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Recensione controller Astro Gaming C40 TR

Astro Gaming è noto per gli auricolari, inclusi molti dei nostri modelli preferiti.

C'è di più nei giochi rispetto alle cuffie, motivo per cui Astro ha rilasciato il proprio controller.

L'Astro C40 TR è il primo accessorio di gioco non audio dell'azienda, un gamepad progettato per l'uso con PlayStation 4 e PC.

Il suo prezzo incredibilmente ambizioso di $ 199,99 spaventerà tutti tranne i giocatori più appassionati, ma la sua eccellente qualità di costruzione e le ampie opzioni di personalizzazione lo rendono uno dei migliori gamepad che abbiamo testato e una scelta degli editori.

Design

Il C40 è un gamepad solido, quasi imponente, che non verrà facilmente scambiato per nessun altro controller.

È ricoperto quasi interamente da un materiale nero opaco gommato, con un pannello in plastica nera testurizzata sul viso per contenere le levette analogiche, il pad direzionale ei pulsanti frontali.

Pesa ben 11,2 once, significativamente più pesante del DualShock 4 di serie e più di un'oncia in più rispetto al grosso controller Wireless per Xbox.

È molto comodo in mani grandi, con il peso extra che gli conferisce una sensazione di robustezza senza essere ingombrante.

Non si ottengono opzioni di personalizzazione cosmetica quando si ordina il C40-il il gamepad nero opaco è la tua unica scelta.

Il design supporta maschere parziali personalizzabili, ma la maggior parte del controller è standardizzata.

Se vuoi un gamepad che puoi far sembrare tuo invece di sembrare tuo, dovresti prendere in considerazione il gamepad Xbox Design Lab o controller personalizzati di aziende come Scuf e Evil Controller.

Tutte le caratteristiche di un DualShock 4 possono essere trovate sul C40.

Ci sono le doppie levette analogiche, il pad direzionale, quattro pulsanti frontali e quattro grilletti che sono standard su tutti i controller di gioco moderni, insieme ai pulsanti Opzioni, Condividi e PlayStation, un jack per cuffie da 3,5 mm e un touchpad a forma di U per il pochi giochi che lo incorporano.

Invece della grande barra luminosa sul retro del DualShock 4, qui c'è una piccola striscia luminosa incorporata nel touchpad, che ti consente di controllarne il colore a colpo d'occhio senza causare riflessi sullo schermo.

Capovolgere il C40 mostra molti dei tratti distintivi di controller costosi e personalizzati.

Due grilletti aggiuntivi, UL e UR, siedono contro la presa dove il tuo dito medio poggia naturalmente.

Un piccolo pulsante di rimappatura tra di loro consente di assegnare loro manualmente gli input, se non si desidera utilizzare il software Astro per personalizzare tutto.

Due piccoli interruttori di riposo sopra i grilletti attivano o disattivano gli arresti meccanici che riducono le distanze di trazione del grilletto L2 e R2.

Sul bordo superiore del gamepad, altri due interruttori rossi alternano tra le modalità cablata e wireless e uno dei due profili di controllo che puoi impostare.

Una porta micro USB profondamente incassata tra gli interruttori superiori consente di collegare il C40 con il cavo da sei piedi incluso per la ricarica, utilizzando il gamepad come controller cablato o personalizzandolo con il software Astro.

La piastra di plastica sulla parte anteriore del C40 è fissata in posizione con quattro viti esagonali.

Allentandoli con il driver esagonale incluso, è possibile rimuovere la piastra (le viti stesse sono bloccate anche quando sono allentate, quindi non devi preoccuparti di perderle) per esporre la levetta analogica ei moduli del pad direzionale.

Le bacchette e il pad sono incorporati in piccoli cilindri neri con contatti metallici sul fondo che poggiano in incavi sotto la piastra.

Poiché sono modulari, puoi scambiare il layout del C40 tra le levette analogiche parallele in stile PlayStation e le levette analogiche offset in stile Xbox.

È inoltre possibile sostituire i moduli con parti poco costose se gli stick o il pad direzionale iniziano a usurarsi o smettono di funzionare; Astro stima che i moduli sostitutivi saranno disponibili per circa $ 20 ciascuno.

