di agire come un aereo o un'auto sottomarina.

Personalizza i tuoi controlli

La terza sezione del software è Discover, che funziona proprio come le sezioni Discover del software Labo Variety e Labo Robot.

Questa sezione è piena di tutorial e video didattici su come ottenere il massimo dai tuoi Toy-Con, con suggerimenti su come personalizzarli con adesivi e vernice e alcune discussioni molto interessanti su come funziona meccanicamente ogni Toy-Con.

La sezione Scopri fornisce anche l'accesso al Secret Lab o Toy-Con Garage.

Si tratta di un sistema di programmazione straordinariamente potente e accessibile che utilizza comandi basati su blocchi per definire come reagiscono Switch e Joy-Contro.

Uno degli esempi più semplici è premere un pulsante su un Joy-Con per far vibrare l'altro Joy-Con, ma questi comandi possono essere usati in modi molto più complessi per progettare i tuoi Toy-Contro o usare i tuoi Toy-Contro già costruiti in nuovi modi.

Toy-Con Garage è presente negli altri due set di Labo ed è un modo potente e interessante per giocare con la programmazione.

Il set Veicolo aggiunge un'altra modalità che si ricollega ai tipi di gioco Play: Controlli personalizzati.

I controlli personalizzati forniscono un'interfaccia di programmazione simile a un garage Toy-Con, ma invece di far interagire i Joy-Con e il tablet Switch in modi semplici, i Joy-Contro vengono utilizzati per creare metodi di controllo personalizzati per le diverse modalità di gioco.

Ciò ti consente di giocare con i diversi giochi del software utilizzando quasi tutti gli schemi di controllo che puoi inventare, dal semplice utilizzo dei Joy-Contro come i controller convenzionali, alla costruzione dei tuoi Toy-Contro elaborati e bizzarri per gestire ogni comando per ogni veicolo.

Il kit veicolo Labo ha le ruote

Il kit di veicoli Labo di Nintendo spinge lentamente il concetto di Labo in avanti.

Come il Variety Kit, è un'eccellente collezione artigianale che mostra alcune delle meraviglie dell'ingegneria e della meccanica semplici e dimostra quanto siano tecnicamente impressionanti lo Switch ei suoi Joy-Contro.

I molteplici progetti e tipi di gioco offrono molti diversivi, anche se nessuna delle modalità di gioco è particolarmente densa o complicata.

E, naturalmente, il Toy-Con Garage incoraggia ancora di più l'apprendimento e la creatività dandoti il ??potere di progettare e programmare i tuoi Toy-Contro, con la nuova opzione di costruire i tuoi controller per i diversi tipi di giochi di veicoli.

Se tu oi tuoi figli avete già provato il Labo Variety Kit e vi è piaciuto, il Vehicle Kit apre nuove possibilità con alcuni design molto intelligenti e modalità di gioco divertenti.

Se non hai mai provato Labo, il Vehicle Kit è un buon punto di partenza, anche se Variety Kit offre ancora di più, beh, varietà e il nostro Toy-Con preferito finora (il pianoforte).

Entrambi i kit sono degni della nostra raccomandazione Editors 'Choice.

Kit per veicoli Nintendo Labo

La linea di fondo

Il Labo Vehicle Kit è uno straordinario kit e gioco artigianale che ti consente di costruire il tuo volante, il tuo joystick e persino i controlli dei sottomarini per controllare i veicoli sul tuo Nintendo Switch.

Nintendo ci ha sorpreso e impressionato con Labo, i suoi set di costruzioni in cartone che ti consentono di costruire controller di movimento e giocattoli speciali (Toy-Contro) con materiali di consumo e di giocare su Nintendo Switch.

Il Labo Vehicle Kit da $ 69,99 ti consente di costruire quattro Toy-Contro grandi e abbastanza elaborati: un pedale, un volante, un joystick e un pannello di controllo sottomarino.

Questi ti consentono di controllare i veicoli associati in una varietà di giochi di corse, esplorazione e persino combattimento.

Non ha tanti Toy-Contro o diverse modalità di gioco come il Variety Kit, ma offre comunque una bella manciata di varie esperienze di controllo e di gioco, insieme a tutta la sperimentazione educativa offerta dall'interfaccia di programmazione di Toy-Con Garage.

È una fantastica serie di progetti e un degno seguito del Variety Kit, che si è guadagnato la scelta della nostra redazione.

Daxdi.com è un'autorità leader nel campo della tecnologia e fornisce recensioni indipendenti basate su Labs dei prodotti e servizi più recenti.

La nostra analisi del settore esperta e le soluzioni pratiche ti aiutano a prendere decisioni di acquisto migliori e ottenere di più dalla tecnologia.

Costruzione di veicoli giocattolo-Contro

I Toy-Contro del veicolo sono generalmente più intricati e complicati dei Toy-Contro nel Variety Kit.

Aumentano costantemente la complessità, dal joystick di volo, al pedale, al sottomarino, al volante.

Il joystick è effettivamente solo un supporto verticale per Joy-Con che utilizza il cartone piegato come una molla per fornire una gamma di movimento specifica e controllata.

