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Recensione Battletech (per PC) | Daxdi

Un gioco di strategia hardcore ha modi per farti sentire fuori dalla tua portata.

Ti lancia sugli scogli di un game design brutale ma avvincente prima di lottare contro il successo.

Uno dei giochi più recenti per emulare questa curva di apprendimento dura, ma alla fine gratificante, è Battletech, un titolo di strategia a turni da $ 39,99 di Harebrained Schemes e Paradox Interactive.

Questa iterazione moderna della licenza leggendaria non è priva di problemi, ma ha attirato la mia attenzione molto tempo dopo aver terminato la sua campagna.

Cuore nobile, mente mercenaria

Battletech, il videogioco, è un puro adattamento del gioco da tavolo Battletech pubblicato per la prima volta nel 1984 dalla FASA Corporation.

Jordan Weisman, uno dei creatori del gioco da tavolo, ha svolto un ruolo esecutivo in questa versione moderna.

Di conseguenza, il gioco per PC
l'universo è ricco e ricco di storie, con l'ambientazione che riecheggia una combinazione stranamente efficace di robot giganti e feudalesimo medievale.

Le case nobili proiettano le loro influenze sul campo di battaglia usando Battlemechs, o 'Mechs, pilotati da cavalieri ad-hoc o sellsword chiamati Mechwarriors.

Inizi la campagna creando il tuo Mechwarrior. Oltre a una varietà di opzioni cosmetiche, scegli anche tu il retroscena del tuo personaggio, che determina le tue statistiche di partenza e a volte può portare a thread di trama inaspettati.

La capacità di mettere il mio timbro personale sulla storia del mio personaggio, fino al pronome preferito del mio personaggio, aiuta davvero a vendere la narrazione.

La narrativa di Battletech ospita un impressionante livello di diversità in termini di rappresentazione dei personaggi.

C'è un cast ricco e variegato di personaggi che, in parte a causa della straordinaria scrittura, non si sentono mai stereotipi di genere o vetrine.

Questo futuro straordinariamente diversificato è una parte importante di ciò che rende l'elemento narrativo di Battletech sia rinfrescante che coinvolgente.

Battletech ti mette al comando della tua compagnia di mercenari, prendendo contratti da qualunque parte abbia il portafoglio più grasso.

Oltre a mantenere la tua compagnia in nero, questi contratti ti forniscono il prezioso recupero di cui hai bisogno per aggiornare lentamente la tua banda di pistole a noleggio in un battaglione di macchine della morte a freddo.

Puoi personalizzare ogni 'Mech con componenti after-market e equipaggiarli per impegni specifici.

C'è un elemento strategico attentamente ponderato in questo sistema, che ti costringe a considerare cose come il posizionamento dell'armatura, il deposito di munizioni, e gestione del calore, invece di attrezzare alla cieca ogni macchina con i migliori strumenti disponibili.

Altrettanto importante di ogni 'Mech è il pilota interno, che nelle giuste condizioni può ribaltare la battaglia a tuo favore.

A differenza dei guerrieri di XCOM ($ 7,49 all'Humble Bundle), i soldati di Battletech non apprendono molte abilità speciali, quindi la differenza tra un principiante e un veterano esperto è molto meno pronunciata.

Ciò significa che il risultato di una battaglia dipende in gran parte dalla tua astuzia strategica, piuttosto che da un attento budget di un arsenale di abilità.

Sebbene la tua squadra possa bersagliare simultaneamente più nemici o rivelare nemici al di fuori del tuo campo visivo, le abilità non sono di rottura.

Sangue, sudore e fortuna

Ogni missione incarica il tuo gruppo di quattro 'Mech di completare una varietà di obiettivi, che si tratti di difendere un'installazione amichevole, intercettare un convoglio nemico o semplicemente eliminare un gruppo rivale di nemici.

Sebbene sarebbe facile ignorare le missioni come generate proceduralmente, sono stato contento di scoprire che ogni mappa è specificamente adattata a ciascuna missione che intraprendi.

Mentre i set di tessere per biomi specifici portano a una lieve sensazione di ripetizione, non mi sono mai trovato a giocare sulla stessa mappa due volte nel corso delle mie oltre 25 ore di gioco della campagna.