Anche la parte superiore delle levette analogiche e il pad direzionale in plastica si staccano dai moduli, permettendoti di sostituire cappucci e pad diversi.

Il C40 viene fornito con due cappucci concavi e due convessi su steli corti e un cappuccio concavo e convesso ciascuno con steli leggermente più lunghi.

Opzioni di connessione

Il C40 manca di un aspetto del DualShock 4, ma lo sostituisce con un'opzione probabilmente migliore.

Non si collega alla PS4 o al PC tramite Bluetooth.

Invece, utilizza un adattatore USB da 2,4 GHz che si collega alla console o al computer per funzionare in modalità wireless.

Una volta collegato l'adattatore, il C40 si comporta proprio come un DualShock 4 connesso tramite Bluetooth, incluso l'audio delle cuffie a due vie attraverso la porta da 3,5 mm nella parte inferiore del controller.

L'adattatore utilizza una delle due porte USB sulla parte anteriore della PS4, ma dovrebbe fornire una connessione wireless più stabile con minore latenza rispetto al Bluetooth.

Consente inoltre al C40 di funzionare in modalità wireless con i PC senza utilizzare un wrapper XInput come quello di cui hai bisogno con un DualShock 4.

Ovviamente, il C40 funziona anche come un gamepad cablato, come un DualShock 4 su una PS4 e come un controller Xbox One su un PC quando è collegato con il cavo in dotazione.

Astro include una custodia rigida in nylon con cerniera.

Tiene comodamente il controller, il cavo USB, l'adattatore wireless, il driver esagonale e quattro tappi per stick analogici aggiuntivi in ??un unico posto, con ogni pezzo dotato di una propria cavità dedicata o (per il cavo USB) di una tasca a rete.

Personalizzazione del software

Il software di Astro per la configurazione del C40 offre una gamma di opzioni davvero vertiginosa.

Puoi rimappare quasi tutti gli input su qualsiasi pulsante, inclusi i tasti direzionali e i clic dello stick analogico.

Questo da solo è incredibilmente utile, anche se puoi anche rimappare manualmente qualsiasi input ai pulsanti UL e UR tenendo premuto uno di essi e il pulsante di rimappa sul lato inferiore del controller.

Il software consente anche di modificare la sensibilità degli stick analogici e dei trigger L2 e R2.

Ogni ingresso ha un grafico che funziona come un equalizzatore personalizzato, permettendoti di far scorrere quattro punti di sensibilità su e giù per regolare la curva di sensibilità delle levette e dei grilletti.

Ciò consente di impostare zone morte e archi di accelerazione rapida a diversi angoli di inclinazione della leva o di pressione del grilletto, garantendo un notevole livello di granularità.

Il software fornisce utili guide visive anche durante la regolazione della sensibilità dello stick e del trigger.

I bastoncini sono visualizzati con grandi cerchi grigi che indicano l'intera gamma di movimento come una linea arancione con un punto all'estremità.

Un punto bianco si sposta lungo la linea verso il punto arancione mentre spingi la levetta, indicando quanto lontano la tua PS4 o PC penserà che stai spingendo la levetta in base alla curva ottimizzata.

Gli ingressi trigger ottengono un arco bianco nel software, con un punto arancione che scorre lungo quell'arco in base alla sensibilità regolata impostata.

Infine, il jack dell'auricolare stesso ottiene le sue modifiche nel software.

Oltre al volume del microfono e delle cuffie, puoi controllare i livelli dei toni laterali (quanta parte della tua voce viene riprodotta nell'orecchio mentre parli; senza il tono laterale la chat vocale può disorientare).

C'è anche un equalizzatore a cinque bande per tutti i suoni emessi tramite il controller.

Tutte le tue modifiche vengono scritte direttamente sul controller, quindi puoi usarle con la tua PS4 o qualsiasi altro PC su cui desideri giocare che non dispone del software.

Il C40 può memorizzare due profili contemporaneamente e passare da uno all'altro al volo utilizzando il selettore di modalità sul bordo superiore del gamepad.