Il volante, nel frattempo, è un'elaborata scatola di cartone con una ruota che gira liberamente, più leve e manopole e persino un cordino.

Ad eccezione del pedale Toy-Con, che regge il Joy-Con sinistro, tutti i Toy-Con nel set funzionano con un piccolo Toy-Con a forma di chiave che tiene il Joy-Con destro.

La chiave presenta un piccolo pulsante in alto e un ritaglio in basso per la fotocamera a infrarossi del Joy-Con; inserendolo nel volante, nel joystick o nei comandi del sottomarino potrai utilizzare quei veicoli in modalità Avventura.

È un piccolo passaggio in più che aggiunge coerenza all'utilizzo di ogni Toy-Con, ma a volte il pulsante è un po 'inaffidabile.

La costruzione del joystick e del pedale può richiedere da mezz'ora a un'ora, mentre il volante ha impiegato quasi tre ore.

Ovviamente, costruire i Toy-Contro è metà del divertimento di Labo, e il processo sembra meno un compito ingrato e più simile a un laboratorio genuinamente divertente e informativo nell'ingegneria del cartone.

Le istruzioni nel software sono molto chiare, suddividendo l'assemblaggio in più passaggi e visualizzando ogni piega e piega che devi eseguire.

Ogni passaggio viene mostrato con un'animazione 3D che può essere spostata e ruotata liberamente per assicurarsi di sapere esattamente dove deve essere nascosta ciascuna scheda.

Come gli altri set Labo, il set Veicolo mostra impressionanti imprese di ingegneria del cartone e utilizzo dei sensori di movimento e della telecamera a infrarossi dei Joy-Contro.

I Toy-Contro complessi, come il volante, utilizzano adesivi riflettenti per abilitare leve e pulsanti per mostrare i vari modelli della fotocamera del Joy-Con giusto, segnalando al gioco di eseguire diverse azioni.

Una serie di strisce sulle leve degli strumenti sinistra e destra del volante, ad esempio, può essere ruotata per selezionare uno dei cinque strumenti, che possono quindi essere distribuiti su entrambi i lati dell'auto in modalità Avventura tirando una delle leve verso il basso.

Quando vengono rilasciate, le leve si rialzano grazie a elastici intrecciati in modo intelligente.

Gameplay del veicolo

Tutte le costruzioni Toy-Con sono conservate nella sezione Costruzioni del gioco.

Per giocare effettivamente con i Toy-Contro che costruisci, devi andare nella sezione Gioca.

Questo contiene sei diverse modalità di gioco che utilizzano i Toy-Contro costruiti come controller: Slot Cars, Circuit, Paint Studio, Adventure, Rally e Battle.

Slot Cars è, beh, un gioco di slot car per un massimo di quattro giocatori (con quattro Toy-Contro a pedali).

Guardi una pista da una prospettiva quasi dall'alto e provi a far correre la tua auto intorno alla pista senza volare via.

L'unico controllo è il pedale, che accelera e rallenta per ottimizzare il tempo su curve e rettilinei.

È semplice e divertente, anche se le gare di slot machine in Yakuza 0 sono più avvincenti.

Circuit offre un'esperienza simile alle Slot Cars, ma con visuali in prima e terza persona, più avversari e sterzo reale.

Usa il volante e il pedale per guidare su una pista simile a Mario Kart (la stessa selezione di piste delle Slot Cars).

È più complicato delle Slot Cars perché devi effettivamente sterzare (anche se un'opzione Smart Steering come in Mario Kart 8 Deluxe lo automatizza quasi se lo desideri), ma è comunque un gioco molto semplice.

Paint Studio non usa il pedale o nessuno dei Toy-Contro del veicolo, ma invece la bomboletta spray per vernice Toy-Con.

Sì, puoi costruire un barattolo di vernice in cartone e personalizzare la verniciatura del tuo veicolo.

La chiave Toy-Con scivola nella parte superiore della lattina, usando il pulsante sulla chiave per dipingere.

Ruotando la chiave si alternano i colori ei pulsanti e la levetta sul Joy-Con sinistro commutano tra le diverse parti del veicolo e le ruotano.

Rally è una gara a checkpoint per giocatore singolo che presenta più terreni e veicoli rispetto alle piste asfaltate del Circuito.

Usi l'auto, l'aereo e il sottomarino per guidare, volare e tuffarti attraverso diversi ippodromi aperti, seguendo le frecce e passando attraverso i checkpoint per cercare di ottenere il tuo miglior tempo.

È una modalità di gioco divertente che sembra un po 'più sviluppata, anche se meno competitiva, di Circuit.

Sarebbe stato bello vederli combinati in una modalità di gioco in stile Mario Kart (o Diddy Kong Racing) in cui più giocatori possono gareggiare su percorsi diversi e utilizzare veicoli diversi.

Battle è un gioco basato sul combattimento.

Guidi un'auto intorno a grandi arene galleggianti e cerchi di far cadere l'auto nemica.