Ogni mappa è composta da una griglia invisibile stratificata sopra il terreno, piuttosto che da una serie di cubi o esagoni chiaramente definiti.

Pertanto, i movimenti e le interazioni delle tue unità con il mondo sembrano molto organici.

Battletech presenta diversi biomi diversi, ognuno dei quali presenta variabili strategiche uniche di cui devi tenere conto prima di impegnarti in un contratto. Sebbene la varietà dei luoghi non fosse certamente nulla di cui ridere, mi sarebbe piaciuto vedere ambienti urbani più densi.

Le missioni di Battletech non sono impegni prolungati in più isolati della città con una manciata di soldati, ma slugfest tra gigantesco macchine della morte che lanciano abbastanza munizioni l'una contro l'altra da livellare un grattacielo.

Ciò conferisce a Battletech un grande senso di scala, ma a volte gli impegni sono impantanati da un ritmo faticoso.

Questa struttura non è tanto un problema nelle schermaglie più piccole, ma le battaglie più grandi hanno la tendenza a trascinarsi mentre aspettavo che l'IA deliberasse, si muovesse e attaccasse successivamente con ciascuna delle sue singole unità.

La stimolazione geriatrica può spesso essere attribuita alla telecamera dinamica, che interrompe ripetutamente per seguire l'azione.

Sebbene sia possibile disabilitare questa visualizzazione della telecamera, questa opzione non elimina completamente il problema.

Da un punto di vista strategico, il gioco soffre occasionalmente di una mancanza di informazioni.

Battletech è un gioco di metriche che, Sfortunatamente, sono spesso oscurati da un'interfaccia che fatica a trasmettere il suo enorme volume di dati.

Sebbene la maggior parte delle informazioni sia visibile attraverso i suggerimenti, la presentazione di Battletech rende difficile digerire queste informazioni a colpo d'occhio.

Spesso ho scelto l'opzione più semplice per un impegno piuttosto che la più saggia, dal momento che valutare le mie opzioni era così inefficiente.

Battletech non ha un'impostazione di difficoltà tradizionale, il che significa che sei costantemente in balia della curva di difficoltà a volte imprevedibile del gioco.

Sebbene tu abbia un certo controllo sulla difficoltà delle tue missioni semplicemente attraverso la natura libera della campagna, troppo spesso mi sono ritrovato a schiacciare il nemico vendita all'ingrosso o essere tristemente impreparato per quello che pensavo sarebbe stato un torta a piedi.

Gran parte di questa casualità può essere attribuita al design originale di Battletech, in cui una serie di lanci di dadi governava molte delle meccaniche.

Questo livello di casualità è altrettanto probabile che funzioni per te quanto contro, portando a risultati imprevedibili.

A livello meta, Battletech è leggermente più indulgente, il che almeno garantisce la leggerezza di imparare dai propri errori.

Una volta ho sviluppato una sorta di alfabetizzazione con i vari di Battletech sistemi e sentendomi come se potessi prendere decisioni tattiche più informate, mi sono ritrovato a godere appieno della miriade di opzioni tattiche a mia disposizione.

Anche se questo non ha necessariamente alleviato la casualità, la mia conoscenza mi ha dato la possibilità di tirare con qualsiasi pugno il gioco ha tirato e in genere recuperare senza troppe perdite.

Tamburi di guerra

La colonna sonora di Battletech, fornita dalla Budapest Scoring Orchestra e comandata dal compositore Jon Everist, è un gradito allontanamento dai tipici arrangiamenti di ispirazione metal o synth-heavy che si trovano in questo genere.

L'ampia colonna sonora orchestrale di Battletech riecheggia grandi opere spaziali, combattimenti medievali, e conflitti interpersonali tesi.

Il suono degno del gioco rispecchia lo stesso livello di valore di produzione, con esplosioni adeguatamente bassissime

La grafica di Battletech è generalmente riparabile.

Le imponenti sagome di ogni 'Mech li rendono riconoscibili a distanza, ma la grafica può occasionalmente fratturarsi se esaminata più da vicino, in particolare le trame per i' Mech e il terreno.

Tuttavia, queste piccole imperfezioni sono facili da giustificare una volta che tutti gli effetti visivi e la grafica iniziano a lavorare insieme.