Puoi anche memorizzare un numero illimitato di profili nel software Astro stesso, quindi se desideri modificare i controlli per ogni gioco a cui giochi, puoi averli pronti per la sincronizzazione e l'utilizzo quando vuoi.

Giocare con il C40

Ho utilizzato il software Astro per creare due profili specifici del gioco da testare su PlayStation 4.

Per Sekiro, ho semplicemente mappato l'ingresso del pad direzionale su (uso dell'oggetto) al pulsante UL e il pulsante triangolo (cambio strumento) al pulsante UR .

La rimappatura UL ha reso immediatamente il gioco un po 'più semplice, poiché mi permetteva di attivare oggetti da combattimento senza togliere il pollice dalla levetta analogica sinistra, cosa che la mappatura degli input del gioco richiede per impostazione predefinita.

Poiché ogni pulsante frontale e trigger è già utilizzato da altre funzioni, i due pulsanti extra nella parte inferiore aiutano notevolmente il controllo del gioco.

Poiché i trigger forniscono un input variabile come le levette analogiche, giochi diversi attivano le loro funzioni a diverse distanze di trazione.

Sekiro richiede una pressione del grilletto abbastanza profonda per usare il rampino, e questo ha provocato alcune morti cadendo perché ho impostato gli arresti del grilletto per limitare la distanza delle pressioni del grilletto.

Ho risolto questo problema disabilitando gli arresti del grilletto, ma avrei potuto modificare la sensibilità del grilletto altrettanto facilmente per inviare lo stesso valore di una trazione completa del grilletto con la distanza dell'arresto del grilletto.

Ho deciso di non farlo in Sekiro, perché il rampino e altri strumenti di combattimento hanno lunghe animazioni e attivarli accidentalmente con tiri più brevi mi avrebbe reso vulnerabile quando combatto i nemici.

Il famigerato Sekiro è diventato un po 'più facile con le modifiche al grilletto.

La possibilità di usare oggetti curativi, o qualsiasi altro oggetto consumabile, senza muovere il pollice ha aperto la possibilità di usarli in combattimento.

Potevo ancora muovermi intorno alle animazioni degli oggetti, senza il tempo extra per riposizionare il pollice sul pad direzionale e tornare alla levetta analogica.

Per Apex Legends, ho reso le cose un po 'più complicate.

Ho mappato i pulsanti UL e UR in modo che agiscano come la giusta direzione di pressione (selezionando le granate) e il pulsante circolare (accovacciato), permettendomi di eseguire entrambe le azioni senza togliere i pollici dalle levette analogiche.

Ho impostato gli arresti del grilletto, che hanno funzionato con il gioco poiché i grilletti si attivano con pressioni relativamente superficiali.

Poi ho iniziato a modificare le levette analogiche.

Mirare con un gamepad è più lento e molto meno preciso che con un mouse.

Ho regolato la levetta analogica destra in modo che fosse meno sensibile con una leggera inclinazione, ma più sensibile con un'inclinazione profonda.

Questo mi ha permesso di regolare con precisione la mia mira con piccoli movimenti mentre giravo rapidamente con quelli grandi.

Ho portato il C40 avanti e indietro tra la mia PS4 e il PC per regolare le impostazioni della curva alcune volte, controllando come si sentiva nella modalità di allenamento di Apex Legend e spingendo la curva nel software.

Dopo alcuni tentativi, ho trovato una curva che sembrava molto più comoda e precisa rispetto a quella predefinita.

Ho anche ottimizzato la levetta analogica sinistra per essere più sensibile lungo l'intera curva, permettendomi di ondeggiare e tessere più velocemente con meno inclinazione.

Abituarsi alle nuove curve di sensibilità degli stick analogici è stato complicato.

La combinazione di una zona pseudo-morta nel mezzo del bastone seguita da un'oscillazione selvaggia mentre mi inclinavo ulteriormente sembrava imbarazzante, ma potevo sentire che la capacità di creare quel tipo di comportamento poteva essere molto preziosa per un giocatore esperto.

La mappatura del pulsante UR mi dava anche più opzioni durante il combattimento, proprio come in Sekiro, dato che potevo passare alle granate ...