Invece di urtare il tuo avversario, puoi fare in modo che la tua auto lanci grossi pugni robotici tirando le leve ai lati del volante, rendendo il combattimento un po 'simile a ARMS.

Puoi creare le tue arene di terreno personalizzate scansionando gli oggetti usando il Joy-Con giusto, simile al creatore di piste da motociclista nel kit Labo Variety.

Se non hai un amico e altri Toy-Contro, non preoccuparti; Battle ha modalità per giocatore singolo e per due, con la prima che ti mette contro un avversario guidato dal computer.

L'avventura è la star dei sei tipi di gioco in Play.

È un gioco di esplorazione open-world che ti consente di passare liberamente dall'auto, all'aereo e al sottomarino per completare missioni e risolvere enigmi.

Il mondo di gioco è diviso in 10 aree esagonali con diversi tipi di terreno come un canyon, una montagna innevata e una città.

Ogni area ha una serie di obiettivi che incoraggiano l'esplorazione e la prova di veicoli diversi, come sparare a un certo numero di palloncini in un'area o far cadere un'enorme pallina da golf in una buca.

Sono semplici, ma abbastanza divertenti e coinvolgenti da fornire almeno alcune ore di svago.

Per tutte queste modalità di gioco, controllare i veicoli è divertente e generalmente reattivo.

Il volante gira liberamente durante il controllo dell'auto e le varie leve laterali offrono l'accesso a diversi strumenti in diverse modalità.

Il joystick si sente a suo agio durante il pilotaggio dell'aereo e un grilletto spara missili contro bersagli come palloncini.

Il controllo del sottomarino è un po 'scomodo da usare all'inizio, ma rende il sottomarino unico da governare invece di agire come un aereo o un'auto sottomarina.

Personalizza i tuoi controlli

La terza sezione del software è Discover, che funziona proprio come le sezioni Discover del software Labo Variety e Labo Robot.

Questa sezione è piena di tutorial e video didattici su come ottenere il massimo dai tuoi Toy-Con, con suggerimenti su come personalizzarli con adesivi e vernice e alcune discussioni molto interessanti su come funziona meccanicamente ogni Toy-Con.

La sezione Scopri fornisce anche l'accesso al Secret Lab o Toy-Con Garage.

Si tratta di un sistema di programmazione straordinariamente potente e accessibile che utilizza comandi basati su blocchi per definire come reagiscono Switch e Joy-Contro.

Uno degli esempi più semplici è premere un pulsante su un Joy-Con per far vibrare l'altro Joy-Con, ma questi comandi possono essere usati in modi molto più complessi per progettare i tuoi Toy-Contro o usare i tuoi Toy-Contro già costruiti in nuovi modi.

Toy-Con Garage è presente negli altri due set di Labo ed è un modo potente e interessante per giocare con la programmazione.

Il set Veicolo aggiunge un'altra modalità che si ricollega ai tipi di gioco Play: Controlli personalizzati.

I controlli personalizzati forniscono un'interfaccia di programmazione simile a un garage Toy-Con, ma invece di far interagire i Joy-Con e il tablet Switch in modi semplici, i Joy-Contro vengono utilizzati per creare metodi di controllo personalizzati per le diverse modalità di gioco.

Ciò ti consente di giocare con i diversi giochi del software utilizzando quasi tutti gli schemi di controllo che puoi inventare, dal semplice utilizzo dei Joy-Contro come i controller convenzionali, alla costruzione dei tuoi Toy-Contro elaborati e bizzarri per gestire ogni comando per ogni veicolo.

Il kit veicolo Labo ha le ruote

Il kit di veicoli Labo di Nintendo spinge lentamente il concetto di Labo in avanti.

Come il Variety Kit, è un'eccellente collezione artigianale che mostra alcune delle meraviglie dell'ingegneria e della meccanica semplici e dimostra quanto siano tecnicamente impressionanti lo Switch ei suoi Joy-Contro.

I molteplici progetti e tipi di gioco offrono molti diversivi, anche se nessuna delle modalità di gioco è particolarmente densa o complicata.

E, naturalmente, il Toy-Con Garage incoraggia ancora di più l'apprendimento e la creatività dandoti il ??potere di progettare e programmare i tuoi Toy-Contro, con la nuova opzione di costruire i tuoi controller per i diversi tipi di giochi di veicoli.

Se tu oi tuoi figli avete già provato il Labo Variety Kit e vi è piaciuto, il Vehicle Kit apre nuove possibilità con alcuni design molto intelligenti e modalità di gioco divertenti.

Se non hai mai provato Labo, il Vehicle Kit è un buon punto di partenza, anche se Variety Kit offre ancora di più, beh, varietà e il nostro Toy-Con preferito finora (il pianoforte).

Entrambi i kit sono degni della nostra raccomandazione Editors 'Choice.

Kit per veicoli Nintendo Labo

La linea di fondo

Il Labo Vehicle Kit è uno straordinario kit e gioco artigianale che ti consente di costruire il tuo volante, il tuo joystick e persino i controlli dei sottomarini per controllare i veicoli sul tuo Nintendo Switch.

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