Uno degli elementi di spicco dal punto di vista grafico è lo stile artistico animato e disegnato a mano delle cutscene, con una forte somiglianza con le cutscene di Homeworld: Deserts of Kharak o Battlefleet Gothic: Armada.

Se abbinati all'eccellente colonna sonora e al lavoro vocale, questi rendering la dicono lunga nella vendita dell'esposizione.

Battletech gira sul motore Unity, che aiuta con versatilità e grafica fedeltà.

Il motore Unity è responsabile della potenza di tutto, dai titoli VR come Superhot VR, al platform estetico, Cuphead ($ 14,99 su Humble Bundle).

Tuttavia, questa versatilità non si traduce necessariamente in prestazioni costanti, anche durante l'esecuzione di fascia alta macchine.

Ho riscontrato alcuni intoppi durante l'esecuzione del gioco con le impostazioni Ultra utilizzando un Nvidia 1080 Ti, una GPU che supera quella consigliata dal gioco Nvidia GTX 670 o AMD R9 285.

Il mio processore ha anche superato l'Intel Core i5-4460 o AMD FX-4300 consigliato, ma occasionalmente è sceso al di sotto dei 60 frame al secondo ideali quando l'azione diventava particolarmente frenetica.

Per il vincitore, il bottino

Anche con la casualità occasionalmente esasperante di Battletech, la soddisfacente combinazione di gameplay tattico e meta-strategia è sufficiente per mantenerti investito durante il tuo gioco iniziale.

Nonostante una manciata di problemi minori, Battletech è un gioco di strategia a turni eccezionalmente gratificante.

Una volta superata la curva di apprendimento un po 'scoraggiante, troverai modi incredibilmente soddisfacenti per sfruttare la vittoria anche da direst circostanze.

Battletech è una raccomandazione facile per qualsiasi fan del genere strategico a turni o del celebre gioco da tavolo.

La linea di fondo

Caratterizzato da una storia avvincente, un gameplay avvincente e un bellissimo design artistico, Battletech è un titolo straordinario nel genere strategico a turni.

Tuttavia, il livello di casualità a volte può sembrare ingiusto.

Un gioco di strategia hardcore ha modi per farti sentire fuori dalla tua portata.

Ti lancia sugli scogli di un game design brutale ma avvincente prima di lottare contro il successo.

Uno dei giochi più recenti per emulare questa curva di apprendimento dura, ma alla fine gratificante, è Battletech, un titolo di strategia a turni da $ 39,99 di Harebrained Schemes e Paradox Interactive.

Questa iterazione moderna della licenza leggendaria non è priva di problemi, ma ha attirato la mia attenzione molto tempo dopo aver terminato la sua campagna.

Cuore nobile, mente mercenaria

Battletech, il videogioco, è un puro adattamento del gioco da tavolo Battletech pubblicato per la prima volta nel 1984 dalla FASA Corporation.

Jordan Weisman, uno dei creatori del gioco da tavolo, ha svolto un ruolo esecutivo in questa versione moderna.

Di conseguenza, il gioco per PC
l'universo è ricco e ricco di storie, con l'ambientazione che riecheggia una combinazione stranamente efficace di robot giganti e feudalesimo medievale.

Le case nobili proiettano le loro influenze sul campo di battaglia usando Battlemechs, o 'Mechs, pilotati da cavalieri ad-hoc o sellsword chiamati Mechwarriors.

Inizi la campagna creando il tuo Mechwarrior. Oltre a una varietà di opzioni cosmetiche, scegli anche tu il retroscena del tuo personaggio, che determina le tue statistiche di partenza e a volte può portare a thread di trama inaspettati.

La capacità di mettere il mio timbro personale sulla storia del mio personaggio, fino al pronome preferito del mio personaggio, aiuta davvero a vendere la narrazione.

La narrativa di Battletech ospita un impressionante livello di diversità in termini di rappresentazione dei personaggi.

C'è un cast ricco e variegato di personaggi che, in parte a causa della straordinaria scrittura, non si sentono mai stereotipi di genere o vetrine.

Questo futuro straordinariamente diversificato è una parte importante di ciò che rende l'elemento narrativo di Battletech sia rinfrescante che coinvolgente.