Astro Gaming è noto per gli auricolari, inclusi molti dei nostri modelli preferiti.

C'è di più nei giochi rispetto alle cuffie, motivo per cui Astro ha rilasciato il proprio controller.

L'Astro C40 TR è il primo accessorio di gioco non audio dell'azienda, un gamepad progettato per l'uso con PlayStation 4 e PC.

Il suo prezzo incredibilmente ambizioso di $ 199,99 spaventerà tutti tranne i giocatori più appassionati, ma la sua eccellente qualità di costruzione e le ampie opzioni di personalizzazione lo rendono uno dei migliori gamepad che abbiamo testato e una scelta degli editori.

Design

Il C40 è un gamepad solido, quasi imponente, che non verrà facilmente scambiato per nessun altro controller.

È ricoperto quasi interamente da un materiale nero opaco gommato, con un pannello in plastica nera testurizzata sul viso per contenere le levette analogiche, il pad direzionale ei pulsanti frontali.

Pesa ben 11,2 once, significativamente più pesante del DualShock 4 di serie e più di un'oncia in più rispetto al grosso controller Wireless per Xbox.

È molto comodo in mani grandi, con il peso extra che gli conferisce una sensazione di robustezza senza essere ingombrante.

Non si ottengono opzioni di personalizzazione cosmetica quando si ordina il C40-il il gamepad nero opaco è la tua unica scelta.

Il design supporta maschere parziali personalizzabili, ma la maggior parte del controller è standardizzata.

Se vuoi un gamepad che puoi far sembrare tuo invece di sembrare tuo, dovresti prendere in considerazione il gamepad Xbox Design Lab o controller personalizzati di aziende come Scuf e Evil Controller.

Tutte le caratteristiche di un DualShock 4 possono essere trovate sul C40.

Ci sono le doppie levette analogiche, il pad direzionale, quattro pulsanti frontali e quattro grilletti che sono standard su tutti i controller di gioco moderni, insieme ai pulsanti Opzioni, Condividi e PlayStation, un jack per cuffie da 3,5 mm e un touchpad a forma di U per il pochi giochi che lo incorporano.

Invece della grande barra luminosa sul retro del DualShock 4, qui c'è una piccola striscia luminosa incorporata nel touchpad, che ti consente di controllarne il colore a colpo d'occhio senza causare riflessi sullo schermo.

Capovolgere il C40 mostra molti dei tratti distintivi di controller costosi e personalizzati.

Due grilletti aggiuntivi, UL e UR, siedono contro la presa dove il tuo dito medio poggia naturalmente.

Un piccolo pulsante di rimappatura tra di loro consente di assegnare loro manualmente gli input, se non si desidera utilizzare il software Astro per personalizzare tutto.

Due piccoli interruttori di riposo sopra i grilletti attivano o disattivano gli arresti meccanici che riducono le distanze di trazione del grilletto L2 e R2.

Sul bordo superiore del gamepad, altri due interruttori rossi alternano tra le modalità cablata e wireless e uno dei due profili di controllo che puoi impostare.

Una porta micro USB profondamente incassata tra gli interruttori superiori consente di collegare il C40 con il cavo da sei piedi incluso per la ricarica, utilizzando il gamepad come controller cablato o personalizzandolo con il software Astro.

La piastra di plastica sulla parte anteriore del C40 è fissata in posizione con quattro viti esagonali.

Allentandoli con il driver esagonale incluso, è possibile rimuovere la piastra (le viti stesse sono bloccate anche quando sono allentate, quindi non devi preoccuparti di perderle) per esporre la levetta analogica ei moduli del pad direzionale.

Le bacchette e il pad sono incorporati in piccoli cilindri neri con contatti metallici sul fondo che poggiano in incavi sotto la piastra.

Poiché sono modulari, puoi scambiare il layout del C40 tra le levette analogiche parallele in stile PlayStation e le levette analogiche offset in stile Xbox.

È inoltre possibile sostituire i moduli con parti poco costose se gli stick o il pad direzionale iniziano a usurarsi o smettono di funzionare; Astro stima che i moduli sostitutivi saranno disponibili per circa $ 20 ciascuno.

Anche la parte superiore delle levette analogiche e il pad direzionale in plastica si staccano dai moduli, permettendoti di sostituire cappucci e pad diversi.

Il C40 viene fornito con due cappucci concavi e due convessi su steli corti e un cappuccio concavo e convesso ciascuno con steli leggermente più lunghi.

Opzioni di connessione

Il C40 manca di un aspetto del DualShock 4, ma lo sostituisce con un'opzione probabilmente migliore.

Non si collega alla PS4 o al PC tramite Bluetooth.

Invece, utilizza un adattatore USB da 2,4 GHz che si collega alla console o al computer per funzionare in modalità wireless.

Una volta collegato l'adattatore, il C40 si comporta proprio come un DualShock 4 connesso tramite Bluetooth, incluso l'audio delle cuffie a due vie attraverso la porta da 3,5 mm nella parte inferiore del controller.

L'adattatore utilizza una delle due porte USB sulla parte anteriore della PS4, ma dovrebbe fornire una connessione wireless più stabile con minore latenza rispetto al Bluetooth.

Consente inoltre al C40 di funzionare in modalità wireless con i PC senza utilizzare un wrapper XInput come quello di cui hai bisogno con un DualShock 4.

Ovviamente, il C40 funziona anche come un gamepad cablato, come un DualShock 4 su una PS4 e come un controller Xbox One su un PC quando è collegato con il cavo in dotazione.

Astro include una custodia rigida in nylon con cerniera.

Tiene comodamente il controller, il cavo USB, l'adattatore wireless, il driver esagonale e quattro tappi per stick analogici aggiuntivi in ??un unico posto, con ogni pezzo dotato di una propria cavità dedicata o (per il cavo USB) di una tasca a rete.

Personalizzazione del software

Il software di Astro per la configurazione del C40 offre una gamma di opzioni davvero vertiginosa.

Puoi rimappare quasi tutti gli input su qualsiasi pulsante, inclusi i tasti direzionali e i clic dello stick analogico.

Questo da solo è incredibilmente utile, anche se puoi anche rimappare manualmente qualsiasi input ai pulsanti UL e UR tenendo premuto uno di essi e il pulsante di rimappa sul lato inferiore del controller.

Il software consente anche di modificare la sensibilità degli stick analogici e dei trigger L2 e R2.

Ogni ingresso ha un grafico che funziona come un equalizzatore personalizzato, permettendoti di far scorrere quattro punti di sensibilità su e giù per regolare la curva di sensibilità delle levette e dei grilletti.

Ciò consente di impostare zone morte e archi di accelerazione rapida a diversi angoli di inclinazione della leva o di pressione del grilletto, garantendo un notevole livello di granularità.

Il software fornisce utili guide visive anche durante la regolazione della sensibilità dello stick e del trigger.

I bastoncini sono visualizzati con grandi cerchi grigi che indicano l'intera gamma di movimento come una linea arancione con un punto all'estremità.

Un punto bianco si sposta lungo la linea verso il punto arancione mentre spingi la levetta, indicando quanto lontano la tua PS4 o PC penserà che stai spingendo la levetta in base alla curva ottimizzata.

Gli ingressi trigger ottengono un arco bianco nel software, con un punto arancione che scorre lungo quell'arco in base alla sensibilità regolata impostata.

Infine, il jack dell'auricolare stesso ottiene le sue modifiche nel software.

Oltre al volume del microfono e delle cuffie, puoi controllare i livelli dei toni laterali (quanta parte della tua voce viene riprodotta nell'orecchio mentre parli; senza il tono laterale la chat vocale può disorientare).

C'è anche un equalizzatore a cinque bande per tutti i suoni emessi tramite il controller.

Tutte le tue modifiche vengono scritte direttamente sul controller, quindi puoi usarle con la tua PS4 o qualsiasi altro PC su cui desideri giocare che non dispone del software.

Il C40 può memorizzare due profili contemporaneamente e passare da uno all'altro al volo utilizzando il selettore di modalità sul bordo superiore del gamepad.