Battletech ti mette al comando della tua compagnia di mercenari, prendendo contratti da qualunque parte abbia il portafoglio più grasso.

Oltre a mantenere la tua compagnia in nero, questi contratti ti forniscono il prezioso recupero di cui hai bisogno per aggiornare lentamente la tua banda di pistole a noleggio in un battaglione di macchine della morte a freddo.

Puoi personalizzare ogni 'Mech con componenti after-market e equipaggiarli per impegni specifici.

C'è un elemento strategico attentamente ponderato in questo sistema, che ti costringe a considerare cose come il posizionamento dell'armatura, il deposito di munizioni, e gestione del calore, invece di attrezzare alla cieca ogni macchina con i migliori strumenti disponibili.

Altrettanto importante di ogni 'Mech è il pilota interno, che nelle giuste condizioni può ribaltare la battaglia a tuo favore.

A differenza dei guerrieri di XCOM ($ 7,49 all'Humble Bundle), i soldati di Battletech non apprendono molte abilità speciali, quindi la differenza tra un principiante e un veterano esperto è molto meno pronunciata.

Ciò significa che il risultato di una battaglia dipende in gran parte dalla tua astuzia strategica, piuttosto che da un attento budget di un arsenale di abilità.

Sebbene la tua squadra possa bersagliare simultaneamente più nemici o rivelare nemici al di fuori del tuo campo visivo, le abilità non sono di rottura.

Sangue, sudore e fortuna

Ogni missione incarica il tuo gruppo di quattro 'Mech di completare una varietà di obiettivi, che si tratti di difendere un'installazione amichevole, intercettare un convoglio nemico o semplicemente eliminare un gruppo rivale di nemici.

Sebbene sarebbe facile ignorare le missioni come generate proceduralmente, sono stato contento di scoprire che ogni mappa è specificamente adattata a ciascuna missione che intraprendi.

Mentre i set di tessere per biomi specifici portano a una lieve sensazione di ripetizione, non mi sono mai trovato a giocare sulla stessa mappa due volte nel corso delle mie oltre 25 ore di gioco della campagna.

Ogni mappa è composta da una griglia invisibile stratificata sopra il terreno, piuttosto che da una serie di cubi o esagoni chiaramente definiti.

Pertanto, i movimenti e le interazioni delle tue unità con il mondo sembrano molto organici.

Battletech presenta diversi biomi diversi, ognuno dei quali presenta variabili strategiche uniche di cui devi tenere conto prima di impegnarti in un contratto. Sebbene la varietà dei luoghi non fosse certamente nulla di cui ridere, mi sarebbe piaciuto vedere ambienti urbani più densi.

Le missioni di Battletech non sono impegni prolungati in più isolati della città con una manciata di soldati, ma slugfest tra gigantesco macchine della morte che lanciano abbastanza munizioni l'una contro l'altra da livellare un grattacielo.

Ciò conferisce a Battletech un grande senso di scala, ma a volte gli impegni sono impantanati da un ritmo faticoso.

Questa struttura non è tanto un problema nelle schermaglie più piccole, ma le battaglie più grandi hanno la tendenza a trascinarsi mentre aspettavo che l'IA deliberasse, si muovesse e attaccasse successivamente con ciascuna delle sue singole unità.

La stimolazione geriatrica può spesso essere attribuita alla telecamera dinamica, che interrompe ripetutamente per seguire l'azione.

Sebbene sia possibile disabilitare questa visualizzazione della telecamera, questa opzione non elimina completamente il problema.

Da un punto di vista strategico, il gioco soffre occasionalmente di una mancanza di informazioni.

Battletech è un gioco di metriche che, Sfortunatamente, sono spesso oscurati da un'interfaccia che fatica a trasmettere il suo enorme volume di dati.

Sebbene la maggior parte delle informazioni sia visibile attraverso i suggerimenti, la presentazione di Battletech rende difficile digerire queste informazioni a colpo d'occhio.

Spesso ho scelto l'opzione più semplice per un impegno piuttosto che la più saggia, dal momento che valutare le mie opzioni era così inefficiente.

Battletech non ha un'impostazione di difficoltà tradizionale, il che significa che sei costantemente in balia della curva di difficoltà a volte imprevedibile del gioco.