Puoi anche memorizzare un numero illimitato di profili nel software Astro stesso, quindi se desideri modificare i controlli per ogni gioco a cui giochi, puoi averli pronti per la sincronizzazione e l'utilizzo quando vuoi.

Giocare con il C40

Ho utilizzato il software Astro per creare due profili specifici del gioco da testare su PlayStation 4.

Per Sekiro, ho semplicemente mappato l'ingresso del pad direzionale su (uso dell'oggetto) al pulsante UL e il pulsante triangolo (cambio strumento) al pulsante UR .

La rimappatura UL ha reso immediatamente il gioco un po 'più semplice, poiché mi permetteva di attivare oggetti da combattimento senza togliere il pollice dalla levetta analogica sinistra, cosa che la mappatura degli input del gioco richiede per impostazione predefinita.

Poiché ogni pulsante frontale e trigger è già utilizzato da altre funzioni, i due pulsanti extra nella parte inferiore aiutano notevolmente il controllo del gioco.

Poiché i trigger forniscono un input variabile come le levette analogiche, giochi diversi attivano le loro funzioni a diverse distanze di trazione.

Sekiro richiede una pressione del grilletto abbastanza profonda per usare il rampino, e questo ha provocato alcune morti cadendo perché ho impostato gli arresti del grilletto per limitare la distanza delle pressioni del grilletto.

Ho risolto questo problema disabilitando gli arresti del grilletto, ma avrei potuto modificare la sensibilità del grilletto altrettanto facilmente per inviare lo stesso valore di una trazione completa del grilletto con la distanza dell'arresto del grilletto.

Ho deciso di non farlo in Sekiro, perché il rampino e altri strumenti di combattimento hanno lunghe animazioni e attivarli accidentalmente con tiri più brevi mi avrebbe reso vulnerabile quando combatto i nemici.

Il famigerato Sekiro è diventato un po 'più facile con le modifiche al grilletto.

La possibilità di usare oggetti curativi, o qualsiasi altro oggetto consumabile, senza muovere il pollice ha aperto la possibilità di usarli in combattimento.

Potevo ancora muovermi intorno alle animazioni degli oggetti, senza il tempo extra per riposizionare il pollice sul pad direzionale e tornare alla levetta analogica.

Per Apex Legends, ho reso le cose un po 'più complicate.

Ho mappato i pulsanti UL e UR in modo che agiscano come la giusta direzione di pressione (selezionando le granate) e il pulsante circolare (accovacciato), permettendomi di eseguire entrambe le azioni senza togliere i pollici dalle levette analogiche.

Ho impostato gli arresti del grilletto, che hanno funzionato con il gioco poiché i grilletti si attivano con pressioni relativamente superficiali.

Poi ho iniziato a modificare le levette analogiche.

Mirare con un gamepad è più lento e molto meno preciso che con un mouse.

Ho regolato la levetta analogica destra in modo che fosse meno sensibile con una leggera inclinazione, ma più sensibile con un'inclinazione profonda.

Questo mi ha permesso di regolare con precisione la mia mira con piccoli movimenti mentre giravo rapidamente con quelli grandi.

Ho portato il C40 avanti e indietro tra la mia PS4 e il PC per regolare le impostazioni della curva alcune volte, controllando come si sentiva nella modalità di allenamento di Apex Legend e spingendo la curva nel software.

Dopo alcuni tentativi, ho trovato una curva che sembrava molto più comoda e precisa rispetto a quella predefinita.

Ho anche ottimizzato la levetta analogica sinistra per essere più sensibile lungo l'intera curva, permettendomi di ondeggiare e tessere più velocemente con meno inclinazione.

Abituarsi alle nuove curve di sensibilità degli stick analogici è stato complicato.

La combinazione di una zona pseudo-morta nel mezzo del bastone seguita da un'oscillazione selvaggia mentre mi inclinavo ulteriormente sembrava imbarazzante, ma potevo sentire che la capacità di creare quel tipo di comportamento poteva essere molto preziosa per un giocatore esperto.

La mappatura del pulsante UR mi dava anche più opzioni durante il combattimento, proprio come in Sekiro, dato che potevo passare alle granate ...

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