Sebbene tu abbia un certo controllo sulla difficoltà delle tue missioni semplicemente attraverso la natura libera della campagna, troppo spesso mi sono ritrovato a schiacciare il nemico vendita all'ingrosso o essere tristemente impreparato per quello che pensavo sarebbe stato un torta a piedi.

Gran parte di questa casualità può essere attribuita al design originale di Battletech, in cui una serie di lanci di dadi governava molte delle meccaniche.

Questo livello di casualità è altrettanto probabile che funzioni per te quanto contro, portando a risultati imprevedibili.

A livello meta, Battletech è leggermente più indulgente, il che almeno garantisce la leggerezza di imparare dai propri errori.

Una volta ho sviluppato una sorta di alfabetizzazione con i vari di Battletech sistemi e sentendomi come se potessi prendere decisioni tattiche più informate, mi sono ritrovato a godere appieno della miriade di opzioni tattiche a mia disposizione.

Anche se questo non ha necessariamente alleviato la casualità, la mia conoscenza mi ha dato la possibilità di tirare con qualsiasi pugno il gioco ha tirato e in genere recuperare senza troppe perdite.

Tamburi di guerra

La colonna sonora di Battletech, fornita dalla Budapest Scoring Orchestra e comandata dal compositore Jon Everist, è un gradito allontanamento dai tipici arrangiamenti di ispirazione metal o synth-heavy che si trovano in questo genere.

L'ampia colonna sonora orchestrale di Battletech riecheggia grandi opere spaziali, combattimenti medievali, e conflitti interpersonali tesi.

Il suono degno del gioco rispecchia lo stesso livello di valore di produzione, con esplosioni adeguatamente bassissime

La grafica di Battletech è generalmente riparabile.

Le imponenti sagome di ogni 'Mech li rendono riconoscibili a distanza, ma la grafica può occasionalmente fratturarsi se esaminata più da vicino, in particolare le trame per i' Mech e il terreno.

Tuttavia, queste piccole imperfezioni sono facili da giustificare una volta che tutti gli effetti visivi e la grafica iniziano a lavorare insieme.

Uno degli elementi di spicco dal punto di vista grafico è lo stile artistico animato e disegnato a mano delle cutscene, con una forte somiglianza con le cutscene di Homeworld: Deserts of Kharak o Battlefleet Gothic: Armada.

Se abbinati all'eccellente colonna sonora e al lavoro vocale, questi rendering la dicono lunga nella vendita dell'esposizione.

Battletech gira sul motore Unity, che aiuta con versatilità e grafica fedeltà.

Il motore Unity è responsabile della potenza di tutto, dai titoli VR come Superhot VR, al platform estetico, Cuphead ($ 14,99 su Humble Bundle).

Tuttavia, questa versatilità non si traduce necessariamente in prestazioni costanti, anche durante l'esecuzione di fascia alta macchine.

Ho riscontrato alcuni intoppi durante l'esecuzione del gioco con le impostazioni Ultra utilizzando un Nvidia 1080 Ti, una GPU che supera quella consigliata dal gioco Nvidia GTX 670 o AMD R9 285.

Il mio processore ha anche superato l'Intel Core i5-4460 o AMD FX-4300 consigliato, ma occasionalmente è sceso al di sotto dei 60 frame al secondo ideali quando l'azione diventava particolarmente frenetica.

Per il vincitore, il bottino

Anche con la casualità occasionalmente esasperante di Battletech, la soddisfacente combinazione di gameplay tattico e meta-strategia è sufficiente per mantenerti investito durante il tuo gioco iniziale.

Nonostante una manciata di problemi minori, Battletech è un gioco di strategia a turni eccezionalmente gratificante.

Una volta superata la curva di apprendimento un po 'scoraggiante, troverai modi incredibilmente soddisfacenti per sfruttare la vittoria anche da direst circostanze.

Battletech è una raccomandazione facile per qualsiasi fan del genere strategico a turni o del celebre gioco da tavolo.

La linea di fondo

Caratterizzato da una storia avvincente, un gameplay avvincente e un bellissimo design artistico, Battletech è un titolo straordinario nel genere strategico a turni.

Tuttavia, il livello di casualità a volte può sembrare ingiusto.

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